オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [オーバーホール] Holy Download ID:80001 Author:Bawar 2016-11-06 05:28 Version:version1
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- ☆ [オーバーホール] Dimensional Bag Download ID:52866 Author:Cotoli 2014-04-11 10:42 Version:1.0
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「説明: コンセプト魔法ストレージの証明。あなたが呪文を格納または取得に魔法、無重力のバッグ内のアイテムとプレーを続行します。スペル大典 Farengars 研究 (Whiterun...」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Unique Unique (Artifacts Reborn) - Deutsch Download ID:63677 Author:hidconsp 2015-03-14 19:47 Version:2.2
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- ☆ [オーバーホール] Requiem - Destiny Download ID:77532 Author:Alex9ndre 2016-09-21 04:55 Version:3.8
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- ☆ [オーバーホール] Balanced Smithing Armor and Weapon values Download ID:66999 Author:mrjentipede 2015-06-18 11:26 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軽装] [重装] [武器]
Balanced Smithing Armor and Weapon values
バニラではPCの装備は鍛冶強化によりどんどん強くなりますが、山賊等のNPCのそれは基本性能のままです。
このmodはスキルや鍛冶による装備の性能強化の度合いを調節し、PCとNPCとの差を小さくします。
この変更によりPC、NPC双方とも装備種により即した「固さ」になります。
また、鍛冶スキルを鍛えるよりもむしろ、鉄→鋼鉄などのカテゴリアップによる強化がより重要になります。
NPCに与える・NPCから与えられるダメージを変更する特別なmodは必要なくなるでしょう。
バニラ:
軽装・重装スキル100 -> 防御値40%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値50%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ5%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ9.6%減
黒檀の戦士 -> ダメージ35%減
最大防御値 -> 667 (ダメージ80%減)
To reach max armor: potion/enchanting
このmodを導入すると:
軽装・重装スキル100 -> 防御値15%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値100%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ13%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ24%減
黒檀の戦士 -> ダメージ77%減
最大防御値 -> 300 (ダメージ90%減)
To reach max armor : 重装スキル100、ジャガーノート・適切な装備・セットボーナスの各perk所持でデイドラ装備(盾なし)Skyrim Nexus, mrjentipede. 18 Jun 2015. Balanced Smithing Armor and Weapon values. 18 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66999>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dippy's Overhaul Download ID:65592 Author:dpgillam 2016-11-05 23:41 Version:2.2.4
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- ☆ [オーバーホール] Tobi Pack Download ID:49101 Author:esuriddick and robert101410 2014-01-25 20:07 Version:1.2
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- ☆ [オーバーホール] Reimagined Magic for Requiem Download ID:76583 Author:Mordune 2018-12-02 08:23 Version:1.44
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- ☆ [オーバーホール] Dragon Shouts Rebalanced - BETA Download ID:50770 Author:User_4926372 2014-02-05 10:16 Version:1.0
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- ☆ [オーバーホール] T3nd0's Perkus Maximus Download ID:59849 Author:T3nd0 2016-11-18 05:14 Version:1.7.000001
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RATE: G=44 TAG: [PerMa] [Perk] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0's Perkus Maximus
●概要
当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。
略称「PerMa(パーマ)」
Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。
作者曰く「全ての点で T3nd0s Skyrim Redone より優れている」と自負しているとのこと
(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)
(玄人向けのmodと言えるでしょう。)
==コンセプト==
・Perkは取得することによってよりよいゲームプレイをもたらし、それゆえにプレイ方針に影響を与えるものであるべきです。
・パッシブ効果は依然として存在しますが、パッシブ効果をもたらすPerkは少しのPerkポイントで取れるか、あるいは完全な効果を発揮させるのに特定の行動が必要になります。
・多様なPerkがあり、ランクをあげるためにPerkポイントをつぎ込むようなPerkはなくなりました。ほとんどのPerkは1ランクのみで、ごく一部に3ランクのものがあり3を超えるランクのPerkはありません。そしてほとんどの場合Perkポイントをつぎこんでランクをあげるに連れ、新たな効果が得られます。
・役立たずのPerkは存在しません。
・Perkツリーはバニラの2倍以上のサイズになり、たくさんの新しいPerkビルドを考えることができます。
・魔術師はたとえ上級のパークを持っていても上級の魔法を覚えていなければ役立たずです。戦士もまたPerkビルドに沿った戦闘スタイルなしでは役立たずです。
・よいゲームプレイはプレイに熱中する中で、着実に進んでいるという実感が伴うものであるべきです。あるスキルをマスターすると本当に達人になったかのような感覚をもたらすでしょう。
==必須==
Dawnguard
Dragonborn
SKSE
JAVA v7+
==FAQ==
Q: PerMaはSkyReから何が変わったの?
A: Perkツリーの改善、モジュール化、そしてゲーム全体に及ぶような変更が少なくなりました。
PerMaがしないこと: 難易度変更、種族変更、大立石変更
Q: ロードオーダーは?
A: PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
併せて下の導入方法も熟読して下さい。
Q: DLCがいらないバージョンは出るの?
A: いいえ。
====主要モジュール説明====
▲PerMa-Mage
・全ての魔法スキルと呪文に手を加えます。
上位の魔法Zが単に魔法Yの効果を強力にしただけでしかない、ということがバニラの魔法でよくありますが、PerMaはそれぞれの魔法に特有の効果を追加することで使えなくなる魔法が出ないようにします。
このコンセプトによりPerkも色々変更されます。パッシブな数値ブーストは依然として存在しますが、多くのPerkに新たな効果が追加されており、中には魔法の弱点を消し去るようなものもあります。
PerMaは約200の新しい魔法を追加します。PerMaでは魔法詠唱コストは一般的に言って下がることはありません。いくつか例外的にコストが下がることもありますが、簡単なことではありません。
例えば、素人、見習い等の一連のPerkは詠唱コストを下げることはありませんが、その代わりに取得した際にランダムな魔法を覚え、それぞれのパッシブ効果をもたらすと共に上位のPerkの前提条件にもなります。またスキルレベルを上げても詠唱コストは下がりませんが、威力や持続時間が代わりに延長されます。
このようなコンセプトを元に魔法詠唱コストが改変されています。
・どの魔法スキルにも2つの「フォーカス」Perkがあります。(エンチャントスキルには1つだけです)
フォーカスPerkを取るにはスキルレベルを95以上に上げ、「Studies: Master XXX」Perkを取得している必要があります。
フォーカスPerkはトータルで1つしか取ることができません。Perkをリセットしてもどれを選択したかは記憶されます。例外として、変性魔法の「Architect of Magic」Perkを取得するともう1つフォーカスPerkを取れるようになります。
フォーカスPerkの効果にはパッシブな数値ブースト、魔法、特殊能力やそれらの組み合わせがあるでしょう。パッシブ効果だけということはありません。
フォーカスPerkによって覚える魔法は強力ですが、普通の達人レベル魔法に比べてとてつもない詠唱コストがかかり、副作用もあるでしょう。
▲Perma-Warrior
・すべての戦士スキルと戦闘のメカニズムに手を加えます。
ゲームプレイの大部分が戦闘を主軸としているにもかかわらず、スカイリムの戦闘は単調過ぎます。いくらかの深みと戦略性を加えるために、以下の調整がなされました。
全ての変更はプレイヤーと全てのNPCに適用されます。それらの変更が気に入らなければ、パッチにより設定を変えることができます。
・一般的に、武器はより痛烈になり、鎧はそれによってもたらされるダメージをより軽減するようになります。
・武器はその種類ごとに付随効果を設定されます。設定される付随効果は、出血、防御無視、よろめきの3つで、それぞれ3段階の強度を持ちます。各々の効果は、攻撃がブロックされなかった場合に、武器の種類に応じて適用されます。
(例:ダガー…出血2/防御無視1/よろめき0 戦槌…出血0/防御無視3/よろめき3)
・武器は、武器の種類やその種類の付随効果を担うだけでなく、斬撃(ソード/シミター/刀)、打撲(メイス/素手/ハンマー)、刺突(槍/クロスボウ/弓)といった3つの"クラス"に分類されます。大抵のPerkは武器の種類ではなく、クラスに基づいて発動します。また、一つの武器が複数のクラスに属することがあります。
(例:戦斧…斬撃、打撲 ダガー…斬撃、刺突)
・鎧の着用は詠唱コストや移動と攻撃スピードに影響を与えます。また重鎧の着用は軽鎧よりもそれらに影響を与えます。
・鎧の着用により軽鎧・重鎧スキルが上昇します。
・タイミングよくブロックすると、攻撃者をよろめかせます。
・作業代やなめし台を用いて装備を強化をしたり、溶鉱を行うと、鍛冶スキルが上昇します。
・全ての武器はクリティカルヒットを発生させる可能性を持つようになります。スキルやダメージ上昇要因に応じて、さらに発生率が上昇します。
・Perkが無い状態でも、bear trapを回収し、設置することができます。Perkを取得すると、さらに罠の扱いに長けます。
・それぞれの戦士Perkツリーにおいて、強力な"熟達"Perkが一つだけ配置されます。配置される位置はそれぞれのツリーの先端です。"熟達"Perkは一つだけしか取得することができず、相互に排他的です。
==========導入方法==========
Permaはただでさえ導入方法が複雑ですが、日本語との相性が悪いため更に難しくなっています。
よく読み、慎重に作業を進めて下さい。
先に各modの略称を載せておきます。
PerMa(パーマ)
T3nd0's Perkus Maximus
当mod
PCaPP(ピーキャップ)
PerMa Compatibility and PaMa Patches
他のmodと互換性を持たせるためのパッチ
PaMa (パマ or パッチウス)
Patchus Maximus
PerMaに内蔵されているパッチャー。必ず実行する必要がある。
1.PCaPPの導入
PerMa以外のmodを導入している方は、PCaPPを導入しておいて下さい。
PCaPPはWAFR, CCORの導入が必須なので、使用する場合はこちらもインストールして下さい。
Weapons and Armor Fixes Remade
Complete Crafting Overhaul Remade
2.mod及びSkyrim本体の英語化
PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。
(作業量が多くなるためMod Organizerを使用するのが良いでしょう。)
(【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。)
3.Load Orderの最適化
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
このページを見て、ロードオーダーを整えて下さい。
4.TESV EditによるMerge Patchの作成
一度PerMaをディアクティベートし、TEditでパッチを作成します。
https://youtu.be/jCH_tiZDTUY?t=7m15s
上記リンクを参照。
Leveled Listの削除を忘れないよう気をつけて下さい。
5.Bashed Patchの作成
引き続き動画を閲覧し、Bashed Patchを作成して下さい。
6.PaMaの作成
PaMaを通常使用するとエラーが出ると思います。
PaMaと同じフォルダーにあるMore Heap for MO版を使って下さい。
7.日本語化
本体を日本語に戻す際は、skyrim.iniのsLanguageをJapaneseに戻すことを忘れないようにしましょう。
==関連MOD==
-PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
(Perma以外のmodと併用する場合はほぼ必須)
-PerMa Defluffing Perks
(英語でプレイしている人用)Perkの説明文を実際の効果(AがB%向上など)に置き換える
-TAG: [PerMa]
==日本語化 TESV_Translator==
日本語化はPaMa適用後に行って下さい!
文字化け・ステータスが変更されないなどの不具合が生じます。
1.0
http://skup.dip.jp/up/up09203.7z (#5 PerMa-Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09208.7z (#21 PerMa-Warrior,Wintermyst)
http://skup.dip.jp/up/up09244.7z (#50 Patcher)
http://skup.dip.jp/up/up09257.7z (#55 全体の50%程翻訳)
1.1
http://skup.dip.jp/up/up09404.7z (#72 PERKイレギュラー訳途中)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#80 WinterMyst)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#82 Mage & Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09409.7z (#85 PERKイレギュラー訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up09417.7z (#88 Master 途中)
http://skup.dip.jp/up/up09419.zip (#89 Warrior)Skyrim Nexus, T3nd0. 18 Nov 2016. T3nd0's Perkus Maximus. 11 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849>.[コメントを読む(289)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Project Code Name Skyfall Download ID:74658 Author:The Masterminds of Skyfall 2016-04-04 18:46 Version:1.0.0
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[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition Download ID:84242 Author:TX12001 2017-06-09 15:02 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール]
Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition
[Skyrim SE]Curse of the Vampire SSEのLE版
以下SE版解説より
シンプルかつ広範囲にわたる吸血鬼オーバーホール。
このMODの目的は、適者生存をコンセプトに吸血鬼の長所と短所を際立たせ、より没入感のある吸血鬼ライフをプレイヤーに提供することです。
Curse of the Vampire II(以下COTV II)環境下で吸血鬼として生きることは容易ではありません。しかし、様々な弱点と引き換えに得た強大な力やアンデッドとしての恩恵を駆使すれば、生存競争を制し、強大な吸血鬼へと至ることが可能かもしれません。
=特徴=
吸血鬼の飢餓ステージは無くなり、吸血は体を修復するための手段になります。
=吸血鬼の長所=
このMODでは吸血鬼全般に非常に多くの変更を加えます。有益な効果のいくつかはゲーム性を大きく変えるかもしれません。
・被冷気、物理、落下ダメージを半減
・毒と疾病無効
・水中呼吸
・遠距離の生物探知
・鉄と鋼鉄の武器を無効化(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の短所=
吸血症はあくまでも呪いであり、万能ではありません。これまでに多くの吸血鬼が、その弱点によって命を落としています。
・日光の下で体が燃える(日陰に入ることで回避可能)
・神聖な寺院に安全に立ち入ることが出来ない
・流水に入ると体が煮えたぎる(デフォルトでは無効、コンソールで有効化)
・招待されなければ個人の住居に安全に立ち入れない
・体力が自動回復しない
・食べ物、薬、回復魔法の効果を受けない
・被炎ダメージが2倍
・銀の武器で大ダメージを受ける(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の力=
吸血鬼は、自身に歯向かう全ての存在を支配、破壊する為に数々の邪悪な力を有しています。
そのうちのいくつかは吸血鬼の王に変身中でも発動可能です。夜の力の多くは無消費で発動できますが、20秒間のクールタイムが発生します。
以下一例
●基本のパワー
Vampiric Seduction―人間を誘惑し、敵対することなく吸血を行える
Unnatural Celerity―5秒間周囲の時間を減速させる
Vampiric Reanimation―対象を蘇生し60秒間自分の為に戦わせる(Lord of SoulsのPerk効果を受ける)
●習得型のパワー
Invoke Thunderstorm―周囲を無差別に攻撃する強力な雷雨を召喚する(吸血鬼の王限定)
Devouring Swarm―周囲をコウモリの一団が舞い、15秒間近づく敵を攻撃する
●習得型の常時発動スキル
Enhanced Stamina―スタミナ回復速度100%上昇(プレイヤーレベル10で習得)
Alluring Visage―商人との取引価格が10%よくなる(プレイヤーレベル20で習得)
=吸血鬼の王のPerk=
新たに17のPerkを設置しました。それらの多くは血の魔法や夜の力を追加しますが、中には血液のポーションの作成のような独自のユニークな効果を持っています。
以下一例
●Lord of Souls―召喚スキルが上昇するにつれ、Vampiric Reanimationの効果が1%ずつ強力になる
●Unnatural Hunger―料理鍋で人間の心臓を用いて血液のポーションが作成できる
=吸血鬼NPC=
吸血鬼NPCにもCOTV IIの変更は反映されます。即ち、NPCもプレイヤーと同じように太陽光ダメージを受け、寺院や住居に侵入すれば毎秒10ポイントのダメージを受けます。
=吸血鬼の悪夢=
プレイヤーの睡眠時、1/4の確率で11種類の悪夢を見ます。これは初期のTESを思わせるもので、没入感を高めることを目的としています。Skyrim Nexus, TX12001. 9 Jun 2017. Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84242>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DOMs Bessere Gefaehrten Download ID:61269 Author:DonSpexo 2015-01-03 00:48
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- ☆ [オーバーホール] DOMs Bessere Diebesgilde Download ID:61273 Author:DonSpexo 2015-01-03 01:01
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- ☆ [オーバーホール] Simply Prettier NPCs Download ID:71399 Author:Qrigin 2015-11-26 15:08 Version:1.1
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- ☆ [オーバーホール] Stormcloak Viking Overhaul Download ID:47815 Author:Saint Grimm 2013-11-23 16:07 Version:1.0
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- ☆ [オーバーホール] Larceny - Pickpocketing Remastered Download ID:45796 Author:TheGreyLight 2013-10-29 10:14 Version:1.0
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- ☆ [オーバーホール] A Tragedy in Black - Enchanting Remastered Download ID:45751 Author:TheGreyLight 2013-10-28 14:55 Version:1.0
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- ☆ [オーバーホール] A Hypothetical Treachery - Destruction Remastered Download ID:45746 Author:TheGreyLight 2013-10-28 14:12 Version:1.0
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- ☆ [オーバーホール] NRM Soldiers Overhaul - Requiem Download ID:45309 Author:Nerimir 2015-03-21 03:50 Version:1.4
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