Skyrim Mod データベース

魔法 - ゲームプレイ 説明付きの新しい順 PAGE 2search

 [魔法 - ゲームプレイ] expert spells lower cost Download ID:88379 Author:riair 2019-06-23 19:11 Version:2.0
TAG: [魔法] [破壊魔法] [バランス調整] [熟練者級] [アイスジャベリン] [サンダーボルト] [消費マジカ]
熟練者級破壊魔法「アイスジャベリン (消費マジカ:320)」と「サンダーボルト (消費マジカ:343)」の消費マジカを、精鋭級破壊魔法と同レベルの 100 幾らにまで下げるMOD

ファイアボールは「消費マジカ:171」なので調節の対象外です
Skyrim Nexus, riair. 23 Jun 2019. expert spells lower cost. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88379>.
 [魔法 - ゲームプレイ] alteration wards Download ID:102244 Author:riair 2020-04-18 16:31 Version:2.0
TAG: [魔法変更] [シールドスペル] [変性魔法] [バランス調整] [魔力の盾] [魔力の壁] [魔力の砦]
alteration wards Title画像

alteration wards

バニラでは回復魔法に分類されるシールドスペル3種 (魔力の盾、魔力の壁、魔力の砦) を変性魔法に分類し直します

回復カテゴリにあるパーク「吸収シールド」も変性カテゴリーに移ります


※ v1.0 と v2.0 の違いは、誰がシールドスペルを売るかです
v2.0 では、シールドスペルを売る人物がコレットからトルフディルに変更されます
  • alteration wards画像1
  • alteration wards画像2
Skyrim Nexus, riair. 18 Apr 2020. alteration wards. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102244>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Throwable Cabbages Download ID:102044 Author:skyrimonion 2020-04-02 02:31 Version:1.0.0
RATE: =1 G=6 TAG: [キャベツ] [料理] [ネタ] [投げる] [投擲武器]
Throwable Cabbages Title画像

Throwable Cabbages

インベントリに大量のキャベツを抱えて困っているあなたに朗報です。

投げられるキャベツを作る料理レシピが追加されました。

・普通のキャベツ
 敵のヘルスとスタミナに少量のダメージを与える。
 敵の大きさに応じて、ひるませたり吹き飛ばしたりする。

・燃えるキャベツ
 通常の炎ダメージに加えて、爆発ダメージも与える。

・凍ったキャベツ
 冷気のダメージを与えて動きを遅くする。
 また固いので、ひるませ/吹き飛ばし効果も大きめ。

・腐ったキャベツ
 毒ダメージを与え、ヘルス/スタミナの回復速度も低下させる。

・機械仕掛けのキャベツ
 電撃ダメージを与え、メカ・キャベツに変化して戦闘を支援する。

機械仕掛けのキャベツ以外は拾って再使用できる点が売りです。

要:DLC Dragonborn
  • Throwable Cabbages画像1
  • Throwable Cabbages画像2
  • Throwable Cabbages画像3
Skyrim Nexus, skyrimonion. 2 Apr 2020. Throwable Cabbages. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102044>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Vision Download ID:101113 Author:Myst 2020-03-15 07:03 Version:1.1.2
RATE: =3 G=1 TAG: [エフェクト] [視界] [特殊視界] [ウェアウルフ] [吸血鬼] [ナイトアイ]
Vision Title画像

Vision

人間種族とは違う、ウェアウルフや吸血鬼の視界を再現するMOD

赤外線を放つものや生命力を持つものが輝いて見えるようになります


・Heat Sense
ウェアウルフ向きの視界です。ウェアウルフの鋭敏な視覚により、周囲はより明るく、コントラストもはっきりします
赤外線知覚により生き物はオレンジ色に光り、逆にアンデッドは青色に光ります

・Blood Sense
吸血鬼向きの視覚です。周囲は灰色がかったモノトーンに近くなり、生気のない風景の中、生き物だけが赤く脈打ちながら輝きます
同族は紫に光り、その他のアンデッドは薄い青色に光ります

・Night Eye
いわゆる暗視です。ウェアウルフ、吸血鬼の他にカジートもこの視覚を使えます


●互換性
DVA Dynamic Vampire Appearance
このMODの中に、DVA Dynamic Vampire Appearance へ対応するためのパッチがデフォルトで入っています
Undeath - The Ascension
標準で対応しています
Vampire Overhaul
このMODを、Vampire Overhaul の後ろに置いてください


●類似MOD
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
このMODと併用はできません
  • Vision画像1
  • Vision画像2
  • Vision画像3
  • Vision画像4
Skyrim Nexus, Myst. 15 Mar 2020. Vision. 24 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101113>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Regulus Spells Download ID:78649 Author:jc 2016-09-11 03:36 Version:0.1
RATE: G=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [ネタ] [脱衣]
三種類の脱衣系魔法、ピース、プッシュ、パワー・プッシュを追加。

下の動画はピース(完全防御)のもの。
あとの二つの動画もNexusのページにリンクがあります。
(動画内ではプッシュはフォース、パワー・プッシュはフォース・パワーになっている?)
  • Regulus Spells動画
Skyrim Nexus, jc. 11 Sep 2016. Regulus Spells. 11 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78649>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
RATE: =11 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。

1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。


■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。

序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。

ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。

そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回


■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。

魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。

複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。

例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。


■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。

巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。

特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)


修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
  • Magic Study Overhaul動画
  • Magic Study Overhaul画像1
  • Magic Study Overhaul画像2
  • Magic Study Overhaul画像3
  • Magic Study Overhaul画像4
  • Magic Study Overhaul画像5
  • Magic Study Overhaul画像6
  • Magic Study Overhaul画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Enhanced Summons Download ID:69344 Author:ntn9713c 2021-08-30 01:32 Version:1.7
RATE: =19 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [魔法] [召喚魔法] [強化]
Enhanced Summons Title画像

Enhanced Summons

Skyrim の召喚魔法は、召喚されるデイドラたちのレベルが固定されているため、
プレイヤーのレベルが上がるごとにどんどん役に立たなくなってしまいます。
(Lv50辺りになるとわずか数秒しか持たないこともザラ)

このMODは、そんな召喚デイドラたちに強化を加え、プレイヤーレベルが幾つになろうと頼もしい戦友として活躍してくれるよう調整します。
(敵の召喚デイドラも強化されるので、対召喚師戦はよりスリリングになります)


レベル補正
PCLv 1 につき +0.2 Lv (素人レベル)
PCLv 1 につき +0.4 Lv (見習いレベル)
PCLv 1 につき +0.6 Lv (精鋭レベル)
PCLv 1 につき +0.8 Lv (熟達者レベル)
PCLv 1 につき +1.0 Lv (達人レベル)
PCLv 1 につき +1.2 Lv (〇〇の従者)

ダメージ倍率
x1.2 (素人レベル)
x1.4 (見習いレベル)
x1.6 (精鋭レベル)
x1.8 (熟達者レベル)
x2.0 (達人レベル)
x2.2 (〇〇の従者)

基礎ダメージ補正
+10 (素人レベル)
+15 (見習いレベル)
+20 (精鋭レベル)
+25 (熟達者レベル)
+30 (達人レベル)
+35 (〇〇の従者)

基礎レベル
Level 2 (素人レベル)
Level 4 (見習いレベル)
Level 6 (精鋭レベル)
Level 8 (熟達者レベル)
Level 10 (達人レベル)
Level 12 (〇〇の従者)

ステータス強化値(ヘルス、スタミナ、マジカ全てに)
+100 (素人レベル)
+150 (見習いレベル)
+200 (精鋭レベル)
+250 (熟達者レベル)
+300 (達人レベル)
+350 (〇〇の従者)


・各召喚精霊は、それぞれの属性に応じた追加属性ダメージを敵に与えます

・「炎・氷・雷の従者」は「炎・氷・雷の精霊召喚」より強い精霊を召喚できるようになります

・いくつかの召喚デイドラは間違ったクラス・戦闘データを参照していました。このMODはそれを修正します

・オプションに Wyrmstooth へ対応したバージョンファイルがあります


【必須】
  Dawnguard
  Dragonborn

【導入】
  ニューゲームでの導入を強く推奨します
  (途中導入ではおそらく反映されません)

【注意事項】
  魔法の「デイドラ帰還」がレベル35くらいで通用しなくなります
  作者様の環境ではシーカーが右手で魔法を撃たなくなります
  • Enhanced Summons画像1
  • Enhanced Summons画像2
  • Enhanced Summons画像3
  • Enhanced Summons画像4
Skyrim Nexus, ntn9713c. 30 Aug 2021. Enhanced Summons. 3 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69344>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Smaller Frost Atronachs Download ID:57827 Author:KaptainCnucklz 2019-09-25 18:14 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [召喚魔法] [氷の精霊] [サイズ変更]
Smaller Frost Atronachs Title画像

Smaller Frost Atronachs

氷の精霊召喚魔法には大きな欠陥がある。それは出てくるヤツがデカイ!

とにかくデカイ! そして詰まる! ドアで詰まる、洞窟で詰まる、橋で詰まって転げ落ちる!
しかも遠距離攻撃能力が無いので、一度詰まると弓兵に対して全くの無力に
他の精霊は優秀なのに……

そうお思いの方にオススメなのがこのMOD
なんと氷の精霊の大きさを成人ノルドのサイズにまで縮めます

氷の精霊に射線を塞がれてイラッとした経験のある人は、是非お試しあれ

似たようなMOD:Smaller Frost Atronach (成人ノルドよりちょと大きめのサイズにする)
  • Smaller Frost Atronachs画像1
Skyrim Nexus, KaptainCnucklz. 25 Sep 2019. Smaller Frost Atronachs. 5 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57827>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Ice Spike and Ice Spear no Impale Download ID:97908 Author:Alazao 2021-07-05 15:16 Version:1
RATE: =9 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] []
Ice Spike and Ice Spear no Impale Title画像

Ice Spike and Ice Spear no Impale

「いやそれ氷魔法とかじゃなくて物理的に致命傷だよね?」

誰もが一度は突っ込みを入れたであろうアイスジャベリンとアイススパイクについて、ヒットしたらオブジェクトを消すように変更します。
  • Ice Spike and Ice Spear no Impale画像1
Skyrim Nexus, Alazao. 5 Jul 2021. Ice Spike and Ice Spear no Impale. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97908>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Master Spells Should Be Masterful Download ID:58543 Author:Haptly 2014-10-06 11:02 Version:1.1
RATE: =3 TAG: [魔法] [破壊魔法] [魔法強化]
Master Spells Should Be Masterful Title画像

Master Spells Should Be Masterful

バニラの達人魔法をより早く、移動中でも、そして片手でも唱えられるようにします
「え、何?強すぎる?いやいや、バニラが弱すぎるだけでしょ」とは作者さんの弁
  • Master Spells Should Be Masterful画像1
  • Master Spells Should Be Masterful画像2
Skyrim Nexus, Haptly. 6 Oct 2014. Master Spells Should Be Masterful. 29 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58543>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Mist Flight Revised 2.0 Download ID:95258 Author:DimitriyKostov 2018-12-22 00:46 Version:2.0
RATE: =1 G=4 TAG: [移動魔法]
Mist Flight Revised 2.0 Title画像

Mist Flight Revised 2.0

煙霧になって空を飛べるようになる魔法を追加します。要FNIS

この魔法を使った後キャラクターの目が変になることがあるため、
Invisibility Glitch - Eyes Fix
の併用が強く推奨されています。

また、飛行中に濃い煙霧で前が見えなくなるので、飛行中のカメラ位置をさらにキャラクターから離すため、iniファイルを編集することが推奨されます。
  • Mist Flight Revised 2.0動画
  • Mist Flight Revised 2.0画像1
  • Mist Flight Revised 2.0画像2
  • Mist Flight Revised 2.0画像3
Skyrim Nexus, DimitriyKostov. 22 Dec 2018. Mist Flight Revised 2.0. 22 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95258>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Hulk out Download ID:53344 Adult-Only Author:ghastley 2014-04-24 08:11 Version:0.5
RATE: G=1 TAG: [変身]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, ghastley. 24 Apr 2014. Hulk out. 24 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53344>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] ScrollScribe - A Scroll Crafting Mod Download ID:86623 Author:m3ttwur5t 2021-08-06 03:22 Version:1.4
RATE: =1 G=3 TAG: [クラフト] [巻物] [巻物作成] [日本語化対応]
ScrollScribe - A Scroll Crafting Mod Title画像

ScrollScribe - A Scroll Crafting Mod

様々な魔法追加MODに対応した巻物作成システムを追加します。

■概要
これまでにパラディンロールプレイをしたいと思ったことは? 聖職者や修道士は? 魔法剣士もあるでしょう? でもステータスをマジカに捨てて各呪文系統にパークを振らない限り、魔法は役に立ちません。巻物はこの問題の明白な解決策ですが、まともな量を取得するのは不可能で、実際に必要なものは手に入りません。
このMODは、適切な巻物作成法をゲームに追加することで、この問題を解決することを目指しています。

■特徴
・呪文書から覚えられる全て呪文の巻物を作成できる
・自分のロードオーダー内の魔法追加MODに対応
・シンプルでユーザーフレンドリーなクラフトシステム
・左手で達人魔法の巻物を使えば詠唱中に移動可能
・集中呪文(治癒、魔力の盾etc)の巻物という新たな選択肢
・巻物記述スキルによる巻物の強化(※パークは関係ない)
・MCMでのバランス調整

■必須
・SKSE
・SkyUI
・Tes5Edit

■導入方法
1. ダウンロードしたファイル内にある「Edit Scripts」フォルダを、Tes5Editのフォルダにコピー。同名ファイルがある場合は上書きする。(※念のためバックアップしておく)
2. Tes5Editを起動して待つ。(MO環境の場合はMO経由で)
3. 左側のリストで右クリックし「Apply Script」を選択
4. スクリプトの一覧から「SCRIBE_GENERATE_SCROLLS」を選択してOK後、パッチのファイル名を入力
5. 「Learnable spells converted: x」といったメッセージが出るまで待つ
6. Tes5Editを終了して作成したパッチを保存
7. パッチのespを有効化
8. 遊ぶ

■巻物作成方法
・ファレンガーの研究室にあるScroll Enchanterを使う。(これは装飾目的で設置)
 または自動で追加されるScroll Craftingのパワーを使う。

・巻物作成には、紙のロールとArcane Dustが必要。
 Arcane Dustは、巻物作成時に所持している空の魂石から自動で変換される。
 同じく紙のロールは、ボロボロの本や焼けた本から自動変換される。
 作成を終了すると、魂石と本に自動で戻る。

■注意点
AddItemMenu - Ultimate Mod ExplorerFace Light など、意図しない呪文の巻物もできてしまうので、Tes5Editでチェックを外しておく。
・パッチでできあがる巻物は英語と日本語がごちゃごちゃになります。
・Postによると巻物作成スクリプトでエラーが出る人も少数いるようです。

■巻物を作成できるMOD
Scribe_Scroll
scribe lectern and scroll crafting
Pinewood Manor
Scribe - Scroll Crafting Lite
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4(簡易的) [#5] []
    2019-07-10 16:22:25 1KB [DOWNLOAD]
  • ScrollScribe - A Scroll Crafting Mod画像1
  • ScrollScribe - A Scroll Crafting Mod画像2
Skyrim Nexus, m3ttwur5t. 6 Aug 2021. ScrollScribe - A Scroll Crafting Mod. 12 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86623>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Challenging Spell Learning Download ID:94078 Author:tjhm4 2019-10-07 13:27 Version:1.7.0
RATE: =4 G=3 TAG: [呪文の書] [呪文] [イマージョン] [魔法研究] [日本語化対応] [魔法]
Challenging Spell Learning Title画像

Challenging Spell Learning

呪文を学習する満足度を高めるために、バニラの呪文習得システムを変更します。

呪文書を瞬時に「消費」して呪文を習得する代わりに、呪文書を読むことであなたの魔法の能力をテストする学習儀式が始まります。
儀式中はあなたの身体からマジカが流出します。呪文を習得するにはマジカを使い果たすことなく儀式を終える必要があります。強大なマジカなくして高度な呪文は習得できなくなります。

呪文書は呪文を習得後も手元に残り、再度読むことで呪文を忘れることができます。
(1.2から忘れるかどうか聞いてくれるようになりました)

Requirements
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI 儀式中のマジカの損失率を変えたい場合にのみ必要です。

Configuration
MCMで儀式中に流出するマジカを調整できます。デフォルトは2.5、値を高くするほど習得が難しくなり、値を小さくするほど簡単になります。

Compatibility
当MODは、すべてのバニラ呪文書を編集しバニラの呪文習得システムを無効にします。バニラの呪文習得システムを変更するMODとは互換性がありません。
当MODは、バニラの呪文を変更するMODと完全な互換性があります。たとえば、呪文使用のコストを下げるMODと併用した場合、呪文の学習がより簡単になるため学習儀式の難易度も容易になります。

1.0からTES5Editのプラグインで本体にパッチを当てる方法に変わりました。
TES5Edit 3.2.1でのみ使用可能です。他のVerでは、エラーがでます。

パッチの作成方法

1.TES5EditのVer3.2.1をインストールする。
2.CSLをMain xEdit 両方インストールする。並び順は1番最後。
(心配なら、CSL_Patch_Update.pasをTES5Editの中のEdit Scriptsにコピー。)
3.TES5Editを起動して、全部読み込む。
4.読み込み終了後CSLを選び右クリックして、Apply Scriptを選ぶ。
5.CSL_Patch_Updateを選びOKを押す。
6.魔法やパワーが含まれてるmodをPatchに入れるか選択。
(全部OKでも問題無いと思う。パッチを作る際は問題ないが、相性の悪い物も有り#9参照)
7.Patchが作成されるまで待つ。
Patch作成後は、Bashed Patchの前に移動しても問題ないです。
日本語環境だと、バニラの呪文書が英語に戻るので、再度翻訳が必要です。

くれぐれも、自己責任で。

動画の内容
①-魔法の知識のないレベル1戦士が素人ランクの呪文習得に失敗
②-魔法を学びローブを纏ったレベル1魔法使いが素人ランクの呪文習得に成功
③-②の魔法使いが見習いランクの呪文習得に失敗

SE版 [Skyrim SE]Challenging Spell Learning
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2018-12-18 22:21:40 4KB [DOWNLOAD]
  • Challenging Spell Learning動画
  • Challenging Spell Learning画像1
  • Challenging Spell Learning画像2
  • Challenging Spell Learning画像3
Skyrim Nexus, tjhm4. 7 Oct 2019. Challenging Spell Learning. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94078>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Scrolls Cast Instantly No Charge Download ID:58738 Author:SIDWULF 2014-10-05 15:08 Version:1.0a
RATE: =3 TAG: [魔法] [巻物] [バランス調整]
スクロールから魔法を発動する時、通常の魔法詠唱とは異なりボタン押しっぱなしにせずとも
一度クリックするだけで瞬時に発動するようにするMODです
Skyrim Nexus, SIDWULF. 5 Oct 2014. Scrolls Cast Instantly No Charge. 5 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58738>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes - Spellcasting Enhanced Download ID:93199 Author:powerofthree 2019-02-11 05:55 Version:v2.5
RATE: =32 G=7 TAG: [魔法] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [エフェクト]
Strange Runes - Spellcasting Enhanced Title画像

Strange Runes - Spellcasting Enhanced

魔法詠唱時、手に魔法陣(ルーンサークル)が現れます。

・テクスチャ:1k版、2k版、15%縮小版。
・Ver1.0現在75人のNPCに対応済み。MCMでON・OFF可能。

Vanilla以外にもいくつかのMODに対応しています。
MCMの設定など詳しくはDescription参照のこと。

●必須環境
SKSE
Dawnguard
Dragonborn

●対応済みMOD
[魔法追加系]
Apocalypse - Magic of Skyrim
Lost Grimoire of Skyrim
Forgotten Magic Redone
[モーション系]
Magiska - Spell Casting Animations
YY Anim Replacer - Mystic Knight
Finally First Person Magic Animation

●互換性
上記以外のモーションMODの場合、クリッピングが多少発生するかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.5 [#9] []
    2019-02-19 01:33:56 3KB [DOWNLOAD]
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像1
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像2
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像3
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像4
Skyrim Nexus, powerofthree. 11 Feb 2019. Strange Runes - Spellcasting Enhanced. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93199>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE) Download ID:87944 Author:underthesky 2018-08-26 05:12 Version:1.0
RATE: =3 G=3 TAG: [魔法] [SKSEプラグイン]
Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE) Title画像

Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)

すべての呪文の詠唱時間を半分にします。(設定可能)
この設定はNPCや追加されたMODの呪文にも影響を及ぼします。

●必要MOD
SKSE 1.7.3+
http://skse.silverlock.org/

●インストール
MOやNMMで普通にインストールしてください
別途のオプションファイルの「Speed Casting - Optional ESP」を導入することでコンソールからも設定の変更ができます。

●アンインストール
メインファイルのみの場合は削除しても問題ありません
オプションファイルを追加した場合は問題はないはずですが保障はありません。

●発動時間の変更
SKSE\Plugins\speed_casting.iniを直接編集して設定を変更することが出来ます。

[Main]
ChargeTimeFactor 詠唱時間の係数。0.5で詠唱時間半分(初期値)、1.0でバニラと同じ、2.0でバニラの2倍の詠唱時間になります。
UseGlobal 変更した数値をグローバル変数に記録する(*1)
GlobalName グローバル変数の名前(*1)

*1 オプションファイル専用の項目なので通常は変更する必要はありません。
  • Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)画像1
Skyrim Nexus, underthesky. 26 Aug 2018. Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE). 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87944>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Battlemage Download ID:88886 Author:IronDusk33 2018-01-11 10:33 Version:1.0
RATE: =2 G=2 TAG: [ロールプレイ] [魔法] [魔法剣] [] [パワーアタック]
Battlemage Title画像

Battlemage

バトルメイジとしてのロールプレイ用に、パワーアタックで呪文を発動できるよう変更。

Arcanaが付呪された武器、無付呪の杖を装備していると可能に
・ArcanaはArcane Steel Swordなどを解呪して獲得する。
 ファレンガーの部屋にひとつ配置されている。
・無付呪の杖はウィンターホールド大学かソルスセイム島のネロスから購入。
・杖での発動は消費マジカがやや少なくなる。

呪文の割り当てについて
・静止、前進、右、左、後退の各パワーアタック、バッシュ、杖使用時の7タイプ。
・右手に呪文を装備した状態で、レッサー・パワーでコンフィグ画面を開いて割り当てる。
・プロファイルを五つ作成でき、ホットキーで切り替えが可能。

注意点
・パワーアタックが魔法攻撃に置き換わるわけではない。追加で呪文が発動する形。
・火炎などの集中魔法も割り当てられるが、1秒しか継続しない。
・メカニズムの性格上、呪文が攻撃に上手くはまるとは限らない。
  • Battlemage画像1
  • Battlemage画像2
Skyrim Nexus, IronDusk33. 11 Jan 2018. Battlemage. 11 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88886>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:76433 Author:ilovecarpet 2017-08-04 17:01 Version:v2.2
RATE: =7 G=4 TAG: [魔法] [強化] [バランス調整] [Perk] [魔法威力] [日本語化対応]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

例えば破壊術だと
・破壊術の素人
素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 25% まで強化される。

・破壊術の見習い
見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 50% まで強化される。

・破壊術の精鋭
精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 75% まで強化される。

・破壊術の熟練者
熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 100% まで強化される。

・破壊術の達人
達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。二連の唱えで発動した破壊術の必要マジカが 20% 減少し、ダメージは 20% 強化される。


以下同様に
・変性術
必要マジカが半減し、「効力」と「持続時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した変性術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「持続時間」が 20% 強化される

・回復・幻惑術
必要マジカが半減し、「効力」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した回復・幻惑術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「効力」は 20% 強化される

・召喚術
必要マジカが半減し、「効力」と「召喚時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
同時に、召喚武器 ("魔力の剣"、"魔力の弓" など) の威力も 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した召喚術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「召喚時間」は 20% 延長される

*魔法の「効力」上昇効果は、破壊術のダメージ量や回復術の回復量だけでなく、変性術の "〇〇フレッシュの防御バフ値" や、幻惑術の "幻惑が効くレベルの限界値" も上昇させる
ただし、召喚術により召喚されたデイドラの能力は上昇しない

(召喚されたデイドラを強化するには、例えば Enhanced Summons という手段がある)


*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。

*MOD追加の魔法にも、基本的には効果があります
しかし、「〇〇の素人」「〇〇の見習い」などのパークの効果を無視する魔法には効果がありません

SE版
[Skyrim SE]Full Magic Scaling
日本語化ファイルはこちらにあります(要sseTranslator)
Skyrim Nexus, ilovecarpet. 4 Aug 2017. Full Magic Scaling. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76433>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Undeath Immersive Lichdom V3.6 Download ID:60783 Author:Tx12001 2018-01-22 04:23 Version:V3.6
RATE: G=2 TAG: [死霊術] [Undeath] [日本語化対応]
Undeathの改善パッチ。
Undeath Classical Lichdomの前提としても要求されます。
‐ 上記パッチを導入する場合は、このパッチからRACE関連のレコードを削除してマスター指定を外せばRace compatibilityは必要ありません。
‐ 各PERK変更MODとの互換パッチはUndeath Classical LichdomのnexusページにあるのでUndeath Immersive Lichdom用のパッチの導入は必要ないはずです。
‐ クリーニングについての解説https://linnsmusings.wordpress.com/20…


関連パッチ
Undeath Invisible Scrye Fix

日本語化 v3.5 http://skup.dip.jp/up/up13817.7z

SE版
[Skyrim SE]Undeath Immersive Lichdom SSE
Skyrim Nexus, Tx12001. 22 Jan 2018. Undeath Immersive Lichdom V3.6. 15 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
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