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 Skyrim Bridges [環境] ID:38158 Author:BJS_336 2018-11-23 04:21 Version:3.2

RATE: =5 G=24 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [景観] [] [BJS_336]
Skyrim Bridges Title画像

Skyrim Bridges

見た目が同じだった石橋にバリエーションを持たせます。
変更された箇所と詳細はDescriptionを確認してください。
Expanded Towns and Cities対応版あり

●類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=57774 石橋のリテクスチャMOD

●互換性
Enhanced Wetness and Puddlesなど橋の一部でも変更するMODとは競合してしまう可能性あり

Lanterns of Skyrim - Skyrim Bridges Patch
Lanterns of Skyrim - All In One用のパッチ。
MCM無し・有りに合わせてダウンロードしてください。
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Skyrim Nexus, BJS_336. 23 Nov 2018. Skyrim Bridges. 11 Jul 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38158>.
2013-09-20 21:11:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#54
名無し
Convenient Bridges ALPHAと併用してみたがとくに不具合はないみたい。
ただしConvenient Bridges ALPHAの淑女石碑に続く遺跡橋が所々テクスチャ落ちしてた。   ID:RjNjE3MD Day:183 Good:0 Bad:0
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#53
名無しGood!
凄く雰囲気よくなりますとてもいい   ID:IzYTU1Zj Day:19 Good:0 Bad:0
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#52
名無しGood!
4年ぶりのアプデ!   ID:NjMzg0YW Day:776 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0
#51
名無しGood!
Good!   ID:I2Y2FjMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#50
名無しGood!
この反響の大きさ、地味なところに魂を吹き込む仕事はウチら日本人の心を打つのかもしれませんねぇ。泣けるぜ   ID:JjYzY3OD Day:9 Good:0 Bad:0
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#49
名無しGood!
モーサル方面から来てスノーホーク砦の手前に架かる橋。
いつもフォロワーがかなり遠くの街道上でぽつんと立ち尽くしてましたが
今アップデートして行ってみた所フォロワーも無事に通過してくれました。
ここはフォロワー拡張MODでの呼び寄せが必須だったんですが
どうやらその必要も無くなった様で気分スッキリです。   ID:RkOWRhMD Day:254 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
復活した!?
1年位前に散々探しても手に入らなくて泣く泣く諦めたんだ。   ID:RjNjE3MD Day:155 Good:0 Bad:0
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#47
名無しGood!
Navmeshの影響で街道を行くNPCが橋の周囲に溜まる事だけが残念で外してしまったが、どうやらNavmeshも修正されたみたいだね
その他細かい不具合にも多く手を入れたようだし、これは是非再導入せねば   ID:JjOWFhMW Day:29 Good:0 Bad:0
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#46
名無しGood!
Good!   ID:NkOWQzNW Day:8 Good:0 Bad:0
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#45
名無しGood!
まさかのアップデート(゚д゚屮)屮
やはりこのMODは最高だぜ!!   ID:M2OTA4MD Day:278 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.2
#44
名無しGood!
検索するとGoogleドライブの共有フォルダで配布してる人が居ます。
自己責任、ウイルス等怖くないなら手に入るとだけ。   ID:NkOWQzNW Day:75 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
動画とかで見て「これは必須だな!」と思ってきてみたら、今はDLできないんですな…。
メンテナンスって書いてあるけど、いつかまた配布してくれるかなぁ。   ID:ZmMDRkN2 Day:62 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
#41
あんたのコメントも素晴らしいけどな。   ID:UzMTNmZW Day:154 Good:3 Bad:0
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#41
名無しGood!
正直橋一つでそこまで..と思っていたが、導入したら180度変わった。似た様なインペリアル風石橋がその土地ごとに変わっていると、不思議とホールドをまたいで来た感覚になる。ああ遠くまで来たんだな、と。橋一つでここまで変わるものなんだ。他の拡張系入れなくともこれだけで十分没入できる素晴らしいMOD。   ID:NkY2NlM2 Day:4 Good:2 Bad:0
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#40
名無し
北側の谷のとこに確かに木枠が浮いてるね
mfg consoleで選択したらこのespが書き加えてるのがわかった   ID:Y3MDQ1Mm Day:60 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
ウィンターホールド大学の裏辺りで宙に浮いていて四角に重なった木の
集まりを調べたらこのMODがヒット   ID:QyZjQ5MT Day:148 Good:1 Bad:0
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#38
名無し
navmeshの設定がちゃんとできていないのか、たまにnpcが渡れない橋があるのが気になる
ホワイトランでもホニングブリュー近くの橋と、グレイムーア砦北の橋でそれを確認(ETaC対応版)
見た目はかなり良くなるだけに、それだけが本当に残念   ID:liOTlkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
FT縛りで各地を巡ってますがフォロワーの挙動は全く問題ないですね
唯一手直しが必要だったのは追いはぎ峡谷くらいでしょうか
そのままだとTouring Carriagesの馬車が通れないのでオブジェクトを消去しました   ID:U0MjAxNm Day:3 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
不具合多そうですね   ID:I1YzMwMT Day:207 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
当方ETaCのコンプリート版を導入していますが、対応版を入れているはずなのに橋に近づいたらCTDしていました。(距離的には目視で橋が見えるかな?というぐらいの距離です)

MODはNMMで管理していますが、ロード順をETaCで追加される全てのESPより前に持ってくることで一応回避出来ました。確認場所はホワイトランとリバーウッドの二箇所です。他の街へはまだ行っていないので確認できず。申し訳ない。対応版を入れているのにCTDしてしまうという方の参考になれば幸いです。長文失礼しました。   ID:E2YzJkYj Day:317 Good:1 Bad:0
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#34
名無し
これホニングブリューからヴァルトヘイムタワー行くときにフォロワーついてこないんだけど、もしかしてnavmeshずれておられる?   ID:U2NTY1OG Day:10 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
EWPのESPの後にこのmodのESPを読み込ませれば
ホニングブリュー近くの橋などは競合せずに済むようですね
あいにく全てというわけにはいきませんが…   ID:Q4Njg3ND Day:108 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
失礼…#24をすっかり忘れていました
やっぱESP弄らないとダメか   ID:Q4Njg3ND Day:102 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
何とかファイル削除だけで競合回避できないかと思い
EWPのメッシュフォルダとテクスチャフォルダ両方のbridgesフォルダを削除したら
被っていた既存の橋はキレイさっぱり消えて見事このmodの橋だけが表示された…かも
#29に挙がっている橋をいくつか確認したところ大丈夫そうでした
余計な物まで消えてそうですが手っ取り早く対処したい場合はこれでいいのかな   ID:Q4Njg3ND Day:102 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
× EWPとダブっている橋
○ このModにダブっているEWPの橋

#29に書いたIDのレコードをEWPから消せばダブっている橋が正常に表示されるハズ   ID:A5ZDYzMz Day:40 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
EWPとダブっている橋を消すための旅。それはSkyrimの川沿いをひたすら巡る旅でした
とりあえず見つけられたぶんだけ置いときます

グレイムーア砦近くの橋 xx00E737
スノーホーク砦近くの橋 xx00EC9A
ドラゴンブリッジ近くの橋 xx00E734
ドラゴンブリッジ近くの橋2 xx00EC9F
カースワステン近くの橋 000EDBC2
コルスケッガー鉱山近くの橋 0001EDD2
オールド・フロルダン近くの橋 xx00E731
きれいな水の水路近くの橋 xx00ECAD
ホニングブリューハチミツ酒醸造所の近くの橋 0003AC46
アモル砦近くの橋 xx00FD3C
アモル砦近くの橋2 xx00ECAE
ダークウォーター・クロッシング近くの橋 xx0102CE
ニルヘイム近くの橋 xx0102FB
ニルヘイム近くの橋2 xx01031D
イヴァルステッド近くの橋 xx00ECFA   ID:A5ZDYzMz Day:40 Good:3 Bad:0
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#28
名無しGood!
スカイテンプルの遺跡とウィンターホールド大学の間になんか浮いてる
じゃけん xx012AED をTes5EDITで削除しましょうね   ID:A5ZDYzMz Day:40 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
なんか変だぞ?と思っていてテルラヴのところで明らかに重複してるのが分かったので、ここに来てみましたが対処法が分かって良かったです。

EWPの橋をdisableで消してこのmod本来の姿が出た時の劇的ビフォーアフターぷりが好きになってしまい、これはこれで新しい楽しみ方だなと思ってしまいましたw
結局各地を巡る旅をしてしまいましたがどの橋も凄く良かった。   ID:MwOGU1OD Day:10 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#25
それは違うと思うよ、リバーウッドやモーサルにあるけど、幅も長さもぴったりでズレもないから、もともとそういう造りだと思う

マルカルスなど何箇所かで、道標が支柱からズレて宙に浮いてる所があるけど、Jaxonz Positionerで直せるね、CK使わなきゃならないかと思ったけど良かった   ID:FmNzJiNj Day:187 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
二重に表示って、どんな風に見えてるの?
ちなみに自分は「へ」の字の石橋に、木の屋根が有る。   ID:lmMTA5YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
#18ですが
Data\meshes\landscape\bridges\EWPのファイルを削除したら
既存の橋に屋根がついてるタイプの橋が消えて、屋根だけが残ってた。
Enhanced Wetness and Puddlesの影響で残ってる橋は、disableがやっぱりいいみたいです。両方のMODを外したら元の橋は復活してました   ID:QwNDc0Yz Day:2 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#18です
確かに私もEnhanced Wetness and Puddles入れてますね
ためしに競合してそうなData\meshes\landscape\bridges\EWPのファイルを削除してみたら、上手くいった。イヴァルステッドの橋だけでなくて、二重になってた他の橋も大丈夫だった
CTDするかと思ってたけど以外だった   ID:QwNDc0Yz Day:2 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
私も#21さんと同様、Enhanced Wetness and Puddlesを入れたら橋が二重になりました。あれ競合の結果だったんですね(導入前は二重になっていませんでした)。ただ、私の環境では二重になっている橋とそうでない橋がありました。これも環境によってまちまちなのでしょうか? 重なってしまっていた箇所はコンソールで元の橋を消してそのまま運用してます。良いMODです、が! ファストトラベルをせず馬と徒歩での移動がメインとなりつつあります(汗)。   ID:FiYjZiM2 Day:299 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
Skyrim Improved Puddles - SIPの他にも水辺のオブジェクトを増やすMOD、Enhanced Wetness and Puddlesとも競合して橋が二重になっちゃうな。   ID:BjOTVmMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
16Good!
16です
バージョン2.1でアモル砦、ダーク~の間の橋が、フォロワー、NPC共に渡っているのを確認しました
今まで評価していなかったのと、報告を兼ねて、連投になってしまうようですが、コメさせていただきます

#18
今確認した所自環境では、元の他と同じ石造りの橋は消え、木造の橋になっています
ただ、前バージョンでも多重表示?には、なっていなかったような気がします   ID:YxMmVmNT Day:185 Good:0 Bad:0
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#19
16
#17
返信有難うございます
postsも見てみました(英語出来ないからグーグル先生頼み)が、自分は使ってないけど
乗り込んで実際に移動する馬車が、アモル砦とダーク~の間の橋が通れず、NPCが河を泳いでるから
navmeshがおかしいんじゃないか、と言う書き込みがあって作者っぽい人の返信もあったので
次回あたり修正されるかもしれませんね、自環境だけじゃないようで安心です、再構築面倒だし

以前もオールドフロルダンのちかくで同じ事があった(今回は通れた)けど、万一はぐれても、AFT使ってるので
一括呼出も簡単に出来ますし、雰囲気がいいのでmod自体ははずせないんですよね   ID:QwZjc0Mm Day:179 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
アップデートしたけど、
イヴァルステッドの橋が、元の橋と重なってる状態ままだ   ID:I1NzUwND Day:9 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
#16
同じ場所か分かりませんがダークウォーター・クロッシングの確か近くに滝がある橋で同じような現象がありましたよ。丁度昨日プレイしてるときに起こりました。
他MODでもリバーウッドのホワイトラン側の橋で似た現象が起こることがあるんですが、ナブメッシュ?の問題でNPCが渡れないそうです。これももしかしたら同じ原因かもしれません。(あくまで素人考えです)   ID:ZhNGY3MD Day:22 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
ダークウォーター・クロッシングの西にあるごつい橋が、フォロワーだけでなく、旅の傭兵とかも通れなくて
橋を避けて河渡りしようとして、足止めされるんだけど、自分の環境のせいかな?みなさんは大丈夫ですか?   ID:ZmYmIxNm Day:176 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
素晴らしいです
橋ひとつでこんなにも世界が豊かになるんですね
スカイリムの旅がさらに楽しくなりました   ID:cyMWVkMW Day:102 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
大学にはよくあること   ID:AwM2ViMW Day:118 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
MOD自体はいい出来で愛用しているのですが、
ウィンターホールド大学の空中に橋のパーツみたいなものが
浮いていたので、コンソールで確認したところこのMODのものでした   ID:RlZTVkZD Day:250 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
http://skup.dip.jp/up/up08663.zip

僅か2行ながら日本語化しました   ID:IxMGRkYW Day:591 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
アップデート!
幾つかの橋がより良いものにリメイクされて、新しい橋も増えたみたいです。   ID:ZiNTQwZG Day:27 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
消えちゃった・・・・   ID:U3YTZhNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
♯8
書き忘れましたが自分の環境ではSkyrim Improved Puddles - SIPと競合して、幾つかの橋が二重に表示されていました。
両立させたいので、見つけ次第Disableして対応しています。   ID:ZiNTQwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
一つ一つ趣のある橋になっていて、実に良いイマージョンModだと思いました。   ID:ZiNTQwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
すごい良い!
自分の環境ではリバーウッドの橋を渡る時だけFPSが30位ガクッと下がってしまうけどそれでも雰囲気バッチリでスんバラシイ!   ID:Y5YWFhZm Day:121 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
すばらしい   ID:U3M2ZmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
街とか村だけじゃなくて、何でもない荒野や谷の橋も周囲に合わせて作ってあったりして非常に良い   ID:RiM2Q1NW Day:129 Good:0 Bad:0
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