☆ WGO - Warrior Gameplay Overhaul [オーバーホール] ID:120634 Author:Univers 2026-09-12 00:21 Update! Version:1.4.1
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WGO - Warrior Gameplay Overhaul
戦士の遊び方を作り直す大型MOD。スキルツリー、敵のAI、敵の種類、シャウトの強化にまで手を入れます。
▼ 方針
・速い連撃ではなく、遅く現実的な戦闘を志向。弱兵から伝説の戦士へ育つ流れを重視したとしている
▼ 基本の変更
・体力の自動回復をほぼ0に。吸血鬼とアルゴニアンはやや高め
・スタミナとマジカの回復は種族ごとに差を設定
・重装は1部位ごとに移動速度-6%、軽装は-2%。終盤のパークで緩和可
・二刀流は育つまで威力-15%。ただし二刀流でもXキーで受けが可能
・素手の威力が体力と籠手の防御値に応じて上昇
・戦士系のスキルが100になるごとに、スタミナの回復、被ダメージ、与ダメージに補正
・馬が速くなりスタミナも増加。騎乗突撃で敵を転倒させられる
・受けていない相手への攻撃は出血を与えることがある。両手武器はやや強め
・敵の攻撃の当たり判定と旋回速度を変更し、横へ避けられるように
▼ 武器ごとの効果
・矢は50%、クロスボウの矢は65%速く飛ぶ。威力は上がるが連射は低下
・クロスボウは防御を25%無視し、軽い防具破壊を付与。強化型は40%無視で重い防具破壊
・片手は剣が出血、戦斧が体力上限の低下、メイスが防御低下を、それぞれ15%の確率で付与
・両手は正面の敵全員に命中。大剣、バトルアックス、ウォーハンマーが同種のより強い効果を付与
・横方向のパワーアタックは15%で武装解除、直立のパワーアタックは15%で転倒。いずれも受けで防御可
▼ 追加の要素
・世界各地に小さなアーティファクトを配置。強力なガーゴイルを倒して得るウォーハンマーなど
・北欧神話に着想を得たサブクエスト。氷の洞窟で巨人の王から鎚を奪う、忘れられた島で竜の鱗から盾を作るなど
・一部の商人が特注の兜や弓を販売
・首長になって得る武器が強化され、固有の名前を持つ
▼ 敵の作り直し
・動物は速く賢くなり、価値の高い毛皮を落とす。南部と東部の森に猪を追加
・山賊はレベルが上がるほど熟練し、時機を合わせた受けとバッシュを使う。高レベルでは暗殺者、速射の射手、狂戦士、野良の魔術師も出現
・フォースウォーンは集団戦と二刀流と弓を好み、恐れを知らない。「Briarheart」は狂戦士のように戦い、味方も巻き込む魔力を放つ
・ドラウグルと骸骨は魔法に80%弱く、物理に40%耐性。銀の武器やアンデッド退散の効果は例外。攻撃ごとに積み重なる積載の低下を付与
・幽霊は通常の武器に95%耐性。銀、「Dawnguard」、デイドラの武器と遺物、退散の効果は例外
・ドラゴンプリーストはマジカが事実上無限で、仮面ごとに得意な系統を持つ。高レベルでは上位種も出現
・吸血鬼は氷と毒と物理に強く、炎と銀に弱い。高レベルでは残像に見えるほど速く矢もかわし、定期的に退いて回復する。棲み処は暗くしてある
・ドワーフの機械は物理と炎に強く、電撃に弱い。新型のスフィアとセンチュリオンを追加
・ファルメルは病気と毒に強いが防具が無く打たれ弱い。攻撃の毒が積み重なる
・巨人は体力が大幅に増え、裏拳で吹き飛ばす。レベル25以降は巨大な個体も出現
・ウェアウルフは森で待ち伏せし、退かずに攻め続ける
・トロールは回復と体力がさらに増え、炎に極端に弱い
・ドラゴンは本作の頂点として作り直し。色の追加、尾での吹き飛ばし、翼での体勢崩し、極端な防御と威力。その代わりブレスの間隔は3倍。スタミナで飛び、切れると降りる。属性ごとに分かれ、稀に「Apocrypha」の毒竜も出現
▼ パークとシャウト
・片手、両手、弓術、重装、軽装、受け、鍛冶の各ツリーを作り直し
・パワーアタックの派生として「Uppercut」「Twin Strike」「Slam Down」「Whirlwind」などの技を追加
・鍛冶は武器と防具の2系統に分かれ、ドワーフの設計図から自動人形を作る枝もある
・「High Hrothgar」に瞑想の像を追加。ドラゴンの魂を払ってシャウトを強化可
・強化の系統は「Path of the raised voice」「Way of prayers」「Path of the cosmic wind」の3つSkyrim Nexus, Univers. 12 Sep 2026. WGO - Warrior Gameplay Overhaul. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120634>.スポンサーリンク
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