Skyrim Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Staff Magicka Regeneration Download ID:60310 Author:just 2014-11-28 02:03 Version:1.1
RATE: =3 G=1 TAG: [] [魔法]
杖で魔法を詠唱している間に、マジカの自然回復が停止しなくなります。
MODで追加された杖にも対応。

魔術師プレイのマジカ補助として用いるには致命的だった弱点が改善され、利便性が大幅に向上します。
Skyrim Nexus, just. 28 Nov 2014. Staff Magicka Regeneration. 27 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60310>.
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 [ゲームシステム変更] Guards attack thugs assassins and more Download ID:55400 Author:Saadz 2014-06-30 14:33 Version:V1.1
RATE: =2 G=2 TAG: [衛兵]
衛兵が雇いの悪漢をスルーせずに、攻撃してくれるようになります。
Skyrim Nexus, Saadz. 30 Jun 2014. Guards attack thugs assassins and more. 29 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55400>.
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 [ゲームシステム変更] AE Animations Download ID:34881 Author:AlterEgo 2013-04-17 03:07 Version:1.33
RATE: =1 G=3 TAG: [座る] [食事] [モーション] [スクリーンショット]
AE Animations Title画像

AE Animations

床に座る/飲食/笛を吹く/箒で掃く、などのアニメーションが行なえるようになります。
導入後、メニューのPowersの下に追加されるVoiceの項目から実行して下さい。
v1.33現在29種

※注意点
-机が併設された椅子やその他幾つかの椅子では動作しません。
-NPCが使用中の椅子では動作しません。貴方だけが座っている状態で実行して下さい。
  • AE Animations動画
  • AE Animations画像1
  • AE Animations画像2
  • AE Animations画像3
Skyrim Nexus, AlterEgo. 17 Apr 2013. AE Animations. 17 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34881>.
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 [ゲームシステム変更] Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Download ID:32649 Author:Lofgren 2017-09-06 06:06 Version:3.1
RATE: =2 G=2 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [イマージョン] [ロールプレイ]
Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Title画像

Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool

Predators はウェアウルフや吸血鬼としてロールプレイするためのツールです。異形のものが公共の場に現れた場合の、周囲の"恐怖"や"警戒心"を相応しいものにすることを目的としています
(*マークの付いた設定はMCMで調整が可能です)

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○まず、このMODは以下の3つの値を追加します
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・Suspicion (疑惑値)
- 周囲がどの程度、ウェアウルフや吸血鬼が自分たちの中に混じっているのではないかという疑いを抱いているかのレベル
- ほとんどのホールドでは 0 から始まります。食事をするたびに、そのホールドでの疑惑値が 1 (最高で5)上昇します。この値は7日ごとに 1、下降します
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・Renown(名声値)
- そのホールドの住民がプレイヤーに対して抱いている信頼感や安心感。最高で 5 レベル
 1. Known(知られた)… そのホールドに最低でも3人の友人がいる
 2. Well known(よく知られた)… そのホールドに最低でも5人の友人がいる
 3. Resident(住人)…そのホールドで家を所有している
 4. Thane(従士)… そのホールドの従士である
 5. Hero(英雄)… メインクエストか内戦クエストをクリア済み
- 例えば、従士であり英雄である場合、名声値は 5 になります
- ウェアウルフや吸血鬼が辺りをうろついていると確信していても、人々は国を再びまとめた英雄を非難しようとは考えないでしょう
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・Humanity(人間性)
- 吸血鬼やウェアウルフの性質がどの程度、外面に現れているか。人間性は 5 から始まり、様々な要因によって失われます
- 人間性が 4 の場合、その神秘的な雰囲気により価格交渉や説得にボーナスがつきます
- 人間性が 3 以下になると、人々はその邪気を察知し始め、神経質になり落ち着きをなくすようになります。説得ボーナスを失いますが、代わりに脅迫ボーナスを得られます

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○Risk(危険性)
- プレイヤーがNPC に話しかけるたびに、以下の計算式で、告発されるかどうかを決定します
 危険性 = 5 + 疑惑値 - 人間性 - 名声値 - 内部好感度(PCとの Rerationship Rank)
- 危険性が 6 以上になると、そのNPCからウェアウルフ、または吸血鬼として告発されます。警報が発せられ、衛兵とそのNPCが敵対化します

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○Recognition(評価)
- 告発された時に名声値が 3 以上であった場合は、そのホールドでの名声値による恩恵を失います
- その状態でも名声値を上げることはできますが、2 以上になることは二度とありません
- *同じホールドで二度、告発された場合、そのホールドから永久に追われることになり、家を所有していた場合は、衛兵に差し押さえられます

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○ウェアウルフと吸血鬼にさらなるパワーを追加します
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○ウェアウルフについて
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・人間性に対するペナルティ
 -2 … ウェアウルフの空腹時(後述)
 -5 … Howl(パワー/後述)の影響下にある場合
 -1 … Wolf Senses(パワー/後述)使用時
 -1 … 夜間
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・Howl(咆哮)
- ウェアウルフ形態、また人型の形態時にヴァンパイア・ロードと同じようにお気に入りからパワーを使用
 Howl of Terror … バニラの "戦慄の叫び" に同じ
 Howl of Brotherhood … バニラの "兄弟のトーテム" に同じ。効果時間中、人間性に -5。このパワーで召喚された狼は召喚魔法の最大数に影響しない
 Howl of the Wolf Sprit … 8秒間、霊体化。効果時間中、人間性に -5
- *満腹時に咆哮を使用するとウェアウルフの空腹値が上昇します
- *咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます
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・Wolf Senses
- オン/オフの切り替えが可能。暗視効果ならびに、血の通った生き物を離れた場所からその匂いで捉える。また、生きていないものは、その移動時の音で捉える。効果中、人間性に -1
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・ウェアウルフ形態時は、ヴァンパイア・ロードと同じようにいつでも人型形態へ戻ることが可能
- ウェアウルフ形態への変態は、バニラと同じように日に一度だけのままですが、夜間(19時から5時)は好きな時に何度でも変態できます
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・Hunger(空腹)
- 満腹でいるためには、人型の対象の心臓を消費する必要があります
- 満腹時、人型形態の間は、マジカ、体力、スタミナの自動回復速度に 50% のボーナス
- 空腹時、マジカの自動回復速度に *-100%
- 人型の対象の心臓をひとつ、消費するたびに、*24時間 の満腹状態を得られます。この効果は心臓消費ごとに蓄積します
- *動物を食べた場合の満腹効果時間はより劣ります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から心臓を採集可能。この心臓を人型形態時にも消費でき、満腹状態を得られます。心臓の採集は疑惑値を上昇させます

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○吸血鬼について
- 吸血鬼は魔法を操る能力に恵まれた、より強力な魔術師です。その吸血鬼特有の呪文を操る代償に、死者のような、日光に脆弱な体を持ち合わせます。*スタミナの自動回復速度が低下、もしくはまったく自動回復しなくなります
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・人間性に対するペナルティ
 -1 … 吸血鬼のステージ2から -1 ずつ。最大で -3
*-2 … アンデッドの召喚、または "幽鬼作成” やそれに類する呪文の使用
 -1 … 屋外で日光の下にいる場合
 -1 … 吸血鬼の能力のうち、暗視/探知系の能力使用時
 -5 … 吸血鬼の能力のうち、ずば抜けた反射神経による能力、透明化、霧化の呪文を使用時
 -5 … 吸血鬼の能力のうち、吸収系の呪文を使用時
 -2 … その他の Blood Magic(呪文/後述)を使用時
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・Whispers
- 吸血鬼のステージごとに、より強力になる囁きの能力
 Whisper of Soul Sight … 1 秒間、魂を持った生きている対象を広域で探知。この能力は人々に気づかれない
 Whisper of Desire … 30 秒間、人型/アンデッドの対象に鎮静効果。人型の対象はこの間、逃走する
 Whisper of Shadows … 180 秒間、しゃがんでゆっくりと動いている場合に限り、透明化。この効果が解除された場合、再度しゃがむか 3 秒経過後に再度詠唱可能になる
 Whisper of Ages … 数秒間、時間減速効果
 Whisper of Mists … 霧化
- 吸血鬼の囁きは無音です。詠唱音の判定がありません
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・ Blood Magic
- 乾きがひどくなればなるほど強力になる、血液を制御する念力系の魔法
 Vampiric Drain … 生きている対象から体力を吸収し、麻痺させる
 Vampiric Grip … ひとりの対象を空中に持ち上げ、その血流を煮立たせる
 Summon Gargoyle … 非生物に血の魔力を行き渡らせ、命令を与えられるゴーレムを作り出す
 Corpse Curse … 数秒間、対象を麻痺させる
 Vampire's Servant … 180 秒間、死者を起き上がらせる。召喚魔法の最大数に影響しない(最大で 2 体まで)
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・ 囁きとブラッドマジックの使用時に気づかれると、そのホールドの疑惑値が *2 、上昇します。その結果、疑惑値が 5 以上になった場合、その場で告発されるかどうかがすぐにチェックされます
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・*咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます(と書いてありますが、恐らく吸血鬼の囁きの誤記かと思われます)
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・*吸血鬼は吸血行為をしなければしないほど、その体は死者のそれに近づきます。スタミナの自動回復速度が低下、もしくは完全に自動回復しなくなります。ですが、この状態時、フィニッシュムーブに必要なスタミナ値がわずかに減少します
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・吸血鬼は対象の犠牲者を完全に吸い尽くすこともできるようになります。被害者を殺害すると同時に吸血が可能になります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から血液を採集可能。対象を殺害し、血の小瓶を採集して後々に消費することが可能です
  • Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool画像1
  • Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool画像2
  • Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool画像3
Skyrim Nexus, Lofgren. 6 Sep 2017. Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32649>.
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 [ゲームシステム変更] Investment Price Config Download ID:58963 Author:Vinifera7 2015-11-21 11:53 Version:2.0
RATE: =1 G=3 TAG: [バランス調整] [経済] [傭兵] [Hearthfire] [MCM対応] [日本語化対応] [取引] [FISS]
Investment Price Config Title画像

Investment Price Config

家や馬、フォロワーの購入及び雇用金額をMCMで調整可能になります。

■調整可能な項目
・金額の一律調整(15%アップ、2倍、3倍など)
・バニラの各自宅とその装飾の購入費の調整
・傭兵フォロワーの雇用費
・馬の購入費

■必須
・DLC「Hearthfire」
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(プリセット機能使用時のみ)

■互換性の確認されているMOD
Inconsequential NPCs
Trade and Barter

■作者のおすすめMOD
Bounty Gold
Loot and Degradation
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Dunmerized Gray Quarter
Fat Bastards in Skyrim

■日本語化:要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09040.7z v1.3(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11159.7z v2.0
  • Investment Price Config画像1
  • Investment Price Config画像2
  • Investment Price Config画像3
  • Investment Price Config画像4
  • Investment Price Config画像5
  • Investment Price Config画像6
Skyrim Nexus, Vinifera7. 21 Nov 2015. Investment Price Config. 12 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58963>.
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 [ゲームシステム変更] Death Souls Download ID:49294 Author:DragonDude1029 2014-01-01 06:35 Version:5.0
RATE: G=4 TAG: [削除済み]
※削除されました

体力が0になった時、ドラゴンソウルを使用して復活できるようになります。
Skyrim Nexus, DragonDude1029. 1 Jan 2014. Death Souls. 30 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49294>.
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 [ゲームシステム変更] A Naked World Download ID:64064 Adult-Only Author:Terso 2015-04-08 16:36 Version:1.3
RATE: =1 G=3 TAG: [全裸] [Dawnguard] [Dragonborn] []
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Terso. 8 Apr 2015. A Naked World. 25 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64064>.
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 [ゲームシステム変更] Randomize Damage Download ID:62851 Author:Alex9ndre 2015-10-16 21:59 Version:2.1a
RATE: G=3 TAG: [戦闘]
PC、NPC双方が受ける物理ダメージに乱数に拠るブレ幅が加わるようです

(以下 Ver.2.0 Descriptionの訳)
What is this mod about?
なにをするMODなの?

This mod add a new mechanic to the game, Random damage and spell power. It`s pretty simple: all the incoming damage and spells to the player will be randomized around the base value. Besides any physical damage, the magnitude of the following effects will be randomized: Potions, poisons, healing, fire, shock, frost, turn undead, slow and paralyse.

このMODは新しい仕組みを導入してゲーム内のダメージとスペルパワーをランダムにします。
適用対象 :プレイヤー、NPC、その他の生物の被ダメージと受ける呪文が基本値からランダムに上下します。
物理ダメージと、次の効果の強さ( magnitude )がランダムになります:ポーション、毒、回復(の呪文)、炎、電撃、冷気、アンデッド退散(turn undead)、速度低下(slow)、麻痺

It is simply a perk with "Incoming Damage" and "incoming spell magnitude" variables and a random percentage change for each to apply. Of course all these variables can apply on top of each other which is cool since your damage should stay close to the base static damage but the exact value is unpredictable.

Perk:Incoming Damage と incoming spell magnitude によって、それぞれのPerkが適用されるごとにランダムな割合で(ダメージとmagnitudeの)値が変動します。当然ながら、変動する値は、元の決まった数値の近似の値に留まります。が、実際に計算される値の予測は不可能です。

Take a magical coin for example, this coin when flip has a 25% chance to be heads, 25% chance to be tails, 25% chance to be both and 25% chance to be neither. Now flip it 5 times. Heads is more damage, tails is less damage.

次のような「魔法のコイン」に例えます。そのコインはコイントス(コイントスは意訳。原文ではflip:放り投げる)すると、表が出る確率が25%、裏が出る確率が25%、両方が出る確率が25%、どちらでもない確率が25%です。このコインを五回コイントスします。表が出たらダメージアップ、裏が出たらダメージダウンになります。

(3種類のファイルについて)

Low Randomization
低い水準のランダム幅(ダメージ、効果:magnitudeの振れ幅)

This provide a more smooth randomization, giving a constant + or - 5% damage to each difference step between heads and tails given.

このバージョンでは平坦な(smooth)ランダム幅になります。(前述のコイントスの例えで)各トスごとに表(ダメージ増)と裏(ダメージ減)が出るたびに5%のダメージの変動があります。(訳注:コイントス各回の変動幅が同じ。なので平坦:smoothとしました)

Medium Randomization
中程度のランダム幅

The 3rd and 4th thrown have a + or - 10% damage impact and the 5th thrown have a + or - 15% damage.

(訳注:一回目と二回目は上記のsmoothと同じ幅、つまり表裏で各5%の増減 に続く)三回目と四回目のトスで(表か裏が出ると)10%のダメージの変動があります。五回目のトスでは(表か裏が出ると)15%の変動になります。

High Randomization
高い水準のランダム幅

Each subsequent thrown will have more 5% damage impact to the result, starting with 5% to 25% at last thrown.

各コイントスが終わるごとに、5%ずつダメージの変動幅が大きくなります。最初のコイントスでは5%の変動幅ですが、最後(五回目)のコイントスでは25%の変動幅になります。

Caps
変動幅の制限

The Randomization should cap at 77% - 127% damage at low randomization and 43% - 200% at high randomization, but to get those extreme values you would need that in all 5 throws, get either all tails or all heads ~0,1% chance.

ランダム幅(ダメージ、mag値の変動する範囲)には制限を設けてあります。
Low Randomization 77% -127%
High randomization 43% - 200%
ただし、上記のような極端な結果を得るには、五回のコイントスでいずれも表、または裏が出続けることが必要です。そうなる確率は0.1%以下です。

NPC Support
(Ver.2.0で追記)

In version 2.0 the NPC support was fully redone and optimized, if you don`t want to randomize the damage on NPCs, just install and play. In order to give these features to NPCs, it is requires ASIS and my ASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaks. You just need the NPC Enchant Fix module of ASIS, this and my INI will take care to distribute all the stuff to all NPCs in your load order, including mod added ones.

Ver.2.0でNPCへの対応を見直し、最適化しました。NPCへのダメージのランダム化をしたくない場合は、当MODをインストールするだけでプレイして下さい。当MODのランダム化効果をNPCにも適用したい場合は、ASISおよびASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksが必要です。ASISのうち、NPC Enchant Fix moduleだけが必須です。NPC Enchant Fix moduleとASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksを使うことで、MODによって追加されたNPCを含む全てのNPCに対してランダム化効果を適用することが出来ます。

Requirements
必要なもの

(Optional) ASIS
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 16 Oct 2015. Randomize Damage. 19 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62851>.
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 [ゲームシステム変更] The Black Phantoms of Boletaria Download ID:39065 Author:BrotherBob 2013-07-31 11:59 Version:1.2
RATE: G=3 TAG: [敵追加] [ダークソウル] [非公開]
The Black Phantoms of Boletaria Title画像

The Black Phantoms of Boletaria

デモンズソウル、及びダークソウルなどソウルシリーズで登場する黒ファントムを追加します。

黒ファントムは赤黒いオーラを敵NPCやクリーチャーが纏いランダムで出現します。
オーラを纏った敵は通常よりも体力、マジカ、スタミナ、防御力、攻撃力が増加します。
黒ファントムはレッサーやグレートなどいくつか種類があり、
戦利品からは強力なアイテムをドロップする事があります。

また、ウィンターホールド大学、アルケイナエウムに追加される賢者「Freke」に出会い、
条件を満たす事で新しい魔法を覚える事ができるようです(未確認)

バックストーリーなど詳細はDescriptionをご確認下さい。

・アップデート/アンインストール
 コンソールから以下を入力後セーブ
 stopquest BP_PhantomQuest00
 stopquest BP_PhantomQuest01
 stopquest BP_PhantomQuest02
 stopquest BP_PhantomQuest03
 stopquest BP_PhantomQuest04
 stopquest BP_PhantomQuest05
  • The Black Phantoms of Boletaria画像1
  • The Black Phantoms of Boletaria画像2
Skyrim Nexus, BrotherBob. 31 Jul 2013. The Black Phantoms of Boletaria. 29 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39065>.
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 [ゲームシステム変更] Optional Quick Start Download ID:111029 Author:Arvyn 2022-05-08 18:58 Version:1.1.4
RATE: =3 TAG: [オープニング] [スタート変更]
Optional Quick Start Title画像

Optional Quick Start

オープニングのドナドナ、その後のアルドゥインの襲撃やら何やらを全部スキップして、洞窟から逃げ出す直前から始められます。
ハドバルとレイロフのどちらについて行くかは、画面に出るメッセージで選択します。

SE版
[Skyrim SE]Optional Quick Start - SE

※参考資料
このシーン(SS3枚目)の日本語訳が、こちらのサイトに乗っています
https://obachanskyrim.blogspot.com/20…
記事の後半に、オープニングをスキップした場合どうなるかについて検証されています。
  • Optional Quick Start画像1
  • Optional Quick Start画像2
  • Optional Quick Start画像3
Skyrim Nexus, Arvyn. 8 May 2022. Optional Quick Start. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111029>.
 [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:110944 Author:Ashen 2022-07-11 07:51 Version:1.2
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クロスボウ] [] [魔法] [SPID]
Casting Aiming Reloading Impede Movement Title画像

Casting Aiming Reloading Impede Movement

SPIDを使用して、魔法を唱える、弓で狙う、クロスボウをリロード、これらを設定可能なパーセンテージで移動速度を下げる(デバフを配布する)ことができます。プレイヤーとNPCに適用。デバフがプレイヤーに適用されないようにするためのトグルもあります

必要MOD
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement動画
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement画像1
Skyrim Nexus, Ashen. 11 Jul 2022. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110944>.
 [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim Download ID:107281 Author:Corsafire 2021-04-07 01:39 Version:2
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [] [ゲームシステム変更]
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim Title画像

No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim

道端にあるカートや壺、骨などにぶつかってダメージを受けた事はありますか?
このmodは、そうした動的オブジェクトにぶつかった時のダメージを無くします。
ベアトラップはジャンプ後の着地とサイレントロールのローリング時のみダメージを受けます。
木のくいの罠は変更なしです。
また、落下ダメージと念動力によるダメージにも変更はありません。
  • No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim動画
  • No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim画像1
Skyrim Nexus, Corsafire. 7 Apr 2021. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107281>.
 [ゲームシステム変更] Torch Cremation Download ID:101880 Author:DigitalLorax 2021-12-16 04:48 Version:1.2
RATE: =2 G=1 TAG: [松明] [] [死体]
Torch Cremation Title画像

Torch Cremation

死体を松明で燃やして灰にするシンプルなMODです。
遺体を燃やすためには、松明を装備している必要があります。
製作者様は、魔法キャラビルド以外でも、魔法を使わず火葬できるように作成された模様。

オプション
■Bash Torch Cremation
火葬は起動メニューではなく、松明のバッシュを遺体に当てたり、火の呪文をヒットさせると灰にできるようです。

■Torch Cremation (alternate)
DLC、DRAGONBORNが必要です。
メインファイルと同じように機能します。死体を燃やすときに異なるグラフィック効果があります。
  • Torch Cremation画像1
  • Torch Cremation画像2
  • Torch Cremation画像3
Skyrim Nexus, DigitalLorax. 16 Dec 2021. Torch Cremation. 22 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101880>.
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 [ゲームシステム変更] Magic of Food and Drink Redone Download ID:92736 Author:MisterB1969 2018-09-19 12:30 Version:91918
RATE: =3 TAG: [料理]
Magic of Food and Drink Redone Title画像

Magic of Food and Drink Redone

  • Magic of Food and Drink Redone画像1
Skyrim Nexus, MisterB1969. 19 Sep 2018. Magic of Food and Drink Redone. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92736>.
 [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Refactor Download ID:91937 Adult-Only Author:Norukid Yan 2018-06-17 10:19 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [死体] [MCM対応] [FISS] [] [埋葬] [やさしい] [NPC] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Norukid Yan. 17 Jun 2018. Clean up your Corpses Refactor. 17 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91937>.
 [ゲームシステム変更] Scroll Wheel Equip Download ID:77233 Author:Chesko 2016-07-21 04:36 Version:1.0
RATE: =1 G=2 TAG: [Chesko] [日本語化対応] [装備切替] [ホットキー]
Scroll Wheel Equipは、FPS(一人称シューティング)スタイルの武器・装備持ち替えMODです。
ホットキーを押しながらマウスホイールをスクロールして装備を変更できます。

●必要MOD
SkyUI 4.1以上(SkyUI-Awayも可)
SKSE 1.7.3以上

●日本語化
Scroll Wheel Equip - Japanese
Skyrim Nexus, Chesko. 21 Jul 2016. Scroll Wheel Equip. 21 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77233>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Leave Combat Download ID:76130 Author:White Shadow 2017-01-20 07:21 Version:1.0
RATE: =1 G=2
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 [ゲームシステム変更] Beowulf's Tweaks Download ID:76167 Author:Beowulf 2016-08-27 14:47 Version:v1.8.1
RATE: G=3 TAG: [オーバーホール] [バグフィックス] [バランス調整]
Beowulf's Tweaks Title画像

Beowulf's Tweaks

総合的なオーバーホールMOD。
インストール時に全部入りもしくはいくつかの分野ごとに分かれたモジュール式かを選択でき、特定MODへのパッチを選択して導入できます。
変更・追加点は以下の通り。括弧内の数字は追加・更新があったときのバージョンです。

●調整
-子供を殺せる(1.1)
-クリーチャーがより大きく(1.1)
-より現実的な移動速度(1.1)
-改善されたDLCボス(1.2)(1.3)(1.5)(1.6b)
-内戦の敵軍の司令官を殺すことができる(1.2)
-ほとんどのアイテムが重量調整(1.2)
-矢/ボルトが50%速くなり、ダメージが50%増加した(1.3)
-帝国軍兵士/衛兵に種族追加(アルゴニアン / カジート / etc)(1.4)
-武器のインパクトエフェクトを調整(1.4)
-多くのNPCに改善されたステータス、装備、パークが与えられた
-灯火の指輪のようなユーティリティアイテムが追加された(1.5)
-ユニークアイテムにいくつかの変更を加えた(例:多くのデイドラアーティファクトはエンチャントゲージ無限)(1.5)
-ブランシェイ、レヴィン・サドリ、ニューグニシスコーナークラブが Dragonborn追加のモロウィンド関連アイテムを販売する(1.5)
-並び順を整理するために多くのアイテム/呪文の名前を変更(1.5)(1.6b)
-農家が生産物を販売(1.6b)
-鉱山で鉱石/インゴットを販売(鉱山特有)(1.6b)
-商人がたいまつを売る(1.6b)
-子供にスリが可能(1.6b)
-動物は金/宝石/その他を落とさない(1.6b)
-敵のステータスを変えるようなゲーム設定の微調整(無限のマジカやスタミナを持つ魔術師がいなくなる)(1.6b)
-特定の賞金システムを保持する(1.6b)
-鍛冶屋が付呪されたアイテムを売らなくなる。代わりに宮廷魔術師が売る(1.6b)
-盗賊ギルドですべてのトロフィーがロック解除されるのに必要な仕事の数が1/5になる(1.6b)
-多くのユニークアイテムへの変更 ※詳しくはDescのリンクから
-Unique Region Names USLEEP(1.8a)
-死の従徒コントロールシステム(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-シャウトの完全な見直し(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-Bandit Loadout Tweaks(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-多くの一般的なNPCがポーションを持ち戦闘で使用できるように(1.8a)
-衛兵は内戦で支配勢力が変わっても元の装備を保つ(1.8a)
-Hearthfireの家の執事を解雇できるように(1.8a)
-クリーチャーのステータスとファクション関係への多くの変更(1.8a)
-召喚可能な家具アイテム(ベッド/金床/その他)(1.8b)

●バグ修正
-ドラゴンLOD修正(1.1)
-エズバーンの音声修正(1.1)
-NPCがブレイズの剣、ドーンブレイカー、ドワーフの剣、ナイチンゲールの剣を装備したときに鞘が表示されない問題の修正(1.3)
-溶岩imagespaceの修正(1.5)
-ポテマのCTD修正(1.5)
-ラッヤに関する修正(1.5)
-セラーナがいる時の吸血鬼の王の吸収の弱体化の修正(1.5)
-ファイアウィルムの修正(1.5)
-水中呼吸時息を吐くように(1.5)
-呼びかけのバグの修正(1.5)
-死体のコリジョン修正(1.6b)
-黒の書の修正(1.6b
-骨の鷹の修正(1.8a)
-賞金稼ぎのバグ(うまくいけば)(1.8a)

●必須環境
Dawnguard / Hearthfire / Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch(v3.0.3以上)


似ているMOD
HASTE
  • Beowulf's Tweaks画像1
Skyrim Nexus, Beowulf. 27 Aug 2016. Beowulf's Tweaks. 8 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76167>.
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 [ゲームシステム変更] Night Of The Living Mannequins Download ID:55956 Author:Jerman 2014-07-15 10:37 Version:1.2
RATE: G=3 TAG: [襲撃] [敵追加] [ネタ] [マネキン]
Night Of The Living Mannequins Title画像

Night Of The Living Mannequins

人類に隷属することに嫌気を覚えたマネキンたちが、スカイリムの人々を殺害すべく立ち上がりました。
……ご武運を!

Ver 1.1現在ではホワイトラン、リフテン、ウィンドヘルム、ソリチュード、
そしてマルカルスの5つのホールド首都に動くマネキンが追加されます。

注意:アンインストールは基本できません(バックアップを各自取って
その段階からやり直してください)。
  • Night Of The Living Mannequins画像1
Skyrim Nexus, Jerman. 15 Jul 2014. Night Of The Living Mannequins. 14 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55956>.
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 [ゲームシステム変更] Longer Durations and Annoyance Fixes Download ID:54337 Author:CrushBoss 2016-04-17 08:11 Version:3.9a
RATE: =2 G=1 TAG: [変性魔法] [召喚魔法] [PerMa]
CrushBoss氏による、不便だったり、不自然だったりするSkyrimの設定を修正するMODです。

灯火、アーマースペル(変性術)、召喚術や強化ポーション等の効果時間を変更します。
戦闘中のマジカ、スタミナ回復量を強化します。
デュアルキャストの消費マジカを若干減少させます。
トーチや灯火魔法の光が届く範囲を拡張します。
衛兵が犯罪を発見する距離を大幅に減少させます。
スタミナ増加量当たりの所持重量増加量を上昇させます。
ファストトラベル時に移動距離に対して時間が経過しすぎていた問題を修正します。
コンパスに遠くのマップマーカーが表示されていたものを修正し、近くのマップマーカーのみが表示されるようになります。
フォロワーとドアに挟まれた時等に、フォロワーを押しのけた時、より大きく動くようになります。
フォロワーの最大数を100に拡張します。フォロワー機能拡張MODと干渉することがありますので、このMODをフォロワーMODの「前」に置いてください。
フォロワーの移動速度を上昇させ、プレイヤーから置いて行かれにくくします。
プレイヤー落下ダメージを半減させ、ジャンプの高さを少しだけ高くします。
同一セル内にNPCが20体以上いる場合、AIが適用されずに棒立ちになるNPCが出ますが、その制限を緩和します。また、同一セル内の死体の数は、20体が上限でしたが、それを拡張します。
友人または味方NPCに攻撃した場合に、見逃してくれる数を調整します。誤射に寛容になりますが、フォロワーを巻き込んで広範囲スペルを打つのはお薦めできません。
NPCがプレイヤーに話しかけてくる距離を減少させます。
プレイヤーの走る速度を25%、歩く速度を50%増加させます。
灯火スペルにより出現する光の玉が邪魔になるのを修正します。
他多数

互換パッチがOptional Filesにあります。
Guard Dialogue Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
Skyrim Nexus, CrushBoss. 17 Apr 2016. Longer Durations and Annoyance Fixes. 25 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54337>.
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