Skyrim Mod データベース

 Rogue-like Encounters - Last Winter [クリーチャー] ID:70032 Author:Afrotoast 2020-02-18 00:55 Version:2.86b

RATE: =460 G=28 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [敵追加] [クリーチャー] [動物] [リークリング] [LL] [モーション] [魔法追加] [敵追跡] [日本語化対応]
Rogue-like Encounters - Last Winter Title画像

Rogue-like Encounters - Last Winter

スロードをはじめとする多様なモンスターを追加するModです。
オーバーホールModとしての側面もあり、戦闘を中心としたさまざまな要素を調整することで
スリルと面白さをスカイリムの世界にもたらします。

(モンスターを追加するだけのmonstersONLY版も有)

SE版
[Skyrim SE]Rogue-like Encounters SSE - Winter Updates

v1.43でFix
メインのBSA+何種類かあるespのうち1種を選んで導入
・eqRLE_core_modules
  プレイヤー用の呪文の書、perks有り仕様
・eqRLE_core_modules_monstersonly
  プレイヤー用の呪文の書、perks無し仕様
・eqRLE_extra_modules
  各項目に分かれたESP

・eqRLE_full_core_module
  全部入り+小ロードオーダー仕様
・eqRLE_full_merged
  全部入り
・eqRLE_mde_core_module
  mergedからATTACK PASSIVESを取り除いた仕様
・eqRLE_vmde_core_module
  mde+タムリエルクリーチャーのみ仕様
・eqRLE_zcvmde_core_module
  mde+タムリエルクリーチャー+時代に合ったクリーチャーのみ仕様

大きく分けて3項目の変更が加えられます。以下Descriptionより
◎戦闘
 ・ATTACK PASSIVES
Equilibriumのあらゆるクリーチャーは最低3つの攻撃パッシブを保有する
    Flame damage over time
    Frost damage over time
    Attack speed degradation
    Bleeding
    Melee damage degradation
    Sunder Fire Resistence
    Sunder Frost Resistence
    Rotting damage
    Magicka degradation
    Sunder magic resistence
    Movement speed degradation
    Stamina degradation
    Sunder Armor
    and many more!

 ・水への移動
1.37x現在、ドゥーマー以外すべてのクリーチャーは泳ぐことができ水中に侵入してくる。
   多くの敵は水泳アニメーションなしの浮いたままの状態で攻撃してくる
   水路は安全で無くなりTES4と同じくらい危険にします

 ・IMPACT AND BURN-IN
バニラ継続ダメージの時間が2~3秒長くなる
   これにより即時回復と自然回復増加のバランスをとる

 ・アイテムの再分布
DragonbornとDawnguard DLCのアイテムで以下のものが入手可能になる

    Falmer Heavy Armor
    Falmer Light Armor
    Bonemold Armor
    Light Chitin Armor
    Heavy Chitin Armor
    Nordic Armor
    Skaal Armor
    Steel Crossbows
    Dwarven Crossbows

◎呪文・錬金 追加/編集
 ・錬金素材
金銭的な難度低減のため、ほぼすべてのクリーチャーは、錬金素材を落とします。

 ・追加呪文
部分的なBUFFS (効果時間各5分)
   -------------------------------------------------------------
    Elemental Guard (resist fire/frost/cold)
    Ether-hand (enchanting)
    Brewer-brain (alchemy)
    Battle-blood (1-handed, 2-handed, and block)
    Spell-guard
    Poison-guard
    Regenerator (hp/magicka/sta regen)
    Silver-Tongue(barter)
    Burden-bearer(increases carry weight)

破壊魔法
   ------------------------------------------------------------------
    Blood drain
    Blood bolt
    Blood Blast
    Blood wave
    Blood rune
    Blood cloak
    Blood storm

    Wind wave
    Flame wave
    Frost Wave
    Doom
    Disarm

召喚魔法
   ----------------------------------------
    Magicka Eater
    Leech
    Clay Atronach
    Obsidian Atronach
    Grimhound
    Draugr Graveguard
    Forest Atronach
    Frost Lurker
    Frost Creeper
    Sentinel of Sanguine
    Flame Lurker
    War Hound
    Flame Creeper

   騎乗用の召喚

    Chaurus Crawler
    Chaurus Hunter
    Spider
    Snowy Spider
    Young Mammoth
    Scrib
    ValeDeer
    Vale Sabre Cat
    Moose (male and female)
    White Stag
    Fox(Red and Snowy)
    Wolf(brown, snowy, and red)
    Elk (Male andFemale)
    Skeever(Brown and Grey)
    SpectralStag
    Beaver
    Raccoon
    Gazelle(naked and armored)
    CaveLion
    Cougar
    Lynx(Plains and Forest)
    Boar
    Bear(Black andPolar)
    Vampiric Hound
    Armored Husky
    Sheephound

 ・アニメーションの変更
ゲームプレイが退屈にならないよう、騎獣への乗り降り、伐採、採掘アニメーションの高速化
  ※回避方法: #20 (バニラのbsaから該当するhkxを取り出して、Looseファイルとして配置する)

◎クリーチャー 追加/編集
40カテゴリー約350匹のクリーチャーを追加/編集
山賊が様々なコミュニティを形成

-----------------------
●日本語化 要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14803.zip v2.07 #92
http://skup.dip.jp/up/up12238.zip v1.426 #19
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.776 [#77] []
    2018-09-14 17:16:54 36KB [DOWNLOAD]
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像1
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像2
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像3
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像4
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像5
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像6
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像7
  • Rogue-like Encounters - Last Winter画像8
Skyrim Nexus, Afrotoast. 18 Feb 2020. Rogue-like Encounters - Last Winter. 26 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70032>.
2016-05-02 21:32:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 2.86b
#152
名無し
Version : 2.85の話だけど、スケイヴン・ハービンジャーという山賊に混じったリークリングがモーションをとるとCTD。動く前にkillしたらセーフ。
おま環なのかもだけど、一応報告。LeveledListから抜いて対応したけど、根本的解決があればどなたか教えていただければ幸いっす。   ID:RlZTY2MT Day:156 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#151
名無しGood!
導入してしばらくはCTDが多発してまともに遊べなかったけど、その都度CTD原因のモンスターを特定してTES5Editでレベルリストから消してたらまったくCTDしなくなって快適になった。
それでもかなりいろいろなモンスターが出てきてとても楽しいmodですな。   ID:diZWI3MT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.85
#150
名無し
#147さん
#149さんのようにバニラまたは山賊追加MODのLLで水増しする
②このMODのLLを間引く
③例えばLV30、LV50からとかある一定レベル以上に達したらeqRLEクリーチャーが出現するようにする
④他のダンジョン追加MODなどの敵をeqRLEクリーチャーで置き換える
⑤このMODのlvln:0001a319~lvln:0403cfecを削除して、Quick Menusの「敵増援システム」を利用する
⑥作者さんにお願いしてMCMで頻度を調整できるようにしてもらう

私は③④⑤のいずれかで導入しようと思ってます。このMODはコアファイルと好きなESPを選んで導入できる自体すごく親切だと思うので、さらにMCMで調整できるようにしてとかお願いしたら怒られそうな気がします。
皆さんはどんな感じで導入してるのか、#149さんのような意見がすごくありがたいです。   ID:M5NzM5YW Day:41 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#149
名無し
#147 他の山賊種類追加MODを入れてBashedPatch当てれば、必然的にこのMODの山賊LeveldeListのモンスターの出現確率は減るだろうけど、正直自分はこのMODの山賊List消そうかどうか迷ってる。山賊の中にモンスターが紛れ込むと、山賊同士の会話が成立しないことがあるんだよね。ドーンスターのタワーではモンスターと死霊術師とオークが戦争してるし。まそういうところも楽しいMODなんだけどね   ID:ZiYTY4Nj Day:115 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#148
名無し
まぁ、ブリークフォールとかも地獄になりやすいからな
俺はやばい場合はなんかのmodで追加されたフスロダの強力なので切り抜けてるわ
クールタイムが結構長いので連発できんから丁度いい
注:ブリークフォール攻略の時点ではシャウトは使えません   ID:VmZmQzYj Day:1812 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.81
#147
名無し
これのモンスター出現率を調整する方法ってないんかなあ。
カスタヴ砦みたいに要所をふさぐ山賊拠点があるとにっちもさっちもいかなくなる。

エリートスロードやシーカーが集団で襲ってくるとか逃げに徹してもキツイ   ID:RjNjE3MD Day:545 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.8
#146
名無し
Mod初心者なのですが、当MODを入れた時に発生する弓矢にかかる青い炎のエフェクトの消し方をどなたか教えていただきたいです。   ID:M3MjI5Nj Day:21 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#145
名無し
更新入ったか。
早速モンスターオンリー版を入れてみる。   ID:Q5Y2I5ZG Day:55 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#144
名無し
らすと・・・ういんたー?   ID:g0NjgzNm Day:2 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.72
#143
名無しGood!
最近更新ないけど落ち着いたってことなのかな。
最新バージョンにしてやってみる。   ID:M4ZTEyNm Day:42 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.71
#142
名無しGood!
夏の頃のモンスターオンリーバージョンを使ってるが、一年前のそれよりはかなり安定していると感じる。
完成はいつになるかわからんけど今入れても問題ないんじゃないかな。
フル版は入れてないからわからんけども。   ID:YwODYwMz Day:15 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#141
名無し
おお、エディション名がどんどん変わっていく
確定CTDのおかげで完成したら再導入しようと思っているのだがいつになることやら。でも海外勢は未だに精力的にmodを作ってくれていて本当にありがたい   ID:llYjY1M2 Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.697b
#140
名無しGood!
巨人の砂煙をリテクスチャするMODを入れてると落ちるとかかな?
逆に入ってたら抜いてみてもいいかも。   ID:NhZjZiYj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#139
名無し
時折このModのモンスターでCTDしちゃうな。
自分環境だと巨人がやって来るような地面叩きつけ揺れる系の攻撃やられると落ちやすいイメージ。
後途中でアップデートしたら状況悪化しちゃった。こういうアップデートはやはりニューゲーム推奨かもね。   ID:ZlYmEyYj Day:93 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.695a
#138
名無しGood!
更新が多いな。
一応その時点の最新を入れてプレイすればいいのだろうけど。
いろんな敵がいて新鮮でいいと思う。   ID:JmYTdiYT Day:140 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#137
名無し
モンスターがキモすぎるww   ID:g2NzE2MD Day:123 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.694a
#136
名無し
数ヶ月前のバージョンだけどいまだに右にスロード左にゴキ
向こうにはリークリングライダーなんて状態は良くある
つうか、ドラゴン戦が割りとやばい。
大体ドラゴンパピー3匹は召喚してくる上にやばいもの召喚しまくるので
ほっとくと地獄絵図w   ID:lkNThkZW Day:1657 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.692a
#135
名無し
#134 すいません自己解決しました。昔のバージョンよりもモンスターの登場頻度が減っているのですね…盗賊の10数人の中に1匹だけバケモノが紛れている感じでした!MOD説明文にBashed Patchを当てたほうと記載されていたのも確認不足でした。

SE版のほうにはかなり詳しい説明が載せてあるので[Skyrim SE]Rogue-like Encounters SSE - Winter Updatesわからない方は参考にしてみてください   ID:EwYmE0ZG Day:265 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#134
名無し
「RLE - ESP Files」の00_cores > full_allFeaturesのscriptsフォルダとeqRLE_CORE.espとeqRLE_CORE.bsaの3つをSkyrim直下のDataに入れたんですがゲーム中にモンスターが登場してくれません。どなたか解決方法はわかりますか?
また、モンスターを大量に追加するのでeqRLE_CORE.espにBashed Patchを当てておいたほうがいいのでしょうか?   ID:EwYmE0ZG Day:264 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#133
名無し
自分の環境ではキノコの化け物で確定CTDしますね
画面に映らないようにしてフォロワーに倒させることで対処しています   ID:UxMDcyMD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#132
名無しGood!
真夏の毎日更新、いつまで続くのかな?
更新落ち着いたらすぐ試したいけれど待ち遠しすぎるw

それから日本語化もSEの方で2.31あたりで止まってるからそろそろ手動でグーグル翻訳も自分なりだとゴミゴミしててキツメですねw

更新ひと段落を楽しみに待っています!更新お疲れ様です!   ID:ZjZDNiMj Day:241 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.682a
#131
名無し
#127
RefIDの先頭がFFになるNPCは生成NPCでセーブデータに記録されてる
この手のMODはレベルリストのテンプレ経由でNPCを発生させるんで
もろに当てはまる
MODを抜くとセーブデータ内のNPCのテンプレ参照REFが無くなるんで
実体に抜けたNPCになってしまう
セーブデータ内の生成NPCはセル移動後のレスポンで消えるんで
消したかったら30日どっかの独立セルで待機するしかない   ID:UxOWFhMD Day:244 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.68a
#130
名無し
もしかしてですが…セルリフレッシャ8*36を使用すると、KuNeruNomuや、RND、Ineedなどの時間経過に寄って動くタイプのMODは影響を受けますか?
上記以外にも時間経過に寄って、というMODは複数あると思われますが影響するのでしょうか?   ID:ZjZDNiMj Day:228 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.51
#129
名無し
これ入れてニューゲームしたらヘルゲン出口付近のクマの隣にクモ型デイドラが
クマの100倍強い   ID:Y0MjVlZD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.5
#128
名無し
これアンインストールしたらそれはそれはCTDなくなって軽くて快適になった、だけどなんか物足りない
モンスターオンリーesp入れてたが自環境の何かと相性悪いらしく
あらゆる場面でCTDの憂き目にあい苦労したが何とか使い続けたいから
モンスターオンリーのロアバージョンespを試してみるかな   ID:FlNDk5Nz Day:219 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#127
名無し
126さん、ありがとうです
すっかり忘れてました。FNIS走らせるのはエロMod出し入れの時だけみたいに錯覚して見過ごしてました。
案山子状態の生きたMonsterやNPCは直ったけど、当たり判定の無い
触ったりアクチベートしたり出来ない残像のような生きてるのか
死んでるのかわからない衛兵などのNPCが複数現れてしまった
衛兵も含んでるからこのModが原因でも無さそうだけど困った   ID:E0OTJiMW Day:206 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#126
名無し
案山子状態はFNIS走らせ忘れはないですか?   ID:ZjZDNiMj Day:196 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#125
名無し
他の敵追加やスポーン強化と併用してると、かなり深い階層まで競合チェックと対策してもどうしてもダンジョンとフィールドで数カ所の場所確定ctdが
抑えるられない
一旦これのesp外して確定ctd場所をやり過ごしてすぐに戻しても
棒立ち案山子が大量発生してしまうから結局はニューゲームでやり直すしかない
リフテンでやたらnpcに敵対されたりして四苦八苦しながら何とか進めてたが結局、同胞団クエのアンシルヴァンド内の奥の方に確定ctd場所が発生して詰んでしまった   ID:E0OTJiMW Day:206 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#124
名無し
NPCが殺されまくる。   ID:BhMjcyMj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.462
#123
名無し
ものすごい速さで魔法引き撃ちしてくるやつうざすぎる   ID:MxOTBlZW Day:191 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.46
#122
名無し
いや、それは間違いだ
「スカイリムはノルドのものだ!!」と叫びながら山賊(ノルド)と山賊(リークリング)と山賊(クリ-チャー)が襲い掛かってきているだけだ   ID:lkNThkZW Day:1594 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.44
#121
名無し
monstersONLYをいれたらMore Bandit Campsで追加した山賊の居留地が人種のるつぼ化してしまった。
「スカイリムはノルドのものだ!!」と叫びながらノルド山賊がリークリングやクリーチャーと一緒に襲ってきちゃう・・・   ID:RjNjE3MD Day:354 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.4
#120
名無しGood!
SEの方のが日本語訳が多少新しいので、そちらを読み込んだ後にこちらの最新を読み込んで未翻訳を少しでも減らす事に成功しましたが、それでも少し未翻訳がある様です。
それでも大半は翻訳出来ますのでありがたく使わせて頂きました。   ID:ZjODg3Zj Day:174 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.37
#119
名無し
関係ないMODと競合しててCTDって可能性もあるよ
不具合とかじゃなくてAとBが競合してるから、Bを抜いたらCTDが直ったけど、実際はAとBが合わさることで起こるCTDだからBじゃなくAを抜いてもCTDは治るみたいな   ID:U3YmYxMT Day:0 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#118
名無し
おま環かもしんないけどリフト地方で確定CTDが起こったんだがこれ抜いたら治った。   ID:JiZGQyNm Day:114 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#117
名無しGood!
久々に導入してみたらアプデ重ねて凄く良くなってる
素早く動く巨体な蟻とか凄くいい感じだし色んなモンスターに
頻繁に出くわして高度な戦闘を提供してくれる
Monsterオンリーバージョンesp使えば重くならないしナイスmod   ID:QyMzRmNT Day:173 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#116
名無し
#101
攻撃せずにただ歩くだけの敵に、何度か遭遇した事あるけどセルリセットして確認してみたら、ちゃんと動作するようになってた。
自分の環境だとアーマードスケルトン?とかドゥーマー系の敵に多い気がした   ID:MyN2MzYT Day:14 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.351
#115
名無しGood!
真夜中に骸骨の巨人が歩道塞いでたりして怖い   ID:MyN2MzYT Day:1 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#114
名無しGood!
#113
ありがとうございます。
まだモンスターと遭遇していないので分かりませんが、
教えてもらった通りにやって問題なく動いているので、多分導入出来たかと思います。
丁寧な説明をありがとうございました!   ID:QzYTYxZT Day:2 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.35
#113
名無し
(必須)CoreのESPをDataフォルダに置きます。
(必須)BSAをDataフォルダに置きます。
(任意)OptionのESPをDataフォルダに置きます。
(任意)Dataフォルダに置いたESPを日本語に翻訳します。
(任意)TES5Edit等でレコードの競合を解決します。

ESPには、必須のものと任意のものが複数種類用意されています。
SE版の説明サイトを見るか、Nexusサイトの説明を読んでください。
[Skyrim SE]Rogue-like Encounters SSE - Winter Updates   ID:k0MDVhY2 Day:1145 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.29
#112
名無し
導入したいけど手順が分からない・・・。
Detaフォルダってどこのなんだろう。
MO使ってるけど、modsフォルダに入れるんじゃないんですかね・・・。
導入手順をご存知の方は教えて欲しいです・・・。   ID:QzYTYxZT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#111
名無し
#110
SEサイトに詳細な説明文ありますね。[Skyrim SE]Rogue-like Encounters SSE - Winter Updates
「lore monsters only(mo)」なら敵を追加するだけなのでBASHED PATCHの作成だけで済むと思いますよ。Mihail氏のクリーチャーが入ってるのが魅力的ですよね。   ID:JjZTQ4M2 Day:1799 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#110
名無し
すごく魅力的なmodだけど、他に色々mod入れてるから競合しそうで、導入にはハードルが高いかな。

画像のドヴァキン、中指立ててる?   ID:U3NDE5OT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#109
名無し
レベルドリストのbanditってやつ全部消せば山賊に変なの混じらなくなるのかな?   ID:ZlYjg5ZT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.27
#108
名無し
てかもうmihail氏の生き物系全般まぜてくれ。両者とも好きなんで   ID:cwZTNjNT Day:287 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#107
名無し
Mihailさんのがどこまで取り込まれてるのかわからないから
Mihailさんのをマージしてほぼ導入済みの身としては手が出しにくい   ID:IzYTU1Zj Day:110 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.25
#106
名無し
Mihailさんがアプデする
これがアプデする
Mihailさんがさらにがんばってアプデする
これも負けじとアプデする
俺は様子見でアプデできない・・・   ID:lkNThkZW Day:1493 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#105
名無しGood!
ミハイルクリーチャー入ってるから入れてみたけど更新続きますねぇ。Goodなんだけれど、下で述べられてるように悩ましいところもちらほら。

自分が調整した感じでは、バニラのレベルドリストを上書きのうち、Prey系全部(捕食動物)、Bandits、Elk、Deer、Mudcrabあたりを消去すると、結構カオスっぷりを抑えられると思います。個人的にはドラウグル枠に見た目アンデッドなのにアンデッド属性ついてないのが多く追加されるのが悩ましい。この修正、容易ではない・・・。   ID:VjYWFhNz Day:95 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
#104
名無し
combat入れると敵が全力で殺しにかかってきますね。弓矢を最速で連射したり、ドヴァキンの周りを移動しながら近接攻撃したり。   ID:k5MTMzMD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032
 
▼ Version : 2.2
#103
名無しGood!
ミハイルさんのがちょろっとランダムに取り込まれてるから自作ミハイル全マージespと上書きし合うのが気になるが良いmod   ID:FiNjE3NW Day:86 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 70032


Real Time Information!CLOSE
1582455592 1582020117 1582463876 none none
70032
▲ OPEN COMMENT