検索結果:インターフェース Tool おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] Interface Hard Coded Key Tweaks Download ID:88 Author:crazy-g 2013-01-07 10:58 Version:3.2
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RATE: ★=9 G=9 TAG: [ホットキー] [Tool]
Interface Hard Coded Key Tweaks
フィールド画面/各種メニュー画面の機能割当てを変更するMOD。
バニラでは変更できないキーや、Ctrl等との併用も指定可能。
他のMODで追加した[Alt + F]などのホットキーを使用したときに、
[F]キーに割り当てられたバニラの挙動(TogglePOV)が、
同時に実行されてしまうのを防ぐよう設定することもできる。
●使用方法
(1)適当に導入
(2)Option FileのSkyrim Key Helper.exeを好きなフォルダで解凍し、実行
(3)機能を選択、「Use the in-game...」のチェックを外す
(4)割り当てるキーを選び「Add」でリストに追加、リストから「Remove」で消去
(5)「Save and Write Changes」で反映
使用例
○Character Menuをそれぞれ[LCtrl + WASD]で開けるようにする
MainGamePlay/QuickInventory等にキーを割り当て
○バニラでは変更できないキーアサインを追加・変更[default]
MenuMode/Cancel 会話やメニュー画面を閉じるキー[Tab, Esc]
MapMenu/LocalMap ローカルと全体マップの切り替え[L]
ItemMenus/XButton 捨てる、全て取るキー[R]
ItemMenus/YButton お気に入り登録キー[F]
など
○NumPadでHotkeyが実行されてしまうのを防ぐ
MainGamePlay/Hotkey1~8 [NumPad1~8]を消去
○[Alt + F]など同時押しで[F]が同時に実行されるのを防ぐ
(1)デフォルトHotkeyの8番スロットからアイテムを消去
(2)MainGamePlay/Hotkey8に[L Alt + F]を登録、[8][Numpad8]を消去
(3)他のMODで[Alt + F]をホットキーとして使用
●解説
[Alt]を押しながら[F]を押したとき、バニラでは[F]として解釈するが、
このMODでキーを割り当てると[Alt + F]としてのみ解釈するようになる(2)
ゲーム側の反応をなくすため、割り当てるのは空のHotkeyとする(1)
MOD側ではゲーム側とは別に入力を解釈するため依然有効裡に実行される(3)
結果としてバニラ側の反応を防いでMOD側の機能だけを利用することができる
稀だが、お気に入りメニューを開いているときに[Alt + F]など
設定したキーをうっかり押すとHotkey8が登録されてしまうので、
防ぎたければFavoritesMenu/Cancelに[Alt]を追加して
お気に入りメニューを閉じてしまうのも手。
●併用推奨MOD
HotKeys Plus PlusSkyrim Nexus, crazy-g. 7 Jan 2013. Interface Hard Coded Key Tweaks. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] ENB Customizer Download ID:17400 Author:Dorian G 2012-06-04 20:42 Version:2.1
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [ENB] [Tool] [setting] [ENB併用推奨]
ENB Customizer
ENBのini設定をGUIで可能にするツール。昼夜で一部設定可能です。
enbseries.iniがあるフォルダに置いて実行して下さい。
--Environment--
Ambient lighting -
環境光(光源に影響されない全体的な明るさ)
屋内やダンジョンが暗すぎる場合はここを調整します。数値上げすぎ注意
Exposure - 屋外の太陽や月から受け取る光の量
Light source strength - たいまつや火などの光源から発する光の量
Shadows strength - 影の強さ
Object glossiness - オブジェクトの光沢や反射の量
Bloom amount - ブルーム効果(明る部分を滲ませる)の設定
Fire intensity - 火の設定
Fire contrast (redness) - 火のコントラスト
Window light intensity - 窓からの光の量
DOF fade time - DOFのピントが変わる速さ
--Sky--
Clouds intensity - 雲の量と明るさの変更
Stars intensity - 星の明るさの変更
Aurora borealis intensity - オーロラの明るさ
Sun corona size - コロナ(太陽周りに見える環状の光)の大きさの変更
Sun intensity - 太陽の明るさの変更
Moon intensity - 月からの光の量
--Effect--
Ambient occlusion - AOのON/OFF リアルな陰影表現
Depth of field - DOFのON/OFF 被写体深度(ピントが合ってない箇所をぼかす)
Bloom - BloomのON/OFFSkyrim Nexus, Dorian G. 4 Jun 2012. ENB Customizer. 20 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17400>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Font Tutorial (With Free Software) Download ID:60764 Author:just 2014-12-14 20:31 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [フォント] [チュートリアル] [Tool]
Custom Font Tutorial (With Free Software)
手持ちのフォントをゲーム内表示に使うためのチュートリアル。
および、その作業を簡略化するバッチファイル。
Skyrimの各種インターフェイスで使用されるフォントは、
任意のフォントデータ(*.ttf)を埋め込んだ
一種のFLASHファイル(*.swf)として用意しなければなりません。
このチュートリアルはその作業について、
フリーソフトを使った簡単な方法を紹介しています。
作成したファイルは、各自で設定することにより実際の表示に使えます。
●作業の流れ(Descripton前半の意訳+α)
《初回のみ、使用準備》
1. このMODのFILESから「mkfont-60764-1-0.7z」をダウンロード。
解凍し、内容物を任意のフォルダに配置。
2. 別途『swfmill』Windows版をダウンロード。無料。 http://swfmill.org/
解凍し「swfmill.exe」を上記【1】のフォルダに入れる。
《フォント用Flashファイルを生成する》
3. 変換したいフォントファイルを用意。拡張子は「ttf」であること。
4. そのTTFファイルを【1】のフォルダに入れる。
5. 入れたTTFファイルのファイル名を「myfont.ttf」に変える。
6. 【1】にある「make_font.bat」を実行する。
コマンドプロンプトが開き、しばらくして閉じたら生成完了。
【1】に「mycustomfont.swf」が作られる。
《Skyrimのフォント設定を行う》
7. 【5】の「myfont.ttf」を開き、書体名を確認。
8. Skyrimの「./data/Interface/fontconfig.txt」を編集。
※データファイル、表示場面、書体名の設定です。
書式については長くなるのでここでは説明しません。
TAG: [フォント] のMODそれぞれに同梱されている「fontconfig.txt」や、
ウェブ検索で得られる情報を参考にしてみてください。
※書き換える前に、現状の「fontconfig.txt」を
どこかにコピー・保管しておくよう強くおすすめします。
9. 【6】の「mycustomfont.swf」をSkyrimの「./data/Interface/」フォルダに置く。
10. 以上です!
●MOD説明編集者より補足
書体名に全角文字が含まれるフォントは、上記でうまくいかないようです。
【6】より前の時点で、書体名を半角英数へ変更しておく必要があります。
また、使いたいフォントファイルが「*.ttc」「*.otf」などの場合、
【6】より前の時点で、「*.ttf」へ抽出・変換しておく必要があります。
ここでは一例として、フリーソフト『サブセットフォントメーカー』
http://opentype.jp/subsetfontmk.htm を使ったやり方を説明します。
A. 『サブセットフォントメーカー』をダウンロード、インストール。
B. こちらをダウンロード、解凍。中身はテキストファイルがひとつ。
http://skup.dip.jp/up/up11059.7z
C. スタートメニュー等から『サブセットフォントメーカー』を起動。
D. 「作成元フォントファイル」で、使いたいフォントを選ぶ。
E. 「作成後フォントファイル」で、【1】のフォルダを指定し、
ファイル名は「myfont.ttf」とする。
F. 「フォントに格納する文字」の「参照」ボタンを押し、
上記【B】のテキストファイルを指定する。
G. 「書体名を変更する」にチェックを入れ、
半角英数のみで書体名を入力。たとえば「mycustomfont」など。
H. 「作成開始」。もし書体をひとつ選ぶダイアログが出た場合は、
切り出したいひとつを選ぶ。
I. 【1】のフォルダに「myfont.ttf」ができます。
次の作業は【6】になります。
以下は備考です。
《本・手紙のフォント変更には「books.swf」も配置》
※「fontconfig.txt」編集による使用フォントの設定が、
印字・手書きの部分にだけ効かない場合は、
Japanese Font Library や Skyrim JPFont MgenPlus
のメインファイルに含まれている「book.swf」を
Skyrimの「./data/Interface/」フォルダに置いてください。
《「fontconfig.txt」編集について》
※太字用の書体(例:メイリオ ボールド)から作った場合は、
「"書体名" Normal」ではなく「"書体名" Bold」としてください。
※斜体用の書体(例:Meiryo UI Italic)から作った場合は、
「"書体名" Normal」ではなく「"書体名" Italic」としてください。
《一部の文字だけ □ や空白になってしまうのは?》
※そのフォント・書体にもともと入っていない字は表示されません。
たとえば外国語用のフォントから作った場合や、
収録文字が少ない日本語フリーフォントから作った場合など。
※また上記『サブセットフォントメーカー』利用法を経たフォントでは、
一般的な日本語の範疇(Shift_JIS)にない文字が表示されません。
アルファベット以外の外国語、ウムラウト付きのアルファベットなど。
どうしても必要なのであれば、【D】でその文字に対応したフォントを選び、
かつ【F】「フォントに格納する文字」の入力欄へ
その文字らを全て追加してから、【H】「作成開始」してみてください。Skyrim Nexus, just. 14 Dec 2014. Custom Font Tutorial (With Free Software). 14 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]