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 [クエスト] The Shadow of Meresis Download ID:36843 Author:Hebrock 2014-01-20 02:54 Version:1.1.2
RATE: =9 G=29 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [クトゥルフ神話] [フルボイス] [日本語化対応]
The Shadow of Meresis Title画像

The Shadow of Meresis

あれはソリチュード製材所に程近い中洲で死体を見つけた時のこと。

「大方野盗にでも襲われ、絶命したのだろう」

頭の片隅でそんな事を考えながら、何か目ぼしい物でも残ってはいないかと・・・
革鎧を着たカジートの死体に近付いた。
スカイリムではごくありふれた光景なのだし、警戒などする方が馬鹿らしい。

しかし奇妙な点が一つだけあった。外傷がどこにも見当たらないのだ。
この時点で足早に立ち去っていれば良かった。だが悲しいかな、湧き上がる欲望に
打ち勝つ事は出来なかった。

「流行り病か・・・?なぁに、足早に立ち去れば問題ない」

そうタカをくくり、死体の首元で妖しい輝きを放つ黒い首飾りに手を伸ばす・・・

そこから先の記憶はない。

・・・すっかり重くなった瞼を開く。何処だろうか、建物の中にいた。
ステンダールの番人と思しき一人の若者が心配そうに私を見つめている。

・・・酷く・・・頭が重い・・・視点が・・・定まらない・・・

若者の話によれば、ここはドラゴン・ブリッジの宿屋の一室らしい。
ひとまず命の危険はない・・・そう結論付けた私は再び瞼を閉じた。

譫妄・・・暗い影と遠くから熱を帯びた苦しげな声が頭の中に響く・・・・・・

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クエスト発生条件
・ソリチュード製材所付近の中洲に転がっている死体を調べる。

※死体が消えてしまった#19
日数経過により死体が消失する模様。
ニューゲムではじめて、このクエを後回しにするとこのようなケースに陥る。
この場合、一度MODを外して読み込ませ、再度導入すると直るとのこと。

特徴
・スカイリムの様々な場所での広範囲に渡るクエスト。
・3人の役者による、200行以上のフルボイスで喋るNPC。
・想定プレイ時間は3~4時間。

必要環境
・SKYRIM Patch 1.9以上(DLCは一切不要)

詳細はDescriptionをご確認下さい。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11724.zip tesvTranslator
  • The Shadow of Meresis動画
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Skyrim Nexus, Hebrock. 20 Jan 2014. The Shadow of Meresis. 4 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36843>.
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 [クエスト] Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu Download ID:68259 Author:Araanim 2021-07-10 23:56 Version:8.47
RATE: =17 G=14 TAG: [クエスト] [ボス] [クトゥルフ神話] [ホラー] [日本語化対応]
Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu Title画像

Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu

ラヴクラフトのクトゥルフ神話をテーマにしたクエストを追加します。
Here There Be Monsters の続編です。

●プロローグ
「怪物と戦う者は自らが怪物とならぬよう心せよ。深淵をのぞくとき、深淵もまたおまえをのぞいているのだ」 ニーチェ「善悪の彼岸」より

皆は君のことをモンスターハンターと呼ぶ。君は「海」の脅威と戦った。ドラゴンよりも巨大な怪物と出会い、奴らを皆殺しにした。「海」自身を壊滅させた。だがティアマットの最後の言葉が心に響く。
「永遠に横たわること能うものは死するに非ず」

奇妙なことがタムリエルに起こり始めた。野蛮な教団がスカイリムの暗い場所で古代の儀式を始めたのだ。レッドマウンテンの灰の影響で怪物は凶暴になり巨大化した。ソルスセイムでは古代都市ルルイエの名が囁かれはじめた...
何者かが古代の棲家で目を覚ました。「海」が永きに渡り隠し持っていた何か、ニルンのどんな怪物よりも恐ろしい何かが。奴はこの世界の者ではない。

クトゥルフが目覚めたのだ。

「フングルイ・ムグルウナフ・クトゥルフ・ルルイエ・ウガフナグル・フタグン(死せるクトゥルフ、ルルイエの館にて、夢見るままに待ち至り)」

--DL元説明文より------
このクエストはDragonbornにヒントを得たラヴクラフト風ホラーの深みにあなたを突き落とします。これは私の処女作"Heare There Be Monsters"の続編で、前作の方も必要です。そちらのクエストを完了した後(そして港町の酒場に足を運ぶと)手紙を受け取り、旧支配者と闘う新たなイベント群が開始されます。このクエストはあなたがメインクエストとDragonbornの両方をクリアしていることが前提となります。というのは、これがミラークの話とも少し繋がっているためです。(しかし技術的な要求ではありません; メインクエストを完了していないマルチキャラでプレイしている人がいることは熟知しています。ただ、会話やストーリーが、あなたがアルドゥインとミラークを倒していることを前提としていることをご承知置きください。) これは終局クエストと考えてください; あなたがクトゥルフに従うことを選んだ場合は全てのNPCが生きていることは保証できません。このクエストはボイス入りではないので、字幕をオンにしてください。そして何より楽しんでください! 私はこれをどうにか作り上げようとして多くのことを学びましたが、はっきり言って荒削りです。でも磨き上げ続けるつもりです。これが待つに値するものであると願っています。
------

●必要Mod
Dawnguard/Dragonborn DLC
Here There Be Monsters 前編

●推奨Mod
Fuz Ro D-oh - Silent Voice

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14836.zip (v8.1 ネクロノミコン以外)
http://skup.dip.jp/up/up13707.zip (v7.2〜v8.1 ネクロノミコンのみ)
http://skup.dip.jp/up/up13708.zip (v7.2 ネクロノミコン以外)
http://skup.dip.jp/up/up13228.zip (v7.1用 ネクロノミコンのみ)
http://skup.dip.jp/up/up13226.zip (v7.1用 ネクロノミコン以外)
http://skup.dip.jp/up/up11738.zip (v6用)
http://skup.dip.jp/up/up11497.zip (v5.2用)
http://skup.dip.jp/up/up11328.zip (v5用 #12氏版 メインクエスト完了まで)

●SE 版
[Skyrim SE]Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu SSE
  • Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu画像1
  • Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu画像2
  • Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu画像3
  • Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu画像4
Skyrim Nexus, Araanim. 11 Jul 2021. Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu. 28 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68259>.
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