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 Forgotten Dungeons [ダンジョン - 追加] ID:57979 Author:Juhaantero68 2020-04-21 20:11 Version:11.03

RATE: =453 G=29 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ダンジョン] [日本語化対応] [ダンジョン追加] [Dawnguard] [Dragonborn]
Forgotten Dungeons Title画像

Forgotten Dungeons

スカイリムとソルスセイム各地にダンジョンを追加します。
v9.02現在、49のダンジョンと11のエクストラダンジョンが追加されます。

エクストラダンジョンを除く追加ダンジョンは宿屋や執政から受注できる
radiant quest(山賊長を倒せ、等のクエスト)の目標地点の候補に含まれます。
クリアにかかる時間は5分程度から2時間は必要な物まで様々です。

メインファイルはDawnguardとDragonbornが必須です。
下記オプションファイルの内容を全て含み、
さらにダンジョンが複数追加されています。SE版と同一内容です。

Optional files
・Forgotten Dungeons 28
28個のダンジョンが追加されます。DLCは必要ありません。
・Forgotten DungeonsDLC
必須:DawnguardとDragonborn
ソルスセイムとスカイリムに計10個のダンジョンを追加します。単体使用可能。
・Forgotten Dungeons A~C
v5.02時点でのメインファイルを3つに分けたものです。
Forgotten Dungeons 28やAllとの互換性はないので注意。

各ダンジョンの概要はDescriptionに記載されているので確認してください。

●日本語化
SE版→[Skyrim SE]Forgotten Dungeons (SSE) (v7.0以降の日本語化はこちらにあります)

tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08811.7z
Ver.3.002 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
http://skup.dip.jp/up/up10063.7z Forgotten Dungeons 15 v3.01(2015/5/9追加)
http://skup.dip.jp/up/up10191.zip ver.4.0
http://skup.dip.jp/up/up10222.zip ver.4.1
http://skup.dip.jp/up/up12123.zip ver.5.0 (#46)
http://skup.dip.jp/up/up12477.zip ver.6.0

http://skup.dip.jp/up/up09759.7z DLC v1.0
http://skup.dip.jp/up/up11873.zip DLC v2.1
http://skup.dip.jp/up/up12211.zip DLC v3.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:11.03 []
    2020-05-29 17:44:01 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:10.1 [#106] []
    2020-03-17 07:14:38 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:10 [#105] []
    2020-02-27 15:53:38 6KB [DOWNLOAD]
  • Forgotten Dungeons動画
  • Forgotten Dungeons画像1
  • Forgotten Dungeons画像2
Skyrim Nexus, Juhaantero68. 21 Apr 2020. Forgotten Dungeons. 9 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57979>.
2014-09-21 01:16:21 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 11
#110
名無し
最近の更新で追加されたのかな?禁秘の地下牢がやばいです。敵が全員強力なシャウト使ってきて、高レベル3人PTで挑んだけどハメ殺されるかと思った。ヌルゲーに飽き飽きしてる方に是非オススメ。   ID:k1MmMyNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
忘却の墓の拡張エリアは以前に出口だった南側が第二ステージ?の入り口になっている模様。鍵がかかってるので注意。鍵の場所は元からある忘却の墓(北側)のラスト、ボスチェストの左のナップサックの中
ゴーストドリームは難易度が半端なかった・・・推奨レベル幾つだろう。PCレベルが高いほど攻略が難しくなる気がします。普段無双気味のキャラで久しぶりに恐怖を感じました。   ID:VjYWFhNz Day:345 Good:0 Bad:0
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#108
名無しGood!
v11
・2つのダンジョン(山賊洞窟(BanditCave)、三番人の塚(ThreeGuardBarrow))の追加。
・幾つかのダンジョンの入り口を微修正。
・忘却の谷間(ForgottenHollow)の修正。
・忘却の洞窟(ForgottenCave)を短縮。
・忘れられた谷にあるダンジョンをフリークエスト対象外に変更。
・ESMフラグ付きespファイル化
日本語化はSSE版のページのもので。   ID:YwZTFiMz Day:401 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 10.1
#107
名無しGood!
ついにv10の大台に乗りましたか!Hammetよりタイプが豊富だからいまだに定期的に回ってます。ドワーフ遺跡と墓は結構初期のダンジョンだったはずだから、他もこれから拡充されていくのかな。だとしたら嬉しいような恐ろしいような。(長さ的な意味で)   ID:VjYWFhNz Day:331 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 10
#106
名無しGood!
v10→10.1
・忘却のドワーフ遺跡(Forgottenzel)の内装変更。
・忘却の墓(ForgottenTomb)の拡張。
とのことです。   ID:YwZTFiMz Day:387 Good:3 Bad:0
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  • 57979
#105
名無しGood!
ver.10の変更点は
・2つのダンジョン(ゴーストドリーム(Ghostdream)、知られざる場所(UnknownPlace))の追加。
・忘却のハグの巣(ForgottenHagnest)の入り口をちょっと移動。
とのことです。   ID:YwZTFiMz Day:368 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 9.02
#104
名無し
#103
作業お疲れ様です。MOD作者様にも敬意を評しつつ、有り難く使わせて貰います。   ID:kzOWM5Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#103
名無し
Forgotten Dungeons - Great White North Edition
作者のJuhaantero68氏の許可を得てForgotten Dungeonsに変更を加えたmodです

ニューゲーム推奨
アイテム等の変更はセーブクリーナーを使っても変更が修正できないようなので一度もオリジナルのForgotten Dungeonsに入った事がないデータにして欲しいとのこと   ID:QyOWM0YW Day:0 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
他のダンジョン追加でもあったけど出入りするとメニューが開けなくなったりするのがなければなこの状態のセーブを読み込むと確定でCTDする   ID:RlYjE0Mj Day:112 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#101
名無しGood!
ずっとradiantなクエストで指定されるダンジョンしか行かなかったから気づかなかったけどこのmodが本領を発揮するのは鍵を開けないといけないスペシャルダンジョンからだね
忘却の河墓から行けるダンジョンを攻略していったらギミックがいっぱいでいい意味で驚いた   ID:gwYjg2NT Day:610 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#100
名無しGood!
逆のこのダンジョンの長さに慣れてしまうとアポクリファもブラックリーチもソウルケルンも忘れられた谷も全然大したものに感じない
こういうものが苦痛とかいう話を聞くとえ、なんのことだって一瞬思うようになる   ID:gwYjg2NT Day:596 Good:1 Bad:0
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  • 57979
#99
名無しGood!
洞くつの造りが、ある種冗長と言うか数個クリアするとただ長くて似たような造りに思えて来るが。

ただ、景色に見惚れて見たり、全部クリアしてからの楽しみ方はまだまだあるなと感じます。

ゲーム自体のクエストで指定されたり、結構面倒臭いと感じる事もしばしば起きますが。

ただ、mod追加の家が同じ場所に配置されてしまって入れないのかと一瞬思うけど、勝手に吸い込まれて入れました。

カイネス方面のdarkholeが、Velothi Palace の出入り口と被る。
しかし、脇のテラスに上がるだけで洞くつに吸い込まれます。   ID:k5Nzg4YT Day:1 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
#97ですが、ソルスセイムにマーカーが付いたのでそこから入ったのですが、正面玄関はリフトにあったんですね。そういうことだったのか…   ID:VhY2RjNT Day:599 Good:0 Bad:0
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#97
名無しGood!
モロウィンドからリフトに入ってきた配達人を探すバニラのクエストで、どうしても見つからないからまさかと思いソルスセイム島に行ってみたら、このModの巨大複合ダンジョンに配置されていました。
どこまで連れ去られるのよ…
ちなみに配達人もダンマーの姿をしていて、ダンマーつながりでちょっと面白かったです。   ID:cwYzk4Ym Day:597 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
クロスボウの設計図を取りにソルスセイムにある忘却の三脅威という洞窟に入ろうとすると画面が白みがかって入れないバグ?が起きました。おま環だとは思うんですがどなたか同じ現象になった方いますかね?   ID:VlYWFjMj Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.0
#95
名無し
やっぱりposts見ると「クエストマーカー変なところにつくよ」「今度のバージョンで治ったよ」ってやり取りがあるね   ID:gwYjg2NT Day:505 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.81
#94
名無し
8.6〜8.8の連絡通路の幹線も、それ以前にソルスセイム各地をつないでいた通路の転用でしたし、最近はボリュームだけではなく新しい方向性を模索してる所なのかな。初期のダンジョンと新しいのを比べると趣向や命名規則も変わってきていますし。   ID:g0ZjUzNm Day:5 Good:0 Bad:0
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#93
名無し
クエストマーカーが見当違いのところにつくって苦情が多かったんだろうな   ID:gwYjg2NT Day:12 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
全ダンジョンへのショートカットが削除された模様。

個人的には、残念!
もう、ダンジョン・アタックを終えて制覇したから良いけど。   ID:QzMGQ2ZD Day:905 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.8
#91
名無しGood!
スカイリムの地下は90%ダンジョン(9割空洞)で占めているのではないだろうか(震え声
ホワイトラン地下に広がる例の空洞あるのにですら地盤沈下しないんだから恐ろしいな   ID:IyM2E5Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#90
名無し
このMOD入れると起動時のロードがめちゃかかる。
流石にMOD170個も入れてると負担が大きすぎるのかしら。。。   ID:liMThiZj Day:38 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
ジャンプして扉をアクティベートでも、ポジショナー系で扉の位置変更でもOK。   ID:QzMGQ2ZD Day:849 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#88
名無し
連絡通路からのダンジョン側の出口が壁面の高いところにあるので、基本的に一方通行のようです。浮遊魔法の類を入れてればダンジョンアタックはできますがね。   ID:g0ZjUzNm Day:6 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
これのダンジョンに設定されたradiantなクエストマーカーが時々全然違うところにつくんだけど、すべてがつながってるせいなのかな   ID:FmZTYwZT Day:429 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.6
#86
名無し
本MODの全てのダンジョンがForgotten Passageを介して、繋がるようになりました。

延々とダンジョン・アタックが可能になるね!   ID:QzMGQ2ZD Day:824 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 8.51
#85
名無し
どんだけダンジョンまみれになるんだうちのスカイリムは。   ID:Y3ZjdhMG Day:131 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.5
#84
名無し
28コ増エマシター   ID:E3NjMxMW Day:660 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.0
#83
79
#81さん、#82さん、
情報ありがとうございます!   ID:AyMDRkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
画面が黒くなるバグ?はその場でセーブしてスタート画面まで戻り
ロードすると直ります。
自分はフォロワー連れたままでもそれで大丈夫です。
ヴァニラのダンジョンでそうなるのはユンゴル墓地が有名かな。
なんででしょうね。   ID:Y4ZjE5Yz Day:245 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
画面がおかしくなるダンジョンはフォロワーをはずして一人で出入りすると
直りましたよ。   ID:RkN2I5ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
山賊の塔はgoodなんだけど 洞窟は飽き飽きするね   ID:E1ZGIwNz Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#79
名無しGood!
#78 さん
それ、自分の所でもなりました。ドラゴンブリッジの近くにもちょっとおかしくなるダンジョンありました。
何かと干渉しているのかどうか、原因はつかめないので、それらのダンジョンはパスすることにしています…   ID:Y2N2ZjYz Day:298 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#78
名無し
マルカルスの近くのForgotten Redoubtってダンジョンに
一度入ってまた出ると、タブのメニューが開かないとか
ESC押すとロードとかのメニューは使えるけど
クエストは押せなくなってたりとか起こるんだけど
おま環です?   ID:g1MzE2Zj Day:338 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#77
名無しGood!
ダンジョン追加mod入れまくると、穴ぼこだらけのスカイリム、地盤沈下しないか心配になるw   ID:Y5YjA0Yj Day:299 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#76
名無しGood!
すげぇ! まだ増えるのか!   ID:g0ZjUzNm Day:45 Good:0 Bad:0
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#75
名無しGood!
Good!   ID:diZjQ0OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
バージョン8でさらにダンジョンが4つ増えたって!
ウッヒョー(゚∀゚)   ID:JjOTZhYz Day:547 Good:0 Bad:0
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  • 57979
 
▼ Version : 7.5
#73
名無しGood!
長い…ひたすら長い
気軽に足を踏み入れたら数時間出てこれないのがザラ
でも楽しい   ID:FhMjg5YW Day:46 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#72
名無しGood!
ボリュームすごそうなMODだし、容量もデカイんだろなあ・・・と思ったら全部入りでも容量が少ない!すてき
早速導入だ   ID:djZDQ2MW Day:506 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#71
名無し
敵強化MODに例えると、
「HP増やしたよ&めっちゃ固くしたよ!」
って感じのダンジョンMODですね…。

みなさんおっしゃる通り、長い!とにかくダンジョンが無駄に長い!
楽しめている方にはすいませんが、これから挑戦する方は覚悟を持って臨まれますよう…。   ID:JkNDE5Mm Day:499 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#70
44
バージョンアップで統合版に入れ替えたので全部回り直しましたが、やはり他のダンジョン系とは競合なしですよ。
追加で、Additional Cave (ver1.9)とも競合なさそうです。   ID:g0ZjUzNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#69
名無しGood!
復帰して久しぶりに導入してみたけど、以前のバージョンとだいぶ様変わりしていました。
木が増えたり、水があったり、敵数が減ったり、新たなルートが見つかったり。楽しめました。   ID:YzOGE0ZT Day:957 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#68
名無し
導入して幾つか潜ったけどコメントにある通り凄まじい長さだった
謎解きもなく、敵を排除しながら道なりに進んで1時間近くかかりますね
水没していた脇道、まだ先があるようだったけど水呼吸装備を整えたらまだ探索の余地があるのか(困惑)   ID:BhYTQ3Zj Day:25 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#67
名無しGood!
21個の段階でも凄まじいと思っていたのに、いまだに増えるのか!DLC素材使ったダンジョンが増えてくれて嬉しい。後から追加されたものほどクオリティも上がってきているし、ただただ敬意を表する!
・・・が、ダンジョンの長さに定評があるだけにNotice Boardで指定されると相変わらず辛いw   ID:g0ZjUzNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 57979
 
▼ Version : 6.0
#66
名無し
#47 MoreBanditCampsとLegendary Citiesを常時入れっぱなし系ドバキンだけど、ダンジョン入口に限っていえば破綻とか特には無さそうに見えたなぁ。 見落としがあるかもしれないけど。

ま、これだけ大量にダンジョン増えるんだから、仮に1つ2つダメなのがあっても構うことないさー。   ID:FjNmRkOT Day:116 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#65
名無し
バージョン7.0のバグ報告

DLC「ドーンガード」のクエスト「新たな命令」で「ガンマーの協力をとりつける」の場所がバージョン7.0で追加される「忘れられた谷」の「大白巣(Big White Nest)」が指定されるとドーンガードクエストが詰みます。
「新たな命令」時点で「忘れられた谷」への移動手段がコンソールを除いては存在せず、正攻法で解決するには「新たな命令」開始以前のセーブからやり直すしかありません。
(やり直しても再び「大白巣(Big White Nest)」が指定される場合もあります。)

コンソールから SetStage を使用して強制的にクエスト進行させることでも解決できます。

SetStage DLC1HunterBaseIntro 45
SetStage DLC1HunterBaseIntro 70

「ガンマーに加勢してクマを倒す」が未達成になりますが多分クエスト進行には問題はありません。   ID:FiMzNkMj Day:73 Good:1 Bad:0
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  • 57979
#64
名無しGood!
[Skyrim SE]Forgotten Dungeons (SSE)
SSE版の翻訳ファイルが使える   ID:U0N2Y5Yj Day:12 Good:5 Bad:0
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  • 57979
#63
名無し
バージョン7.0の翻訳が欲しい   ID:EyZDNlZT Day:546 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
忘却の爪がどこにあるかわかる方いたら教えていただけるとありがたいです。   ID:IzZTg5Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 57979
#61
名無しGood!
ま、また更新だ…すごい   ID:Q4MGMxYW Day:0 Good:0 Bad:0
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作者(Juhaantero68)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Forgotten Dungeons画像
    =451 G=29
  • Three Guard Barrow画像
    =4 G=1
  • Juhan Labyrint画像
    =2 G=2
  • Juhan Village画像
    G=2


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