Skyrim Mod データベース

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 [インターフェース] Equipment HUD Download ID:57067 Author:Snotgurg 2017-11-08 04:07 Version:2.1.2
RATE: =462 G=15 TAG: [MCM対応] [SKSE] [インターフェース] [ホットキー] [HUD] [日本語化対応] [装備切替]
Equipment HUD Title画像

Equipment HUD

装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。

【循環ホットキー(Cycler)機能について(v2.0~)】
ホットキー登録:
 シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
 1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。
 循環ページであらかじめ使うホットキーを登録しておく必要があります。
 すべてを登録する必要はありません。最低限、自分が使いたい循環リストと
 循環リストへの追加、循環リストからの削除があれば充分です。

循環リストへの装備/呪文登録方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

循環リストからの装備/呪文削除方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
 「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
 循環リストのホットキーを押します。
 現在装備している装備/呪文が左右に移動します。

【必須】
SkyUI
SKSE(1.7.1以上) http://skse.silverlock.org/

【互換性】
Skyrim.esmやその他の.esmのレコードに変更は加えておらず
全て新規に追加しているので恐らく競合は無いだろうとのこと

【類似品】
Display Equipped Magic 装備したものを通知メッセージとして表示
Souls Quick Menu 循環ホットキー

【日本語化】要[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up09657.zip v1.2.2(#11)
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.7b17 (LE版/SE版兼用)
  • Equipment HUD画像1
  • Equipment HUD画像2
Skyrim Nexus, Snotgurg. 8 Nov 2017. Equipment HUD. 15 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57067>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [インターフェース] BodyChange - A Multi-Bodyshape System Download ID:37546 Adult-Only Author:ElPsyCongrooANK 2013-06-24 20:47 Version:Beta1.0
RATE: =438 G=34 TAG: [体型] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SE使用可]
BodyChange - A Multi-Bodyshape System Title画像

BodyChange - A Multi-Bodyshape System

体型及びフェイステクスチャをゲーム内で動的に変更出来るようになります。
9スロットまで登録可能です。

デフォルトではスロット1にCBBE3.2とスロット2にUNPBが登録されており、
テクスチャはSG Female Textures Renewalが使用されています。
MCM設定[Body Change Options]から各体型をクリックし、メニューを閉じる事で反映されます。

■装備によって体型を変更する方法(体装備のみ)
1.体型を変更したい防具を装備します。
2.MCM設定[Wardrobe]から "EnableWardrobe" をチェック
3.Current Armor から "ADD" をクリック
4.右に追加された該当の防具の "Bodyshape" から変更したい体型のスロット番号を設定

■他の体型を追加する方法 - スロット3の場合
1.Data\Meshes\BodyChange\CustomSet3 へ以下の6種のファイルを入れます。
 FemaleBody_0.nif
 FemaleBody_1.nif
 FemaleHands_0.nif
 FemaleHands_1.nif
 FemaleFeet_0.nif
 FemaleFeet_1.nif

 ※femalehead.nifについては手順3を確認

2.Data\Textures\BodyChange\CustomSet3 へ以下の12種のファイルを入れます。
 FemaleBody_1.dds
 FemaleBody_1_msn.dds
 FemaleBody_1_s.dds
 FemaleBody_1_sk.dds
 FemaleHands_1.dds
 FemaleHands_1_msn.dds
 FemaleHands_1_s.dds
 FemaleHands_1_sk.dds
 FemaleHead.dds
 FemaleHead_msn.dds
 FemaleHead_s.dds
 FemaleHead_sk.dds

 ※ _skと_sのファイルが存在しない場合、
  Data\Textures\BodyChange\Backup に入っているファイルをコピーして下さい。

3.ヘッドメッシュについて
 A.ヘッドメッシュを変更しない場合は、
  デフォルトで入っているfemalehead.nifをそのまま使用して下さい。

 B.追加した体型などで使用されいるヘッドメッシュに変更する場合
  ツール、nifskopeを使用してスクリーンショット画像の通りに、
  テクスチャを指定する必要があります。詳細はDescriptionを確認して下さい。

4.Data\Interface\Translations\BodyChange_ENGLISH.txt を任意のエディタで開き
 "Custom Slot 3" を導入した体型名に変更する(日本語化されない場合、BodyChange_Japanese.txtに変更してみる)
 これはMCMで表示される名前になります。

■必須環境&MOD
SkyUI 3.4+
SKSE 1.06.14+ http://skse.silverlock.org/
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05318.zip Beta1.0 (要Readme確認)
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像1
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像2
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像3
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像4
Skyrim Nexus, ElPsyCongrooANK. 24 Jun 2013. BodyChange - A Multi-Bodyshape System. 24 Jun 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37546>.
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 [インターフェース] Less Intrusive HUD II Download ID:35154 Author:Crashnburn 2015-04-22 01:01 Version:1.1
RATE: =429 G=20 TAG: [HUD] [MCM対応] [Crosshair] [Compass] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [FISS]
Less Intrusive HUD II Title画像

Less Intrusive HUD II

HUDの表示位置、サイズ、透明度、角度など細かくカスタマイズする事が可能になります。
クロスヘアを点に、隠密の目をメーターに、コンパスのデザインも変更可能です。

このMODは Less intrusive HUD -outdated- の新バージョンです。

■SkyUIのMCM設定内容
・General Settingsの項目
 Enabled - このMODのON/OFF
 Load defaults - バニラの設定を呼び出し(チェック後MCMを閉じると反映)
 Load preset - 作者推奨プリセットの呼び出し(チェック後MCMを閉じると反映)

・HUD Visibility
 Show Alternative Compass (Slim) - コンパスバーを線のデザインに変更
 Show Alternative Crosshair - クロスヘアを点に変更(攻撃時に反映)
 Show Alternative Sneak Crosshair - 隠密時のクロスヘアを点に変更(攻撃時に反映)
 (v1.0では隠密時のクロスヘアを変更した場合、通常時も変更する必要があります)
 Show Alternative Sneak Meter - 隠密時のクロスヘアの目をメーターに変更
 Show Acivate Button - 作動(アクティベート)キーの表示
 Show Sneak Text - 隠密状態のテキストを表示

 Magicka Bar Opacity - マジカバーの透明度
 Health Bar Opacity - 体力バーの透明度
 Stamina Bar Opacity - スタミナバーの透明度

・Edit HUD Mode Hotkey
 HUDの位置、サイズなど細かく設定出来るエディットモードへのホットキー
 デフォルトではテンキーのENTERに設定されています。
 画面上で確認しながら変更する事が可能です。
 現在選択している項目情報など画面中段に表示されます。
 キーボードにテンキーが有る事が前提に作られており、
 ない場合はプリセットを使用して下さい。

■Edit HUD Mode操作方法(テンキー)
 [↑↓←→キー]で位置調整
 [*キー]で次の項目
 [/キー]で前の項目
 [+キー]でサイズ大きく
 [-キー]でサイズを小さく
 [.キー]でToggle Units
 [NUM9キー]で回転またはテキスト揃えの変更
 [NUM0キー]で項目の設定リセット

・項目ごとのカスマイズ可能な内容
 マジカ/体力/スタミナバー(透明度、サイズ、回転、位置)
 エンチャントバー(透明度、サイズ、回転、位置)
 コンパス(位置、サイズ、透明度)
 敵の体力(サイズ、位置)
 矢の残量(位置、サイズ、テキスト揃え、透明度)
 隠密メーター(テキスト揃え、サイズ、位置)
 クロスヘア(位置、サイズ)
 HUDメッセージ(サイズ、位置)
 ロケーションテキスト(位置、サイズ、テキスト揃え)
 作動ボタン(位置、サイズ、透明度)
 アイテム/ NPC名(位置、サイズ、テキスト揃え、透明度)
 アイテムセパレータ(サイズ、位置、透明度)
 アイテム情報テキスト(位置、サイズ、テキストの揃え、透明度)
 サブタイトル(移動、サイズ、テキストの配置、透明性)
 フォロワーアクション戻るボタン(サイズ、位置)
 クエストの目的(サイズ、位置)
 シャウトワード(サイズ、位置)
 スキルレベルアップテキスト(サイズ、移動)
 レベルアッププログレスメーター(サイズ、移動)

■OPTINAL FILESに以下を変更できるファイルがあります。
SkyUI効果アイコンのリデザイン
Categorized Favorites Menuのカスタマイズ
・HUDのフォント変更
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and controlのカスタマイズ

■以下のMODと互換性があります
Immersive HUD - iHUD
Compass Marker Range

※以下のMODと併用しようとすると環境によってはCTDする場合があります #24
例: 最初から初めて、キャラクタークリエイトが終わり、
上から炎、雷の順で降ってきた直後付近でCTDしたなど。
Floating Healthbars

必須MOD
SkyUI

詳細はDescriptionを確認してください。
上記はv1.0時にMAIN FILESのみを使用した内容です。

■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07281.zip (v1.1 MCM&Edit)
http://skup.dip.jp/up/up09978.7z (v1.1 FISSパッチ向け)
  • Less Intrusive HUD II動画
  • Less Intrusive HUD II画像1
  • Less Intrusive HUD II画像2
  • Less Intrusive HUD II画像3
Skyrim Nexus, Crashnburn. 22 Apr 2015. Less Intrusive HUD II. 23 Apr 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35154>.
[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Legible Item Descriptions for SkyUI Download ID:75275 Author:Thotep 2017-12-25 03:05 Version:Beta2-HotFix1
RATE: =430 G=2 TAG: [SkyUI]
Legible Item Descriptions for SkyUI Title画像

Legible Item Descriptions for SkyUI

SkyUIで表示されるアイテムや魔法の説明欄を拡張します
MODによって追加された説明文が長い場合、文字が極小になってしまうのを防げるでしょう
16:9の画面構成に合わせて設計されているため、他の画面比でも動作はしますが多少レイアウトが崩れることがあります

●必須
SkyUI
  • Legible Item Descriptions for SkyUI画像1
  • Legible Item Descriptions for SkyUI画像2
  • Legible Item Descriptions for SkyUI画像3
Skyrim Nexus, Thotep. 25 Dec 2017. Legible Item Descriptions for SkyUI. 14 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75275>.
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 [インターフェース] Another Expressions for Japanese Download ID:88241 Author:Nicholas 2017-12-13 22:25 Version:1.2.0
RATE: =401 G=2 TAG: [翻訳]
Another Expressions for Japanese Title画像

Another Expressions for Japanese

極限や究極や無双など、もはや何が上位なんだかわからない表現。
多様な付呪表現の結果、名前を見ても効果がわからなくなったアイテム。
減退回復や回復減退や残存など、もはや理解不能な薬の効果。
デイドラの王子? なんで王子やねん。
山賊「略奪団」? 山賊の「無法者」? どうせ、山賊やろ! いい加減にしろ!
貨幣MODを入れて銅貨が基本なのに、いつもゴールド(金貨)が請求されるんだ。。。

そんな貴方に贈る翻訳ファイル群です。
種類毎に分割されているので、貴方の好きな翻訳だけを適用することが出来ます。


Required:
[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator ) or tesvTranslator

Recommended:
Improvement Names Customized - SKSE


本MODは、Skyrimの日本語表現を変換する為の翻訳ファイル群です。

翻訳ファイルは.sstファイルまたは.xmlファイルとなっており、
これらの変換には [Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator ) または tesvTranslator が必要です。

日本語STRINGSファイルを変換する場合は.sstファイルを使用して下さい。
英語esp/esmファイルを翻訳する場合はXMLファイルを使用して下さい。

以下の変換をサポートしています。お好みの変換だけを適用して下さい。
好きな単語を変えたい場合は [Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator ) の機能で文字列置換して下さい。

1. Enchanted, Greater, Lesser Items
様々な付呪の強度表現を2種類の数値表現に変換します。
武器や鎧は、(xxx Lv1)~(xxx Lv6)といったレベル表現に、
服や宝飾品は、-1~+4といった数値表現に変換され、
様々な単語の使用で意味のわからなかった効果名を統一します。
「研いだ」や「擦り切れた」を-1~+1といった数値に変換。(Ver.1.1.0)
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
ENCH/skyrim_AltExpr_ENCH_v110_japanese.sst
ENCH/Update_AltExpr_ENCH_v100_japanese.sst
ENCH/dragonborn_AltExpr_ENCH_v110_japanese.sst
ENCH/dawnguard_AltExpr_ENCH_v110_japanese.sst
ENCH/AltExpr_SKDBDG_ENCH_v110_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
ENCH/AltExpr_SKDBDG_ENCH_v110_english_japanese.xml

2. Potions and Poisons
薬や毒の極限や究極などの強度表現を-1~+4の数値表現に変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
ALCH/skyrim_AltExpr_ALCH_v100_japanese.sst
ALCH/dragonborn_AltExpr_ALCH_v100_japanese.sst
ALCH/AltExpr_SKDB_ALCH_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
ALCH/AltExpr_SKDB_ALCH_v100_english_japanese.xml

3. Smithing
※「 Improvement Names Customized - SKSE 」の方がお奨めです。
鍛冶強化の強度表現を+1~+6の数値表現に変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
(日本語→日本語用)
Smithing/skyrim_AltExpr_Smithing_v100_japanese.sst
Smithing/AltExpr_SK_Smithing_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
Smithing/AltExpr_SK_Smithing_v100_english_japanese.xml

4. Gold to Septim
貨幣オーバーホールMODなどで硬貨が銅貨になっている場合などの為に、
貨幣単位をゴールドではなくセプティムに変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルのみの提供になります。
(日本語→日本語用)
Gold2Septim/skyrim_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/Update_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/dawnguard_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/hearthfires_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/dragonborn_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst

5. Not Prince
デイドラの王子やデイドラの王女といった表現をデイドラロードに変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルのみの提供になります。
(日本語→日本語用)
NotPrince/skyrim_AltExpr_NotPrince_v101_japanese.sst
NotPrince/Update_AltExpr_NotPrince_v100_japanese.sst
NotPrince/dawnguard_AltExpr_NotPrince_v100_japanese.sst
NotPrince/dragonborn_AltExpr_NotPrince_v101_japanese.sst

6. Alchemy Effects (Health, Stamina, Magicka)
錬金術の体力/スタミナ/マジカの不明瞭な効果名を変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
EffectHSM/skyrim_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/Update_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/dawnguard_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/dragonborn_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/AltExpr_SKDBDG_EffectHSM_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
EffectHSM/AltExpr_SKDBDG_EffectHSM_v100_english_japanese.xml

7. Simplified Names (NPC)
非ユニークNPCの名前を単純化するように変換します。
つまり、山賊系は全て「山賊」に統一されます。
なお、ボスだけは「山賊長」等の別名にしています。
名前だけで敵の強さをわからないようにするプレイや、
変な接尾語が付くぐらいなら同じ名前で良いという人向け。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルのみの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
SimpleName/skyrim_AltExpr_SimpleName_v100_japanese.sst
SimpleName/dawnguard_AltExpr_SimpleName_v100_japanese.sst
SimpleName/dragonborn_AltExpr_SimpleName_v100_japanese.sst
SimpleName/AltExpr_SKDBDG_SimpleName_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
SimpleName/AltExpr_SKDBDG_SimpleName_v100_english_japanese.xml

8. Spell Names with Scrolls and Staves
一部の呪文名を種類別に再分類し、数値表現に変換します。
一部の呪文をカタカナの呪文名に変換します。
集中呪文:ファイア、アイス、サンダー
放射呪文:ファイア・ボルト、アイス・スパイク、ライトニング・ボルト
自己回復:リカバリ
他者回復:ヒール、ダーク・ヒール
不死退散:ターン・アンデッド、ホーリー・サークル
死霊術系:ネクロマンシー
幻惑魔術:フィアー、パニック、チャーム、ブレイブ
ルーン系:ファイア・ルーン、アイス・ルーン、サンダー・ルーン
マント系:ファイア・クローク、アイス・クローク、サンダー・クローク
防御魔術:メイジ・アーマー、ドラゴン・スケイル、シールド
束縛魔術:パラライズ、アッシュ・バインド
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルのみの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
SPEL/skyrim_AltExpr_SPEL_english_japanese.sst
SPEL/dawnguard_AltExpr_SPEL_english_japanese.sst
SPEL/dragonborn_AltExpr_SPEL_english_japanese.sst
SPEL/AltExpr_SKDBDG_SPEL_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
SPEL/AltExpr_SKDBDG_SPEL_v100_english_japanese.xml


Changelog:
2017.12.05 / nicholas888 / Ver.1.0.0
- New: ALL
2017.12.06 / nicholas888 / Ver.1.1.0
- Add: Alchemy Effects
- 錬金術の体力/スタミナ/マジカの不明瞭な効果名を変換
- Add: Simplified Names
- 非ユニークNPCの名前を単純化するように変換
- Mod: Enchanted, Greater, Lesser Items
- 「研いだ」や「擦り切れた」等の表現を-1~+1といった数値に変換。
- バニッシュの効果名を変更(滅魔 → 送還)
- 月夜の付呪を追加 (但し、STRINGSはLv1~Lv3が正しく変換されません)
- アンデッド退散の付呪を追加
- 魔法耐性の対応漏れを追加
- Mod: Not Prince
- 王子と王女の対応漏れを追加
2017.12.08 / nicholas888 / Ver.1.1.1
- Mod: Potions and Poisons
- 間違えて木炭が含まれていたものを削除
- Add: Simplified Names
- 炎術師を炎の魔術師に統合
- ヴァンパイアを吸血鬼に戻す
- マスター・ヴァンパイアを支配階級の吸血鬼に変更
- アッシュスポーンをアッシュ・スポーンに変更
- Mod: Enchanted, Greater, Lesser Items
- (魔力低下 Lv6)のみ、括弧の前にスペースがなかったのを訂正
- 火炎魂縛をLv1→Lv2に修正(魂縛の強度に合致させた)
- スパイダーの視覚効果(雷撃)を削除
2017.12.13 / nicholas888 / Ver.1.2.0
- Add: Spell Names with Scrolls and Staves
  • Another Expressions for Japanese画像1
  • Another Expressions for Japanese画像2
  • Another Expressions for Japanese画像3
  • Another Expressions for Japanese画像4
Skyrim Nexus, Nicholas. 13 Dec 2017. Another Expressions for Japanese. 5 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88241>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Japanese Additional Fonts Plus Download ID:81499 Author:maiqin 2017-01-17 04:27 Version:1.2.2
RATE: =387 G=9 TAG: [フォント]
Japanese Additional Fonts Plus Title画像

Japanese Additional Fonts Plus

<概要>
Skyrimのフォントを変更します。インターフェース・コンソール・本・手紙のフォントが変更可能です。
Skyrim用にフォントを最適化しているのが特徴です。
本のフォントを正しく適用できるように修正する book.swf も同梱しています。

<使用方法>
Nexus Mod Manager (NMM) 、または Mod Organizer (MO) でインストールできます。
FOMOD形式のインストーラが付属していますので、好きなフォントを選びながら導入してください。

<競合MOD>
fontconfig.txt を書き換える MOD (フォントを追加するMODなど)と競合します。

<収録フォント>
Anonymous Pro | 作者: Mark Simonson | ライセンス: Open Font License (OFL)
Koruri | 作者: lindwurm | ライセンス: Apache License, Version 2.0
梅M+ゴシック | 作者: nukosuki | ライセンス: M+ FONTS License
Oradano明朝GSRR | 作者: 内田明 | ライセンス: パブリックドメイン
大正略字フォント | 作者: nukosuki | ライセンス: パブリックドメイン
春夏秋冬PB | 作者: TAKAYA | ライセンス: 独自ライセンス
花鳥風月PB | 作者: TAKAYA | ライセンス: 独自ライセンス
ドヴァー明朝 | 作者 maiqin | ライセンス: IPAフォントライセンスV1.0
梅P明朝 | 作者 オープンソース | ライセンス: M+ FONTS License
  • Japanese Additional Fonts Plus画像1
  • Japanese Additional Fonts Plus画像2
Skyrim Nexus, maiqin. 17 Jan 2017. Japanese Additional Fonts Plus. 15 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81499>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [インターフェース] OSA - Skyrim Ascendancy Engine Download ID:76744 Author:Ceo 2017-06-06 00:37 Version:v2.02
RATE: =380 G=3 TAG: [OSA]
OSA - Skyrim Ascendancy Engine Title画像

OSA - Skyrim Ascendancy Engine

OSA はアニメーションのためのフレームワークです。アニメーションを用いたシーンをモジュール作成者が作成して配布し、そのモジュールを通してプレイヤーがシーンを再生する環境を提供します

他にも、キャラクターに OSA 独自のプロフィールを追加できる機能、アニメーション中に表情を変化させるなどのペルソナシステム、グラフィカルな装備一覧・XML ファイル編集による装備管理機能(ESG)など、様々な可能性を秘めています

OSA のエンジンはカスタマイズ可能な独自のUIを備えており、ほとんどの操作や閲覧はそのUIを通して行います
OSA のモジュールやプラグイン作成にスクリプトは必須ではありません。XML や INI を読み、書くことができるのであれば、あとは OSA が代行します
アニメーションからなる一連のシーン、表情の調整、音声の設定、キャラクターのプロフィールなどはテキストファイルに納められています

———
・デフォルト操作キー
Num 4568 ……それぞれ左下右上へカーソルを移動
Num Enter ……コンフィグメニュー
Num + ……クロスヘア以下のキャラクターのプロフィールを呼び出し
Num 7 ……決定
Num 9 ……入れ替え
Num 1 ……キャンセル

※テンキーのない環境の場合、F8を10秒間押し続けることで一時的なキー設定に置き換わります。その後、OSA のコンフィグメニューからキーを設定し直してください
ASDW ……左下右上
左シフトキー ……コンフィグメニュー
Q ……決定
E ……キャンセル

・モジュールに直接呼び出しキーを設定する方法
Num Enter を押してメニューを出す、
Library 以下でキーを登録したいモジュールを選択する、
Bind Key に円形カーソルを合わせて決定、設定したいキーを入力する

———
一部機能紹介

・アニメーション再生について
プレイヤーがコントロールできるアニメーションの再生、エフェクトの付加、アニメーションで構成されるシーンの再生が可能になる環境を提供します
また、アニメーションのアクターが PC である必要もありません。NPC をアニメーションさせるには、例えば UI 上でアクターを選択します

・プロフィールについて
クロスヘア以下に対象を置いてから、対応するキーを押すことでプロフィールを表示する UI を呼び出します
profile.ini をキャラクター別に設定することで、そのキャラクターについてのストーリーなどを文章で表示したり、性別や種族、クラス、体重や身長など様々な情報を記載することができます

・モジュール案の例
複数のポーズMODのポーズを再生するモジュール、音声を同時に再生して会話シーンを作り上げるモジュール、釣りのアニメーションを再生してゲーム内ミニゲームを追加するモジュールなど

―――
・翻訳と日本語表示について
翻訳ファイルは Data/meshes/0SA/_0S/Translate 以下にあります

・UTF-8での出力に対応しています
Data/SKSE/plugins/CPConvert.ini をテキストエディタで開き、すでにある 1251 を消去して 65001 を入力し、保存してください (65001でutf-8に設定されます)

ですが、Data/meshes/0SA/_0S/UI/OSA.swf に日本語文字を埋め込まなければ「文字化けします」(日本語のキャラクター名や装備名など)

以下のサイトに日本語表示に対応した swf を投稿しましたので、よろしければご利用ください ( 翻訳ファイルは含まれていません )
※ アダルトな広告が表示されます! ご注意ください
- v2.02
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
- v1.084J
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
- v1.085B
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
(※FFDec というフリーアプリケーションで埋め込み自体は比較的簡単にできます)

―――

・UI日本語化手順(Data/meshes/0SA/_0S/Translate内を翻訳していないと意味がありません)

1,.swfを上書きします

2,Data/SKSE/plugins/CPConvert.iniを以下のように書き換えます。
[Codepages]
DEFAULT=65001
ENGLISH=65001
RUSSIAN=1251

3,skyrimを起動しOSAを表示、setting→Languageと進み上から2番目と3番目のアイコンをオフにすると表示が日本語に変わります。(更に詳しい説明はswf作者様のReadmeに書いてあります。)

Nexus には現在、こちらのフレームワークと OSex というモジュールが存在します
別のサイトには、ポーズ再生モジュールと、OSex を利用したクエストMOD が上げられています。ご興味のある方は OSex の方の Desc. にあるリンク先を参照してください (成人指定になります)
  • OSA - Skyrim Ascendancy Engine画像1
  • OSA - Skyrim Ascendancy Engine画像2
  • OSA - Skyrim Ascendancy Engine画像3
Skyrim Nexus, Ceo. 6 Jun 2017. OSA - Skyrim Ascendancy Engine. 2 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76744>.
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 [インターフェース] Improvement Names Customized - SKSE Download ID:85138 Author:underthesky 2017-07-09 02:46 Version:1.1
RATE: =365 G=3 TAG: [SKSEプラグイン]
Improvement Names Customized - SKSE Title画像

Improvement Names Customized - SKSE

装備を強化した際に装備名の後ろにつけられる強化値の表示を変更できます
括弧を消すことも可能です
バニラでは強化の度合いは6段階まででしたが7段階以上が表示されるようになります
デフォルトでは、(伝説的)まではバニラ表記で、(伝説的)の強化段階が新たに数値で表示されるような設定になっています
iniファイルを編集することで設定変更が可能
SKSEプラグインのみでespはありません

http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
こちらのページにいくつかのini設定プリセットが載っています

類似MOD
Numerical Smithing Upgrades
  • Improvement Names Customized - SKSE画像1
Skyrim Nexus, underthesky. 9 Jul 2017. Improvement Names Customized - SKSE. 8 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85138>.
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 [インターフェース] NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project Download ID:73151 Author:Dahveed 2017-12-09 15:13 Version:8.1
RATE: =339 G=21 TAG: [ロードスクリーン] [インターフェイス] [日本語化対応]
NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project Title画像

NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project

退屈なダサいロードスクリーンに飽きてしまった方に
ロードスクローンをこれまでにないクールな画像に入れ替えます
これで問題は解決だろ?

現在150種類
皆様が応援してくださるならこれからもアップデートを続けるそうです

http://skup.dip.jp/up/up11822.7z 日本語化 v4.5
http://skup.dip.jp/up/up11922.7z 日本語化 v4.6 #35
  • NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project画像1
  • NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project画像2
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  • NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project画像8
Skyrim Nexus, Dahveed. 9 Dec 2017. NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project. 3 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73151>.
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 [インターフェース] Correction of Japanese Mistranslation Download ID:83612 Author:aldrich222 2017-05-30 19:25 Version:alpha1.3
RATE: =349 G=3 TAG: [誤訳修正]
スカイリムの日本語版において誤訳と思われたり、不適切な訳だと思った個所を修正します。

修正はかなり多岐にわたり、カタカナ訳だったところが訳されていたり、ソートしやすいようにアイテムの名前が変更されていたりもするので導入の際はDescriptionの変更点一覧に一度目を通すことをお勧めします。

SE版 [Skyrim SE]Informal Japanese Text Overhaul SSE


このmodはfomod形式でNexus Mod Managerなどを使って導入します

sst辞書ファイル(sseTranslator用)は下記フォルダに置きます
_xTranslator\UserDictionaries\Skyrim\
そうしたらある程度自動翻訳できます(誤訳修正対応)


アルファ版修正箇所一覧表
https://docs.google.com/spreadsheets/…



modの日本語訳を修正訳に変換する方法
1)「ファイル」から「ESP/ESMファイルを開く」をクリックし、任意のファイルを選択
2)「ファイル」から「翻訳ファイルのインポート」をクリックし、「XMLファイル(xTranslator)」を押して任意の配布翻訳ファイルを読み込む
3)「ツール」から「バッチによる検索と置換」をクリックし、バッチファイルを選択、「OK」を押す

vanilla to alpha.txt(アルファ版用バッチファイル)

※誤置換の可能性もあります、その場合手作業で修正します



作業用スプレッドシート
https://goo.gl/iR3a5H
※編集の方々に感謝いたします
Skyrim Nexus, aldrich222. 30 May 2017. Correction of Japanese Mistranslation. 2 May 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83612>.
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 [インターフェース] Kill Log Mod in Skyrim Download ID:79053 Author:yousukeve 2016-09-30 18:24 Version:1.0.1
RATE: =339 G=10 TAG: [死体] [HUD] [日本語化対応]
Kill Log Mod in Skyrim Title画像

Kill Log Mod in Skyrim

多人数対戦ゲームによくある「キルログ」機能を追加します。

プレイ状況にたったいま発生した「死者」と「その殺害者」を、
そのつどアナウンスしてくれるようになります。

●機能
- 現在地の近辺でNPCやクリーチャーが倒された際、
 「"誰"は"誰"に殺された」と画面左上にメッセージが表示されます。
- 直接トドメを刺した者が存在しないケース(落下死など)は
 「"誰"は事故死した」と表示されます。

●インストール、アンインストール
- 作者さんは日本語ネイティブのかたです。
 FOMODインストーラー形式で配布されており、
 導入時に英語版・日本語版を選択できます。必須MODなし。
- アンインストールする場合は
 Descriptionまたはreadme.txtにある手順を行ってください。

●備考
v1.0.1現在、いわゆる「殴り合いバグ」が起きる場合があります。支障がなくなるシーンまで一時的にアンインストールしてみるか、もしくは(本Modに限らず、他Modのためにも)バグ対策パッチ(例: Modern Brawl Bug Fix )の併用を検討してみてください。

●同作者さんによる他ゲーム版
SSE: [Skyrim SE]Kill Log Mod in Skyrim Special Edition
FO4: [Fallout4]Kill Log Mod in Fallout4
  • Kill Log Mod in Skyrim画像1
Skyrim Nexus, yousukeve. 30 Sep 2016. Kill Log Mod in Skyrim. 29 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79053>.
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 [インターフェース] SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books Download ID:60445 Author:kefka95 2015-01-01 04:11 Version:1.45
RATE: =333 G=13 TAG: [MCM対応] [Falskaar] [Wyrmstooth] [バレンジアの石] [クエスト] [日本語化対応]
SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books Title画像

SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books

クエスト、ロケーション、本を自動的に追跡するシステムにより、MCMメニューで現在の状況を確認できるようになります。

・開始していないクエスト(自動)
・進行中のクエスト(自動)
・完了したクエスト(自動)
・Radiantクエスト(自動的に処理されませんが手動で切り替えられます)
・未発見のロケーション(自動)
・未読の本、呪文の書及び宝の地図(自動)
・解呪されていないエンチャント(自動)
・バレンジアの石(自動)
・ユニーク武器(自動)バニラのみ
・ユニーク防具(自動)バニラのみ
・ドラゴン・プリーストの仮面(自動)バニラのみ
・虫入りの瓶(自動)バニラのみ
・ドラゴンの爪(自動)バニラのみ

Ver 1.40より追加されたユニーク武器~ドラゴンの爪の項目は、それらのアイテムすでに入手している場合、保管している家でMCMメニューからスキャンを行うことによって一括で処理できます。

DLC全部入りに一つのespで対応する Legendary Edition あり

・対応MOD(オプションファイル)
Interesting NPCs
Falskaar
Wyrmstooth

・必須
SkyUI
SKSE

日本語化:pexファイルを\Data\scriptsフォルダの中に入れ元のファイルに上書きして下さい
http://skup.dip.jp/up/up09321.zip Ver 1.20
http://skup.dip.jp/up/up09350.zip Ver 1.30 Legendary Edition
http://skup.dip.jp/up/up09386.zip Ver 1.40 Legendary Edition
http://skup.dip.jp/up/up10413.7z Ver 1.45 Legendary Edition
http://skup.dip.jp/up/up10411.7z Ver 1.00 Falskaar
http://skup.dip.jp/up/up10412.7z Ver 1.00 Wyrmstooth
  • SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books動画
  • SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books画像1
  • SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books画像2
  • SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books画像3
  • SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books画像4
Skyrim Nexus, kefka95. 1 Jan 2015. SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books. 2 Dec 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60445>.
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 [インターフェース] Better MessageBox Controls Download ID:28170 Author:ecirbaf 2012-12-16 09:11 Version:1.2
RATE: =323 G=20 TAG: [バグフィックス] [インターフェース]
Better MessageBox Controls Title画像

Better MessageBox Controls

メッセージダイアログのUIを改善します。

・方向キー(通常WASD)の左右でダイアログ選択肢をコントロール可能になり
 アクティベートキー(通常E)で決定できるようになります。
・狭かったマウスでの選択範囲やクリック可能範囲を大きくします。

※Skyrim1.8で動作チェックされています。

XBOXコントローラー向けの内容や詳細はDescriptionを確認してください。

同作者様のこちらのModもどうぞ
Better Dialogue Controls
  • Better MessageBox Controls動画
  • Better MessageBox Controls画像1
  • Better MessageBox Controls画像2
  • Better MessageBox Controls画像3
Skyrim Nexus, ecirbaf. 16 Dec 2012. Better MessageBox Controls. 12 Dec 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28170>.
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 [インターフェース] iLuvLoading Download ID:72844 Adult-Only Author:mattiiz 2016-04-15 07:14 Version:2.0
RATE: =327 G=15 TAG: [ロードスクリーン] [メインメニュー]
iLuvLoading Title画像

iLuvLoading

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=72522&no=1のリメイクMod
ロードスクローンとメインメニューをSexyな画像に入れ替えます

200種類にも及ぶ美しい3Dアートは、
その殆どが裸体(局部有り)によって構成されています。

芸術とエロスへの飽くなき探究心を持った崇高なるアーティストは以下の通りです。

Balassa(http://balassa.deviantart.com/
Hitmanx3z(http://hitmanx3z.deviantart.com/
Ranthar(http://ranthar.deviantart.com/
Metalhed13(http://metalhed13.deviantart.com/
Bad-Dragon(http://bad-dragon.deviantart.com/
DreamerofExistence(http://dreamerofexistence.deviantart.…
Eclesi4stik(http://eclesi4stik.deviantart.com/
Unitedstrafes(http://unitedstrafes.deviantart.com/

我こそは同志と思う方は、導入してENDORSEしましょう!
  • iLuvLoading画像1
  • iLuvLoading画像2
  • iLuvLoading画像3
  • iLuvLoading画像4
Skyrim Nexus, mattiiz. 15 Apr 2016. iLuvLoading. 23 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72844>.
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 [インターフェース] Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn Download ID:14976 Author:Kronixx 2014-05-17 07:52 Version:1.7
RATE: =323 G=18 TAG: [マップ] [ソウル・ケルン] [Dawnguard] [日本語化対応]
Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn Title画像

Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn

オフィシャルゲームガイドに掲載されているSecondary Locations(※1)をマップに追加します。
オプションでDawnguardの忘れられた谷及びソウル・ケルンに、
Major Locations(※2)とMinor Locations(※3)のマーカーを追加することができます。
DGの追加マップはVicn's World Mapsの物を利用しているとのこと。
またマップマーカーを小さい物に置き換え、
一部の物に色をつけボタンバーをなくすオプションも提供されています。

導入後に「リバーウッド・トレーダー」入って正面の暖炉の上にセットアップ用の本が追加されます。
Secondary Locationsを始めとして、オリジナルのCUSTOMIZABLE OPTIONAL LOCATIONS(※4)に加え
マーカーの未発見状態(バニラの黒マーカー)か非表示などのカスタマイズが出来ます。

※1.予めマーカーが設置されているPrimary Locationに対し、
 マーカーがなく小さくて基本的に内部の探索が不要な物を指します。
 202ヵ所存在し、祠、キャンプ、墓や遺跡等が含まれ、
 ほとんどの場所にスキルブック等のアイテム(場合によってはユニークも)が設置されています。
 主要なクエストにこそ関わりませんが、一つ一つに小さなドラマがあり、
 Skyrimの物語に華を添え、プレイをより豊かにしてくれることでしょう。
※2.バニラのPrimary Locationsと同義ですが、DLCの物はマーカーが無くこう呼ばれます。
※3.バニラのSecondary Loacationsと同義ですが、DLCの物はこう呼ばれます。
※4.主に利便性を向上させる為の追加ロケーションです。
 Secondary Locationsに含まれ無い物で、主に都市内部にある施設になります。
 プレイヤーの家、市場、製材所、宝の地図、聖堂、祠、鉱山、死者の間
 カジートのキャラバン、農場、宿屋、店、ポピュラーな場所、その他雑多な場所等。

メインファイルの「Atlas Map Markers Complete」をダウンロードすれば、まとめてインストールできます。

●インストーラー
・Map Makers
 200箇所の新たなマーカーと260箇所の補助的なマーカー(ダンジョンの出口など)を追加します。
 リバーウッドにあるガイド本でセットアップを行ってください。

・For Open Cities
 上記の「Open Cities Skyrim」対応版です。
 ロード順は「Open Cities Skyrim」より前にしてください。
 リバーウッドにあるガイド本でセットアップを行ってください。
※街の出入りをシームレスに行えるMOD「Open Cities Skyrim」が必要です。

・Dragonborn
 ソルスヘイムに60箇所の新たなマーカーを追加します。
 リバーウッドにあるガイド本でセットアップを行ってください。

・Blackreach
 ブラックリーチに25箇所の新たなマーカーを追加します。
 ガイド本によるセットアップは不要です。

・Dawnguard
 140箇所の新たなマーカーを追加します。
 ソウルケルンと忘れられた谷も含まれます
 リバーウッドにあるガイド本でセットアップを行ってください。

・Herthfire
 プレイヤーが建てた家のマーカーアイコンを街のアイコンから小屋のアイコンへ変更します。
 プレイヤーが所有するすべての家も同様に小屋のアイコンへ変更されます。

・Compass Tweak
 アイコンの表示される範囲を25%減少
 アイコンが消えるまでの距離を50%短縮
 アイコンサイズを30%縮小
 他のHUD関係のMODやコンパスを変更するMODと併用できます。
 ロード順はそれらのMODより一番最後にしてください。

・World Encounters
 ときどき左上にヒントを表示します。
 現在ドラゴンボーンでは機能しません。

・Default Colors
 マーカーアイコンのサイズを縮小、色はデフォルトのままです。
 下のボタンバーを削除します。日付や時間はそのまま表示されます。
 他のHUD関係のMODとは併用できません!

・Some Color
 マーカーアイコンのサイズを縮小、色も変更されます。
 下のボタンバーを削除します。日付や時間はそのまま表示されます。
 他のHUD関係のMODとは併用できません!

●最新版
Skyrim Strings LocalizertesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08329.zip v1.7

●旧版
Skyrim Strings Localizer
Atlas Map Markers
http://skup.dip.jp/up/up04344.zip v1.64
http://skup.dip.jp/up/up04947.7z v1.64 Complete (TESVTranslator用)

Atlas Dawnguard
http://skup.dip.jp/up/up03657.zip v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.23

Atlas Blackreach
http://skup.dip.jp/up/up04059.zip v1.0

Atlas Dragonborn
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0


●MCMに対応しバグ修正した後継MOD
Atlas Map Markers - Updated with MCM
  • Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn画像1
Skyrim Nexus, Kronixx. 17 May 2014. Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn. 12 Apr 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14976>.
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 [インターフェース] XPMSE 3.94 Breast Cleavage Slider Download ID:86764 Author:opparco 2017-09-18 02:57 Version:v0.0.2
RATE: =325 G=5 TAG: [XPMSE] [スライダー追加] [おっぱい] [opparco]
XPMSE 3.94 Breast Cleavage Slider Title画像

XPMSE 3.94 Breast Cleavage Slider

谷間スライダーを追加します

必須MOD
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
  • XPMSE 3.94 Breast Cleavage Slider画像1
Skyrim Nexus, opparco. 18 Sep 2017. XPMSE 3.94 Breast Cleavage Slider. 17 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86764>.
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 [インターフェース] Enhanced Character Edit - More Body Sliders Download ID:57440 Author:Septfox 2016-11-26 16:46 Version:2.1
RATE: =297 G=24 TAG: [ECE] [ShowRaceMenu] [日本語化対応]
Enhanced Character Edit - More Body Sliders Title画像

Enhanced Character Edit - More Body Sliders

Enhanced Character Editのスライダーを追加するMOD
・頭の前後
・肩
・上腕・前腕
・手首
・指
・胴体部の上部・中部・下部
他多数

インストール順
1 Enhanced Character Edit
2 XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
3 ECEE - RANs Enhanced Character Edit Enhancer (if you want it)
4 このmod

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08704.zip Ver.C(#3)
http://skup.dip.jp/up/up08731.7z Ver.Cb (#21)
http://skup.dip.jp/up/up09018.7z Ver.D(#32
http://skup.dip.jp/up/up11446.zip v2.0 ECEE対応版
  • Enhanced Character Edit - More Body Sliders画像1
  • Enhanced Character Edit - More Body Sliders画像2
Skyrim Nexus, Septfox. 26 Nov 2016. Enhanced Character Edit - More Body Sliders. 24 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57440>.
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 [インターフェース] Map Markers Complete Download ID:25603 Author:SarthesArai 2016-11-01 22:55 Version:3.0
RATE: =297 G=7 TAG: [マップ] [日本語化対応] [SSE]
Map Markers Complete Title画像

Map Markers Complete

以下のエリアのマップマーカーを追加します。
全ての祠と聖堂、プレイヤーの家(バニラ)、マーカーのないキャンプ、遺跡、石牌、難破船など

以下のMODが統合されています
Map Markers Camps and Shacks
Map Markers Cities
Map Markers Places of Interest
Map Markers Shrines and Temples

日本語化:要 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/archive/Gq1Pf0… Ver2.2

似ているMOD
Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn

SE版
[Skyrim SE]Map Markers Complete with DLC and OCS
  • Map Markers Complete画像1
  • Map Markers Complete画像2
  • Map Markers Complete画像3
Skyrim Nexus, SarthesArai. 1 Nov 2016. Map Markers Complete. 17 Oct 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25603>.
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 [インターフェース] Extended UI Download ID:57873 Author:MrJack 2015-02-18 02:48 Version:1.2.0d
RATE: =280 G=10 TAG: [Perk] [インターフェース] [待機] [コンソール] [MCM対応] [日本語化対応]
Extended UI Title画像

Extended UI

各種UIを改善し、より快適でスムーズなプレイを提供します。

変更箇所
・スキル・ツリー
ツリー選択画面下部に全スキルを表示し、スキル値の確認を迅速に行えるように変更
ツリー選択後、カーソルを当てた一部部分しか表示されていなかったPerkの名前を全て表示するように。
・待機
MCMより最大待機時間を変更可能に。最大720時間まで延長可能。
・コンソール
現在位置のセル情報(名前、ID)
exui_help(追加コマンド。追加されたコマンドについての情報を表示する)
exui_fullscreen(追加コマンド。コンソール画面を画面下の一部から全画面表示に変更する)
exui_log(追加コマンド。パピルスログを表示する)
exui_sendmodevent(追加コマンド。SKSEのイベントを表示する)
exui_getcrosshairref(追加コマンド。クロスヘア上にあるオブジェクトの名前とIDを表示する)
exui_loadmenu(追加コマンド。\Skyrim\Data\Interfaceのswfファイルを開く/閉じる)

●必須環境
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.7.1+
SkyUI 4.1+(推奨)

●MfgConsoleと競合します。MfgConsoleを使用する場合は当modを導入後にMfgConsoleを入れてください。(#16)

●日本語化 要:tesvTranslator(任意)
http://skup.dip.jp/up/up09554.7z v1.1.0c
http://skup.dip.jp/up/up09900.7z v1.2.0d (修正版)
  • Extended UI動画
  • Extended UI画像1
  • Extended UI画像2
  • Extended UI画像3
Skyrim Nexus, MrJack. 18 Feb 2015. Extended UI. 7 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57873>.
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 [インターフェース] Flat Map Markers - Fixed marker positions on 2D world maps Download ID:83038 Author:underthesky 2017-06-27 15:41 Version:1.1
RATE: =287 G=1 TAG: [マップ] [地図]
Flat Map Markers - Fixed marker positions on 2D world maps Title画像

Flat Map Markers - Fixed marker positions on 2D world maps

ペーパーマップのような平面マップを利用する場合、マーカーが3Dで表現されている原因によりマーカーのずれが発生します。このMODはマーカーを2D座標に変換することで、地図とのずれを抑止します。

A Quality World Map and Solstheim Map - With Roadsのペーパーマップ用に調整されています。マップ画面で待機ボタン(変更可能)を押すことで、マーカーの2D/3Dを切り替えることができます。この機能はソルスセイムなど、ペーパーマップ未対応のマップで便利です。

●互換性
同様の機能を持つSKSEプラグインと以外、競合はないだろうとのこと

●前提MOD
SKSE 1.7.3+
SkyUI
A Quality World Map and Solstheim Map - With Roadsのペーパーマップ、または他の平面マップ

●関連MOD
Paper World Map Addons : Paper World Mapのアドオンで、本MODがバンドルされている
  • Flat Map Markers - Fixed marker positions on 2D world maps画像1
  • Flat Map Markers - Fixed marker positions on 2D world maps画像2
Skyrim Nexus, underthesky. 27 Jun 2017. Flat Map Markers - Fixed marker positions on 2D world maps. 1 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83038>.
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