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 Rigmor of Bruma [クエスト] ID:53068 Author:Rigmor 2016-12-22 09:10 Version:V3.3

RATE: =152 G=35 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [カスタムボイス] [クエスト] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨] [SSE]
Rigmor of Bruma Title画像

Rigmor of Bruma

深いストーリーを持ったスタンドアロンフォロワーRigmorと関連クエストを追加します。
Rigmorを含め追加された主要NPCに全てオリジナルボイスがついています。
EPISODE 1、2製作完了済み

※ニューゲームが推奨されています。
リバーウッドにいるカジートに近づくとクエストが開始されます。

■必須 クエストを開始する前に。
 重要:幾つかの新しい場所がSkyrimの通常MAPの外側に作成されるため、
    skyrim.iniの[General]欄に bBorderRegionsEnabled=0 と追記してください。
    もしくは下記の素晴らしいMODをインストールして下さい
    Skyrim Borders Disabled
Skyrim Borders Disabled

■注意事項
Leaf RestなどNavMesh(地面をNPCが歩くためのデータ)が当MODと競合しているMODを導入している場合、NPCが立ち止まってしまいクエストが進行できなくなる場合があります。
TES5Editで競合しているMODを調べ対処するか、jbNPCMapなどのMODで対象のNPCを別の場所で呼び出すことで対処できます。呼び出されたNPCはその地点から再びクエストの目的地へ向かって歩き始めます。

■プレリュード: EPISODE 1
彼女の父は戦犯としてアリノールで処刑され、彼女の家族を落胆させた。
その後、幼い14歳のリーグモルは母親とは離れたヴァレンウッドに送られる。
4年後、囚われの彼女はカジートの密偵により救い出され
死の瀬戸際だったので手当てを受けた。しかしこの返さなければならない恩義に対し、
いま彼女が支払う事が出来るのは自身の生命だけである。

彼女はブルーマ付近のサルモール大使館から奪われた一族の家宝を取り戻すが、
二日間に渡るサルモールによる無情なる追跡を国境を越えたスカイリムまで受けていた。
疲れ果て、感覚を失い酷いケガを負った彼女はやがて
ジェラール山脈のふもと近くの森で追跡者のオオカミにより倒される。
崖っぷちで自身の生涯のために戦っていた彼女にサルモールの矢が当たり、
それは致命傷となった。彼女は意識を失い空洞の奥深くへと転落する。

ここから落ちたら誰も生き残れないだろう。
そう確信し和らいだ表情でシロディールへと帰還した追跡者たちは、
暖かい宿に戻り千鳥足を踏みながら幸せそうにハチミツ酒を飲んでいた。
凍えるほどの寒さの中で夜明けを迎えた不幸なノルドの少女。

女性狩人のアンジーは日が傾いてきたので、その日は仕事の整理を手際よく終え
馬にまたがり一人キャンプへの帰り道を前進していた。
彼女は雪に囲まれ折れた枝と不朽の樹冠の中に生気の無い姿態を見る。
そして血...凄い量の血だ。

なんだ!? 彼女は叫び駆け寄り、膝をつき生死を確認する。
負傷した少女はどう見ても17,8歳にしか見えない、おとなしそうな子供。
アンジーは出血の原因を探し、突き出ている矢を根元からへし折った。
少女は運び出された。腹部の深い切り傷に沿ってまとっていた鉄の胸当ては
真っ二つになっておりもう少しで体が引き裂かれていたところだ。
アンジーは出来る限り素早く彼女の傷の手当をし、
少女を馬に乗せ夜更けと共に彼女が新しく見つけた採石場へと消えていった。


■日本語化
Rigmor of Bruma - Japanese Translation
↑のDescriptionに解説も日本語で記載されています

■SE版が出ました。
[Skyrim SE]Rigmor of Bruma
  • Rigmor of Bruma動画
  • Rigmor of Bruma画像1
  • Rigmor of Bruma画像2
  • Rigmor of Bruma画像3
  • Rigmor of Bruma画像4
  • Rigmor of Bruma画像5
  • Rigmor of Bruma画像6
Skyrim Nexus, Rigmor. 22 Dec 2016. Rigmor of Bruma. 17 Apr 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53068>.
2014-04-28 12:48:01 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : V3.3
#115
名無し
#109 SE版のコメにありましたがSkyrim Borders Disabledを入れてCTD回避できたそうです。最新のRoBではこれなしでも国境除去できるはずなのですが、一度試してください。   ID:QzMDY0ZD Day:344 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
#112
ありがとうございました
無事進むことが出来ました   ID:UzMjY1ZD Day:22 Good:0 Bad:0
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#113
名無し
#110 フォーラムにはズバリのものは見つかりませんでした。SKSE等のメモリパッチは導入していますか? Save cleanerは普通に使うと現在稼働中の*必要な*スクリプトも削除するので挙動不審になる可能性ありです。   ID:QzMDY0ZD Day:340 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
#111 フォーラムから抜粋
・FXやLighting MODとの競合の可能性あり。RoBをそれらよりも後にロードすること
・闘技場に入ったら setstage rigmorquest11 3 を試す
・これでダメなら setstage rigmorquest11 5 を試す
・闘技場クエストをスキップするには completequest rigmorquest11
・スキップした場合にはこの動画で内容が見られる https://youtu.be/36g-nmrrV_4?t=9m42s   ID:QzMDY0ZD Day:340 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
ボエシアにメイスを渡して闘技場?に移動した後、何も始まらず詰んだ・・・   ID:UzMjY1ZD Day:20 Good:0 Bad:0
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#110
名無しGood!
順調に進んでいたのにウィンターホールド大学を出たら確定CTD・・・
色々と試してみても変わらずお手上げ状態に。試しにこのMODを止めてSave cleanerを行ってみたところ、何故かウィンターホールド大学内でセーブしていたのにロードを行うとスリーピング・ジャイアントから始まる・・・orz

ストーリーがすごいよかっただけに最後までプレイできなくて残念です。   ID:FhODliYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
ブラック砦の牢獄に入ったら確定CTDしてしまいます。 美顔MODくらいしかいれてないのになんでだろ・・・   ID:ZhODRkZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
Also included in the v3.3 upade are the patches, faction patches for creatures and other factions
と思ってたけど現在のバージョンでは修正されてるのかな   ID:FmZTYwZT Day:166 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
途中で動物の派閥に加わってしまうらしく、そのかわりに巨人がこちらを目視しただけで敵対したりする
これがなければ専用環境用意することなく毎度のプレイで常用することができるんだけど   ID:FmZTYwZT Day:166 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
熊やらトロールが襲ってこなくなった。   ID:EwYzhmYT Day:1359 Good:0 Bad:0
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#105
名無しGood!
これ、ほんと切ないけど感動する物語だった。
大作だよこれww   ID:E5NjUwYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#104
名無しGood!
Good!   ID:UzODRjYz Day:508 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
#102 なるほど、NPCが所定の位置(焚き火のところ)に到着しないと会話が始まらないのですが、何らかの理由でたどり着けなかったみたいですね。うまくいってよかったです   ID:QzMDY0ZD Day:198 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
#101 回答ありがとうございます。しかし、セーブ後ロードしても同じでした。ですが、ここで紹介されているNPCを呼び出すMODで試しに呼び出してみたら、話がスタートしました。   ID:M4ZmE2NT Day:84 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
#100 一度セーブしてロードし直してみてください(会話選択肢を追加するMODでは定番の回避手段です)。   ID:QzMDY0ZD Day:197 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
バーレン・ダーとリバーウッドで出会い、二人きりになれる場所で話そう、と移動したまではいいんですが、その後話しかけても「ふーん」としか言ってくれず、クエストがスタートしません。原因がわかる方いますでしょうか?   ID:MxZWMzMj Day:681 Good:0 Bad:0
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#99
名無しGood!
細かくクエストが設定されていますがバグもなく非常に丁寧に作られています
(クエストが進まない場合は敵の死体から手紙を漁って読みましょう)
オリジナルBGMはちょっとひどかったけど、エンディングテーマが素晴らしい
戦闘部分で落ちる場合は冷静に人物表示距離を狭くすれば大丈夫です

リグモールがもっと可愛かったら今以上の伝説的MODになってたと思います
nifをいじって美化してプレイしてたけどムービーはどうにもならなかった・・・   ID:kzNWRlYT Day:361 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
#93
gtx680で低スペックとかどんだけよ   ID:Q3MTRmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
#96 episode2はv3.0で追加された後半(拉致された後)のストーリーです。続編は2017 Q4(10月以降)になるそうです。   ID:QzMDY0ZD Day:179 Good:0 Bad:0
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#96
名無しGood!
本当にすごいMODでした1つの完成された映画のような感動を受けた初めてのMOD
日本語版のnexusの解説を読んで始めれば困ることなく終わらせることも出来た翻訳も本当に素晴らしかった
ただPCは男のほうが良いかもね、若い女でプレーしていたので同年代の同姓に何言ってと思うところもあった
早く続編がやりたい、その後のリグモールは上手くやれてるのか心配だ
シロディールのリーグモルってのが続編らしいけどepisode2って何?どこにあるの?   ID:QwNDI2MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#95
名無しGood!
所詮フォロワーmodでちょっとしたクエスト付きと思っていたのにとんでもないボリュームとクオリティで驚きました。月並みな表現で言えばまさに「DLCレベル」と言っても差し支えはありません。
ENBoostのお陰か途中何回かCTDはしたものの全体的にとても安定していて問題なく進行することが出来ましたがセーブデータは複数あった方がいいでしょう。
とても親切な設定で、事あるごとにジャーナルが更新されていくのでそれに則って進行していけば詰まることなくクリア出来ると思いますが、先にジャーナル載っていないことをしてしまうと進行不能に陥る事があるので注意です。そうなった場合は一つ前のデータからやり直すか、待機をしてリセットさせると進行出来るかもしれません。
自分は途中導入の上にETaC、JKs Skyrim、Interesting NPCsなど競合しそうなmodを入れていたもののjbNPCMapを使うことなくクリア出来ました。内容の感想は皆様に任せるとして素晴らしいmodでした。
作者様だけではなく日本語化してくださった皆様にも感謝です。ありがとうございました。
続編が鋭意創作中との事で期待しております。   ID:ZhZGJlNj Day:68 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
ボエシアかっこいい   ID:IxMzE5YW Day:69 Good:0 Bad:0
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#93
名無しGood!
GTX680の低スペック+ENB・MOD200個でプレイしたけど、
大規模戦闘シーンでもenb切れば多少重くても普通にプレイできました。

とにかくRigmorが人間味溢れててすごい!
見慣れたskyrimの景色でもそこで誰と何を話したか、彼女がどんな表情で何をしていたか、そういった"忘れらない"体験ができるクエストでした。
MOD動作的にもファストトラベルはせず、MAPにのってる道に沿ってマーカーを目指すことをお勧めします。
※道中で専用セリフ&行動あって飛ばすとたまに不具合おきます。

献身的なドヴァキンに対して、初々しく困惑から感情が複雑に移り変わっていくってくのがもうね・・・ツボだわ(ゲス顔)
creation kitで自作キャラの顔にしてプレイしたら、悶絶ものだった   ID:I2Y2U0Mj Day:71 Good:0 Bad:0
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#92
名無しGood!
戦闘はすごく楽しかった。敵の数がめちゃくちゃ多くて、最初はびっくりしたくらい。
あと皆で馬に乗って移動するとか、大人数で行軍するとか、そう言うのもすごかった。そんな人数動かせるんだ!って。

ただ、ストーリーに入り込めるかどうかは、プレイヤーがどれだけこのRigmorを愛せるか、彼女に尽くせるかにかかってるんだろうと思う。
そりゃRigmorと言うキャラのためのクエストMODだから当たり前なんだけどね。

「愛してるよ!Rigmor可愛いじゃん!」って人は、話の流れに沿って彼女への愛を叫んでいけると思う。
でも自分みたいにちょっとでも抵抗を感じたら、途中からじわじわ辛くなるかも。ドヴァキンは完全にヒロイン親衛隊長だから。

それでもラストシーンは感慨深くて、あの門を越えて馬で走る景色は、かなりグッときた。
良いなぁ、どこかへ続く雪の道って。


ボリュームすごくて、作者さんの愛情をひしひし感じるMODでした。
日本語化して下さった方々にも感謝です。   ID:JhMDNlMD Day:0 Good:1 Bad:0
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#91
82
このクエストを完了しました。
たぶん、今までやったModの中で一番良かった。
ただ、ヒロインの身体の傷が痛々し過ぎる。鎧を着ている時は、そんなことは感じないが、ドレス姿になった時、背中と胸元が可哀想だった。まるで、虐待を受けた子供のようだった。
まあ、そんなことを差し引いても、全然色あせないぐらい、素晴らしいModだ。

CTDは一度もなかった。しかし、おま環では、進行不可になる場合があった。だが、そんな場合でも、直前のセーブをロードするか、時間を進めるか、最後はコンソールで強制的に進めると、どうにかなった。   ID:M3NTE1MT Day:99 Good:0 Bad:0
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#90
82
>>#87
ありがとうございます。

下記の手順で、解決しました。
1) RigmorQuest15が開始した状態で、SetStage RigmorQuest15 60で、一度強制的このクエストを完了させて、次のクエストを開始させる。
2) 次のクエストRigmorQuest16が開始すると、RigmorQuest15の全てのステージが初期化される。
3) 初期化されたRigmorQuest15を最初から進める。

一度、RigmorQuest16を発生させる(進めてはいけない)ことで、RigmoreQuest15を無事にクリアすることができました。

また、RigmorQuest16での平原での派手な戦闘も、下記の設定でCTDを起こすこと無く終了しました。FPSは20から30の間ぐらいで、結構、カクカクゲーでした。
1) ENBを切る
2) MorohのScriptを止める
3) ハイレゾテクスチャをoff   ID:M3NTE1MT Day:99 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
自分はFrostfall2.6のときにやったからそれほど苦労しなかったけど今のセッティングだとたしかにきついかも   ID:FmZTYwZT Day:15 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
frostfoll入れてこのクエやるもんじゃない・・・・・。寒冷地戦争が多すぎて死ねる   ID:NjZDVhOD Day:4 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
#86 「来るなら来い」開始前または途中にsetstage RigmorQuest15 60してみてください。"過ぎ去りし影"が始まり、RigmorQuest16のstage1が1になれば続けてプレイできるはずです。これでうまくいかないならお手上げですが、作者曰くQuest15と17はメモリ不足問題でうまく動作しない方が多いとのこと。SKSE/SSMEのメモリパッチまたはCrash FixesのUseOSAllocators設定を試してください。   ID:QzMDY0ZD Day:163 Good:1 Bad:0
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#86
82
詰んでます。
クエスト「来るなら来い」を完了すると、ジャーナルでは完了しますが、実はRigmorQuest15のフラグが10以降全て"0"にリセットされ、次のクエストが破綻します。また、SetStageで強制的に終了させると、今度はジャーナルの方がオープンになり、これも、クエスト破綻します。

何か良い方法はありますか?
Versionは3.2です。   ID:VlNzQ2Yj Day:98 Good:0 Bad:0
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#85
82Good!
#84
このModのためにNew Gameで始めました。旧バージョンの3.2です。

少女のような坊主の元奴隷のNPCを巡る物語で、どうなのかな、と最初は危惧しましたが、重厚なストーリーに圧倒され、没入感が凄いです。スカイリムを東へ西へ、南へ北へと、馬で疾走して、クエストをこなしています。また、クエストに散りばめられた小さなイベントが秀逸です。

まだ、序盤か中盤だと思いますが、今までやったクエストModの中でトップクラスの出来です。

戦闘がハードです。特に、敵の数がハンパない。クエストを進めるに連れて、更に増えている感じです。それと、ETaCを入れているせいか、各所でNPCが立ち止まったり、時間を進めるとNPCが行方不明になったりと、jbNPCMapは必須ですね。

また、温泉で覗きに行った時、「変態」と呼ばれた時は、笑ってしまいました。   ID:dlMTlhMz Day:97 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
#82
周囲の人間がプレイヤーキャラをドラゴンボーンだと認識してるものとして話が進むので、そうしにくても進行不能にはならないもののそこまではメインクエストを進めたほうがストーリー的に自然に感じると思う
その一方で内戦は終わらせないほうがいい
たぶんメインクエストを前提とするところまで自然に進めればレベル的に困ることはないと思う   ID:FmZTYwZT Day:10 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
ホワイトランの一番いい場面でCPU100%張り付きでCTDしまくりました。
MOでプロファイルを複製して2KテクスチャなんかのMODを削除しまくりでなんとか乗り切り大団円にもうすぐという状況です。
早く終わらせたいと思いつつ、終わってほしくないので今日はもう寝ます。   ID:QyMDRkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
これは、ニューゲームで始めても、レベル的には問題ないのでしょうか?   ID:QxYzFjMG Day:91 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
俺は一度もCTDしなかったな。なんか競合してんじゃない??   ID:A4Zjg5MT Day:1200 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2
#80
名無し
砦の中でアズラと話すところで確定CTD......   ID:AzMDdjMT Day:374 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
続編出るのかよ
もう寄付しよ   ID:A4Zjg5MT Day:1186 Good:0 Bad:0
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#78
名無しGood!
クリア後の感想ですがめっちゃ良かった
今までやったクエストMODの中でも一番といってもいい   ID:A4Zjg5MT Day:1186 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
The large battle scene I had hoped for is not going to happen, on testing, yes the new engine can render many npc's, but the scripts are the same, and the buggy collisions are the same, and the npc's end up floating into the sky. So I have reverted back to the original, and made modest adjustments to the amount of npc's in the scenes.
postsより
SSEは大したことないらしいな
たくさん表示できてもスクリプト処理や命中判定が旧版と変わらないので作者が望んだほどの大規模戦はSSE版でも無理な模様   ID:FmZTYwZT Day:829 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
#75
自己解決しました
ちゃんとジャーナル読んだら分かった   ID:YxZTZmNj Day:4 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
すごく楽しんでたんだけど高台の野営地にいったところ何も進まず詰んだ。
続きすごいが気になる。。。   ID:YxZTZmNj Day:1179 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
SE対応版は200vs200のバトルを予定してるらしい   ID:FmZTYwZT Day:817 Good:0 Bad:0
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#73
#68
#70
ありがとう。
今日は素晴らしい日だ。   ID:QyMDRkYT Day:33 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
#67
modのバージョン上げるときに置換じゃなくて結合とかしてるとデイドラロードとかダンレインの預言者とか話すときに画面がぼやける演出をするところで確定CTD起こすことがある
自分の場合Viljaでそうなった   ID:FmZTYwZT Day:805 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
素晴らしいMODですね
ただ一言だけ、親方・・・?裸出の振り向き顔が大島・・親方?   ID:FmN2Q2Y2 Day:17 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
NOTE: IN MISSION 3: When I go to Candlehearth Hall Rigmor just sits there.


She won't be able to talk until you sit down. Sit in the chair and talk to her.
自分も座る   ID:FmZTYwZT Day:805 Good:1 Bad:0
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#69
名無し
同じく、キャンドルハースホールからリーグモルが椅子にすわったまま動かず無反応。。どうすればいいんだろうか、、呼び出しMODをつかっても歩いて戻っていってしまう。。   ID:I5MThiZW Day:5 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
ホワイトランで衛兵に襲われるのはこれのせいだったんですね。
コンソールで賞金精算したりムダなことをしてしまいました。
なのに「母の指輪」のキャンドルハースホールからリーグモルが動かずに困っています・・・   ID:QyMDRkYT Day:26 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
アズラと話すところで確定CTDするようになってしまい、終了。なんとも後味の悪い引き際となってしまった・・・   ID:E0N2VmZD Day:152 Good:0 Bad:0
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#66
名無しGood!
すげぇDLC並   ID:U1NmRlN2 Day:27 Good:0 Bad:0
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作者(Rigmor)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Rigmor of Bruma画像
    =151 G=35
機械翻訳 説明引用 [原文]
「彼女の父は Alinor の戦争犯罪と彼女の家族のキャストが実行された、若い 14 歳 Rigmor は母親から分離、Valenwood へ送信されます。スレーブ 4 年後彼女は ...」
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1498237118 1498094418 1498298492 none none
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