検索結果:魔法 - ゲームプレイ 魂石 おすすめMOD順search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Acquisitive Soul Gems Multithreaded Download ID:65975 Author:eyeonus 2022-09-12 10:48 Version:4.6.6r
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [魂石] [魂縛] [日本語化対応] [SSE]
Acquisitive Soul Gems Multithreaded
手持ちの魂石と魂のサイズが一致しないと魂縛できなくなる。
つまり、一致した魂石がない場合は、他サイズの魂石があっても魂は入らない。
「大魂石(小)」などが生成されなくなり、インベントリもすっきり。
Ver.4.2から黒魂石・アズラの星(黒き星)の設定が個別に設定できる専用の本が追加。
画面左上に表示されるメッセージを非表示にする設定もあり。
Acquisitive Soul Gemsの共同作者による発展版
●類似MOD
Soulfire
Smart Souls
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11436.7z v3.1.i
[Skyrim SE]Acquisitive Soul Gems Multithreaded SE版Skyrim Nexus, eyeonus. 12 Sep 2022. Acquisitive Soul Gems Multithreaded. 17 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65975>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Acquisitive Soul Gems Download ID:5312 Author:bluedanieru 2016-01-10 23:52 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [魂石] [魂縛] [日本語化対応]
Acquisitive Soul Gems
※Soulfireに移行しました。(同作者版)
※共同作者による発展版Acquisitive Soul Gems Multithreaded
soul trap(魂縛)した時にSoul Gem(魂石)がバラバラにならないようにするMOD。
メインファイルはDawnguardが必要なバージョンと、必要でないバージョンがあります。
●類似MOD
Smart Souls (当MODとは互換性がありませんが、「Smart Souls」にある「サイズが一致する魂だけが魂石に入る機能」が当MODに含まれています)
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03655.zip v2.2Skyrim Nexus, bluedanieru. 11 Jan 2016. Acquisitive Soul Gems. 5 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5312>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Charge or Fill - Spells Download ID:67940 Author:dylbill 2018-08-17 05:46 Version:1.6
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [変性魔法] [SKSE] [魂石] [魂縛] [付呪充填] [日本語化対応]
善人プレイの皆さまに朗報です!
もはや武器や魂石のチャージのために敵を倒す必要はありません!
魔法でチャージできるようにしました! (意訳)
変性魔法に、5種類のチャージ用魔法を追加します。
これにより武器や魂石に魔力でチャージが可能になります。
入手先:ファレンガー氏もしくはトルフディル先生からの購入
要SKSE
※注意事項
ダブルキャストで同じ魔法を使う場合は問題ないが、異なるチャージ魔法を同時に使用するとスタックするとのことです。
細部はDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, dylbill. 17 Aug 2018. Charge or Fill - Spells. 18 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67940>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Soul Gem Binding - Craft your own soul gems Download ID:37606 Author:MimiTheAlchemist 2014-07-02 12:26 Version:2.0
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TAG: [付呪] [クラフト] [魂石] [黒魂石] [魂石の一部] [日本語化対応]
Soul Gem Binding - Craft your own soul gems
新しいクラフト台 Soul Gem Binder (魂石融合器)を追加し、
魂石を自由に作れるようにします。
魂石を作るには魂石の一部が必要ですが、手持ちの魂石をこの台で分解して入手もできます。
ようするに、手持ちの小さい魂石を砕いて大きい魂石に作り替えることができます。
ただし、魂石の作成にはエクトプラズム1つ必要になります。
また、極大魂石と黒魂石は付呪スキルパークの「付呪師」がLv2以上でなければなりません。
注意点として、この作業により付呪スキルが上昇します。
融合器の設置場所は以下、
ホワイトラン:ドラゴンズリーチ、ファレンガーの書斎
ファルクリース:首長の長屋
ウィンターホールド:大学、平静の間
マルカルス:アンダーストーン砦、カルセルモの仕事場
リフテン:ミストヴェイル砦、魔術師の部屋
ソリチュード:プルーパレス、付呪器の横
モーサル:ハイムーン広間
ドーンスター:ホワイトホール
ウィンドヘルム:王の宮殿、魔術師の部屋
●必須
なし
●類似MOD
Craftable Soulgems
CS Soul Fragments to Soul Gems
Soul Gem Fragment
Alchemy and Soul Gem Combiner
Combinable Soul Gems
●関連MOD
Geode Binder- craftable enchanted jewelsSkyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 2 Jul 2014. Soul Gem Binding - Craft your own soul gems. 26 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37606>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Oblivion Black Soul Gem Creation Download ID:48529 Author:Mindboggles 2013-12-11 05:55 Version:V1.0
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TAG: [死霊術] [魂石] [Oblivion] [日本語化対応]
Oblivion Black Soul Gem Creation
OBLIVIONにあった極大魂石を黒魂石に変える祭壇をSKYRIMの4箇所に配置します。
[注意!]魂縛の呪文でなく本MODで追加された精鋭レベルの変性魔法を使用します。
使用法
本MODで追加された変性魔法の呪文書をドーンスターのサイラスの家にある
展示箱の中から入手。あるいは別のアイテム入手MODなどを利用して入手する。
祭壇が配置される場所(詳細はnexus内画像など参照)
ブリークウィンド崖
フォーレルホスト
廃墟と化した小屋
デッド・クローン・ロック
祭壇上に箱があるので中に極大魂石を任意数入れます
本MODをインストールした時点のスカイリムの日付から8の倍数+1の日に
祭壇の前で深夜12:00まで待ちます。
例
インストールした日がスカイリム内で1日の場合
9、17、25、33
その時間になると祭壇に青紫の光が1時間の間、注がれます。
その間に本MODで追加された変性魔法を祭壇の箱に撃ちます。
箱の中を確認すると黒魂石が完成されています。
[注意!]
一度青紫の光が注がれた後にそのまま移動せず次の光の日を待っても光が注がれないので
一度光を確認したら洞窟や建物内などの中に移動してから再度祭壇に訪れてください。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12045.7zSkyrim Nexus, Mindboggles. 11 Dec 2013. Oblivion Black Soul Gem Creation. 5 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48529>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Soul Gems for Racial Powers Download ID:33781 Author:Manaflow 2013-03-23 14:09 Version:1.00
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TAG: [パワー] [睡眠] [魂石]
Soul Gems for Racial Powers
種族にちなみ、1日に1度だけ使える、パワー(Greater power, Racial abilitie)。
ノルド「バトルクライ」、インペリアル「皇帝の声」など。
それらが、1日に何度でも使えるようになります。
ただし代償として満たされた魂石が必要となります。
●発動ごとにコストが膨張
初回: 消費なし。
2発目: 「極小魂石(極小)」以上を1つ消費。
3発目: 「小魂石(小)」以上を1つ消費。
4発目: 「中魂石(中)」以上を1つ消費。
5発目: 「大魂石(大)」以上を1つ消費。
6発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を1つ消費。
7発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を2つ消費。
8発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を3つ消費。
9発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を4つ消費。
10発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を5つ消費。
以下略: 1発ごとに極大の必要個数が1個ずつ増す。
本来使えないはずのパワーを使おうとすると、
どの魂石が何個費やされるか、確認ダイアログが表示されます。
承諾するとパワーが発動し、魂石は失われます。
必要な魂石を持っていない場合、ダイアログは出ません。
画面左上に、必要な魂石についてのメッセージが表示されます。
●肥大化のリセット = 依存度ぶん寝る
睡眠1時間につき、魂石の消費量が、1段階レベルダウンします。
たとえばパワーを4発放つと、次回発動は「大魂石(大)を1個」のはずです。
しかし3時間の就寝をはさめば、消費量が3レベルダウンされ、
次回発動は「極小魂石(極小)を1個」となります。
さらに1時間寝ればもう1レベルダウンし、次回発動は「消費なし」となります。
なお起床時には、全快したならその旨を、離脱しきっていないなら
「最低レベル(次回消費なし)まで戻るにはあと何時間寝ればよいか」を
示すメッセージが表示されます。
●備考
・コストは、ぴったり満たされている魂石でしか支払えません。
たとえば「極大魂石(極小)」などは使えません
(Skyrim自体の仕様に由来する、既知の問題とのことです)。
・種族ごとのパワーにのみ適用されます。
石碑などからもたらされるパワーは対象外、従来どおりです。
・Modによる追加種族であっても、その「種族ごとのパワー」が
バニラから存在しているものなのであれば、機能します
(例: Enhanced Character Edit YgNordでの「バトルクライ」)。Skyrim Nexus, Manaflow. 23 Mar 2013. Soul Gems for Racial Powers. 23 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33781>.[コメントを書く]