☆ Lakeview Manor Upgrades [家] ID:36117 Author:Emperor11 2013-06-25 02:21 Version:1.10
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TAG: [レイクビュー邸] [Hearthfire] [日本語化対応]
Lakeview Manor Upgrades
レイクビュー邸の周囲の環境を、DLC「Hearthfire」の機能を拡張する形でアップグレード可能にします。
【特徴】
レイクビュー邸周りの改装MODによく見られるような、MOD導入した時点での即時のオブジェクト配置はありません。作業台で作成できる施設に「壁」が追加され、執政に命じることができる項目が追加されます。
【機能】
・壁の設置 …作業台で作成。2つある門と詰所の鍵は自動閉門オートロック式。壁設置の際
に門の鍵が16個手に入ります。
・衛兵の雇用…壁を設置すると首長の執政より手紙が届き、以後プレイヤーの執政に命じて衛
兵を雇用可能になります。
・祭壇の撤去…レイクビュー邸付近の死霊術の祭壇を、執政に命じてハンターのキャンプに置
き換えます。
・鍛冶屋雇用…通常のラインナップに加え、建築資材(錠前等)も取り扱うウッドエルフの女
性鍛冶屋を執政に命じて雇用できます。
・明りの設置…レイクビュー邸周囲の道に執政に命じて照明を設置できます。
【その他(Descriptionより)】
・レイクビュー邸内に関してはFogは弱めたのみであって他には手をつけていないので、
内部を改造する他のMODと互換性を持つはずだそうです。
・作者さんは、とりあえず他の家を弄る予定はないそうですが、当MODに他の邸宅の
ソース・ファイルを含めているので、やる気があれば適用可能だし自由にやって
くれてかまわないそうです。
※注意点
レイクビュー邸周辺に変更を加えるMODと競合します。
DLC「Hearthfire」が必要です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05823.7z v1.10
http://skup.dip.jp/up/up05837.zip v1.10(一応完全翻訳版)Skyrim Nexus, Emperor11. 25 Jun 2013. Lakeview Manor Upgrades. 17 May 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36117>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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-▼ Version : 1.10#32名無しあ、そうなの?失礼しました ID:MzNGM3Yz Day:3 Good:0 Bad:0
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#31名無しBETHESDA.NETってDraco's Lakeview Manor Upgradesです?
だとしたら違うmodですね ID:E1OTYyOD Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無し#29名無しSE版BETHESDA.NETに上がってますよ ID:MzNGM3Yz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しSE版でて欲しいなぁ ID:FiOTk4OG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し#26へ
Hearthfire Balconiesも入れていますが、今のところ壁の制作も含めて何の問題も出ていません。あちらのModの噴水は離れた所でも水音が聞こえるので気に入っています。 ID:JiMTNhMj Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しGood!壁を作れないなあと悩んでたら、Hearthfire Balconiesと競合していたようだ ID:RiZjVlNz Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しGood!自分の環境では結構レイクビュー邸付近でCTDが出るようになってしまったので外しましたが、色々と作りは良いとは思いました。 ID:U2NTA4OD Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無し壁設置後セーブしたデータでアンインストール後セーブしようとすると
必ずCTDするのでアンインストール後はセーブデータの掃除必須です。 ID:QyM2M5NW Day:729 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しGood!これ、すっごい良いですね。
個人的に素材集めてカンカンするのが好きなので
導入して即完備されるタイプより愛着も有るし
雇える衛兵や鍛冶屋も良い。
(鍛冶屋が我が家のように家に入って来るのはご愛嬌)
他の方の作られたプールのmod等、競合せずに両立できるものも有って
景観の良さも相まってメインの家になってます。 ID:FhZGRmMj Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しGood!雇った衛兵も夜になると交代で私服に着替えて休んでいたり
細かい部分も拘ってる良いMODだね ID:Y0MzZkOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しこのMODでCTDしたことはないな。開門でモリモリ鍵あけ上手くなるくらい(笑) ID:g3NDBhYz Day:416 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しGood!軽さと便利さもあって風呂とプールのみ追加して愛用中
ただコレに限らずレイクヴュー邸改変MOD入れると馬車雇うと
CTDするんだが皆はどうなんだろ? ID:ZlNWUyYm Day:460 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しGood!玄関の棚にベンチ、地下の棺に薪が重なっちまうw
まあ環境によるんだろうけど。
でもこれ素晴らしいMODだねえ。
子供らも安心して遊べるね。 ID:RmZjY1NT Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し#14
理屈はよくわかりませんが、
当方の環境ではUnique Region Namesと干渉して、
「外壁」が表示されない状態でした。
ロードオーダーを当該MODより下にするか、
アンインストールすることで正常に動くようです。 ID:ZjNDEwND Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しGood!これはとてもロアフレンドリー
まったく違和感なく拡張できます ID:NiYjI4Zj Day:419 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しGood!#15名無しGood!他のレイクビュー邸改善MODと違いとてもシンプルで軽いです
動作も安定している良MODだと思います ID:RmYzBlOT Day:356 Good:0 Bad:0- Good
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#14porinnなぜか壁が作れない。祭壇は消せたし鍛冶屋は呼べたのに。。。 ID:YwY2FlYm Day:60 Good:0 Bad:0- Good
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#13やまだGood!明るさとコントラスト。CKをつかってその方法でやってみたら、初心者の私にも調整できました。ありがとうございます。 ID:AwM2YwOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し下でも書いたけど、このMODを導入したらレイクビュー邸屋内が明るくなりコントラストが上がるようになる。この点について、CKで修正を試みてみた。結果、あっさり修正できたので参考までに。
CKでこのMODを読み込み、image spaceからBYOHHouseFalkreathIntを開く。それで開いたウィンドウの中段くらいにあるBrightnessとContrastの項目を1.000にする。で、Apply→OK→変更をSave。これで、明るさとコントラストは他の屋内と同様になるはず。他の邸宅屋内の編集箇所もデフォに合わせるにはデフォの設定と比べて他の項目も同じ数字を入れればいいのだろうけど、この2点の修正で気にならなくなったのでそこまではやってない。
これでおそらく問題ないとは思うけど、CKでこんなとこ弄ったのは初めてなんで、このMODで適用されるレイクビュー邸内の明るさとかコントラストが気になって仕方がない人は自己責任でどうぞ。 ID:UzYjQxYW Day:134 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!結構前からあるMODだけど、良いと思って説明を更新したらブックマークが意外に伸びて、気まぐれで導入して使ってみて説明更新してよかったなぁと今更。実際、前から説明が違ったらもっと使われてたり、ややもすると更新があったのではないかと思うと残念だけど…。
それはどうでもいいとして、レイクビュー邸の光源というか明るさ?がヴァニラに戻ってしまうのをロードオーダーとかで何とか出来た人はいる?
多分、原因はdescliptionに書いてあったFog弱めたって奴だろうから、ロードオーダーでなんともならないならCKでなんとかしてみるかな…。 ID:UzYjQxYW Day:134 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!襲撃offにすると
Hearthfireの別の邸宅にも敵が出現しなくなりますね
これは自分にとっては嬉しい機能 ID:NjZTgzZm Day:246 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し#8名無しそしてまたミスる…。慣れないことはするもんじゃないな;;
これで間違いないはず。
http://skup.dip.jp/up/up05837.zip ID:Y1N2M2MW Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し今見直して気がついた。しかも削除パス設定してなかった・・・。
手紙に一文字欠けていただけの修正(ーー;;
http://skup.dip.jp/up/up05836.zip ID:Y1N2M2MW Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しMOD説明とかを編集した者です。アップされている日本語化ファイルを拝見しました。まだ未翻訳の部分があるようなので、一応全て訳している俺の翻訳ファイルも上げときます。とはいえ、意訳の部分もありますので、お好みでお使いください。
http://skup.dip.jp/up/up05835.zip ID:Y1N2M2MW Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!派手すぎない配置でとても便利になるので気に入ってます。
自分なりの解釈でいい加減に日本語化してみたので
需要あるかわからないけどUP。
かなりいい加減なので訂正あったらレスください。
http://skup.dip.jp/up/up05823.7z ID:QwNDFhNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し#3名無し本当に良いと思ったので、説明を更新させてもらった。
私家版日本語化ファイルもアップ可能だが、作者さんの許可いるのかな?まぁ需要があったら考えよう…。 ID:Y1N2M2MW Day:120 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しついでに書くと、めちゃくちゃ軽い。
レイクビュー弄ってみようと色々試したけど、個人的にこれが最強。 ID:Y1N2M2MW Day:118 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!すごく過小評価されてるMODかと。レイクビュー邸改装MODにありがちな、問答無用なオブジェクト配置は行われず、執政を通しての設置となる。
上の説明には壁を設置としか書いてないけど
・鍛冶屋を雇う
・道に明りを付ける
・既存のホールドの衛兵を護衛兵として雇う
・例の死霊術の祭壇を撤去して、ハンターキャンプに変える
等を執政を通じて行える(元々の吟遊詩人やらを雇う感じで選択肢が出る)
欠点と言っていいのか、解消できるのかはまだ詳しくやってないからわからないが、CoTとかの室内光源プラグインの効果が無くなるかも。一応光源MODを優先しても適用されなかった。 ID:Y1N2M2MW Day:118 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Emperor11)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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