Skyrim Mod データベース

魔法 - ゲームプレイ 説明付きの新しい順Magic - Gameplay

 [魔法 - ゲームプレイ] Battlemage Download ID:88886 Author:IronDusk33 2018-01-11 10:33 Version:1.0
RATE: =181 G=2 TAG: [ロールプレイ] [魔法] [魔法剣]
Battlemage Title画像

Battlemage

バトルメイジとしてのロールプレイ用に、パワーアタックで呪文を発動できるよう変更。

Arcanaが付呪された武器、無付呪の杖を装備していると可能に
・ArcanaはArcane Steel Swordなどを解呪して獲得する。
 ファレンガーの部屋にひとつ配置されている。
・無付呪の杖はウィンターホールド大学かソルスセイム島のネロスから購入。
・杖での発動は消費マジカがやや少なくなる。

呪文の割り当てについて
・静止、前進、右、左、後退の各パワーアタック、バッシュ、杖使用時の7タイプ。
・右手に呪文を装備した状態で、レッサー・パワーでコンフィグ画面を開いて割り当てる。
・プロファイルを五つ作成でき、ホットキーで切り替えが可能。

注意点
・パワーアタックが魔法攻撃に置き換わるわけではない。追加で呪文が発動する形。
・火炎などの集中魔法も割り当てられるが、1秒しか継続しない。
・メカニズムの性格上、呪文が攻撃に上手くはまるとは限らない。
  • Battlemage画像1
  • Battlemage画像2
Skyrim Nexus, IronDusk33. 11 Jan 2018. Battlemage. 11 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88886>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:76433 Author:ilovecarpet 2017-08-04 17:01 Version:v2.2
RATE: =85 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

例:破壊術
破壊術の素人:素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて25%まで強化される。
破壊術の見習い:見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて50%まで強化される。
破壊術の精鋭:精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて75%まで強化される。
破壊術の熟練者:熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて100%まで強化される。
破壊術の達人:達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。

その他の魔法についてはdescを見てください。


*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。

SE版
[Skyrim SE]Full Magic Scaling
日本語化ファイルはこちらにあります(要sseTranslator)
Skyrim Nexus, ilovecarpet. 4 Aug 2017. Full Magic Scaling. 19 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76433>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Undeath Immersive Lichdom V3.6 Download ID:60783 Author:Tx12001 2018-01-22 04:23 Version:V3.6
RATE: =13 G=2 TAG: [死霊術] [Undeath] [日本語化対応]
Undeathの改善パッチ。
Undeath Classical Lichdomの前提としても要求されます。
‐ 上記パッチを導入する場合は、このパッチからRACE関連のレコードを削除してマスター指定を外せばRace compatibilityは必要ありません。
‐ 各PERK変更MODとの互換パッチはUndeath Classical LichdomのnexusページにあるのでUndeath Immersive Lichdom用のパッチの導入は必要ないはずです。
‐ クリーニングについての解説https://linnsmusings.wordpress.com/20…


関連パッチ
Undeath Invisible Scrye Fix

日本語化 v3.5 http://skup.dip.jp/up/up13817.7z

SE版
[Skyrim SE]Undeath Immersive Lichdom SSE
Skyrim Nexus, Tx12001. 22 Jan 2018. Undeath Immersive Lichdom V3.6. 15 Dec 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Fast Cast - realistic auto casting hotkeys Download ID:76988 Author:Curalmil 2017-10-06 06:45 Version:1.14
RATE: =101 TAG: [ホットキー] [魔法]
Fast Cast - realistic auto casting hotkeys Title画像

Fast Cast - realistic auto casting hotkeys

Fast castは呪文・シャウト・パワー・杖・巻物・魔法の武器を一発で切り替え/発動することができる
24の新しいホットキーを追加するModです。

□インストール
NMMかdataフォルダーにコピーしてください。

□アンインストール
MCMから"Deactivate"を選択するかコンソールから"setpqv fc_mcm deactivate 1"と入力してください。(翻訳者は試してないけど普通にNMMからアンストでも行けると思う)

□必須条件
SKSE 1.7.3+
SkyUI 4.1+
SkyUILib (このファイルに含まれてます)
MagExtender - Papyrus Utility for Magic Effects (version 1.02)
Better Mouse and Gamepad support (an SKSE Plugin)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions (これがあればセーブロードもできます)
  • Fast Cast - realistic auto casting hotkeys画像1
  • Fast Cast - realistic auto casting hotkeys画像2
  • Fast Cast - realistic auto casting hotkeys画像3
  • Fast Cast - realistic auto casting hotkeys画像4
  • Fast Cast - realistic auto casting hotkeys画像5
Skyrim Nexus, Curalmil. 6 Oct 2017. Fast Cast - realistic auto casting hotkeys. 21 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76988>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Undeath Classical Lichdom Download ID:84937 Author:Linnsanity 2018-05-15 23:36 Version:6.80
RATE: =62 G=4 TAG: [死霊術] [日本語化対応] [Requiem]
リッチになれるクエストMOD Undeath および Undeath Immersive Lichdom V3.6 の改良パッチです。

- 追加種族のリッチ化に対応。
- リッチ化の儀式や死からの復活周りのバグ修正
- 闇の契約のバグ修正
- スクリプト負荷軽減
- Undeath Immersive Lichdomのバグ修正
- リッチの耐性をDnDライクなものへ。
 (通常武器耐性、毒/冷気無効、呼吸不要(水中呼吸)、炎ダメージ2倍、持ち運び重量ペナルティ、食料/薬無効)

日本語化
v2.6, v3.0 http://skup.dip.jp/up/up13518.zip
v4.5 http://skup.dip.jp/up/up13821.7z
Skyrim Nexus, Linnsanity. 16 May 2018. Undeath Classical Lichdom. 28 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84937>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Bound Armory Extravaganza - the MCM version Download ID:79686 Author:Various Artists 2016-11-15 07:58 Version:1.2
RATE: =48 G=1 TAG: [召喚魔法] [召喚武器] [日本語化対応]
Bound Armory Extravaganza - the MCM version Title画像

Bound Armory Extravaganza - the MCM version

Bound Armory - with PerMa SPERG Requiem and SkyRe CompatibilityのMCM対応発展版

召喚武器および召喚道具を追加
召喚する武器はMCMで変更可能

召喚武器に関連するPerk変更
魔力の収束
デイドラ級の攻撃力と召喚スキルの10%の追加ダメージ
MCMで設定可能

ソウル・スティーラー
魂縛効果に追加して1つエンチャントを追加可能
例:効果無し、マジカ吸収、スタミナ吸収、ヘルス吸収、よろめき効果、各種属性ダメージと太陽ダメージ(各属性と太陽ダメージには対応した精霊もしくはアンデッドが必要?)
MCMで設定可能デフォルトではマジカ吸収

異次元送還
現在のマジカ値の1%の追加ダメージ
召喚Perkの素人、見習い、精鋭、熟練者、達人、二連を獲得するごとに1%ずつ上昇し最終的には7%
MCMで設定可能

互換性
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplayパッチあり
Requiem - The Roleplaying Overhaulパッチあり
Ordinator - Perks of Skyrim互換性無しOrdinatorのロードオーダーを本MODの後にしてMCMでPerkの項目をOFFにすれば召喚武器追加は可能
T3nd0's Perkus Maximusパッチあり

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12900.zip v1.2
  • Bound Armory Extravaganza - the MCM version画像1
  • Bound Armory Extravaganza - the MCM version画像2
  • Bound Armory Extravaganza - the MCM version画像3
  • Bound Armory Extravaganza - the MCM version画像4
Skyrim Nexus, Various Artists. 15 Nov 2016. Bound Armory Extravaganza - the MCM version. 30 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79686>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Soul Gems for Racial Powers Download ID:33781 Author:Manaflow 2013-03-23 14:09 Version:1.00
RATE: =23 TAG: [パワー] [睡眠] [魂石]
Soul Gems for Racial Powers Title画像

Soul Gems for Racial Powers

種族にちなみ、1日に1度だけ使える、パワー(Greater power)。
ノルド「バトルクライ」、インペリアル「皇帝の声」など。

それらが、1日に何度でも使えるようになります。
ただし代償として満たされた魂石が必要となります。


●発動ごとにコストが膨張

初回: 消費なし。
2発目: 「極小魂石(極小)」以上を1つ消費。
3発目: 「小魂石(小)」以上を1つ消費。
4発目: 「中魂石(中)」以上を1つ消費。
5発目: 「大魂石(大)」以上を1つ消費。
6発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を1つ消費。
7発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を2つ消費。
8発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を3つ消費。
9発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を4つ消費。
10発目: 「極大魂石(極大)」か「黒魂石(極大)」を5つ消費。
以下略: 1発ごとに極大の必要個数が1個ずつ増す。

本来使えないはずのパワーを使おうとすると、
どの魂石が何個費やされるか、確認ダイアログが表示されます。
承諾するとパワーが発動し、魂石は失われます。

必要な魂石を持っていない場合、ダイアログは出ません。
画面左上に、必要な魂石についてのメッセージが表示されます。


●肥大化のリセット = 依存度ぶん寝る

睡眠1時間につき、魂石の消費量が、1段階レベルダウンします。

たとえばパワーを4発放つと、次回発動は「大魂石(大)を1個」のはずです。
しかし3時間の就寝をはさめば、消費量が3レベルダウンされ、
次回発動は「極小魂石(極小)を1個」となります。
さらに1時間寝ればもう1レベルダウンし、次回発動は「消費なし」となります。

なお起床時には、全快したならその旨を、離脱しきっていないなら
「最低レベル(次回消費なし)まで戻るにはあと何時間寝ればよいか」を
示すメッセージが表示されます。


●備考

・コストは、ぴったり満たされている魂石でしか支払えません。
 たとえば「極大魂石(極小)」などは使えません
 (Skyrim自体の仕様に由来する、既知の問題とのことです)。

・種族ごとのパワーにのみ適用されます。
 石碑などからもたらされるパワーは対象外、従来どおりです。

・Modによる追加種族であっても、その「種族ごとのパワー」が
 バニラから存在しているものなのであれば、機能します
 (例: Enhanced Character Edit YgNordでの「バトルクライ」)。
  • Soul Gems for Racial Powers画像1
Skyrim Nexus, Manaflow. 23 Mar 2013. Soul Gems for Racial Powers. 23 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33781>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Spellsword Download ID:81600 Author:BusinessGoose 2017-07-03 08:28 Version:1.2.2
RATE: =423 G=12 TAG: [魔法剣] [エンチャント] [付呪] [武器追加] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Spellsword Title画像

Spellsword

魔法剣士MOD。
設定したボタンを押しながら攻撃・ガードすることでバニラの各種魔法を発動できる
武器と付呪を追加します。
動画が非常にわかりやすいので参考にしてください。

ver 1.1.0(一部抜粋)
- DLC呪文に対応。DLCごとに4つの新しい付呪を追加
- コントローラー操作に対応。
- 弓/クロスボウでも呪文を発動可能に。攻撃呪文は矢を発射したときに、防御呪文は弦を最大まで引き絞ったときに発動できます。
- 発動方法に長押し不要の切り替え式を追加。
- 自動発動機能を追加。有効にすれば呪文を発動する度にキーを押し直す必要がなくなります。
- 呪文の選択機能を追加。二刀流や複数の呪文をもつ武器の呪文をキー操作で切り替えます。
-------------------------------

必須
SKSE
SkyUI

●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12831.zip 1.0.1
http://skup.dip.jp/up/up12963.zip 1.1.0
http://skup.dip.jp/up/up13179.zip 1.2.0 (Requiem用アドオンのみ未訳)
  • Spellsword動画
  • Spellsword画像1
  • Spellsword画像2
Skyrim Nexus, BusinessGoose. 3 Jul 2017. Spellsword. 21 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81600>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:81214 Author:IronDusk33 2018-01-12 06:27 Version:1.21
RATE: =148 G=5 TAG: [魔法] [イマージョン] [Requiem] [Frostfall] [魔法研究] [MCM対応] [錬金] [巻物] [日本語化対応]
Spell Research Title画像

Spell Research

バニラのスカイリムの魔法のシステムには何かが欠けています。アークメイジになり達人レベルの呪文の使い手になっても、新しい呪文を覚えるにはほかの魔術師から買って覚えるしかありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaulでは魔術スキルのパークを取ったときに新たな呪文を覚えられるように、Spell Crafting for Skyrimでは過去作からシンプルだが効果的な呪文作成システムを復活させることで、この問題に対処しようとしていました。しかし、これらのModにおいてもまだ足りないるものがあります。
魔法とは覚えづらく込み入っており単純化ができないものです。理解するためにはスカイリムのほかの魔術師がやっているように調査をする必要があります。

そうした考えの下、一年と半年の試行錯誤と調整を経て全く新しい呪文作成システムSpell Researchは生まれました。



Q,このmodではどのように魔法を習得するの?

大きく分けて3パターン。
確実だが時間のかかる方法、迅速だが大量のリソースを必要とする方法。そしてもっとも危険な冒険です。

基本的にはプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。

次に多くのリソースを必要とする方法では錬金術を駆使することになります。
価値ある成分やアーティファクトをこのmodにより追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。

最後にもっとも危険な方法として古代の遺跡や危険な研究痕に力を追い求めることができます
。この場合は得られた成果を多額のセプティムと引き換えることもできるので魔術に興味のない冒険者にとっても決して無価値とはなりません。


これらは複雑なシステムであり、ユーザーに混乱を招く恐れがありますがMCMから進捗を把握したり、難易度や角セッティングを自分好みに調整することができます。


現在このModでは公式DLCのほか以下のModに対応しいています
Apocalypse - Magic of Skyrim V8.22(オプションファイルに9.25対応パッチあり 9.40にも使用可)
Lost Grimoire of Skyrim V1.5
Phenderix Magic Evolved V6.31
Frostfall - Hypothermia Camping Survival V3,X
Requiem - The Roleplaying Overhaul V1.9.X
Elemental Destruction Magic V1.1.1
Complete Alchemy and Cooking Overhaul V1.2


推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors


日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14191.zip V1.21(esp本体のみ #8参照)
  • Spell Research画像1
Skyrim Nexus, IronDusk33. 12 Jan 2018. Spell Research. 1 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Awakened Magicka Download ID:63246 Author:jimkaiseriv 2017-09-05 07:11 Version:3.0.1a
RATE: =382 G=6 TAG: [バランス調整] [魔法] [日本語化対応]
Awakened Magicka Title画像

Awakened Magicka

魔法を強化するMOD。
いくつかのMODから優れた効果をインスパイアすると共に、独自の効果が盛り込まれています。

・マジカの量に応じて呪文の効果が増加
・錬金術の魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換
・マスタリーのperkに応じて呪文の消費マジカを低減
・鎧が軽ければ軽いほど呪文の消費マジカが低減

効果がどの程度現れているかはMCMで確認することができます。
また、上記効果の使用可否や程度をMCMで変更することができ、NPCへの適用も可能です。
途中導入する場合は DescのNoteをよく読んでください。

互換性
Ordinator 、Perma 、SPERG は互換性あり
SkyReは一部互換性なし(パッチはあり)

ドラゴンプリーストの仮面を変更するMODは、このMODの後にロードするか、上書きしてください

●必須MOD
・Daunguard
・Dragonborn
・SKSE(1.7.2以降)
SkyUI
Unofficial Skyrim Patch (旧バージョン)
 or
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (新バージョン)

↓恐らく今は不要(同作者様)
●USLEEP用パッチ(espを上書き)
Awakened Magicka USLEEP Version

●日本語化
[Skyrim SE]Awakened Magickaにあります。

http://skup.dip.jp/up/up14150.zip LE版用MCM部分日本語化
  • Awakened Magicka画像1
  • Awakened Magicka画像2
  • Awakened Magicka画像3
  • Awakened Magicka画像4
Skyrim Nexus, jimkaiseriv. 5 Sep 2017. Awakened Magicka. 1 Mar 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63246>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Awakened Magicka USLEEP Version Download ID:80467 Author:jimkaiseriv 2016-11-26 05:29 Version:2.2
RATE: =15 G=1 TAG: [バランス調整] [魔法]
Awakened Magicka USLEEP Version Title画像

Awakened Magicka USLEEP Version

Awakened Magicka のUSLEEP用パッチ。
上記MODをインストール後、こちらのespで上書きしてください。
  • Awakened Magicka USLEEP Version画像1
Skyrim Nexus, jimkaiseriv. 26 Nov 2016. Awakened Magicka USLEEP Version. 26 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80467>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Oblivion Black Soul Gem Creation Download ID:48529 Author:Mindboggles 2013-12-11 05:55 Version:V1.0
TAG: [死霊術] [魂石] [OBLIVION] [日本語化対応]
Oblivion Black Soul Gem Creation Title画像

Oblivion Black Soul Gem Creation

OBLIVIONにあった極大魂石を黒魂石に変える祭壇をSKYRIMの4箇所に配置します。

[注意!]魂縛の呪文でなく本MODで追加された精鋭レベルの変性魔法を使用します。

使用法
本MODで追加された変性魔法の呪文書をドーンスターのサイラスの家にある
展示箱の中から入手。あるいは別のアイテム入手MODなどを利用して入手する。

祭壇が配置される場所(詳細はnexus内画像など参照)

ブリークウィンド崖
フォーレルホスト
廃墟と化した小屋
デッド・クローン・ロック

祭壇上に箱があるので中に極大魂石を任意数入れます

本MODをインストールした時点のスカイリムの日付から8の倍数+1の日に
祭壇の前で深夜12:00まで待ちます。


インストールした日がスカイリム内で1日の場合
9、17、25、33

その時間になると祭壇に青紫の光が1時間の間、注がれます。
その間に本MODで追加された変性魔法を祭壇の箱に撃ちます。

箱の中を確認すると黒魂石が完成されています。

[注意!]
一度青紫の光が注がれた後にそのまま移動せず次の光の日を待っても光が注がれないので
一度光を確認したら洞窟や建物内などの中に移動してから再度祭壇に訪れてください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12045.7z
  • Oblivion Black Soul Gem Creation画像1
  • Oblivion Black Soul Gem Creation画像2
  • Oblivion Black Soul Gem Creation画像3
  • Oblivion Black Soul Gem Creation画像4
Skyrim Nexus, Mindboggles. 11 Dec 2013. Oblivion Black Soul Gem Creation. 5 Dec 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48529>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Ultimate Shouting Download ID:70741 Author:ntn9713c 2015-11-24 17:31 Version:1.5
RATE: =41 TAG: [シャウト] [シャウト強化]
Ultimate Shouting Title画像

Ultimate Shouting

シャウトを強化するMOD。
すべてのシャウトが強化されると共に、シャウトに関するアビリティも向上します。
また、揺るぎ無き力や氷晶に対する耐性も身に付きます。
詳しい値はDescriptionを参照してください。

●必須MOD
Dawnguard
Dragonborn

●推奨MOD
Storm Wrath Lightning - Fixed Storm Call
Real-time Dragon Fast Travel - Dragonborn
Improved Dragonrend Shout

オプションに FalskaarWyrmstooth の対応パッチもあります。
  • Ultimate Shouting画像1
  • Ultimate Shouting画像2
Skyrim Nexus, ntn9713c. 24 Nov 2015. Ultimate Shouting. 20 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70741>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Acquisitive Soul Gems Multithreaded Download ID:65975 Author:eyeonus 2018-03-01 05:42 Version:4.6.3
RATE: =258 G=2 TAG: [魂石] [魂縛] [日本語化対応] [SSE]
Acquisitive Soul Gems Multithreaded Title画像

Acquisitive Soul Gems Multithreaded

手持ちの魂石と魂のサイズが一致しないと魂縛できなくなる。
つまり、一致した魂石がない場合は、他サイズの魂石があっても魂は入らない。
「大魂石(小)」などが生成されなくなり、インベントリもすっきり。

Ver.4.2から黒魂石・アズラの星(黒き星)の設定が個別に設定できる専用の本が追加。
画面左上に表示されるメッセージを非表示にする設定もあり。

Acquisitive Soul Gemsの共同作者による発展版

●類似MOD
Soulfire

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11436.7z v3.1.i

[Skyrim SE]Acquisitive Soul Gems Multithreaded SE版
  • Acquisitive Soul Gems Multithreaded画像1
Skyrim Nexus, eyeonus. 1 Mar 2018. Acquisitive Soul Gems Multithreaded. 17 May 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65975>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Vampirism Polished Download ID:23016 Author:Reiksmarshal 2012-08-25 16:16 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [吸血鬼] [バランス調整] [Dawnguard]
”存在自体が罰ゲーム”と称される吸血鬼をちょっとだけ強化します。
吸血鬼の3つの基本魔法とパワーが対象です。

吸血鬼の吸収:
敵吸血鬼が使用するものと同程度のダメージを与えるようになります。()内はバニラの数値です。
*descには記載はありませんが、破壊術の素人のperkで必要マジカが半減するようになります。
stage 1 - 8 damage (was 2)
stage 2 - 10 damage (was 3)
stage 3 - 12 damage (was 4)
stage 4 - 15 damage (was 5)

吸血鬼の誘惑:
magnitudeを8(!)から40に変更。これにより有効レベル上限が10から50まで拡張されます。
*幻惑の各種perkと聖職者perkで更に強化されます。

吸血鬼のしもべ:
使役できる死体のレベルが拡張されます。
stage 1 - 24 magnitude (was 6)
stage 2 - 36 magnitude (was 13)
stage 3 - 48 magnitude (was 21)
stage 4 - 60 magnitude (was 30)
Skyrim Nexus, Reiksmarshal. 25 Aug 2012. Vampirism Polished. 25 Aug 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23016>.
 [魔法 - ゲームプレイ] I like mortars Download ID:29571 Author:Decimis 2013-01-07 10:36 Version:1.5
RATE: =28 G=6 TAG: [破壊魔法] [魔法追加] [ネタ] [迫撃砲]
I like mortars Title画像

I like mortars

楽しくパワフルな炎と氷の破壊魔法を追加するMOD。

Mortar(迫撃砲)の文字通り、長射程の魔法弾が放物線を描いて飛び、着弾すると炸裂する呪文となっています。
炎属性は敵を燃やし、氷属性は凍結させます。
元々の威力がかなり高いので、相手がMOBの場合ほぼ即死するでしょう。

通常版とMage's versionが追加されますが、Mage's versionは多くのマジカや長い詠唱時間が必要なゲームバランス重視型というだけで効果に違いはありません。

ルンドの小屋内に炎属性2種の呪文書、フロストフロウ灯台のメインルームに氷属性2種の呪文書、ホワイトランのスカイフォージに4つ全部の呪文書が入った宝箱が置かれているので、そこから入手できます。

着弾地点付近のものをかなり派手に吹き飛ばすので、重要な死体やアイテムの紛失に注意してください。

日本語化xml http://skup.dip.jp/up/up11236.zip
  • I like mortars動画
  • I like mortars画像1
  • I like mortars画像2
Skyrim Nexus, Decimis. 7 Jan 2013. I like mortars. 7 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29571>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Dragon Age Origin Blood Magic Download ID:50876 Author:gshinji 2015-07-22 17:18 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [魔法]
「ドラゴンエイジ」のブラッドマジックをスカイリムで再現しようとするmod。
ブラッドマジックとはマジカの代わりにヘルスを消費して呪文を使用する魔法です。

このmodを導入すると自動的にBlood Magicというトグル式のパワーが追加され、それをアクティブにしている間は、すべての呪文(バニラの呪文だけでなく他のmodで追加された呪文も含む)がマジカではなくヘルスを消費するようになります。
一回の詠唱につき消費されるヘルスはヘルスのmax値の10%。
このモードがアクティブな間は、ポーションや回復呪文の効果が著しく低下します。

これ以外にもいくつかのブラッドマジックが追加されます。
その一部を紹介

Blood Magic: Sacrifice
フォロワーのヘルスの一部を吸収する。

Blood Magic: Grave Robber
付近の死体からヘルスを吸収して回復する。

Blood Magic: Control
単体の敵を40秒間だけ味方にする。

Blood Magic: Hemorrhage
付近の敵が10秒間スタンし、ヘルスを大量に失う。
Skyrim Nexus, gshinji. 22 Jul 2015. Dragon Age Origin Blood Magic. 8 Feb 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50876>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Use -almost- any spell while riding on Dragons Download ID:37625 Author:Buffscale McThundertail 2013-06-26 18:12 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [ドラゴン] [マウント] [魔法]
DLC:dragonbornの服従シャウトによるドラゴン騎乗中に使える魔法・シャウトを増やします。
FormIDリストに魔法を追加しただけのシンプルな仕組みです。
dawnguardの有無で2つのespが入っているので片方だけ導入してください。(たぶんDLしたものをそのまま導入ツール使っても導入できないと思われるのでespを取り出して圧縮し直しましょう)

ちょっとしたメモ:
・召喚魔法は機能しない、あるいは召喚クリーチャーが落下して死ぬ。(MODなどによって召喚範囲を500フィート以上に伸ばす必要がある?)
・達人魔法は機能しない。(おそらくモーションのせい)

作者の考える使用例:
・空高く飛び上がり晴天の空をシャウトして雲を吹き飛ばそう。
・魔法の灯明で夜間飛行しよう。

MODによる追加魔法・シャウトを使いたい場合は、そのespをマスター指定してFormIDリストに魔法・シャウトのIDを追加してください。
Skyrim Nexus, Buffscale McThundertail. 26 Jun 2013. Use -almost- any spell while riding on Dragons. 26 Jun 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37625>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Stones Download ID:68222 Author:CharC 2015-07-26 23:18 Version:1.0
TAG: [魔法] [バランス調整]
なんで魔法覚えるのにいちいち呪文の書読まなきゃいけないんだよ!
なんで高レベル魔法覚えるのに大学入らないといけないんだよ!
あとなんで読んだら消えるんだよ!!

と思った作者による呪文習得まわりを変更するMODです。


クエスト報酬で手に入る生命探知など一部の呪文の書を除いてほぼ全ての呪文の書をゲームから排除します。
魔法を覚えるためには大立石のように各地に配置されたSpell Stonesを探してアクティベートする必要があります。
Spell Stoneは地表にあったり地下にあったり様々ですが、見つけることさえできれば自分のスキルレベルに応じた魔法を覚えることができ、大立石とは異なり同時にいくつでも有効化することができます。

また覚えた各魔法を使ってスキルレベルを上げていき、次の呪文に適したスキルレベルに到達すると自動で次の呪文を覚えることができます。
(例:最初にFlame Stoneを調べてファイアボルトを覚え、破壊呪文が40になると自動でファイアボールを覚える)

注意
・達人魔法の呪文の書はクエスト報酬として残してありますが、ひとつだけ貰って残りは買うのではなく、報酬として全ての呪文の書を貰えるようになっています。
・MOD導入時すでに呪文を覚えていた場合も使用はできますが、次の呪文を覚えるためには対応したSpell Stoneを見つける必要があります。
・MODで追加される呪文には対応していません。
Skyrim Nexus, CharC. 27 Jul 2015. Spell Stones. 26 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68222>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Universal Armors - Convert Armor classes Download ID:68140 Author:DarkWolfModding 2015-07-24 15:57 Version:1.0
RATE: =25 TAG: [魔法追加] [軽装] [重装]
Universal Armors - Convert Armor classes Title画像

Universal Armors - Convert Armor classes

アーマーの軽装/重装を自由に切り替える魔法を追加します。

追加された魔法は強化されていたり、符呪されていたり、他のMODのものだったとしても問題なく使用することができます。
そしてもちろん、切り替えたアーマーは切り替え先のパークに対応するようになります。
この魔法により、エルフ装備と黒檀装備を混在させることができるようになります。

必須:最新のSKSE
  • Universal Armors - Convert Armor classes画像1
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  • Universal Armors - Convert Armor classes画像3
Skyrim Nexus, DarkWolfModding. 24 Jul 2015. Universal Armors - Convert Armor classes. 24 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68140>.
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