ゲームシステム変更 説明付きの新しい順Gameplay Effects and Changes
- ☆ [ゲームシステム変更] SkyBox Download ID:72845 Author:Verteiron 2016-04-03 11:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [SKSE] [MCM対応] [セーブ] [ユーティリティ] [アイテム共有] [便利] [JContainers] [日本語化対応]
SkyBox
ゲーム中の収納を利用し、異なるセーブ・キャラクター間でアイテムを共有できるようにします。
導入すると「Skybox: 共有保管庫作成」のレッサーパワーが追加されるので、
これを対象としたい収納に向かって使うことで共有保管庫にすることができます。
共有保管庫の中にアイテムを入れておけば、他のセーブやキャラクターでプレイした時でも、
この時に入れたアイテムを取り出すことができるというわけです。
入れられるアイテムの種類に制限はなく、鍛冶強化した武具や付呪品、MODアイテムでも可能。
収納も何でも共有保管庫にできますが、家MODでよくある複数個所から開ける収納は対象外。
すでにアイテムが入っていても問題なく機能し、受け取り側でアイテムが入っていた場合でも
統合されるので既存のアイテムが消えることはありません。
ただし、IDを保存して対象の収納がロードされた時点で再配置される仕組みのため、
クエストアイテムは属性が残されず、エイリアスでもなくなるので防腐剤ではなくなります。
気を付けなければいけないのは、この共有保管庫に入れたアイテムの情報は
それぞれのセーブデータとは別に、画面を閉じた段階で保存されるという点です。
(データの保存先はマイドキュメントのSkyrim\SuperStash)
なので、A君が入れたアイテムをB君が取り出して元に戻さなかった場合、
A君が再度共有保管庫を開いた時には存在しないことになります。
これは同じキャラクターでも同様なので、逆に言えば共有保管庫にアイテムを入れた後、
セーブせずにロードすれば同じアイテムを複製することもできるということになります。
もし取り出した後でセーブせずアイテムが消えてしまったときの対策として、
すべての共有保管庫には出し入れした時々で保管内容の履歴が残されます。
MCMの一覧から履歴を選択すれば、その時の状態に戻せるので紛失のリスクは減るでしょう。
収納を共有保管庫から戻したい場合は、MCMから破棄(Destroythisstash)を選択してください。
この時に、履歴も削除することもできます。
●必須
SKSE
JContainers
●類似MOD
Metachest
Extra Dimensional StorageSkyrim Nexus, Verteiron. 3 Apr 2016. SkyBox. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72845>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Delay Dragonborn Start Download ID:118562 Author:MMX452 2024-06-07 20:29 Version:1.0.0
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TAG: [Dragonborn]
Delay Dragonborn Start
DLC DragonBorn のクエスト開始を遅らせる事が出来るMODです。
通常、ハイフロスガーにてメインクエスト「声の道」が終了し、
「創始者の角笛」が開始された後にミラーク教の信者達に襲われ
DLC Dragonbornのクエストが開始されますが、
そのクエストの開始時期を調整できるようにするMODです。
MCMにてLV1~50の間で調整可能
前提
DLC DragonBorn
NexusのRequirementsに指定はありませんが
MCMにて調整するのでSkyUIが必須と思われる。Skyrim Nexus, MMX452. 7 Jun 2024. Delay Dragonborn Start. 7 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118562>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FlameAtronachNoExplosion Download ID:118495 Author:Sg221 2024-05-31 14:39 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [炎の精霊]
FlameAtronachNoExplosion
FlameAtronachNoExplosionの再アップロード版。
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの自爆が嫌な方は使ってみて下さい。Skyrim Nexus, Sg221. 31 May 2024. FlameAtronachNoExplosion. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skeletons don't fall apart (LE Backport) Download ID:117975 Author:RainbowBrezhnev - ported by terminetwork 2024-03-30 08:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [スケルトン] [NPC変更] [パフォーマンス]
Skeletons don't fall apart (LE Backport)
[Skyrim SE]Skeletons don't fall apartを別作者がバックポート。
スケルトンのスケルトンをドラウグルのものに変更して、
倒しても骨がバラバラにならないようにします。
パフォーマンス改善に繋がるかも?
●必須
なし
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可能(スケルトンの種族名だけなので基本必要なし)Skyrim Nexus, RainbowBrezhnev - ported by terminetwork. 30 Mar 2024. Skeletons don't fall apart (LE Backport). 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117975>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Start - The Token of Rebirth Download ID:117742 Author:Partakith 2024-03-02 17:17 Version:0.91.1
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RATE: ★=3 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
Alternate Start - The Token of Rebirth
異世界転生者としてゲームを開始するMOD。
あなたは女神から自分の死を告げられ、
異世界でドラゴンボーンとして生まれ変わることを勧められます。
開始地点で転生し、スカイリムのリバーウッドへと降り立つと、
あなたはどんな人生を始めるのかを以下から選ぶことができますし、
そのままリバーウッドでイチからメインクエストを進めることもできます。
注:そのまま続ける以外の選択肢では各開始レベルまで引き上げられるほか、
持ち物は全回収してからそれぞれの設定に合わせた物を持たされるので、
ゲーム開始時点で配布されるMODのアイテムなどは消失してしまいます。
・魔術師:ウィンターホールド大学で最初の授業を終えた段階。
・盗 賊:リフテンでギルドに加入しようとしている。
・戦 士:ドラゴンブリッジで内戦に加わる。
・吸血鬼:洞窟から開始。
・同胞団:ホワイトランで加入するところから。
・旅行者:ソルスセイムのレイヴン・ロック。
・暗殺者:ウィンドヘルムのアレティノ家、鍵を取って一党クエストを開始。
・記録係:セプティマス・シグナスの隠れ家、霊魂の確認を開始可能。
・収集家:ブラックリーチの野外実験室。
・家 主:ペラジア農園の向かいに追加される家、鍵はテーブルの上。
・英 雄:マーラの聖堂から開始する、はず…
●必須
DLC 全部
●SE版
[Skyrim SE]Alternate Start - The Token of RebirthSkyrim Nexus, Partakith. 2 Mar 2024. Alternate Start - The Token of Rebirth. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117742>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trap Rocks Give Quarried Stone Download ID:117359 Author:AndrealphusVIII 2024-01-13 05:29 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [罠] [岩] [採掘] [日本語化対応]
Trap Rocks Give Quarried Stone
罠や落石などの岩を採掘可能にします。
落ちた岩をつるはしで叩くと3回ごとに「採石した石」と、5%の確率で宝石も手に入ります。
9回叩いて3つ石を採掘すると岩は崩れて消滅してしまうので、邪魔にもなりません。
●必須
DLC 全部
●SE版
[Skyrim SE]Trap Rocks Give Quarried StoneSkyrim Nexus, AndrealphusVIII. 13 Jan 2024. Trap Rocks Give Quarried Stone. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117359>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim on Skooma - LE Backport Download ID:115150 Author:JaySerpa 2023-05-21 03:51 Version:69.3
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RATE: ★=2 TAG: [スクゥーマ] [ネタ]
Skyrim on Skooma - LE Backport
[Skyrim SE]Skyrim on SkoomaのLE版
以下SE版の説明より転載です。日本語翻訳はSE記事にあります。
バニラのスクゥーマの退屈さに飽き飽きですか?
このModは数千種類にも及ぶランダムでユニークなトリップ体験をスクゥーマに追加します。
スクゥーマに独自のエフェクトを追加する以外であれば、何とでもパッチ不要で互換性があります。
ESLフラグ付き、プレイ中のセーブデータにもインストールできます。
●トリップ
・スクゥーマによるトリップは60秒間持続します。
・ほとんどのトリップはあなたの頭の中で起こっていることですが、現実世界に影響を与えるものもあります。接種は慎重に行ってください。
・トリップの種類は69種類、非常に独特な視覚効果とトランス状態のようなサウンドが十数種類あり、組み合わせパターンは数千種類にも及びます。
●中毒と禁断症状
・スクゥーマを接種するたびに25%の確率で依存症になります。
・依存症になると体力、スタミナ、マジカが30ポイントずつ減少します。
・スクゥーマ依存症は30分間続きますが、新たにスクゥーマを接種することで10分間抑えることができます。
●FAQ
・なんでスクゥーマ飲むの?
たしかに不思議に思うでしょうね。スクゥーマの禁断症状はひどく、接種しなければ30分で治るのなら、なぜスクゥーマを接種し続けるのでしょうか?スクゥーマはレクリエーション・ドラッグです。ようするに、その影響を楽しみ「他にどんなクレイジーなシナリオがあるのか見てみたい!」と自発的に思えるようにしたかったんです。
・互換性はどうなの?
スクゥーマが持つ効果(例:バニラならスタミナ回復)が発動した上で、このModの効果が適用されます。そのためパッチは必要ありません。
・スクゥーマ接種で死ぬことはある?
直接的にはありませんが、間接的にはありえます。例えば、効果によって一時的に大きくなったり移動速度が上がったりしますが、それにより落下死してしまうこともあるでしょう。気をつけてくださいね。
・スクゥーマでハイになってる時にさらにスクゥーマを飲める?
お勧めしません。既にハイな状態で接種すると一時的に気を失ってしまいます。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくのスクゥーマを無駄にしてしまうので、一度にひとつずつでお願いします。
・私は持病で光の刺激にとても敏感なのですが、視覚効果を抑えることはできますか?
はい、このModはそれも考慮しています。コンソールを開き、以下のコマンドを入力してください。
Set SOS_DisableVisuals to 1
これで視覚効果のあるトリップが再生されなくなります。このコマンドはプレイスルーで1回入力だけ実行すればいいです。
・イースターエッグはある?
このMod自体がイースターエッグみたいなものですが、はい、ありますよ。たくさんの秘密や発見があります。フロム・ソフトウェアのゲームみたいに、ほとんどのユーザーは一生気づかないようなとても曖昧なものも。でもそれでいいんです。スクゥーマを使った宝探しは熱心でクレイジーな人にしかできません。Skyrim Nexus, JaySerpa. 21 May 2023. Skyrim on Skooma - LE Backport. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crafting Requires Tools Redone Download ID:73551 Author:Sagittarius22 2016-02-16 23:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [Hardcore] [日本語化対応]
Crafting Requires Tools Redone
旧版 Crafting Requires Tools に、mcmメニューやいくつかの要素を追加した改訂版。
クラフト時に特定のアイテムが必要となります。
鍛冶、防具作業台...ハンマー
溶鉱炉...シャベル
皮なめし台...ダガー
丸太切断マシーン...フック
料理ナベ...木のおたま
錬金...乳鉢と乳棒
新たな追加要素
・mcmメニューから道具の値段を変更できます。
・道具を所持していない場合は関連した商人、または従事する労働者から購入することができます。
・Complete Alchemy and Cooking Overhaulなど他のMODで追加される道具を検知します。乳鉢と乳棒などはインベントリからクリック、ダガーは装備してください。
SE版 [Skyrim SE]Crafting Requires Tools RedoneSkyrim Nexus, Sagittarius22. 17 Feb 2016. Crafting Requires Tools Redone. 17 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73551>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remote Interactions (LE Backport) Download ID:115521 Author:JaySerpa 2024-02-23 03:55 Version:1.01
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM対応] [会話]
離れたNPCと対話できるようになるパワーを追加するSE版MODのバックポート。
オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Remote Interactions
NPCの名前を叫んで呼び出したり、座ったまま離れた位置のNPCとの会話が可能になる。
また戦闘中に敵を挑発することができるようになる。
この機能のため同作者の Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) が必須MODとなっている。Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Remote Interactions (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) Download ID:115520 Author:JaySerpa 2023-05-21 04:35 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [戦闘]
戦闘中に敵NPCを挑発するパワーを追加するSE版MODのバックポート。
挑発によりダメージボーナスを得られる代わりに無防備になる。
オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Taunt Your Enemies - Taunting Matters
SE版では[Skyrim SE]Dynamic Animation Castingと併用することで、
敵NPCが行う挑発に同様のダメージボーナスを与える機能があるが、
説明記載時点ではこちらのMODはバックポートされていない。Skyrim Nexus, JaySerpa. 21 May 2023. Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nepos the Nope Download ID:106161 Author:Khrada 2021-12-25 00:40 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [マルカルス] [フォースウォーン]
Nepos the Nope
マルカルスに最初に入った時に必ず起きる殺人事件のシーンを無効にします
MCMで設定可能
この殺人事件のあと、エルトリスのノートを読むと強制的に開始されてしまうクエストについては、The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Optionsで回避することが出来ますが、作者さんはその後マルカルスに戻った時に、その事件の話がまるでついさっきのことのように語られる事に違和感があったそうです。
詳細についてはdescriptionで確認してください。
espは自動翻訳可能、mcmの翻訳ファイルはSE版にあります
SE版
[Skyrim SE]Nepos the NopeSkyrim Nexus, Khrada. 25 Dec 2021. Nepos the Nope. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Broom Sweeping - Immersive Cell Cleaner Download ID:115308 Author:Byku 2023-04-26 22:38 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [整理] [整理整頓] [インテリア] [死体] [灰]
Broom Sweeping - Immersive Cell Cleaner
散らばったアイテムやNPCの死体などを片付けるセルクリーナーツールです。インベントリでほうきをクリックすることでキャラクターが掃除を開始します。
ほうきを使用する場合にのみ実行されるスクリプトで常時実行中のスクリプトはありません。
処理時間は、セル内のアイテムの数によって異なります。
■ 必須環境
Dawnguard
Dragonborn
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
■ ほうきを使用することで
- セルに属するすべてのアイテムを元の位置に戻す
- NPCの死体を削除
- 灰の山を削除
■ できないこと
- ユニークNPCの死体を削除
- プレイヤーが落としたアイテムを取り除く
- 武器ラックに置かれたアイテムを動かす
■ 発動条件
- 戦闘中ではない
- 武器を構えていない
- 走っていない
■ 互換性
バニラ アセットを変更しないため、他MODのespと競合しません。
■ 類似MOD
Clean Up
Order and Chaos
Reset Object Position
Dead NPC Body Cleaner Remover
Clean up your Corpses
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=59340
Vivy's AI Dead Body Clean
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnrootsSkyrim Nexus, Byku. 26 Apr 2023. Broom Sweeping - Immersive Cell Cleaner. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115308>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire Pets Overhaul Download ID:52176 Author:Fusiontron 2014-03-18 04:49
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [ペット] [NPC行動変更]
Hearthfire Pets Overhaul
Hearthfire のペットのオーバーホール
必要:
Hearthfire
5匹のペットを男性または女性の子供が飼うことができるようになっています。
いずれはもっと多くのペットを追加し、それぞれの子供が自分のペットを持てるようにするつもりです。Skyrim Nexus, Fusiontron. 18 Mar 2014. Hearthfire Pets Overhaul. 18 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52176>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Headhunter - Bounties Redone (LE Backport) Download ID:114943 Author:JaySerpa 2024-02-23 03:51 Version:1.43
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RATE: ★=4 TAG: [反復クエスト] [賞金] [賞金稼ぎ]
Headhunter - Bounties Redone (LE Backport)
以下、[Skyrim SE]Headhunter - Bounties Redoneより
賞金クエストを大幅に拡張します。
・賞金の受け取りには証拠が必要に:
「私は盗賊を殺した、報酬をくれ」はもはや十分ではありません。依頼を完了したことを証明する必要があります。
盗賊/巨人/ドラゴンを討伐し、インベントリを開いてください。
証拠品を手に入れると画面が一瞬フェードアウトし、討伐対象は首を失います...文字通り!
・囚人を捕まえる:
善人ロールプレイをしている人のために、賞金をかけられた盗賊のリーダーを捕らえて裁判にかけられることができます。
盗賊のリーダーを捕まえるには、彼らをひざまずかせたあと(体力が低い状態)、会話して降伏させてください。
その後、対話を通じて略奪することができます。次のステップは衛兵と話し(どんな衛兵でも構いません)、囚人として引き渡すことです。
・刑務所への入所:
盗賊は衛兵によって最寄りの刑務所に連れて行かれ、そこで囚人は永久に留まります。
衛兵は自分の居場所に戻ります。囚人を訪ねることはできますが、彼らはあなたに会えてうれしくありません。
囚人の収容人数は7人か8人に制限されています。制限に達すると、最も古い囚人が画面外で処刑され、新しい囚人のためのスペースが確保されます。
・巨人にも感情があります:
賞金稼ぎの巨人を死から免れることができます(またはしません)。
彼らがひざまずいたら、あなたは彼らと話すことができます(オプションが表示されない場合は、すばやく保存してロードします)。
許されれば、彼らは永遠に消えるまで恥ずかしそうにゆっくりと立ち去ります。これは、討伐依頼を完了したものとしてカウントされます。
・クエストの目的に完全に統合されています:
盗賊のリーダーを殺すと、新しいジャーナルが現れます。
「賞金の証拠を入手してください」そして目的の矢印は死体を指します。報奨金の他の新しい段階についても同じです。
・目に見える表現:
あなたが賞金の証拠を得るとき、盗賊/ドラゴン/巨人は頭を失います。これはモデルに反映されます。
■既知の問題
降伏した巨人と会話ができないことがあります。これはバニラからあるバグで、ゲームを保存/ロードしない限り、人型以外の生物と会話することはできません。
巨人が降伏した後、話ができない場合は、ゲームをセーブ/ロードすることで、彼と話すことができるようになります。
■互換性
・Missives Optional Filesにパッチあり
Missivesを使用する場合、modからの報奨金もこれらの機能をサポートします。
また、スピーチオプションを介して逃亡者を捕まえる機能や、泥棒を威嚇/説得して盗んだものを提供して誰も怪我をしないようにするなど、modにいくつかのオプションを追加しました。
・Lawbringer パッチなしで連携します。
・賞金首クエストを変更するMOD (報酬の値を増減するなど) を使用している場合、当MOD はおそらく互換性がありません。
・その他MODとの互換性についてはSE版NEXUS、POSTSのTROUBLESHOOTING GUIDEをご覧ください。Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Headhunter - Bounties Redone (LE Backport). 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114943>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Armour When Invisible Download ID:115097 Author:BarryMeyers 2023-03-26 16:04 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [魔法変更] [日本語化対応] [SE対応] [透明化]
No Armour When Invisible
呪文で透明化してのスニークアタックは強すぎるので、
透明化したときに術者の鎧や服が外れるように変更します。
注:スロット30、31、32、33、37、39 が対象。
スニークアタックで透明化が切れると無防備な状態になるため緊張感が増します。
●必須
なし
●推奨
Armor Animation
Immersive Equipping Animations - LE
EVG Conditional IdlesSkyrim Nexus, BarryMeyers. 26 Mar 2023. No Armour When Invisible. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115097>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mid Air Shouts - Shout while falling Download ID:114918 Author:hesmick 2023-03-20 05:23 Version:.81
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RATE: ★=4 TAG: [シャウト] [水中] [空中] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]
Mid Air Shouts - Shout while falling
空中(落下中)や水中でもシャウトできるようになります。
仕組みとしては、シャウトのキーが押されているのに発動しなかった場合、
クールタイムが0であれば空中や水中であったと判断して強制的に発動させています。
シャウトの音声はシステム的に難しかったので、発声されません。
「霊体化」を持っていれば、落下に気づいた段階で対処して転落死を免れられます。
敵のフスロダなどで吹き飛ばされた時でも発動できるので大変便利。
水中で厄介なスローターフィッシュにも攻撃できるように。
「旋風の疾走」は呪文データではなかったため再現できませんでした。
そのため、「地上でしか使えません」という警告文が左上に「いつ使っても」表示されます。
また、クールタイムを0以下にしている場合、シャウトが二重発動してしまいます。
●必須
SKSE
SkyUI (v0.8以降)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, hesmick. 20 Mar 2023. Mid Air Shouts - Shout while falling. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114918>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Horses Simply Turn Better (LE Backport) Download ID:114450 Author:LokiWasTaken - ported by terminetwork 2023-01-12 10:41 Version:1.0
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TAG: [馬] [動物] [騎乗] [マウント]
Horses Simply Turn Better (LE Backport)
以下、[Skyrim SE]Horses Simply Turn Betterより
騎乗時の馬の旋回をもっと小回りが利くようにします
espのみ、Movement Type の「Horse_Default_MT」と「Horse_Sprint_MT」の値を編集するMODとは競合します
※ POSTその他に報告があり、目的とは逆の変更がなされているようです。TES5EDITで変更されているレコードの値を、デフォルトより「大きく」調整する必要があります。Skyrim Nexus, LokiWasTaken - ported by terminetwork. 12 Jan 2023. Horses Simply Turn Better (LE Backport). 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114450>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quest NPCs Run LE Download ID:108048 Author:Oooiii 2021-06-21 12:42 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [NPC] [USLEEP] [走行]
Quest NPCs Run LE
[Skyrim SE]Quest NPCs RunのLEバージョン
以下SE版の説明より
クエストでNPCと一緒に移動するシーンで、NPCが歩く代わりに走るようにします。
必須MOD
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
●対象
メインクエスト
・グレイビアード
同胞団
・施設を案内するファルカス
吟遊詩人の大学
・オラフ王の焚刑祭:ブルー・パレスに向かうヴィアルモ
盗賊ギルド
・響き渡る声明:メルセルのところへ案内するブリニョルフ
・ならず者の愚行:東帝都社の倉庫のガラム・エイ
・盗賊ギルドと対決するカーリア
・ナイチンゲールの間のブリニョルフとカーリア
ウィンターホールド大学
・見えぬものを暴く:ムズルフトのサイノッド、パラトゥス・デシミウス
闇の一党
・帝国を倒すには:ジアーナ
デイドラ
・目覚めの悪夢:エランドゥル
他多数Skyrim Nexus, Oooiii. 21 Jun 2021. Quest NPCs Run LE. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] JS Unlock Everything Download ID:108577 Author:johnskyrim 2021-11-16 22:56 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [開錠] [チート] [MCM] [扉] [ダンジョン]
JS Unlock Everything
[Skyrim SE]JS Unlock Everything SEのLE版。
以下SE版からの転載です
ドラゴンの爪&鍵要件をバイパスするオプションを使用して、ドアとチェストのロックを自動的に解除します。
MCMメニューを介して制御されます。
要件:
SKSE
SkyUI
プレイヤーがオブジェクトをターゲットするたびに、すべてのロックが自動的にロック解除されます。
ドラゴンの爪パズルの場合、鍵穴にカーソルを合わせる必要があります。
これにより、パズルが自動的にバイパスされ、ドアが開きます。
何度もニューゲームして、「ピッキングはもういいわ」と思ったあなたのためのMODです。
■補足
一部のドラゴンの爪には対応していない為、後述する類似MODと併用するのが良いかもしれません
■既知の問題
CELLは未編集のゴミレコードなのでクリーニング推奨(カルセルモの研究所のみ)
■類似MOD
Dragon Claws Auto-Unlock ドラゴンの爪のみ
SE版記事に翻訳がありますSkyrim Nexus, johnskyrim. 16 Nov 2021. JS Unlock Everything. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108577>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:110368 Author:Flinch 2023-04-13 00:28 Version:2.3
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RATE: G=1 TAG: [イマージョン] [スタート変更] [ロールプレイ] [キャラメイク]
Dealing with Backstories
[Skyrim SE]Dealing with BackstoriesのLE版。
DLC全てが必要です
以下SE版の記事より
DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。
まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。
第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。
第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。
第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。
このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。
互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。
始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。
エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、ヘルス/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。
TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。
ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的なヘルス/スタミナ/マギカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。
時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。
キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。
バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。
ビルドの例(画像3枚目を参照)
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)
Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。
ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。
ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。
ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。Skyrim Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110368>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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