ダンジョン - 追加 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ダンジョン - 追加] Ayleid Ruins of Arashai Download ID:92511 Author:Leodoidao 2018-12-27 06:38 Version:1.95
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ダンジョン追加] [アイレイド] [ファルクリース] [日本語化対応]

Ayleid Ruins of Arashai
「アイレイドの北の真珠」と呼ばれるアイレイド遺跡を追加します。
10階からなるアイレイド様式のダンジョンを追加します。各階の繋がりは非線形で、ほとんどの階層を飛ばすことができます。「Arashai(アラシャイ)」というセルを目指せば真っすぐゴールへと行けますが、ダンジョン全体を探索したい場合は後回しにしてください。一部の廊下は他のセルの上に配置されているので、マップに惑わされないよう、注意深く探索してください。
ダンジョンの入り口にあるテーブルに日記が置かれています。これを読んでアラシャイとその歴史について学んでください。アラシャイ王を倒して財宝を手に入れれば、1階へと戻るポータルが開かれます。ですがご注意を。王は意地が悪く、簡単には財宝を手放さないでしょう。
●ダンジョンの場所
ファルクリースの西、クラックスタスクキープの向こうに Ayleid Excavation Site (アイレイドの発掘現場) があります。
●変更履歴
v1.2:
・アイレイドの発掘現場とアラシャイ浴場の亀裂の修正
・ダンジョン内に新しいモデルの像を追加。アンインストール時には次のファイルも削除のこと: meshes/oaristys/the witcher/statues/AAAYStatuelovers, meshes/oaristys/the witcher/statues/AAAYStatuewithbird
v1.3:
・小さな穴とオブジェクトのずれの修正
・混乱を避けるため、浴場の先の2つの祠を「岩に彫られた祠」と「祠の洞窟」に改名した
・一部セルのクラッターの修正
v1.4:
・ヴァルラ石のグリッチの修正
・屋外ボーナスエリアの追加。アラシャイ浴場から行ける滝
v1.5: 滝エリアの改善、クラッター改善と一部セルのグリッチ修正
v1.6: 一部の場所で泳げないバグの修正/ 屋外エリアに巨大アーリエル像を追加
v1.7: 鳥のグリッチ修正 / 穴の修正 / ボーナス階層の追加(アラシャイに接続)
v1.8: 吸血鬼NPCに吸血鬼の女王の鎧を追加
v1.9: 西の祠のバグ修正、マーカー/柱の位置修正
v1.95: 谷のセルでフォロワーが追従できないバグ修正、新しい彫像メッシュ、王の墓の改善
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14576.7z v1.0~1.95Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Ayleid Ruins of Arashai. 14 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92511>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ダンジョン - 追加] Red Flame Download ID:85901 Author:Adolon 2017-08-12 07:28 Version:1.01
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ダンジョン追加] [吸血鬼] [日本語化対応]

Red Flame
ヴォルキハル城の東に位置するDeirge Cathedral(ジャルグ大聖堂)とダンジョンを追加します。
中に入るには鍵を見つける必要があります。スカイリム本島内で人間文化に溶け込んだ吸血鬼の住む場所を探してください(鍵の見つかる3つの場所のうちの1つはSSにヒントがあります)。
●内容
・ロアフレンドリなダンジョン
・素敵な新武器と呪文
・吸血鬼キャラ向けの新たな祭壇の祝福、吸血鬼になる新たな方法
・吸血鬼キャラ向けの新料理。醸造所で血のビールを注ごう。
・新しい読み物(10冊弱)
・ドラゴン
・イースターエッグ
●必要MOD
・Dawnguard DLC
●推奨MOD
・ENB(作者はSKYRIM ENHANCED SHADERS NLA - ENBを使用)
・Realistic Water Two
・Skyrim Misc Patches Collection - SMPC(紹介者注:hidden, かなり古いmod)
・Unofficial Dawnguard Patch
・Watercolor for ENB and Realistic Water Two
●バグについて
・大聖堂で本を開いたときに何かおかしければ、本を閉じるか拾いなおしてください。
・スカイリム本体に起因するナビメッシュのバグ。1.6.89.0.6以降を使ってください。
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13458.7z v1.01 (誤字誤訳訂正完全版。ヒント付)Skyrim Nexus, Adolon. 12 Aug 2017. Red Flame. 10 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85901>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Immersive Dungeons (Episode1) Download ID:58004 Author:MarianHawk 2015-05-06 21:05 Version:1.0.8
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RATE: ★=4 G=19 TAG: [ダンジョン] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応] [ダンジョン追加]

Immersive Dungeons (Episode1)
このMODは日記を読んで進めることになる7つのダンジョンを加えます。
ダンジョンの最初の区域にジャーナルと物語本を置いてあるので、
それを読むことによって次の目的地を見つけることができます。
あなたの冒険はRiftenエリア東にあるRiftenzelから始まります。
最初のジャーナルをRiftenzelの最初の部屋の箱の中に置きました。
机と宝箱が写っているスクリーンショットを見てください。
物語はPsijic Order(シジーク・オーダー)のVictor(ビクター)の視点で展開されます。
彼は凶悪な手から保護されなければならない古代の秘宝を捜しています。
噂は、Riftエリアで耳にされました。 奇怪な出来事と未知の力という噂。
ここから、旅が始まります。
※各ダンジョンの最奥に次のダンジョンの場所を示す本があります。
これに沿って進行していく方式です。(クエストマーカーはなし)
後半のダンジョン規模はかなり大きく、敵の数、強さも増していきます。
バニラ並みの難易度のパズル要素も多少あります。
※ダンジョンの場所が不明な場合は、Nexusサイトの写真の後半に入り口の写真、マップ上の写真を掲載してあります。
v1.0.6
Just several optimizations
- I allocated the Aura effect to the boss of the main quests, so you can now tell which one is the main boss.
- I cluttered up a little bit more in Riftenzel. Added some crates, rocks on the ceiling, alchemy ingredients, soulgems.
●必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09163.7z v1.0.7 XML版
http://skup.dip.jp/up/up09180.zip v1.0.7 SSL版Skyrim Nexus, MarianHawk. 6 May 2015. Immersive Dungeons (Episode1). 10 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58004>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Spellblade Download ID:42500 Author:Shinokage 2015-08-29 04:59 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [敵追加] [魔法追加] [高難易度] [日本語化対応]

Spellblade
ウインターホールド北方に出現する「Arcane workshop」からダンジョンに入れます。
このMODにより追加される要素:
- より強い成長するユニークなエンチャント
- 新しいクラフトシステム
- 22種類のユニークなアーティファクト/伝説のレベルのエンチャント
- レベル50以上向けに設計されたハードコアダンジョン
- 20以上のカスタム武器、10種類以上の鎧
- 5つの新しい呪文や新しいパワー
- ブレークダウン能力と、宝石と魂石を組み合わせる能力
- 再利用可能な黒魂石として使用することができる特別なアーティファクト
オーラ·システム:
クラフト可能エンチャントをその場で変更して追加効果を得ることができるシステム
日本語化 #13(要:Skyrim Strings Localizer)
■参考動画 #10Skyrim Nexus, Shinokage. 29 Aug 2015. Spellblade. 19 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42500>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Explorer Dungeon Pack Download ID:16521 Author:PaperBoat 2012-05-06 19:11 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [日本語化対応]

Explorer Dungeon Pack
4つのダンジョンを追加します。
Murkwater Cavern - 難易度:3/5
密輸業者の隠れ家だったが洪水により全員死亡し、
それ以来不気味な光の目撃報告をうけている。
Runar's Retreat - 難易度:4/5
マルカルスの裕福な商人が所有していた大邸宅、
近頃フォースウォーンの襲撃を受けた。
Cragrock Spire - 難易度 5/5
ツンドラの山頂にある古代ノルドの石塔。
山賊グループが掘削中に埋没、現在は残った山賊の野営地になっている。
Wayfinders Watch - 難易度 4/5
ノルドの巡礼者が多く訪れる北にある氷の洞窟。
本当は長年にわたり彼らを実験に使用している吸血鬼の巣窟。
●必須
なしSkyrim Nexus, PaperBoat. 6 May 2012. Explorer Dungeon Pack. 6 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16521>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Hammet's Dungeon Packs for LE Download ID:80785 Author:venjhammet 2017-09-07 00:19 Version:3.9
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [フォロワー追加] [日本語化対応]

Hammet's Dungeon Packs for LE
※Hammet's Dungeon Pack 1 LEに移動しました。Skyrim Nexus, venjhammet. 7 Sep 2017. Hammet's Dungeon Packs for LE. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80785>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Skyrim Sewers 4 - Sombrero Update Download ID:118662 Author:SombreroGalaxy99 - Viltuska 2024-06-28 04:41 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ダンジョン追加] [下水道] [日本語化対応]

Skyrim Sewers 4 - Sombrero Update
Skyrim Sewers 4 を別作者がアップデートしたもの。
主な改善点は以下の5つ。
1.光源を調整、照明の数を増やし明るくした。雰囲気重視なのはわかるが暗すぎる。
2.敵の位置を調整、入ってすぐに敵と鉢合わせしないように。
3.可動式の壁が片側から開けられない場所があり、両側から開けられるように。
4.狭く通りにくい橋があったので広くした、ナビメッシュもそれに合わせた。
5.移動しやすいようにオブジェクトの配置を一部変更。
●必須
Skyrim Sewers 4
(espファイルだけなので、本体を先にインストール後に上書きしてください)Skyrim Nexus, SombreroGalaxy99 - Viltuska. 28 Jun 2024. Skyrim Sewers 4 - Sombrero Update. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118662>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Garlas Ilorn (Ayleid Dungeon) Download ID:105566 Author:RohZima 2020-11-21 23:22 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ダンジョン追加] [遺跡] [敵追加] [ファルクリース] [アイレイド] [日本語化対応]

Garlas Ilorn (Ayleid Dungeon)
アイレイドの遺跡を追加します。
ファルクリース南部、ブラッドレットの玉座から東。
リソースを上手く組み合わせ、前作Oblivionにあったアイレイド遺跡を再現しています。
ダンジョンは3層構造、推奨レベルは25以上、推定プレイ時間は45分~1時間程度。
回復のポーションや疾病退散薬を多めに持っていきましょう。
残念ながら、これといった特殊な武器や呪文はありません(Descより)。
●必須
DLC ドーンガード、ドラゴンボーン
●競合
Mihail氏のクリーチャーMODを多用しているので、導入している場合のロード順に注意。Skyrim Nexus, RohZima. 22 Nov 2020. Garlas Ilorn (Ayleid Dungeon). 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Yellow King Download ID:104219 Author:Adolon 2020-08-12 04:17 Version:1.00
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [サルモール] [一攫千金] [日本語化対応]

Yellow King
黄金に魅入られた王の眠る、呪われた墓所を追加します。
ドラゴンブリッジの南、追いはぎ峡谷の近く。
ドラゴンブリッジの民家に関連書籍があり、読むとマップに表示されます。
(本は現地でも拾えます)
サルモールが嗅ぎつけて発掘を開始しているようです。
要:Dawnguard Dragonborn
日本語化 (#1)
http://skup.dip.jp/up/up15621.zipSkyrim Nexus, Adolon. 12 Aug 2020. Yellow King. 12 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104219>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Isle of Ashes for Vanilla and Requiem Download ID:75137 Adult-Only Author:Asaforg 2020-09-28 00:02 Version:1.6c
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [ダンジョン追加] [敵追加] [フォロワー] [日本語化対応] [ダンジョン]
Skyrim Nexus, Asaforg. 28 Sep 2020. Isle of Ashes for Vanilla and Requiem. 21 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75137>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ダンジョン - 追加] High Hrothgar Alternate Cave Route Download ID:56619 Author:AncientKane 2015-05-01 10:57 Version:1.5
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [ダンジョン追加] [ハイ・フロスガー] [日本語化対応]

High Hrothgar Alternate Cave Route
ホワイトラン東にハイフロスガーにたどり着くための七千階段とは別のルートとなる、
三層からなるダンジョンを追加します
内部は古代ハイフロスガーの地下遺跡をモチーフ 吸血鬼達が再利用しているようです
立地はSS3枚目参照の事
導入しても自動的に地図上には現れませんので
自力で探す事になります
ホワイトラン側の入り口は
儀式の石碑近く サーベルキャット(もしくは狼)が屯ってます
ハイフロスガー側の出口は
七千階段 標章Ⅷの前です
見た目はかなり小さく人が1人ぐらい入れそうな裂け目という見た目
どちらも発見後はFT可能ですSkyrim Nexus, AncientKane. 1 May 2015. High Hrothgar Alternate Cave Route. 12 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56619>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Legend Of The Vae Download ID:58617 Author:Jazrael 2016-05-04 02:39 Version:V1.2
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [ダンジョン] [クエスト] [フォロワー追加] [召喚魔法] [日本語化対応] [高難易度]

Legend Of The Vae
- 物語 -
悠久の時と闇に隠匿されし古の闇が今、スカイリムに甦った。
その名は「Vae」、かつて存在していた邪な竜教団の一派であり、
エルフの時代であるメレシック期に謎の失踪を遂げたとされるが、
現在に至るまで歴史の陰で暗躍を続け、力を蓄えていたのである。
そして今、再び表舞台へ姿を現した。
彼ら巨悪の真の目的を探り、野望を打倒せんとする者が果たして居るだろうか?
- MOD説明 -
一つのクエストと、それに関連する五階層からなるダンジョンが追加されます。
各階層には強大な力を持つ敵と熾烈にして苛烈な戦いを求められることでしょう。
新たなアイテム類やフォロワーも追加され、進めるうちに出会えます。
- クエストを開始するには -
メインクエストでグレイビアードから最初の召喚に応えた後、手紙が配達されます。
- 難易度 -
当MODは最低でもレベル50以上のキャラクターのために設計されています。
作者のプレイ環境下には、
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26217
Duel - Combat Realism
ACE - Combat Skills
SkyTEST - Harder Creatures
などのMODが導入された状態でのテストとバランス設計が行なわれたため、
もし貴方が戦闘系オーバーホールMODの類を未導入でプレイしている場合は、
難易度が低下することと予想されます。
しかし、ダンジョン内に潜む敵はユニークな能力を有しており、
それらを打ち倒すためには革新的とも言える戦略が必要になることでしょう。
- 当MODにおける注意点 -
クエストマーカー及びマップマーカーは表示されません。
貴方自身の冒険心と判断に全てを委ね、物語を進めて行きましょう。
追加されるフォロワーとの対話のため、字幕をONにして下さい。
ダンジョン内においてコンソールを使用して進めた場合、正常な動作をしません。
手紙が配達されない場合は、当MODのロード順を一番最後にして下さい。
- 必要環境 -
スカイリム最新版 (DLCは不要です)
詳細はDescriptionをご確認下さい。
- 日本語化 -
http://skup.dip.jp/up/up09191.zip (#17)
ジャーナル一部未翻訳
http://skup.dip.jp/up/up10387.zip
1.2対応、ジャーナル翻訳済
---蛇足---
進行順序
ハイフロスガーに行くところまでメインクエスト進行
→配達人から手紙(本クエスト開始)
→マルカルスのドゥーマー博物館北東の宝箱から本取得
→大蛇の石碑近くの船の甲板のワープ石に触れる
→ダンジョン到着
---Ver1.2について---
これはメジャーアップデートであり、プレイヤーがVAE島に行って
ダンジョンに入場していない状態でMODを更新することをお勧めします。
クエストを開始されたが島へ行っていない場合、Ver1.2に安全に更新できます。
更新内容
バージョン1.2
・全体的なエクステリア世界空間と最終ボスエリアを更新
・敵の少ないLiteバージョンを追加
・多数のプレイヤーが困難を抱えている3つ目のダンジョンを
ナビゲートするためにJorunnのジャーナルを追加
・特定の敵に戦利品とポーションを追加し、より多くの混乱を追加
・外部世界の音楽の問題を修正し、音楽を制御するスクリプトを削除
・いくつかのインテリアを刷新
・navmesh領域の更新
・マイナーグラフィカル修正
プレイ動画(317~322)※一部コンソールを用いて進んだ箇所あり
https://www.youtube.com/watch?v=GOoXN…
SE版:[Skyrim SE]Legend Of The Vae SESkyrim Nexus, Jazrael. 4 May 2016. Legend Of The Vae. 4 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58617>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Lord Randar Must Die Download ID:33824 Author:tension69 2013-03-24 22:30 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト]

Lord Randar Must Die
リバーウッドにDread Gorgeへの入り口を追加します。
Dread Gorgeは7つのマップで構成されています。
クエストもあり、中にいるBevil(フォロワー可)に話しかけると開始します。
プレイ動画(394~395)
https://youtu.be/dp4bslLPRjsSkyrim Nexus, tension69. 24 Mar 2013. Lord Randar Must Die. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33824>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Demonika Download ID:68179 Author:Leodoidao 2018-12-27 06:18 Version:1.99
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RATE: ★=3 G=8 TAG: [ダンジョン] [ホラー] [ボス] [日本語化対応]

Demonika
SE版→[Skyrim SE]Demonika Special Edition
ホラー色の強いダンジョンを追加します。
・要Dawnguard DLC
・ホラーMod。少し怖いかもしれません
・ロアフレンドリではありません。
”遂に行動を開始した。この暗い鉱山で隠密行動してなんとか彼らのローブを盗み、悪魔崇拝者の服を着た。教団には信者が多数いるので怪しまれる行動をしなければ見つかる危険はない。しばらくの間彼らの活動を監視していたので、隠れ家に侵入して秘密を暴くために何をすべきか正確に把握している。彼らが大司祭の許可なく祭壇の上のものに手を触れないのでこのメモを悪魔の祭壇に残しておこう。大司祭は不意打ちを食らわせて刺し殺し鉱山の入り口近くに埋めたので、この暗い場所を調査できる同時とに安全な逃げ道を確保できた。
今まで私は我々の実存における痛みを和らげる方法について研究を続け、人生を人類の幸福に捧げてきた。私が悪魔について学んだことは、彼らの目的が命を奪うことではなく耐え難い痛みと苦しみを的確にもたらすということだ。彼ら自身の存在が我々の神に対する信仰を揺るがすパラドックスで、この神秘的な存在の起源は今なお謎である。我々の神が全能であるならば、なぜ彼らは反抗する者たちを滅ぼさないのだろう?それに彼らが本当に賢明で慈悲深いのなら、なぜすべての生き物に災いをもたらす者の存在を許すのだろう?悪魔は実在しており不滅であること、ゆえに彼らを殺すことができないことは私が保証する。しかし彼らを追放、つまり信仰と努力によって一定の時間ほかの場所に追い出すことができるのも確かだ。”
さて、私は異常な悪の教団の痕跡を数年間追い続け、ようやくリーチの荒野にある彼らの隠れ家を発見した。彼らの信仰は悪魔の起源に関する古代の伝説に基づいている。それはすべての永劫の夜明け、これまで存在した全ての世界における時の初めであると伝えられている。神は彼らと人類の中間の存在として神性の存在を創造した。神の知恵を人類と共有する運命の純粋な光の天使。彼らはその義務を果たすため、絶頂から苦しみ、深い情熱から知恵の極みに至るまで、人類の純粋な本質の中にそのすべての性質を体験することができる。もちろん、人間の性質からすべての特徴を経験させるためにこのような存在を創り出すほど神が純真で向こう見ずだったのか、私も不思議に思う。そしてある時、彼は憎悪・恐れ・憤り・内なる深淵に向かって私達を引きずり込む残骸に触れることとなり、その光は純粋な闇に変わった。最初に彼は他の神々に対して反逆したが、自分自身を創り出した者を殺すことができないことに気付き、その怒りは神の創造物に向かった。神への復讐のために、彼の存在によって苦しめられる運命の定命なる者達。こうして最初の悪魔が誕生した。
私が調査してきた信者達はこの伝説を真剣に信じているように見えた。私を長年の間熱狂させてきた、伝説の悪魔的な領域の痕跡をたどり悪の起源と闇の力を探求する研究の答えがそこにあるように感じ、彼らを調査することにした。それを見つけられれば、定命の者に知り得なかった知識を得ることができると考えている。どんな危険があろうとも私はこの旅を恐れない。神に泣きついたところで孤独と沈黙があるだけだ。光にたどりつけてもそこには闇があるだけだ。だが約束しよう。最後の一呼吸まで闘い続けると。
誠実なる友
錬金術師長マリウス
**********************************************************************
特徴
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デモニカ - 暗い夜、一人きりでプレイすることをお勧めします。
不気味で悪夢的なダンジョン探索は次の11幕で構成されます。
(訳注:難易度にもよりますがプレイ時間は2時間程度です)
第1幕:Meus Oblitus(私の忘れしもの)
第2幕:Locus horribilis(恐ろしき場所)
第3幕:Castrum de Tenebris(闇の城)
第4幕:Cubile de Veterum Terrore(古く恐ろしき寝室)
第5幕:Quod mallum Coram(悪しき者達)
第6幕:Tenebrosi Cuniculum(暗闇のトンネル)
第7幕:Profundum Diabolicum(悪魔の深淵)
第8幕:Ignis Pretorium(炎の屋敷)
第9幕:Regnum Mali(悪の王国)
第10幕:Via Tremenda(恐怖の道)
第11幕:Blasphematio Scelus(冒涜の罪)
第12幕:Daemonium Sanctum(悪魔の聖域)
悪魔の祭壇では小さな金庫から錬金術師長マリウスのメモを取得できます。リーチの鉱山から悪魔的な深淵まで、彼が運命を見出した場所の足取りを辿ってください。
ダンジョンはとても暗いです。入り口にはたいまつが20本入った樽を配置したのでそれを全部持ってください。一部の場所では、遠くに僅かな灯りがあるだけのリアルな暗さを体験することになります。これはバグや勘違いではありません。そもそもこのModは片手でたいまつを持ち、何に出会うか(宝やモンスター)分からないダンジョンを探索するものでした。
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THE CASTLE(城)
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往年のRPGのように鍵の掛かった扉があり、鍵を探すためにパズルのような城を探索する必要があります。3つの鍵の内1つはコンテナに入っており、残り2つはボスクリーチャーが持っています。行き詰まったら添付の.txtファイルを見てください。でもそんなに難しくありません。
**********************************************************************
THE DEMONIC ABYSS (a.k.a. Profundum Diabolicum)
(悪魔の深淵)
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悪魔の深淵に到着したら岩棚にジャンプして穴を下降する必要があります(フォロワーを連れて行くのはお勧めできません)。足場を良く見て頻繁にセーブしてください。もし深淵の底に落ちたら同じ階層のスタート地点に戻されます。ドクロのたいまつをたどり道に迷わないようにしてください。一度迷ったら再び道を見つけることは難しいでしょう。ボスクリーチャーは最後の階層への鍵を守っています。
**********************************************************************
既知のバグと問題点
**********************************************************************
・魔法のクリーチャーが雷攻撃をするときに少し問題があります
・バグ/グリッチ(表示異常)/問題を見つけたらPOSTで報告してください。私は真剣にフィードバックを必要としています。
**********************************************************************
インストール
**********************************************************************
・ファイルを解凍しDataフォルダをSkyrimフォルダにコピーしてください。
・スカイリムランチャーからDemonika.espをチェックしてModを有効にしてください。
・プレイしてください!
**********************************************************************
位置
**********************************************************************
リーチ地方のダシュニク・ヤルの東、リーチクリフ洞窟の南に「A long forgotten mine(忘れ去られた鉱山)」があります。
**********************************************************************
アップデート
**********************************************************************
v1.99:ナビメッシュ修正/クラッターのメッシュ追加
v1.95:敵NPCのタトゥー変更/各種調整/悪魔の新メッシュ追加
v1.9:最初の階層にセルと鍵を追加/ボーナスダンジョンに階層追加/メッシュ補完
v1.8:地面の割れ目修正/オブジェクト位置調整
v1.7:最終階層の鍵の番人が扉の近くにポップしないようにした、前バージョンで追加の階層のサウンド修正、深淵を別階層にした
v1.6:深淵の悪魔炎の軌跡を残し死んだときに爆発するようにした、城セル拡張(2セル)、モンスターを追加して難易度を上げた
v1.5:ボーナスダンジョンの追加、敵の一部の強化、新メッシュ・モンスター追加、城の拡張:クエストは11幕となり、3つのセルと2つの鍵を追加した
v1.3:たいまつを持たずに隠密プレイしたいという要望に答え、城と最後のダンジョン(聖域)を少し明るくした「Not so Dark」バージョンを用意しました。メインファイルに上書きしてお使いください。最初のダンジョン(鉱山)と深淵は演出上不気味に見えるようにライティングしており暗いままですので、たいまつを使ってください。
プレイ動画(278~279)
https://www.youtube.com/watch?v=6y1oE…
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14231.7z LE版1.3~1.99/SE版1.0
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Demonika. 25 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68179>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Solstheim Dungeon Pack Download ID:33692 Author:Leodoidao 2018-05-13 21:59 Version:2.95
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [ソルスセイム] [ダンジョン] [遺跡] [Dragonborn] [日本語化対応]

Solstheim Dungeon Pack
ソルスセイム島各地に6つのダンジョンを追加します。
・祖先の墓×2(呪われた墓/灰の地下墓地)
・洞窟×1(底知れぬ洞窟)
・ハイ・フロスガーのような聖堂×1(ドラゴンの聖堂)
・下水道×1(レイヴン・ロック下水道)
・ノルド遺跡×1(ロールバッド)
v2.5
・各ドゥーマー遺跡のCTDを修正。
・至聖所の戦利品を獲得できない不具合を修正。
・あるダンジョンにエリアを一つ追加。
v2.4
・深遠の暁の隠れ家を追加。
・その他ダンジョンの様々な修正。
注意点
・幾つかのダンジョンではジャンプを用いて進む必要性があります。
・聖堂とノルド遺跡(入口付近の樽に松明有り)は非常に暗く、光源を要することでしょう。
※DLC「Dragonborn」が必要です。
日本語化 要:tesvTranslator
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (v2.5)
http://skup.dip.jp/up/up13570.zip (v2.9)Skyrim Nexus, Leodoidao. 13 May 2018. Solstheim Dungeon Pack. 22 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33692>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] The Unfinished Business - Dungeon pack Download ID:64552 Author:MarianHawk 2015-08-08 11:42 Version:v1p3p2
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RATE: ★=3 G=14 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト] [ギルド] [日本語化対応]

The Unfinished Business - Dungeon pack
新しい7つのダンジョンを追加するMOD。今後も時折追加していく予定です。
【ver1.2.0】冒険者ギルドに鍛冶などのクラフト・エリアを追加
【ver1.1.0】カースワステンの近くにドゥーマーの廃墟ダンジョンを追加
※日本語化v1.0.2(#13),v1.1.0(#36),v1.3.2(#63) 要tesvTranslator
★ストーリーなど
Mod追加によりWhiterunエリアの南部に冒険者ギルドが建ちます(マップ上”発見済み”)。
そこのメインホールにある依頼書ボックスに各街や村からのちょっとした依頼が入っています。
依頼内容を読んで各ダンジョンに挑んでいくカタチになります。
(依頼を読まなくてもダンジョンは未発見の状態でMAPに追加されます。)
また、ギルドには新米冒険者向けに各種の料理材料やポーションなどを販売しているので、冒険の支度に利用できます。
★必須Mod
- Dawnguard
- Dragonborn
- Hearthfire
★今後の予定
- 短いダンジョンを順次追加
- どこまで再現できるか分かりませんが、皆さんの構想する短編ダンジョンを創りたいです。プログラミング能力は皆無なので、スクリプトは使えません。NexusでPMしていただける方、アイデアお待ちしております^u^/。Skyrim Nexus, MarianHawk. 8 Aug 2015. The Unfinished Business - Dungeon pack. 8 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64552>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] The Cloistered Temple Download ID:30481 Author:Endolite 2013-02-01 09:01 Version:1.21
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [日本語化対応]

The Cloistered Temple
海底に沈むCloistered Templeを追加します。
場所はSSを参考にして下さい。
4つのゾーンがあり3体のボスがいます。
レベル40以上を推奨しています。
●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12526.zip 1.21Skyrim Nexus, Endolite. 1 Feb 2013. The Cloistered Temple. 26 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30481>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Daedra Lair Download ID:15100 Author:Leodoidao 2017-02-08 11:35 Version:2.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [デイドラ] [ダンジョン追加] [クエスト] [日本語化あり]

Daedra Lair
[Skyrim SE]Daedra Lair の LE 版
SE版より抜粋
■概要説明
長くオブリビオンをプレイし、スカイリムではデイドラとの絡みが足りないと思ったのでこのMODを作りました。オブリビオンゲートを間近にしてドレモラの大群と戦っていたあの頃が本当に懐かしい。ついにあの楽しい時間が戻ってきた、楽しもうぜ!
・6層のダンジョンが広がっている。最初の層はコンジュアーが住んでいる洞窟で、そこですでに廃墟への鍵を得るための厳しい戦いが待っている。
・たいまつを持ってくるように!このMODのダンジョンはバニラのものよりずっと暗くて深い。
・レベルの低いキャラは完全に踏み潰されるぞ!!!強いキャラにベストの武器、防具、ポーション、そして呪文を準備せよ。4,5体のドレモラと同時に戦う場面があり、そしてそのボスは非常に強敵だ。
・デイドラの防具のセットを完全に揃えるため、デイドラのボスを倒すのだ。スカイリムに帰れる魔法の出入り口の鍵もまた手にするだろう。つまりダンジョンの道をそのまま辿って帰る必要はない。
だが注意せよ。グフゼラスは強く決して一人では来ない!!!
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=ZtYth…Skyrim Nexus, Leodoidao. 8 Feb 2017. Daedra Lair. 14 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15100>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Volundr Download ID:64401 Author:Stupiful 2015-05-25 01:13 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト] [日本語化対応]

Volundr
Volundrは様々な危険と謎に満ちたダンジョンです。
標準プレイ時間:90分
推奨レベル:12
●日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up09971.7z v1.2 #3
http://skup.dip.jp/up/up12037.zip v1.4 #10Skyrim Nexus, Stupiful. 25 May 2015. Volundr. 5 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64401>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] The Underdark Download ID:84862 Author:Leodoidao 2018-03-11 09:41 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [新しい土地] [D&D] [ダークエルフ] [日本語化対応]

The Underdark
洞窟からなる地下世界「アンダーダーク」を追加します。
このMODは、TRPG「D&D」をベースにしたPCゲーム「Neverwinter Nights」の拡張である
「Hordes of the Underdark」に触発され作られました。
画像の地点に転移門があるので、そこから行くことができます。
船での移動は、船の甲板にある落し戸を開いてください。
クエストは未実装ですが、D&Dの世界観を再現したダンジョンが複数用意されています。
また、このMODでクエストを作ってくれる人を募集中とのこと。
必須
DLC Dawnguard、Dragonborn
Drow Race - All in One
Fuz Ro D-oh - Silent Voice (長めを推奨)
注:
会話を正常化させるため、導入後にセーブロード必須Skyrim Nexus, Leodoidao. 11 Mar 2018. The Underdark. 25 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84862>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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