Skyrim Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 15search

 [ゲームシステム変更] Essential NPCs Download ID:11977 Author:Culex 2012-08-05 03:39 Version:0.99
RATE: G=3 TAG: [NPC変更] [不死] [日本語化対応]
街などに居るNPCを不死化させます。
espファイルごとにオンオフ設定可能です。
詳細はDescriptionを参照して下さい。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04905.zip v0.99

類似MOD
No More Redshirts - Make NPCs Essential __ May 22nd update
Skyrim Nexus, Culex. 5 Aug 2012. Essential NPCs. 4 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11977>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [ゲームシステム変更] Smart Equip Arrows Download ID:8909 Author:PROXiCiDE 2012-03-01 18:10 Version:0.5c
RATE: G=2 TAG: [] []
Smart Equip Arrows Title画像

Smart Equip Arrows

弓を装備していない場合、自動的に矢の装備も外れます
装備する際は一番強い矢を装備します

似ているMOD
Auto Unequip Ammo
  • Smart Equip Arrows画像1
Skyrim Nexus, PROXiCiDE. 1 Mar 2012. Smart Equip Arrows. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8909>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Perk Points Per Level by Sjogga Download ID:19560 Author:Sjogga90 2012-06-29 02:28 Version:0.1.0
RATE: =1 TAG: [Perk] [SKSE]
More Perk Points Per Level by Sjogga Title画像

More Perk Points Per Level by Sjogga

レベルアップ時の獲得PerKポイントを変更します。
デフォルトでは通常のPerkポイントと+1で合計2ポイント

コンソールから設定変更できます。以下は例
"set _morePerksBonusMult to 2.0"
通常のPerkポイントと+2の設定、合計3ポイント

"set _morePerksBonusMult to 0.5"
レベルが2上がるごとに+1の設定

Optional Files バージョンもあります。
レベル1-29 の間はボーナスなし。
レベル30-49 1x設定した数値
レベル50以上 2x設定した数値

Skyrim1.6以上とSKSE1.5.9以上が必要です。
http://skse.silverlock.org/

似ているMOD
More Perk Points per Level and Dragonsouls to Perk Points
  • More Perk Points Per Level by Sjogga画像1
Skyrim Nexus, Sjogga90. 29 Jun 2012. More Perk Points Per Level by Sjogga. 29 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19560>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] deadlyHeadshots WIP - Arrows Download ID:14797 Author:oceans 2012-04-11 20:06 Version:1.0.0
RATE: G=2 TAG: []
deadlyHeadshots WIP - Arrows Title画像

deadlyHeadshots WIP - Arrows

ヘッドショット(頭部に当てると一撃必殺)を可能にする。WIP版です。

併用推奨MOD
Crimson Tide - Blood

※別の方が引き継いで作成しています deadlyHeadshots
  • deadlyHeadshots WIP - Arrows動画
  • deadlyHeadshots WIP - Arrows画像1
Skyrim Nexus, oceans. 11 Apr 2012. deadlyHeadshots WIP - Arrows. 10 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14797>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enhanced Perk Points Download ID:1969 Author:xenofixus 2011-12-22 12:22 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [ScriptDragon] [Perk]
Perkポイントの取得量を細かく調整できる。
Skyrim Nexus, xenofixus. 22 Dec 2011. Enhanced Perk Points. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1969>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkySouls - Unpaused Game Menus Download ID:77104 Author:Zebrina 2016-07-19 00:27 Version:0.3
RATE: G=5 TAG: [SKSE] [時間経過] [Hardcore]
「持ち物」「魔法」「お気に入り」「コンテナ」のメニューを開いている間もゲームが一時停止しなくなります。
戦闘中、武器や魔法を持ち替える間も敵の攻撃に容赦なく晒されます。

V0.3現在ではいくつかのバグがあるようです。
・メニューを開いたまま死亡するとゲームがフリーズする
・お気に入りのホットキー登録ができなくなる
・...

後継Mod: SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)
Skyrim Nexus, Zebrina. 19 Jul 2016. SkySouls - Unpaused Game Menus. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77104>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skeletons - Truly Undead Download ID:34605 Author:BrotherBob and Restutitor Orbis 2013-09-15 02:09 Version:3.0
RATE: G=10 TAG: [スケルトン] [クリーチャー] [削除済み] [削除済]
Skeletons - Truly Undead Title画像

Skeletons - Truly Undead

削除済

後継
Truly Undead - Reborn

スケルトンが復活するようになります。
完全に倒すには以下のいずれかの方法で倒す必要があります。
銀製の武器、ドーンブレイカー、炎系の魔法、炎エンチャント武器。

各DLCに対応してします。
その他互換情報など詳細はDescriptionを確認してください。

吸血鬼にも対応した機能追加版
(別作者製ですが、クレジットにこのMOD作者の名前あり)
Truly Undead - Reborn
  • Skeletons - Truly Undead動画
  • Skeletons - Truly Undead画像1
  • Skeletons - Truly Undead画像2
  • Skeletons - Truly Undead画像3
Skyrim Nexus, BrotherBob and Restutitor Orbis. 15 Sep 2013. Skeletons - Truly Undead. 10 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34605>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] GreedyGuard - Bribe enhancement Download ID:37813 Author:Reficule 2013-07-01 20:03 Version:1.0
RATE: G=4 TAG: [衛兵] [犯罪] [会話] [話術] [日本語化対応] [削除済み] [削除済]
GreedyGuard - Bribe enhancement Title画像

GreedyGuard - Bribe enhancement

削除済


まず話術perkの賄賂を取得してください。

[賄賂強化MOD]
このmodは衛兵達に無制限に賄賂を贈ることができます。
衛兵達は欲張りになります。

賄賂が成功すると現在のホールドにおいてあなたの懸賞金がクリアされます。
また賄賂には懸賞金の上限はありません。

このMODはDawnguard、Hearthfire、Dragonbronが必要です。
  • GreedyGuard - Bribe enhancement画像1
Skyrim Nexus, Reficule. 1 Jul 2013. GreedyGuard - Bribe enhancement. 1 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37813>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Take Care of Your Eyes Download ID:81175 Author:azzendix 2017-01-01 03:34 Version:1.3
RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Nexus, azzendix. 1 Jan 2017. Take Care of Your Eyes. 30 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81175>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Randomize Damage Download ID:62851 Author:Alex9ndre 2015-10-16 22:59 Version:2.1a
RATE: G=3 TAG: [戦闘]
PC、NPC双方が受ける物理ダメージに乱数に拠るブレ幅が加わるようです

(以下 Ver.2.0 Descriptionの訳)
What is this mod about?
なにをするMODなの?

This mod add a new mechanic to the game, Random damage and spell power. It`s pretty simple: all the incoming damage and spells to the player will be randomized around the base value. Besides any physical damage, the magnitude of the following effects will be randomized: Potions, poisons, healing, fire, shock, frost, turn undead, slow and paralyse.

このMODは新しい仕組みを導入してゲーム内のダメージとスペルパワーをランダムにします。
適用対象 :プレイヤー、NPC、その他の生物の被ダメージと受ける呪文が基本値からランダムに上下します。
物理ダメージと、次の効果の強さ( magnitude )がランダムになります:ポーション、毒、回復(の呪文)、炎、電撃、冷気、アンデッド退散(turn undead)、速度低下(slow)、麻痺

It is simply a perk with "Incoming Damage" and "incoming spell magnitude" variables and a random percentage change for each to apply. Of course all these variables can apply on top of each other which is cool since your damage should stay close to the base static damage but the exact value is unpredictable.

Perk:Incoming Damage と incoming spell magnitude によって、それぞれのPerkが適用されるごとにランダムな割合で(ダメージとmagnitudeの)値が変動します。当然ながら、変動する値は、元の決まった数値の近似の値に留まります。が、実際に計算される値の予測は不可能です。

Take a magical coin for example, this coin when flip has a 25% chance to be heads, 25% chance to be tails, 25% chance to be both and 25% chance to be neither. Now flip it 5 times. Heads is more damage, tails is less damage.

次のような「魔法のコイン」に例えます。そのコインはコイントス(コイントスは意訳。原文ではflip:放り投げる)すると、表が出る確率が25%、裏が出る確率が25%、両方が出る確率が25%、どちらでもない確率が25%です。このコインを五回コイントスします。表が出たらダメージアップ、裏が出たらダメージダウンになります。

(3種類のファイルについて)

Low Randomization
低い水準のランダム幅(ダメージ、効果:magnitudeの振れ幅)

This provide a more smooth randomization, giving a constant + or - 5% damage to each difference step between heads and tails given.

このバージョンでは平坦な(smooth)ランダム幅になります。(前述のコイントスの例えで)各トスごとに表(ダメージ増)と裏(ダメージ減)が出るたびに5%のダメージの変動があります。(訳注:コイントス各回の変動幅が同じ。なので平坦:smoothとしました)

Medium Randomization
中程度のランダム幅

The 3rd and 4th thrown have a + or - 10% damage impact and the 5th thrown have a + or - 15% damage.

(訳注:一回目と二回目は上記のsmoothと同じ幅、つまり表裏で各5%の増減 に続く)三回目と四回目のトスで(表か裏が出ると)10%のダメージの変動があります。五回目のトスでは(表か裏が出ると)15%の変動になります。

High Randomization
高い水準のランダム幅

Each subsequent thrown will have more 5% damage impact to the result, starting with 5% to 25% at last thrown.

各コイントスが終わるごとに、5%ずつダメージの変動幅が大きくなります。最初のコイントスでは5%の変動幅ですが、最後(五回目)のコイントスでは25%の変動幅になります。

Caps
変動幅の制限

The Randomization should cap at 77% - 127% damage at low randomization and 43% - 200% at high randomization, but to get those extreme values you would need that in all 5 throws, get either all tails or all heads ~0,1% chance.

ランダム幅(ダメージ、mag値の変動する範囲)には制限を設けてあります。
Low Randomization 77% -127%
High randomization 43% - 200%
ただし、上記のような極端な結果を得るには、五回のコイントスでいずれも表、または裏が出続けることが必要です。そうなる確率は0.1%以下です。

NPC Support
(Ver.2.0で追記)

In version 2.0 the NPC support was fully redone and optimized, if you don`t want to randomize the damage on NPCs, just install and play. In order to give these features to NPCs, it is requires ASIS and my ASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaks. You just need the NPC Enchant Fix module of ASIS, this and my INI will take care to distribute all the stuff to all NPCs in your load order, including mod added ones.

Ver.2.0でNPCへの対応を見直し、最適化しました。NPCへのダメージのランダム化をしたくない場合は、当MODをインストールするだけでプレイして下さい。当MODのランダム化効果をNPCにも適用したい場合は、ASISおよびASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksが必要です。ASISのうち、NPC Enchant Fix moduleだけが必須です。NPC Enchant Fix moduleとASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksを使うことで、MODによって追加されたNPCを含む全てのNPCに対してランダム化効果を適用することが出来ます。

Requirements
必要なもの

(Optional) ASIS
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 16 Oct 2015. Randomize Damage. 19 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62851>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sprint while Casting Download ID:59055 Author:Mecar 2014-10-15 04:12 Version:FINAL
RATE: G=1 TAG: [モーション] [スプリント]
スプリントモーション中に魔法や杖、シャウトなどを使えるようになります。
サイレントロール中も同様です。
espによるレコード1つだけ(dirty editが2つ残ってますが)のシンプルな変更のみなので競合の可能性はとても低いです。FNISなどにも影響しません。

……ただし、スプリント中に魔法などを使用している最中は普通の走り並みの速度まで遅くなります。
サイレントロール中は速度は落ちませんが、タイミングによっては(発生点が地面と接触した瞬間など)地面に魔法が炸裂します。

作者が将来リリースする予定の魔法オーバーホールMODの一部だそうです。
Skyrim Nexus, Mecar. 15 Oct 2014. Sprint while Casting. 15 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59055>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Vertical Shift - NPC Jumping Unleashed Download ID:82669 Author:chriz2fer 2017-06-17 07:15 Version:1.2
RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Nexus, chriz2fer. 17 Jun 2017. Vertical Shift - NPC Jumping Unleashed. 11 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82669>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Endless Eclipse Download ID:60306 Author:LID919 2014-11-28 06:02 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [] [吸血鬼] [Dawnguard]
Endless Eclipse Title画像

Endless Eclipse

エルフの血呪の矢の、太陽を闇で覆い隠す効果時間が無制限になります。

※DLC「Dawnguard」が必要です。
  • Endless Eclipse画像1
Skyrim Nexus, LID919. 28 Nov 2014. Endless Eclipse. 27 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60306>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] The Black Phantoms of Boletaria Download ID:39065 Author:BrotherBob 2013-07-31 12:59 Version:1.2
RATE: G=3 TAG: [敵追加] [ダークソウル] [非公開]
The Black Phantoms of Boletaria Title画像

The Black Phantoms of Boletaria

デモンズソウル、及びダークソウルなどソウルシリーズで登場する黒ファントムを追加します。

黒ファントムは赤黒いオーラを敵NPCやクリーチャーが纏いランダムで出現します。
オーラを纏った敵は通常よりも体力、マジカ、スタミナ、防御力、攻撃力が増加します。
黒ファントムはレッサーやグレートなどいくつか種類があり、
戦利品からは強力なアイテムをドロップする事があります。

また、ウィンターホールド大学、アルケイナエウムに追加される賢者「Freke」に出会い、
条件を満たす事で新しい魔法を覚える事ができるようです(未確認)

バックストーリーなど詳細はDescriptionをご確認下さい。

・アップデート/アンインストール
 コンソールから以下を入力後セーブ
 stopquest BP_PhantomQuest00
 stopquest BP_PhantomQuest01
 stopquest BP_PhantomQuest02
 stopquest BP_PhantomQuest03
 stopquest BP_PhantomQuest04
 stopquest BP_PhantomQuest05
  • The Black Phantoms of Boletaria画像1
  • The Black Phantoms of Boletaria画像2
Skyrim Nexus, BrotherBob. 31 Jul 2013. The Black Phantoms of Boletaria. 29 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39065>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Important Alduin for Skyrim Download ID:60656 Author:GendunDrup 2014-12-10 20:08 Version:1.0
RATE: G=4 TAG: [アルドゥイン] [ドラゴン] [ヘルゲン] [スタート変更]
Important Alduin					  						for   						Skyrim Title画像

Important Alduin for Skyrim

- MODの説明 -
ゲーム開始時にヘルゲンを襲撃するアルドゥインが除去され、
代わりに通常のドラゴンが配置されます。

- MODの目的 -
ランダムに街や村を襲撃する彼に付き従う配下のドラゴンが居るにも関わらず、
ヘルゲンのみを狙ったかのように彼が襲撃を行なうのは奇妙に思えました。

デルフィンは「サルモールがスカイリムを攻撃するためにドラゴンを召喚した」と
語りますが、首魁たるアルドゥインがゲームの最初の5分で示されているため、
それは明らかに真実ではありません。このMODでの変更は、ランダムな怒れる
モンスターをまず悪者として据えることにより、アルドゥインの目的や行動に
謎を含ませ、全体的な物語の整合性を図ることを目的としています。

- このMODで行なわれないこと -
・ゲームからアルドゥインを除去する。
・アルドゥインのモデルをリプレイスする。
・ゲーム内の全ての馬を奇妙な「マイリトルポニー」にリプレイスする。

- 互換性とロードオーダーについて -
World Eater Beater や他のアルドゥインに影響を及ぼすMODと互換性があります。
当MODはゲーム開始時におけるアルドゥインのみに変更を加えるため、
これら他のMODよりも前にロードオーダーを配置することで問題なく動作します。
  • Important Alduin					  						for   						Skyrim画像1
  • Important Alduin					  						for   						Skyrim画像2
  • Important Alduin					  						for   						Skyrim画像3
  • Important Alduin					  						for   						Skyrim画像4
Skyrim Nexus, GendunDrup. 10 Dec 2014. Important Alduin for Skyrim. 10 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60656>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ride Together- 2 person saddle Download ID:85287 Author:golbar 2017-07-13 23:13 Version:0.01
RATE: G=4 TAG: [] [マウント] [二人乗り]
Ride Together- 2 person saddle Title画像

Ride Together- 2 person saddle

馬と馬のサドルを拡張し、二人乗りを可能にします。
※ver.0.01現在はまだ二人乗りはできません

将来的には馬だけではなくドラゴンの二人乗りも計画されているようです。
  • Ride Together- 2 person saddle画像1
Skyrim Nexus, golbar. 13 Jul 2017. Ride Together- 2 person saddle. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85287>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim V2 for xbox 360 Download ID:122292 Author:Baraa123456789Baraa 2026-09-08 07:10 Version:1
RATE: =1 TAG: [クエスト追加] [フォロワー追加] [NPC追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Become High King of Skyrim V2 for xbox 360 Title画像

Become High King of Skyrim V2 for xbox 360

スカイリムの統治者となり、兵士の指揮、城の運営、NPCの支配など、王としての権力を行使するMOD。Xbox 360版。

▼ 主な機能
・Surgusというキャラクターから暗殺依頼やクエスト開始が可能
・50,000ゴールドと20人の支持者を集めてハイキングになれる
・ウルフリックまたはエリシフの暗殺、結婚、40人の支持者獲得で王位継承可能
・王になると兵士の指揮、NPCへの命令、犯罪の即座消去などが可能

▼ 城と施設
・Highreach Keepという城を所有。鉱山、温泉、ソウルジェム鍛造所を完備
・40人以上のフォロワーを収容可能。市場、闘技場、捕獲されたドラゴンも配置
・NPCを城への移住に招待可能

▼ 便利な魔法とアイテム
・Highreach Keepへのテレポート、トンネル召喚、商人の箱召喚など
・Chameleon Cuirass(しゃがむと透明化)、Travel Bootsなど

▼ 導入上の注意
・新規ゲームでは使用不可。初期クエスト完了後に導入
・ほとんどのNPCにボイスなし。字幕推奨
・DLC不要。基本ゲームのみで動作
・新規都市のキャラクターモデルは歪んでいるが、他機能は100%動作
Skyrim Nexus, Baraa123456789Baraa. 8 Sep 2026. Become High King of Skyrim V2 for xbox 360. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122292>.
 [ゲームシステム変更] Attack MCO DPX LE Download ID:121848 Author:deno46 2026-07-01 20:55 Version:1
RATE: =1 TAG: [SKSE] [戦闘] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Attack MCO DPX LE Title画像

Attack MCO DPX LE

Skyrim LEに対応したMCOアニメーション戦闘システム。ソウルライク戦闘やモダンコンボを求めるプレイヤー向け。

▼ 特徴
・アイススケーティング問題を解決し、モダンARPGのようなコミット型の攻撃システムを実装
・ステップ&スウィング式の戦闘で、より良いアニメーションと楽しいゲームプレイを実現
・チェーン可能なパワーアタック、アニメーション化されたチャージ攻撃、アニメーション遷移、非線形ムーブセットに対応
・パフォーマンスコストなし。プロアニメーターMikeN1ke作成の「Elder Souls」フレームワーク採用
・業界最大級のアニメーションライブラリを搭載

▼ 前提・必須MOD
・RHEA必須(AMR、PIEの機能を統合)
・将来的にSCARの追加を予定

▼ 今後の予定
・Dodge MCO、Trolls MCO、Draugr MCO、Dragons MCO対応予定
Skyrim Nexus, deno46. 1 Jul 2026. Attack MCO DPX LE. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121848>.
 [ゲームシステム変更] Theia Divine Camera suite - a Smoothcam story Download ID:121400 Author:deno46 2026-09-03 00:37 Version:4
RATE: =1 TAG: [パフォーマンス] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Theia Divine Camera suite - a Smoothcam story Title画像

Theia Divine Camera suite - a Smoothcam story

「SmoothCam」をLEへ移植したカメラMOD。追従と滑らかな動きで、現代的な三人称視点になります。

▼ 内容
・一人称、三人称の納刀時と抜刀時、構え、魔法のそれぞれに、別の位置と視野角を設定可
・「Enhanced Camera」、ウェアウルフとヴァンパイアロードの姿、会話の視点を変えるMODとの併用に対応
・「obsidian」の新しい画面へ刷新し、操作も簡素化
・不要な記録と二重の書き込みを外し、三人称でのフレームレートの低下と引っ掛かりを解消

▼ 注記
・「MCM」はまだ無く、元の実装と完全に同じではないとしている
・「Customizable Camera」とは併用できる見込みとしている
Skyrim Nexus, deno46. 3 Sep 2026. Theia Divine Camera suite - a Smoothcam story. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121400>.
 [ゲームシステム変更] Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs (LE Backport) Download ID:121455 Author:wankingSkeever 2026-04-12 07:23 Version:0.7
RATE: =1 TAG: [イマージョン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs (LE Backport) Title画像

Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs (LE Backport)

ホットキーを押しながらNPCを選ぶと、そのNPCを自動で追いかけるようになるMOD。移動や攻撃の操作をすると止まります。

▼ 内容
・デフォルトのホットキーは左の「Shift」。JSONに「DXScanCode」で書けば変更できる
・読み込みを挟む扉もそのまま付いていく
・ホットキーを設定した直後から追従を始める設定も用意。デフォルトでは切
・忍び足のまま追い始めると忍び足が続く。雰囲気のための物で、隠密としてはひどい出来だとしている
・プラグインはESL

▼ 前提と注記
・「powerofthree's Papyrus Extender」と「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」が必須
・追従中はプレイヤーもAIで動くため、ナビメッシュの出来が悪い場所ではNPCと同じように引っかかる
・導入、削除、更新はいつ行っても構わないとしている
・元になるMODは「Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs」。本MODはそのレジェンダリーエディションへの移植版
Skyrim Nexus, wankingSkeever. 12 Apr 2026. Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs (LE Backport). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121455>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788396993 1782995603 1789479032 1789479925 none none
▲ OPEN COMMENT