Skyrim Mod データベース

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 [ユーティリティ] tesvsnip_utf-8 Download ID:11405 Author:leihao figment 2012-03-02 21:13 Version:4.2beta
RATE: =1 G=5 TAG: [Tool]
tesvsnip_utf-8 Title画像

tesvsnip_utf-8

簡易ESP/ESM編集エディタ UTF-8対応版

オリジナルはこちら
tesvsnip
  • tesvsnip_utf-8画像1
  • tesvsnip_utf-8画像2
  • tesvsnip_utf-8画像3
Skyrim Nexus, leihao figment. 2 Mar 2012. tesvsnip_utf-8. 27 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11405>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor Download ID:6491 Author:Sir Garnon 2021-04-13 02:58 Version:4.6
RATE: =1 G=19 TAG: [パフォーマンス] [Tool]
Skyrim Performance Monitor Title画像

Skyrim Performance Monitor

CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい

動作には以下のランタイムが必要です。
●動作環境
Microsoft .NET Framework v4.0 (Windows XP)
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…

Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…

SlimDX Runtime .NET 2.0 (January 2012)
http://slimdx.org/download.php

●インストール
1."SlimDX Runtime .NET 2.0 (January 2012).msi"を実行します。
2."Setup.exe"を実行します。

※重要!※
SlimDX Runtimeの旧バージョンを事前に完全にアンインストールしてください。
最新のSlimDX Runtimeがインストール済みでかつこのツールSPMをバージョンアップするだけなら、アンインストールの必要はありません。

●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。

●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini

2.Skyrim Main Program File Path
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\TESV.exe

3.Skyrim Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\SkyrimLauncher.exe

-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\skse_loader.exe

-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\[install path]\ModOrganiser.exe

(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。

(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。

(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにmodを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。

(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなmodを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。


●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。

The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match for what is displayed in Task Manager.
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。
※PLEASE NOTE!※
iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え、不安定になる原因になり、セーブデータをぶっ壊しかねません。

●関連するmod
Author jet4571氏がSkyrim Performance Monitor Testing Hallというmodを作ってくれました。
Skyrim Performance Monitor Testing Hall
パフォーマンステストをするのに最適です。
彼はこれと共に、iniを編集する際のお役立ち情報も提供してくれています。

●蛇足
windows7で、上記の通り設定したにも関わらずモニタリングされないという方へ

スタートメニュー>すべてのプログラム>SirGarnon on Skyrim Nexus
>Skyrim Performance Monitor
と進み、Skyrim Performance Monitorで右クリックをし
一番下の「プロパティ」を左クリックして開いてください

上部タブの中から「互換性」を選び、下部にある
特権レベル 管理者としてこのプログラムを実行する
にチェックが入っているか確認してください
  • Skyrim Performance Monitor画像1
  • Skyrim Performance Monitor画像2
  • Skyrim Performance Monitor画像3
  • Skyrim Performance Monitor画像4
  • Skyrim Performance Monitor画像5
Skyrim Nexus, Sir Garnon. 13 Apr 2021. Skyrim Performance Monitor. 19 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6491>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Download ID:5010 Author:monpetitbeurre 2019-11-14 11:13 Version:1.6.56
RATE: =1 G=7 TAG: [MOD管理] [Tool]
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Title画像

TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind

Oblivion Mod Manager Extendedというツールを発展させた新バージョン。
Skyrim,SkyrimSE,Ovlivion,Morrowindをサポートします。
GPLのライセンスによるフリーソフト


What you can do with it(サポートする全ゲーム前提の説明)
・単純なスクリプトを使い、複雑なMODの作成
またはC#スクリプトを使用、どのファイルがどこに移動し、iniファイルを編集するかを制御します。
・異なるフォルダ、ファイル、画像からMODを収集
・自動的にobm​​m/omodのMODをインポート
・自動的にNMM/Fomod MODをインポート(XML,C#両方のfomodスクリプトをサポート)
・zip/7z/rarファイルからMODを自動的にインポート。
・サポートされているすべてのゲームでNexusダウンロードマネージャ機能
・NexusからModの説明、著者、バージョン、ピクチャの取得
・MODの並べ替え、BOSSの呼び出し
・SKSE,OBSEを使用してOblivionまたはskyrimをの開始
・OBSE,SKSEのインストール、アップデート機能
・SkyProc patcherの導入,実行可能
・インストールされたSteam MODの検出,認識(ESP,ESMがある場合)
・MODの競合の検出
・統合されたDDSビューア,競合がある場合は優先されるファイルを選択します
・プラグインとしてリンクしたデータファイルの一覧表示
・MODを理論的にグループ化、一度でアクティブに出来ます
・BSAの表示,抽出,制作
・SAVEファイル管理
・SAVEデータの解析,MODの復元、元のロードオーダーに戻します。

関連
SE版ページ
[Skyrim SE]TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind
  • TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind画像1
Skyrim Nexus, monpetitbeurre. 14 Nov 2019. TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind. 1 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5010>.
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 [ユーティリティ] Oscape Download ID:4727 Author:Ethatron 2012-02-29 12:58 Version:2.0b6
RATE: =1 G=4 TAG: [Tool] [LOD] [遠景]
Oscape Title画像

Oscape

ワールド(外部セル)のHeightmapや地形のLODを生成するツールです。

※以下の使用方法は、自作したmodに適用する方法ではなく、
(DLCを含んだバニラの)Skyrimや公開されているmodに対しての方法がメインです。

●準備段階で必要になるもの
・Creation Kit
TES5Edit ※説明ではこちらを使用

●説明文(外部linkと検索key)
http://obge.paradice-insight.us/wiki/… マニュアル(英語)
linkが切れています。しかし、検索keyとしてこのまま明記中です。
http://www.creationkit.com/Creating_a…
自作modのLOD作成についても説明ありck使用(英語ですが一通りの流れがわかります)
・検索key ⇒ Hosted on Dark Creations Generating LODs for your worldspace
英語ですがかなり詳しく説明があります。
トラブルシュート集もあるのでここだけで完結可能です。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
日本語で説明があります。VIGILANT の作者さんのHPです。
リンク フリーの表記があるのでURLを明記しています。
・検索key ⇒ SKYREAL(Skyrim)LOD作成チュートリアル
日本語でSS付き説明があります。上記linkとあわせて読むとよりわかりやすく設定できます。

●MOにtoolを設定する。
1.任意の場所に展開します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。

例:
E:\Skyrim_tools\Oscape

2.MOに登録する。
MOに1.で展開した場所を指定し、Oscape x32.exe を登録する。
MOの実行ファイル欄 E:\Skyrim_tools\Oscape x32.exe を登録します。
※引数等一切いりません。
※OSの種類に関係なく32bit版を使用してください ⇒ ○ Oscape x32.exe
MOの仕様により64bit版では動作しません ⇒ X Oscape x64.exe
※MO2の場合はどちらでも問題ありませんが、可能なら64bit版を登録してください。

●下準備です(SS4枚目参照)
TES5Editで使用中の全modを読み込み、このtoolの対象modを割り出します。
左ペインで一番上のSkyrim.esmをクリックしてかなり下の方のWorldspace
続いてTamriel(SS同4枚目内の赤枠) ⇒ 右ペインに移ります。
Skyrim.esm,Update.esm,……,DynDLOD.espと続く一連の全てのmod名をメモします。
(SS同4枚目内の青枠)
※Oscapeを使用した実作業の2.で使用します。
次に、DNAM - Land Dataの欄
Default Land Height ※ここの数字をメモします。-27000.000000など
Default Water Height ※ここの数字をメモします。-14000.000000など
(SS同4枚目内の黄色枠)
※Oscapeを使用した実作業の3.で使用します。
TES5Editを閉じます。

●Oscapeを使用した実作業です。
※作業中に出る各tab毎のタイムカウンターは、かなり正確なので目安にしてください。

1.MOからOscapeを起動します。
初めに、Game ⇒ Skyrim と設定します。
Settings ⇒ 各種samplingはどれでも構いませんが私は4x4にしています。
※Autosave selection on successにチェックを入れておくとやり直しなどで、ラクになります。

2.Active pluginsのタブで、赤いX印のキーを押して、
チェックが入っている全てのチェックを外してしまいます。
下準備のTES5Editでメモした全てのesmとespのチェックを入れます。
feature-mapとsurface-mapにチェックを入れ、Extractボタンを押します。
備考:
esm、espにはインクリメンタルサーチが可能でチェックもスペースキーでon/offできます。

3.Previewのタブに移ります。
Sealevelに下準備のTES5EditでメモしたDefault Water Heightの値を入れます。-14000など
Landlevelに下準備のTES5EditでメモしたDefault Land Heightの値を入れます。-27000など
数値を入力するとリアルタイムで画面上に青い部分(海LOD)が表示されます。

※SealevelとLandlevelの数値を間違うと、遠景の地面が天空に浮くなどします。
備考:
これはこれで面白い景色になりますので、標準で入力されている数値のまま、
Acceptボタンを押して生成し、どのようになるのか見てみるのもありかと思います。

Acceptボタンを押します。

4.Generatorタブに移ります。
確認項目が多岐に渡るので、SSの1枚目を参照してください。
また、詳細な説明が必要な場合は(外部linkと検索key)からlink先に飛んでください。
※このtabでの注意点はPNGにチェックされていても全てのチェックを外すことです。
ただし、チェックを外すのを忘れて生成しても
Skyrimはfileを無視しますので、生成時間が増えるのみで問題はおきません。

5.Installerタブに移ります。
同様の理由により、SSの2枚目を参照してください。
また、詳細な説明が必要な場合は(外部linkと検索key)からlink先に飛んでください。
※このtabでの注意点は各Levelのテクスチャサイズを最大で1k程度にして
画質とパフォーマンスのバランスを取ることです。

6.最後にOscapeを閉じて、MOに戻ります。
MOからOverwrite警告が出ているはずなので、右クリックしてmod化します。
Oscape 20180102 03 など(生成元exe名+日付+その日の何回目にあたるか)

●併用を推奨するMOD
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD 併用すると景色が映えます。

・Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
直接の関連はありませんが、これも併用すると景色が映えます。

・Photogrammetry Rocks
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=90426 併用すると景色が映えます。

・Metamorphic Rocks
Metamorphic Rocks 併用すると景色が映えます。

上記mod群をセットで使用すると、Skyrim内を散歩したくなるほど絶景になります。


※※地面に関連するLODを作成するtoolなので、山肌や道標など思わぬものが対象になったりします※※
  • Oscape画像1
  • Oscape画像2
Skyrim Nexus, Ethatron. 29 Feb 2012. Oscape. 28 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4727>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] tesvsnip Download ID:5064 Author:figment 2012-02-09 07:41 Version:4.2
RATE: G=3 TAG: [Tool]
tesvsnip Title画像

tesvsnip

ESP/ESMのレコード構造を表示し簡単な編集が可能なツールです。
どんな変更入ってるか確認する時などにも便利です。

現在はhiddenのためこちらからどうぞ
tesvsnip_utf-8
  • tesvsnip画像1
  • tesvsnip画像2
Skyrim Nexus, figment. 9 Feb 2012. tesvsnip. 1 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5064>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SkyUI Localization Creator Download ID:100468 Author:LuJoSoft 2019-12-08 20:16 Version:1.0.0.1
RATE: =1 TAG: [Tool] [ツール] [SkyUI] [MCM] [翻訳]
SkyUI Localization Creator Title画像

SkyUI Localization Creator

SkyUI で追加されるメニュー “MCM” の翻訳に特化したツール
使用には「.Net 4.72」以上が必要です

・Yandex (ロシアの翻訳サイト) を通した自動翻訳機能があります。この機能を使うには、Yandex のアカウントを作成して、自分の API Key を取得してください
(アカウントは無料で作成できます)
(月に200万ワード以下ならフリーキー (つまりアカウント無し) でも使用できます)

・翻訳したファイルは「UTF16LE」で保存されます


※特殊な動作として、「先頭に "$" がない場合、"$" を挿入する」というのがあります
  • SkyUI Localization Creator画像1
  • SkyUI Localization Creator画像2
  • SkyUI Localization Creator画像3
  • SkyUI Localization Creator画像4
Skyrim Nexus, LuJoSoft. 8 Dec 2019. SkyUI Localization Creator. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100468>.
 [ユーティリティ] (BSCG) BodySlide Unassigned Custom Grouper Download ID:100301 Author:NIND 2019-12-12 08:18 Version:1.3.1
RATE: =1 TAG: [Tool] [ツール] [BodySlide] [体型] [group] [グループ化]
(BSCG) BodySlide Unassigned Custom Grouper Title画像

(BSCG) BodySlide Unassigned Custom Grouper

BodySlide and Outfit Studio には体型をグループ化して、必要なメッシュだけを簡単に選択できる機能があります。しかし、MODによっては全くグループ化していない or 間違ってグループ化している事があります

このツールを使うと、そんなグループ化されていない or 間違ってグループ化された体型たちを自動で正しいグループに纏め上げる事ができます

使い方の詳細は動画を参考にしてください
  • (BSCG) BodySlide Unassigned Custom Grouper動画
  • (BSCG) BodySlide Unassigned Custom Grouper画像1
  • (BSCG) BodySlide Unassigned Custom Grouper画像2
Skyrim Nexus, NIND. 12 Dec 2019. (BSCG) BodySlide Unassigned Custom Grouper. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100301>.
 [ユーティリティ] TES5Edit Script - Fix Book Record Types Download ID:99306 Author:0xC0000005 2020-02-03 06:33 Version:1.2.1
RATE: =1 TAG: [Tool] [ツール] [xEdit] [TES5Edit] [スクリプト] [] [ビジュアル] [修正]
TES5Edit Script - Fix Book Record Types Title画像

TES5Edit Script - Fix Book Record Types

種類: BOOK のアイテムについて、インベントリで表示される画像とアイテムデータのタイプ (本 or ノート) を一致させるスクリプト

使用には TES5Edit が必要


Skyrim の書き物には、いわゆる 「本」 と 「メモ」 の2種類があります

そしてしばしば、アイテムのアイコンは 「本」 なのに、表示される画像は 「メモ」、またはその逆、というミスが起こっていたりもします。(画像2枚目参照)

このスクリプトは、画像とアイテムのデータタイプが違った場合、データタイプを画像のものに変更する (画像1枚目参照) ことで、“本って表示されているのに、実際は単なるメモだった” という、ゲームへの没入感を妨げるミスを修正します
  • TES5Edit Script - Fix Book Record Types画像1
  • TES5Edit Script - Fix Book Record Types画像2
Skyrim Nexus, 0xC0000005. 3 Feb 2020. TES5Edit Script - Fix Book Record Types. 9 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99306>.
 [ユーティリティ] WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders Download ID:98565 Author:BowmoreLover 2020-04-11 16:14 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [Tool] [WinMerge] [ユーティリティ] [MOD作成]
WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders Title画像

WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders

ソースコードの作成・比較・マージ用ソフト『WinMerge』をより使いやすくするスクリプト集です

MOD開発者がよりMODを作りやすく、管理しやすくなるよう作成されました
(日本語訳作成の管理にも使えます)

使用には『WinMerge』本体の他、『.NET 4.61』以上が必要です


●機能一覧
■Bml_BethBSAList.sct
・対応ゲーム:TES4, TES5, SSE, FO3, FNV, FO4, FO76
圧縮ファイル (.bsa/.ba2) に含まれるファイルをリスト化し、個々のファイル情報を比較します

■Bml_BethPapyrusDecomp.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルススクリプト (.pex) をデコンパイルします。同時に、デコンパイルしたソースコードのソート (自動整列) も行えます
この機能を使うには『WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders』 (TES5 LE/SE)、もしくは『[Fallout4]Champollion PEX to Papyrus Decompiler』 (FO4) が必要です

■Bml_BethPapyrusSorter.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルスソースコード (.pcs) をソートします

■Bml_BethSEQ.sct
・対応ゲーム: TES5, SSE
TES5 SEQ ファイル (.seq) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした TES5 SEQ ファイルは WinMerge で編集でき、再び SEQ ファイルへと戻せます

■Bml_BethStrings.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
TES/FO の strings ファイル (.strings/.dlstrings/.ilstrings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした strings ファイルは WinMerge で編集でき、再び strings ファイルへと戻せます
この機能は多言語対応しており、通常は UTF-8 が選ばれ、それがだめならファイル名に使われている言語が選ばれます。それもだめならプラグインオプションのデフォルトコードページが選ばれます

■Bml_TW3Strings.sct
・対応ゲーム:TW3
The Witcher 3 の strings ファイル (.w3strings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
この機能を使うには『https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1055』を導入して、パスを設定してください

■Bml_BethIniFile.sct
・対応ゲーム:ENB, TES5, SSE, そしておそらく TES3, TES4, FO3, FNV, FO4, FO76, TESConstuctionSet, GECK, CreationKit
ini ファイルのコメント除去、設定項目のソートができます
この機能を使うには『Ini sort tool』を導入して、パスを設定してください

■Bml_BethToolkit.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE
.esp/.esm の内容比較、.xml に変換しての編集ができます
この機能を使うには『Bethesda Toolkit』を導入して、パスを設定してください
英語以外の文字を含む .esp/.esm を比較する場合は、プラグインのオプションで、.esp/.esm が持つコードページの番号を設定してください
(コードページについていの詳細は、Bethesda Toolkit の Description を読んでください)


●プラグインオプションの変更方法
① WinMerge のメニュー「Plugins」を押して「Plugin Settings」を選びます
②開いたウィンドウで好きなプラグインを有効化し、「Plugin Settings」を押してください


●「BmlTools」フォルダには、スクリプトで使われるコマンドラインが入っています。これらはコマンドプロンプトやバッチファイルからも使用可能です。詳しくは同梱のテキストを読んでください
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像1
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像2
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像3
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像4
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像5
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像6
Skyrim Nexus, BowmoreLover. 11 Apr 2020. WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders. 14 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98565>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NifScan Download ID:75916 Author:zilav 2016-11-04 16:51 Version:0.3.2
RATE: =1 TAG: [Tool] [nif]
NifScan Title画像

NifScan

使い方
https://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/pa…


nifscan.exe nifscan.batを設置したフォルダ以下をスキャンし
スキャンが終わるとコマンドプロントが閉じ、errors.txtが作られます。
  • NifScan画像1
Skyrim Nexus, zilav. 4 Nov 2016. NifScan. 27 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75916>.
 [ユーティリティ] bat file creation tool Download ID:58619 Author:tokimune1124 2014-11-13 15:03 Version:1..5
RATE: G=17 TAG: [Tool] [bat] [チート] [日本語化対応]
bat file creation tool Title画像

bat file creation tool

コンソールで使えるbatファイルを作成するための補助ツールです。
skyrim本体には一切関係しません。

必須
.NET Framework4 (起動できなかった時はこれをチェックしてみてください)

-+- 導入方法 -+-
お使いのPCがwin-vista以降のものであれば
適当な場所にDLして解凍した後は起動するだけです。
skyrimの動作環境と一切関係しないのでお好みの場所で大丈夫です。

起動時にエラーが出て起動できない時は.NET Framework4をチェックしてみてください。
windows updateからチェックできるはずです。
ダメなときはこちらから

.NET Framework 4 ダウンロード - Microsoft .NET
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/ne…


-+- 使い方 -+-

直感的に使っていただけると信じております(ぇ

お金やパークなどお好みの物を選択した後、追加ボタンを押します。
リストに追加されたものが載っていきます。
リスト右側は追加する内容
左側は実際にbatファイルに書き込まれる内容です。

「batファイル作成」ボタンを押せば任意の場所に保存することができます。

※注意
ゲーム中からコンソールを利用してbatファイルを利用できるのはskyrim本体があるフォルダ内だけです。


-+- エフェクトバグ -+-

エフェクトバグとは、不明な理由でエフェクトが足元などに永続的に表示されてしまうバグです。
対応するコマンドを複数回行えば解消されるようです。
動作を確認して安全そうなモノから実装しました。
ただ再現出来ていないですし副作用なども不明です。

-+- 現在の状況 -+-

現在はベータバージョンです。
ツールとしての形が出来たばかりでバグを大量に含んでいると思われます。
特にアイテムやパークのIDなどは一切チェックをしていません。
順次チェックとして修正していくのでお待ちください。

実装済み
-パーク
-スペル
-シャウト
-アイテム(網羅はしません)
-パワー

実装予定
-アイテム追加分(網羅はしません)
-各詳細ページ(複数選択が可能なページ)
多言語化
天候変更コマンド(Cot対応)


-+- 英語対応 -+-

作者は一切英語ができないのですが、万が一を考えて英語対応をしております。
ただ動作チェックは出来ても翻訳自体がGoogle翻訳頼りなので
英訳などに間違いがあれば教えていただけると嬉しいです。
英語でのご指摘でもがんばって読ませて頂きます。

-+- 履歴 -+-
Vr0:1 公開版
Vr0:2 パワーとアイテムを追加、英語版でのMISSを修正
Vr0:3 その他と特殊を追加、同じ項目を複数追加できるバグを修正、シャウトの開放を追加
Vr1:1 各種ID等をチェックしたのと日本語英語共に安定したのでメジャーバージョンアップ、ついでに正式化(βが外れました)
     パワーや魔法等の項目に「覚える」と「忘れる」を追加
     スカイリムの各種esmのロードオーダーの入録欄を設けました。
     エフェクトバグを仮実装
Vr1:2 Perkの詳細ページを実装。
     グラフィックバグ用のコマンド追加。
     日本語版に英語の説明が交じるバグを修正。
     プログラムを多言語化に向けて改良。


-+- 既知の問題点 -+-
特定のセルに移動するCOCコマンドはバッチでは正しく作動しません。
CTDしてしまいます。
よって実装不能です。


●SSE版: [Skyrim SE]bat file creation tool
  • bat file creation tool画像1
  • bat file creation tool画像2
  • bat file creation tool画像3
Skyrim Nexus, tokimune1124. 13 Nov 2014. bat file creation tool. 1 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58619>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Mesh_0 Generator Blender script Download ID:80506 Author:Letstryagain 2016-12-24 23:56 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [Tool] [ツール] [Mesh] [メッシュ] [Blender] [自動] [作成]
Mesh_0 Generator Blender script Title画像

Mesh_0 Generator Blender script

メッシュの Body_1、Body_0、Dress_1 から、Dress_0 を自動で作成する、Blender 2.49b のスクリプト


・使い方
1:「オブジェクトモード」で、「Body_1」 「Body_0」 「Dress_1」 の順に選択します

2:タブから “オブジェクト” → “スクリプト” → “Mesh_0Generator” を選択します

2.1:選択した後、ポップアップボックスで、Body_1またはDress_1、あるいはその両方で、指定した頂点のみを考慮するかどうかを指定できます

2.2:(v1.2以降) また、どちらが weight 0 か、weight 100 かを変更できたり ("Object selection" を押してください)、逆距離加重法アルゴリズムの指数を変更できたりします

3:“OK” を押してください

3.1:この時 “Object selection” を押していると、3つのメッシュ名が表示されます。この中から、 Mesh_1 と Mesh_0 を選択してください

4:暫く待つと、Dress_0 が作成されます


・複雑なメッシュでは、一部の領域が歪むことがあります。この場合、Mesh_0を手動で調整する必要があります

・このスクリプトは、Body_1、Body_0、Dress_"0" から Dress_"1" を作成することも可能です。その場合、Body_0、Body_1、Dress_0 の順に選択してください

・ある Body と、それを改変した Body (ただし互換性あり) がある場合は、ドレス/アーマーを変更Bodyに適合させるスクリプトを使用できます
(“互換性あり” とは、2つのメッシュの節点数、辺の数、三角形面数、接続数、及び、nifファイル内の頂点リストに格納される頂点順序が全て同一であることを指します)

●同作者の Blender スクリプト
Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script
Mesh_0 と Mesh_1 が互換性を持つように、Mesh_0 を改変します
Mesh X Mirror for Modders Blender script
メッシュの頂点位置、頂点グループ、UVマップを自動でミラーリング (反転コピー) します
Mesh_0.5 Blender script
Mesh_0 と Mesh_1 から、任意の weight のメッシュを作成します
  • Mesh_0 Generator Blender script画像1
  • Mesh_0 Generator Blender script画像2
Skyrim Nexus, Letstryagain. 25 Dec 2016. Mesh_0 Generator Blender script. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80506>.
 [ユーティリティ] BSAExtractor Download ID:56063 Author:CynicRus 2015-09-01 16:28 Version:1.2
RATE: G=2 TAG: [Tool]
BSAExtractor Title画像

BSAExtractor

このtoolは何?

※bsaファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)をするtoolです。

対応file:
・TES3: Morrowind
・TES4: Oblivion
・TES5: Skyrim
・Fallout 3
・Fallout 3: New Vegas

Treeで中身のフォルダ構成を確認し、個別、一括展開に対応しています。

●下記類似toolと比較して最大の特徴はbsaファイルのドラッグ・アンド・ドロップに対応していることです。

類似tool:
BSA Browser
BSA Browser (FOMM fork)
BSA Unpacker
  • BSAExtractor画像1
  • BSAExtractor画像2
Skyrim Nexus, CynicRus. 1 Sep 2015. BSAExtractor. 17 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56063>.
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 [ユーティリティ] reVanilla Download ID:63616 Author:flugudrave 2015-03-20 10:17 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [バニラ] [tool]
reVanilla Title画像

reVanilla

あなたは大量のmodをいれてますね?
そのせいかどうか分かんないけど、変にカクカクしたり動作が不安定になったり、挙句にctdに取りつかれたりしてますよね?
ロアフレンドリ?何それおいしいの?
難易度上げすぎちゃった?下げすぎちゃった?もうゲームになんないや
しょうがない、インストールからやり直すか・・・

そんなあなたのために私はこのツールを作った。
このツールはvanillaと関係ないものを全てワンクリックで消去できます。ワンクリックで完全バニラの状態に戻ります。

警告
このツールはvanillaと無関係なdataは全て「消去」されます。
skyrimのインストールされたフォルダ以外でこのツールを実行してはいけません。警告なしでファイルが消えます。
大量のmodを導入していた場合、save dataはぶっ壊れると思ってください。

使い方
このツールはTESV.exeと同階層に置くこと
例:C:/Program Files (x86)/steam/steamapps/common/Skyrim
プログラムの実行し、緑色の髪のマンガガールが喜べば完了です。

作者さん曰く
I hope that you will never have to use this mod...
  • reVanilla画像1
  • reVanilla画像2
  • reVanilla画像3
Skyrim Nexus, flugudrave. 20 Mar 2015. reVanilla. 12 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63616>.
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 [ユーティリティ] Fake Fullscreen Download ID:41784 Author:Witchunter 2013-09-07 22:57 Version:2.0
RATE: G=4 TAG: [Tool] [ウィンドウモード]
Fake Fullscreen Title画像

Fake Fullscreen

仮想フルスクリーンでの実行を可能にします。
カーソルバグやパフォーマンスの問題を解決します。

まずSkyrimのランチャーを開き、OPTIONSから解像度をモニターに合わせ、
ウィンドウモードにチェックを入れて下さい。
もしくは、SkyrimPrefs.iniの
[Display]
bFull Screen=0 ←0と入力

ダウンロードした "FakeFullscreen.exe" をゲームフォルダに入れて下さい。
上記位置は推奨であり必須でありません。

初回実行するとマイドキュメントのMy GamesにFakeFullscreen.iniファイルが出来上がります。
ショートカットを作成し、スタートアップフォルダなどに入れる事を推奨しています。
※UACが有効なPCでは必ず管理者権限で実行して下さい。
 Windowsの場合、右クリックプロパティ、互換性タブなどから管理者権限にする事が可能です。
 方法はOSやバージョンにより異なりますので検索等で確認して下さい。

起動後は通常通りskse_loader.exeなどでSkyrimを実行して下さい。
FakeFullscreenが起動しているかどうかはタスクマネージャーのプロセスで確認できます。

iniファイルでは仮想フルスクリーンで実行するゲームや(Fallout3にも対応)
実行するモニター番号などを指定する事ができます。(編集者の環境では動作せず)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Fake Fullscreen画像1
Skyrim Nexus, Witchunter. 7 Sep 2013. Fake Fullscreen. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41784>.
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 [ユーティリティ] Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script Download ID:79572 Adult-Only Author:Letstryagain 2016-10-22 22:41 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [Tool] [ツール] [Mesh] [メッシュ] [調整] [デバッグ] [Blender] [CTD回避]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Letstryagain. 22 Oct 2016. Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script. 20 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79572>.
 [ユーティリティ] The Skyrim Character Generator Download ID:50873 Author:L0st-D4md 2015-01-24 13:36 Version:230115
RATE: G=2 TAG: [Tool]
The Skyrim Character Generator Title画像

The Skyrim Character Generator

種族や職業に応じてキャラクターネーム候補を生成します。
  • The Skyrim Character Generator画像1
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  • The Skyrim Character Generator画像3
Skyrim Nexus, L0st-D4md. 24 Jan 2015. The Skyrim Character Generator. 8 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50873>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Alt-tab mouse fix Download ID:21277 Author:wheybags 2012-11-13 05:12 Version:1.3
RATE: G=4 TAG: [Tool] [ウィンドウモード] [マウス]
Skyrimをウインドウモードでプレイ中、ALT+TABなどで切り替えた際に
マウスカーソルが画面上に表示されて煩わしいのを解消する外部ツール。
※上記の問題が発生しない環境では導入する必要はありません。

アクティブになっているウインドウタイトルを取得し
それが「Skyrim」ならばマウスカーソルを一時的に消去するシンプルなツールです。

解凍して出てきたファイル全てをTESV.exeがある場所に移動し、
ゲーム自体はLanch.batから起動します。

初期設定だと擬似フルスクリーン用に調整されているので
Launch.batファイルをテキストファイルで開き
START /B CMD /C CALL SBW.exe

START /B CMD /C CALL skse_loader.exe
もしくは
START /B CMD /C CALL TESV.exe
にすることでウインドウモードでも機能するようになります。

ついでに最後の行のPauseを削除すれば
Skyrim終了時に自動的にコマンドプロンプトも閉じるようになります。

あまり高速にALT+TABを繰り返すとカーソルが非表示のまま戻らなくなる場合があり、
その時はコントロールパネルのマウスからマウスカーソルを復活させる必要があります。

似ているMOD
Double Cursor Fix
Skyrim Nexus, wheybags. 13 Nov 2012. Skyrim Alt-tab mouse fix. 29 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21277>.
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 [グラフィックス] FXAA Post Process Injector Download ID:131 Author:Retspadez 2016-01-31 17:31 Version:2.1
RATE: G=6 TAG: [FXAA] [Tool] [パフォーマンス]
FXAA Post Process Injector Title画像

FXAA Post Process Injector

重いマルチサンプルAA(アンチエイリアス)の代わりに、ポストプロセスによるFXAAを使用することで処理を軽くするためのTOOLです。
現在はGUIで変更する事も可能となりオリジナルの設定などが容易になりました。
bloom, sharpen, technicolor, sepia, tone map, vignetteなどグラフィックスを強化します。

キーボードの「Pause」キーでON/OFFできます。

またこのSettingファイルも多く配布されています。

プリセットファイル:
A Preset for FXAA Post Process Injector Version 2
  • FXAA Post Process Injector動画
  • FXAA Post Process Injector画像1
  • FXAA Post Process Injector画像2
  • FXAA Post Process Injector画像3
Skyrim Nexus, Retspadez. 31 Jan 2016. FXAA Post Process Injector. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/131>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Map Navigator Download ID:19140 Author:RootXXL aka AlexJRoot 2012-06-22 16:26 Version:6.1
RATE: G=4 TAG: [Tool] [マップ] [日本語化対応]
Skyrim Map Navigator Title画像

Skyrim Map Navigator

ゲームを立ち上げる事なくマップを閲覧可能にするツールです。
検索やブックマーク機能付きです。オプションで日本語バージョン有り。
  • Skyrim Map Navigator画像1
  • Skyrim Map Navigator画像2
  • Skyrim Map Navigator画像3
Skyrim Nexus, RootXXL aka AlexJRoot. 22 Jun 2012. Skyrim Map Navigator. 21 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19140>.
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