☆ Open-air bath in cities - Yukemuri Skyrim [都市・町・村・集落] ID:58865 Author:Fjard 2014-10-21 23:50 Version:1.4
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TAG: [街拡張] [風呂] [ホワイトラン] [ソリチュード] [リフテン] [マルカルス] [ウィンドヘルム] [Frostfall] [日本語化対応]
Open-air bath in cities - Yukemuri Skyrim
-更新履歴-
v1.4
ホワイトランに新規の風呂を追加しました。
内戦クエストを進めることで、ヘイムスカー宅付近に
風呂を追加する為のスイッチが開放されます。
v1.3
脱衣籠の追加、アクティベートするとプレイヤーが脱衣します。
脱衣籠で着衣するオプションのスクリプトを使用するにはSKSE1.6以降が必要(V1.4には同機能が含まれています)
-概要-
スカイリムの都市に、市内からシームレスに利用できる露天風呂を追加します。
navmesh完備、NPCやPCが利用できる家具やマーカーも取り揃えてあります。
また、自動脱衣/着衣スクリプト(NPC)のみが付属していますが、
オプションの.esp上書きでオフにすることも可能です。
Frostfallにも対応しており、風呂の中に留まることで体温が上昇します。
-露天風呂の紹介-
ホワイトラン (切替可)
ホワイトランの露天風呂は初期状態ではdisable設定にしてあります。
門の脇にあるスイッチを起動することで門の上に風呂が追加されます。
ソリチュード (切替可)
ロッグヴィルの処刑が執り行われた場所を模様替えします。
ホワイトラン同様、初期状態では利用できません。
石段を登った左脇のスイッチをONにしてアクティベートしてください。
リフテン (切替不可)
ハニーサイドの隣に足場と風呂が設置されます。
マルカルス (切替不可)
アンダーストーン砦から市内を北東へ壁伝いに向かった場所に、テラス状の風呂場が設置されます。
ウィンドヘルム (給湯のみ切替可)
市門から入ってキャンドルハース・ホール右側の低くなった道路に
オブジェクトが配置されますが湯はまだ張られていません。
のぼり近くのレバーを動かし給湯する形式となっています。
●日本語化
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09072.zip
●互換性
JK's Markarthとは一部メッシュが重なってしまうため併用は推奨しません
●関連MOD
Naked Comment Hypocrisy FixSkyrim Nexus, Fjard. 22 Oct 2014. Open-air bath in cities - Yukemuri Skyrim. 9 Oct 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58865>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.4#66名無しGood!メタ的な話になってしまうけど、風呂入るの忘れてた!でもローディング挟みたくない!って時に露天風呂は便利でもある。
公衆の面前で風呂入るのが気になる場合はJaxson's PositionerかAstronach Crossingで仕切り立てるのお勧め。 ID:Q3Njg4Nj Day:71 Good:1 Bad:0- Good
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#65#64脱衣籠の件SKSEが必要だったのは再着衣の機能だけらしく脱衣も含むと勘違いしていました
導入は出来ますが再着衣は機能しませんでした(SKSE64は使用してません) ID:g0YmE3Nj Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#64名無しSE版で導入できるか試してみました
1.3以降のバージョンでは脱衣かごの件でSKSEが必要とのことらしいですけれどSE版でもとりあえず導入できて脱衣機能も動作しました
ただSE版のUpdate.esmでは新しくリフテンの水設定にriverwaterflowという項目が追加されているようでこのMODを導入するとそれを無効化してしまうようです(sseeditを使えば簡単に修正できました) ID:g0YmE3Nj Day:100 Good:1 Bad:0- Good
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#63名無し要塞の自宅に風呂がほしかったので導入してみましたが、ホワイトランでオートセーブ時にCTDが時々発生するようになってしまい導入を断念。いいmodだけに残念です。 ID:I5YjNhMm Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#62名無しあ、よく考えたら内戦進めないと出ないんでしたね、失礼しました。 ID:FkMWU0Mm Day:62 Good:0 Bad:0- Good
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#61名無しGood!#60名無し#59と同じ現象が起こってるなぁ
スイッチで風呂を消すと連動して焼けた建物も消える
スイッチで風呂を出現させると連動して焼けた建物も出現する ID:E5MDYyY2 Day:406 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無しホワイトランの内戦クエストを進めることで追加されるお風呂なんですがなぜか焼けた建物が消えないでとっても邪魔・・・。同じ症状の方いますか? ID:AwNzJlMz Day:454 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無しこれThe Drunken Dragonと競合してない?
ホワイトラン西の焼け落ちた農家の床下の宝箱をアクティベート
しようとすると”衣服を脱ぐ”と出るようになったんだけど。 ID:A5OTU3ZW Day:172 Good:0 Bad:0- Good
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#57名無し自分だけかもしれませんが、これを入れてからセーブ時にCTDするようになりました。他の原因も探ったのですが、これを抜けば安定。入れたかったけど残念。 ID:MzYmZjM2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無し↓追記としまして、ホワイトランの浴場のみうまくいきませんでした。正確には、時間を飛ばせばパッと風呂に来るのですが、通常の時間経過により自然と階段を上り風呂に出入りしなかったです。
おそらくですが、風呂への階段へつながる ホワイトランの都市本来の地面 にNavmeshが敷かれていないことが原因かと。これはすぐ側にいるエイドリアンが鍛冶以外の行動をとらないようにする措置と思います。
ですので、ここをいじってしまうと色々な不具合が生じる可能性があり、UPは断念させていただきます。。。宣言しておいて、誠に申し訳ない。他の場所についてはうまくいきましたので、簡単にCKでのやり方だけ書いておきます。
①オブジェクトビューからXMarker探す。見つけたら、各都市の風呂の位置をレンダービューで確認し、上記Xmarkerを風呂の中心くらいにドロップ。この時、一応地面すれすれに置けるよう、xyz軸をこまめに調整する。その後、Xmarkerに適当に~Bathなどの名前をつける。
②適用させたいNPCを開き、AI Pakageタブでその人物の行動パターンを確認、隙間の時間や、ごはんの時間を上書きする形で、右クリックからnewを選びパッケージを作る。
➂Package TempleteをSandboxにし、左の窓Name,Type下のLocationを選ぶと、右にnear editor location~というタブが出てきますので、これをクリック。
④Locationが出てくると思いますので、Near referenceを選び、cellを風呂のあるワールド(ホワイトランならWhiterunOrigin)を選択し、Refに先ほど名付けたXmarkerを選びOK。さらに、Scheduleタブから風呂に入らせたい時間を指定する。
もっとうまいやり方もあるかもしれませんが、これで基本的には大丈夫です。いちばん手っ取り早いのは、もともと設定されているEatPackageをそのまま上記形に上書きしちゃうことですね。これならスケジュールの設定はいりませんので。ごはんも食べさせたいなら、テンプレートをSandboxではなく、もともとのEatのままにしておけば、お風呂に入りつつ、ごはんを食べます。
長文失礼しました。改めまして、誠に申し訳ありません。 ID:AyMzE3OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#55名無しGood!公衆浴場を追加しつつ、景観も損ねない素晴らしいMODですね。ところで、今更ですけど、自分用に遊びでこの浴場をNPC(女性のみ)が定期的に利用するようになる AI Overhaulパッチを作成しているのですが、完成したらアップしてもよろしいでしょうか。。。?作者様は日本の方とお見受けして、もしこの掲示板を見ることがあればご返事いただければ幸いです。もう更新からずいぶんと経っていますので、見ていただけるかわかりませんが、作者様のご了承が得れない限りUPはしないつもりです。なので、正直宣言するのも申し訳ないのですが、見ていただける可能性を信じてコメントしておきます。改めて素晴らしいMODをありがとうございます! ID:AyMzE3OT Day:93 Good:6 Bad:0- Good
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#54名無し同じ理由かはわかりませんがウィンドヘルムは城側の一部の底が深くなっている場所がありました。その部分では泳ぐ形になると思いますがその時だけ水判定になってました。 ID:g2NDVhMD Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#53dvknFrostfall導入した状態でウィンドヘルムの温泉に入ると死にかけたんだけど、もしかしてロードオーダーの順がおかしいのかな ID:NlZDcwYm Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無し#51名無し風呂って割には浅すぎません?肩までつかりたい ID:JjYjNjMj Day:338 Good:1 Bad:0- Good
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#50名無しdefaultactivatelinkedchestですね。
原文ではchestなんですがこちらのmodでundressにリネームされているのでそのまま訳したのだと思います。
同IDはこちらのmodを入れた状態でもあの廃屋にしか使われていないようなので、宝箱にリネームしても問題ないと思われます。
ちなみにバニラでもdefaultactivatelinkedchestが使われているのはあの一箇所だけみたいです。 ID:Y0MTA2ZD Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無しホワイトランの西の廃屋の床下の宝箱にカーソルを合わせたら 作動:服を脱ぐ と出てきてびっくり。実際アクティベートしてみると普通の宝箱なのでゲームプレイ的には問題ないと思いますが一応報告しときます。 ID:BlZWJhZG Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#48名無しGood!ウィンドヘルムのお風呂いいですね。NPCの通り道にもなってるので自然とNPCも入ってきてちょっとした温泉気分でした。
Frostfallに対応してるのもよかったです。NPCがくつろいでるのは生活観が出ていいですね。
ヘイムスカーの家の跡地が温泉に変わっちゃってるのもそうですが、場所の選別が斬新なものばかりでとても好きなMODです。
今後の更新も楽しみにしています、がんばってください。 ID:BjY2IyZj Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#4745スクリプト更新しました。
http://skup.dip.jp/up/up09109.7z
・MOD等でアミュレット、指輪、サークレットを複数装備している場合に
10個まで記憶できるようにしました
・ウイッグMODを考慮してHairスロットも着直すようにしました(多分Hairだけのフード、兜はほとんど無いと思うので)
・バグ防止のため、脱衣・着衣中は脱衣カゴをアクティベート出来ないようにしました
クリーンセーブが必要になってしまいました(´・ω・`)
Save game script cleanerでYukemuriUndressPCscriptだけ消すだけでも
済みますが、面倒でかつ前バージョンで問題ない方は入れなくていいかもです ID:Q1NGNjYj Day:543 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無しんー、仕方ないとはいえ、JK's Whiterunとモロかぶりするなあ ID:dhZTRhMz Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#4543ありがとうございます!UPしました
http://skup.dip.jp/up/up09074.7z
>modに組み込んでも
恐縮です、SKSE必須のスクリプトになっちゃいましたがそれでもよければ
煮るなり焼くなりご自由にドゾー ID:Q1NGNjYj Day:539 Good:0 Bad:0- Good
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#44Fjard#43
是非お願いします。
modに組み込んでもよろしい場合は、クレジット表記や利用条件等も添えて頂けますと有難いです。 ID:M4Yjk0OT Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#43名無し>作者様
自分用にSKSE使って脱衣カゴで着衣する機能も作ってみたのですが、
そのスクリプトとソースをSkupにアップロードしても構いませんでしょうか? ID:Q1NGNjYj Day:538 Good:0 Bad:0- Good
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#42Fjard#40
申し訳ありませんが、お使いのmodとの競合回避についてはお応えできません。特にWhiterunは競合しない場所を探すほうが難しいのが現状ですので、あちらを立てればこちらが立たずといった具合に、特定のmodに配慮すれば他と干渉するケースが殆どで非常に扱いが難しいです。
が、実は内戦で崩壊した後であれば自由に使えるスペースが結構残されていることが分かってきたので、正門のものとは別にもう一つ追加することを検討しています。 ID:M4Yjk0OT Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#41Tの人作者様ならびに#36さんありがとうございました。
一応日本語化ができました
http://skup.dip.jp/up/up09072.zip
訳の変な部分が多いと思います。
修正してくれる方をお待ちしております。
お風呂のお陰で各都市にたちよるのが楽しみになりました。
アップデートがとても楽しみです。
陰ながら応援しています。 ID:gwNzY5Mz Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無しGood!当方SkyFix - Tidier Warmaidens Workshop HDを入れているのですが、やはりホワイトランのお風呂へと続く階段が溶鉱炉辺りにめり込んでしまって登れませんね。
もし余力等ございましたら、階段の配置を変更していただけますと有り難いです。
もちろんあつかましいお願いという事は重々承知しておりますので、大変なようでしたら結構ですから。
とても素晴らしいMODだと思うので、 SkyFix - Tidier Warmaidens Workshop HDを外して入れさせていただきます。 ID:JkN2E4NW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無し#38名無しWhiterun Mansionの"Whiterun Mansionへのテレポート"と競合しているらしく、ホワイトランの露天風呂が稼働できません。。。 ID:M3MTI3Mz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#37Fjard#36名無し#35
どこに使ってるのか知らんけど普通に「柵に寄りかかる」と「壁に寄りかかる」じゃいかんの?もたれかかるとかでもいいけど ID:BlZWJhZG Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無し作者様ならびに皆さんにお聞きしたいことがあります
翻訳を作ろうかと思ったのですが
Lean RailとLean wallをなんと訳せばよいか妙案が浮かびません
もしよろしければアドバイスを頂けないでしょうか ID:gwNzY5Mz Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しGood!各地にお風呂が欲しかったので、とても嬉しいです。
アクセスもよくて造りも綺麗です。
Frostfallや入浴系のmodを入れている方にはとてもおすすめですね。 ID:IzMmRkYj Day:34 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しGood!Frostfallを導入しているから助かる♪ ID:k4YTA5Yz Day:97 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無しGood!作成者さんのやる気とバイタリティは凄いですね。
尊敬します。
もうベセスダさんこの人雇っちゃいなよw ID:I5NmZhMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#31Fjard更新に伴い、ホワイトランの風呂がon/off切替可になりました。
また、更新履歴が溜まっていたので記事を整理しました。 ID:M4Yjk0OT Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しGood!(・∀・)イイネ!! ID:hkY2M2MD Day:692 Good:0 Bad:0- Good
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#2925#26
>PCの自動脱衣は、手動でアクティベートする方式で検討してみます。
ありがとうございます!
NPCの自動脱衣って結構ある割に、なぜかPCの自動脱衣・着衣は少ないんだよなぁ、と思ってたんですが
そういえばPapyrusのバグで自作付呪の効果が乗らないんだっけ・・・・
(SKSEのEquipItemExだと乗るんだけど・・・・それだとSKSE必須になるからPCの着衣はあまり例が無いのかな ID:Q1NGNjYj Day:535 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しGood!ホワイトランのラベンダー風呂(?)もいいけどリフテンが一番好き ID:EzZDFmYj Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しGood!更新が早くて素晴らしいですね。
これからも応援していますので頑張ってください ID:gwMDViMT Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#26Fjard#25名無しGood!ShowersInInnsを使ってたんですが乗り換えました。
あちらはまず干渉しないけど、ほぼ独りで入ることになるのと部屋のレイアウトが一緒なので
入浴する楽しみがあまり無かったですが、こちらは他のNPCも入るし各町で違うしで楽しいです
出来ればPCも自動脱衣が欲しい・・・ ID:Q1NGNjYj Day:534 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しGood!うちの環境だと、町の人のAIが何故かストップしちゃうな
でも各街がかなり良い雰囲気になりますなぁ ID:I4MjYzOT Day:530 Good:0 Bad:0- Good
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#23Mashriqa#22Fjard#21
Idle markerと記述してはありますが、正確にはForm Type FURNのものしか分かりません。既存のmarkerをeditで開き、Nameを設定して、FurnitureForce3rdPersonをKeywordから削除してやれば、一部のものはPC化できるようです。 ID:M4Yjk0OT Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#21Mashriqa#20
作者様
お返事ありがとうございます。
おトイレの件、了解しました。
自分で追加していこうと思います。
ひとつ質問があるのですが、Idle markerをPCが使用できるようにするにはどうしたら良いのでしょうか?
以前から調べているのですが、よく分からず・・・
色々と質問ばかりで、すみません。
ところで、Fjardさんも朝型みたいですね^^ ID:FlZDFjNT Day:120 Good:0 Bad:0- Good
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#20Fjard#17
折角のご提案ですが、風呂の追加だけで手一杯なのでトイレの追加まではお応えできません。また、極力リソースmodやmasterの指定は抑えてコンパクトに開発していきたいと言う理由もあります。
#19
大ジャンプと言うのは、バニラ環境でコンソールを使用せずにPCが行える最大高度の事を指しているのでしょうか?スカイリムの仕様上、水パネルの設置された地点から下方に向けて一定の範囲で水中判定が出てしまうので、その為だと思われます。通常のプレイであれば水中判定に当たるまでの高度は出せないはずなので放置しておりましたが、折を見て修正しておきます。
リフテンの問題については、再度フォロワーを連れて確認してみましたが、自分の環境ではハニーサイド側、ビーアンドバルド側の双方から問題なく湯船まで誘導可能でした。navmeshも見てみましたが、ビーアンドバルブ側セルのRiftenOrigin、ハニーサイド側のRiftenCityNorh共に原因となるような点は特定できませんでした。Finalizeでの連結も確認してあります。
ご報告ありがとう御座いました。 ID:M4Yjk0OT Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しリフテンの風呂はビーアンドバルブ方面からだとNPCが入れないね。
多分NavMesh引くときFinalizeなんちゃら(〆みたいなマークをクリック)し忘れてる。
あとホワイトランの風呂の下で大ジャンプすると水中判定になる。 ID:ZhNTA1N2 Day:65 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しGood!作者様
今まで町と言えばホワイトランくらいしか寄らなかったけど今は色んな町の
露天風呂に行くのが楽しみになりました
素晴しいmodをありがとう ID:IyNzE0Y2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#17Mashriqa作者様
要望です。
スタンドアローンでお風呂の場所と干渉しないようにトイレ追加オプションがあるととても嬉しいです。
もしくはトイレありバージョンとトイレなしバージョンとか。
Skyrimにトイレがないことを常々不満に思ってまして、お家MODを追加してトイレがない場合は、Strotis Outdoor Toiletというリソースを使って付け足してます。
公衆トイレMODはありますが、場所が微妙なのと設置箇所が少ないので…。
このMODと組み合わせでおトイレがあると素晴らしいと思うのです。
Darkwater Lodgeのトイレのように水洗であればもっと嬉しいです。
図々しいお願いですが、もしよろしければ、ご検討ください。 ID:FiNmFjOG Day:119 Good:0 Bad:0- Good
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