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- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim on Skooma - LE Backport Download ID:115150 Author:JaySerpa 2023-05-21 03:51 Version:69.3
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RATE: ★=3 TAG: [スクゥーマ] [ネタ]
Skyrim on Skooma - LE Backport
[Skyrim SE]Skyrim on SkoomaのLE版
以下SE版の説明より転載です。日本語翻訳はSE記事にあります。
バニラのスクゥーマの退屈さに飽き飽きですか?
このModは数千種類にも及ぶランダムでユニークなトリップ体験をスクゥーマに追加します。
スクゥーマに独自のエフェクトを追加する以外であれば、何とでもパッチ不要で互換性があります。
ESLフラグ付き、プレイ中のセーブデータにもインストールできます。
●トリップ
・スクゥーマによるトリップは60秒間持続します。
・ほとんどのトリップはあなたの頭の中で起こっていることですが、現実世界に影響を与えるものもあります。接種は慎重に行ってください。
・トリップの種類は69種類、非常に独特な視覚効果とトランス状態のようなサウンドが十数種類あり、組み合わせパターンは数千種類にも及びます。
●中毒と禁断症状
・スクゥーマを接種するたびに25%の確率で依存症になります。
・依存症になると体力、スタミナ、マジカが30ポイントずつ減少します。
・スクゥーマ依存症は30分間続きますが、新たにスクゥーマを接種することで10分間抑えることができます。
●FAQ
・なんでスクゥーマ飲むの?
たしかに不思議に思うでしょうね。スクゥーマの禁断症状はひどく、接種しなければ30分で治るのなら、なぜスクゥーマを接種し続けるのでしょうか?スクゥーマはレクリエーション・ドラッグです。ようするに、その影響を楽しみ「他にどんなクレイジーなシナリオがあるのか見てみたい!」と自発的に思えるようにしたかったんです。
・互換性はどうなの?
スクゥーマが持つ効果(例:バニラならスタミナ回復)が発動した上で、このModの効果が適用されます。そのためパッチは必要ありません。
・スクゥーマ接種で死ぬことはある?
直接的にはありませんが、間接的にはありえます。例えば、効果によって一時的に大きくなったり移動速度が上がったりしますが、それにより落下死してしまうこともあるでしょう。気をつけてくださいね。
・スクゥーマでハイになってる時にさらにスクゥーマを飲める?
お勧めしません。既にハイな状態で接種すると一時的に気を失ってしまいます。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくのスクゥーマを無駄にしてしまうので、一度にひとつずつでお願いします。
・私は持病で光の刺激にとても敏感なのですが、視覚効果を抑えることはできますか?
はい、このModはそれも考慮しています。コンソールを開き、以下のコマンドを入力してください。
Set SOS_DisableVisuals to 1
これで視覚効果のあるトリップが再生されなくなります。このコマンドはプレイスルーで1回入力だけ実行すればいいです。
・イースターエッグはある?
このMod自体がイースターエッグみたいなものですが、はい、ありますよ。たくさんの秘密や発見があります。フロム・ソフトウェアのゲームみたいに、ほとんどのユーザーは一生気づかないようなとても曖昧なものも。でもそれでいいんです。スクゥーマを使った宝探しは熱心でクレイジーな人にしかできません。Skyrim Nexus, JaySerpa. 21 May 2023. Skyrim on Skooma - LE Backport. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115150>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] No Armour When Invisible Download ID:115097 Author:BarryMeyers 2023-03-26 16:04 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [魔法変更] [日本語化対応] [SE対応] [透明化]
No Armour When Invisible
呪文で透明化してのスニークアタックは強すぎるので、
透明化したときに術者の鎧や服が外れるように変更します。
注:スロット30、31、32、33、37、39 が対象。
スニークアタックで透明化が切れると無防備な状態になるため緊張感が増します。
●必須
なし
●推奨
Armor Animation
Immersive Equipping Animations - LE
EVG Conditional IdlesSkyrim Nexus, BarryMeyers. 26 Mar 2023. No Armour When Invisible. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115097>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:110368 Author:Flinch 2023-04-13 00:28 Version:2.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマージョン] [スタート変更] [ロールプレイ] [キャラメイク]
Dealing with Backstories
[Skyrim SE]Dealing with BackstoriesのLE版。
DLC全てが必要です
以下SE版の記事より
DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。
まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。
第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。
第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。
第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。
このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。
互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。
始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。
エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、ヘルス/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。
TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。
ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的なヘルス/スタミナ/マギカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。
時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。
キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。
バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。
ビルドの例(画像3枚目を参照)
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)
Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。
ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。
ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。
ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。Skyrim Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110368>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Volrim Download ID:108639 Author:VolcanicMelodies Twitch 2023-02-16 15:06 Version:1.10.0
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RATE: ★=2 G=1
「Volrim ゲームプレイのオーバーホールモッドは、オーディナレーターに基づいています。コアの変化は、経済、戦利品、工芸品、生き物、ベンダー、そしてより多くを中心に展開しています...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE) Download ID:108342 Author:JaySerpa 2024-04-14 02:43 Version:1.70
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマージョン] [システム変更] [吟遊詩人]
Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE)
楽器を演奏し、上達し、NPCはあなたのスキルに動的に反応します。
多くの新曲、たくさんのイースターエッグ、シンプルな実装。コンパクトでありながらパワフルなBardのゲームプレイを一新しました。
我が友よ、君は疲れているようだね。
さあ、火のそばに座ってください。
焦らずにリラックスしましょう。
今からお話を伺いますから。
スカイリムはとても美しい土地です。
誰もが欲しがるもので溢れています。
魔法、ドラゴン、そして馬。
しかし、音楽のコースは十分ではありません。
フルートやリュート、ドラムなどを見つけたら、インベントリを開いて起動しましょう。
インベントリを開いて起動してみましょう。
"Ok, music played but this is nothing unique.
悪気はないんだけど、君のアイデアはかなり弱いね」。
ユーザーがあざ笑って言う
"いいかい、これは大きな時間の無駄だよ...。
ワインの飲みすぎではないですか?"
"他のMODの方が良いのに、なぜこれをダウンロードしなければならないんだ、Mr. Jay,
他のMODの方がいいのに、なんでこれをダウンロードしなくちゃいけないんだ、ジェイさん!」と。
そんな風に思われているのかと思うと胸が痛みます。
しかし、私は水しか飲んでいないと断言します。
確かに、他にも似たようなMODはあります。
しかし、Skyrim's Got Talentには一工夫があるのです!
どんな工夫かというと、観客は息を呑む
あなたの音楽の道の始まりで。
他の人が見て笑うかもしれません。
現実と同じような没入感があります。
練習して初めて成功するのです。
まず、あなたは非常にひどい音を出します。
耳を塞いでください、耐えられませんから。
上達するためには、何度も演奏する必要があります。
吟遊詩人として、あなたはまだ多くのことを証明しなければなりません。
吟遊詩人の大学に入るのもいいかもしれません。
そうすれば、より早く音楽の知識を得ることができるでしょう。
才能はあっても、お金がない?
フルートを持って、大胆に挑戦してみましょう。
宿屋にいる吟遊詩人の多くは、チップを払うことができます。
彼らから音楽のレッスンを受けることができます。
曲は35秒のインストゥルメンタルです。
曲はインストゥルメンタルで35秒ですが、曲の途中で別の仕事が発生した場合は
Eボタンまたは「Activate」を押すと演奏が止まります。
ただし、それに応じて吟遊詩人の成長は得られません。
曲が終わると、あなたのスキルに応じて
歌い終わった後、あなたはインスピレーションを感じたり、幸せを感じたり、あるいは病気になったりするかもしれません。
これらのバフ/デバフは小さなものなので、痛くなることはありません。
これらはすべて一時的なもので、ゲームを壊すようなものではありません。
あなたが上達して素敵な音を奏でると
何人かのNPCが集まってお祝いしてくれます。
スキルやテクニックが足りない人は隠れてください。
スカイリムの市民はすぐに批判しますから。
新しい曲?何が必要ですか?
"Skyrim's Got Talent "がうまく機能するためには
私のお気に入りの曲をダウンロードする必要があります。
BA Bard Songsはあまり知られていません。
すべてのロードオーダーに属する逸品です。
新しい美しい曲がたくさん含まれています。
その質の高さには定評があります。
今すぐインストールして、私のMODが動くようにしてください。
そして、それを支持してください、馬鹿にしないでください。
silence, you vile bard!
この説明を聞いてイライラしたあなたは、きっとそうでしょう。
下のビデオを見て、私の韻を自由に踏んでください。
また、参考になるかもしれない詳細なFAQもあります。
聞く前に読んでください、そして敬意を払ってください。
従来のFAQ
これはビルドを決定するMODですか?
いいえ、あなたが得られるバフ/デバフはそのために十分な大きさではありません。音楽を演奏することは、あなたのキャラクターができる楽しい活動の一つです。例えば、旅先でフルートを見つけたとします。ちょっと吹いてみたくなるのは当然のことだと思います。それが習慣になるかもしれませんし、ならないかもしれませんが、今はそのチャンスがあるのです。
このMODの良いところは、メニューを呪文でごちゃごちゃさせないこと、バックグラウンドでスクリプトを実行しないこと、バニラの記録に手を加えないことです。基本的には、インストールしておいて楽器を使わなければ、インストールしていないのと同じことになりますが、もしそのような方法を取ることに決めた場合は、このMODが用意されています。
バフ/デバフはどのようなものですか?
すべてのバフ/デバフは10分間持続し、曲を終了した後に適用されることもあります。ミュゼはそのような仕組みになっているので、効果を発揮するには2~3曲必要になることもあります。
ミュゼはそのような仕組みになっています。あなたのスキルに応じて、数値が1/2になり、プラス(バフ)またはマイナス(デバフ)になります。すべての効果は、ゲーム内できちんと説明され、クールな名前が付けられています。バフ/デバフは蓄積されません。
ドラム:体力増強10% / 体力増強20% (スキルに応じて-10/20になることもあります)
フルート:10%価格が上がる/20%価格が上がる(スキルによっては-10/-20されることがあります。
リュート +S+Mを10%強化 / S+Mを20%強化 (スキルによっては-10/-20されることがあります)
なぜ吟遊詩人にチップを渡す必要があるのか?彼らは無料で音楽を演奏しているのですから。
ねえ、無料で働いている人たちにチップをあげるのは、とても重要な機能だよ。この機能を追加したのは、私のMODとの整合性を高めるためです。あなたが宿屋で歌を演奏していて、あなたのスキルが十分に高ければ、小さな寄付を受けるかもしれません。Tipping bardsは、短いアニメーションを再生し、あなたにチャリティの贈り物を与えます。
曲はどこから来るの?この著作権侵害者め!
曲の大部分は、素晴らしいBA Bard Songsから来ています。このような素晴らしくふさわしいコレクションをまとめたShiholude氏に敬意を表します。このMODは私の作品に必要ですので、ダウンロード後は必ず承認してください。私のMODをインストールしなくても、宿屋を大幅に改善してくれます。BA Bard Songsに加えて、使用許可を得た曲が数曲追加されています。アーティストの全リストは許可タブで見ることができます。許可を得たすべての素晴らしいアーティストに感謝します。また、ほとんどの楽器を演奏できる才能豊かなミュージシャン、Santiago Molinaさん、この世のものとは思えないほどゲーム関連のあらゆる音楽をカバーするフルートのTine Sylkieさん、Evan Handysideさんと彼のマジックギターなど、他にもたくさんのアーティストの方々に感謝します。才能あるアーティストたちのYouTubeチャンネルをチェックして、彼らの作品が気に入ったら登録することを強くお勧めします。彼らの作品はとても素晴らしく、彼らの協力なしにはこのMODは実現しませんでした。すべてのリストを見るには、「許可」タブをチェックしてください。
なぜこんなにたくさんのスクリプトがあるの?私のゲームが台無しになるじゃないか!
メインのスクリプトは1つしかありません(音楽を演奏するもので、とても簡単です)。スクリプトフォルダにある他のものはすべて、ダイアログフラグメントです。フラグメントとは1~2行のミニスクリプトで、特別なダイアログオプションを追加する際にゲームが自動的に作成します。NPCが話すときに腕を上げたり、セリフを言うときにこちらを向いたりするような簡単なものです。特に気にする必要はありません。
また、前述の通り、このMODは楽器を起動したときに30秒間(曲の持続時間)だけ実行されます。バックグラウンドで実行されることはなく、あなたが曲を演奏しなくても起動しません。曲が終わると、私のMODはすべての機能を停止します。
曲を弾き続けても、上達している気がしないのです。
楽器ごとに5つのランクがあります。ランクアップには約25ポイント必要です。各ランクには3~8曲の新曲があります。各ランクには3~8曲の新曲が入っていますが、中には他のランクの曲が入っていることもあり、演奏できる曲の数が増えます。
- ランク1:Clueless (デバフ)
- ランク2:ビギナー(デバフあり
- ランク3:OK(この段階ではBuffもDebuffもありません
- ランク4:かなり良い(Buffs
- ランク5:マスター(Buffs
曲を完成させるたびに、その楽器の専門性が1~5ベースポイント上昇します。最終的なポイント数は、いくつかの条件によって変わります。
- Bard Collegeを修了していると、学習速度が速くなります(1曲につき+2ポイント)。
- 休息している場合(バニラ効果)、学習速度が格段に向上します(1曲につき+2ポイント)。
- 疲れていたり(この改造によるデバフを受けていたり)、病気にかかっていたりすると、学習速度が格段に遅くなります(-2ポイント)。
- また、吟遊詩人にお金を払って、彼らが知っていることを教えてもらうこともできます(音声対話による)。この場合、3つの楽器の専門知識が10ポイント増加します。Bardに教えてもらうには、100ゴールドと、少なくとも楽器を1つ持っていることが必要です。気をつけてください。各吟遊詩人が教えてくれるのは1回だけなので、#GoCatchThemAllを参照してください。
自分のランクを知るには、曲を演奏した後に画面左上に表示されるメッセージを読みましょう。面白いだけでなく、自分がどれだけ進歩しているかを知ることができます。
NPCが反応しなくなった!?NPCのリアクションが多すぎる!
ほとんどのリアクションには時間制限があり、キャラクターは1時間に1回しか言うことができません。そのため、2~3時間待てば、また反応してくれるようになります。もし、あるリアクションが頻繁に起こるようであれば、その頻度を減らすことも検討します。しかし、心に留めておいてほしいのは、ご存知のように『スカイリム』の声の種類はかなり限られているということです。同じ声優さんの曲を演奏しても、リアクションは1つか2つしかないので、それを使うか使わないかになります。
また、「中庸」のランク(ランク3)になると、NPCが反応しなくなります。周りに集まってくるほどの実力もなく、かといって生きたまま焼かれるほどの実力もないので、あまり反応しないのです。
X bard modとの互換性はありますか?自分の曲を追加できますか?
いいえ、他のbard modとの互換性はありません。互換性はあると思いますが(少なくとも私のmodの側からは何も壊れることはありません)、一緒に働くのではなく、独立して働くことになります。もしあなたが本当に吟遊詩人に興味があるなら、このMODではなく他のMODを見た方がいいかもしれません。私のMODは、吟遊詩人のプレイスルーに対するLiteのアプローチに過ぎません。吟遊詩人としての道を選ぶなら、それはそれで良いと思いますが、このMODが私のプレイの全てを決定づけるようなことはしたくありません。カスタムソングについては、自分の曲を追加することができ、比較的簡単なはずですが、そのためのチュートリアルはまた別の機会にご紹介します。
なぜインストゥルメンタルだけなの?
これはFallout 4ではないので、私のキャラクターには声がありません。ゲームの他の部分と連携するためにも、曲はインストゥルメンタルだけの方が良いと思います。
"私のキャラクターは音楽のバックグラウンドを持っていますが、あなたのMODの進行には時間がかかりすぎます。スピードアップする方法はありますか?"
はい、はい、わかりました。チートコードが欲しいんですね! 信じられません! あなたは現代の哲学者、スウィートブラウンの教義に従っているのですね。彼女はかつて「Ain't Nobody Got Time For That」という言葉で私たちに知恵を授けてくれました。スキルを上げるには、すぐにコンソールを開いて次のように入力します。Set _Talent_Flute to 100
これでフルートのスキルが最大になり、最高の新曲にアクセスできるようになります(チートによる)。同じことが _Talent_Drum と _Talent_Lute にもできます。
MOD作るのを休むって言ってなかったっけ?
そうはならないのはわかっていますが :(
XMODをOldrimに移植してくれませんか?なぜ私たちを嫌うのですか?私たちは最初にここに来たんですよ。
私はいつも自分のMODをすべてOldrimに移植しようとしていますが、それは時に大変な労力を必要としますし、LEにはそれほど多くのプレイヤーがいません...しかし、誰もが切り替えられるわけでも、切り替えたいわけでもないことは理解しています。私はつい最近までLEでプレイしていましたが、何年もかけてロードオーダーを作ってきたのに...大変でした。80GBのMODフォルダを削除するときには泣きそうになりましたよ(笑)。いずれにしても、答えは「イエス」です、がんばります。私は通常、より安定したバージョンになってから移植するのですが、あちこちに手を加えたくないので。これは趣味というよりも仕事のように思えてきたので、アップデートやファイルのやりくりなどのつまらない部分を最小限に抑えようとしています。
SE版 [Skyrim SE]Skyrim's Got Talent - Improve As a BardSkyrim Nexus, JaySerpa. 14 Apr 2024. Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE). 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108342>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] EnemyShoutRestriction Download ID:105730 Author:Sg221 2020-12-04 23:41 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [シャウト] [ドラウグル]
EnemyShoutRestriction
ドラウグルを始めとする敵(ドラゴンは除く)からシャウトを削除します。同じようなmodにDraugr Dont Shoutがありますが、こちらはレベルドアクターとして出現するドラウグルにも変更を加えています。従って、恐らくですがmodで追加されたダンジョンのドラウグルにも効果があると思います。ドラウグル以外では、ヴォルンルードのボスである「舌のクヴェネル」やウルフリックにも変更を加えています。但しストーリー設定を鑑みて、ウルフリックは「武装解除」のシャウトのみ削除しています。bashed patchにマージ可能。Skyrim Nexus, Sg221. 5 Dec 2020. EnemyShoutRestriction. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105730>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nepos the Nope Download ID:106161 Author:Khrada 2021-12-25 00:40 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [マルカルス] [フォースウォーン]
Nepos the Nope
マルカルスに最初に入った時に必ず起きる殺人事件のシーンを無効にします
MCMで設定可能
この殺人事件のあと、エルトリスのノートを読むと強制的に開始されてしまうクエストについては、The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Optionsで回避することが出来ますが、作者さんはその後マルカルスに戻った時に、その事件の話がまるでついさっきのことのように語られる事に違和感があったそうです。
詳細についてはdescriptionで確認してください。
espは自動翻訳可能、mcmの翻訳ファイルはSE版にあります
SE版
[Skyrim SE]Nepos the NopeSkyrim Nexus, Khrada. 25 Dec 2021. Nepos the Nope. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Torch Cremation Download ID:101880 Author:DigitalLorax 2021-12-16 04:48 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [松明] [灰] [死体]
Torch Cremation
死体を松明で燃やして灰にするシンプルなMODです。
遺体を燃やすためには、松明を装備している必要があります。
製作者様は、魔法キャラビルド以外でも、魔法を使わず火葬できるように作成された模様。
オプション
■Bash Torch Cremation
火葬は起動メニューではなく、松明のバッシュを遺体に当てたり、火の呪文をヒットさせると灰にできるようです。
■Torch Cremation (alternate)
DLC、DRAGONBORNが必要です。
メインファイルと同じように機能します。死体を燃やすときに異なるグラフィック効果があります。Skyrim Nexus, DigitalLorax. 16 Dec 2021. Torch Cremation. 22 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101880>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scroll Wheel Equip Download ID:77233 Author:Chesko 2016-07-21 04:36 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [Chesko] [日本語化対応] [装備切替] [ホットキー]
Scroll Wheel Equipは、FPS(一人称シューティング)スタイルの武器・装備持ち替えMODです。
ホットキーを押しながらマウスホイールをスクロールして装備を変更できます。
●必要MOD
SkyUI 4.1以上(SkyUI-Awayも可)
SKSE 1.7.3以上
●日本語化
Scroll Wheel Equip - JapaneseSkyrim Nexus, Chesko. 21 Jul 2016. Scroll Wheel Equip. 21 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77233>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leave Combat Download ID:76130 Author:White Shadow 2017-01-20 07:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Real Flying - Dwarven Back Pack patch Download ID:75190 Author:elr0y7 2016-04-27 11:44 Version:1
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RATE: G=3 TAG: [ドワーフ] [飛行]
Real Flying - Dwarven Back Pack patch
Animated Dwarven back packで空を飛べるよ!!
必須MOD
1: Animated Dwarven back pack
ESPは必要無し
2: Real Flying (with Gliding and Collisions)
ESPは必要無し
3: Edda - Addon for Real Flying
こちらはESPも有効化しないといけないかも?
4: Fores New Idles in Skyrim - FNIS
生産レシピはイージーとハードの二種類存在し、espが分かれています。
【生産レシピ】
ハード
・ドワーフの鍛造術
・魔法鍛冶
・古の知識(クエスト「計り知れない深み」で習得)
・センチュリオンのダイナモ・コア
・中魂石(脚部は小魂石)
・ドワーフのインゴット*4(脚部は*2)
・革ひも*2
イージー
・ドワーフの鍛造術
・小魂石(脚部は極小魂石)
・ドワーフのインゴット*2(脚部は*1)
・革ひも*2
飛行しないバージョンも追加されました。こちらは飛行能力の変わりに所持重量が50増加し、エンチャント効果が弱くなって(ハードに比べて)生産レシピが簡略化されます。
・ドワーフの鍛造術
・センチュリオンのダイナモ・コア
・中魂石(脚部は小魂石)
・ドワーフのインゴット*2(脚部は*1)
・革ひも*2Skyrim Nexus, elr0y7. 27 Apr 2016. Real Flying - Dwarven Back Pack patch. 27 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75190>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No staggercamera Download ID:76768 Author:AerysTMD 2016-07-22 03:36
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RATE: G=3
「プレイヤー キャラクターは、重いまたはクリティカル ヒットに見舞われるときが staggercamera 削除揺れるカメラ効果ないです。ずらしてアニメーション再生されますが、付属の...」
[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Class Download ID:73976 Author:Alex9ndre 2016-05-12 11:21 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [防御]
Armor Class
【要ASIS:NPC Enchant Fix】
アーマークラス(Armor Class)の概念を追加するmod
防御値が高いほど攻撃を無効化する確率が上がります(デフォルトで最大85%)
この効果はNPCにも適用されます
攻撃無効の確率はMCMで設定可能です。Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 May 2016. Armor Class. 4 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73976>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Health Regeneration Options Download ID:73162 Author:Zer0The0Her0 2017-08-19 10:08 Version:1.0
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RATE: ★=3
通常では30%遅くなる戦闘中の体力の回復量を変更します。
・1x
戦闘中の体力の自然回復量を非戦闘時と同等にします
・1.5x
戦闘中の体力の自然回復量を非戦闘時の1.5倍にします
・No Combat Regaen
戦闘中に体力が自然回復しなくなります
・No Regeneration
戦闘時・非戦闘時を問わず一切体力が自然回復しなくなります
このオプションのみバニラの種族を変更しているため追加種族には非対応
その他種族に変更を加えるmodと競合の可能性もありますSkyrim Nexus, Zer0The0Her0. 19 Aug 2017. Health Regeneration Options. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73162>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tavern Games - Mini Games in Skyrim Download ID:68553 Author:Sagittarius22 2015-12-28 16:56 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ギャンブル] [賭博] [ミニゲーム] [カードゲーム] [日本語化対応]
Tavern Games - Mini Games in Skyrim
このModはスカイリムにミニゲームを追加します。WitcherやFableのようにテーブルを見下ろす視点で楽しめるのが特徴です。
(Minigame Mod - The Battle of Heroes の後継です)
●ゲームの開始条件
・プレイヤーと対戦相手が10ゴールド以上持っていること。
・酒場にいること。Falskaar等のModの酒場やラグド・フラゴンも可。
・子供と物乞いとは対戦不可。
●ゲームの種類
・Lotteries
全ての酒場でプレイ可能。
チケットを購入すると次の賞品を獲得するチャンスがある
呪文書、薬、ゴールド
酒場3泊無料の商品券(どこでも使える)
・The Battle of Heroes
カード型の対戦ゲーム
Minigame Mod - The Battle of Heroesと同じ内容
・Dice Jack
ダイス2つを使ったブラックジャックのようなゲーム
・Prophet's Dice
・The Daedra Challenge
●必要Mod
SKSE http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Sagittarius22. 28 Dec 2015. Tavern Games - Mini Games in Skyrim. 14 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68553>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Night Of The Living Mannequins Download ID:55956 Author:Jerman 2014-07-15 10:37 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [襲撃] [敵追加] [ネタ] [マネキン]
Night Of The Living Mannequins
人類に隷属することに嫌気を覚えたマネキンたちが、スカイリムの人々を殺害すべく立ち上がりました。
……ご武運を!
Ver 1.1現在ではホワイトラン、リフテン、ウィンドヘルム、ソリチュード、
そしてマルカルスの5つのホールド首都に動くマネキンが追加されます。
注意:アンインストールは基本できません(バックアップを各自取って
その段階からやり直してください)。Skyrim Nexus, Jerman. 15 Jul 2014. Night Of The Living Mannequins. 14 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55956>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Clean Record Download ID:53522 Author:x79 2014-05-04 12:58 Version:2.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [闇の一党] [マルカルス] [フォースウォーン] [誰も逃げられない] [犯罪] [賞金]
A Clean Record
闇の一党のクエスト「帝国を倒すには」と、マルカルスの「誰も逃げられない」で自動的に付く賞金を回避します。
ただし、「帝国を倒すには」では皇帝殺害後にアマウンド・モティエールと話すよりも前に、マロ指揮官を始末しないと、マロ指揮官の報告によりハーフィンガルで10000ゴールドの賞金がかかってしまいます。Skyrim Nexus, x79. 4 May 2014. A Clean Record. 28 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53522>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Battle Fatigue WIP Download ID:53244 Author:tanishin 2015-02-07 00:18 Version:0.7
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [戦闘]
Battle Fatigue WIP
プレイヤーのスタミナやヘルスに応じて、ステータスが変動します。
スタミナの管理が難しくなり、戦況に応じてスタミナやヘルスの調整が重要になります。
オプションは全て、MCMでオン・オフの切り替えが可能です。
下記のようなオプションがあります。
Protection
軽装を装備している時にスタミナが減少すると、防御力が上昇します。
重装を装備している時にスタミナが減少すると、防御力が低下します。
Disadvantage
スタミナが減少すると、シールドバッシュと近接の攻撃力が下がります。
Unexpected
スタミナが減少すると、敵の攻撃ダメージがブロックを貫通する。
スタミナが十分にあると、敵のブロックを貫通する。
Crisis
軽装を装備している時にヘルスが減少すると、攻撃力が上昇します。
重装を装備している時にヘルスが減少すると、攻撃力は低下します。
Escape
軽装備を装備している時にヘルスが減少すると、速度と攻撃速度は増加します。
Persevere
重装を装備している時にヘルスが減少すると、スタミナはより速く回復します。
Health
走行や隠密、水泳やブロッキングなどのアクションをすると、ヘルスの自動回復が大幅に減少します。
Magicka
走行や隠密、水泳やブロッキングなどのアクションをすると、マジカの自動回復が大幅に減少します。
Stamina
走行や隠密、水泳やブロッキングなどのアクションをすると、スタミナが少量ずつ減少します。
Certain kill
ターゲットのヘルスが少ない時、パワーアタックで大ダメージを与えることが出来る
Concentration
弓などでのエイム時、スタミナを中程度消費する。
All Wearing No Helmet
重装、軽装のセットボーナスが、ヘルメットなしでも効果を発揮するようにします。
Footmen
片方の手が、素手、松明、魔法を装備している時、片手武器の攻撃力が上昇します。
Back stub
背後からの攻撃で大ダメージを与えます。
【インストール】
NMMやMO、またはWrye Bashなどでインストールします。
手動でインストールする場合は、解凍したファイルをSkyrimのDataフォルダに移動します。
【アンインストール】
MCMからTRUEになっている項目を全てFALSEにして新規セーブした後、NMMやMO、またはWrye Bashなどでアンインストールします。
手動でアンインストールする場合は、SkyrimのDataフォルダから以下のファイルを削除します。
Battle Fatigue.esp
Battle Fatigue.bsa
【旧バージョンからの更新】
旧バージョンから更新する際は、MCMからTRUEになっている項目を全てFALSEにした後、新規セーブを作成します。
SkyrimランチャーのDataからBattle Fatigue.espのチェックを外し、再度ゲームを起動します。
作成したセーブデータを開き、そのまま上書きでセーブします。
MODを更新し、SkyrimランチャーのDataからBattle Fatigue.espのチェックを入れ、再々度ゲームを起動します。
セーブデータを開き、MCMを開いて一旦閉じ、しばらく経ってからもう一度MCMを開きます。
欲しい項目をTRUEに設定し、再度セーブします。
現在はWIP版とのことですSkyrim Nexus, tanishin. 7 Feb 2015. Battle Fatigue WIP. 22 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53244>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] vwr Acrobat Download ID:50564 Author:vwr 2014-02-01 04:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ジャンプ] [SKSE] [スニーク] [スタミナ] [スプリント]
vwr Acrobat
プレイヤーキャラクターの跳躍アクション操作を拡張します。
それぞれMCM「Acrobat」にて有効/無効などを変更できます。
【 Cat Jump 】
大ジャンプの操作が追加されます。
隠密姿勢から「隠密トグルキー」を押して立ち上がると、
直後のわずかな間はジャンプ高度が大幅に増加します。
ジャンプ力は時間経過とともに通常値へ戻ります。
※初期設定ですとごく短時間で効果が切れます。
立ち上がったと同時にジャンプしてみてください。
参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=iw-i0…
※設定「Cat Jump Depletion Speed」の値を思いきり減らすと
ジャンプ高度がゆっくり長時間かけて通常値へ戻るようになり、
数回連続でハイジャンプできるくらいの余裕が出ます。
逆に値を増やせば有効期間を狭めて誤爆を減らせます。
0だと永続、ずっとハイジャンプ状態です。
【 Sprint Jump 】
スプリントダッシュ中でもジャンプできるようになります。
【 Boosted Jump 】
スプリント中にジャンプすると、通常ジャンプよりも高く跳びます。
ジャンプ高度の増加量は設定「Jump Boost Points」で変えられます。
【 その他 】
・Sprint Jumpでスタミナを消費する/しない。するならその量。
・スプリントでスタミナを消費する/しない。
・スニークカメラ機能。隠密姿勢の三人称カメラ位置を変更する/しない。
するならそのX(左右)とZ(高低)。
●必須
Skyrim V1.9.32.0 以上
SKSE
SkyUI
●備考
これは Sprint and Jump with Boost 用アドオン
Sprint and Jump with MCM の作者さんによる、別のMODです。
本家の改良を試みた成果が別のMODとしてリリースされたものとのこと。
また、作者さん過去作 vwr Jump - Jump like a ninja cat if you got the skill
(機能はCat Jmupに相当)の後継品でもあるとのことです。Skyrim Nexus, vwr. 1 Feb 2014. vwr Acrobat. 1 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]
Fighting Fatigue
戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能
○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+
○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般
○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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