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 Z Wood to Gold [錬金術] ID:101772 Author:murazzzz 2020-03-14 19:31 Version:ver1-0

RATE: =3 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [練金] [料理鍋] [レシピ追加] [] [金貨] [チート]
Z Wood to Gold Title画像

Z Wood to Gold

・・・ある日、ドヴァキンがスカイリムを歩いていると奇妙な老人が「近頃のスカイリムは寒くていかん。」と言いながら料理鍋の中に薪を投入していました。

「何を馬鹿な事をしているんだ。」ドヴァキンはそう思いました。

しかし、老人が料理を始めると薪は徐々に姿を変えていき、ついには料理鍋に一杯の金貨が出来てしまいました。

「なにゆえ~~っ ???」ドヴァキンはとても驚きました。

「むう、材料を間違えたか? 儂は薪が欲しいんじゃった。 デルヴェニンの奴に正しい作り方を聞かねば。」老人はそう言うと、最初からそこに居なかったかのようにドヴァキンの前から消えてしまいました。


ドヴァキンは家に帰ると、あの老人のように料理鍋の中に薪を1つ投入すると料理を始めました。

するとどうでしょう、やはり薪は徐々に姿を変えていき、料理鍋の中には溢れんばかりのぴかぴかてかてかのセプティム金貨が1000枚も出来たではありませんか。

「やってみたら、出来ちゃった~ !!」ドヴァキンは大金持ちになりましたとさ。

めでたし めでたし。


このmodでは、料理鍋を使用することで、薪1個を金貨1000枚に作り替える事が出来るようになります。


作者の良心がとがめたので、金貨1000枚を薪1個に作り替える事も出来ます。「等価交換」というやつです。

スカイリムの商人は所持金が少ない上に、32,367Gold以上の計算が出来ないらしいので、スカイリム各地への行商が「もういいだろう」になってしまったドヴァキンの為にこのmodを作ってみました。

あと、このmodの副作用として「薪割りが楽しくなる効果」が顕れる事があります、ご使用は計画的に。


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
  • Z Wood to Gold画像1
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Skyrim Nexus, murazzzz. 14 Mar 2020. Z Wood to Gold. 14 Mar 2020 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101772>.
2020-03-14 20:50:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#23
名無しGood!
錬金術とは、実験室の中である物質から別の物質を作りだすことを目的としている。
非金属から貴金属へ変化させることは勿論、人体不変に存在し続ける事もその目的に含まれている。
このMODのお陰で錬金術プレイが捗ります。
作者様ありがとうございます。   ID:Q2YTI0YW Day:0 Good:1 Bad:0
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#22
Sg221Good!
DFB - Disabled Woodchop Animと組み合わせると、薪割り台をアクティベートするだけで実質2000ゴールドが手に入る事に……

新たな楽しみ方が出来るかも知れませんね。   ID:BkOTMzZT Day:171 Good:0 Bad:0
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#21
作者
#18様、
励ましのお言葉ありがとうございます。

「私程度のmod製作者ではからかうようなコメントがあっても当然かな?」程度に考えていたので、けっこう想定の範囲内の出来事でした。(´∇`)

むしろ応援のつもりでコメントをした尊敬するモッダーさんからNEXUSでのフレンド登録を解除された時の方がショックでしたねー。(´∇`)

まさか褒める内容が気に入らないとかの理由で気分を害されるとは思いませんでした。orz


それよりも、貴方様の翻訳作業には私も含め、日本国内のユーザーがとても感謝しております。

僭越ながらNEXUSでフレンド登録をさせていただきましたので、ご迷惑でなければよろしくお願いします。   ID:ExMDQ0Mz Day:256 Good:0 Bad:0
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#20
作者
#17様、
「シャウトで魂石トラップを吹き飛ばす」のアイディアとても良いと思います。

新規のシャウトを追加するmodはとても少ないので、私も使ってみたいです。

完成したら是非ともNEXUSでの公開をおねがいします。m(_ _)m

自分も新規のシャウトを追加するmodのストックは1つ有るのですが、シャウト音声の再生ができなくて未完成のままです。orz   ID:ExMDQ0Mz Day:255 Good:0 Bad:0
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#19
作者
#16様、#17様、#18様、
からかうようなコメントをいただく事は滅多に無いのですが、このmodでは「お金を入手する」というコンソールでもできる事をわざわざmodでやったことがNEXUSで突っ込みを入れられる原因でしたねー。(´∇`)

でも自分はこういったコメントに辟易しつつも、そのコメントにお答えする事に楽しさを感じていたりもします。

そういったコメントを下さる方にも、他人には譲れない自分なりのプレイスタイルが有っての発言なのかもしれないのですから。

ユーザーそれぞれのプレイスタイルがあって、モッダーそれぞれのmodがあるからこそ、それが組み合わさった時に今まで見た事もないような独自のスカイリムが生まれるのだと思います。

なので、他の人のスカイリム環境を知る事にはとても興味があります。

自分が知らなかった新しい価値に気づける良い機会なので。   ID:ExMDQ0Mz Day:255 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
#15 作者さん、Nexusでは想像を絶するクソコメが定番なんで気にする必要ないですよ。Nexusのmodder向けフォーラムの"Damn Comments(クソコメ)"スレッドを見ればよく分かります。日本以外では年齢層も広くて小学生あたりもMODで遊んでますからね。翻訳バージョンにわざわざ差別コメつけてくるのもいれば、割とよくできたクエストMODにクソ長い俺様視点レビューを書いてきて、適当に返したら何で俺の力作レビューを読まないんだと逆切れする輩もいたり、割と地獄です。
コメントをhiddenにしつつ運営に報告することもできるし、不当なコメントをしたユーザーをアクセス禁止リストに追加することもできますが、基本放置が無難だと思われます(英語で気の利いた返しができればいいんですけど難しいですねー)。
まともなコメントは1割以下と考えとくと気が楽ですが、その1割の中にいい奴もいて仲良くなれたりもしますので、めげずに頑張ってくださいませ。   ID:Q1Njc4Mm Day:1544 Good:0 Bad:0
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#17
#14Good!
>作者さんへ
実を言うと私も最近になってmod製作を学び始めたのですが、切っ掛けの一つに貴方様の作品を見て、tes5editのみでもこんなに便利なmodが作れるんだなと非常に感銘を受け、チャレンジ精神を搔き立てられたってのがあります(個人的にはシャウトで魂石トラップを吹き飛ばすってのを作りたいと思ったり)。
からかう人がどれだけ居ようと、私は貴方様のmodのおかげで楽しいスカイリムを遊ぶ事が出来て大変感謝しております。寧ろ作者さんは「tes5editだけでこんなにmodを作った」と言う事に自信を持って良いと思っています。これからもmod製作を楽しく続けて下さる事を願っています。   ID:UzZjUwM2 Day:124 Good:1 Bad:0
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#16
名無し
>「ネタ切れか」等のからかうようなコメントが多かったので、辟易していました
NEXUSってそんなコメント来んの?そりゃ自分のサイトやTwitterだけの公開にする人も増えるわけやな   ID:ZlMmZlMW Day:669 Good:0 Bad:0
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#15
作者
#14
わーい久しぶりのコメントだー、ありがとうございます。

このmodはNEXUSでは「コンソールでお金を入手するやり方を教えてやろうか?」とか「ネタ切れか」
等のからかうようなコメントが多かったので、辟易していました。

どのようなmodであれ、使う人がその価値を決めるのであって、使わない人があれこれ言うのはmodという文化そのものの否定じゃないの?と思っていた作者でした。

このmodに貴方なりの価値を見い出してくれてありがとうございます。   ID:ExMDQ0Mz Day:254 Good:3 Bad:0
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#14
名無し
私の環境では結構な額のお金が貯まるので、薪に交換すれば持ち腐れなくて済みそうです。シンプルだからこそ便利なmodだと思いますね。   ID:UzZjUwM2 Day:122 Good:1 Bad:0
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#13
作者
#12
色々とありがとうございます。m(_ _)m

自分はTES5Editを使ったシンプルなmodしか作れない「モッダーを名乗っていいのだろうか?」と自問する最低限度モッダーなので、コメントをいただけて嬉しいです。

お暇があったら、またお話ししてね。   ID:ExYWZjZG Day:69 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
薪を会話から引き取ってもらう時の値段を変更してたのはImmersive Jewelryでした予想外。薪での金策は余りしませんでしたがスッキリしました。このシリーズMODはシンプルでわかりやすいので色々と参考にさせて頂きます。   ID:k4YTAwOW Day:0 Good:1 Bad:0
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#11
作者
#10
いやいやそんな労力を掛けてまで、ほんの軽い興味から聞いただけですから、あまり気になさらないで下さい。(´◠ω◠`)


もし、薪自体の値段が1Goldになっている場合でしたら、以前このサイトの方から教えてもらった方法ですが、Mfg Consoleを導入して薪をクリックすれば、上書きしているmod名とかを調べられますよ。

使い方は、「全角半角キーでコンソールon、Alt+全角半角×2回でoff、対象をクリック、Tabキーで詳細情報を表示、Shiftキーで項目の選択、ベースID、リファレンスID、由来するプラグイン名(esp名)を表示させます。」と自分のメモに書いてありました。   ID:ExYWZjZG Day:68 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
Increased Pay for Woodcuttingは入れてませんでしたが導入して競合するMODを確かめてみます#8さん情報ありがとうございます。   ID:k4YTAwOW Day:1 Good:0 Bad:0
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#9
作者
#8
おお、Increased Pay for Woodcuttingですか。
初めてこのmodの存在を知りました。
なんか答えづらい質問をしてすみませんでした。

新しいmodに出会えた感謝をあなたに捧げます、ありがとうございます。m(_ _)m


自分の環境ではプレイヤーのスキルレベルを上げる為にOghma Infinium - A Training Stationを使用しているのですが、トレーニングに費用がけっこう掛かるのと、商人との取り引き金額の問題から、禁じ手とは思いつつこのmodを作ってしまいました。

またなにか面白いmodを見つけたら教えて下さい。(´◠ω◠`)   ID:ExYWZjZG Day:67 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
#7 USLEEPではありませんね、Increased Pay for Woodcutting辺りでしょうか?これくらいしか金額変更modは見当たらないですね。   ID:U1OWI4ZD Day:292 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
#5ですが薪を渡したときの金額の変更はUSLEEP辺りでしょうかね?どの項目で変更されているのかがわからなかったので確証がないのですが。   ID:k4YTAwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 101772
#6
作者
#5
このmodを使って下さって、ありがとうございます。(´◠ω◠`)

よろしければ、5Goldの薪が1Goldになる環境について、教えていただいてもよろしいでしょうか?
他の方のプレイ環境ってなかなか知る機会が無いので。


ちなみにこのmodは、TES5Editを使えば材料の「薪」を「金貨」に替える事で、「金貨」を使用して「金貨」を際限なく作ることもできます。(ドラえもんのバイバイン的発想)

modのespは30分程度(そのほかの部分は2日かかりましたが)で作成した非常に簡単な構造になっていますので、未経験の方でも編集は簡単だと思います。

もちろん、このmodを応用したものをNEXUSにアップしてもらっても大歓迎です。

ただ、「チートだ」「価値が無い」「コンソールを使ったお金の入手方法を教えようか?」「ネタ切れか?」などのコメントが来るかもしれませんが。   ID:ExYWZjZG Day:65 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
この手があったか!自分の環境だと薪を渡しても1Gになってしまっているので金額を調整して使わせてもらいます。   ID:k4YTAwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
作者
「 節子、それドロップやない、金貨や」
熱々のおでんでやる鉄板ネタを、熱々の金貨でやるドヴァキンが思い浮かびますw

このmodは「作ってはいけないものを作ってしまった。」感が的中したらしく、NEXUSのユーザーからの反感がすごいことになっています。orz

ちなみに、今現在コメントをくれたNEXUSの8人は、誰もこのmodをダウンロードしていません。   ID:ExYWZjZG Day:63 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
おいしそう。   ID:FkOTMwMW Day:35 Good:0 Bad:0
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#2
作者
なにか「作ってはいけないものを作ってしまった。」感が凄いんですが。

おっちゃん、「年度末業務」というミラーク信者みたいな奴ををようやく倒したばかりなんで疲れとるんや、堪忍したってください。   ID:ExYWZjZG Day:62 Good:6 Bad:0
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#1
名無し
おっ!これは面白そう!   ID:ExNTdhMm Day:409 Good:1 Bad:0
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作者(murazzzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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