☆ Withe01 Poleaxe Animations [モーション] ID:37912 Author:Withe01 2013-07-04 20:07 Version:1.1
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TAG: [モーション] [両手武器] [槍] [蹴り]
Withe01 Poleaxe Animations
両手斧(&両手槌)モーションの変更。
槍や斧槍などの竿状武器風に変更します。
構えモーションが中段構えになる他、前パワーアタックが片手突きになるなど、いくつかのモーションが変更されます。
※後ろ回し蹴りや裏拳など、一部アクロバティックな動きが混じっています。気になる方は同梱のreadme_jp_Details.txtに対応するファイル名が載っていますので、手動で削除してください。
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変更内容;
1. 抜刀時待機モーション
>>中段構え
2. 通常攻撃(歩き攻撃、走り攻撃も含む)
>>左から右への薙ぎ払い,右から左への薙ぎ払い
3. パワーアタック(前パワーアタックとスプリントパワーアタックのみ)
>>踏み込み片手突き
4. 抜刀モーション
5. 防御モーション(ブロック,バッシュ,パワーバッシュ)
>>パワーバッシュ=裏拳
6. 移動モーション全般
>>胸の前に武器を持つモーション
!!new!! 7. 後ろ移動パワーアタック
>>後ろ回し蹴り
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引用MOD;
Two Handed animations redone by Plzaxbb
2hm_blockbashpower.hkx
YY Anim Replacer - Zweihander (v0.7.2 ※旧verです) by Yukl
2hw_blockanticipate.HkX
2hw_blockbash.HkX
2hw_blockbashintro.HkX
2hw_blockhit.HkX
2hw_blockhita.HkX
2hm_blockhitb.HkX
2hm_blockidle.HkX
New Animation - Power Thrust by xp32
2hw_attackpowerforward.hkx
2hw_attackpowerforwardsprint.hkx
"Martial Arts" by evanoblivion
2hw_attackpowerbwd.hkxSkyrim Nexus, Withe01. 4 Jul 2013. Withe01 Poleaxe Animations. 3 Jul 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37912>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
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-▼ Version : 1.1#18名無し薙刀MODに合うモーション探してた。
これはバッチリだわ。 ID:U5YTY5OD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しゲームで自分そっくりなギャラ出てきたら多分笑うわ ID:RjNjEwYj Day:472 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しお前を見ている🤚 ID:A0ZDJmMm Day:1352 Good:1 Bad:0- Good
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#15名無しこのキャラクター、俺にそっくりなんだが… ID:UyMWI1YT Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!裏拳頂きました
透明盾装備のガントレット裏拳楽しいです! ID:E5MTU0OG Day:54 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!静止時の通常攻撃を Polearm and two handed spear animationsのモーションに差し替えるともっとそれっぽくなりますね、斧とか戦鎚使う予定ない槍遣いにはおすすめです。 ID:UzOGQyZW Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しキャラクターが眼鏡のオタ風でワラタ ID:RmZGM0ZG Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!バニラの杖の発動モーションを早くしたら片手突きっぽくなるかも ID:E5NTg1ND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!他の武器modいれて槍斧とか槍で攻撃するとそれっぽい。
作者さんGJ! ID:YwMWJjYz Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#9Withe01>>#11さん
連撃状態とは具体的にどのような状態でしょうか?
ちなみにアニメーションは他作者様の作成したものとバニラの流用です。
たとえば抜刀時の待機モーションはクロスボウの待機モーションの流用ですし、通常攻撃モーションは左右を入れ替えただけです。 ID:VjNTdkMT Day:62 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しアニメーションのクオリティは素晴らしいの一言。
ただ、攻撃モーションが連撃状態になってるのは私だけ? ID:g4N2NmNm Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しGood!通路とか狭い直線のとこで、突き攻撃が環境によってはかなり脅威ですね…。 ID:dhOGRiNz Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!回し蹴りはちょっといいかな・・・・w他はまじで(・∀・)Good! ID:I5MjZiYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!後ろ回し蹴りw ID:U2ZGQ2NW Day:104 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し千葉真一の釣竿の宣伝思い出した。 ID:RiMjgyNz Day:147 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!早速入れてみたがかっこいいな ID:lkMGQ1N2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!待望の槍風モーション!? ID:E2OTYzMT Day:125 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しつ、遂に槍モーション来た!?入れたいけど・・・ ID:FhMmY5ND Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Withe01)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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