検索結果:バグフィックス 問題解決 おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] Load Game CTD Fix Download ID:85443 Author:Utopium 2017-07-21 10:35 Version:1
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RATE: ★=39 G=23 TAG: [CTD回避] [CTD改善] [メインメニュー] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Utopium] [問題解決]

Load Game CTD Fix
初回ロードCTDの原因(と思われるもの)を突き止め、それに対策を施したMOD
初回ロードCTD原因:ロードの際に重要データをマルチコアで同時に処理しないようにするフェイルセーフ措置がSkyrimのエンジンで施されていない。
ロード時に一時的にシングルコア状態にCPUの機能を制限することで同時読み込みに起因するCTDを回避するのがこのMODである。※ロード完了に伴い同時処理を復活させる。
同作者の前作MOD Continue Game No Crash「そのものには問題はないが、メカニズムが不明の状態で作った対症療法的なもの」である為こちらのMODに切り替え推奨だが、このMODで初回ロードCTDが100%解決するとは思わないで欲しい、との事。
#6より抜粋
初回ロードだけではなく、ロード画面を挟む度に動作するので、屋内外への移動やファストトラベルをした際にランダムにCTDすることがある環境にも有用です。ただし、確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないかもしれません。
SKSEプラグインのみでespはありません。
●類似Mod
Animation Loading FixSkyrim Nexus, Utopium. 21 Jul 2017. Load Game CTD Fix. 20 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Bug fixes Download ID:76747 Author:meh321 2017-07-03 23:26 Version:1
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RATE: ★=37 G=8 TAG: [SKSEプラグイン] [問題解決] [バグフィックス]

Bug fixes
Bug fixes
Descriptionの訳(Changelog:は除く) Last updated at 9:21, 1 Jul 2016
MODの概要:
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中の数種のバグを修正するSKSE pluginです。
インストールおよびアンインストール方法
MOD管理ツールを利用するか、ファイルをマニュアルでコピーして下さい。当MODの使用にはSKSEが必要です。アンインストールするにはコピーした関連ファイルを削除します。
修正されるバグ:
- セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用される。関連情報: https://requiem.atlassian.net/wiki/pa…
- 静止状態で垂直方向の視点変更の感度がフレームレートに依存する。よりFPSが高くなると、比例して感度が低下する。この現象は、水平方向と垂直方向の視点移動の感度の違いをプレイヤーに感じさせること、また、屋内と屋外で垂直方向の視点移動の感度の変化(屋内と屋外でFPSに差が生じることが多いため)となって現れる。
- リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Lip Syncは不要になります。
- Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Slow Time Cameraは不要になります。
- (Optional - disabled by default: オプション設定 - 初期設定では無効) havok FPSを最大60に制限。この設定を有効にすると、cellのロード直後に発生することがある"physics explosion"(訳注: havokの影響を受ける設定の物体が散乱する現象)を抑止することに寄与する。この機能はさらにテストが必要なため、初期設定では無効にしてある。この機能を有効にしてもFPSを最大60に制限することは依然として必要です!
既知の問題点:
今のところなし。何か問題を見つけたらNexusにpostして報告して下さい。
USLEEPの修正とはどう違う?:
USLEEPの修正はESMに含まれる内容やメッシュその他に関するもの。当MODはゲームのEXE(実行ファイル。プログラム)それ自体のバグを修正するもの。
Credits
laserlemons from reddit - testing
ogerboss - testing & documenting perk bug
sheson - testing
Sthaagg - testingSkyrim Nexus, meh321. 3 Jul 2017. Bug fixes. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Legendary Edition script MicroOptimizations Download ID:109663 Author:Subhuman0100 2022-06-10 14:49 Version:1.13
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト]

Legendary Edition script MicroOptimizations
[Skyrim SE]Vanilla Script (micro)Optimizations の LE 版
以下、SE 版の説明
バニラのスクリプトの改善をします
主にバグフィックスではなく処理のパフォーマンス改善が目的です。
■概要
効率を上げることを目的に、バニラゲームのスクリプトの多くを書き換えました。
遅い「convenience functions」をより速いネイティブな関数に置き換え、「fail fast fail early」アプローチを実装するための条件チェックの順序変更、頻繁に使用される値のキャッシュ化。
■これは何?
新機能の追加やバグの修正を目的としたものではありません(例外あり)*。
前者はMODが、後者はUSSEPとその関連が担当しています。
これは、バニラスクリプトの全体的な効率を上げることを目的としています、つまり実行速度の向上とメモリ使用量の削減です。
Papyrusがバニラスクリプトに割かなければならないリソースの量を減らすことで、パフォーマンス上の問題が発生する前により多くのMODを使用できるようになることを期待しています。
名前が示すように、これらのほとんどはマイクロオプティマイゼーションです。
個々には目立った効果はほとんどありません、 例えば、トラップのスクリプトは、ゲーム内のすべてのトラップがロードされるたびに、トラップのレベリングされたダメージを決定します。、
またプレイヤーが未払いの賞金を持っているかどうかをチェックするスクリプトは、ガードがPCにLOSを獲得するたびに実行されます。
これらのスクリプトの多くは頻繁に実行されたり、多くのコピーが同時に実行されたりします。
小さなパフォーマンスの改善でも大きな効果が期待できます。Skyrim Nexus, Subhuman0100. 10 Jun 2022. Legendary Edition script MicroOptimizations. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109663>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Volunruud_Quest_Start_Fix Download ID:122501 Author:tokikagura 2026-10-18 01:37 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [クエスト変更] [日本語化対応] [ヴォルンルード]

Volunruud_Quest_Start_Fix
ヴォルンルードで扉が開かない不具合があるじゃん?
誰も直さないから力技で修正したよ!
日本語化済だからそのままインストールできるよ!
一応英語版もあるよ!
Nexusの説明には細々と書いてあるけど雑にインストールして用が済んだらアンインストールして大丈夫だよ!Skyrim Nexus, tokikagura. 18 Oct 2026. Volunruud_Quest_Start_Fix. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122501>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:114590 Author:kirito 2023-02-05 20:36 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [死体] [CTD回避] [CTD改善] [問題解決] [パフォーマンス]

Vivy's AI Dead Body Clean
倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、
敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。
敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。
どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。
本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。
player.placeatme 000328d5 10
killall
●推奨
Taste And EquipSkyrim Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114590>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation kit fixer - Dawnguard - Hearthfire - Dragonborn DLCs Download ID:25146 Author:EdenGallant 2013-02-09 19:35 Version:3
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TAG: [問題解決] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Creation kit fixer - Dawnguard - Hearthfire - Dragonborn DLCs
「Creation Kit」でDLCを編集できるようにする設定の道具。「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」が対象です。
▼ 内容
・Skyrimのフォルダを指定してボタンを押すだけで設定が済む
・DLCを組み合わせた編集にも対応
・導入用の画面は英語とヘブライ語
・当てても不具合が出る場合に向けて、更新済みの「Creation Kit」のファイルを含む拡張版も用意
・新しいDLCが出るたびに更新するとしている
▼ 注記
・不正な複製のための回避策ではないと明記しているSkyrim Nexus, EdenGallant. 9 Feb 2013. Creation kit fixer - Dawnguard - Hearthfire - Dragonborn DLCs. 9 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25146>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Brynjolf Always Busy Fix Download ID:9083 Author:Whitefox69 2012-02-12 14:18 Version:1.0
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TAG: [台詞] [修正] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]盗賊ギルドを終えた後もブリニョルフが「忙しい」と言って話せない問題を直すMOD。
▼ 内容
・クエスト完了後に会話を塞いでいた台詞を出さないようにする
・代わりに、本来の完了後の会話が開く
・ギルドマスター向けの選択肢と挨拶も出るようになる
▼ 条件と導入
・盗賊ギルドの筋書きを全て終え、ギルドマスターになってから効く
・それまでは従来どおり「忙しい」と言われる
・ESPをSkyrimの「Data」フォルダへ置くだけSkyrim Nexus, Whitefox69. 12 Feb 2012. Brynjolf Always Busy Fix. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9083>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] OBIS - Fallowstone Cave USLEEP Region Fix Download ID:121956 Author:SuperArtyK 2026-07-10 12:46 Version:1
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TAG: [問題解決] [USLEEP] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

OBIS - Fallowstone Cave USLEEP Region Fix
「OBIS - Organized Bandits In Skyrim LE」が引き継いでしまう不正な地域のレコードを、「USLEEP」の修正版へ差し替えるパッチ。
▼ 内容
・対象は「Fallowstone Cave」のワールドスペースの地域のレコード
・バニラの不正な値を「OBIS」がそのまま引き継いでいるのを、「USLEEP」が直した値へ置き換え
・これによりゲーム本体と、「xEdit」「DynDOLOD」で未解決の「FormID」が出なくなるSkyrim Nexus, SuperArtyK. 10 Jul 2026. OBIS - Fallowstone Cave USLEEP Region Fix. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121956>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rift Leaves Tamed - Cathedral Landscapes and SFO Patch Download ID:121957 Author:SuperArtyK 2026-07-10 14:15 Version:1
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TAG: [パフォーマンス] [問題解決] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Rift Leaves Tamed - Cathedral Landscapes and SFO Patch
「Cathedral LE - Landscapes」のリフト地方の落ち葉の密度を下げるパッチ。「Skyrim Flora Overhaul」との併用時の負荷を抑えます。
▼ 理由
・「Skyrim Flora Overhaul」は草の量を増やす作りで、通常の草には良いが、「Cathedral LE - Landscapes」の落ち葉は密度が250
・併用すると落ち葉が海のように敷き詰められ、地面の下に埋もれた分まで描画されて負荷が跳ね上がる
▼ 内容
・変更するのは「aspenleafpile」と「aspenleafpile02」の草のレコードだけ
・テクスチャ、メッシュ、処理、クエスト、セル、ワールドスペースには一切触れない
▼ ファイル
・「Default」は密度25
・「Lighter」は密度10
・いずれか一方のみを導入
▼ 前提と配置
・「Cathedral LE - Landscapes」と「Skyrim Flora Overhaul」
・プラグインは「Cathedral LE - Landscapes」より後に配置
・同じ草のレコードを変えるMODがある場合は、本パッチをさらに後へ
▼ 外す時
・そのまま外して問題なし。落ち葉は元の密度へ戻るSkyrim Nexus, SuperArtyK. 10 Jul 2026. Rift Leaves Tamed - Cathedral Landscapes and SFO Patch. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121957>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Lag Fix 1.2 Download ID:106085 Author:DevourerPi 2021-01-05 14:25 Version:1.2.0.0
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TAG: [NPC行動変更] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決]

NPC AI Lag Fix 1.2
待機・睡眠・ファストトラベルした時に、近くにいるNPCのAIが更新されない不具合を修正します。
AIを更新するだけです。
[Skyrim SE]NPC AI Process Position Fix - SSEと異なり、NPCの位置を強制的に更新しません。
ver1.2では一部の環境でC++ランタイムエラーが出る可能性があり、近く修正予定です。
●後継MOD
NPC AI Behavior Fixes - PluginSkyrim Nexus, DevourerPi. 5 Jan 2021. NPC AI Lag Fix 1.2. 2 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106085>.[コメントを書く]