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- ☆ [クリーチャー] House Cats- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''pet'') Download ID:88386 Author:Mihail 2022-10-16 10:41 Version:2.2
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [動物] [猫] [Mihail]
House Cats- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''pet'')
すべての街と一部の農場に家ネコを追加します。
リスポーン属性です。
関連MOD
House Cats Mihail - Colors and Sound Patch by Xtudo リテクスチャと鳴き声の変更
Pets Kingdom
Cats Kingdom
どちらも当MODのリソースを使用した猫がフォロワーにできます。Skyrim Nexus, Mihail. 16 Oct 2022. House Cats- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''pet''). 14 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88386>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Immersive Poop Download ID:61559 Author:Jonx0r and AlpineYJ 2015-11-06 08:27 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=11 TAG: [動物] [錬金] [毒] [料理] [鍛冶] [メイス] [Dawnguard] [Dragonborn] [糞MOD] [うんち]
Immersive Poop
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35670 の発展版。
スカイリムに「糞便」の概念を追加します。
USKPやDLC分を含めた動物達が、1日に1~2回の排便を行うようになります。
糞便を拾い集めて溶鉱炉で糞便インゴットを作り、それを材料にした
ユニークな武器(棍棒)を作成でき、砥石での強化も可能です。
糞便はまた、錬金台や料理鍋を用いて毒を作り出す材料にもなります。
必要環境
・DLC「Dawnguard」「Dragonborn」
・Unofficial Skyrim Patch
詳細はDescriptionをご確認下さい。動画の紹介は1:30あたりから。
日本語化xml 暫定(通常訳と婉曲な訳の2種) http://skup.dip.jp/up/up11111.zipSkyrim Nexus, Jonx0r and AlpineYJ. 6 Nov 2015. Immersive Poop. 11 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61559>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Herds Download ID:87963 Author:Marco Arecibo 2017-12-05 23:40 Version:1.3.5
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [NPC追加] [家畜] [群れ] [日本語音声対応] [日本語化対応] [動物]
Herds
スカイリムとソルスセイムの様々な場所に、家畜の群れを連れて生活するNPCを追加します。
各NPCには決まったスケジュール、移動経路、各自のペット、ユニークな服装が用意されています。
基本的な毎日のスケジュールを持つ者もいれば、より多様なスケジュールを持つ者もいます。
プレイヤーが購入可能な牛/ヤギやユニークアイテムも追加されます。
●MODの概要
・スカイリムに牛/ヤギ/トナカイの群れを、ソルスセイムにはネッチの群れを追加(保護属性)
大まかな場所についてはSS2枚目を、詳細は下記説明参照
・家畜を連れた総勢15人以上のNPCを追加。独自のスケジュールで行動します
連れている家畜に関するアイテムを販売します
・ホワイトラン外のルシウスからはヤギを、ロリクステッド東のボースからは牛を購入可能
牛を仲間にする際はNPCの販売する牛追い棒を装備すること
・プレイヤーも群れを連れて歩けますが、プレイヤー用の農場は用意されていません
お好きな家MOD/農場MODと併用するか、好きな場所に放牧してください
SE版はこちら:[Skyrim SE]Herds SSE
●NPC
ミラ(Milla):
ギルフレの娘。母と一緒にミックスウォーター工場に住んでいます。労働者がみんな内戦に取られたので、動物の世話をしています。
早朝に鶏に餌を与えた後、周辺地域をヤギの群れを連れて歩きます。
リサ(Lisa):
ヘルガの宿舎に住む若い吟遊詩人の娘。
毎日町の西の森とショール・ストーン周辺を小さな群れを連れて歩きます。
夕方はビー・アンド・バルブの辺りをぶらぶらします。気分次第で歌を歌うかもしれません。
週に1回、イヴァルステッドにいる友人エイドリアナのところを訪れます。
ローザ(Rosa)という犬を飼っています(独自犬メッシュ使用)。
ガイアス(Gaius):
ドラゴン・ブリッジに住む帝国の退役軍人。いまだに古い剣を携帯している。
朝は馬屋と農園に、午後はソリチュードに行きます。
クリアパイン池に行くことが知られています。
16時~17時頃から21時~22時頃まで橋の上で店を開きます。
荷運び用のポニーとヤギの群れを連れています。
デミス(Demis):
モロウウィンドから来たダークエルフの難民。破壊魔術師。赤いホタルのペットがいます。
ほとんどの時間を路上で過ごします。
旅のルート:モーサル(宿)→ドレラスの小屋(野営)→ホワイトラン(宿)→ミックスウォーター工場(労働者の家)→ウィンドヘルム(灰色地区)→宿屋「ナイトゲート」→ドーンスター(宿)
ヤギの群れを連れています。
マーベル(Marbel):
ファルクリースに住むインペリアルの老未亡人。
毎朝夫の墓参りをした後、ヤギの群れを連れてリバーウッドに行きます。
穏やかな日にはイリナルタ湖の近くまで群れを連れて行きます。
日曜日には町で休息し、祠や店を回ります。
犬のパート(Pert)を飼っています。ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」に泊まります。
インムルド(Ingmurd):
ソルスセイムのスコール村に関係のあるノルド男性で、ドーンスターに住んでいます。トナカイの群れを連れています。
スコールの衣服を着ており、槍で武装しています。
彼の行き先は主にドーンスター地域ですが、たまにウィンターホールドまで足を延ばすこともあります。
毛皮とスコールの衣装を販売しています。夜は数時間宿屋に滞在します。
キアラ(Ciara):
ディベラ信者の中年のノルド女性。
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に住んでいて、町の西でヤギの群れを飼っています。
週に2回、カースワステンを訪れます。
夜には女神と「交信」するために聖堂を訪れます。
日曜日には地元の町や市場で週に一度の買い物をします。
ボース(Bors):
ロリクステッドの牛の群れを管理している若いノルドで、牛の販売を担当しています。
2匹のとても攻撃的な牧畜犬がいます。大きい方は大きな群れを狼などから守ることに専念しています。小さい方は午後にはボースの周りにいて、夜には彼の群れを維持します。
夜になると彼は宿屋「フロストフルーツ」で眠ります。
日曜日には休みを取って、犬を連れて町と宿屋をぶらぶらします。
スヴァリン(Svarjn):
若いノルドです。牧草が豊富で捕食者も比較的少ないため、所有者の許可を得て一時的にロレイウス農園周辺で牛の群れを飼っています。
2匹の牧畜犬と馬がいて、自発的に周辺を巡回しています。
朝は牧草地まで群れを追い立て、野営地で短い昼休みを取った後、日が暮れるまで牛飼いの仕事をします。
夜には唯一の仲間の犬たちと一緒にテントで眠ります。
スヴィチョルとギルミ(Svitjl & Girmi):
2人のノルドの大男。彼らは巨大な群れを管理しています。
ドレラスの小屋の南の川の近くを拠点にしています。
普段は周辺で群れを飼っていますが、土曜日にはロレイウス農園のスヴァリンを、日曜日にはホワイトランを、月曜日にはロリクステッドのボースを訪問します。
他の曜日は群れと一緒に近くの峡谷で過ごし、メインの野営地に戻るのは水曜日だけです。
ボースとスヴァリンと共に、ホワイトランのツンドラ地帯で活動する同じ派閥に属しています。
どちらも馬を持っていて、群れを連れて移動するときに騎乗します。
2匹のハスキー、牧畜犬のベント(Bento)と番犬のマルタ(Marta)がいて、ほとんど人間の手を借りることなく動物を守っています。
--- 以下はLE版1.1で追加 ---
グリモリル(Glimoril):
ファルクリース周辺の森にすむウッドエルフの女性。
小さな小屋に住み、飼い慣らした若い鹿のペットと数頭のヤギを持っています。
放牧地は主にハーフムーン工場周辺ですが、週末にはファルクリースとホワイトランで消耗品を買い込みます。
フェンリル(Fenrir):
ソルスセイムに住む少し変わり者のダンマー。
平日は太陽の岩の横にある小屋の周辺にいます。週末にはレイヴン・ロックへ戻って物資などを補給します。
ネッチの雄1匹、雌3匹、仔3匹を飼っています。
町にいるときは地元の宿屋に泊まります。
エイドリアナ(Adriana):
イヴァルステッドに住むそれほど若くないインペリアル娘。
週に2日は、自分のヤギを連れて放牧の合間に親しくなったリサのところへ訪問します。
町にいるときは、夕方になると宿屋のすぐ隣に立つ露店に立ち、チーズやミルクを販売します。
夜は宿屋に泊まります。
メルヴリン(Melvryn):
アブルサ・サレシとアデュリ・サレシの甥。
ウィザード気取りで毎朝呪文の練習をしています。
ニルルンルートに関する事件の後、農場のヤギの放牧をさせられています。
主にその地域にいますが、たまにヤギを連れてダークウォーター・クロッシングまで足を延ばします。
もちろん、サレシ農場に泊まっています。
平和を好むな巨人:
マンモスを数頭連れて巨人の野営地周辺を歩き回っている巨人。
男性、女性、そして二人の若者がいます。
--- 以下はLE版1.2で追加 ---
ルシウス(Lucius):
ホワイトラン周辺の小さな家に住む、どこか謎めいたインペリアル。
ヤギの群れを飼育して販売しているようです。
週末には町へ行って消耗品を購入したり取引したりします。
スクラップという名の灰色のヤギを飼っています(3代目。2代目までの死因は不明)。
ドゥルベン(Druben):
彼女のことはあまり分かっていません。恐らく離れた場所で出会えるでしょう。
--- 以下はLE版1.3/SE版1.0で追加 ---
ビナッシュとジェネッサ(B'Nash & J'Nessa):
キャラバンから追放された大人の男性カジートのビナッシュと、彼の養子となった孤児のカジート少女。
クラバーの小屋近くでヤギを飼い、商品を売るためにホワイトランを訪れます。
週に2回はロリクステッド郊外を訪れ、2日連続でホワイトランの監視塔近くの放棄された農場で店を開き、週に1回はモーサルを訪れます。
彼らはヤギ飼いの販売リストに加えて多様な商品を扱う傾向があります。彼らは盗品商だという噂です。
比較的大規模なヤギの群れと、多くの品を運ぶための荷運び用のポニーを持っています。
●動物
多くの動物が追加されます。どれも活動的で、パッケージに従って群れをなして周囲を歩き、夜にはねぐらに戻ります。
人間NPCに管理された群れに加えて、既存の農場付近で犬に囲まれて活動するものや、一日中一人でさまようものもいます。夜になると彼らは自分の囲いや農場の敷地に戻ります。
追加される動物は主に牛(バニラ、黒、仔牛)とヤギ(バニラ、綺麗な茶色、仔ヤギ)です。
加えて、凍てつく北方の地にはインムルドに飼い慣らされたトナカイの群れがいます。
ソルスセイムにはネッチの小さな群れがいます。
ドレラスの小屋周辺にいるメインの群れと、ロレイウス農園の群れは本物の「群れらしく」振る舞います。ロリクステッドの群れは幾分静的です。
どの動物もProtected属性のため、すぐに死ぬことはありませんが、RP目的等でプレイヤーが殺すことができます。
購入できる牛とヤギは独自の色と姿をしています。
●牛とヤギの販売
ロリクステッド東の放棄された古い監視塔にいるボースから、次の牛を購入できます。
商人から受領証を購入し、牛追い棒を装備して購入した牛をアクティベートすれば連れて行けます。
・仔牛、若い牛、牛3種
・黒牛、牛3頭、仔牛2頭で成る群れを手頃な価格で
ホワイトランのルシウスから、次のヤギを購入できます。
商人から受領証を購入し、購入したヤギをアクティベートすれば連れて行けます(牛追い棒は不要です)。
群れの購入証でまとめて一括購入することもできます。
・ヤギ9種(仔ヤギ、きれいな茶色、バニラを含む)
彼らにはカスタムフォロワーシステムが使われているので、他のMODを使わなくても同時に連れて行けます。
皮なめしの棚で作成できますし、多くのNPCからも購入できます。
自分の家や農場まで連れて行って解放すれば、基本的なサンドボックス行動に戻って周囲をぶらぶらします。
●搾乳/餌やりと関係ランク
購入した動物から搾乳できます。手桶(EDID:bucket01 FormID:00012fdf)が必要です。
また、動物に餌のニンジン(バニラのニンジン)を与えることができます(アニメーションとサウンドが再生される)。
仔を除く動物に餌を与えると、プレイヤーに対する関係ランク(Relationship Rank)が最大3(Ally)まで上がりますが、搾乳すると動物はそれを嫌って関係ランクが下がります。
搾乳に失敗する確率がわずかにあり(十分なミルクがないメッセージが出る)、水差し2杯分絞れる確率は低いです。
搾乳/餌やり/追従/命令はすべて対話選択肢が行え、なるべく合理的で邪魔にならないようになっています。
●商人の販売品目
牛飼い:ミルク、バター
ヤギ飼い:チーズ
トナカイ飼い:毛皮など
●互換性について
・Xマーカーの真上に何かを設置するMODを除き、全てのMODと互換性があります。
・USLEEP/USSEPに完全準拠しており、定義情報をバニラに戻すことはありません。
・既にWet and Coldという素晴らしいMODがあるので、NPC用のバックパックを追加するつもりはありません。
・LE版1.1ではロリクステッド拡張MODとの100%の互換性を確保しました(Wayshrines of Skyrimを含む)。
・LE版1.2ではイヴァルステッドとホワイトランの郊外を改変するMODとの互換性を確保しました(ただしホワイトラン地形改変MODはNG)。
・JKシリーズとThe Dawn ofシリーズとは互換性があるはず。Expanded Townsとはイヴァルステッドでの競合が報告されています。
●その他
・対話選択肢が表示されない場合、いったんセーブしてロードしなおしてください。
・MODで追加されるNPCは全て保護属性(Protected)です。
・このMODはタイムスケール値10に調整済みです。時間経過が速すぎると時間内にスクリプトが完了せず、パッケージの一部がスキップされることがあります。バニラの設定値20は速すぎるので、10~15をお勧めします。
・捕食者の襲撃や群れがある場所に固執することによって、群れのスケジュールが乱れることがあります。いつも同じなのは非現実で退屈ですので、これはバグではありません。いずれ元のスケジュールに戻るはずです。
・AIの制限により、動物がときどき「眠りに落ちる」ところを確認しましたが、これはバニラでも起こる現象です。
・仔ヤギの開けた口のメッシュはストレッチされます。
・このMODはバニラのバグによる影響を受けます。
・待機/高速移動時に(特に追従中の)NPCスケジュールが正しくロードされないバグ
思わぬ場所にNPCが出現して本来いるべき場所へ移動することがあります。
・セルのロード時にNPCが高い場所に移動するバグ
マンモスや鹿の落下死はこれが原因です
・動物の「スケーティング」バグ
動物が正しくアニメーションしません。SkyTestのページに説明があります。
・対話選択肢が表示されない
セーブデータにクエストがまだ組み込まれていないために発生します。
セーブとリロードで修正できます。
●必要MOD
・全DLC
●次のMOD用の互換パッチが用意されています
・Common Clothes (SE版 [Skyrim SE]Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) )
・RS Children Overhaul (SE版 [Skyrim SE]RS Children Overhaul )
・Tokkimoon's More Adoptable Children
・[Skyrim SE]The Kids Are Alright SE
●変更履歴
SE版1.03: 説明に明記されていませんが訳者の分かる範囲で
・BSAファイル化、.seqファイル追加、不要ファイル(.tga)の削除
・The Kids Are Alright SE用パッチの追加
LE版1.3.5/SE版1.02:
・動的野営地のトリガーボックススクリプトの変更。発動から有効化まで60秒の遅延を持たせた。役に立たずスクリプト滞留要因となったLOSを削除。
・ウィンターホールドのトナカイのスケジュール変更
・ポニーの不足メッシュ追加
・モーサルのカジートの野営地を少し移動
・初期に無効化されていたビナッシュのリファレンスによるグリッチの修正
・カジートのヤギの群れの一部がついて来ない問題の修正
・リサの群れのパッケージ修正
・Expanded Townsとの互換性のため、メルヴリンの練習場所を少し移動
・(SE版)NifOptimizerによるメッシュの調整、RSChildrenパッチの削除
LE版1.3/SE版1.0:
・SSE対応
・NPC2名、動的ロケーション5つ追加
・デミスの移動ルートを短くした(スケジュールが追い付かなかったので)
・大人の家畜にも無制限に餌が与えられるようにした
・ルシウスの対話バグ修正、ギルミのパッケージ不足修正
・メインの群れの移動方法と、2重リンクされたリファレンスとミスマッチを修正し、ロリクステッド付近で2日間行方不明になる問題を修正
・ワイルドエディットを手動でクリーニングした
・ルシウスが実際に家を使うよう、家の変更と、場所とスケジュールを追加した(自信はない)。
LE版1.2:
・アップグレード時にはクリーンセーブ経由での導入が必要。
スクリプトの残骸が残らないよう、確実に旧バージョンを削除してください
・動的な野営地/場所の追加。対応NPCがそこにいるときは有効、いないときは無効あるいは放棄された場所が表示される
・NPC2名の追加、購入可能なヤギの追加
・NPCの週間スケジュールの追加
LE版1.1:
・デミスのヤギのリーダーが不死でないため、彼が死ぬと残りが迷子になる問題の修正
・サルヴィウス農園の牛に関する修正
・ボースの犬が別派閥におらず喧嘩になっていた問題の修正
・ボースのスケジュールの修正
・トラベル経路の追加:マーベル、ガイアス、キアラ、リサ、イングムルド
・新NPC追加:巨人、グリンモリル、フェンリル、メルヴリン、エイドリアナ
・ロリクステッドの拠点の移転と回収、牛の追加と再編成
・(牛追い)棒の片手版を追加
・実はスクリプト添付が漏れていたので追加しました ^^;
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版1.0~1.3.5/SE版1.01~1.03 (日本語音声付)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Marco Arecibo. 6 Dec 2017. Herds. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87963>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Cute Eyed Fox Retextures Download ID:78463 Author:Talwick 2016-09-17 10:56 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [動物] [キツネ] [Replacer] [リテクスチャ]
Cute Eyed Fox Retextures
クリクリで愛らしい目が特徴的な、キツネのリテクスチャ。
普通のキツネとスノーフォックスが変更されます。
Optional filesはアライグマ柄になります。
テクスチャサイズは1Kと2K。Skyrim Nexus, Talwick. 17 Sep 2016. Cute Eyed Fox Retextures. 4 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78463>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Farm Animals Download ID:56961 Author:Ian Joseph 2014-12-22 02:56 Version:1.7.1
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RATE: ★=4 G=8 TAG: [日本語化対応] [動物] [農場] [ineed] [家畜]
Farm Animals
農場にさまざまな動物を追加するmod。
追加される動物は数種類のウシとヤギ、雄鶏、豚、羊、ガチョウ、アヒル、ヒヨコなど。
雄鶏は毎朝5時に鳴きます。
それぞれの動物のインベントリには独自の戦利品が追加されます。
例えば羊には羊毛と羊肉、豚にはハムやロース肉(ベーコン?)。
これらは調理することが可能です。
SkyTEST - Realistic Animals and PredatorsやskyBirds - Airborne Perching Birds、
その他の動物のmodと互換性があるようです。
乳牛からミルクを取得したい場合、Berts Hearthfire Dairy Goods Upgradeをチェックしてみてください。
日本語化 要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08562.7z v1.1
http://skup.dip.jp/up/up08576.zip v1.3Skyrim Nexus, Ian Joseph. 22 Dec 2014. Farm Animals. 13 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56961>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] One With Nature - Dynamic Animals and Creatures Download ID:54090 Author:lesi123 and White Shadow 2016-08-13 13:13 Version:2.2
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [クリーチャー] [MCM対応] [動物] [日本語化対応] [SIC]
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
MCMで以下のクリーチャーの種別ごとにPCとの敵対関係をゲーム中で設定可能になります。
狼/熊/サーベルキャット/スキーヴァー/クモ/シャウラス/マッドクラブ
アッシュホッパー(DB)/スローターフィッシュ/ホーカー/ブリストルバック(DB)/
マンモス/フォックス/ウサギ/ヤギ/鹿/ヘラジカ/
スプリガン/トロール/巨人/ウェアウルフ/ウェアベア/ウィスプ/氷の生霊
前提MOD:
SkyUI
SKSE v1.6.1
注意点:
1. 戦闘中に設定変更を行っても即座に反映されません。
2. PCから攻撃を仕掛けた場合、その個体は敵対し、また攻撃されたのを記憶します。
3. 従者と馬はPCに対する/の敵対設定に準拠します。
パッチ同梱:
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
互換性あり:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Convenient Horses
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials ※狂った狼男には非対応
T3nd0s Skyrim Redone ※本MODを Enemy Scaling.esp の後に(それでもクモは元に戻ります)
アンインストール:全てのクリーチャーに対する指定をMCMで解除、
次にコンソールで”StopQuest OneWithNatureMCM ”と入力後にアンインストールしてください。
関連MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=81636
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=81629
Bellyaches Animal and Creature Pack
日本語化
2.1 http://skup.dip.jp/up/up11218.7z (#8)Skyrim Nexus, lesi123 and White Shadow. 13 Aug 2016. One With Nature - Dynamic Animals and Creatures. 17 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54090>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Automatic Variants Download ID:21377 Author:Leviathan1753 2015-10-13 22:03 Version:2.0.1.3H
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RATE: G=11 TAG: [AutomaticVariants] [リテクスチャ] [動物] [クリーチャー] [SkyProc]
Automatic Variants
Automatic Variants(AV)
クリーチャーや動物に複数のテクスチャを用意しておき、
スポーン時にそれがランダムで適用されるように設定できます。
SkyProcを使用するので、JAVA7以降と専用のAVパッケージ形式のTextureセットが必要になります。
まずはサンプルとしてOptionに置かれている3つのパッケージから試してみましょう。
JAVAランタイム
http://www.oracle.com/technetwork/jav…
対応MOD
TAG: [AutomaticVariants]
SUM - SkyProc Unified Manager
▼使用法
1.本MODを解凍し、Data以下にSkyProc PatchersとScriptsフォルダをコピー。
2.NEXUSのDESCにある「Known AV Packages」からリンクされているAVパッケージを解凍して導入。
(\SkyProc Patchers\Automatic Variants\AV Packages)に入れる。
3.Automatic Variants.jarを実行し有効にしたいPackagesをEnableにします。
設定が完了したら右上のPatchボタンを押しAutomatic Variants.espを作成します。
4.作成したespをロードオーダー最優先で置いてください。(Bashed Patchよりも優先)
詳しくはOfficial Readmeを参照してください。(公式リンク切れ)
http://web.archive.org/web/2014071500…
Moder向けにパッケージの作成方法も記載されています。
(基本的にAV.jarを実行してcreate new Variantからウィザードに従えばいいとあるのですが、
英語なのでコピペで右側に出る説明文を機械翻訳しつつ何とか頑張って下さい。)
SkyProcとはなんぞや?という方はこちら
http://en.uesp.net/wiki/Tes5Mod:SkyProcSkyrim Nexus, Leviathan1753. 13 Oct 2015. Automatic Variants. 31 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21377>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Cage of Clavicus Download ID:106994 Author:Vicn 2022-10-17 18:58 Version:2.0.0
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [vicn] [商売] [動物]
Cage of Clavicus
動物やクリーチャーを捕獲して牧場で繁殖させることで錬金素材や食料を生産できるようになります。
始め方は、MAPを開いてホワイトラン南西にある職業紹介所に向かってください。
※詳細:作者様HP http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
必要:
SKSE
Dawnguard
Dragonborn
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
UIExtensionsSkyrim Nexus, Vicn. 17 Oct 2022. Cage of Clavicus. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106994>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Amaterasu - The Great Spirit Download ID:57255 Author:somebody 2016-06-17 13:41 Version:1.1.3
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [動物] [オオカミ] [大神] [日本語化対応]
Amaterasu - The Great Spirit
ゲーム「大神」の主人公、アマテラスのフォロワーを追加します。
独自のモデルとテクスチャでスプリガンエフェクトを纏っています。
原作だとアマテラスの足もとには草花が芽吹くから、それを表現しているんだと考えられる。
※6より
v1.1.0よりMCM対応になり上記のスプリガンエフェクトのオンオフの切り替え、ステータス変動などができるようになりました。
また、導入時にアマテラスのインベントリに追加される本から制御用のシャウトを覚えることができ、いちいち話しかけなくても待機、追尾、呼び出しの指示が出せます。
併用推奨MOD(同作者さん作)
SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08573.zip v1.0 (#3)
http://skup.dip.jp/up/up08618.zip v1.1.0 (#21) MCM対応
http://skup.dip.jp/up/up08662.zip v1.1.2 (#22) MCM対応Skyrim Nexus, somebody. 17 Jun 2016. Amaterasu - The Great Spirit. 20 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57255>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Tame the Beasts of Skyrim II Download ID:50698 Author:hfiani - myriliam - TheSkoomaKing 2014-09-16 15:52 Version:1.6
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [ペット] [フォロワー] [動物] [クリーチャー] [フォロワー拡張]
Tame the Beasts of Skyrim II
動物やクリーチャーを捕まえペットにすることができるようになります。
MODで追加された動物にも対応しています。
Tame The Beasts of Skyrimの新バージョンです。
●必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
※オプションの「Dawnguard/Dragonborn」対応ファイルを使用する場合は各DLCが必要です。
ホワイトラン馬屋付近にペットショップが追加されます。(画像参照:導入直後に高速移動可能)
店内にいるブリーダーから動物などを捕まえられるシャウトや、捕まえたペットにタグをつけ居場所が分かるようにするクエストを受けることができます。
捕獲時にそのペットをTankかDPSにするかの選択をしてください。(魔法を使うタイプ専用もあるようです)
捕獲した動物は一旦ペットショップ付近へ転送されます。
最初にペットを捕まえると追従中などに使用できる各種魔法を習得します。
== 魔法一例 ==
・Tame Beast:Choose Name
対象の名前を変更
・Tame Beast:Beast information
対象のステータス情報などの参照
・Tame Beast:Call Pet
追従中のペットの呼び出し
その他攻撃指示やその中断、馬専用のものなどもあります。
== その他ショップでできること ==
・ペットの餌の購入
ペットの大きさによって3種類に分けられています。(狼などはSmall)
(・馬捕獲の魔法習得?)
・現在捕獲したペットの中からオスとメスを一体ずつショップへ預ける
預けたペットはショップ裏の庭に移動します。
・現在連れているペットの売却
その他対応している動物/クリーチャーMODや詳細な説明などはDescriptionでご確認ください。
v1.6日本語化xml(仮) http://skup.dip.jp/up/up11133.zipSkyrim Nexus, hfiani - myriliam - TheSkoomaKing. 16 Sep 2014. Tame the Beasts of Skyrim II. 25 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50698>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] FusaFusa Project - Fluffy Animals Download ID:68920 Author:Vicn 2019-02-08 06:53 Version:14.2
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RATE: ★=2 G=8 TAG: [動物]
FusaFusa Project - Fluffy Animals
動物の毛皮をよりふさふさにします。
ふさふさリスト
■スキーヴァー
■牛
■サーベルキャット
■ウサギ
■狐
■犬
■狼
■人狼
■熊
■鹿
■マンモス
■トロール
■馬
■ハスキー
オプショナルファイルにかんらさんをふさふさにするファイルもございます。Skyrim Nexus, Vicn. 8 Feb 2019. FusaFusa Project - Fluffy Animals. 20 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68920>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Cats Houses Download ID:101040 Author:gg77 2020-08-09 17:24 Version:5.6
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [マイホーム] [家] [クリーチャー] [猫] [ネコ] [召喚] [魔法] [動物] [騎乗]
Cats Houses
リフテン南東にネコ尽くしの猫屋敷を設置するMOD
●猫の種類
・フォロワーにできるネコ
・騎乗可能なネコ (召喚魔法で召喚します)
・家とリフテン南門を巡回するパトロール猫
・スクロールから召喚可能なネコの群れ
※ネコへ騎乗した場合、バニラの設定だと騎乗視点が上にズレたよう感じることがあります
その場合は、以下の設定を Skyrim.ini に加えてください
[Camera]
fVanityModeMaxDist=2000.0000
fVanityModeMinDist=10.0000
fMouseWheelZoomMinDelta=0.0050
fMouseWheelZoomSpeed=0.8000
fMouseWheelZoomIncrement=0.01
fMinCurrentZoom=0.001
・MODで追加される3名のフォロワー (Tsrrra、Jo’ahin、Cato) とは結婚可能です
結婚の前にコンソールコマンドで setstage relationshipmarriage 10 と入力してください
※このMODの家は、同作者の Felyne's House (https://steamcommunity.com/sharedfile… を流用しています
もし Felyne's House を使っているなら、このMODとコンフリクトするため、Felyne's House をアンインストールしてくださいSkyrim Nexus, gg77. 9 Aug 2020. Cats Houses. 17 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101040>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Enemy Bats - Mihail Monsters and Animals (LE version) Download ID:88088 Author:Mihail 2025-01-27 04:47 Version:3
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [敵追加] [動物] [Mihail] [日本語化対応]
Enemy Bats - Mihail Monsters and Animals (LE version)
洞窟、砦、遺跡に敵対型のコウモリを配置します。
バニラに存在する非敵対型よりも大型で、ゲーム開始時からオオカミやスキィーヴァ並みの頻度で遭遇することになるでしょう。同様に大きな脅威ではありません。
通常は1~3匹が出現しますが、大型のリーダー格が3~4匹を連れているパターンもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.52021-02-15 09:58:06 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Mihail. 27 Jan 2025. Enemy Bats - Mihail Monsters and Animals (LE version). 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88088>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Giant Hornets- Mihail Monsters and Animals (LE version) Download ID:82505 Author:Mihail 2022-05-04 13:55 Version:5
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [動物] [昆虫] [Mihail] [日本語化対応]
Giant Hornets- Mihail Monsters and Animals (LE version)
様々な場所に巨大なスズメバチと巣が配置されます。
かなり強いので注意!!
マヒ攻撃に加え、蜂が仲間を呼ぶかのように大量リスポンされるので注意2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:52021-02-15 10:18:55 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Mihail. 4 May 2022. Giant Hornets- Mihail Monsters and Animals (LE version). 2 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82505>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Better Animal Footsteps Download ID:24805 Author:Volnaiskra 2014-10-01 14:00 Version:1.5
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [動物] [クリーチャー] [効果音] [環境音]
Better Animal Footsteps
動物やクリーチャーの大きすぎた足音を改善します。
動画で比較されています。
Rabbit(兎)
Fox(フォックス)/オオカミ
Mammoth(マンモス):
Spiders(クモ)
Troll(トロール)
Skeever(スキーヴァー)
Spriggan(スプリガン)
Horker(ホーカー)
MudCrab(マッドクラブ)
Deer(シカ)、Elk(ヘラジカ)、Horse(馬)
Bear(クマ)
Cow(牛)
詳細はDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, Volnaiskra. 1 Oct 2014. Better Animal Footsteps. 30 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24805>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Passive Beast Download ID:10946 Author:Lerner 2013-07-26 17:38 Version:4.1
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [日本語化対応] [動物]
Passive Beast
攻撃的な動物(クマ系・サーベルキャット系・オオカミ系・ネズミ・ホーカー・スローターフィッシュ・マッドクラブ)を受動的にして、一定範囲まで近づくとまず威嚇、更に近づくと攻撃または逃走するようにするMOD。
マンモス・スプリガン召喚の動物・クエストの動物(ヘルゲン脱出時のクマとか)はそのままです。
Version:3.0からDawnguardの動物にも調整が加わったのでDawnguardが必要になりました。
Dawnguardが無い方はVersion:2.3を使ってください。
似ているMOD:
Friendly CreaturesSkyrim Nexus, Lerner. 26 Jul 2013. Passive Beast. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10946>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Tame The Beasts of Skyrim Download ID:28944 Author:TheSkoomaKing and Hfiani 2014-02-25 06:02 Version:3.0
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RATE: G=8 TAG: [ペット] [フォロワー] [SKSE] [動物] [クリーチャー] [Dawnguard] [日本語化対応] [フォロワー拡張]
Tame The Beasts of Skyrim
※新バージョンが出ています。
Tame the Beasts of Skyrim II
野生の動物やクリーチャーを飼い慣らす事ができる魔法を追加します。
導入後はホワイトラン、酔いどれハンツマンのカウンターで魔法「Tame Beast」を入手できます。
また、それぞれ特色のあるペットショップが3ヶ所に追加されます。
- ホワイトラン :全てのバニラの動物+ハスキー、獣用の食べ物
- ウィンターホールド :ウィスプ、スプリガン、異形魔法、氷の生霊等の超自然的存在
- ダークウォーター・クロッシング :Dawnguardで追加された獣(ガーゴイル等)
魔法は1日1回使用可能です。また使用後は解除する魔法、
餌「Beast Food」を与える魔法(餌は料理鍋で作成可)、
リストから名前を付ける魔法を追加、名前はセーブ→ロード後反映されます。
飼い慣らした動物やクリーチャーによってプレイヤーに特殊能力が一時的に備わります。
・Bear(クマ) - プレイヤーに能力を与えませんが非常に強力
・Sabre Cat(サーベルキャット) - 隠密20%アップ
・MudCrab(マッドクラブ)/Horker(ホーカー) - 水中呼吸
・Goat(ヤギ)/Cow(牛) - 飼い慣らした牛やヤギからミルクを搾取出来ます。
・Troll(トロール) - 体力再生能力、但し火は弱点になります。
・Wolf(オオカミ) - プレイヤーに能力を与えまえせんが彼らは非常に速く敵を見つけます。
・Deer(シカ)/Elk(ヘラジカ) - 移動速度アップ
・Skeever(スキーヴァー)
・Spiders(クモ)/Chaurus(シャウラス) - 毒を吐く能力(魔法)を追加します。
・Ice Wraith(氷の生霊) - 生霊が近くにいる間マジカ回復
・Mammoth(マンモス) - 所持重量増加
・Wisp(ウィスプ) - ウィスプが近くにいる間、幻惑魔法効果20%アップ
・Rabbit(兎) - プレイヤーと兎の姿を一時的に透明にする、彼らはかわいい
そのほか詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
DLC「Dawnguard」
SKSE
http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03772.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up03826.zip v1.3Skyrim Nexus, TheSkoomaKing and Hfiani. 25 Feb 2014. Tame The Beasts of Skyrim. 27 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28944>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Dream's Unique Dogs Download ID:56793 Author:Dreamster91 2014-08-26 04:34 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [犬] [イヌ] [動物] [replacer] [ペット] [効果音]
Dream's Unique Dogs
ミーコやバルバス、ヴィジランス等の犬が、それぞれ固有の見た目に変わります。
Less Barking(少ない吠え声)、No Barking(ほとんど吠えない)タイプもあります。
Miscellaneous:
見た目変更は行わず、Less Barking、No Barkingのみを適用するファイルです。
関連MOD
Fox breathe lowered 狐の呼吸音を少し静かにするMODSkyrim Nexus, Dreamster91. 26 Aug 2014. Dream's Unique Dogs. 8 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56793>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] yurufuwa rabbit Download ID:38138 Author:kanra 2014-01-10 00:49 Version:1
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [動物] [ウサギ] [Replacer]
yurufuwa rabbit
ゆるふわウサギさんになります。
メッシュとテクスチャのリプレイス。
ファイルは一度解凍し、メッシュとテクスチャのバリエーションをお好みで選び、
meshesとtexturesフォルダを導入して下さい。Skyrim Nexus, kanra. 10 Jan 2014. yurufuwa rabbit. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38138>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] True Hunter - fewer animals per square meter Download ID:95937 Author:lilebonymace 2024-10-25 20:13 Version:5.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [オオカミ] [クマ] [スポーン] [MCM対応] [日本語化対応] [トロール]
True Hunter - fewer animals per square meter
野生動物の出現確率を調節します。「0%」にして、特定の野生動物を出現させなくすることもできます
●説明
動物の出現確率はMCMより調節します
調節できる欄は3つあって (画像1枚目参照)、それぞれ以下の出現確率を調節します
・Predators (敵対的動物) - 狼、サーベルキャット、スキーバー、クマ、クモ、トロールなど
・Prey (獲物) - シカ、エルク、ヤギなど
・Ambient Creatures (小型動物) - ウサギ、キツネなど
注:このMODは、ランダム出現の野生動物にのみ効果があります
イベントなどで出現が確定された動物 (例えばリバーウッドからホワイトランに行く途中で出てくる狼とウサギ) は、消したり、置き換えたりしません
イベント上必要な動物まで消していまい、ゲーム進行が不可能になるバグを回避するためです
Post の投稿によると、Requiem - The Roleplaying Overhaul と互換性があるようですSkyrim Nexus, lilebonymace. 25 Oct 2024. True Hunter - fewer animals per square meter. 27 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95937>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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