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- ☆ [イマージョン] Immersive detection of NPC Download ID:61255 Author:kkil001 2015-01-19 00:37 Version:2.5
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RATE: ★=10 G=30 TAG: [NPC] [バランス調整] [隠密] [スニーク] [探知] [索敵]
Immersive detection of NPC
「ENBやRLOの暗い夜が好きだけどNPC達が暗闇にもかかわらず超絶視力でこちらの位置を把握してくるのが嫌だ!こちらが真夜中に物陰でスニークしているのにNPCの射手が100メートル向こうから矢を当ててくるのは馬鹿げてる!」という不満を解決するために作られたMODです。
このMODは二つのスクリプトのみで作られています。
このMODはNPCの、昼と夜の振る舞いを進化させることに焦点を当てています。
このMODはあなたのセーブデータに影響を与えませんのでいつでもアンインストールできます。
このMODはNPCのスペルやPerkやAIを変更することは一切ありません。
NPCの目と耳は昼と夜とで異なる働きをするようになります。(「夜」とは 8 pm ~6 amの間の時間のことです。)
NPCの目は、暗い夜には遠くを見通すことができなくなります。彼らの目に関わる全ての働きは昼より低下します。彼らは動かないものに対しては敏感ではなくなりますので、あなたが夜に暗い場所で彼らの正面に立ってもあなたの存在に気付けなくなります。
NPCの聴覚 : 昼間は周囲の環境音により足音には無警戒になります
(ただし間近に近寄れば気付きます)
NPCの背後や下を通るならば(視界に入らなければ)気付かれることはありません。
つまり背後からならば夜間よりも容易に攻撃することができます。
一方夜間は静かなので全ての物音が大きく響きます。
物音、特に走る音によってNPCに存在を気付かれやすくなります。
夜間に走ることは多くのNPCに察知されることになるので
隠密や軽装装備で行動するのが良いでしょう。
(裸の状態であれば昼夜問わずほぼ気付かれることは無いでしょう。当modの動作テストをする時は裸の状態で始めるのが良いかもしれません)
光源:光源の側はバニラよりも察知されやすくなっています。昼でも夜でも影に潜みましょう
既知の問題
夜間にダンジョンに入った時、内部が明るい場合でもNPCは夜間と同様の行動になります
(現在対応検討中、恐らくアップデートで修正できるでしょう)
必須
SKSE
互換性有り
T3nd0s Skyrim Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Realistic Nights
全ての呪文追加Mod
全ての戦闘オーバーホールMod
全てのPerkオーバーホールMod
NPCのAI変更Mod
全てのフォロワーMod
全ての光源Mod(RLO, ELFX, COTなど)
互換性なし
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Immersive NPC in the dark
Improved sneak detection
詳細はDescriptionを確認して下さい。
類似MOD
Realistic AI Detection (RAID)Skyrim Nexus, kkil001. 19 Jan 2015. Immersive detection of NPC. 2 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61255>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Equalization Download ID:62167 Author:tomo5449 2015-03-11 03:39 Version:1.3
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RATE: ★=4 G=12 TAG: [バランス調整] [速度変更] [スニーク] [水泳] [馬] [子供] [ウェアウルフ] [スライド回避] [Aim] [イマージョン] [日本語化対応]
Equalization
このMODはNPCとプレイヤーの差異を無くし、
プレイヤー基準でなく、NPC基準のリアルさをもたらします。
用意されたヒーローでありたくない人々へ。
スクリプト不使用。
NPCの変化
・泳ぐようになる
・暗闇が適用される&視野が180°に
(日中でも影に隠れられるが、夜の方が隠れやすくなります)
・矢が無限でなくなる
・過剰に挨拶しなくなる
・プレイヤーにだけ衛兵が超ダメージ倍率だったのを普通に
・理不尽なダッジを行わない(訳注:おそらくNPCが矢を謎回避する現象)
・道をふさがなくなる
・ヘルスが高くなりすぎない
・貧乏ではなくなる
・不死を倒せるようになる
(ダウン中にパワーアタックが必要
事故防止のために、キャラに応じて300~1200のヘルスが付加された)
プレイヤーの変化
・魔法使いを強制されない
(最初から治癒と火炎を持っていない→ヘルゲン付近に魔法書がある)
・オートエイムのブレが除かれる
(コンバットターゲットが消失しない方法で)
NPCとプレイヤー共通の変化
・リアルに基づいた速度
・魔法と弓は使いながら高速移動できないように
・ver1.1で、速度はより洗練された(訳注:詳細不明)
Skyrim.iniに以下のように記述してください
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle= *1
f3PArrowTiltUpAngle= *1
f1PBoltTiltUpAngle= *1
f3PBoltTiltUpAngle= *1
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist= *2
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*1 = 0.3~1.0 (適宜調整してください)
*2 = 4096,8192,12288 のいずれか
※ノート
幾つかのバグ要因を解消
類似MOD
Livelihood
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
http://skup.dip.jp/up/up09677.7z v1.2Skyrim Nexus, tomo5449. 11 Mar 2015. Equalization. 1 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62167>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive NPC in the dark Download ID:52239 Author:hacknpaint 2014-04-07 00:17 Version:0.8.2
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [バランス調整] [隠密] [スニーク] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive NPC in the dark
プレイヤーが暗闇でNPCを見つけることは困難ですが、NPCは暗視能力を持っているかのようにプレイヤーを簡単に発見します。
このMODではその挙動を困難にし、暗闇でのNPCのAIを変更します。
特徴
・NPCは暗闇でたいまつ、ランタンを使用するようになります。
・弓を装備しているNPCが目標を視認できない場合、近接武器に変更するようになります。
・目標を発見した場合には、再び弓で攻撃するようになります。
・魔術師は灯明を使用するようになります。
*カジート、吸血鬼、フォロワーには適用されません。
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (MCM使用時)
現在betaバージョンで既知の問題があります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08769.zipSkyrim Nexus, hacknpaint. 7 Apr 2014. Immersive NPC in the dark. 20 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52239>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Movement Speed Download ID:65203 Author:Hoho 2015-08-15 00:40 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [速度変更] [歩行] [走行] [スプリント] [スニーク] [移動速度]
Immersive Movement Speed
より没入感を増すために、NPCとプレーヤーの歩行速度を調節します
Walking: 80 to 105
ウォーキングは歩かせないように調整したかのように遅かったので早く
Running: 370 to 310
疲労すること無く颯爽と走る事に疑問を感じたので遅く
Sneaking: 200 to 125
スケートじゃあるまいし・・・
Sprinting: 500 to 480
あなたは馬ほど速くありませんSkyrim Nexus, Hoho. 15 Aug 2015. Immersive Movement Speed. 28 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65203>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SkyRealism - Detection Download ID:21535 Author:MTichenor 2012-12-12 16:01 Version:1.2
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TAG: [スニーク] [Hardcore]
SkyRealism - Detection
スニーク時、敵がプレイヤーを探す時間を増加させます。
音を検知した場合、プレイヤーを探す時間を10秒から30秒に増加します
発見した場合、プレイヤーを探す時間を10秒から120秒に増加します
襲撃された場合、プレイヤーを探す時間を15秒から180秒に増加します
見失った後、プレイヤーを探す時間を10秒から60秒に増加しますSkyrim Nexus, MTichenor. 12 Dec 2012. SkyRealism - Detection. 3 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21535>.[コメントを書く]