☆ VIGILANT [クエスト] ID:67103 Adult-Only Author:Vicn 2023-10-01 01:39 Version:1.7.3
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TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [新しい土地] [デイドラ] [モラグ・バル] [日本語化対応] [Vicn] [ホラー]
VIGILANT
決して注意を怠ってはいけない闇の物語
要素:何百ものユニーク武器・鎧・クリーチャー・ダンジョン・クエスト
必須環境:公式DLC DawnguardとDragonborn
クエスト開始:ドーンスター宿屋のアルタノと話す。
サポート言語:日本語
推奨レベル:Ep1 Lv.10~ Ep2 Lv.20~ Ep3&4 Lv.30~
※詳細:作者様HP http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
Ver 1.6.0
・ep1に分岐追加
・8種類の繰り返しクエスト追加
メインクエスト同様に達成ポイントを得られます。ポイントをPerkポイントなどと交換できるステンダールの祠も掲示板横に設置されています。
Ver 1.6.2
・新たに5つの繰り返しクエスト追加
聖堂入口横に追加された地下牢より受注できます。
その他詳細は上記の作者HPで確認して下さい
PostのQ&Aより
クエスト・イベントがスタックする場合
Skyrim.iniの設定を以下のように編集してみてください
[Papyrus]
fUpdateBudgetMS=800
fExtraTaskletBudgetMS=800
fPostLoadUpdateTimeMS=2000
iMinMemoryPageSize=256
iMaxMemoryPageSize=512
iMaxAllocatedMemoryBytes=153600
◼︎英語音声追加MOD
VIGILANT Voiced - English Addon
■女性PC向けの台詞に変更するxml (要TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13329.zip #374
■武器モーション拡張パッチ
Animated Armoury patch for VIGILANT - UNSLAAD - GLENMORIL(要: Animated Armoury - New Weapons with animations)
女性用装備はDIMONIZED UNP female body用です。
(DAR)More Ritho-ish Giant Animations LE
巨人の騎士達のモーションを、より騎士らしい動きに変更
■アドオン
Knight-Errant (VIGILANT Add-on)
VIGILANTの装備で武装した騎士たちがスカイリムに登場します
騎士たちはレベルドリストに追加されます
VIGILANT BodySlide UUNP
VIGILANTの装備をBodySlideに対応させます
VIGILANT - My patches by Xtudo
装備やオブジェクトなど様々なリテクスチャ・リプレイス
■Vicn 氏によるその他のクエストMOD
・Unslaad
半竜に関するクエストと、もっふもふな装備やクリーチャーを追加します。
・GLENMORIL
ブラッドボーン風のクエストMOD。魔女狩りクエストとスタイリッシュな武器、鎧を追加します。
■SE版
[Skyrim SE]VIGILANT SESkyrim Nexus, Vicn. 1 Oct 2023. VIGILANT. 21 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67103>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのAdult contentを許可する事で表示されます。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.7.3#554名無し#553
ありがとうございます。やっぱりそういう事でしたか……。もう大分進めてしまったので今さらやり直す訳にもいかず失敗しました。
大量のオリジナル装備や召喚魔法が手に入る楽しいMODでしたが、ストーリー面での消化不良感が物凄かったので何かおかしいと思ってました(自業自得ですが)。 ID:QwMTQ5Yz Day:209 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
#553名無し#552
本来ならエピソード3へ行くから、エピソード1個分が抜け落ちることになる。アイテムとか能力を上げるポイントがなくなるけど、本人の気分次第。あとは、1度コールドハーバーへ行くと戻るのが面倒なくらいか。 ID:ZkM2ExZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
#552名無しこれラマエの誘いに乗るかどうかで全然別ルートに分岐するのか。とりあえずコールドハーバー来ちゃったけど、このルートだと何か不都合ある? ID:QwMTQ5Yz Day:177 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
#551名無しGood!先日3週目をクリア。
改めて最高のMODだと再認識しました。 ID:MxNzI5YT Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
▼ Version : 1.7.0#550名無しGood!装備が変化ないのが多いなぁおかしいなぁと思いつつ進めていたが
Ep1を終えて番人装備を着用してみて気が付いた
「あ!前のルーズファイル入れたままだった!」
そう、チチが揺れていたのであった ID:kxOTVjMT Day:157 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
▼ Version : 1.6.2#549名無しGood!Alternate Start - Live Another Life と作者さんが用意してくれたオルランドのEP4へのスキップイベントのおかげでコールドハーバースタートが中々の難易度でよかった!
EP1~3 をスキップするのは超もったいないけどやっぱりコールドハーバーの限定されてる環境が一番サバイバル感味わえる!
食事modとか導入してると前のバージョンは食料を主にお店で買わないといけなかったけど1.6からはフィールド上の敵からも食料がドロップするようになってるから少し難易度は下がるけどその分、食事mod初心者でもやりやすくなってる。
幅広いニーズに答えようとしてる姿勢や今も更新してる所など、作者さんのものすごいこだわりを感じる素晴らしいmodですね!
最初にこのmod導入して以来、新規プロファイル組む時必ずこのmod導入してる。もはや必須modです! ID:MwMDEyM2 Day:138 Good:3 Bad:0- Good
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#548名無しGood!#547名無しAFTのアレは、本当にやられた。
思い返せば、笑い話だが。 ID:NkMzgxOT Day:1987 Good:0 Bad:0- Good
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#546名無し#543
フォロワー拡張MODのAFTが影響している可能性があります。
ダンスを削除するパッチがあるので、ご確認ください。 ID:JhNzZlMD Day:4 Good:2 Bad:0- Good
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- 67103
#545名名氏コールドハーパーの地下水道に入ると必ずCTDしてしまいます。東側は問題なく進めました。EP4進行はあきらめるしかないでしょうか? ID:I0NTdiYz Day:127 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
#544名無しGood!お使いクエストというかradiant questが増えてる!!嬉しい!!ありがとうございます!!
召喚魔法いっぱいなので選別して習得してる身としてはなやむ…大鎌のキャラが一番使ってます ID:JmYjVjMj Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
#543名無しGood!NPCが会話中謎の腰振りダンスをしてしまう ID:YzYTFjYm Day:429 Good:0 Bad:0- Good
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#542名無しGood!ただ導入してるだけでも周囲を照らしてくれる装備、クマぬいぐるみ等見た目のユニークな装備、火をメインにカッコいい魔法、ステータスアップ系のアイテムが豊富に入っててクエストせずとも色々便利なんですよね ID:M5MzQ0YT Day:253 Good:2 Bad:0- Good
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- 67103
#541名無しGood!#540
ですがおそらく解決しました。
tes5editから武器で利用しているスクリプト名を確認して
Resaverを使いCHAddWeaponSkillScriptと言う名前のものを全部削除
ロードが完了したら一度戦技を使いたい武器を捨てて装備し直すことで
再度利用することが出来るようになります。
もの凄い力技だと思うのでやる際には自己責任ですが
同じように困っている方が居たらやってみてください。 ID:MzYTlkMD Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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- 67103
#540名無しGood!最後までクリアしたけど、どのタイミングからかは分からないが戦技使うと即死するようになってしまった…同じような事があってこれやったら治った人いたら情報が欲しいです。 ID:MzYTlkMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#539名無しGood!かつて何度もエンディング迎えたのに
またやり始めると、いまだに新しい要素がアプデされてて驚く ID:gzNmRlNT Day:640 Good:0 Bad:0- Good
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- 67103
#538名無しGood!イベントでのアレッシアとエノラが服を着てない上、髪がバニラの剥げてるのになって死体で出てくるクエストは問題なく進行したけど怖すぎる。
クエストラインが始まる前にアップデートしたんだけどこれが原因かな? ID:k4YTAwOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.6.0#537名無しほんとすごいなこの人
Glenmorilも先が気になるし、この人のおかげでまだまだskyrim続けられる ID:ViYTc2Nz Day:103 Good:2 Bad:0- Good
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#536名無しエピローグ後の分岐や、繰り返しクエストの追加などなど
何回楽しませてくれるんだ(歓喜 ID:UyMWI1YT Day:634 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.5.2#535名無しGood!先日クリア致しました。自環境では特に問題もなくラストまで順調に遊ぶ事が出来ました。
『まるでDLCのような高クオリティ』という評判を聞きプレイしましたが…まさに神modでした!
タムリエルの歴史と、このmodのストーリーが見事に絡み合い、何処からがオリジナルなのか分からなくなる程に緻密に練られており、度々「え?!この人バニラの書籍に名前出てくるの?!」と驚いておりました。
独自の装備、独自の書籍、独自のBGM…作者様が一つ一つ魂を込めて製作した熱意が伝わってきます…
ラストは、一本のゲームをやり終えた時のような達成感に満ちました…
きっちりと考察をするためには、一周だけでは足りません…また次にニューゲームした際にも、遊ばせて頂きます!
作者様、そしてmod製作にご協力くださった多くの方々…素晴らしい物語をありがとうございました!! ID:A1ZGY4YT Day:89 Good:3 Bad:0- Good
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#534名無し#533
今更かも知れないですけど、
適当な装備追加MODを入れて、その装備のメッシュをVIGILANTの装備のnifファイルで上書きすれば疑似的に使えないですかね?
VIGILANT.bsaをBSAUnpackerで展開して
[meshes]>[weapons]
[meshes]>[Armor]
↑このフォルダの中に装備のnifが入ってるので、他の装備のnifを上書きすれば見た目がVIGILANTのものになると思います。
(種類が多くて目当てのnifを見つけるのが大変ですが、NifScopeで開けば装備の形を確認できます。)
装備のカテゴリや強さの変更はTes5Editで... ID:QzOGYwZT Day:588 Good:0 Bad:0- Good
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#533名無し#532名無しGood!気になる書籍でもあったラマエの名前に惹かれていたものの音声があまりないプレイになるようだと聞いてすこし見送ってたのですが、試しにプレイ。
いやぁすごかったです!DLCかってくらいのシナリオで。ED迎えたが胸にずしっとくる。
放浪騎士の人像の前で何故かぼっちで座ってて寂しいことに。なんだか申し訳なかったです…。
あとEP1であったお使いクエストがED迎えたあとでは懐かしい。もっとお遣いに出掛けてもいいのよ ID:FjYzQ4NW Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#531名無し#530
関連するレコードだけ残して綺麗に削除すれば、可能だとは思います。
ただ、大型MODなので綺麗に削除するのは大変かも知れません。
スクリプト付きのアイテムがプロパティで他レコードを参照していると、
特に関連レコードの見極めが面倒だろうなぁと思います。 ID:I0ZjAzYm Day:1709 Good:0 Bad:0- Good
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#530名無しこのmodの装備だけが欲しいんですが、TES5Editで装備アイテム以外の項目を全部消せば単純な装備modとして機能してくれますかね?
アイテム自体はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerで入手するつもりです ID:I1M2Q0YT Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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#529名無しGood!カウカーンクレインのクエストが少しわかりづらく、ネットでも迷っている人はいても正解を書いたページにはたどりつけなかったのでせめてヒント
カイネの羽を渡す前にカウカーンクレインが言っていた白い花を探して渡す必要があります ID:hkNTBjZm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#528名無しGood!EP3の魔女ユリアは、干からびた姿より以前のバージョンのが良かったな ID:FkNjNlOG Day:68 Good:2 Bad:0- Good
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#527名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:g2OGM2MD Day:0 Good:1 Bad:7- Good
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▼ Version : 1.5.0#526名無し始めたばかりなんだけど、何か武器買ったら戦技っていうパワー装備になって、使ったら地面に剣ブスっと突き刺すモーションだけとってなにも起きないんだけど、なんなんでしょうか? ID:E3Y2IwOD Day:449 Good:0 Bad:0- Good
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#525名無しGood!休み休み進めて行こうかなって思ってたら思っていた以上に面白くEP3まで一日で一気に進めて、EP4もガンガン進めたくなって一週間で終わらせてしまった...
シリアスで陰鬱なシーンだけでなく、ギャグシーンや熱いシーンも多く、激しいバトルにかっこいい装備も楽しめる良MODでした!(かっこいい重装や両手武器が多くてコールドハーバーに行く前は軽装ダガー盗賊ドヴァ子だったうちの子が重装両手武器脳筋娘になっちゃったよ...)
グッドエンディングで感慨深すぎて思わず泣いてしまった... そのあと、エルダーグリーム聖域にお墓参りに行った時、吟遊詩人MODを使ってあの歌の続きという体でラマエの墓に向かって演奏したら、もう一度泣いてしまった... ID:QwNjJkNz Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#524名無し#523名無し闘技場でボスと再戦して勝利した後セーブすると確定CTDにならない? おま環かなぁ... ID:ExMjIyMW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#522名無しGood!Good! ID:E5ZDUwNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#521名無し#520名無し#519
恐怖や不気味要素があるといえばこのあたりかな
Clockwork (Clockwork Castle)
The Forgotten City ID:U3NzQ2Nz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#519名無し去年プレイしてEP3が怖くて涙目になって精神おかしくなりそうだったけど、今になってあの緊張感と刺激が恋しい。。。
ああいうクエスト他に無いかなぁ ID:U2OTgyNT Day:395 Good:0 Bad:0- Good
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#518名無しv140以降はメインファイルの更新だけだし、別になんとも ID:RiNDMwYm Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#517名無し皆がハイレゾテクスチャを求めてる訳じゃない。
今の選択式でいい。 ID:U4ZjZhOG Day:41 Good:7 Bad:0- Good
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#516名無しHi-Res Texturesは正直別けずにデフォルトにしてほしいわ ID:RkZjNjZW Day:493 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.8#515名無し#514名無しGood!#513名無しGood!この動画の髪飾りはこのMODの装備であってますか?
https://www.youtube.com/watch?v=58ZLW… ID:Q2NmMzZm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#512名無しV140かそれ以上、と書かれてあるから大丈夫であろう ID:ViNmFjZT Day:1257 Good:0 Bad:0- Good
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#511名無しさらに更新が進んで嬉しい限りです。
最新版はDESC見る限り鎧などがすごく凝っていてカッコよくなったように見えるけど、1,40のHigh‐Res Texture入れても大丈夫なのかな? なんにしても時間が空いた時に進めたいな~ ID:MyODdhYW Day:156 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.6#510名無しボスたちのキルムーヴモーション後の痙攣は本来座標移動せずに行うモーションをある程度の座標移動が絡む通常攻撃の延長でやってるせいで起きる過剰入力の症状ぽいですな。 ID:U4ZjViZW Day:51 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : v1.4.5#509名無し#508名無しああわかりうま、もしかしてespmを代わりにしていない?
動きってだいたいがそこがMODだから、俺も現実確認してから言い始めるわ。 ID:U3ZGZlMG Day:223 Good:0 Bad:0- Good
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#507名無し1つ確かめさせてください。キルムーブモーションを使ってくる敵NPCボスがその後にブルブルと震えるのは仕様ですか? ID:U4MzEwMG Day:60 Good:0 Bad:0- Good
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#506名無しNPCが汎用ボイスを使うのは仕様ですかね。EP3で洋館に出てくる敵がよくしゃべるようになったので、あれこんなにしゃべったっけ?と思いましたが。それにしても更新のたびにやりたくなりますね。 ID:Q5ZWMyZD Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#505名無し - 作者(Vicn)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「スタンダールクエストの警戒」
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