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 Spell Research [魔法 - ゲームプレイ] ID:81214 Author:IronDusk33 2018-01-12 06:27 Version:1.21

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TAG: [魔法] [イマージョン] [Requiem] [Frostfall] [魔法研究] [日本語化対応]
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Spell Research

バニラのスカイリムの魔法のシステムには何かが欠けています。アークメイジになり達人レベルの呪文の使い手になっても、新しい呪文を覚えるにはほかの魔術師から買って覚えるしかありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaulでは魔術スキルのパークを取ったときに新たな呪文を覚えられるように、Spell Crafting for Skyrimでは過去作からシンプルだが効果的な呪文作成システムを復活させることで、この問題に対処しようとしていました。しかし、これらのModにおいてもまだ足りないるものがあります。
魔法とは覚えづらく込み入っており単純化ができないものです。理解するためにはスカイリムのほかの魔術師がやっているように調査をする必要があります。

そうした考えの下、一年と半年の試行錯誤と調整を経て全く新しい呪文作成システムSpell Researchは生まれました。



Q,このmodではどのように魔法を習得するの?

大きく分けて3パターン。
確実だが時間のかかる方法、迅速だが大量のリソースを必要とする方法。そしてもっとも危険な冒険です。

基本的にはプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。

次に多くのリソースを必要とする方法では錬金術を駆使することになります。
価値ある成分やアーティファクトをこのmodにより追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。

最後にもっとも危険な方法として古代の遺跡や危険な研究痕に力を追い求めることができます
。この場合は得られた成果を多額のセプティムと引き換えることもできるので魔術に興味のない冒険者にとっても決して無価値とはなりません。


これらは複雑なシステムであり、ユーザーに混乱を招く恐れがありますがMCMから進捗を把握したり、難易度や角セッティングを自分好みに調整することができます。


現在このModでは公式DLCのほか以下のModに対応しいています
Apocalypse - Magic of Skyrim V8.22(オプションファイルに9.25対応パッチあり 9.40にも使用可)
Lost Grimoire of Skyrim V1.5
Phenderix Magic Evolved V6.31
Frostfall - Hypothermia Camping Survival V3,X
Requiem - The Roleplaying Overhaul V1.9.X
Elemental Destruction Magic V1.1.1
Complete Alchemy and Cooking Overhaul V1.2


推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors


日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14191.zip V1.21(esp本体のみ #8参照)
  • Spell Research画像1
Skyrim Nexus, IronDusk33. 12 Jan 2018. Spell Research. 1 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214>.
2017-01-10 12:45:06 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 1.21
#10
名無しGood!
#8
このModが気になっていたので、そろそろ翻訳してみるかぁと思ってたところ、#8さん素晴らしい翻訳ありがとうございます
中身拝見させていただきましたが、素晴らしい翻訳でした
ラテン語を日本語に訳すとなるとニュアンスとか難しいですよねー   ID:FhOTc5ZT Day:27 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#7
そのファイルはmodder用に提供されているデータの下ごしらえ用のものらしいです
魔法追加modを作っている作者がこれを使って自分の作品の呪文のデータを作成し、IronDusk33さんに送ると追加してくれるかもしれない……といったものだそうです   ID:EyYWY4YT Day:20 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
大変面白そうで使ってみたいMODでしたのでとりあえずesp本体だけですが翻訳してみました
意訳や自信のない箇所も多く、機械翻訳で遊ぶよりはましという程度
ラテン語のアイテム名についても現在そのままにしてあります
今後、どなたかより優れた訳者様に叩き台にでも使っていただければ幸いかもと思いつつアップしておきます   ID:EyYWY4YT Day:20 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#7
名無し
これがサポートしていない呪文追加MODを反映させることはできないのでしょうか?
Spell Research importerというやつを入れてもエラーが出て使用できなかったです……。

色々、調べても英語力に限界があり解らず……。
もし解る方がいたらご教授頂けたら幸いです。   ID:E4MWNiMT Day:231 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
呪文の作り方を手探りで見つけ出して、初めて作れた時は感動!
あの魔法はどう作ろうか、と試行錯誤する面白さがあります。
没入感高くてほんと素晴らしいMODです。

Project Illiteracyの併用おすすめ。   ID:U3N2VkZT Day:145 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.02
#5
名無しGood!
とりあえず紹介文加筆したけど自分で書いててかなりふわふわした内容しか理解できん。
デスクリプションで作者さん自身がスポイラーにぶっこんでるところに立ち上がりのヒントがあるから手っ取り早くこのmodのイロハを知りたい人はそこを覗くのがいいかも。

ただ作者さん的にはインゲームでの偶然や努力の先に魔術という成果を見つけてもらうのが目的っぽいからまずは右も左もわからない状態でプレイしてみるのが一番かもしれませんね。
素人ドヴァキンと一緒にプレイヤーも魔術の深みに通じていけるような楽しみ方のデザインなんじゃないかな。   ID:Y2ODA4Nj Day:204 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
#3
なるほどそういうMODだったのですね。
つまり、たとえばApocalypseの呪文書をゲーム内に出ないようにして
世界に知られてない秘密の呪文を研究・解析して覚える…
という遊び方もできるようになる、というわけですか
これはなかなかワクワクしてくるMODですね   ID:NkN2ZlM2 Day:83 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
このmodで追加されるのは呪文書を使わず自力で新たな呪文を覚える方法だから呪文書ですぐに覚えられるのは変わってないはず
呪文書をからすぐ覚えられなくするならBetter Spell Learningがおすすめ   ID:I2ZWU3ND Day:403 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
このmod入れても呪文書読むだけで即呪文覚えるんですけど…
日本語環境だとダメとかあるんですかね   ID:M5NjUwMD Day:81 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
呪文やらアーティファクトやらを解析、調査して呪文を覚えたりできるmodだろうか...?
面白そうだけど訳すのは骨が折れそう   ID:I2ZWU3ND Day:398 Good:0 Bad:0
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作者(IronDusk33)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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