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- ☆ [モーション] Improved Vanilla Laydown Animation Download ID:112724 Author:James Halliday 2022-07-28 23:18 Version:1.0
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [モーション] [バグフィックス]
Improved Vanilla Laydown Animation
バニラの横になるモーションで壊れた肩を修正するMOD。イーストマーチ温泉が素敵に見えるようになります。
また、 idlelaydown_enterと idlelaydown_exitのモーションファイルもより美しく、より女性らしくするために再アニメートされたそうです。それらを使用したくない場合は、削除してくださいとの事。Skyrim Nexus, James Halliday. 29 Jul 2022. Improved Vanilla Laydown Animation. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112724>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 17:11 Version:4.6
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop
あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。
このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。
現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)
入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。
戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。
指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。
ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。
●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。
●推奨MOD
Souls Quick Menuや[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns
●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。
戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。
両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。
両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。
戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。
両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。
戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。
-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。
戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。
両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。
戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)
戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。
戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。
戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。
●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。
●互換性
・Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器
2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。
3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。
●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。
●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE
●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。
・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。
パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。
●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました
●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。
●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。
●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。
●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。
●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。
●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE
●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。
●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。
●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。
●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。
●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。
●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。
●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。
●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。
●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。
●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。
●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul・[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Midwood Isle Download ID:98894 Author:Will Evans 2022-01-25 21:30 Version:3.06
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RATE: ★=15 G=8 TAG: [新しい土地] [場所追加] [クエスト] [島] [日本語化対応] [クエスト追加] [魔法追加]
Midwood Isle
ソンマーの故郷、ミッドウッド島の冒険に出かけよう!
当MODはタムリエルの北西に位置するミッドウッド島へ行くことができます。この島には”ソンマー(別名:サンエルフ)”と呼ばれる種族が豊かな自然と綺麗な浜辺に囲まれながら古有の歴史や文化、宗教を形成しています。
※ソンマーは当MOD作者であるDdsLedg氏が過去に制作されたPlayable Sun Elves Raceをもとに使われています。
必須
全てのDLC
特徴
・11のメインクエストと27のサイドクエスト
・新たな呪文、シャウト、エンチャント
・武器、防具、ジュエリー、その他アイテムの追加
・30人を超える声優によりフルボイス化
・この土地の首都フローリンを含む3つの町
・Hearthfire形式の家が購入可能
※配偶者と子供を移す場合はHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseが必要です。
開始方法
準備:スカイリムのメインクエスト「声の道」を完了する必要があります。次に導入後ゲーム内で数時間待機してください。
開始方法は2種類で一つはクエスト完了後に届く手紙を読むと開始されます。もう一つの方法はウィンターホールドの宿屋「フローズンハース」へ直接行くと開始されます。
注意点
v3.0以前からv3.0以降でプレイする場合は、ニューゲームで新しくセーブデータを作る必要があります。
無限ロードが起きる場合は、メモリが不足している可能性があります。SKSEとメモリパッチが最新であることを確認してください。これでも改善しない場合はSSME - Skyrim Startup Memory EditorもしくはSafety Loadを利用してください。
v3.0よりラグが大幅に改善されました。クラッシュが発生する場合はライト/ヘビー版を切り替えてください。
人物紹介
ソンマー:島に住む主な種族。明るい肌とブロンドの髪の特徴を持つことから、人間種からはサンエルフと呼ばれている。
ザークリス:強力なデイドラで、1000年前にソンマーの英雄によってオブリビオンに追放された。
エルカロス:ソンマーの神。ラステンデルを創造したエイドラである。
作者について
作者は2013年の当時14歳の頃に最初のMODである「Playable Sun Elves」を手掛け、「Mid wood Isle」の制作を始めました。しかし制作の途中で退屈を感じそのまま放棄しました。それから長い月日が経ち彼が20歳になり大学で医学を学ぶ頃、彼はこのMODの制作を再開しました。そして多くのトラブルやバグの修正を重ねながらついに完成させました。現在のバージョン(v3.0)を最後のバージョンと考えていて、今後はバグの修正を行っていきます。とにかくこのMODを楽しんでくれる方が一人でもいれば嬉しく思います。
このMODを気に入ってくれたらEndorseとVoteをお願いします!
日本語化(V2.70):http://skup.dip.jp/up/up15853.zip (2021.2.2更新)
SE版
[Skyrim SE]Midwood Isle2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-09-23 11:50:32 343KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Will Evans. 25 Jan 2022. Midwood Isle. 9 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98894>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:98170 Author:Gorgoth24 2021-01-04 03:01 Version:1.1.37
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [Tool] [ツール] [item] [アイテム] [LL] [xEdit] [TES5Edit] [script]
Automated Leveled List Addition
多数のMODアイテムを自動で Leveled List に追加できる、TES5Edit のスクリプトです
「このMODのアイテム気に入ってるんだけど、コンソールや AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer を使うしか入手手段がなくて、なんだか味気ない!」と感じている人達のために開発されました
(もちろん、MOD製作者が使用しても大変便利なスクリプトです)
また、
・「元のMODアイテムにエンチャントを付けたものを、新たなアイテムとしてMODデータに加える」
・「MODアイテムを作成・強化・分解するレシピの作成」
などの作業も、スクリプトから自動で行なえます
(MODアイテムを例に説明しましたが、バニラアイテムも対象にできます)
●機能の簡易紹介
■Automated Leveled List Addition
・MODアイテムを自動で Leveled List に追加します
・MODごとにある Leveled List を、全て考慮しつつ動作します
・バニラにある全ての装備可能なアイテム (武器、鎧、衣服、宝石など) だけでなく、MODでしか使われないスロット対応アイテム (襟巻き、分割された鎧など) もサポートします
・キーワードにより男性/女性専用の鎧かどうかを峻別可能です
■Automated Generation of Enchanted Versions
・エンチャントアイテムを自動生成して、適切なリストに追加します
・全てのバニラエンチャントだけでなく、Wintermyst - Enchantments of Skyrim、Summermyst - Enchantments of Skyrim のエンチャントにも対応しています
・エンチャントが掛かっている確率、エンチャントの強度、Tier Level なども設定可能です
■Automated Recipe Creation
・作成・強化・分解レシピを作成します
・バニラ、MOD両方のアイテムに対応しています
・レシピの内容や、作成されたアイテムの強さを調節するオプションもあります
■QOL Functions
○Remove - すでに出力したパッチを再編集して、特定のMODを取り除きます
○Patch - 2つのMODに互換性を持たせるパッチを作ります
○Bulk - 複数の xEdit プラグインをまとめて処理します
(メモリを大量に消費するので、ほぼ確実に 64bit版の xEdit が必要とのこと)
※詳細な使い方は動画を参考にしてください
作者曰く、「90%のユーザーは “OK” ボタン以外使わないだろう。この動画は10%の為に作った」とのこと
●類似MOD
SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded
エンチャントアイテムの作成に特化した xEditスクリプト。本ツールのエンチャント用スクリプト "Automated Generation of Enchanted Versions" より多くのエンチャントMODに対応している
Automation Tools for TES5Edit
無名NPCを自動生成できる他、パークツリーをGUIで編集、パラメーターを入力するだけで NetImmerse model files を参照しつつ、防具MODを半自動生成できるなど、多機能な xEdit スクリプトSkyrim Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98170>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage(SKSE Plugin) Download ID:91505 Author:Felisky 2019-05-06 12:53 Version:2.0.3
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RATE: ★=15 G=26 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]
Locational Damage(SKSE Plugin)
攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与えるMODです。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSEプラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。
SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。
●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。
●必須
SKSE 1.7.3+
●現在選択可能なダメージ、追加効果
HPダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、ヴァンパイア・ロード、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルマー、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
●細かい仕様について
・魔法には対応していません。
・No Knockdownsフラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。
部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
SE 版
[Skyrim SE]Locational Damage SKSE VRSkyrim Nexus, Felisky. 6 May 2019. Locational Damage(SKSE Plugin). 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91505>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Supplemental Patch Download ID:91069 Author:brytag 2020-01-26 12:17 Version:1.10
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RATE: ★=15 G=6 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [パッチ]
Skyrim Supplemental Patch
※Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchチームと本MOD作者は無関係です。
〇概要
アイテムの配置ミスの修正を中心に数年来作者が蓄積してきた修正パッチを、
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch更新停止を機にそれを補完する
側面を持つものとして公開してみた、とのことです。
非公式パッチとの併用は推奨されているものの、特に前提MODではありません。
非公式パッチで修正しきれない多数のオブジェクト(地形の穴や光源含む)の
配置ミスの修正が、このMODの主軸です。
ダンジョンの玄室間の接続や、ベンチの配置(座った際に人間が沈み込まないか)
等も本MODで扱っています。
あわせて、アイテムやドアの所有権関係にも修正を行いました。
Simply Knockのユーザーの人はスコール村やロリクステッドで恩恵を受けられるかもしれません。
さらに、街道で出くわす盗賊など、一部AIパッケージにも手を加えています。
〇ロード順
非公式パッチの直下が推奨されているようです。
〇更新履歴
- v 1.01(May 07, 2008):実質.esm化され、USLEEP直下におけるように。あわせてオブジェクト配置変更以外の要素を削除し、オブジェクト配置に特化しました。
〇日本語化ファイル(ほぼ自動で翻訳されるはずですが)
http://skup.dip.jp/up/up14387.zip (for v 1.0/ v 1.01)
http://skup.dip.jp/up/up14447.zip (for v 1.02)
類似
_bugoviste2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, brytag. 26 Jan 2020. Skyrim Supplemental Patch. 1 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91069>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - FCO Download ID:52019 Author:terzaerian 2014-06-02 00:42 Version:1.3
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RATE: ★=15 G=65 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - FCO
SE版 [Skyrim SE]Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
虐殺者エリクや各要塞の傭兵、セラーナなどが発する特定ロケーションでのセリフに加え、
ちょっとした世間話や自慢話など様々な1000行以上のセリフを自由に喋り出します。
追加されるセリフは全てSkyrim内のボイスデータ(没データや特定NPC専用のセリフ)
を組み合わせて作られているため、全てフルボイス仕様となっています。
MCMから対応するVoiceタイプのON/OFFと発言頻度の設定が可能です。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07300.zip
http://skup.dip.jp/up/up07310.7z(ヒューリスティック全訳)
http://skup.dip.jp/up/up07332.zip (v0.8+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up07457.7z (#31)
http://skup.dip.jp/up/up07598.7z (v0.9 #40)
http://www.4shared.com/archive/TCuvdi… (v0.9 #41)
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip(v1.3 TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up09532.7z(一部音声差替 #117)
もしくはこちらのページから翻訳をダウンロードできます
Follower Commentary Overhaul - Translations
日本語版はv1.0までですが、日本語化した英語最新版と日本語版のbsaファイルを展開してsoundフォルダ以下を使うことで、最新版でも日本語字幕+日本語音声で使用可能です。
すべての NPC に適用
FCO Follower Commentary Overhaul for all NPCSkyrim Nexus, terzaerian. 2 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - FCO. 29 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52019>.[コメントを読む(159)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Karliah fix for trinity restored Download ID:63628 Author:me 2015-03-13 06:08 Version:2
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RATE: ★=15 G=17 TAG: [盗賊ギルド] [Nightingale] [日本語音声]
Karliah fix for trinity restored
盗賊ギルドクエスト「三人衆復活」でカーリアさんがやらかしてくれる例のあのバグへの対策modです。
(↑ノクターナルの間に行く道でカーリアより先に歩くと起こるバグ)
回避策としてノクターナルの間へ続く鉄格子とレバーが削除されるようです。
日本語化
[Skyrim SE]xTranslatorの自動翻訳で
日本語音声
http://skup.dip.jp/up/up15396.7z #27さんありがとう
方法は異なりますが、[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEにもこの不具合の修正が含まれています。Skyrim Nexus, me. 13 Mar 2015. Karliah fix for trinity restored. 11 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63628>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Protect your People - PyP - Better NPC Protection Download ID:84394 Author:iMACobra 2022-01-09 08:12 Version:1.4.1
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [NPC] [不死]
Protect your People - PyP - Better NPC Protection
NPCをプロテクト属性(不死ではなく、プレイヤーのみが殺害可能)とすることで、敵の襲撃などで死亡しないようにします。
目新しくないだろって?
いえいえ。
このModの特長は、Actorのデータを書き換えるのではなく、「Reference Aliasesでプロテクト属性を付与するクエスト」をニューゲーム時に走らせる点にあります。
この方式には、
●容姿変更などNPCのActorデータを変更するModに属性を上書きされないため、
パッチの作成が不要に。
●バニラのデータを一切変更しないので互換性が極めて高い。
●途中で不死属性が外れるNPCにも対応できる。
というメリットがあります。
プロテクト属性が付与されるNPC
・ユニークの名前付きNPC
・バニラの子供
・名前付きの動物/クリーチャー
・元からプロテクト属性のNPCはそのまま
プロテクト属性が付与されないNPC
・リスポーンするNPC(シャドウメアを含む)
・特定のクエスト中に死亡することが決まっているNPC
・敵性NPC
・極めて重要性が低い/一度しか会うことがないNPC
アンインストールの際の注意点
コンソール・コマンド "stopquest pyp_○○○"でクエストを停止してからファイルを削除します。
○○○にはプラグイン名(legendary、skyrimなど)が入ります。
Legendary用の他に、バニラ、各DLCに対応したファイルあり。
また少数ですが、NPC追加Mod用のオプションもあります。Skyrim Nexus, iMACobra. 9 Jan 2022. Protect your People - PyP - Better NPC Protection. 8 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84394>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Bijin Wives Download ID:63473 Adult-Only Author:rxkx22 2017-03-17 17:36 Version:1.1.1
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RATE: ★=15 G=21 TAG: [NPC美化] [イソルダ] [カミラ] [UNP] [CBBE] [rxkx22]
Skyrim Nexus, rxkx22. 17 Mar 2017. Bijin Wives. 7 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63473>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT Download ID:37900 Adult-Only Author:Blessed Redux Project team 2013-07-11 22:59 Version:2.5.2
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RATE: ★=15 G=9 TAG: [UNPB] [BBP] [TBBP] [歩行] [走行] [下着] [待機] [体型]
Skyrim Nexus, Blessed Redux Project team. 11 Jul 2013. UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT. 3 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37900>.[コメントを読む(155)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] BSA Browser (FOMM fork) Download ID:59553 Author:AlexxEG 2016-07-11 09:29 Version:1.4.2
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RATE: ★=15 G=8 TAG: [Tool]
BSA Browser (FOMM fork)
bsaファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)が可能になる BSA Browser の後継ツールです。
FO3-FONV用のFOMMから機能を独立させた物という意味です。
現在では更に後継の [Skyrim SE]BSA Browser (with .BA2 support) に移行しています。
【使い方】
メニューの[File] -> Open Archiveから任意のbsaファイルを開きます。
右欄のリストから展開したいファイルを選択し、左下の[Extract]をクリック。展開先のフォルダを指定するとbsaファイルを展開することができます。
▼類似ツール
BSA Unpacker (2011-Oblivion用)
BSAExtractor (2015)
[Skyrim SE]QuickBsaExtractor (2016-10)
[Skyrim SE]Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2) (2016-11)
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【Stringsファイルの取り出し方(tesvTranslator [Skyrim SE]xTranslator用自動翻訳辞書の構築)】
1) まずはメニューの[File] -> Open Archiveをクリックし、bsaファイルの選択画面を開きます。
Skyrimがインストールされているフォルダ(C:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim\ など)にあるDataフォルダに移動し、Skyrim - Interface.bsaを開いてください。
2) bsaファイルを開いたら左欄の[>…Skyrim - Interfaceをクリックし、さらにstringsをクリックしてstringsディレクトリに移りましょう。
そうすると右欄に各言語のstringsファイルが表示されますので、日本語版のskyrim_japanese.strings、skyrim_japanese.ilstrings、skyrim_japanese.dlstringsという3つのファイルをCtrl+クリックで選択します。(面倒ならCtrl+Aで全部のファイルを選択してもOK)
選択したら左下の[Extract]をクリックし、(1)のDataフォルダに移動して[フォルダーの選択]をクリックしてください。
3) DLCをインストールしている人は、さらにDawnguard.bsaを開いてstringsディレクトリ内にある3つのdawnguard_japanese.~stringsを取り出してください。
残りのDLCも同じように、Dragonborn.bsaを開いて3つのdragonborn_japanese.~stringsを、HearthFires.bsaを開いて3つのhearthfires_japanese.~stringsを取り出す必要があります。
4) 最後にtesvTranslatorのダウンロードページ、OPTIONAL FILESからSkyrim_EnglishSTRINGSをダウンロードし、中に入っている英語版のstringsファイルを(1)のDataフォルダ内にあるStringsフォルダに入れてください。
これで日本語版、英語版のStringsファイルを取り出すことができました。
A. 旧版のTESVTranslatorの場合は、 [言語と設定] オプションの .\Skyrim\data\Strings の項目を、(1)のDataフォルダ内にあるStringsフォルダに設定してください。
B. 新版の[Skyrim SE]xTranslatorの場合は、 [言語と辞書] オプションの .\Dataフォルダ の項目を(1)のDataフォルダに設定し、.\Stringsフォルダ の項目を中のStringsフォルダに設定しましょう。
これで辞書キャッシュの構築が可能となります。
(購入していないDLCがある場合、そのDLCのみリストが赤いままになりますが問題なく使用可能です)Skyrim Nexus, AlexxEG. 11 Jul 2016. BSA Browser (FOMM fork). 1 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59553>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] (ESM) AKAVIR The curse of the Immortals LE Russian with English or French translations (NEW VERSION) Download ID:117328 Author:stalker992 and gg77 2024-01-20 17:47 Version:2.0.8.7
-
RATE: ★=15 G=1 TAG: [クエスト追加] [カスタムボイス] [新しい土地] [日本語化対応]
(ESM) AKAVIR The curse of the Immortals LE Russian with English or French translations (NEW VERSION)
アカヴィリの南部を舞台としたクエスト、ロケーション追加MOD、
オリジナルのSE版はロシア語、その英仏訳パッチの作者がオリジナル版作者の許可を得てLE用にポーティングしたもの。
LEポート版のメインファイルは英語版、フランス語パッチとロシア語パッチあり。
(追加NPCのボイスはロシア語のまま)
SE版のオリジナル(ロシア語)
[Skyrim SE]Akavir. The curse of the immortals 2.1.5 (RUS)
SE版の英仏語パッチ
[Skyrim SE](ESM) AKAVIR The curse of the Immortals 2.1 SE English or French translations (NEW VERSION)
SE版の旧VL、Nexusからは削除済み
[Skyrim SE]Akavir - The curse of the immortals
旧VLの英語版、Nexusからは削除済み
[Skyrim SE]Akavir. The curse of the immortals (ENG) Official translation
・追加NPC数は250名以上
・フルボイスセリフは3,500行以上。
・想定プレイ時間は30時間以上のクエストライン。
・ロシア語フルボイスの追加フォロワー。
・新しい呪文、ポーション、武器、モンスターなど。
クエストの開始要件はレベル45と50,000 セプティム、ベッドで寝るとクエスト開始します。
(クエストの開始時にインベントリにFAQが載ったガイドブックが追加される)
なお既存フォロワーは連れて行かず、プレイヤーキャラ一人でクエスト開始することが推奨されています。
オリジナルのSE版は4Kテクスチャを豊富に使いオブジェクトも多いため、
LEへのポーティングに当たってオリジナル版作者はCTDやFPS低下を懸念されたようです。
その対処として、LEポート版では1Kに圧縮しているとのことです(オプションに512サイズ)。
プレイ動画(339~366まで)
https://youtu.be/taokbb943BQ
・関連Mod
Akavir - Tamriel Portal LE アカヴィリの自宅へのポータル追加
Big Cats in Akavir LE 騎乗可能なライオンや虎を追加
Hammerfell Camels and Dromedaries in Akavir LE 騎乗可能ならくだを追加
Flying Mounts in Akavir LE 風船おじさんになれる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, stalker992 and gg77. 20 Jan 2024. (ESM) AKAVIR The curse of the Immortals LE Russian with English or French translations (NEW VERSION). 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117328>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 子供] TK Children Download ID:49756 Author:tktk 2016-12-10 15:21 Version:2.0
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RATE: ★=15 G=34 TAG: [tktk] [NPC美化] [養子] [子供] [バベット] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化]
TK Children
全員同じ子どもの顔にバリエーションを与えます。
子供用の髪を8つ追加し、顔は子どものままでCKで編集可能なスライダーとパーツを備えてます。
顔の造形は親や性格に基づいてます。
●必要なもの
DLCハースファイア、DLCドラゴンボーンがそれぞれ必要です。
●インストール
FOMOD形式のインストーラーがついてますので、それに従ってください。
インストーラーは日本語に対応しています。
オプションは以下のとおり。
言語選択(日本語化)・USLEEPパッチ
サブサーフェイスマップの有無。顔に変な縞が出る場合の改善策です。
バベットの目をヴァンパイアにするかどうか。
▼関連MOD
そばかす付きなどリアルよりのスキンテクスチャに変更します
-Freckle Face Skin Texture for TKChildren
子供の顔のサイズを若干大きくするMOD
-TK Children Bigger Head
●詳しくは作者さんのブログをご確認ください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkchil…Skyrim Nexus, tktk. 10 Dec 2016. TK Children. 11 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49756>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ShowRaceMenu Alternative Download ID:20394 Author:Seb263 2014-02-01 11:08 Version:3.0.0
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RATE: ★=15 G=37 TAG: [ShowRaceMenu] [日本語化対応] [バグフィックス] [パワー]
ShowRaceMenu Alternative
プレイヤーキャラの外観を変更するコンソールコマンド「ShowRaceMenu」を実行後に起こる
スキル、能力(パーク)、種族特性、体力、スタミナ、マジカの数値が変動するバグを修正します。
キャラメイクを行う場合、従来のShowRaceMenuコマンドではなく、
このModの導入で追加されるパワー「ShowRaceMenu Alternative」を使用してください。
専用の空間に飛んだあと、修正されたキャラメイク画面に移行します。
互換性
Racemenuを変更するModと互換性があります。
※種族特性バグについて
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5…
■関連MOD
ShowRaceMenu Precache Killer
■日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12584.zip v3.0Skyrim Nexus, Seb263. 1 Feb 2014. ShowRaceMenu Alternative. 13 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20394>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type Download ID:72039 Author:HHaleyy 2018-04-15 21:35 Version:4.8
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RATE: ★=15 G=20 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング] [モーション] [ボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス]
PC Head Tracking and Voice Type
SE版 [Skyrim SE]PC Head Tracking and Voice Type SE
プレイヤーにヘッドトラッキングアニメーションを追加します。
クロスヘアとバニラのAIで近いアクターを自動検出し、プレーヤーがポイントを見る事が出来ます。
武器を構えている時、一人称カメラの時、騎乗時にはヘッドトラッキングが無効となります。
また プレーヤー近くのアクターが去った場合、クロスヘアがドアに移った場合には、自動的にデフォルトの頭位置に戻ります。
また、カスタムボイス機能も付いており、Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
任意の対象から取得するか、MCMから選択することで、バニラ種族の音声を充てることも可能です。
▼必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
▼必要に応じて
Dawnguard, Dragonborn カスタムボイス機能を拡張するパッチあり
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions MCMの設定をセーブ/ロードしたい場合
Modern Brawl Bug Fix 等のいわゆる殴り合いバグ防止Mod
※他のModにリソースとして含まれている場合もあるので確認の上。
▼日本語化
MCM・設定メニュー用txt
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z v4.1~v4.6.1
esp用xml
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z 共通(作成時v3.2) #23
以前のバージョンの日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11732.7z v2.3~v2.6 #12
http://skup.dip.jp/up/up11934.7z v2.7, v2.8
http://skup.dip.jp/up/up12042.7z v2.9
http://skup.dip.jp/up/up12085.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up12146.7z v3.1, v3.2
http://skup.dip.jp/up/up12245.7z v3.3 #24
http://skup.dip.jp/up/up12298.7z v3.4
http://skup.dip.jp/up/up12394.7z v3.5~v3.9Skyrim Nexus, HHaleyy. 15 Apr 2018. PC Head Tracking and Voice Type. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Smart Souls Download ID:14559 Author:shadeMe 2013-04-05 21:15 Version:9.0
-
RATE: ★=15 G=18 TAG: [SKSEプラグイン] [魂縛] [魂石]
Smart Souls
手持ちの魂石と魂のサイズが一致しないと魂縛できないようになります。
「大魂石(小)」などが生成されなくなり、インベントリもすっきりします。
また、魂縛の成否にかかわらず、倒した敵の魂のサイズが画面左上に表示されます。
SKSEプラグインファイルのみで構成されておりespはありません。
アズラの星で全ての大きさの魂を魂縛出来る様にするには、
SKSEフォルダに生成されるiniに以下のコードを追加してください。
[AzurasStarImposters]
GrandSoulGemVanilla=0006AB34
GreaterSoulGemFromSomeMod=000084AC
◆類似MOD
Soulfire
Acquisitive Soul Gems
(当MODとは互換性がありませんが、「Acquisitive Soul Gems」には当MODと同じ機能があります)
Acquisitive Soul Gems MultithreadedSkyrim Nexus, shadeMe. 5 Apr 2013. Smart Souls. 7 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14559>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NARC - No Animals Report Crimes Download ID:68125 Author:Pharros 2016-06-09 19:41 Version:1.2
-
RATE: ★=15 G=6 TAG: [犯罪] [衛兵] [動物] [システム変更] [鶏] [ヤギ] [牛] [SIC] [DeadlyDragons] [Falskaar] [Requiem] [PerMa]
NARC - No Animals Report Crimes
ドヴァ「・・よし、誰も見てないな・・・ちょっと失敬」
衛兵 「お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した!」
ドヴァ「え?なんでバレた?」
鶏・山羊・牛「・・・」
というような経験は誰しもあると思います。が、もう大丈夫です。
動物その他のクリーチャーがあなたの犯罪を無視してくれるようになります。
適切なファイルを選んで導入してください。
▼必須
DLC Dawnguard、Dragonborn
▼対応MOD(専用ファイル and 整合性Patch)
Deadly Dragons
Skyrim Immersive Creatures
Convenient Horses
Immersive Horses
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Animal Tweaks
▼互換性あり
Immersive Citizens - AI Overhaul
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
SIS - Stealth and Immersion set (本MODより先にロードします)
Path of Shadows (本MODより先にロードします)
Dream's Unique Dogs (本MODの後にロードします)
▼日本語化
対象の派閥に犯罪無視フラグを追加するだけなので日本語化はとくに必要なさそうです。Skyrim Nexus, Pharros. 9 Jun 2016. NARC - No Animals Report Crimes. 24 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68125>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better males - Beautiful nudes and faces - New hairstyles Download ID:2488 Adult-Only Author:Chris57 and FavoredSoul 2012-02-28 00:35 Version:2.3.2
-
RATE: ★=15 G=42 TAG: [male] [体型] [美顔] [髪] [Penis] [BetterMales] [男性美化]
Skyrim Nexus, Chris57 and FavoredSoul. 28 Feb 2012. Better males - Beautiful nudes and faces - New hairstyles. 13 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2488>.[コメントを読む(118)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Immersive Patrols Download ID:12977 Author:Scrabbulor 2022-05-16 12:04 Version:3.0a
-
RATE: ★=15 G=20 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [内戦] [日本語化対応] [SSE]
Immersive Patrols
帝国兵やストームクローク、サルモールなどの分隊がスカイリム各地をパトロールするようになります。
スクリプトを使用していないので自由にインストール、アンインストールできます。ロードオーダーの順番について広い互換性があります。
Version 3.0a概要
・追加されるNPCはプレイヤーの所属派閥に応じて敵対します。
・分隊は各地で敵陣の砦を攻撃します。
・内戦クエストが完了すると、敗北側のパトロール隊は無効になります。
・ドーンガード砦の再建が始まるとドーンガードの分隊が各地をパトロールするようになります。
・スコールの狩人、強奪者、リークリングの分隊をソルスセイムに追加します。
・吸血鬼、狼男は追加されません。
併用推奨MOD
Traveling Merchant Caravans
同作者による行商人追加MOD、各地を旅するキャラバンを複数追加します。
互換MOD
Open Cities Skyrim
※※※ 以下、Version 2.0.3概要 ※※※
DLCやCivil War Overhauの有無、分隊の攻撃性など環境に合わせてどれか一つを選び導入してください。
●Vanilla
・Vanilla Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・Vanilla Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・Vanilla No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・Vanilla No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・Vanilla Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
●DLC
・DLC Main Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・DLC Main Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・DLC No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・DLC No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・DLC Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
主な追加要素
・Dragonborn 強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します。
・Civil War ホワイトラン付近の戦いで脆弱なシステムがクラッシュすることはもはやありません。
・Dawnguard バンパイアロードの削除。戦闘やAI修正MODとの併用でクラッシュの原因となっていた。
・Factions Snowhawk砦でもはやステンダールの番人が沸くことはありません。
・bandit 山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動。
・Battles 7つのエリアでの戦闘。戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、捕らえることに向かうでしょう。
・Civil War ストームクロークと帝国、サルモールのパトロール隊を追加。
・Events 泥棒や野良犬を追加。
・Factions ドラゴンボーンの敵派閥。
・Mercenaries 主要都市に傭兵を加える。
・Travelers 都市間を旅行する旅人・商人を追加。
・Werewolf ウェアウルフとシルバーハンドを追加。
互換MOD
WARZONES 2015 - Civil Unrest
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
●推奨MOD
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots (USKP導入の場合、不要)
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03792.7z v1.3a
http://skup.dip.jp/up/up04001.zip v1.4 (コメ#24)
http://skup.dip.jp/up/up04280.zip v1.5 (コメ#25)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.6 Dragonborn版 (#38)
http://skup.dip.jp/up/up06029.7z v1.7
http://skup.dip.jp/up/up06415.7z v1.76
http://skup.dip.jp/up/up06532.7z v1.77
http://skup.dip.jp/up/up08187.zip v2.0
[Skyrim SE]Immersive Patrols SE AE SE版
美化MOD Botox for Skyrimのオプションファイル2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Scrabbulor. 16 May 2022. Immersive Patrols. 16 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] -
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