☆ The Loners Sword [武器] ID:16751 Author:Syncing 2012-05-15 23:33 Version:1.1
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TAG: [片手剣] [両手剣] [日本語化対応]
The Loners Sword
「The Loners Sword」を追加します。
導入後はウィンドヘルム北の「スティルボーン洞窟」で入手できます。
「The Loners Sword」そのものを素材の一つとすることで、鋼鉄のカテゴリで片手剣・両手剣のそれぞれに変換可能です。※要デイドラと高度な鍛造術のPerk
片手剣と両手剣の両方を手に入れたい場合はコンソールコマンドを使用してください。
片手剣: XX000D62
両手剣: XX001002
(XX はMODのESPファイルのロードオーダー)
奨励:
「The Loners Sword」は古いツールで作られています。
Sharlikrans Compatibility Patches
本体を導入後、espをこちらの新しいCKで作られたバージョンと差し替えると良いかもしれません。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
tesvTranslator
SSL http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1
TESVT http://skup.dip.jp/up/up06827.7z v1.1Skyrim Nexus, Syncing. 16 May 2012. The Loners Sword. 10 May 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16751>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.1#11名無しGood!下のコンソールコマンド入手についての※が長いので簡潔に
片手剣: XX01000D62
両手剣: XX01001002
上記のコンソールコマンドでアイテム入手できない場合は下記で入手できると思われます。
片手剣: XX000D62
両手剣: XX001002
※9の方同様に私も後者のパターンで入手できたのでこちらが正しいかもしれません。
装備が世界観にマッチしていてカッコイイので愛用しています。 ID:dmYzgzN2 Day:608 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!#4、#6、#8です。
#9さん、ありがとうございます。
ええ、ですから私は#8のコメントで今回の"help lonersでヒットしなかった件"というものをMODに関する不具合のひとつとして挙げていますが、個人的には「このMODに関わるバグ」というような意味合いで述べたつもりです。
そう捉えられなかったのであれば申し訳ありません。
そうですね、確かに私自身Compatibility Patchesに拒否反応を示している部分はありますね。
ですが...てか、え?
なにこれ Compatibility Patches って個別で入れられんの??
マジかよ、そんならThe Loners Sword のやつだけすぐ入れるわw
導入してみましたが、案の定BOSSログのエラーの方はきれいさっぱりクリアになりました。
#9さんの言うとおりTES5Editでチェックしたところ特に気になる箇所はありませんでした。
Compatibility Patches の導入を推奨してくださった、#9さん、#7さん、大変お世話になりました。ありがとうございます。
私からは以上です。
最後にLoners Sword、かっけぇ ID:EzN2Q5YW Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し#8
その解答はただの「入手方法」なだけでMODが抱えているバグは放置したままだよ?
パッチ(このMODの場合は修正版espに入れ替えるだけですが)に拒絶反応を示しているようですが、たぶんSharlikrans Compatibility Patchesに書いてある注意点のCTDを起こすとかを心配しているんだろうけど、これに関してはFormID変わらないし、スクリプトやエンチャント設定などがあるわけでもなし(CTDするには原因が当然ある)大丈夫なんだけどね
不安なら自分で確認する方法としてはTES5Editでオリジナルとパッチの二つのespを読み込ませてみるといいですよ(同じesp名だからどちらかはちょっとリネームしないとダメですが)
オリジナルは訳のわからないエラーが4つほど出ますが、パッチ版は出ません
逆に他の要素を見比べても全く差異が無いのが確認出来るはずです
(FormIDの先頭はTES5Editで読み込んだ順なので当然違いますが)
まあバグ有りで使い続けるのも個人の自由ですが、予想だにしない不具合を引き起こす可能性を残したままだということは念頭に
(美化NPCの顔が崩れる、そこにあるはずの武器が無いなどが自分がこの手の不具合で確認出来た一例)
あと今更気づいたんですが、作者の説明にもあるXX01000D62ってこれ自体間違ってますな、桁数長すぎる(FormIDはロードオーダー先頭2桁+6桁の計8桁)
単純に作者の勘違いミスなだけだね
#8さんの言うとおり最初からXX000D62とXX001002でこれが変わることはありえない ID:VlNjliYj Day:366 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!#4、#6です。
#7さんありがとうございます。
#7さんのいうとおり、Compatibility Patchesの導入も検討していましたが、別の場で今回の件を質問させていただきましたところ、最も有力なお返事が回答者様よりいただけました。
「空のコンテナにLoners swordのみを入れ、コンソールでコンテナを選択した状態でShowinventoryを実行したところ、私の環境では実際はXX000D62とXX001002でした。」とのことです。
同じく自分の環境でもこのIDでしたので、とりあえずこのMODに関して何らかのパッチが入らない限りIDはこれでほぼ確定だと思われます。(しかしまず最初はMODの製作者様が言うIDで試すことを推奨します)
コンソールのhelp lonersでヒットしなかった件については現在触れておりませんが、おそらく#5さんの言うとおり剣自体を入手できている時点で競合の線は薄いですよね。
私からは以上です。これはあくまでも私自身の一例に過ぎません。皆様のご参考程度に。 ID:EzN2Q5YW Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し#6
このMODはCompatibility Patchesを途中であててもゲームの進行上全く影響ないよ
espとBSAのの中身確認したけどスクリプトの類が無いし、単純に剣を2本追加だけなので他に影響を及ぼすことは仕組上ありえない
(他のパッチも大量にあるので、トータルとして無難な導入がニューゲーム推奨ってだけの話だと思う)
ただそのままの状態だと、古いCKで作られた特有バグが起こるはず
コンソール検索で出てこないのもその影響かと、全部のMOC構成をTES5Editなんかで読み込むとこのMODの剣のIDが斜線になると思うのだが、同じような状態のMODが他にもあるはずで(XX01000D62のIDが同じMODがどこかに)パターンによっては髪型だったり、同じ武器だったり千差万別
本来なら(最近のCKで作られたものは絶対ならない)先頭2桁がロードーオーダーになるので他の桁が被っていても丸ごとIDは被ることは絶対ありえないから、正しく機能するんだけど古いCKで作られたものはここの部分が上手く認識していない為に同一IDとみなされて、被った項目によってはゲーム進行にも影響出ることもあるし、色々な不具合が起きる
これがBOSSの表記にあるロードーオーダーが外れる現象の影響の一端
パッチを導入せずに解決するなら被ってる片方のMOD外すか(問題の棚上げなのでまた今後被る可能性はある)、もしくはCK等でこのMODを読み込み正しい今の形式に変更してやるかだね(パッチがやってることそのまま)
少なくとも今のespのまま使い続けることが一番問題っちゃ問題
(ほとんど影響のない被りパターンもあるけどね) ID:BkMTJjMT Day:365 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し#5さんありがとうございます。
そういわれて、ロードオーダーの番号(自分の場合は31)をXXの部分に入力したんですけど、出ませんでした。。。
やはり、help "loners sword"と入力してもダメで、、
そこでふとBOSSログを見てみると
Warning: Contains unexpected (or out of order) records. A compatibility patch fixed and cleaned with TES5Edit can be obtained here
と出ていました。 とある問題が生じてこのespがロードオーダーから外れている可能性があるらしいんですけど、このログはSharlikrans Compatibility Patches を導入するように促してきています。(その後TES5Editを使うようにとも)
Compatibility Patchesはニューゲームからの導入が推奨されていますので、個人的に導入したくはありません、、すみません、
これ、他に解決策はありませんかね??また、難なくコンソールでも入手ができたよって方、いらっしゃいませんか?? ID:VmMGRmOD Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し入手できてるなら競合なんてしてない。
xxはロードオーダー
NMMならpluginタブでesm/esp名の右にある2桁の英数字
コンソール内ではpageUp/Downでスクロールが可能
正確に呼び出したいなら
help "loners sword"
wikiとかコンソールの使い方を解説しているサイトを見るのをお勧めする ID:BlNzI4Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しこれ、コンソールで手に入れたいんだけど、IDがまったく分からない。
説明に書いてある
片手剣: XX01000D62
両手剣: XX01001002
では手に入らない、作者が言うにはこの"XX"はMODのスタートナンバー??らしいんだけど、それが分からない場合コンソールに"help loner's 4"と打ち込むように、らしい。
けどこのヘルプを呼び出しても出てこない、、、八方塞です。。。
刀自体は入手できたんだけど、二刀流にしたいからコンソールを、、っと思ったらこんな状態です。
ちなみに自分Loners Armorを入れてるんですけど、"help loner's 4"とコンソールに打つとこのMODのIDが出てくる。これ、まさか競合してるんですかね??これはずしたら入手できると思います??みなさん... ID:VmMGRmOD Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!デザインがたまらない ID:U1MzYwYT Day:298 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し両手剣→片手剣のレシピが間違ってる模様。
両手剣を素材にしても再び両手剣ができてしまう。
CKでさくっと修正。 ID:EwMjIyOT Day:155 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!世界観に溶け込んだ良質な剣 ID:FjNTU0Zm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 16751
- 作者(Syncing)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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