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 Resilient Dragons [ゲームシステム変更] ID:10591 Author:Kenomica 2013-01-15 09:04 Version:2.1

RATE: =56 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ドラゴン] [Hardcore]
Resilient Dragons Title画像

Resilient Dragons

ドラゴン強化MOD。全てのドラゴンを強化します。

・ドラゴンに近づくと恐怖状態になり衛兵や兵士を除くNPCは逃げ出します。
・NPCからのダメージ耐性を強化しプレイヤー以外のNPCに倒されにくくなります。
・ドラゴンのヘルスを増加させます。
・ドラゴンのダメージ耐性を強化します。
・ドラゴンの近接攻撃ダメージがわずかに上昇します。
・ドラゴンのよろめき耐性が強化されます。
・一部のドラゴンが揺るぎ無き力、不安のシャウトを使用し範囲も増加されています
・ドラゴンのシャウトサウンドを追加

互換性
ドラゴンを変更するMODと競合します。
競合する場合はロード順を優先して下さい。

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Resilient Dragons画像1
Skyrim Nexus, Kenomica. 15 Jan 2013. Resilient Dragons. 21 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10591>.
2012-10-31 10:24:44 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 2.1
#20
名無しGood!
私はドラゴン系、これとBellyaches New Dragon Speciesを入れてますが、ニューゲームでも全然問題ないですね。Deadly CombatRevenge Of the Enemies 2016、敵追加&敵強化など山盛りで導入してますけどCTDとか滅多にないです。   ID:YwMWI4NT Day:31 Good:0 Bad:0
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#19
名無しGood!
ウチの環境ではニューゲーム時、これが入ってるとヘルゲンのアルドゥインが暴れる場面でCTDします。
アルドゥインに関して、以前のプレイではサーロニクル復活の場面よりも後にこのMODを導入したのですが、そこ以外メインクエ中どの場面でも問題なかったので、もし同じ症状が出た場合にはヘルゲン脱出までは外しておいた方が良いでしょう。   ID:gzNDI3Nm Day:262 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
17さん
ありがたいです
気を付けます   ID:NlMzhjN2 Day:170 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
ドラゴン騎乗でバグが起きるのはCKで直すほうが楽

MODのespを読み込む時にdragonboon.esmも一緒に読み込んで
DragonRaceのBodyPartDataをDLC2DragonBodyPratDataに変更、上書き
すればいい。
ただ、CKでdlc1とdlc2のesmを同時に読み込むにはSkyrimEditor.iniに

[General]
bAllowMultipleMasterLoads=1

を追記しないとエラーがでて一緒に読み込めない。

あと、変更を加えたesp以外にDragonRaceを変更するespがあって
そっちのが優先順位が高ければ、当然そっちで再度変更される。

単純なボディタイプ不一致のバグだからこの変更だけで
どのドラゴン変更modの騎乗バグも直せる。
一方、ほぼすべてのmodでこの簡単に修正できるバグを
修正しないのは、何か理由があるのかもしれないということに留意。
思わぬ二次的バグが発生する可能性も。   ID:NmMWFkM2 Day:318 Good:1 Bad:0
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#16
名無し
14さんのいうようにTESVEditでいじるのはどこをどのようにいじればいいのでしょうか?
15さんのいうようなskeleton.nifはこのmodには入ってなかったのでできませんでした。   ID:kzZmY3OW Day:153 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
騎乗バグは
Data/Meshes/actor/Dragon/charaterassetsの
skeleton.nifを消せば治るから。   ID:c0MGE2OT Day:5 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
TES5EDITでRaceを弄れば大丈夫だと思います
DragonBornでDragon Raceにマウントフラグが追加されてるのですが
Resilient Dragonsが上書きで元に戻してしまってるようです   ID:Q2OTc5OD Day:38 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
DLC対応してますかね?対応してたら没入感も難度もあがりそうだし
是非入れたい。   ID:I5ZjQ4Zm Day:75 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#11
あってる
ロード順の数字が大きいほど(下の並びほど)、後に読み込まれて
前に読み込まれているMODとデータが被るところは上書きするのが仕組み   ID:BkMTJjMT Day:328 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
「他のドラゴンMODと競合する場合はロード順を優先して下さい。」
とありますが、優先するというのはこのMODの並び順を下にする、で合ってますか?   ID:M2NTliMj Day:111 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
ドラゴン騎乗バグが無ければ個人的に最高のMOD   ID:UyMzM1Nz Day:110 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
現在あるドラゴン強化MODのなかで最もバランスが取れているMODかと。
火力はもう少し強力でもいい気がしますが、上位ドラゴンの存在や新たな難易度Legendaryを考えるとこれでちょうどいいのかも。

ゲーム中のとある書籍(スリーピング・ジャイアントのカウンターなど)にあるように、ドラゴンは炎か氷のブレスどちらかしか吐かないという設定がありますが、それを壊すような追加ドラゴンもいないので世界観を壊しません。
恐怖のオーラで、トレイラーのように市民が逃げ惑うのもいいですね。   ID:Q5MmMxZj Day:205 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
ドラゴン騎乗には対応してないのか私の場合座ったまま置いて行かれました

まあそこまで乗らないので必要なときだけoffで行けそうです   ID:A3OWQ5OW Day:2 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
NPCの逃走に関してはかなり上手く機能しててありがたい
バニラに存在する能力を活用してるのがいいのかも

ただ、ヘルス増加はいいんだけど再生能力まで高いのはちょっと頂けない…
バニラからの仕様で、交戦中に気まぐれで遠くのMOBにタゲ移して飛んでいってしまうことが多々あるけど、追いつけないところ(山の向こうとか)でちょっと暴れて帰ってきた時には全快、なんてことがままあって流石にストレスだった   ID:U3MWQzYj Day:193 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#4 バニラからあまり変更はないので、Skyrim Strings Localizerを使ってバニラの日本語訳を引っ張ってくるだけで、充分使用に耐えうるかと。   ID:JjOGEwMW Day:25 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
 予想以上にバランスが良かった。
 NPCが大勢いるときでもドラゴンがあっさり死ぬことがない。難易度HARDで6人のフォロワーと3人のストームクローク相手に大暴れしてくれた。
 他のドラゴン強化MODでは、武装解除や麻痺など戦闘を中断させるシャウトをプレイヤー狙い撃ちで使ってくるが気になっていたのだが、このMODは揺るぎなき力と不安しか使ってこない。どちらも味方NPCを遠ざけ、プレイヤーは踏みとどまれるので、ドラゴンとプレイヤーの一対一になりやすい。
 要は、ドラゴンを倒すのはドラゴンボーンの役目だ、というMOD。
 ドラゴンが弱くてNPCだけで倒しちゃうのは勘弁してほしいけど、バニラとはかけ離れた改造ドラゴンはいらない、という人にお勧め。   ID:JjOGEwMW Day:24 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
日本語化希望!   ID:gyMjg1MD Day:128 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#3
名無し
ドーンガードのドラゴンはそのままでバランスが   ID:QxODJhYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
左様でございますか(´∀`)   ID:dlMTg0ZT Day:21 Good:0 Bad:0
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#
名無し
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▼ Version : 2.0Unknown
#1
名無し
最新更新が4月ですね...
パッチもDLCともコンクリフトが怖いので

却下です   ID:ZkMTZmZm Day:0 Good:4 Bad:0
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