ダンジョン - 追加 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ダンジョン - 追加] Skyrim Sewers 4 Download ID:14351 Author:Viltuska 2014-05-12 23:59 Version:4.12
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RATE: ★=6 G=19 TAG: [下水道] [ソリチュード] [ホワイトラン] [マルカルス] [ウィンドヘルム] [ダンジョン追加] [日本語化対応]
Skyrim Sewers 4
Skyrim各要塞の地下に大型の下水道ダンジョンを追加します。
下水道は街内にあるマンホールや街外にある排水溝、その他隠し通路から侵入可能。
街ごとの雰囲気に合わせた外観になっており、モンスター/NPC/山賊などが生息しています。
下水道は洞窟や遺跡など本格的なダンジョンに繋がっていることもあり、
その先には定番のギミック、ボス、お宝などが待ち構えています。
現在はソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルム、マルカルスに対応。
今後の更新で、ソルスセイム島などにも更なる拡張を計画している模様。
●日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up02983.7z v3.01
http://skup.dip.jp/up/up03009.7z v3.10b
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.12
●関連
Skyrim Sewers 4 - Sombrero Update (別作者による修正版)
●SE版
[Skyrim SE]Skyrim Sewers 4
●ネタバレ
地下ダンジョンはかなり複雑で、特にソリチュードは隅々まで探索する必要があります。
・ソリチュード、ユニーク装備:Mournbringer
Solitude Sewers, Cloaca Maxima(コロアカ・マキシマ)からDerelict Tunnels(遺棄トンネル)を経由して、
Ruins of Old Haafingar(古きハーフィンガルの遺跡)へ。
扉を開けるためのSteel Dragon Claw(スチール・ドラゴンの爪)はEastern Outfall(東排出口)にある。
・ウィンドヘルム、ユニーク装備:Shardslayer
Windhelm, Palace Underworks(宮殿地下)からSubterrane(サブテランス)へ。
扉を開けるための鍵はForlorn Catacombs(寂れた地下墓地)にある。
・ホワイトラン、ユニーク装備:Honorblade of Whiterun
Jorrvaskr Underworks(ジョルバスクル地下)からUrvaskr(ウルヴァスクル)へ。
・マルカルス、ユニーク装備:Blade of the Rourken
Nether Markath(マルカルス地下)からThe Pit of Bzarhk(ブザークの闘技場)へ。Skyrim Nexus, Viltuska. 13 May 2014. Skyrim Sewers 4. 4 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14351>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ダンジョン - 追加] Pelagius Wings Nightmare Extended Download ID:111910 Author:SombreroGalaxy99 2025-05-14 00:42 Version:12
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RATE: ★=5 TAG: [ダンジョン追加] [シェオゴラス] [乱心] [デイドラクエスト] [没データ] [フォロワー追加] [日本語化対応]
Pelagius Wings Nightmare Extended
クエスト「乱心」で訪れるペラギウスの羽(マッドマンの心の中)にダンジョンを追加します。
この場所は該当クエストのためだけに利用されますが、
作者はここを有効活用できないかと思い、未使用の没データを中心に製作しました。
「乱心」の後日談を想定していますが、クエストを終わらせる前に導入したとしても、
本MODで追加される部分より先に乱心クエストが処理されるので問題ないだろうとのこと。
強力な敵を多数登場させたいということで、推奨レベルは80以上。
種類も増やしたかったのでDLCが必須になります。
「乱心」で心の中に飛ばされる廊下をさらに先へと進むと入口があります。
ここから心の中に再び入り、どこかにあるペラギウスの小屋からダンジョンへと進めます。
クエストはありませんが、攻略し終わればペラギウスの羽に戻ってこれるでしょう。
小屋にいる幽霊のペラギウスを含め、ダンジョンの中には人間3人、犬2匹のフォロワーが隠れています。
単独で突入しても彼らを見つければ戦力になってくれるでしょう。
幽霊のペラギウス:最低レベル30
人(エドウィン、フェンリク、シュリル):最低レベル50、結婚可
犬(ハスキーとデスハウンド):最低レベル40
●必須
DLC 全部2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, SombreroGalaxy99. 14 May 2025. Pelagius Wings Nightmare Extended. 18 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111910>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON Download ID:103029 Author:Leodoidao 2020-07-25 09:57 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ダンジョン追加] [日本語化対応] [防具追加] [新しい土地]
PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON
(Descriptionより)
このMODには、15世紀の中世ヨーロッパにインスパイアされた小さな土地(疫病に覆われた谷)と、独自のテクスチャーを使って作られた5層のダンジョンが追加されます。LV20以上のプレイヤー向け。いくつかのチャレンジングな出会いを期待してください。鍵やスイッチがあるので、慎重にエリアを探索する必要があります。
隠された研究室のどこかに研究ノートがあり、タムリエルを脅かす疫病について知ることができます。
疫病の王を倒すと、最初のエリアに戻るためのポータルの鍵が手に入り、敵が装備していた鎧とローブのプレイヤー版が入ったコンテナを開くことができます(新しい鎧3個+新しいローブ1個)。篭手には1人称用のメッシュがなく、1人称ではエルフの装備のようになります。ローブはgndファイルがないので、インベントリ上では僧侶のローブと同じです。
--
場所はレッドウォーターの隠れ家の近く。Modに含まれる画像ファイル参照。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up15579.zip (要 xTranslator)
■プレイ動画(453~454)
https://www.youtube.com/watch?v=MwZqb…Skyrim Nexus, Leodoidao. 25 Jul 2020. PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Skyrim Underground Download ID:75004 Author:AncientKane 2022-06-01 18:39 Version:5.1
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RATE: ★=5 G=25 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [敵追加] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Skyrim Underground
v2.0でリフテンがつながり、すべての都市と町、村がダンジョン・システムに連結されました。
更にv2.2でレイヴンロック(ソルスセイム)とも繋がりました!やったね!
説明と特徴:
- 現在(v4.0)のところ38ラージ・セル + 24スモール・セルからなるダンジョン・システム。
- Vanillaのクリーチャーは不使用。人間を除くすべての敵は新規または Vicn Creature Pack に基づく。
- 敵の残骸から得られる新しい素材。
- 新しい武器。
- 新しいエリアにアクセスするための、ダンジョン内の破壊可能なオブジェクト。
将来のプラン:
- なし。もう2年もこのModに費やしました。そろそろ別のことしようかと。
必須:
DLC Dawnguard と Dragonborn
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot とのパッチ
- Genesis - Skyrim Underground Patch
SE版
[Skyrim SE]Skyrim Underground SSE
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11731.7z v1.0 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11747.7z v1.3 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11765.7z v1.4 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11805.7z v1.5 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11833.7z v1.6 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11858.7z v1.7 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11900.7z v1.8 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11933.7z v1.9 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11957.7z v2.0 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up12083.zip v2.2 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up12677.7z v3.2 (xml)(#35)
http://skup.dip.jp/up/up12689.zip v3.2 (xml)(#37) (本一冊と字幕3つを除き全て翻訳)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.3 (xml)(#40)
http://skup.dip.jp/up/up13002.7z v3.5 (xml)(#53)
http://skup.dip.jp/up/up13067.7z v3.6 (xml)(#56)
http://skup.dip.jp/up/up13858.7z v4.0 (#65)
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各ダンジョンの位置や入り口、新クリーチャー、敵の難易度についてなどはNexusのDesc.を確認してください。
Spoilerで隠されています。Skyrim Nexus, AncientKane. 1 Jun 2022. Skyrim Underground. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Molag Bal's Inferno Download ID:69811 Author:Association of Radical Skyrim Engineers - ARSE 2016-04-04 17:27 Version:1.6
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RATE: ★=5 G=11 TAG: [ダンジョン追加] [ボス] [クエスト] [モラグ・バル] [日本語化対応]
Molag Bal's Inferno
「Molag Bal's Inferno」は、地獄のようなデイドラ領域を再現した、8つの新しいダンジョン・イベント・敵・ボスをフィーチャーしたマルチレベルダンジョンのmodです。
ユニークな報酬と非常にユニークなボス戦、オリジナルボイスによるクエストなど。
REDDIT r/SKYRIM MODS主催の第4回 Skyrimmods modding contest のために作られ、見事優勝を果たしました。
コンテスト結果ページ:https://www.reddit.com/r/skyrimmods/w…
■必須
Skyrim
Dragonborn
Dawnguard
■ゲームの始め方
ソリチュード近くにある「Ancient Daedric Gate」へ行き、ゲート近くにいるVirilyaに話しかけてください。
※ゲームの進め方やバグについてはnexusのページに記載されているので参照してください
■日本語化
Molag Bal's Inferno - JapaneseSkyrim Nexus, Association of Radical Skyrim Engineers - ARSE. 4 Apr 2016. Molag Bal's Inferno. 20 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69811>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Spellblade Download ID:42500 Author:Shinokage 2015-08-29 04:59 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [敵追加] [魔法追加] [高難易度] [日本語化対応]
Spellblade
ウインターホールド北方に出現する「Arcane workshop」からダンジョンに入れます。
このMODにより追加される要素:
- より強い成長するユニークなエンチャント
- 新しいクラフトシステム
- 22種類のユニークなアーティファクト/伝説のレベルのエンチャント
- レベル50以上向けに設計されたハードコアダンジョン
- 20以上のカスタム武器、10種類以上の鎧
- 5つの新しい呪文や新しいパワー
- ブレークダウン能力と、宝石と魂石を組み合わせる能力
- 再利用可能な黒魂石として使用することができる特別なアーティファクト
オーラ·システム:
クラフト可能エンチャントをその場で変更して追加効果を得ることができるシステム
日本語化 #13(要:Skyrim Strings Localizer)
■参考動画 #10Skyrim Nexus, Shinokage. 29 Aug 2015. Spellblade. 19 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42500>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Ogmunds Tomb Download ID:37489 Author:Predrag Pesic 2013-07-25 15:17 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=9 TAG: [リバーウッド] [ダンジョン] [日本語化対応]
Ogmunds Tomb
リバーウッド西にノルド遺跡ダンジョン「Ogmund's Tomb」を追加します。
プレイヤーに合わせたレベルの難易度で、クリアまでの所要時間は45~60分。
TES5Edit でチェック済。
●日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05224.zip v1.2 (コメ#1)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11626.7z v1.2Skyrim Nexus, Predrag Pesic. 25 Jul 2013. Ogmunds Tomb. 22 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37489>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] The Unfinished Business - Dungeon pack Download ID:64552 Author:MarianHawk 2015-08-08 11:42 Version:v1p3p2
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RATE: ★=5 G=14 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト] [ギルド] [日本語化対応]
The Unfinished Business - Dungeon pack
新しい7つのダンジョンを追加するMOD。今後も時折追加していく予定です。
【ver1.2.0】冒険者ギルドに鍛冶などのクラフト・エリアを追加
【ver1.1.0】カースワステンの近くにドゥーマーの廃墟ダンジョンを追加
※日本語化v1.0.2(#13),v1.1.0(#36),v1.3.2(#63) 要tesvTranslator
★ストーリーなど
Mod追加によりWhiterunエリアの南部に冒険者ギルドが建ちます(マップ上”発見済み”)。
そこのメインホールにある依頼書ボックスに各街や村からのちょっとした依頼が入っています。
依頼内容を読んで各ダンジョンに挑んでいくカタチになります。
(依頼を読まなくてもダンジョンは未発見の状態でMAPに追加されます。)
また、ギルドには新米冒険者向けに各種の料理材料やポーションなどを販売しているので、冒険の支度に利用できます。
★必須Mod
- Dawnguard
- Dragonborn
- Hearthfire
★今後の予定
- 短いダンジョンを順次追加
- どこまで再現できるか分かりませんが、皆さんの構想する短編ダンジョンを創りたいです。プログラミング能力は皆無なので、スクリプトは使えません。NexusでPMしていただける方、アイデアお待ちしております^u^/。Skyrim Nexus, MarianHawk. 8 Aug 2015. The Unfinished Business - Dungeon pack. 8 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64552>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] The Lost Wonders of Mzark Download ID:36317 Author:Guardly and MrCasual 2013-08-30 13:20 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [ダンジョン] [クエスト] [遺跡] [ドワーフ] [日本語化対応]
The Lost Wonders of Mzark
スカイリム北部の海の上に広大なドワーフの遺跡、ムザーニューメズを追加します。
内部にはオリジナルボイス付きのホログラムNPCがおり、
そこから始まる幾つかのクエストをこなしながらムザーニューメズの深部に迫って行きます。
通常のオートマトン以外にもホログラムのモンスターが登場し、
種類ごとに一筋縄ではいかない変わった特性を持っています。
内部の仕掛けやオブジェクトも工夫が凝らされており、
歯応えのある謎解きや探索が楽しめます。
・推奨レベル25以上
・既知のバグ:ホログラムNPCの会話を途中で終了すると進行しなくなる事があるようです。
※DLC「Dragonborn」が必要です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04827.zip v101 (コメ#5)Skyrim Nexus, Guardly and MrCasual. 30 Aug 2013. The Lost Wonders of Mzark. 23 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36317>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Morsel - The Cursed Halls Download ID:44074 Author:Lionbush 2024-07-09 22:25 Version:2.11
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ダンジョン] [遺跡] [Dawnguard] [日本語化対応]
Morsel - The Cursed Halls
リバーウッドとイヴァルステッドを結ぶ広大なダンジョンを追加します。
navmeshedがひかれているのでフォロワーを連れて行くことができます。
作者はロード・オブ・ザ・リングに影響を受けており、
ダンジョン内部は8つのエリアでつながれています。
深部にはオリジナルの敵やボスがおり、財宝アイテムが隠されています。
クリア時間は2~3時間ほど。たいまつ必須です。
必須DLC:DAWNGUARD
morsel_jp バージョン2.11
http://skup.dip.jp/up/up07363.zipSkyrim Nexus, Lionbush. 9 Jul 2024. Morsel - The Cursed Halls. 10 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Observatory Download ID:112741 Author:zayanastus 2023-07-13 14:39 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ドゥーマー] [遺跡] [場所追加] [日本語化対応]
Observatory
ジェラール山脈の奥深く、ドゥーマーのアニムンクリ(オートマトン)製造に関わる秘密が眠る遺跡を追加します。
クエストはなく、隅々まで探索すると手に入るノートなどから出来事を読み取れます。
複数の屋外フィールド、7つのメインダンジョン、多数のセル、パズル、複数のユニークアイテムが待ち受けています。
入口はグレンモリル魔術結社とナイフポイントリッジの中間あたり。Skyrim Nexus, zayanastus. 13 Jul 2023. Observatory. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Garlas Ilorn (Ayleid Dungeon) Download ID:105566 Author:RohZima 2020-11-21 23:22 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ダンジョン追加] [遺跡] [敵追加] [ファルクリース] [アイレイド] [日本語化対応]
Garlas Ilorn (Ayleid Dungeon)
アイレイドの遺跡を追加します。
ファルクリース南部、ブラッドレットの玉座から東。
リソースを上手く組み合わせ、前作Oblivionにあったアイレイド遺跡を再現しています。
ダンジョンは3層構造、推奨レベルは25以上、推定プレイ時間は45分~1時間程度。
回復のポーションや疾病退散薬を多めに持っていきましょう。
残念ながら、これといった特殊な武器や呪文はありません(Descより)。
●必須
DLC ドーンガード、ドラゴンボーン
●競合
Mihail氏のクリーチャーMODを多用しているので、導入している場合のロード順に注意。Skyrim Nexus, RohZima. 22 Nov 2020. Garlas Ilorn (Ayleid Dungeon). 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Yellow King Download ID:104219 Author:Adolon 2020-08-12 04:17 Version:1.00
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [サルモール] [一攫千金] [日本語化対応]
Yellow King
黄金に魅入られた王の眠る、呪われた墓所を追加します。
ドラゴンブリッジの南、追いはぎ峡谷の近く。
ドラゴンブリッジの民家に関連書籍があり、読むとマップに表示されます。
(本は現地でも拾えます)
サルモールが嗅ぎつけて発掘を開始しているようです。
要:Dawnguard Dragonborn
日本語化 (#1)
http://skup.dip.jp/up/up15621.zipSkyrim Nexus, Adolon. 12 Aug 2020. Yellow King. 12 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104219>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] PDS Dungeons Download ID:97937 Author:puratinaD 2019-06-29 22:54 Version:1.80
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [日本語化対応] [ランダムクエスト]
PDS Dungeons
最新情報
Ver1.80
「カメの尻尾」を追加
SE版も出来ました
[Skyrim SE]PDS Dungeons SE
--PDS Dungeonsについて--
スカイリム各地に新しいダンジョンを追加します。
追加されるダンジョンは、バニラのRadiant Quest(周回可能クエスト)に対応しています。
ダンジョンの難易度は敵強化系Modなどの影響で変化します
このModで追加されるダンジョン内の罠のダメージのみ約5倍に強化しています
※Optional filesに日本語ファイル有
ダンジョン名:カメの尻尾
主な敵:山賊
ダンジョン名:ブタの尻尾
主な敵:山賊
ダンジョン名:クロネコの尻尾
主な敵:山賊
……
その他8ダンジョン
インストール
クリーンセーブやニューゲームは特に必要ない。
必要条件
Dawnguard HearthFires DragonbornSkyrim Nexus, puratinaD. 29 Jun 2019. PDS Dungeons. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97937>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Orange Moon Download ID:93888 Author:Adolon 2018-10-04 10:07 Version:1.00
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ダンジョン追加] [ドワーフ] [遺跡] [クエスト] [日本語化対応]
Orange Moon
「小さい月はいつ、オレンジの様に滴るのかな」
ショール・ストーンの北、ムズルフトの南西に、ハーシーンにまつわるドゥーマー遺跡を追加します。探索がメインのダンジョンです。
クエスト・ラインが示されることはありません。まずは現地へ向かい、遺跡の最奥に何が隠されているのか、調査を開始しましょう。
要:DLC Dawnguard & DragonbornSkyrim Nexus, Adolon. 4 Oct 2018. Orange Moon. 30 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93888>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Ayleid Ruins of Arashai Download ID:92511 Author:Leodoidao 2018-12-27 06:38 Version:1.95
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ダンジョン追加] [アイレイド] [ファルクリース] [日本語化対応]
Ayleid Ruins of Arashai
「アイレイドの北の真珠」と呼ばれるアイレイド遺跡を追加します。
10階からなるアイレイド様式のダンジョンを追加します。各階の繋がりは非線形で、ほとんどの階層を飛ばすことができます。「Arashai(アラシャイ)」というセルを目指せば真っすぐゴールへと行けますが、ダンジョン全体を探索したい場合は後回しにしてください。一部の廊下は他のセルの上に配置されているので、マップに惑わされないよう、注意深く探索してください。
ダンジョンの入り口にあるテーブルに日記が置かれています。これを読んでアラシャイとその歴史について学んでください。アラシャイ王を倒して財宝を手に入れれば、1階へと戻るポータルが開かれます。ですがご注意を。王は意地が悪く、簡単には財宝を手放さないでしょう。
●ダンジョンの場所
ファルクリースの西、クラックスタスクキープの向こうに Ayleid Excavation Site (アイレイドの発掘現場) があります。
●変更履歴
v1.2:
・アイレイドの発掘現場とアラシャイ浴場の亀裂の修正
・ダンジョン内に新しいモデルの像を追加。アンインストール時には次のファイルも削除のこと: meshes/oaristys/the witcher/statues/AAAYStatuelovers, meshes/oaristys/the witcher/statues/AAAYStatuewithbird
v1.3:
・小さな穴とオブジェクトのずれの修正
・混乱を避けるため、浴場の先の2つの祠を「岩に彫られた祠」と「祠の洞窟」に改名した
・一部セルのクラッターの修正
v1.4:
・ヴァルラ石のグリッチの修正
・屋外ボーナスエリアの追加。アラシャイ浴場から行ける滝
v1.5: 滝エリアの改善、クラッター改善と一部セルのグリッチ修正
v1.6: 一部の場所で泳げないバグの修正/ 屋外エリアに巨大アーリエル像を追加
v1.7: 鳥のグリッチ修正 / 穴の修正 / ボーナス階層の追加(アラシャイに接続)
v1.8: 吸血鬼NPCに吸血鬼の女王の鎧を追加
v1.9: 西の祠のバグ修正、マーカー/柱の位置修正
v1.95: 谷のセルでフォロワーが追従できないバグ修正、新しい彫像メッシュ、王の墓の改善
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14576.7z v1.0~1.95Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Ayleid Ruins of Arashai. 14 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92511>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Dragonquests The secret of Dragon Cleft Download ID:51992 Author:TheDreamwraith 2015-10-22 19:10
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ダンジョン] [遺跡] [ドラゴンクエスト] [日本語化対応]
Dragonquests The secret of Dragon Cleft
ロリクステッドの南にあるロストバレー要塞のそのまた南に大規模なダンジョンを追加します。
内部は高低差があり立体的な構造の中をジャンプやシャウトを駆使して進むことを要求されます。
そのほかにも
後戻りできない場所、足腰が鍛えられる場所、ロストバレーなのにロストしてないバレーなどバリエーション豊富です。
ドラゴンクエストというだけあって、最後にはもちろんあの方がいます。
日本語化:tesvTranslator or Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07060.zipSkyrim Nexus, TheDreamwraith. 22 Oct 2015. Dragonquests The secret of Dragon Cleft. 11 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51992>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Demonika Download ID:68179 Author:Leodoidao 2018-12-27 06:18 Version:1.99
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RATE: ★=4 G=8 TAG: [ダンジョン] [ホラー] [ボス] [日本語化対応]
Demonika
SE版→[Skyrim SE]Demonika Special Edition
ホラー色の強いダンジョンを追加します。
・要Dawnguard DLC
・ホラーMod。少し怖いかもしれません
・ロアフレンドリではありません。
”遂に行動を開始した。この暗い鉱山で隠密行動してなんとか彼らのローブを盗み、悪魔崇拝者の服を着た。教団には信者が多数いるので怪しまれる行動をしなければ見つかる危険はない。しばらくの間彼らの活動を監視していたので、隠れ家に侵入して秘密を暴くために何をすべきか正確に把握している。彼らが大司祭の許可なく祭壇の上のものに手を触れないのでこのメモを悪魔の祭壇に残しておこう。大司祭は不意打ちを食らわせて刺し殺し鉱山の入り口近くに埋めたので、この暗い場所を調査できる同時とに安全な逃げ道を確保できた。
今まで私は我々の実存における痛みを和らげる方法について研究を続け、人生を人類の幸福に捧げてきた。私が悪魔について学んだことは、彼らの目的が命を奪うことではなく耐え難い痛みと苦しみを的確にもたらすということだ。彼ら自身の存在が我々の神に対する信仰を揺るがすパラドックスで、この神秘的な存在の起源は今なお謎である。我々の神が全能であるならば、なぜ彼らは反抗する者たちを滅ぼさないのだろう?それに彼らが本当に賢明で慈悲深いのなら、なぜすべての生き物に災いをもたらす者の存在を許すのだろう?悪魔は実在しており不滅であること、ゆえに彼らを殺すことができないことは私が保証する。しかし彼らを追放、つまり信仰と努力によって一定の時間ほかの場所に追い出すことができるのも確かだ。”
さて、私は異常な悪の教団の痕跡を数年間追い続け、ようやくリーチの荒野にある彼らの隠れ家を発見した。彼らの信仰は悪魔の起源に関する古代の伝説に基づいている。それはすべての永劫の夜明け、これまで存在した全ての世界における時の初めであると伝えられている。神は彼らと人類の中間の存在として神性の存在を創造した。神の知恵を人類と共有する運命の純粋な光の天使。彼らはその義務を果たすため、絶頂から苦しみ、深い情熱から知恵の極みに至るまで、人類の純粋な本質の中にそのすべての性質を体験することができる。もちろん、人間の性質からすべての特徴を経験させるためにこのような存在を創り出すほど神が純真で向こう見ずだったのか、私も不思議に思う。そしてある時、彼は憎悪・恐れ・憤り・内なる深淵に向かって私達を引きずり込む残骸に触れることとなり、その光は純粋な闇に変わった。最初に彼は他の神々に対して反逆したが、自分自身を創り出した者を殺すことができないことに気付き、その怒りは神の創造物に向かった。神への復讐のために、彼の存在によって苦しめられる運命の定命なる者達。こうして最初の悪魔が誕生した。
私が調査してきた信者達はこの伝説を真剣に信じているように見えた。私を長年の間熱狂させてきた、伝説の悪魔的な領域の痕跡をたどり悪の起源と闇の力を探求する研究の答えがそこにあるように感じ、彼らを調査することにした。それを見つけられれば、定命の者に知り得なかった知識を得ることができると考えている。どんな危険があろうとも私はこの旅を恐れない。神に泣きついたところで孤独と沈黙があるだけだ。光にたどりつけてもそこには闇があるだけだ。だが約束しよう。最後の一呼吸まで闘い続けると。
誠実なる友
錬金術師長マリウス
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特徴
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デモニカ - 暗い夜、一人きりでプレイすることをお勧めします。
不気味で悪夢的なダンジョン探索は次の11幕で構成されます。
(訳注:難易度にもよりますがプレイ時間は2時間程度です)
第1幕:Meus Oblitus(私の忘れしもの)
第2幕:Locus horribilis(恐ろしき場所)
第3幕:Castrum de Tenebris(闇の城)
第4幕:Cubile de Veterum Terrore(古く恐ろしき寝室)
第5幕:Quod mallum Coram(悪しき者達)
第6幕:Tenebrosi Cuniculum(暗闇のトンネル)
第7幕:Profundum Diabolicum(悪魔の深淵)
第8幕:Ignis Pretorium(炎の屋敷)
第9幕:Regnum Mali(悪の王国)
第10幕:Via Tremenda(恐怖の道)
第11幕:Blasphematio Scelus(冒涜の罪)
第12幕:Daemonium Sanctum(悪魔の聖域)
悪魔の祭壇では小さな金庫から錬金術師長マリウスのメモを取得できます。リーチの鉱山から悪魔的な深淵まで、彼が運命を見出した場所の足取りを辿ってください。
ダンジョンはとても暗いです。入り口にはたいまつが20本入った樽を配置したのでそれを全部持ってください。一部の場所では、遠くに僅かな灯りがあるだけのリアルな暗さを体験することになります。これはバグや勘違いではありません。そもそもこのModは片手でたいまつを持ち、何に出会うか(宝やモンスター)分からないダンジョンを探索するものでした。
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THE CASTLE(城)
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往年のRPGのように鍵の掛かった扉があり、鍵を探すためにパズルのような城を探索する必要があります。3つの鍵の内1つはコンテナに入っており、残り2つはボスクリーチャーが持っています。行き詰まったら添付の.txtファイルを見てください。でもそんなに難しくありません。
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THE DEMONIC ABYSS (a.k.a. Profundum Diabolicum)
(悪魔の深淵)
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悪魔の深淵に到着したら岩棚にジャンプして穴を下降する必要があります(フォロワーを連れて行くのはお勧めできません)。足場を良く見て頻繁にセーブしてください。もし深淵の底に落ちたら同じ階層のスタート地点に戻されます。ドクロのたいまつをたどり道に迷わないようにしてください。一度迷ったら再び道を見つけることは難しいでしょう。ボスクリーチャーは最後の階層への鍵を守っています。
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既知のバグと問題点
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・魔法のクリーチャーが雷攻撃をするときに少し問題があります
・バグ/グリッチ(表示異常)/問題を見つけたらPOSTで報告してください。私は真剣にフィードバックを必要としています。
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インストール
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・ファイルを解凍しDataフォルダをSkyrimフォルダにコピーしてください。
・スカイリムランチャーからDemonika.espをチェックしてModを有効にしてください。
・プレイしてください!
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位置
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リーチ地方のダシュニク・ヤルの東、リーチクリフ洞窟の南に「A long forgotten mine(忘れ去られた鉱山)」があります。
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アップデート
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v1.99:ナビメッシュ修正/クラッターのメッシュ追加
v1.95:敵NPCのタトゥー変更/各種調整/悪魔の新メッシュ追加
v1.9:最初の階層にセルと鍵を追加/ボーナスダンジョンに階層追加/メッシュ補完
v1.8:地面の割れ目修正/オブジェクト位置調整
v1.7:最終階層の鍵の番人が扉の近くにポップしないようにした、前バージョンで追加の階層のサウンド修正、深淵を別階層にした
v1.6:深淵の悪魔炎の軌跡を残し死んだときに爆発するようにした、城セル拡張(2セル)、モンスターを追加して難易度を上げた
v1.5:ボーナスダンジョンの追加、敵の一部の強化、新メッシュ・モンスター追加、城の拡張:クエストは11幕となり、3つのセルと2つの鍵を追加した
v1.3:たいまつを持たずに隠密プレイしたいという要望に答え、城と最後のダンジョン(聖域)を少し明るくした「Not so Dark」バージョンを用意しました。メインファイルに上書きしてお使いください。最初のダンジョン(鉱山)と深淵は演出上不気味に見えるようにライティングしており暗いままですので、たいまつを使ってください。
プレイ動画(278~279)
https://www.youtube.com/watch?v=6y1oE…
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14231.7z LE版1.3~1.99/SE版1.0
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Demonika. 25 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68179>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Dreadmyst Hollow Download ID:26839 Adult-Only Author:Vandrath 2012-11-26 05:15 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [日本語化対応] [吸血鬼] [クエスト]
Skyrim Nexus, Vandrath. 26 Nov 2012. Dreadmyst Hollow. 14 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26839>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [ダンジョン - 追加] Daedra Lair Download ID:15100 Author:Leodoidao 2017-02-08 11:35 Version:2.4
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [デイドラ] [ダンジョン追加] [クエスト] [日本語化あり]
Daedra Lair
[Skyrim SE]Daedra Lair の LE 版
SE版より抜粋
■概要説明
長くオブリビオンをプレイし、スカイリムではデイドラとの絡みが足りないと思ったのでこのMODを作りました。オブリビオンゲートを間近にしてドレモラの大群と戦っていたあの頃が本当に懐かしい。ついにあの楽しい時間が戻ってきた、楽しもうぜ!
・6層のダンジョンが広がっている。最初の層はコンジュアーが住んでいる洞窟で、そこですでに廃墟への鍵を得るための厳しい戦いが待っている。
・たいまつを持ってくるように!このMODのダンジョンはバニラのものよりずっと暗くて深い。
・レベルの低いキャラは完全に踏み潰されるぞ!!!強いキャラにベストの武器、防具、ポーション、そして呪文を準備せよ。4,5体のドレモラと同時に戦う場面があり、そしてそのボスは非常に強敵だ。
・デイドラの防具のセットを完全に揃えるため、デイドラのボスを倒すのだ。スカイリムに帰れる魔法の出入り口の鍵もまた手にするだろう。つまりダンジョンの道をそのまま辿って帰る必要はない。
だが注意せよ。グフゼラスは強く決して一人では来ない!!!
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=ZtYth…Skyrim Nexus, Leodoidao. 8 Feb 2017. Daedra Lair. 14 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15100>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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