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- ☆ [リソース・チュートリアル] SublimePapyrus Download ID:60810 Author:Quad2Core and MrJack 2017-02-26 15:37 Version:2.7.1
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RATE: ★=5 TAG: [スクリプト] [Papyrus] [Tool]

SublimePapyrus
美し過ぎて恋に落ちるテキストエディタ、のキャッチコピーでお馴染み(?)のSublime Text2と3用のスカイリムのスクリプト言語Papyrusの入力支援パッケージ。
http://www.sublimetext.com/
関数とかの入力をオートコンプリートで補助してくれます。
Papyrusだけでなく以下のツールにも対応しています。
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI SDK https://github.com/schlangster/skyui/…
SkyUI Lib https://github.com/schlangster/skyui-…
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
NetImmerse Override
DienesTools
JContainers
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Campfire - Complete Camping System用API。 http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
インストールするにはファイルを解凍してできたpackageファイルを%AppData%\Sublime Text 2\Installed Packagesに入れます。
Sublime Textを起動し直したときにインストールされます。
pscファイルやPapyrusCompilerのフォルダをデフォルトから変更している場合はSublime Textを起動しCTRL+SHIFT+Pを押すとマイドキュメント内にSublimePapyrus.iniが作成されるので自環境に合わせフォルダパスを変更する必要があります。Skyrim Nexus, Quad2Core and MrJack. 26 Feb 2017. SublimePapyrus. 16 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60810>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Advanced Papyrus Download ID:61747 Author:MrJack 2015-02-06 17:38 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [スクリプト] [Papyrus] [tool]

Advanced Papyrus
Mod Organizer経由でCKからPapyrusスクリプトを編集する際、PapyrusCompiler.exeが64bitソフトウェアのため動かずコンパイルができませんでした。
このツールで容易にMO経由でもコンパイルできるようになります。
他にもPapyrusCompiler.exeをMO経由で動かす方法はいくつか無くはないのですが、このツールでなら導入も楽でiniファイルで気軽に設定変更も可能です。
・準備
1. Advanced Papyrus.exeを\Skyrim\Papyrus Compiler\フォルダに入れる
2. PapyrusCompiler.exeをPapyrusCompiler - Original.exeにリネームする
3. 1の手順で入れたAdvanced Papyrus.exeをPapyrusCompiler.exeにリネームして準備完了
・iniについて
Advanced Papyrus.iniを~\Skyrim\Papyrus Compilerフォルダに入れ自分の環境に合わせて編集します。
scripts=はスクリプトソース(psc)を置いてあるフォルダを指定します。普通は~\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data\Scripts\Sourceです。
output=はコンパイルで出来上がったスクリプト(pex)を吐き出すフォルダを指定します。MOのoverwriteフォルダなどにしておくとSkyrimフォルダを汚さず使えます。
[Import]下部のpath0、path1、path2~pathNは追加のインポートフォルダを指定できます。SKSEのスクリプトフォルダを別の場所に分けてある人や、~\Skyrim\Data\Scripts\Source\Dragonbornに入っているスクリプトも扱いたい人は追記できます。
SublimePapyrusを使用している方は、SublimePapyrus.iniに同じような設定を記述することができるのでAdvanced Papyrus.iniは不要です。
・使用方法は普通のコンパイルと同じ
コンパイルしたときにAdvanced Papyrus: Modifying arguments to include settings from SublimePapyrus.ini(又はAdvanced Papyrus.ini)と表示されていれば導入成功です。Skyrim Nexus, MrJack. 6 Feb 2015. Advanced Papyrus. 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61747>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kelretu's Modders Resources (WIP) Download ID:82985 Author:Kelretu 2025-11-22 20:51 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kelretu's Modders Resources (WIP)
モッダー向けのリソース素材集。家具、装飾品、建築要素など、MOD製作に利用可能な3Dモデルやメッシュを提供。
▼ 内容
・Breton Vases、Riften Pack、Nordic Tent Variations、Small Ruin Chestsなど多数のリソース素材を収録
・家具、装飾、建築パーツなど様々なカテゴリの素材を随時追加予定
▼ 利用規約
・MOD製作での使用を許可。使用したMODやスクリーンショットの報告を歓迎Skyrim Nexus, Kelretu. 22 Nov 2025. Kelretu's Modders Resources (WIP). 28 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82985>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Object Pack - Asia 2 Download ID:122163 Author:WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany 2026-08-18 10:20 Version:1
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TAG: [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Object Pack - Asia 2
Skyrimで使用可能なアジア系3Dモデル20個を収録したリソースパック。SketchFabから変換したモデルをCreation Kitで静的オブジェクトとして利用可能。
▼ 内容
・アジア系テーマの3Dモデル20個を収録
・モデルはSketchFabから変換・ポート
・マシニマ動画、スクリーンショット、オブジェクト置き換え、クエスト制作などに活用可能
▼ 使用方法
・Creation Kitで静的オブジェクトを作成し、任意のNIFを選択
・モデル情報はメディア画像、Nifskope、ファイル名、クレジット欄のSketchFabリンクで確認可能
・使用時はクレジット欄のテンプレートを参考に適切にクレジット表記
▼ 注意
・モデルは未テスト。破損の可能性は約1/20程度
・破損時はNifskope内のBSXFlagsでコリジョンデータを削除で解決する場合あり
・Creation Kitでグラブマーカーに問題がある場合はCell Viewで調整可能
▼ ライセンス・関連リソース
・CC BY 4.0ライセンス
・Walls and Floors - A Resource Pack
・Radio - A Resource Pack
・Lamps - A Resource Pack
・Gas Pumps - A Resource Pack
・Generators - A Resource PackSkyrim Nexus, WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany. 18 Aug 2026. Object Pack - Asia 2. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122163>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Models by Mehdi Shahsavan - Selected Models Download ID:122136 Author:WhyHello128 SoloAlbumProductions MedhiShahsavan 2026-08-11 13:32 Version:1
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TAG: [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Models by Mehdi Shahsavan - Selected Models
Mehdi Shahsavan作成の3Dモデル46個を集めたリソース集。Creation Kitで静的オブジェクトとして使用可能。
▼ 内容
・モダンデザイン中心の46個のNIFファイル
・花瓶など一部はSkyrimにも適合
・SketchFabから厳選したモデル
▼ 導入方法
・ZIPをダウンロード
・Creation Kitで静的オブジェクトを作成し、NIFを選択
▼ クレジット要件
・使用したモデルごとに作者名とリンクをクレジット記載
・CC-By 4.0ライセンスを表記
・このMODのクレジットセクションも参照するよう記載
・元のSketchFabページで出典確認推奨Skyrim Nexus, WhyHello128 SoloAlbumProductions MedhiShahsavan . 11 Aug 2026. Models by Mehdi Shahsavan - Selected Models. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122136>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter Download ID:19135 Author:Anry Narleyn - PROFESSIONAL RUSSIAN - and Project Andoran 2012-06-22 11:09 Version:0.95
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TAG: [MOD作成] [Oblivion] [Tool]

Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter
TES4「オブリビオン」のMODをスカイリムのMODに変換するツールです。
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, Anry Narleyn - PROFESSIONAL RUSSIAN - and Project Andoran. 22 Jun 2012. Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter. 21 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19135>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] convert-xml-hkx-kf Download ID:17109 Author:theru 2012-05-20 23:37 Version:0.1
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TAG: [Tool] [MOD作成]
これはhkxcmd用のユーザーインターフェースなのでhkxcmdが必要です
準備
1)hkxcmd.exeとConvertUi.exeを同じフォルダに入れる
2)ConvertUi.exeを起動する。これによりinfolderとoutfolderが自動で作られます
3)skeleton.hkxを用意しておく
使用
1)変換元ファイルをinfolderに入れる
*必要ならskeleton.hkxも入れる場合がある
2)Convertボタンを押す
*hkx to xmlでは元と変換後のファイル名が同じだが、変換後はテキストエディターで開けるので変換されている模様
詳細についてはDESCおよび、hkxcmdのページを参照してくださいSkyrim Nexus, theru. 21 May 2012. convert-xml-hkx-kf. 16 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17109>.[コメントを書く]