Skyrim Mod データベース

ユーティリティ アップデート順Utilities

 [ユーティリティ] Spell Eraser Download ID:18096 Author:Eps01 2017-04-25 18:31 Version:1.1
RATE: =106 G=1
プレイヤーの呪文を削除するパワーを追加します
導入後、自動で追加
削除したい魔法を装備した状態で発動すると消えます。

類似MOD
PJs Forget Spell

パワー・シャウト用
Power Eraser
Skyrim Nexus, Eps01. 25 Apr 2017. Spell Eraser. 3 Jun 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18096>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Quick Menus Download ID:74133 Author:Nicholas 2017-04-23 10:31 Version:1.18.03
RATE: =1287 G=125 TAG: [UIExtensions] [収納] [テレポート] [NPC管理] [リネーム] [タンク] [ヒーラー] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
Quick Menus Title画像

Quick Menus

本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。

また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。

基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。


必須
UIExtensions Ver.1.2.0
SKSE Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Ver.1.01.04-)

日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/


●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。

●Quick Home
セル(場所)管理機能。

●Quick Character
キャラクター管理機能。

●Quick Object
オブジェクト管理機能。

●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。

●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。l

●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。

●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。

●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。

●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。

●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。

●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。


修正履歴
- 2017.04.23 / Ver.1.18.03
- 夢見イベントの追加(スリープ+)
- 2件の不具合修正
- 2017.04.08 / Ver.1.18.02
- 変身ホットキーと隊列ホットキーを追加
- 援軍、変身、隊列の起動呪文と起動アイテムを追加
- 変身用ポーションを追加(料理器具で作成可能)
- 「アクターの自動生成オプション」無効時、誘拐被害者を自動生成しない
- 2017.04.08 / Ver.1.18.01
- 微調整のみ
- 2017.04.01 / Ver.1.18.00
- 矢/ボルトの自動装備&自動供給機能を追加
- 付呪武器の自動補充機能を追加
- 2017.03.28 / Ver.1.17.11
- 草花が再生せずに消えてしまう不具合の修正
- 2017.03.26 / Ver.1.17.10
- 塩鉱石からの精霊誕生のイベントを追加
- 出現するクモとシャウラスの種類を多様化
- インポート装備を削除するメニューを追加
- 2017.03.26 / Ver.1.17.09
- アンデッド蘇生イベントを追加
- 巣袋からも蜘蛛が出るように変更
- 錬金素材の卵のミミック確率をMCMに追加
- 援軍ホットキーはPCが戦闘中のみ
- 2017.03.25 / Ver.1.17.08
- スローターフィッシュの卵のイベントを追加
  • Quick Menus動画
  • Quick Menus画像1
  • Quick Menus画像2
  • Quick Menus画像3
  • Quick Menus画像4
  • Quick Menus画像5
  • Quick Menus画像6
  • Quick Menus画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 23 Apr 2017. Quick Menus. 11 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.
[コメントを読む(718)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Cobb Blender Tools for Skyrim Download ID:81001 Author:DavidJCobb 2017-04-22 12:54 Version:1.1
RATE: =2
「SkyrimThis のコブ ミキサー ツール、スクリプト、アドオン、およびその他の仕掛け集私 &39; ミキサーでさまざまなタスクを手伝ってを作成しました。ファイルとして提供され...」
 [ユーティリティ] AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Download ID:64905 Author:towawot 2017-04-21 21:51 Version:2.8
RATE: =1679 G=62 TAG: [towawot] [チート] [UIExtensions] [日本語化対応] [SKSE]
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Title画像

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

概要
導入後、自動で[AddItemMenu v2 Pack]がアイテム欄に入っているので
使用してAddItemMenuの呪文書とアイテムを手に入れてください
アイテムが使えない時は捨ててから拾えば使えるようです
[AddItemMeu]を使うと表示されるMOD一覧の中から任意のMODを選択すると
そのMODに含まれるアイテムが四次元ポケットのように入手できます。
もうhelp xxx コマンドを使う必要はなくなりました!

必須環境
skse v1.7.2以上
UIExtensions v1.2.0以上 (Expired氏のリソースMOD。EFFなど同氏作のMODに同梱されている場合があり、それらを使っている場合は個別導入は不要)

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12575.zip v2.7.1
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer動画
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像1
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像2
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像3
Skyrim Nexus, towawot. 21 Apr 2017. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. 19 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64905>.
[コメントを読む(154)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Cobb Positioner Download ID:74768 Author:DavidJCobb 2017-04-21 20:29 Version:2.0.1
RATE: =119 G=3
「コブ PositionerCobb ポジショナは、ゲーム世界の環境や家の改装のために大きいオブジェクトを動かすことができるツールです。それ &39; カスタマイズ性の高い、完全に正...」
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Download ID:5010 Author:monpetitbeurre 2017-04-16 07:13 Version:1.6.15
RATE: =297 G=7 TAG: [MOD管理] [Tool]
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Title画像

TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind

Oblivion Mod Manager Extendedというツールを発展させた新バージョン。
Skyrim,SkyrimSE,Ovlivion,Morrowindをサポートします。
GPLのライセンスによるフリーソフト


What you can do with it(サポートする全ゲーム前提の説明)
・単純なスクリプトを使い、複雑なMODの作成
またはC#スクリプトを使用、どのファイルがどこに移動し、iniファイルを編集するかを制御します。
・異なるフォルダ、ファイル、画像からMODを収集
・自動的にobm​​m/omodのMODをインポート
・自動的にNMM/Fomod MODをインポート(XML,C#両方のfomodスクリプトをサポート)
・zip/7z/rarファイルからMODを自動的にインポート。
・サポートされているすべてのゲームでNexusダウンロードマネージャ機能
・NexusからModの説明、著者、バージョン、ピクチャの取得
・MODの並べ替え、BOSSの呼び出し
・SKSE,OBSEを使用してOblivionまたはskyrimをの開始
・OBSE,SKSEのインストール、アップデート機能
・SkyProc patcherの導入,実行可能
・インストールされたSteam MODの検出,認識(ESP,ESMがある場合)
・MODの競合の検出
・統合されたDDSビューア,競合がある場合は優先されるファイルを選択します
・プラグインとしてリンクしたデータファイルの一覧表示
・MODを理論的にグループ化、一度でアクティブに出来ます
・BSAの表示,抽出,制作
・SAVEファイル管理
・SAVEデータの解析,MODの復元、元のロードオーダーに戻します。

関連
SE版ページ
[Skyrim SE]TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind
  • TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind画像1
Skyrim Nexus, monpetitbeurre. 16 Apr 2017. TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind. 1 Jan 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5010>.
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 [ユーティリティ] Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji Download ID:83033 Author:BowmoreLover 2017-04-15 17:24 Version:1.0.4
RATE: =142 G=1
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim INI Manager Download ID:58100 Author:millepon 2017-04-11 19:44 Version:1.7.1
RATE: =1156 G=75 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [ini] [SKSE] [CrashFixes] [ENB] [CreationKit] [日本語化対応]
Skyrim INI Manager Title画像

Skyrim INI Manager

Skyrim.ini/Skyrimprefs.ini/SKSE.ini/enblocal.ini/SkyrimEditor.iniの編集ツール、解説付きでiniの調整が可能。英語版と日本語版あり※上記iniを上書きします。
初めて使用する場合は事前にINIをバックアップをしておいてください。(バックアップ機能あり)
プリセット登録機能により、環境設定の入れ替えが簡単に行えます。
使用方法については同梱されているReadmeを参照してください。

●iniプリセット
SkyrimPrefs and INIs for Performance and Graphics Boost

●使用方法
ダウンロードしたファイルを解凍して、「Skyrim_INI_Manager」を実行してください。
Windows Vista以降のOSでProgram Files内のCreationKitやENBの設定ファイルが保存されない場合はUAC対応版「Skyrim INI Manager(UAC).exe」を使用してください。

●必須
.NET Framework v3.5
(.NET Frameworks 4.5.1では動作しません)

●パフォーマンスアップ及びCTD対策手順
1:パフォーマンス設定のグラフィックタブ内のShader設定を「有効」にしてVertical Sync(垂直同期)を「無効」にします。
2:ハードウェアタブに移り、メモリ設定を現在搭載しているメモリ容量から選択します。(最大4GB)
3:同タブページ内のCPU設定に移り、マルチスレッド設定を「有効」にしてマルチコア設定を現在搭載しているCPUのコアを選択します。(環境に応じて先読み設定やHDDキャッシュを有効にするとさらに効果が見込まれます)
4:SKSE(v1.7+)をインストールしてメモリーパッチを「768」又は「1024」を選択します(ゲーム起動時にCTDが発生する場合は現在選択中の設定値よりも低い値を指定するとのこと)。SSME - Skyrim Startup Memory Editorを導入している場合は、競合するので「使用しない」を選択します。(v1.6からSSMEを自動検出し無効化してくれます)
6:Crash fixesの最新版を導入します。
7:ENBをインストールしている場合はグラフィックタブ内の詳細設定にあるVsyncを無効にします。(FPS制限が有効でFPS制限値が60~100以内であるか確認します)
8:ファイルメニューから設定を保存し現在の設定を適用する。

※メモリ拡張機能は環境によって効果が異なるため「メモリパッチ(SKSE)>メモリアロケーションパッチ(CrashFixes)>x64システムメモリ拡張(ENB)」の順で試してみてください。

● Mod Organizer環境での設定手順
1.メニューボタンからModify Executablesウィンドウを開く。
2.titleに「Skyrim INI Manager」を入力しBinaryにツールのパスを設定し閉じる。
3.右端のアプリリストからツールを選択してRunボタンを押す。

■V1.7の新機能
・ENBの環境設定がGUIで設定できるようになりました。バージョンは現行のv0.308まで対応しており詳細に設定することでより安定した環境を構築する事が可能です。
・CrashFixesの設定項目を追加しました。メモリ・アロケーションを有効にした場合によるENBのExpandSystemMemoryX64の競合防止機能なども備えています。
・SkyrimINIの設定テーブルを最終ver(v1.9.32)へ更新しました。これにより正確な設定が可能になります。

詳細情報は作者のブログを参照:http://goo.gl/3yxguD

●実装機能の一覧(v1.7)
■ゲーム一般
 ・ゴア表現の詳細設定
 ・EssentialNPCの属性変更
 ・キルムーブ設定
 ・遠距離狙撃判定
 ・マップ境界突破設定
 ・装備の全体表示設定
 ・パワーアタック重複緩和設定
 ・MAP詳細設定

■画面設定
 ・ディスプレイ設定
 ・ガンマ設定
 ・FOV設定
 ・コンソール画面設定
 ・ベセスダロゴ設定
 ・チュートリアル表示設定
 ・アクティブウィンドウ
 ・ロード画面FPS設定(ロード時間短縮設定)
 ・コンパス設定
 ・警告メッセージ設定

■パフォーマンス
 ・Shader設定
 ・垂直同期
 ・遠景設定
 ・草木設定
 ・影設定
 ・水面設定
 ・メモリ設定
 ・キャッシュ
 ・Papyrusスクリプト
 ・CPU設定

■その他
 ・マウス設定
 ・不自然な日影修正
 ・セーブ設定
 ・ログ設定
 ・スクリーンショット
 ・カメラ設定
 ・三人称カメラアングル
 ・騎乗カメラアングル
 ・クリッピングカメラ

■SKSE
 ・メモリーパッチ機能
 ・セーブデーターの破損防止
 ・高解像度の戦化粧

■SKSEプラグイン
 ・Mfg Console
 ・Safety Load
 ・SCRH WindowMode Mod
 ・CrashFixes

■ENBSeries
・基本設定
・キーバインド設定
・レンダリング設定
・詳細設定
・メモリ設定
・ビデオアダプタ設定
・外部DLL設定

■CreationKit
 ・一般設定
  • Skyrim INI Manager画像1
  • Skyrim INI Manager画像2
Skyrim Nexus, millepon. 11 Apr 2017. Skyrim INI Manager. 13 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58100>.
[コメントを読む(304)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Silent Voice Generator Download ID:82953 Author:Enter_77 2017-04-10 03:21 Version:1.0.0.0
RATE: =42 TAG: [音声ファイル] [FUZ] [LIP]
音声ファイルを持たないクエスト/フォロワーMODの無音音声ファイルを生成するツールです。

●機能概要
・Gamebryo/CKベースのゲーム全てに対応(Oblivion/Skyrim/Skyrim SE/FO3/FONV/FO4)
 Oblivion用 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47687
 Skyrim用 Silent Voice Generator
 SkyrimSE用 [Skyrim SE]Silent Voice Generator
 FO3用 http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22480
 FONV用 http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63052
 FO4用 [Fallout4]Silent Voice Generator
・複数の対話テキストを一括処理可能
・対話テキスト長に応じて1~30秒の無音音声(+LIP)を自動生成可能
・ゲームに応じた適切な音声形式が選択可能(例えばSkyrimではFUZ/WAV/XWM)
・Statsモード:音声ファイルを生成しない事前テストモード

●前提ソフト
Java 8 https://java.com/
各ゲームのCreation Kit

●類似MOD
実行時にリアルタイムで無音音声を割り当てるMODがあります。
Fuz Ro D-oh - Silent Voice (Skyrim用)
※日本語化されたMODに対応しておらず、適切な長さの無音音声が割り当てられない問題があります。
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16622/ (Oblivion用)

●使い方
あらかじめCreation Kitでクエストダイアログテキストファイルをエクスポートしておきます。
Skyrimの場合、Quest画面の[Export Quest Dialogue]をクリックするとSkyrimフォルダにエクスポートされます。

SilentVoiceGenerator.exe または java -jar SilentVoiceGenerator.jar でツールを起動します。

初回起動時は[Edit/Game Directories]メニューからゲームフォルダを設定します。
自動検出/手動設定が可能。[Auto-Detect Settings]から検出先フォルダ等の設定が可能。

[Add Files]またはドラッグ&ドロップでダイアログテキストファイルを追加します。

ゲームの種類と音声ファイル形式を選択肢、[Generate All]/[Generate Selected]をクリックして音声を生成します。
デフォルトではツールのインストール先/output/Dataフォルダに生成されます。

●日本語環境での注意点
UTF8形式のクエストファイアログテキストファイルはサポートされていません(Invalidエラーになる)
SJIS形式だと音声生成が可能ですが、テキスト長が正しく判定されず、(たとえ空白で区切られた文章であっても)常に1秒の無音音声が生成されます。
Skyrim Nexus, Enter_77. 10 Apr 2017. Silent Voice Generator. 10 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82953>.
 [ユーティリティ] Skyrim Savegame Manager (TESV) 2.0 Download ID:82747 Author:Askedal 2017-04-10 01:04 Version:2.1
RATE: =2
「Skyrim: エルダー スクロール V セーブデータ マネージャー 2 .0Update 2.1 ゲームの時間のオプションごとのクリーンアップのためのバグ修正。常にクリーンア...」
 [ユーティリティ] HKXCmd PowerShell UI Download ID:83200 Author:DavidJCobb 2017-04-09 17:18 Version:1.0
RATE: =2
 [ユーティリティ] Portables Download ID:81045 Author:beinz 2017-04-08 09:30 Version:0.5.066
RATE: =3
「いくつかカンニング mcm menufeatures の関数: (mcm タブ) 1。神社: divines2 の祝福を受けることができます。トレーナー: マスター trainer...」
 [ユーティリティ] Lazy Voice Finder - Easy to search-play-edit voice files Download ID:82482 Author:BowmoreLover 2017-03-24 19:22 Version:1.0.5
RATE: =438 G=2 TAG: [Tool] [BowmoreLover]
バニラ音声を利用したmodの日本語音声翻訳をする際に、バニラ音声から必要なものを見つけ出す作業を大変に感じた作者さんが作成した音声編集ツール。Skyrim LE版、SE版両方に対応。

具体的な機能として、BSAやFUZファイルを展開を必要とせずに、音声の再生、編集(Audacityが別途必要)、展開を可能とします。
また、Form IDやテキスト、ファイル名などの様々な条件から音声ファイルの検索が可能です。

使用方法やインストール&アンインストール方法等の詳細については、NEXUSのページに日本語で説明があるのでそちらを参照してください。
Skyrim Nexus, BowmoreLover. 24 Mar 2017. Lazy Voice Finder - Easy to search-play-edit voice files. 1 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82482>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SkyBuild-Concept Download ID:82892 Author:Shadowforce62 2017-03-22 20:41 Version:0.0.0
 [ユーティリティ] FallrimTools - Script cleaner and more Download ID:76776 Author:Mark Fairchild 2017-03-22 09:22 Version:2.9.4
RATE: =395 G=3 TAG: [セーブ]
Javaで走る3のセーブ関連の便利ツール。

●ReSaver
セーブファイルエディター。
-Crash Fixes 10以降のセーブフォーマット対応
-SaveToolよりフィルターが多い

使い時参考
https://forums.nexusmods.com/index.ph…

●ReAssembler
パピルスデコーダー。
今はまだコンパイルできないpscを吐くが読む分には十分、とのこと。

●ReStringer
特定MODのスクリプトが持つStringの数を自動的に減らしてくれるツール。
NPCやクエストを増やすMODを大量に入れて長時間遊ぶとString Tableの制限を超えてしまい、セーブが壊れる現象への対策として使う。問題自体はCrash Fixesで対策されているので多くの人にとっては必要ないかも?

詳しくはDESCへ!
Skyrim Nexus, Mark Fairchild. 22 Mar 2017. FallrimTools - Script cleaner and more. 3 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:59721 Author:Sheson 2017-03-20 19:16 Version:2.24
RATE: =693 G=36 TAG: [遠景] [DynDOLOD]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

TES5LODGen をさらに発展させた遠景改善modです。
TES5LODGen により生成されたLODに加えて、SKSEのスクリプトで新規に配置されたオブジェクトにより、
バニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、アニメーションする滝や風車を視認することが可能になります。

以下のmodの上位互換です。
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
Expand Object LODs
Skyrim Distant Detail
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills

==以下、Version 1.x系向け=============================================

まず、SKSE、PapyrusUtil、TES5Editを使えるように用意しておく
(Version 1.48からはTES5Edit 3.1.3が必須)
TES5EditはFO4Editに名前を変えて更新されています。
FO4Editを使うようにとDescriptionで指示されています。
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
FO4Edit
[Fallout4]FO4Edit

Mod Organizerの設定とインストールなど

導入はウィザード形式です。
①DynDOLODファイルを解凍し、Dataフォルダをインストール
MOの場合ファイルからインストールでも良い

②解凍したDynDOLODのTES5Edit\Edit Scriptsを用意しておいたTES5Editにコピーして貼り付け
(古いバージョンのDynDOLODをインストールしていた場合、アップデートをしたい場合は
TES5Edit\Edit Scripts\DynDOLOD\cashe フォルダの中のファイルを削除しておきましょう。)

③DynDOLOD.espにチェックがついていること、ロード順が最後であることを確認し、TES5Editを実行する。

④読み込みが終わったら、DynDOLOD.espを右クリックし、Apply Scriptをクリックする。ウインドウ上のScript欄でDynDOLOD Worldsが選択されていることを確認し、OKをクリックする。

⑤ウィザードが表示されるので、DynDOLODを適用したいエリアを選択し、生成されるLODの出力フォルダを指定した後、PCスペックに応じて、LOW、Medium、Highのいずれかをクリックする。
(D:\working等好きに指定してOKです。ver1.28より一部指定できないパスがあるようです。)
環境に寄りますが、それなりに時間がかかります(目安として小一時間)

⑥出力されたファイルをインストールする。

※解凍されたフォルダ内のManualに動画へのlinkがあります。その動画が導入への一番の手助けになります。

以下のmodを使用している場合、追加の設定を必要とする場合があります。
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio - Winter Edition
Falskaar
Open Cities Skyrim
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills
Skyrim Flora Overhaul

Version 1.48以降では下記modに個別対応があります。
・Patchフォルダにスクリプトがありますので導入してください。
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights
Lanterns of Skyrim - All In One

・Optionsフォルダへテクスチャやespがありますので、必要に応じて導入してください。

また、この2つのフォルダへ対応modが追加されていることがありますので、
Version upがあった時には見てみることをオススメします。

==以下、Version 2.x系向け=============================================

MOでの導入方法。

※展開したフォルダにある DynDOLOD_QuickStart.html が導入への一番の手助けになります。

1.DynDOLOD Patches と DynDOLOD-Resources を導入して有効化しておく。

2.任意の場所に、DynDOLODを展開する。
※動作不良の原因になることがあるので、下記、例のように可能な限り、浅い階層に! #175

例:
E:\DynDOLOD ※日本語フォルダ名は使用しないこと
MOのインストール場所は E:\Mod Organizer
MOのmodsの場所は、E:\Mod Organizer\mods
E:\Mod Organizer\mods\DynDLOD_TexGen_Output ※TexGen.exeの生成品を導入するフォルダ
E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output ※DynDOLOD.exeの生成品を導入するフォルダ
※この環境を前提として説明

3.MOに登録する。
MOに2.で展開した場所を指定し、TexGen.exe と DynDOLOD.exe を登録する。
MOの実行ファイル欄 E:\DynDOLOD\TexGen.exe を登録する。 ※引数等一切いりません。
MOの実行ファイル欄 E:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe を登録する。
※引数に文字化けを防止するため" -cp:utf-8"を指定すること -cp:utf-8 の
前にスペースを入れ忘れないこと!!
ちなみに TES5Edit 3.1.3 の文字化け防止の引数と同じです。 #106 参照
スクリーンショットを添付しましたので参考にしてください。

4.MOから TexGen.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく数分です(自環境では4分程度)
ダイアログが出たら、 Save&Exit を選び抜ける。
MOのOverwriteフォルダに作業の残骸があるので、全て消す。

5.TexGen.exe で生成された物をMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output を全て、zipで圧縮しMOで読み込みmodとして導入していますが、
圧縮するのが手間な場合には、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\mods\DynDLOD_TexGen_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効化する。

6.MOから DynDOLOD.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく数十分です(自環境では30分程度)
ダイアログが出たら、 Save&Exit を選び、
DynDOLOD.esp にチェックが入っていることを確認したら、 OK を押して抜ける。
MOのOverwriteフォルダに作業の残骸があるので、全て消す。

7.DynDOLOD.exe で生成された物をMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output を全て、zipで圧縮し、MOで読み込みmodとして導入していますが、
圧縮するのが手間な場合には、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効化する。

8.TESVTranslator 等で DynDOLOD.esp を開き、文字化け、地名の英語化等ないか確認。

8.Skyrimを実行してしばらく待ち、 DynDOLOD successfully initialized とメッセージが出ることと、
MCMにDynDOLODの項目があるのを確認して完了。

==以下、Version 1.x系と2.x系共通======================================

※生成後のespは、環境によりますが、
TES5Editのプラグイン(Ver1.x系)、その派生品(Ver2.x系)により導入を行うので、
日本語化環境で一部のオブジェクトが文字化けしたり、英語地名などになっていることがあります、
tesvTranslator 等でDynDOLOD.espを開き、EDID等を参照しながら修正してください。

・スクリプトの遅延が発生する場合は、Skyrim.iniの[Papyrus]の設定を変更してください。

※Ver1.24より、High Resolusion Texture Packは必須modではなくなりました。

☆必須mod
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
TES5Edit(バージョン3.1.1以降)
TES5LODGen のダウンロードより、導入済みMODに対応したLODビルボード #71参照
Skyrim Flora Overhaul 使用時の場合LODビルドボードは導入したバージョンに合わせましょう。

●上記Skyrim Flora Overhaulとこのmod使用時の詳細な内容です。
version部分は適宜読み替えてください。
例としてSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分重要)
TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsがこの場合必要になります。
(ここをv2.3と合わせること)
注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards も要ります。
他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索すると良いでしょう。

●関連MOD
Tree LOD billboard creator for xLODGen
Tree LOD billboard creator for xLODGen ビルボード制作ツールです。
Oscape
Oscape 地形のLOD作成ソフトウェアです。
DyDOLODでは地形のLODは作られないので必要なら使ってみると良いでしょう。

Enhanced Landscapes
DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利な補強を兼ねたmodなので一読することをオススメします。

Indistinguishable Vanilla Tree Billboards
木のLODビルボードです。
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。

Holds The City Overhaul について
(動作確認済versionはDynDOLOD Beta 2.07となります、1.49では未確認)
DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ます。

ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
また、patch集のパッチでも同様にエラーがでましたので同じように対処してください。

・参考url http://goo.gl/zeCDPH
以下抜粋です。
(このDBでは使用不可文字があり全文抜粋できませんので、全文はページ内検索を使用してください)

Start xEdit with all plugins as always
open the Tamriel worldspace record by entering the FormID 3C of the worldspace into the FormID field top left. Hit the Enter key.


Save changed esp.

・以下大雑把な翻訳です。
TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
右ペインに移り下へスクロールし、
Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値を
それぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
(訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
変更後、espを保存します。
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD動画
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像2
Skyrim Nexus, Sheson. 20 Mar 2017. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 7 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721>.
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