☆ Breezehome TNF - Elianora's Flavour [家] ID:49347 Author:goatk and Elianora 2014-09-28 10:02 Version:1.2
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TAG: [ブリーズホーム] [風呂] [地下室] [Hearthfire] [日本語化対応] [Elianora]
Breezehome TNF - Elianora's Flavour
BreezehomeTNF - HearthfireのリメイクMod。
オリジナルは必要ありませんが Hearthfires は必要です。
間取り
一階 リビング、ダイニング、キッチン、ラボラトリー
二階 子供部屋、武器庫、ベッドルーム
三階 トロフィールーム、テラス
地下 鍛冶場、従士の部屋、風呂場
間取りは執政から購入、変更可能です。
既にブリーズホームを購入し、内装もすべて購入済みの場合。
1.家に保管してあるアイテムやNPCをすべて撤去。
2.戦乙女の炉のような別の屋内セルに移動。
3.新規にセーブ。
4.MODのespをアクティブにする。
5.新規に作成したセ-ブをロード、家に入り正常に動作しているか確認する。
問題が発生した場合
3で作成したセーブをロード後、コンソールを開き"PCB"と入力、そのまま次に"resetinterior whiterunbreezehome"と入力してみてください。
併用推奨Mod
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Furniture and Clutter - HD Retextures
Detailed Rugs
aMidianBorn Whiterun
Somber Lut Sepia ENB and Grims Vintage Somber ENB
競合するMOD
光源を変更するEnhanced Lights and FXやRealistic Lighting Overhaulとは競合します。
ロード順では解決できないので、TES5Editで光源変更MOD側の該当レコードを削除してください。
Skyrim Project Optimization 導入していると付呪台付近で描画がおかしくなります。
該当レコードを削除してください。
方法:#26
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07626.zip v1.2(6 January 2014)
http://skup.dip.jp/up/up08882.7z v1.2 (28 September 2014)Skyrim Nexus, goatk and Elianora. 28 Sep 2014. Breezehome TNF - Elianora's Flavour. 31 Dec 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49347>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.2#44膝矢Good!元のブリーズホームの良さでもあるこじんまり感は失わずに、欲しかった全ての機能がロアフレンドリーな雰囲気でまとまっています。
でも決して窮屈さは感じません。むしろ居心地の良い適度な解放感が素敵だと思いました。
ハードコア系modで体の汚れ機能を有効にしている方にも嬉しいお風呂も完備。もちろん雰囲気良しです。 ID:MwYTllMG Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#43名無しAFTの眠るコマンドでフォロワーを2階のダブルベッドに寝かせようとすると元のブリーズホームのベッドがあった位置で空中に浮いて寝てしまう… ID:VjYzUxZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無しGood!TNFシリーズの風呂場に自動脱衣機能を追加するmodの
TNF Modified Player Homes Bath Area Undressingと併用していますが
かなり満足してます。Good! ID:c3YTgyNj Day:79 Good:1 Bad:0- Good
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#41名無し導入時、子供部屋を入れていたんですが、必要なくなったので錬金部屋に変えたら子供部屋のアイテムがそのまま残っていて、それにめり込んで錬金器具が設置されています。
解決法知っていたら教えてください。
アヴェニッチは提供できる家具はもうないって言ってます ID:FmODYzMG Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無子#39です
Unofficial Skyrim Legendary Edition PatchのパッチをDLしたら子供部屋買えました
同じところで詰んでる人いたら参考にどうぞ ID:Y4ZjViMD Day:94 Good:1 Bad:0- Good
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#39名無子子供部屋ってどうやって買い足すんですか?アヴェニッチに買いにいっても「装飾はもうない」といわれます
家自体のmodを完璧に導入できています
初歩的な質問ですいません ID:Y4ZjViMD Day:93 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無し#35
Whiterun改変modと競合してるのでは?MO等使ってるならロードオーダーを前後させてみるといいかもしれません。 ID:RlZDUzND Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しありがとうございます
それのようですね
DLCは何も購入してないのでそれでだめだったようで
あきらめました
また購入したら検討します
お返事ありがとうございました ID:kzNWEwNm Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し#35
DBの説明には載ってないけど同封されているreadmeにはHearthfiresが必要と書いてるけどそこは大丈夫? ID:ZlYTRmYm Day:322 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しこちらのMODをスカイリムのデータのフォルダに入れて起動しようとした所
立ち上がるのですが
コンティニュー等の画面で強制的に落ちてしまいます
また最初のときは起動したのですが
modを導入しても内装も何も変わらず
何の変化も起きませんでした
そこからコンソールをいじる作業をした所上記の強制的に落ちるようになりました
またアルケインの付呪の装置だけを導入するMOD等だけでいいやと思い
入れた所
何も変わっていませんでした
現在入れているMODは ineedとSKSEとSkyiu のみです
導入方法がまちがっているのでしょうか? ID:kzNWEwNm Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しこのmodすごく使いたいのに使えません!
1~4をすべてして、ロードしたあと 家に入るまえのBreezehomeはバニラのままです。
そのまま家に入るとMODの内装になってました。
なんだ!機能してるじゃん!と思って持ち物をうきうきしながら入れたり出したりしたあと、家から出ると外装もMODのようになってました。
が!!
家に入れません!!名前も 扉 (Breezehome) から 扉(door)になってて開こうとすると、ちょっと開くだけで入れません;;
原因がまったくわかりません!!!!!!!!!!!
コンソールのやつもしてみましたが何度も失敗します;;
誰かお助けです;;; ID:E1NTBmOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無し#32名無しGood!気に入ったので日本語化XMLをおすそわけしよう
http://skup.dip.jp/up/up10733.7z ID:U1MmJjNz Day:15 Good:5 Bad:0- Good
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#31名無し風呂場前、キナレスの祠隣にある花かごが厄介
キナレスの祠を使おうとうっかり花かごを弄ってしまうと元に戻してもその内地面に落ちてしまうのでイタチごっこになる
かと言って花かごを撤去すると空中に花が浮いている状態になってしまうので、気になる人は注意しよう ID:Q3ODQ2NT Day:64 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しこのmod入れた後に婚約すると結婚相手がブリーズホームに来てれなくないですか? ID:NlYjEyOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し#28
この家modを使っていますが、そういう現象は起きていませんね。
他のmodが影響している可能性はありませんか?
この家modの基になったBreezehomeTNF - Hearthfireでは、Lakeview with Main Hall Libraryとの競合によって
ベッドルームの空中に武器の飾り棚が出現した経験があります(#50)。
仰るとおり、MarkForDeleteでもPCB→resetinteriorでも解決できませんでした。 ID:I0ZDU1Yj Day:467 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しコメントは灯火台のことしか書かれてないけど(自分は何ともなし)
自分の場合は2階のベッドルームに元のバニラの家のベッドがそのまま現れてるのですが・・・
再導入してもCKで消してもゲーム内では消えてないし、MarkForDeleteをしたら見えなくなったけど
データ上はそこにずっと残ってるのがなんとも気持ちが悪い・・・
PCB→resetinterior whiterunbreezehomeも特に意味無かったです
良い家ほどバグだらけで悲しくなる ID:JhZjQ4Mz Day:33 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しCKでこの家を見ると、いたる所に木箱や蜘蛛の巣や藁が散乱してるのですが
ゲーム内では綺麗になってるのに、どういう意味があるんでしょうか? ID:I2ZDI5OD Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しもう自分は解決しましたが、
過去に2chの質問スレで解りやすく説明されていた方を参考にしたので、後々の人のために勝手ですが載せておきます。
ちなみにEnhanced Lights and FXの場合でも同じ手順でよさそうです。
この場を借りて感謝します。
1,TES5editでRelightning SkyrimとBreezehome TNF - Elianora's Flavourを読み込ませる
2,そこでRelightningSkyrim.espのCell→Block0→SubBlock6を開くと競合しているのが分かる
3,そしたらそのSubBlock6にある000165A8のところを右クリックしてremove
これでRelightningSkyirmのブリーズホームへの変更を消すことが出来て
家MODとの競合を回避できる ID:Q4ZTE1Zj Day:29 Good:5 Bad:0- Good
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#25名無し該当レコードを削除してください。該当レコードを削除してください。
じゃなくて、具体的にどれを削除すればいいのかも書いて欲しいですww ID:Q4ZTE1Zj Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無し何でこういう家MOD作る人ってマネキン置きたがるのかな ID:Q4ZTE1Zj Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しGood!自動脱衣機能があれば完璧だった ID:djZmU2ND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しオリジナル版からこれに変えると、1階の剥製置き場に新旧のオブジェが入り乱れた状態になってしまう。 ID:RmNjE1Zj Day:322 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しブリーズホーム前の灯火台についてですが、Realistic Lighting OverhaulのMajor City Exteriors.espを導入していると、灯火台(炎も)のRefeが変更され描画されなくなります。
ところが、このMODでは灯火台の炎のRefrに変更を加えているため炎だけが描画されます。したがって、ロード順をRLOより前にすると炎も描画されません。
台も描画させたいならコンソールでIDを指定してenableするといいでしょう。 ID:gyOTYwN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し#15です
炎問題が何故か解決したので一応ご報告を。
といっても、いつの間にか炎があった部分にちゃんと燭台が出現していたのですが…w
その間やったことといえば、このMODと他家MODを入れたり外したり、くらいのもので正直あまり心当たりはないのです。
ホワイトラン変更はDawn of WhiterunとJK'sのDoW互換modを併用しており
ロードオーダーはDoW>JK's>BHTNF-Eliとなっています。
当時はホワイトラン変更系MODを全て外してこれだけにしても浮いていたのでここで書き込んだ…とは思うので、もしかしたら他のMODも絡んでいるのかもしれませんが、何らかの参考になればと思います。 ID:Q1OGQxNz Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しGood!#15, 16
併用推奨ModのうちSMIM以外を入れていますが、当方では
炎だけが浮いているということはなく、台もきちんと表示されています。
作者さんのSSでも、台が表示されています。
ホワイトランに変更を加える他のmodの可能性はないでしょうか?
(私は試したことがないのでちょっと分からないのですが) ID:I4YTFhYT Day:480 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しGood!光源を変更するRealistic Lighting OverhaulやEnhanced Lights and FXを導入していると、干渉して照明がおかしくなります。TES5Editで光源変更MOD側のレコードを削除したほうがいいです。 ID:BjYjMyYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しGood!アップデートで従来の日本語化が一部使えなくなったみたいなので、
新しいのを上げときました。上の説明もそれに合わせて編集しています。
あと、この作者さんNexus引退するみたいなこと書いてる気がします...。 ID:ZiNTQwZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し#15名無しブリーズホームを出たところの目の前に
灯火台(ホワイトラン入口の両脇にあるような)の炎部分だけが
浮いているんだけど、これは自分とこだけなのかな?
推奨MODでこの位置に灯火台を追加とかしてるんだろうか ID:BlOTFjNG Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し#13
多分元のブリーズホームだと剣の練習用カカシがある場所じゃないかな
椅子の上でほうきかけるのも元のブリーズホームでは普通に床の場所とかじゃないかな ID:gzNDI3Nm Day:300 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!うちのルシアにダガーをあげると狂ったようにタンスを切りつける
ついでに椅子の上に立ってほうきで掃くんだけど床に届いてないんだぜ ID:MxYjNlYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しBreezehome TNF - Elianoras Flavour v1.2 日本語化
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07626.zip ID:A2NWUyNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し>囲炉裏の火
USKPのあとにこちらをロードすれば消えるんじゃないでしょうか ID:FhNWRmOT Day:256 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!#9さん
自分はUSKP2.0.3ですが、同じく床から囲炉裏の炎出てますね。 ID:g2MzFiZW Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しUSKP2.0.1にしたら囲炉裏があったとこに炎のエフェクト出てるけど、他の人もなのか環境なのか ID:JkMGIyZT Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#8#6#7さん。
軽い冗談のつもりだったのですが、改めて読み返すと随分間抜けな揚げ足取りをしてしまいました。
申し訳ありません。
色んなMODを紹介して下さってますので、大変助かっています。
有難うございます。
寝不足には御注意下さい。 ID:hlMmRiOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7編集者#6さん
ホント何なんでしょうねwww
とても良いModだと思ったのでぜひ皆さんに紹介したく、夜中に目をこすりながら編集したものですから
誤字に気付かなかったようです。お恥ずかしい物をお見せして本当にすいません。
直しておきました。 ID:ZiNTQwZG Day:81 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!ベットツームって、なんぞww ID:hlMmRiOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し↓単純に子供部屋買い忘れてた。申し訳ない ID:VlYTRkZG Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!二階 子供部屋ってあるけどベッドが見当たらない・・・ ID:VlYTRkZG Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!確かに囲炉裏が暖炉に変わっただけでもずいぶん楽になった。 ID:EwOTE5Ym Day:169 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!オリジナルはバニラ同様に囲炉裏が一階の真ん中にあったけど,このリメイクでは暖炉になって壁際に移動しているので,移動しやすい. ID:RlNGI0Yj Day:345 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し地下への階段がシームレスなのが凄く良い! ID:U5MGU2ZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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