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- ☆ [家] Riverside Woods Player House Download ID:53137 Author:Kariack 2014-04-19 19:29 Version:1.0
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TAG: [ホワイトラン] [リバーウッド] [家] [非公開]

Riverside Woods Player House
ホワイトランとリバーウッドの間にある滝の上に、プレイヤーの家を追加
設備
アルケイン付呪器/錬金術台/鍛冶設備一式(溶鉱炉含む)/料理鍋/ストレージ/マネキン
必須DLCなし
鍵はSS1枚目に見える、錬金術台のそばにある樽の上Skyrim Nexus, Kariack. 19 Apr 2014. Riverside Woods Player House. 19 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53137>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Atrophy LE Download ID:107592 Author:SkyRunnerPayam 2021-05-04 12:57 Version:2.0
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TAG: [スキル] [Hardcore] [イマージョン] [非公開]

Atrophy LE
ゲーム後半になると、滅多に使わないスキルも含めて、何でもかんでもマスターになってしまうことに、いつも没入感を感じています。
鉄の短剣を数千本作れば、たとえ二度と鍛冶屋や金床に触れることがなくても、ゲームの最後まで鍛冶屋の達人になれるのです。
そこで、この問題を解決するためにこのMODを作りました。
開発中、私は2つの目的「軽さと互換性」を念頭に置いていました。
このMODの機能は以下の通りです。
スキルを毎日(または毎週)使用しても何も起こらない(通常通りに進行する
スキルの使用をやめると、しばらくしてそのスキルの進歩が失われ始める。
十分な進歩を失った場合、スキルレベルを失うこともあります。
スキルレベルが十分に低下すると、キャラクターレベルが低下することがあります。
一日に失われる進歩の量は、MCMで設定できます。
いくつかの注意点があります。
何かに長けていればいるほど(レベルが高ければ高いほど)、進捗の減少速度は遅くなります。あるスキルのレベルが100に達した場合、進捗の減少は完全に止まります。
レベルが下がっても特典には影響しません。
キャラクターのレベルが下がっても、ステータスやパークポイントは変わりませんが、すでに到達していたレベルに到達した場合、レベルアップはスキップされます。
スキルレベルが15以下になることはありません(ゲームのデフォルトでは最低値)。
禁固刑の効果に加えてMODの効果が追加される
プレイ途中でも問題なく動作し、新しいセーブを開始する必要はありません。
NPCとのスキルトレーニングは使用としてカウントされますが、調子に乗ってトレーニングばかりして練習しないでいると、また上達しなくなります。
私が書いたスクリプトは非常に軽量で最適化されており、1日または1週間に1回だけ実行されて終了するため、スクリプトラグの原因にはなりません。
その機能がAtrophyと直接競合しない限り、すべてのMODとほぼ互換性があります。OrdinatorのようなPerk系MODも問題ありません。読み込み順も問題ありません。
MCMの追加オプション。
ハードコアモード。睡眠。友人のMernが提案したハードコアバージョンです。睡眠時間が長いほど、スキルの低下が早くなります。将来的にはもっとハードコアなオプションを追加する予定です。
Uncapped Skills Compatibility: 友人のInertRenが提案したSkyrim Skill UncapperとAtrophyの互換性を持たせます。
経験値の互換性 アトロフィーと経験値の互換性
投稿タブにあるFAQを必ず読んでください。Skyrim Nexus, SkyRunnerPayam. 4 May 2021. Atrophy LE. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107592>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Giant Scorpions - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod) Download ID:102337 Author:Mihail 2020-04-18 05:08 Version:1
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TAG: [mihail] [敵追加] [クリーチャー] [昆虫] [非公開]

Giant Scorpions - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
ハイヤルマーチの沼地とイーストマーチの火山ツンドラに、ジャイアントスコーピオンを追加します。
サソリは恐ろしい捕食者です。空腹のとき、ハサミで獲物をすばやく掴んでから、尾の先端にある毒針で相手を狙い、運命の犠牲者を刺し殺すことを楽しみにしています。
ですがありがたいことに、サソリのメニューに人間は入っていません。この風変わりな生き物は、脅されていると感じた場合にのみ攻撃します。
このmodによって追加されたもう1つの生き物(2枚目の画像)は、シャウラスやシャルバグ等の昆虫型の仲間に属しているようです。サソリに似た外見ですが、サソリとは関係がありません。彼らは適応と収斂進化(しゅうれんしんか)によってサソリに似た構造を持っています。
ファルマーの住処等に生息しています。Skyrim Nexus, Mihail. 18 Apr 2020. Giant Scorpions - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod). 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102337>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Civil War Economy - LE Download ID:101297 Author:TwinCrows 2020-02-19 10:19 Version:2.1
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TAG: [非公開] [イマージョン] [商人] [内戦] [帝国軍] [ストームクローク] [衛兵]

Civil War Economy - LE
プレイヤーの売った装備アイテムを、帝国・ストームクロークの兵士や、各街の衛兵が身につけるようになるMOD
「プレイヤーが商人に武器を売る」 → 「商人が各陣営に武器を卸す」 → 「その武器を装備した兵士が出現」 という経済の流れを導入します
フルエンチャント装備のストームクローク兵士がサルモールを返り討ち、なんて光景が見れたりするかもしれません
また、衛兵も強化対象のため、内戦だけでなくドラゴン戦においても有用なMODです
特定の商人に対して装備アイテムを売ると、アイテムは決められた確率で “Possible Items” というデータテーブルに登録されます
そして各陣営の兵士、もしくは衛兵がスポーンするとき同時に、“Possible Items” から1つ、もしくは複数のアイテムが引き出され、装備されます
また、“Possible Items” は帝国のデータテーブルとストームクロークのデータテーブル、2つに分かれており、各陣営の兵士は、自陣のテーブルからしかアイテムを引き出せません
(ストームクローク兵士が、帝国のテーブルからアイテムを引き出す、なんてことはできないわけです)
(※各街の衛兵は、スポーン時点でその街を支配している勢力のテーブルからアイテムを引き出します)
そして商人は各々、アイテムをどちらのテーブルに登録するかが、予め固定されています
つまり、売却先を選べば、片方の陣営を一方的に強化することも可能なのです
(もちろん、両陣営へ平等に売り捌いて、内戦を煽ってもOKです)
●各陣営の “Possible Items” に売品を登録する商人と、その確率
◯ストームクローク陣営
・ストームクロークの兵舎長 (100%)
・モス・グロ・バゴル (マルカルス) (80%)
・オエンガル・ウォー・アンヴィル (ウィンドヘルム) (70%)
・強き心のヘルミール (ウィンドヘルム) (70%)
・フィリンジャール (ショール・ストーン) (70%)
・エオルンド・グレイメーン (ホワイトラン) (60%)
・ゴーザ・グラ・バゴル (マルカルス) (50%)
・タシタス・サルスティウス (マルカルス) (50%)
◯帝国陣営
・帝国の兵舎長 (100%)
・ベイランド (ソリチュード) (80%)
・ヘイムバー (ソリチュード) (80%)
・ロッド (ファルクリース) (70%)
・フィハダ (ソリチュード) (60%)
・ジャワナン (ソリチュード) (60%)
・ルーカン・ヴァレリウス (リバーウッド) (50%)
・カミラ・ヴァレリウス (リバーウッド) (50%)
・エイドリアン・アヴェニッチ (ホワイトラン) (40%)
・ウルフベルス・ウォー・ベア (ホワイトラン) (40%)
●チートコード
コンソール画面で coc tccwchests と打ち込むと、両陣営の "Possible Items" にアクセスできます
●類似MOD
・Bandit Economy - LE
商人に売った装備アイテムを、盗賊・山賊が身につけるようになります
・Vampire Economy - LE
売った装備を、ヴォルキハル陣営とドーンガード陣営が身につけるようになります
・Warlock Economy - LE
売った装備を、魔女やウォーロックが身につけるようになります
・Faction Economy Complete - LE
売った装備を、Skyirm のほぼ全ての (リスポーンする) NPCが身につけるようになるMODSkyrim Nexus, TwinCrows. 19 Feb 2020. Civil War Economy - LE. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101297>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Archdragons - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod) Download ID:100294 Author:Mihail 2021-01-22 01:09 Version:2
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TAG: [敵追加] [クリーチャー] [ドラゴン] [Mihail] [非公開]

Archdragons - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
前足と長い尾が特徴的なアークドラゴンは、最強のドラゴン種と言えるでしょう。
積雪地帯の人里離れた場所に生息し、プレーヤーが低レベルであっても容赦なく出没します。
雷のブレスで攻撃する他、白骨化してもすぐには死にません。
注)画質設定がMediumかLowの場合、表示距離の設定でオブジェクトが7、アクターが6以上でないと、翼が表示されないことがあります。Skyrim Nexus, Mihail. 22 Jan 2021. Archdragons - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod). 22 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100294>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Batwing Demons -Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod) Download ID:89232 Author:Mihail Romanov 2020-06-01 10:59 Version:2
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TAG: [敵追加] [クリーチャー] [Mihail] [ダークソウル] [非公開]

Batwing Demons -Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
下級デイドラBatwing Demonを追加します。
コールドハーバー由来のクリーチャーで、ニルンでは稀な存在です。
ドーンガードのメインクエスト中に遭遇することになるでしょう。
倒すと槍Batwing Demon Spearを獲得できます。Skyrim Nexus, Mihail Romanov. 1 Jun 2020. Batwing Demons -Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod). 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89232>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ
