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 Additional Cave [ダンジョン - 追加] ID:76400 Author:puratinaD 2017-04-25 20:26 Update! Version:1.82

RATE: =339 G=8 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ダンジョン追加] [日本語化対応] [ダンジョン] [ランダムクエスト]
Additional Cave Title画像

Additional Cave

skyrim各地に17のダンジョンを追加します。

追加されるダンジョンは、
バニラのRadiant Quest(周回可能クエスト)に対応しています。
またThe Notice Boardにも対応しています。

各ダンジョンの位置を示すアイテムはホワイトランのキナレス聖堂内に
置かれた本及びゲームロード画面に各ダンジョンの位置を示す文章が追
加されてるようです。

作者さんは今後ともアップデートをされていく模様なので
色々と変わっていくと思われます

作者さんはセオリー通りには行かないダンジョンの構築を意図しており
そのため予想不能な敵の出現や敵の行動もあり、ちょっとし
た油断が命取りとなる・・。そんなスリリングなダンジョンになっています。

筆者は全てのダンジョンをまだ未攻略ではありますが、ダンジョン規模
は大型が多く、ちょっとしたパズル要素もありやりごたえもあると思います。

尚、作者さんは日本人の方であり、気づいたことや思ったことは随時募集中とのこと。

【インストール】
MOかNMMでの導入が推奨されています。
クリーンセーブやニューゲームは必要ありませんが、
キナレス聖堂以外の室内でセーブした状態での導入を推奨。

【必要条件】
Dawnguard HearthFires Dragonborn

【変更ログ】
1.80-ダシュプールのうぶ毛を追加する。(合計17ダンジョン)
1.70-NPCの整理と統合。
   ダシュプールの額のマップマーカーを変更。
   錬金術師のかばんの中身を変更する。
   ダシュプールの甲羅を追加する。(合計16ダンジョン)
1.60-ダシュプールの三日月を追加する。(合計15ダンジョン)
     ・
     ・
     ・
1.00-初期リリース(ダンジョン7つ)

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12492.7z Ver1.80
http://skup.dip.jp/up/up12452.7z Ver1.70B
http://skup.dip.jp/up/up12417.7z Ver1.60
http://skup.dip.jp/up/up12325.7z Ver1.50
http://skup.dip.jp/up/up12288.7z Ver1.40
http://skup.dip.jp/up/up12228.7z Ver1.30
  • Additional Cave画像1
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  • Additional Cave画像3
  • Additional Cave画像4
Skyrim Nexus, puratinaD. 25 Apr 2017. Additional Cave. 18 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76400>.
2016-06-19 16:02:19 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
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▼ Version : 1.82
#35
名無しGood!
素晴らしいダンジョンの数々で気に入っています
罠が初見殺し多目なのはご愛嬌
傷跡のボスの正体に気付いたときはぞっとしましたね New!  ID:E4YjU0ND Day:36 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
未だ耳しかやってないけど、
回復の薬を使い果たし、詰んだかとおもった。
でも最後は弓が撃てる場所が用意してあるという、親切設計。
Forgotten Dungeonsも入れてたけど敵弱すぎ・プレゼント多すぎで緊張感無く、外した。 New!  ID:g4YWU3NT Day:380 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.80
#33
名無し
メニューがでなくなってからセーブロードすると直りますね。
また出たり入ったりするとおかしくなりますが。
ダンジョンでセーブして、ワールドマップに出てもメニューが開けなくなるから・・・なんなんだろ?   ID:JmN2IzYz Day:151 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
ダシュプールの小石は私も同じことになりますね。
戦闘以外はなにもできない感じ。   ID:JmN2IzYz Day:151 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
私もダシュプールの小石にて同じ現象が発生しました。
導入後、ニューゲーム。ホワイトランのフルダから仕事を受注した状態で行ってみました。   ID:g5YzNhOG Day:831 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
ダシュプールの小石に一度入ると、プレイヤーのインベントリが開けず、フォロワー、NPCとの会話ができず、セーブファイルもロードできなくなったのですが、これはこのダンジョンの仕様ですか?   ID:EyNjk5MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
まだ、耳と口しかクリアしてませんが、たいへん良いです。Forgotten Dungeonも同時に入れてますが、個人的にはこちらの方がずっと楽しめます。今のところ、ctdも一度もなく、安定しています。

特に、これは私のツボを押さえています。
1) 多くのフォローワーを引き連れても、チャント付いて来てくれる安心仕様
2) 最後にボス戦とか乱戦とかがあり、大暴れができる
3) 隠密が余り効かず、ボケた敵じゃない

作者様、ありがとうございます。   ID:NkNGMzMT Day:141 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
敵が超強くてダンジョンも面白い!ただサルモール一杯いるところはCTDの嵐に・・・・   ID:NjZDVhOD Day:40 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
これすごい!
通り過ぎた道に○○あって後ろから不意打ち食らったり、
死角に敵が待機してたり、扉開けようと思ったら勝手に開いて敵の群れがぞろぞろ現れたりいい意味でえぐい!!
バニラもこれぐらい地形とかオブジェ、トラップを活かしてほしい

でもヒントのない即死トラップは勘弁してくれ・・・スペランk   ID:I2Y2U0Mj Day:72 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
ひょっとして、敵対した覚えのないサルモールが襲ってくるのもですか?
さすがに初手キルムーブ食らったりは泣きそうになります   ID:RiZjdhZj Day:359 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
#24
いえこのMODは自前で用意した弓使いの山賊長や魔法使い山賊長などが入っていますよ
ほかにもネタバレになるのでボカしますが
さまざまな強化mobが入っています(外見はバニラにあるものの応用ですが)
バニラからするとすんごく強いので要注意です
(敵強化modから見ればおとなしいほうな強さですが)   ID:QxM2E3Nj Day:40 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
>#23
DISCを見る限り、このMODで追加されるダンジョンに
ドラウグルが出てくるダンジョンは無いと思うんだが?

あと、バニラでもLv1から山賊長は出ますよ。   ID:Q5MmJhZT Day:750 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
低レベルでも平気で山賊長やらドラウグル・ロードやらが出てきて
ヒィヒィ言ってたが、このMODが原因だったか
どうしたものか   ID:I2NjRlMj Day:349 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
↓おま環でした ダンジョン敵増加MODを一時的に切ったら突破できました   ID:E2ZWNmYz Day:69 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
おま環かもしれないけどdashpool claw 2層入ったらフリーズしてしまう
ログみると[WeaponRackTriggerSCRIPTでWFR:OnCellAttach() ERROR: missing WRackActivator; 'ActivatorBusy' state.てエラーとTrapDweFlamePillar.OnLoad() - "TrapDweFlamePillar.psc" Line 29でcannot fetch variable named CCV of type float, returning 0.0.てスタックエラーでてる   ID:E2ZWNmYz Day:69 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
事故解決、水上歩行アクセ付けてたからつっかかってただけ   ID:A4MTViMm Day:164 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
ホワイトランのすぐ近くのDashPool Vellus、食堂の奥まで進んで地下に降りてく終盤あたりで進行不能になった。
階段の途中まで水が張ってて潜れないので進めない。水を抜くギミックも特に見つからないしお手上げ   ID:A4MTViMm Day:164 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.70
#18
名無し
タイミングの問題かVer1.70Bがダウンロードできず、代わりにVer1.60を入れたところ、マルカルスの首長イグマンドの「(ランダムで選ばれるダンジョン)で敵のリーダーを倒す」のクエストでダシュプールの爪が指定された

ロアフレンドリーとは無縁な印象があまり気に入らず、クエスト完了後に外したけれど特に問題は起きない模様。完了前に外したらどうなるかも試しておくべきだったか…   ID:MyMzQwM2 Day:404 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.60
#17
名無しGood!
ビックリダンジョンということで隠密絶対殺すマンなところもあるけど
立体的な地形やギミックを利用してフォロワー連れてけば紙装甲でもいけそう
まだ一つしか見つけてないが趣向を凝らしてあって飽き難かったせいか長さはあまり感じなかったな   ID:lhZmM0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.50
#16
名無し
入れてみたいけどForgotten Dungeonsとの競合が心配だ・・・。両方入れてる方いますか?   ID:AwNzJlMz Day:667 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.40
#15
名無し
これ、上書きアップデートしたら、それまでのクリア情報とか全部消えちゃいますよね、当然。   ID:QyMDRkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.30
#14
名無し
これこれ、楽しみなんだよね~   ID:QyMjk2M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.20
#13
11
>12
有難うございます。無事にクリア出来ました。   ID:FkOWU1NW Day:119 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
西側エリアの3Fの通路には行けましたか?
2Fから3Fへの通路が隠し扉になっているようです。

錬金台や付呪台が設置されている部屋の、ツボがたくさん積み上げられている場所の裏にスイッチがあります。
3Fに上がれたら、南側にドラゴンの彫像が飾ってある小部屋がありますので、そこのレバーがお探しのレバーだと思います。   ID:Q5MmJhZT Day:605 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
ダシュプールの巣穴にて、跳ね橋のある空間から北側のエリアへ行く格子戸を開けるスイッチの場所がわかりません。
お手数ですが、ご教示ください。もう、万策尽き果てました…   ID:FkOWU1NW Day:119 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
楽しいダンジョンばかりですね
おま環だと思いますが、“耳”では敵性NPCが多く、CTDしやすかった   ID:dhYTJjNT Day:14 Good:1 Bad:0
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#9
名無しGood!
ウェアウルフばかりの洞窟にドーンガードがいたり、プロベンタスからホワイトランには認知されてないはずの山賊の討伐依頼をもらったりと突っ込みどころもいくつかあるけど面白い
あと、デイゴンの祠そばのダンジョンは遠距離攻撃の手段がないと最悪詰む

ところで、何も書いてないけどアップデートはそのまま上書きでいいのかな?   ID:I2ZWU3ND Day:232 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.10
#8
lotteGood!
あと2箇所を残すのみ、面白いのでクリアするのがもったいないと、うちのフォロワーたちも申しております。こうゆうのを待ってました。追加ダンジョン78個目でやっと満足できるものに出会えた感じ。もっともっとバージョンアップしてさらに充実させてください。私的にはやはり“耳”がよかった。ラストは血のタンク以外に油のタンクがあったりして、火をつけて50秒以内に脱出、外に出ると大爆発とかのおまけがあるといいかも。ほかには“小石”の山賊焼きが笑えた。   ID:QwMmU3Ym Day:167 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.02
#7
名無し
#6です。自己解決しました。どうやらMODが反映されておらず、入れなおしたらテーブルの上に青い本が出ました。   ID:BlNGMxNW Day:385 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
説明にキナレス聖堂に手引きがあるとのことだが、当環境では発見できず。
参考までに、見つけられた方々の設置されていた場所を教えて下さい。   ID:BlNGMxNW Day:385 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
2つクリアしてみたけど、整合性や雰囲気よりも、意外性やスリリングに重点を置いているのが良く分かったw
多数にフルボッコにされるので難易度下げないと厳しいけど、これはこれで楽しくて良い。   ID:cwNWNjND Day:270 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
バージョンアップでヒントが追加されたので、早速ホワイトラン近郊の物件にチャレンジ。
中は想像以上に広く入り組んでいて、一時間ほどの探索では終りが見えない。
ただ奥へ進むにつれて不自然な敵の配置(ただ並んで立ってるだけとか)が目立って来たので、序盤のように生活感や必然性があると雰囲気が出て良いと思います。   ID:cwNWNjND Day:269 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
ランダムクエの行き先に指定されたり・・・とかはないですよね   ID:hlMjJiYm Day:795 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.01
#2
名無し
趣向としては面白いと思いますが、ダンジョンの位置がわからないと他のMODとの競合が検証できないですよね…。   ID:UzYTc4Nj Day:35 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.00
#1
名無し
まだロード画面にダンジョン情報が出て来ない…
何かヒントがあれば助かるんだけど、それは作者の意向に反するんだろうしな。   ID:cwNWNjND Day:267 Good:0 Bad:0
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作者(puratinaD)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Additional Cave画像
    =338 G=8
  • Improvement Inn画像
    =234 G=8
  • Improvement Inn Zwei画像
    =233 G=3
  • Ani's Atelier画像
    =188 G=2
  • Fanatic of Stendarr画像
    =141 G=7
  • Stronger Assassins画像
    =117
  • Improvement Candlehearth Hall画像
    =115
  • PowerUpZombieSpell画像
    =73
  • Improvement Cornerclub画像
    =72
  • Dwarven Cube画像
    =58
  • SummonEX画像
    =54
  • Powerful Ward Spell画像
    =49 G=2
  • Dragon Scales Arrow画像
    =36
機械翻訳 説明引用 [原文]
「について追加 CaveAdd Skyrim.The 新ダンジョンに新たなダンジョン、魔法の武器や防具を得ることができます。Kynareth の寺で &34; Dashpool ダン...」
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