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- ☆ [ユーティリティ] Hide Those Futile Quests Download ID:68323 Author:vagonumero12 2015-10-27 18:44 Version:0.3
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [MCM対応] [日本語化対応] [削除済み]
Hide Those Futile Quests
削除済み
クエストジャーナルから未完了のクエストを非表示にできます。
DLCやModで追加されたクエストものでも、ジャーナルに表示されるものならどれでも非表示にできます。
非表示にしたクエストを再度表示することもできます。
●使い方
MCMには[Main quests]と[Miscelaneous quests]の2つのページがあり、未完了の通常クエストと「その他」クエストがそれぞれ表示されます。
クエストのチェックを外すとクエストを非表示にできます。
●更新履歴
v0.2:
・MCM Mainページに、変数名を含む内戦クエスト名が表示されないバグの修正
・MCMページ名のスペルミス訂正(Miscelaneous->Miscellaneous)
●制限事項
・それぞれのページに表示できるクエスト数の上限は128です
・1つのクエストが複数のクエストジャーナルに対応する場合、そのうち1つだけがMCMに表示されます。非表示にすると同じクエストに属するすべてのジャーナルがまとめて非表示になります。
●必要Mod
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI
※日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11426.zipSkyrim Nexus, vagonumero12. 27 Oct 2015. Hide Those Futile Quests. 30 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68323>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] synchronized chests Download ID:18673 Author:ubuntufreakdragon 2013-02-16 05:04 Version:1.02
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [収納] [変性魔法] [クエスト] [共有収納] [日本語化対応]
synchronized chests
ブリーズホームら5つの購入自宅に、共通のストレージを設けます。
どの家からでも同じ中身にアクセスできるチェストです。
物資補給やクラフト作業を各地で行いやすくなるでしょう。
コンソールにて自由に追加設置が可能です。DLCやModの家にも据え置けます。
また両手変性魔法「itemteleport」とその呪文書が追加されます。
この魔法は放つとプレイヤーの所持品を渡す画面が開き、
いくつでもどこからでも、上述の共通収納へアイテムを送ることができます。
が。このアイテム発送魔法は
しばしば『失敗』します(Modとしては正常な動作です)。
失敗の結果はふた通り。
あやうく「転送できず、アイテムが手元に戻ってきた」で済むか。
それとも「転送事故を起こし、世界のどこかへ行ってしまった」か。
安心してください。後者でも取り返しがつきます。
アイテム漂着地点を目指し、僻地・敵地へ乗り込んでください。
●Radiant Quest「Get your Items back」!
転送事故を起こすと、スカイリム全土にあるいずれかの
敵性野営地またはダンジョンを指すクエストが開始されます。
逸失したアイテムはクエストマーカーが示す「誤配先の宝箱」にあり、
そこへ到達することができれば全て取り戻せます。
・目標地点は奪還クエスト発生ごとに毎回変わります。
どこであれ、だいたい最奥付近の宝箱へ向かうことになります。
・奪還クエストは複数同時に発生しません。
すでに転送事故を経験し奪還クエストを受けている最中であっても
さらなる転送事故は起こりえますが、その際の逸失ぶんは
現「奪還クエストの目標宝箱」へ追加されるかたちとなります。
よってクエストおよび目標は1か所です。四方八方にはなりません。
・奪還クエストに期限はありません。
また逸失アイテムは、目標宝箱のリスポーンに巻き込まれて消えたり
Dynamic Enchantment等の併用で改変されたりしません。
内部的な処理上、逸失アイテムはクエストが完了するまで保護されています。
・宝箱を開きクエスト完了となっても中に逸失アイテムが無かった場合は、
もう一度その宝箱を開いてください。
これは開閉アニメーションにまつわる既知の現象で、危険性はないとのこと。
開閉アニメーションに関するModとの併用時や、
クエスト目標がファルメル宝箱である場合に該当しやすいそうです。
●既知の小さな問題
・共通収納の宝箱は「閉じていたものを調べ、開いた」場合だけでなく、
「開いていたものを調べ、閉じた」場合にも作動し、
アイテム画面を表示します。しかしこれによる危険はないとのことです。
・ブリーズホーム内の共通収納のみ、調べたとき開閉の効果音が
2重に鳴るかもしれませんが、これも危険な現象ではないとのことです。
●補足
・プレイヤーの所持品や共通収納の中身は、転送事故が起きても飛びません。
事故時に飛ばされるのは、いましがた発送魔法に渡したぶんだけです。
・プレイヤーの変性スキルレベルに応じて、発送魔法が失敗しにくくなります。
ただし「一度事故るとしばらく事故らない」といった措置ではありません。
確率が小さくなるだけなので、いつどうなるかは分からないままです。
つまり実際としては、どこまでいっても、毎回がリアルラックしだいです。
・「重量オーバーになったので、発送魔法で所持品を減らそうとした」とき。
もしも「魔法が失敗し、アイテムが差し戻されてきた」ら。
当然、プレイヤーはいまだ重量オーバー状態です。
発送魔法があるからと甘く考えていると、アイテムと命どちらを捨てるか、
いつか慌てふためくことになりますのでご注意を。
・コンソールコマンド「player.placeatme XX000d6b」で、
プレイヤーキャラクターの現在位置に共通収納を設置できます
(「XX」部分はこのModのロードオーダー。プレイ環境によって異なります)。
位置やサイズの調整は、コンソールコマンド「setpos」「setangle」「setscale」、
あるいはJaxonz Positionerなどで行えます。
・必須Mod、必須DLCなし。スクリプトのソースコード同梱。ドイツ語版あり。Skyrim Nexus, ubuntufreakdragon. 16 Feb 2013. synchronized chests. 13 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18673>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]