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 [インターフェース] Floating Damage Download ID:87895 Author:Felisky 2018-04-22 22:05 Version:1.5.1
RATE: =32 G=38 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [戦闘]
Floating Damage Title画像

Floating Damage

アクターにダメージテキストを表示するMODです。
espはありません。

必須
SKSE 1.7.3+

仕組み
周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。

SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
SneakSize Sneak関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ

[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる

[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Sneak Sneak関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色

[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(0~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(0~100)

[Behavior]
DamageDisplayModeとHealDisplayModeについて
0 - Default
1 - Freeze
2 - Accelerate
3 - Bound
4 - Drop
DamageDisplayMode ダメージ表示モード
HealDisplayMode 回復表示モード

DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
FixIsInMenu trueにするとメニューを開いてる間このMODは動作しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係(sneak含む)の表示設定(0~3)

EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ
EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)

EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示
[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定


ダメージ表示フォントの変更方法はコメント #55 を参照してください。


似ているMOD
Floating Healthbars アクターに体力ゲージなどを表示するMOD、併用可能

SE版
[Skyrim SE]Floating Damage
  • Floating Damage動画
  • Floating Damage画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 22 Apr 2018. Floating Damage. 15 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87895>.
[コメントを読む(73)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Display Enemy Level Download ID:90041 Author:Felisky 2019-04-30 15:06 Version:1.3.1
RATE: =30 G=13 TAG: [HUD] [SKSEプラグイン] [戦闘]
Display Enemy Level Title画像

Display Enemy Level

HUDMenu上に敵のレベルと体力の数値を表示します。SKSE\Plugins\DisplayEnemyLevel.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Main] 各種機能の有効/無効
[EnemyHealthNumbers] 敵の体力の数値の位置、大きさ、色を変更できます。
[CombatTarget] 敵の攻撃対象の名前の位置、大きさ、色を変更できます。
[LevelDifferenceColor] プレイヤーと敵のレベル差によってテキストの色を変更できます。
[EnemyNameText] 表示されるテキストをカスタマイズできます。

※互換性 - hudmenu.swfを変更しないので以下のMODと互換性があります。
SkyHUD LE
Less Intrusive HUD II
Equipment HUD
Customizable UI Replacer - いくつかのプリセットで当MODの色設定が反映されません。修正するには"How to fix color for Customizable UI Replacer.png"を参照してください。

※SE版
[Skyrim SE]Display Enemy Level
  • Display Enemy Level画像1
  • Display Enemy Level画像2
  • Display Enemy Level画像3
  • Display Enemy Level画像4
Skyrim Nexus, Felisky. 30 Apr 2019. Display Enemy Level. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90041>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
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