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- ☆ [リソース・チュートリアル] SublimePapyrus Download ID:60810 Author:Quad2Core and MrJack 2017-02-26 16:37 Version:2.7.1
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RATE: ★=8 TAG: [スクリプト] [Papyrus] [Tool]

SublimePapyrus
美し過ぎて恋に落ちるテキストエディタ、のキャッチコピーでお馴染み(?)のSublime Text2と3用のスカイリムのスクリプト言語Papyrusの入力支援パッケージ。
http://www.sublimetext.com/
関数とかの入力をオートコンプリートで補助してくれます。
Papyrusだけでなく以下のツールにも対応しています。
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI SDK https://github.com/schlangster/skyui/…
SkyUI Lib https://github.com/schlangster/skyui-…
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
NetImmerse Override
DienesTools
JContainers
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Campfire - Complete Camping System用API。 http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
インストールするにはファイルを解凍してできたpackageファイルを%AppData%\Sublime Text 2\Installed Packagesに入れます。
Sublime Textを起動し直したときにインストールされます。
pscファイルやPapyrusCompilerのフォルダをデフォルトから変更している場合はSublime Textを起動しCTRL+SHIFT+Pを押すとマイドキュメント内にSublimePapyrus.iniが作成されるので自環境に合わせフォルダパスを変更する必要があります。Skyrim Nexus, Quad2Core and MrJack. 26 Feb 2017. SublimePapyrus. 16 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60810>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Advanced Papyrus Download ID:61747 Author:MrJack 2015-02-06 18:38 Version:1.1.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [スクリプト] [Papyrus] [tool]

Advanced Papyrus
Mod Organizer経由でCKからPapyrusスクリプトを編集する際、PapyrusCompiler.exeが64bitソフトウェアのため動かずコンパイルができませんでした。
このツールで容易にMO経由でもコンパイルできるようになります。
他にもPapyrusCompiler.exeをMO経由で動かす方法はいくつか無くはないのですが、このツールでなら導入も楽でiniファイルで気軽に設定変更も可能です。
・準備
1. Advanced Papyrus.exeを\Skyrim\Papyrus Compiler\フォルダに入れる
2. PapyrusCompiler.exeをPapyrusCompiler - Original.exeにリネームする
3. 1の手順で入れたAdvanced Papyrus.exeをPapyrusCompiler.exeにリネームして準備完了
・iniについて
Advanced Papyrus.iniを~\Skyrim\Papyrus Compilerフォルダに入れ自分の環境に合わせて編集します。
scripts=はスクリプトソース(psc)を置いてあるフォルダを指定します。普通は~\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data\Scripts\Sourceです。
output=はコンパイルで出来上がったスクリプト(pex)を吐き出すフォルダを指定します。MOのoverwriteフォルダなどにしておくとSkyrimフォルダを汚さず使えます。
[Import]下部のpath0、path1、path2~pathNは追加のインポートフォルダを指定できます。SKSEのスクリプトフォルダを別の場所に分けてある人や、~\Skyrim\Data\Scripts\Source\Dragonbornに入っているスクリプトも扱いたい人は追記できます。
SublimePapyrusを使用している方は、SublimePapyrus.iniに同じような設定を記述することができるのでAdvanced Papyrus.iniは不要です。
・使用方法は普通のコンパイルと同じ
コンパイルしたときにAdvanced Papyrus: Modifying arguments to include settings from SublimePapyrus.ini(又はAdvanced Papyrus.ini)と表示されていれば導入成功です。Skyrim Nexus, MrJack. 6 Feb 2015. Advanced Papyrus. 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61747>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Object Pack - Europe Download ID:122453 Author:WhyHello128 2026-10-06 14:30 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Object Pack - Europe
ヨーロッパ風の3Dモデル30個を集めたリソースパック。SketchFabから移植したモデルをCreation Kitで静的オブジェクトとして使用可能。
▼ 使用方法
・ZIPをダウンロード後、使用するモデルに応じてクレジット情報をテンプレートに入力
・クレジット欄にこのリソースパックへのリンク/名前を記載
・Creation Kitで静的オブジェクトを作成し、選択したNIFファイルを指定
▼ 注意事項
・モデルは未テスト。破損の可能性は約1/20程度
・問題が生じた場合、Nifskope内でBSXFlagsを削除することで解決する可能性あり
・Creation Kitでグラブマーカーに問題がある場合は、Cell Viewで対象オブジェクトを選択後、移動ギズモで調整
▼ ライセンス・関連リソース
・CC BY 4.0ライセンス
・Walls and Floors - A Resource Pack
・Radio - A Resource Pack
・Lamps - A Resource Pack
・Gas Pumps - A Resource Pack
・Generators - A Resource PackSkyrim Nexus, WhyHello128. 6 Oct 2026. Object Pack - Europe. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122453>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kelretu's Modders Resources (WIP) Download ID:82985 Author:Kelretu 2025-11-22 21:51 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kelretu's Modders Resources (WIP)
モッダー向けのリソース素材集。家具、装飾品、建築要素など、MOD製作に利用可能な3Dモデルやメッシュを提供。
▼ 内容
・Breton Vases、Riften Pack、Nordic Tent Variations、Small Ruin Chestsなど多数のリソース素材を収録
・家具、装飾、建築パーツなど様々なカテゴリの素材を随時追加予定
▼ 利用規約
・MOD製作での使用を許可。使用したMODやスクリーンショットの報告を歓迎Skyrim Nexus, Kelretu. 22 Nov 2025. Kelretu's Modders Resources (WIP). 28 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82985>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] convert-xml-hkx-kf Download ID:17109 Author:theru 2012-05-21 00:37 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [MOD作成]
これはhkxcmd用のユーザーインターフェースなのでhkxcmdが必要です
準備
1)hkxcmd.exeとConvertUi.exeを同じフォルダに入れる
2)ConvertUi.exeを起動する。これによりinfolderとoutfolderが自動で作られます
3)skeleton.hkxを用意しておく
使用
1)変換元ファイルをinfolderに入れる
*必要ならskeleton.hkxも入れる場合がある
2)Convertボタンを押す
*hkx to xmlでは元と変換後のファイル名が同じだが、変換後はテキストエディターで開けるので変換されている模様
詳細についてはDESCおよび、hkxcmdのページを参照してくださいSkyrim Nexus, theru. 21 May 2012. convert-xml-hkx-kf. 16 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17109>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] WoW Demon Hunter Metamorphosis Model Modders Resource Download ID:119987 Author:ForDaWin 2025-04-22 16:19 Version:1.0.0
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TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

WoW Demon Hunter Metamorphosis Model Modders Resource
World of Warcraft の悪魔狩人の変身をSkyrimで再現するために作成されたモデルファイルのリソース集。
▼ 内容
・WoW悪魔狩人変身の3Dモデル(.obj形式)を収録
・未完成・放棄されたMODのファイル群
・モッダー向けのリソース素材Skyrim Nexus, ForDaWin. 22 Apr 2025. WoW Demon Hunter Metamorphosis Model Modders Resource. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/119987>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Creacion facil de NPC Download ID:87645 Author:Jajaman 2017-11-01 03:50 Version:1.0
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TAG: [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Creacion facil de NPC
Skyrimのキャラクター作成画面を使用してNPC顔を効率的に作成するためのリソースMOD
▼ 機能
・ShowRaceMenuを使用した直感的なNPC顔作成
・スタジオ風の3点照明とニュートラル背景で正確な見た目確認
・ゲーム内エンジンでリアルタイム描画のため、Creation Kitより正確な仕上がり
・照明設定はカスタマイズ可能だが、デフォルト設定推奨
▼ 注意事項
・グレイフェイスバグは修正しない
・Creation Kitでアクター作成・設定後に顔データをエクスポートする必要あり
・自動でCreation Kitのアクターを生成しない
▼ 導入方法
・ファイルを解凍してDataフォルダにコンテンツをドラッグ、またはNMMで導入
・キャラクター作成時のみ有効化すればよく、常時有効化は不要
・他MODの依存対象にしない(リソース専用)
▼ アンインストール
・NPCPhotoBooth.espとDCVR_AA_PhotoboothScript.pexを削除Skyrim Nexus, Jajaman. 1 Nov 2017. Creacion facil de NPC. 1 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87645>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] (WIP) ModBro's Indomitable Addon to Performance 2026 Download ID:122324 Author:TrevvSparXx and ModBro 2026-09-15 05:45 Version:1.2
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TAG: [Tool] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

(WIP) ModBro's Indomitable Addon to Performance 2026
Skyrim 2026パフォーマンスガイドの続編となるアドオン。より高性能なPC向けの追加リソース。
▼ 概要
・Skyrim-LE Ultimate Potato PC Optimization Guide - 2026 Skyrim-LE Ultimate Potato PC Optimization Guide - 2026 の完了後を想定
・TBBmallocを活用したパフォーマンス最適化ガイドの拡張版
・現在開発中(WIP)で、大規模な変更が進行中
▼ 内容
・ツール、モッディング手法、必須リソース、MODリストを網羅
・ENB、UI、ユーティリティ、ゲームメカニクス、オーディオなど多岐にわたるカテゴリを掲載
・NPC、生物、テクスチャ、ワールドスペース、魔法、アニメーション等の詳細なMOD分類
・パッチャー、DynDOLOD、Mod Organizerオーバーライト対応
▼ 注意
・前提MODの最適化ガイド完了は必須。スキップした場合はサポート対象外
・PDF形式で提供。情報の検証と更新が進行中のため、現在の状態での使用は非推奨
・開発は作者の自由時間で進行中Skyrim Nexus, TrevvSparXx and ModBro. 15 Sep 2026. (WIP) ModBro's Indomitable Addon to Performance 2026. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122324>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Object Pack - Asia 4 Download ID:122196 Author:WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany 2026-09-01 22:18 Version:1
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TAG: [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Object Pack - Asia 4
Skyrim用の3Dモデル資源パック。SketchFabから変換したアジア関連の静的オブジェクト20個を収録。
▼ 内容
・アジア風の装飾品・建築部材など多様な3Dモデルを20個収録
・細部にこだわった複数バリエーション搭載
・Creation Kitで静的オブジェクトとして使用可能
▼ 使用方法
・ZIPをダウンロード後、クレジット情報をテンプレートに従って記載
・Creation Kitで新規静的オブジェクトを作成し、NIFファイルを選択
・グラブマーカーの問題が生じた場合はCell Viewで調整
▼ 注意事項
・モデルは未テスト。破損の可能性は約5%程度
・破損時はNifskope内のBSXFlagsでコリジョンデータを削除
・クレジット表記時はCC BY 4.0ライセンスを遵守
▼ 関連リソース
Walls and Floors - A Resource Pack / Radio - A Resource Pack / Lamps - A Resource Pack / Gas Pumps - A Resource Pack / Generators - A Resource Pack / Boss Battle Framework DemoSkyrim Nexus, WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany. 1 Sep 2026. Object Pack - Asia 4. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122196>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Object Pack - Asia 3 Download ID:122183 Author:WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany 2026-08-27 00:13 Version:1
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TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Object Pack - Asia 3
Skyrim用の3Dモデル資源パック。SketchFabから変換したアジア風オブジェクト20個を収録。Creation Kitで静的オブジェクトとして使用可能。
▼ 内容
・アジア風の3Dモデル20個を収録
・SketchFabから変換したモデルを使用
・Creation Kitで静的オブジェクトとして配置可能
▼ 使用方法
・ZIPをダウンロード後、クレジット表記を確認
・Creation Kitで新規静的オブジェクトを作成し、NIFを選択
・グラブマーカーの問題が発生した場合はCell Viewで調整
▼ 注意事項
・モデルはテスト未実施。破損の可能性は約5%程度
・破損モデルはNifskope内でBSXFlagsを削除することで修正可能
・問題があればコメント欄で報告推奨
▼ 関連リソース
Walls and Floors - A Resource Pack / Radio - A Resource Pack / Lamps - A Resource Pack / Gas Pumps - A Resource Pack / Generators - A Resource PackSkyrim Nexus, WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany. 27 Aug 2026. Object Pack - Asia 3. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122183>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Object Pack - Asia 2 Download ID:122163 Author:WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany 2026-08-23 16:12 Version:1
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TAG: [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Object Pack - Asia 2
Skyrimで使用可能なアジア系3Dモデル20個を収録したリソースパック。SketchFabから変換したモデルをCreation Kitで静的オブジェクトとして利用可能。
▼ 内容
・アジア系テーマの3Dモデル20個を収録
・モデルはSketchFabから変換・ポート
・マシニマ動画、スクリーンショット、オブジェクト置き換え、クエスト制作などに活用可能
▼ 使用方法
・Creation Kitで静的オブジェクトを作成し、任意のNIFを選択
・モデル情報はメディア画像、Nifskope、ファイル名、クレジット欄のSketchFabリンクで確認可能
・使用時はクレジット欄のテンプレートを参考に適切にクレジット表記
▼ 注意
・モデルは未テスト。破損の可能性は約1/20程度
・破損時はNifskope内のBSXFlagsでコリジョンデータを削除で解決する場合あり
・Creation Kitでグラブマーカーに問題がある場合はCell Viewで調整可能
▼ ライセンス・関連リソース
・CC BY 4.0ライセンス
・Walls and Floors - A Resource Pack
・Radio - A Resource Pack
・Lamps - A Resource Pack
・Gas Pumps - A Resource Pack
・Generators - A Resource PackSkyrim Nexus, WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany. 23 Aug 2026. Object Pack - Asia 2. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122163>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Models by Mehdi Shahsavan - Selected Models Download ID:122136 Author:WhyHello128 SoloAlbumProductions MedhiShahsavan 2026-08-11 14:32 Version:1
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TAG: [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Models by Mehdi Shahsavan - Selected Models
Mehdi Shahsavan作成の3Dモデル46個を集めたリソース集。Creation Kitで静的オブジェクトとして使用可能。
▼ 内容
・モダンデザイン中心の46個のNIFファイル
・花瓶など一部はSkyrimにも適合
・SketchFabから厳選したモデル
▼ 導入方法
・ZIPをダウンロード
・Creation Kitで静的オブジェクトを作成し、NIFを選択
▼ クレジット要件
・使用したモデルごとに作者名とリンクをクレジット記載
・CC-By 4.0ライセンスを表記
・このMODのクレジットセクションも参照するよう記載
・元のSketchFabページで出典確認推奨Skyrim Nexus, WhyHello128 SoloAlbumProductions MedhiShahsavan . 11 Aug 2026. Models by Mehdi Shahsavan - Selected Models. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122136>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bethesda Voice Line Length Counter Download ID:82692 Author:Arron Dominion 2026-08-30 07:43 Version:2.0.1
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TAG: [MOD作成] [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Voice Line Length Counter
台詞の文字数から、音声の長さと必要な会話の枠の数を見積もるツール。Skyrim、SE、「Starfield」、「Fallout 4」に対応します。
▼ 内容
・台詞を入力すると長さを計算し、収めるのに必要な会話の区画の数を提示
・複数行をまとめて入れれば、演説のような長文でも必要な区画数を計算
▼ 使い方
・対象のゲームを選び、台詞を入力して実行
・確認の表示で承諾すると結果が出る
▼ 更新
・第2.0.1で「.NET 10」へ移行し、Windowsと「Linux」の両方に対応。画面も刷新
▼ 注記
・第2.0.1の移行と配布の設定はAIの助けを借りたと明記Skyrim Nexus, Arron Dominion. 30 Aug 2026. Bethesda Voice Line Length Counter. 12 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82692>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter Download ID:19135 Author:Anry Narleyn - PROFESSIONAL RUSSIAN - and Project Andoran 2012-06-22 12:09 Version:0.95
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TAG: [MOD作成] [Oblivion] [Tool]

Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter
TES4「オブリビオン」のMODをスカイリムのMODに変換するツールです。
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, Anry Narleyn - PROFESSIONAL RUSSIAN - and Project Andoran. 22 Jun 2012. Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter. 21 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19135>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]