Skyrim Mod データベース

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 [ユーティリティ] CursorLocker Redux Download ID:100011 Author:MisanthropicShayna 2020-01-27 09:58 Version:v3.2.1
RATE: =6 TAG: [Tool] [ツール] [マルチモニター] [マルチディスプレイ] [カーソル] [マウス]
CursorLocker Redux Title画像

CursorLocker Redux

マルチモニターを使っている人向けのツール

このツールを起動している間は、マウスカーソルがメインモニターより外に出なくなります


(※ このツールは、Mouselock の改良版です。元のツールからバグを取り除き、設定方法がコマンドラインから GUI に変更されています)
  • CursorLocker Redux画像1
  • CursorLocker Redux画像2
Skyrim Nexus, MisanthropicShayna. 27 Jan 2020. CursorLocker Redux. 27 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100011>.

 [フォロワー] Follower Lvy 2.0 Download ID:100829 Author:Max Zhang 2020-01-27 09:21 Version:2.0
RATE: =18
 [ユーティリティ] Shortcuts for BSArch - pack or unpack or get info by double-click Download ID:101154 Author:AlaQedeso 2020-01-27 09:13 New! Version:1.0
 [ゲームシステム変更] HorsebackRiding - Campfire Addon Download ID:101064 Author:JC 2020-01-27 07:22 Version:1.0
 [アイテム - 世界] The Elder Scrolls Legends Imports Download ID:101152 Author:Sarthes Arai 2020-01-27 04:49 Version:1.0
RATE: =3
 [ゲームシステム変更] Detrimental Diseases Download ID:101090 Author:Crooked_Man 2020-01-27 03:50 Version:1.1
 [キャラクタープリセット] Preset RaceMenu Beatrice Download ID:101151 Author:D344 2020-01-27 02:54 Version:1.0
 [キャラクタープリセット] A Nord Male Preset Download ID:101150 Author:supernoob1993 2020-01-27 02:48 Version:1
 [クラフト] Aetherium Forge Crafting Download ID:101137 Author:Skulliam 2020-01-27 02:31 Version:1.1
 [魔法 - ゲームプレイ] Slow Affects Attack Speed Download ID:101138 Author:Migck 2020-01-27 02:31 Version:1.2
 [モデル・テクスチャ] Rally's Solstheim Scathecraw Download ID:95257 Author:Rallyeator 2020-01-27 02:29 Version:1.0
RATE: =33 G=1
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 [フォロワー] More Kats of Skyrim - Khajiit Followers Mod LE Download ID:101149 Author:doomguy01 2020-01-27 02:28 Version:1.0
 [ゲームシステム変更] Growl - Werebeasts of Skyrim Download ID:100313 Author:Enai Siaion 2020-01-27 01:49 Version:1.3.0
RATE: =184 G=4 TAG: [EnaiSiaion] [ウェアウルフ] [日本語化対応]
Growl - Werebeasts of Skyrim Title画像

Growl - Werebeasts of Skyrim

Enai Siaion氏によるウェアウルフ(ウェアベア)のオーバーホールModです。
バニラを補うバランスで、スムーズな戦闘、Perkの刷新、スキルと経験値の連動、人間形態との相乗効果、操作性の向上を実現します。
スクリプト負荷は軽く、途中のデータからでも導入可能です。

SE版 [Skyrim SE]Growl - Werebeasts of Skyrim

●日本語化 要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15287.zip 1.1.0
http://skup.dip.jp/up/up15296.zip 1.2.0
(MCMメニューは 高度なオプション から VMADの解析 を有効にし、xTranslator の画面上部にある電球ボタンを押すと日本語化できます)

------- 追加される要素 -------

操作性の向上:
・シャウトボタン長押しで変身解除可能(通常時は 10秒、強制変身させられた場合は 30秒 経過後)
・宝箱の開閉、材料の採取、死体からのアイテム入手など、アクティベートが可能に。ただし開錠は不可(叫びの力で鍵を破壊可能)
・変身するとシャウト側のクールダウンが一時停止し、叫びをクールダウンなしに使用可能。元に戻るとシャウト側のクールダウンが再開する
・スペシャルアタックのクールダウンを廃止。自在に使用できるように


スキルと経験値の連動:
・プレイヤーの武器/鎧スキルに応じて変身後のステータスが強化され、最も高い武器スキル1レベルにつき攻撃ダメージが 0.5 上昇し、最も高い鎧スキル1につき防御値が 3.0 上昇(100レベルまで)
・死体を喰らうと、最も高い武器/鎧スキルの経験値を獲得できる。獲得量は死体のレベルによって変化


変身中の強化:
・持ち運び重量が500増加
・落下ダメージ無効
・完全な疾病耐性
・変身時の基本攻撃ダメージを 10(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の基本防御力を 60(+ 6 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の魔法耐性を 25(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・体力が 50 ポイント上昇
・基本マジカのすべてをスタミナに変換
・移動速度が 15% 上昇
・スタミナが1秒ごとに最大値の 20% 回復
・人間や動物の死体を喰らうと体力を 50 ポイント回復し、変身時間が 30秒 伸びる
・Bloodthirst: 爪による攻撃で 10 ポイントの出血ダメージを与え、自分を同じポイント回復させる


固有能力:
Beastblood: 100%の疾病耐性(ただし炎と銀に弱くなる)
Call of the Blood: 夜になると20%の確率で呪いが発現し、強制的に獣に変化する
(旧作の再現要素であり、ハーシーンの指輪かPerkで無効化可能)

Rabies: 変身中、攻撃時にレベルに応じた毒ダメージを追加。アルゴニアンのみ
Skinwalker: 変身のクールダウンを 30秒 短縮。ブレトンのみ
Raging Hatred: 変身時間を 60秒 延長。ダークエルフのみ
Golden Mane: 変身中、魔法耐性に 15% のボーナス。ハイエルフのみ
Pack Leader: 叫びのクールダウンを 50% 短縮。インペリアルのみ
Hunting Instinct: 変身中、パワーアタックのスタミナ消費量が 20% 減少。カジートのみ
Vargr: 変身中、攻撃時のダメージが 20% 増加。ノルドのみ
Primal Rage: 変身してから 15秒間、攻撃によって受けるダメージを半減。オークのみ
Strong Stomach: 捕食をするとスタミナを100ポイント回復。レッドガードのみ
Moonchaser: 変身中、移動速度が 10% 上昇。ウッドエルフのみ

Beast Form: 150秒間、獣に変身するパワー。90秒 のクールダウンあり


叫び:
・変身するとさまざまな効果をもつ叫びを使用できます。バニラと同じく、叫びを変更するにはトーテムを発見しなくてはなりません。また、15秒のクールダウンが追加されています。
Howl of Brotherhood: 2体のオオカミを呼び出す。ウェアベアに変身している場合はクマを呼び出す
Howl of Terror: 100 フィート以内の生きている敵を恐怖させ、15秒間 逃走させる
Howl of the Hunt: 半径 300 フィート以内の生きている敵を探知する。戦闘中の対象、自分を探している対象、自分に気づいていない対象で区別される
(バニラの叫びは召喚以外がだいぶ弱めなので、バニラのPerk効果(レベルキャップ増加、対象の識別)を基本効果として追加し、そこに新しいPerkを追加することで強化を図っています)


Perk:
・バニラの 8 から 19 までPerk数が増え、消費できるPerkポイントも11から27に増えています。Perkポイントを得るには、変身中かライカンスロープ状態で死体を捕食しなくてはなりません。Perk数の増加に伴い、必要な捕食数はバニラのように2体ずつではなく、1体ずつ増えるようになります。

Bestial Strength (4): 攻撃ダメージが 25/50/75/100 % 上昇
Animal Vigor: 体力とスタミナが100ポイント上昇
Rampage: 変身時間が 50 % 長く持続し、捕食による延長時間が 50% 増加する

Infinite Duress: 怒り攻撃(立ったまま片手パワーアタック)で敵を長時間気絶させる
Supernatural Strength: 両手攻撃(立ったまま両手パワーアタック)で敵を武装解除する
Roadkill: 跳躍攻撃(スプリント中に両手パワーアタック)で自分のスタミナの2倍の大ダメージを与え、敵を吹き飛ばす

Feral Instincts: パワーアタックのスタミナ消費量が 25% 減少し、ダメージが 25% 上昇
Improved Bloodthirst (2): 攻撃時に 10/20 ポイントの追加出血ダメージを与え、自分を同ポイント回復させる
Swipe: パワーアタックが複数の敵に命中する

Lycanthropic Speed: 移動速度が 10% 上昇する。人間形態でも有効
Lycanthropic Regeneration (2): 体力とスタミナが1秒ごとに最大値の 1/2% 回復する。人間形態でも有効
Spread the Beastblood: 野獣の血を交換し、従者に変身能力を与える。吸血鬼には効果なし

Totem of Ice Brothers (2): Howl of Brotherhoodでアイスウルフ/ユキグマ、ウェアウルフ/ウェアベアを呼び寄せる
Totem of the Hunt (2): Howl of the Huntで精鋭/熟練者レベルの鍵を破壊する
Totem of Terror (2): Howl of Terrorでドラゴンを 30/60 秒間 強制的に着陸させる

Gorging: 捕食による回復量が 100 ポイント増える
Savage Feeding: アンデッドが捕食可能になる。また、死体のアイテムを入手できるようになる

Bury the Beast: 夜になっても強制的に変身しなくなる
Wolf Among Men: シルバーハンドの獣人狩りに遭う頻度が 75% 低下する


その他:
・いずれかのトーテムをアクティベートすることで、ウェアウルフとウェアベアのどちらに変身するかを選択できます。
・人前で変身したり、喰らった死体を放置しておくとシルバーハンドの注意を引きつけ、追手が送られることがあります。追手は送られる度に、より強力になります。
・夜になると屋外マップで獣人が敵と戦っているイベントが発生することがあります。
・Optional filesにあるHalf-Beast Visuals for Growlを導入することで人間形態でも毛皮と爪が表示され、パワーアタックが引き裂き攻撃に変化します(カスタム種族や種族データを変更するModとは互換性なし)
  • Growl - Werebeasts of Skyrim画像1
  • Growl - Werebeasts of Skyrim画像2
  • Growl - Werebeasts of Skyrim画像3
  • Growl - Werebeasts of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 27 Jan 2020. Growl - Werebeasts of Skyrim. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100313>.
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 [鎧・アーマー] Berserk Black Swordsman Armor - Cannon Arm Add-on Download ID:100518 Author:qwertypol012 2020-01-27 00:34 Version:1.21
RATE: =39
 [髪・顔・体] Janky Sliders 1 - Draenei Spice Download ID:101070 Adult-Only Author:Skyavx 2020-01-27 00:06 Version:1.15
RATE: =2
 [] Millwater Retreat Download ID:100971 Author:Darkfox127 2020-01-26 23:53 Version:1.0
RATE: =2
 [モーション] Flower Girls Workaround Download ID:94212 Adult-Only Author:Xiderpunk and Foxfingers 2020-01-26 22:10 Version:1.85
RATE: =136 G=3 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [NPC追加] [会話]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Xiderpunk and Foxfingers. 26 Jan 2020. Flower Girls Workaround. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94212>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2020-01-26 21:38 Version:1.05.00
RATE: =253 G=3 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
- 巻物の消費
呪文書と同じように、巻物を消費することで経験値を取得します。
また、十分な経験を詰む事で作成することが出来るようになります。
- 巻物の作成
巻物の作成には、材料と関連する魔法系統や魔法属性のMPが必要となります。
巻物1つ分の材料としては、羽ペンとインク瓶と紙のロールが1つずつ必要です。
作成にはMPを消費する為、1日に作成可能な数は材料の数とMPの値に依存します。
巻物を作成することでも、対応する魔法属性の経験値を取得できます。
- 巻物の強化
対応する魔法属性のLVPを使用して、効果増幅が可能です。
ただし、魔法の複合は出来ません。
- 巻物の魔法属性設定
魔法と同じく、対応する魔法属性を変更することが可能です。
- 巻物のカテゴリ変更
魔法と同じく、カテゴリを変更することが可能です。
- 巻物の使用による経験値獲得 (Ver.1.04.00-)
巻物を使用することで、巻物と魔法属性の経験値を入手可能になりました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
- 杖の解呪
呪文書と同じように、杖を解呪することで経験値を取得します。
また、十分な経験を詰む事で自動充填することが出来るようになります。
- 杖の自動充填
自動充填を有効にすると、魔法の杖を使用した際にエネルギーが充填されます。
魂石を使用せずに、対応する魔法属性レベル分だけ充填されるようになります。
- 杖の強化
対応する魔法属性のLVPを使用して、効果増幅が可能です。
ただし、魔法の複合は出来ません。
- 杖の魔法属性設定
魔法と同じく、対応する魔法属性を変更することが可能です。
- 杖のカテゴリ変更
魔法と同じく、カテゴリを変更することが可能です。
- 杖の使用による経験値獲得
杖を使用することで、杖と魔法属性の経験値を入手可能になりました。
特徴として、魔法使用時より多くの魔法属性の経験値を入手できます。

●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
- 素材の消費
呪文書と同じように、素材を消費することで経験値を取得します。
また、十分な経験を詰む事で素材の成分を強化することが出来るようになります。
有効な成分を強化し毒の成分を弱化することで、直接服用することが可能になります。
- 素材の成分強化
ドルイドの魔法属性のLVPを使用して、効果増幅が可能です。
ただし、魔法の複合は出来ません。
- 素材のカテゴリ変更
魔法と同じく、カテゴリを変更することが可能です。

●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
- ポーションの消費
呪文書と同じように、ポーションを消費することで経験値を取得します。
また、十分な経験を詰む事でポーションの成分を強化することが出来るようになります。
- ポーションの成分強化
ヒーラーの魔法属性のLVPを使用して、効果増幅が可能です。
ただし、魔法の複合は出来ません。
- ポーションのカテゴリ変更
魔法と同じく、カテゴリを変更することが可能です。

●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
- アーケイへの捧げ物
呪文書の代わりに、アーケイのアミュレットを捧げることで経験値を取得します。
この奇跡を習得するには、多くの信仰の証をアーケイに示す必要があります。
- 死者復活の奇跡
完全なる死者復活の奇跡を起こします。全ての死せる者は生命をもって甦ります。
復活前は敵対していたとしても、もはや命の恩人に敵対はしないでしょう。
機械やアンデッドやデイドラは、奇跡の恩恵を得ることは出来ません。
また、奇跡の行使にはアーケイのアミュレットを消費します。

●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
- ダイナモ・コアを解析
呪文書の代わりに、センチュリオンのダイナモ・コアを解析することで経験値を取得します。
このテクノロジーを習得するには、多くのダイナモ・コアを解析する必要があります。
- ドワーフ・オートマトン修復
ドワーフ・オートマトンを修復し、新たな主人としてマスター登録します。
以降は忠実なしもべとして、マスターに付き従うでしょう。
また、コアの修復にはダイナモ・コアを消費します。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。


修正履歴
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
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Skyrim Nexus, Nicholas. 26 Jan 2020. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
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