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 True Medieval Economy [お店] ID:72896 Author:DanielUA 2019-03-21 05:11 Version:3.6.5

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TAG: [商人] [宿屋] [コイン] [バランス調整] [貿易] [取引] [犯罪] [日本語化対応]
True Medieval Economy Title画像

True Medieval Economy

スカイリム内における経済をよりリアルにまたイマーシブにし、できる限り中世ヨーロッパに近いものとすることを目的としたMODです。

作者さんによれば、このMODにおける経済活動は後期中世イングランドをモデルとし、懸賞金については古いゲルマン法をもとにしているそうです。

主な変更点は次のようになっています。

セプティム硬貨は現在より小さな銅製のものとなり、ほとんど価値を持たなくなります。
食糧、矢が安くなり、だれにでもできるような仕事の成果は非常に安くなります。
衣料品、弓、クロスボウは高価になります。
防具(軽装・重装ともに)、剣、斧、メイスは非常に高価になります。
同様に、スクロールや住居も高価になります。
宝玉、宝石、本、そして馬は、「非常に」高価になります。
またプレイヤーに対する懸賞金もまた、きわめて高額になります。
(したがって衛兵の目の前で誰かを殺害するという行為に対しては、熟慮を要するでしょう)。

◆必須
Skyrim 1.9.32.0.8
All DLC
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch v 3.0.0
Weapons and Armor Fixes Remade v 5.1 (Skyrim + Dawnguard + Dragonborn + Install All options)
Clothing and Clutter Fixes v 1.5 - (ALL DLC version)


◆推奨MOD
RP chopping and mining
Scarcity - Less Loot Mod
Trade Routes(NO VENDORS espを使う)
Trade and Barter(NO VENDORS espを使う)
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced(宿泊費に関してはNEXUSのDescにFAQがあるのでそちらを参照のこと)

ロードオーダーは次のようにしてください。
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
[その他すべてのMOD]
TME - TrueMedievalEconomy.esp←当MOD
[当MODのパッチ]

作者さんが以前作成した「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=42980&no=1」に比べるとよりバランスを考慮し、またより歴史的な正確さをめざしている点、さらにDLCや他のMODとの互換性を考えている点が異なるようです。
その他、価格がどう変動するかなど、詳細に関してはDescで確認してください。

3.0以降のパッチについて:
3.0以降のバージョンでは、TES5Editのスクリプトを用いて現在入れているMOD環境全体に対してのパッチを作るようになりました。

まず準備として

(1)MXPF - Mator's xEdit Patching FrameworkのEdit Scriptsの中身をTES5EditのEdit Scriptsフォルダにコピー
(2)このMODのDownloadのページにあるTME Patcherのアーカイブ内のファイルをTES5EditのEdit Scriptsフォルダにコピー

として必要なスクリプトをTES5Editに導入してください。

次に、パッチを作るには

(1)現在入れているMODを全部TES5Editで読み込む
(2)どれでもいいのでMODを右クリック、Apply scriptでTrue Medieval Economy.pasを選択してApplyボタンをクリック
(3)次に出てきたダイアログのテキストボックスに出力するパッチ用espファイルの名前を入れる(作者様は「TME.esp」を推奨)

という手順を行いしばらく待つとパッチ用espが出力されます(MO経由の場合はoverwriteフォルダに出力)。

旧版から引き続きプレイする場合などの細かい修正の方法などはNexusのReadMeに書かれていますので、使う前には一読しておくことをおすすめします。

◆SE版
[Skyrim SE]True Medieval Economy SSE
  • True Medieval Economy画像1
Skyrim Nexus, DanielUA. 21 Mar 2019. True Medieval Economy. 25 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896>.
2016-02-10 19:50:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 3.6.5
#23
名無し
Read meどこ、、、、   ID:liZTdmYT Day:57 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
フォロワーの雇用が10000Gになってさすがに序盤が辛いのでscriptをいじって500に戻しました。ある程度自分好みに調整可能なのでとても良いModだと思います。   ID:dkZWNkY2 Day:681 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.6.2
#21
名無し
売ってる武器防具とか高くしても、そもそも買わないからそこは雰囲気ってことかな

個人的には店売りの武器防具を安くしてもらって、装備が消耗し破損するMODを入れれば店売りの意味も出てくるんではないかと思うが…   ID:MxMDQ5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
普段そのへんの家に空き巣に入っても大した値打ちの物がなくてがっかりしてたけど、このMODを入れてから衣類、装飾品なんかが高価になってて盗賊RPが捗る   ID:VjNmM2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.6.1
#19
名無し
パッチ作って使う前に中身見てみたけど、薬と鎧めっちゃ高いね。かなりハードになりそうで楽しみ。

矢は2,3万年前くらいの石器時代に、毒を仕込むために作られたんじゃないかな。たしか毒物Toxinは古代ローマ語だかの弓を意味する言葉が語源だから、弓矢と毒は昔からセットで使われてたと思う。さすがに石投げるだけじゃ鹿なんて倒せないし。   ID:VlNDRjNj Day:300 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
矢って最初誰がつくったんだ?まっすぐ飛ばない物なんか作っても要らんだろうに…なんで作ったんだろな   ID:FiMDU2OG Day:423 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
矢を作るには職人技が必要で、誰でも作れるものではないと思っていたが中世ヨーロッパでは違ったんだろうか・・・。素人が適当に作ったらまっすぐ飛ばない気がするんだけど。   ID:ViY2I3MW Day:334 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
貨幣価値がおかしいのはゲームだからじゃないの?

家を買うのに莫大な金額を要求されたら
プレイヤーのほとんどが正規な方法では買えなくなる
薪割りの金額を少なくするとコンテンツとして完全に死ぬ

MMOみたく、莫大な時間でお金稼ぎをさせるのではなく
サクサクっとできるバランスをとった結果が
このアンバランスな貨幣価値だと思うけど   ID:ZiYzgzOD Day:86 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 3.3.1
#15
名無し
スカイリムの貨幣価値がおかしいのは
現実世界の売買購入財務の時間スケールが年単位なのに対して
ドヴァキンがスカイリム過ごす期間スケールが週間単位程度である
って部分
なので本来年単位で収得する価格帯の
不動産や賞金の価格が異常に低く設定されてる
逆にゲーム内時間で結構な手間になる巻き割りが
異常に高賃金なのも同じ理由
かといって現実に即すと非常に使いづらくなる
これは排泄や3度の食事や睡眠をゲーム内で簡略化してるのと
同じレベルのデフォルメなんと思う   ID:A1MjY0Yj Day:13 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 3.2.2
#14
名無し
パッチの適用の仕方が以前のと変わったのでその辺について追記しました。
NexusのReadMeに書いてる内容とほぼ同じですが…   ID:A2OWRiZD Day:894 Good:1 Bad:0
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#13
名無し
MOD本体もVerUPし、さらに互換パッチも増えたみたい   ID:JkMGVlMj Day:159 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2
#12
名無しGood!
Good!   ID:M0MDBmNj Day:159 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#11
名無し
Trade RoutesやTrade and Barterとの併用時に使う
NO VENDORS.espが見つかりません()。どこにありますか?   ID:A4NDJkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
#9です
書き忘れがあったので

fallout4Translatorで読み込んだ後、自動で翻訳される部分があると思いますが、XMLファイルを読み込む前に一度 全ての翻訳をリセット してください。これをしておかないと間違った名称のままになる部分があります   ID:QzMjJmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
Ver1.4日本語化です
fallout4TranslatorBeta17以降用になります
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…

付呪武器などの名称は実際の効果と違うかも知れませんので、もしそういった間違いがあればコメントでお知らせください   ID:QzMjJmOW Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#8
名無し
ニューゲームするんで入れようと思ったらちょうどアップデートするみたいでラッキー
MISCELLANEOUSにある他modへのパッチespが多いんでマージスクリプトも必須に近いね   ID:NhZjc5Ym Day:53 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
これ使ってみたら金策の面白さが跳ね上がった。一部装備や薬、魔導書、宝石なんかがメッチャ高価になるので、ルートするときに割のいいものを探してひたすら売りまくるのがイイ。
ヴァニラに比べると圧倒的にインフレしてますが、そもそも金貨しかない世界の価値計算がRPG的であいまいでしたから、個人的にCoins of Tamrielよりオススメです。   ID:Q4NTI5Mz Day:263 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#6
名無し
これはちょっと注目してみよう   ID:QyMjk2M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
#3
さはさりながら、ゲーム中の物価のバランスにリアリティを感じられないユーザーが多いのも事実
一つのモデルケースとして中世欧州の経済を持ってくるのは悪くないアイデアだろ   ID:IyYTQ2YT Day:1032 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#4
名無しGood!
これとTrade Routesを組み合わせたらより良い感じ。凄いシビアになる   ID:Y4OWMzZD Day:349 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
スカイリムのリアル=中世ヨーロッパのリアルじゃないからねえ…   ID:JlZDEyMm Day:701 Good:0 Bad:0
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  • 72896
 
▼ Version : 1.0
#2
名無しGood!
これは・・・まさに私が目指していたものじゃないか!   ID:k3OTZiZD Day:3 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
とりあえず、v1.0の日本語訳をしました
名前だけですので、一部の本などの内容は英語になります

http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…   ID:IxNzMxZj Day:21 Good:6 Bad:0
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作者(DanielUA)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Comprehensive Sleeves Pack画像
    =21 G=1
  • True Equipment Overhaul画像
    =22
  • True Medieval Economy画像
    =7 G=7
機械翻訳 説明引用 [原文]
「真中世経済 3.0 は &33;(READ ARTICLE) 自体によってすべてのあなたの mod 用のパッチを作成します今 &33; より情報の記事と README] タブ。真の...」
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