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 MoodMod [ゲームシステム変更] ID:70639 Author:Trickster 2016-10-05 22:53 Version:2.0

RATE: =7 G=13 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [イマージョン] [食事] [Frostfall] [RND] [iNeed] [Hunterborn] [日本語化対応]
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MoodMod

食事系MODを入れてみたものの、結局拾ったチーズやリンゴばかりで腹を満たしてしまう。
うちのドヴァキンはこれで幸せなんだろうか?

そんな疑問を感じたら、是非このMODを試してみましょう。
彼/彼女が「幸せ」を追求できるように、主に食事を中心として"ムード" の概念が導入されます。

・ムードは食事をすることで上昇します。
・食料の価格が高いほど、ムードはより大きく上昇します。
・ムードが高くなると、スキルの成長率にバフが付きます。
・安い食料ばかり食べているとムードが保てず、デバフが付きます。
・連続で同じ食料を食べると、ムードはあまり上昇しません
・何日かに渡って同じ食料を頻繁に食べると、その食料に完全に飽きてしまいます。
・温かい食事はより多くの満足をもたらします(調理されて1時間以内の料理がこれに該当します)。
・宿屋の調理鍋は利用できなくなります。お金を払って食事をしましょう。

・大量の金貨や高価なものを手に入れると、ドヴァキンは幸せを感じます。
・MCMからドヴァキンに個性を割り当てることができ、その条件が満たされるとムードに影響します(例えば死体からルートするとムードが下がる、というように)。
(上記以外の個性としては、「大食い」、「酒好き」、「甘党」、「バトルマニア」、「正義の味方」などがあります)
・Frostfall環境下では、寒い所と暖かい所ではムードの減少率に差異があります。

現在のムードはホットキー(デフォルトでN)長押しで確認することができます。

!!!注意!!!
このMODは導入時にほとんどの調理鍋を使用不可能なものに不可逆的に置き換えるため、
このMODをアンインストールした後もそれらの調理鍋は使えないままとなります。
導入前には必ずセーブデータのバックアップを取りましょう。

[前提環境]
DLCの全てと、SkyUI、skse

[互換性]
TAGにあるようなメジャーなMODとの連動機能が用意されています。
バニラのレコードにほぼ手を付けていないため、多くのMODと致命的な競合はないだろうとのこと。

[日本語化]
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9(未訳あり、#13)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#63] []
    2020-06-06 18:53:02 43KB [DOWNLOAD]
  • MoodMod画像1
Skyrim Nexus, Trickster. 5 Oct 2016. MoodMod. 17 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70639>.
2015-11-30 02:06:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#66
名無し
#63です、scriptのほうも上の翻訳ファイルで動くようになったのを
確認しましたので報告させていただきます。
(プレイヤーの台詞としては微妙なところが多々あるので
近日中に修正するかもです。)

なお、cacoの最新版を使っている人は(SE環境だけかもしれませんが)
宿屋の温かい食事がちゃんと認識されないことがありますので
グルメの特徴を選ばないほうがいいかもしれません。
それ以外は今のところSEでも機能していますが
また何かありましたら報告させて頂きます。   ID:VhNGFmYj Day:91 Good:2 Bad:0
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#65
名無し
翻訳だと!有難うございます!   ID:E5NmRkMz Day:162 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
翻訳ありがとうございます!   ID:QyN2IyMT Day:274 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
2.0の翻訳をしてみました。ただ、メッセージを制御している
scriptであるEIDEN_TEXTScriptも翻訳してみたのですが
こちらの環境では反映されません。
一応こちらではMOD自体は正常に動作しているのですが不安な方は
本体およびMCMだけ日本語化してみてください。
(MCMのフォロワー管理ページが機能していないのは英語版の仕様通りです
恐らく今後のバージョンアップで実装する予定だったものと思われます)   ID:VhNGFmYj Day:84 Good:1 Bad:0
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  • 70639
#62
名無し
kunerunomuとの相性が悪すぎて外しちゃった
困ったのはこのMOD入れて一回でも宿の調理器具アクティベートすると、
使用不可のオブジェクトに入れ替えられてしまって、
MCMからMOD停止してもその状態でアンインストールしても、
もう二度と使用可能な調理器具に戻らないんだよね
入れる人は注意ね   ID:M0N2Q2MW Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#61
1232
自分だけでしょうか、SkyUI AIO Survival-96918
こちらを使うとmoodmodのMCMが表示されません!
外すとmoodmodのMCMが表示されました。   ID:U3ZmI3Yz Day:130 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#60
名無しGood!
とてもいいmodだ。2.0の日本語化が欲しい…   ID:M1OWM2YT Day:27 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#59
名無し
ちなみに副作用として牛肉やホーカー肉、貝肉の(プレイヤー的な)
価値が高くなるというのもあります
メインディッシュは価格的にどうしてもスープになるのですが
飽きを考えるとあまり同じものばかり食べるわけにはいかず
鹿肉シチューと野菜スープだけで回すのには限界があるからです

そういうわけでFrostfall入れたら北に行きたくなくなったという
人にも良いのではと思われます   ID:M3NTIxMT Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#58
名無しGood!
収入を減らすことで経済バランスをとるMODは多数ありますが
これは消費を推奨することでバランスをとる貴重な経済MODの決定版です

このMODを入れると(MCM設定によりますが)
・夕食は宿や自宅でゆっくり贅沢なお酒と一緒に食べたい
・山賊全員のインベントリから根こそぎ戦利品を持ち帰るとかあり得ない
・装備は自作するかお金を出して武器屋で買うもの

こんなごく当たり前の消費活動に意味が出るようになります
出先の調理器具を横取りできなくなるのは厳しいかもしれませんが
そのぶん各地に自宅を買う=セプティムを消費する意味が生まれるので
個人的には良調整だと思います
MODで追加された酒場の中には酒場扱いされない場所もありますが
「店ごとの味の違い」と考えるとむしろ美味しい街の酒場に
寄って食事をする楽しみができるということでいいかもしれません   ID:M3NTIxMT Day:39 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#57
名無しGood!
これはいいMOD!ただ強制の縛り要素が多いのでそのあたりは注意ですね
序盤はお金がなくてmood的にきついですが、少しすれば逆にmood効果でどんどんレベルが上がって楽しいです!食べ物追加MODをたくさん入れても楽しいし、それによってmoodが上げられるのもよい

フォロワーに誤爆?するとどんどんフォロワーのmoodが下がっていくのが辛い、フォロワーには高い食べ物をたくさんもたせると良いと思います

あと自分の環境では牢獄(ドラゴンズリーチダンジョンとか)のところで勝手に物を取ったりして賞金が付きますね…たぶんFLPのせいかな   ID:JlYmNiYz Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#56
名無し
MCMから無効にするとムードがリセットされてしまうのも酒とフォンデュですぐに回復するからいいんだけどお気に入りの宿屋やメニューがリセットされてしまうのはつらいところだな   ID:FmZTYwZT Day:832 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#55
名無し
仲間のムードが下がったり腹が減ってるのになかなか食事してくれないときは手伝ってくれで料理鍋をアクティベートするといい感じ
ただ独自の挙動をするヴィリヤに使ってるせいかときどき街で勝手に盗みを働いてプレイヤーキャラに賞金がついてしまうことがある
MCMでmoodmod独自の行動パターンを使うかどうか設定できるけどオンにしてもオフにしても盗みを働くのは直らない   ID:FmZTYwZT Day:827 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#54
名無し
もう2年以上TRO 入れてるんだけど、こっちの方がいいかな?
この手の物ってエラー吐く時あるんだよね。安定性あるおすすめあったら教えてほしいな   ID:RiMDExZj Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#53
名無し
やはり重くなるというかスタックすることはあるのか   ID:UwZGZhYT Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#52
名無し
2.0からは#38みたいな問題はなくてMCMからディアクティベートしてアクティベートしなおせば猛烈に重くなっても直るっぽい
今まで上げたムードは元に戻っちゃうけど
敵を倒してのムード上昇も確認した   ID:FmZTYwZT Day:790 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#51
名無し
フォロワー2人のムードまでトラッキングしてくれるって書いてあるけど2人目は追ってくれないみたい
moodが250から全く変化しない   ID:FmZTYwZT Day:789 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#50
名無し
#49のコメを見てDLしに飛びました。ありがとう!   ID:RiOGE0MD Day:312 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#49
名無しGood!
ためしにインストールしたらウスガルドが腹減っただの、動き回り過ぎ疲れた休憩したいだの、なに私のインベントリから金抜こうとしてんのアホなの?だの
すげえペラペラしゃべって面白い
ただバニラにない台詞だから無音なので字幕必須   ID:IzZGRkYW Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#48
名無し
スプリクト遅延で動作しなくなるバグは治ったのだろうか   ID:UwZGZhYT Day:7 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
2.0良さそう!
一度外してたけど、ちょうどNewGameしようと思ってたので、入れてみよう。   ID:NjZTg1Nm Day:326 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#46
名無し
2.0からフォロワーもムードを持つようになり、ムードに合わせて勝手に料理したり酒場で注文したりするようになるらしい
あとクラフトとかも勝手にしてくれるようになるらしい
Imps More Complex Needsもいいmodだけどこっちはいち早くフォロワーに対応したし空腹や睡眠はineedとかの簡易なmodに任せればいいかもしれないな   ID:FmZTYwZT Day:788 Good:1 Bad:0
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#45
名無しGood!
まさかのUpdate   ID:UwZGZhYT Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 70639
 
▼ Version : 1.2.9
#44
名無し
#38
あれから何度か同じことをしたけど敵を倒したときのmood上昇がこのやり方だとなくなってしまうみたい
面倒くさいけど結局アンインストールしてから再インストールが一番確実な感じ   ID:FmZTYwZT Day:715 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
#38の現象がこちらでも起きた
不安定だがかなり面白いmod   ID:hjNGI0Nj Day:17 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
酒飲みに設定にして結構レアなアルゴンニアンワイン、ブラックブライアのリザーブ、ススリー兄弟のワインあたりの高級酒を酒場で飲むと1本につきに300-400上がるね
これらはRNDの独自アイテムかもしれないけど
あとホニングブリューとブラックブライアのハチミツ酒でも100前後上がるから酒飲みならあっという間
酔いが残ってる状態で眠ると二日酔いになるから効率を考えると朝に酒飲むというRP的には問題のある行動がおすすめになる
ほかにはインチキくさいけどcampfireの鍋を宿屋において使うと自分で作った食事でも宿屋ボーナスが入るからお気に入りの宿でフォンデュ作ったりすると一気に400ぐらい上がる   ID:FmZTYwZT Day:603 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
あと戦闘系の個性でもうまくするとスフィア1体で50ぐらい上がるなど戦闘で上がるmoodも馬鹿にならないからデフォのレートでも1000付近維持するのはそれほど難しくない
もっとも俺は敵のレベルが自キャラと同期しないオーバーホール入れてるから自キャラよりも高レベルの敵を倒すことが多くてそうなってるのかも   ID:FmZTYwZT Day:537 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
Hunterborn入れるとドラゴン肉料理で楽にmood稼げるよ
狩人とグルメ入れて屋外で価値20G前後のステーキx2、ジャガイモニンジン和えx2、上級王シチューx2、
ドラゴン肉とチップスx2(デフォの上昇率でそれぞれ2食で150ぐらいmood上昇)を一度に食べると過食になるもののあっという間に上がる
過食になったら薪集めで時間稼ぐ
心臓や血液料理なら100-200G前後の価値があるからもっと楽
まあ本来ドラゴンは魂吸われて骨になるわけでこれもロアの面でどうかって話があるかもしれないけど
だいたいどんな食事も1日2回まで食べるのは大丈夫っぽいね
2度目にほんの少しムード上昇が下がるけど誤差範囲で翌日には回復   ID:FmZTYwZT Day:537 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
つまりシムズになるのか
これは楽しい
ドバキンに生涯の夢を設定せねば   ID:U1MmFkMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
なんか食事のときのmood変化の時だけ数分のタイムラグができるようになって、火のそばの食事とか事実上できなくなったからMCMからmodを無効にしたら有効にしても有効にならなくなった
どうもコンソールから手動でeiden_basemoodquestやeiden_playerquestをスタートしないと駄目みたい
これらで再び有効にしたらタイムラグはなくなった   ID:FmZTYwZT Day:535 Good:2 Bad:0
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#37
名無し
よしhotになったのを確認
#35
frostfall入れるのまでは面倒くさくともcampfire入れればいい   ID:FmZTYwZT Day:529 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#36
名無し
campfireへの対応はformid listsのeiden_firesourcesってところにcampfireで追加された熱源を追加すれば行けそうだな   ID:FmZTYwZT Day:529 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
人のうちはともかく
宿屋で料理できないのはつらい
自宅持たないプレイじゃ厳しい
木賃宿ってのもあるんだしこれは解除してもらいたい   ID:EyNGY4Nj Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#34
名無し
これたぶんfrostfall3.0とcampfireに対応してないんだな
自分で作ったたき火で料理するとhotにならないような気がする
これはちょっと残念だな   ID:FmZTYwZT Day:529 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#33
名無し
持ってるアイテムや金を手放したり再取得したりでは、上がるときと上がらない時がある
クールダウンがあるのかたまたまスクリプトが重くて働かないのかどういう仕組みになってるのかはよくわからない   ID:FmZTYwZT Day:527 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#32
名無し
※25※26
うちの環境だと、フォロワーに大金(5000gくらい)預けてまた受け取るだけでムード上がってしまう。
AFT入れてるからそのせいかも知れんけど。

もしかしたらダンジョンのチェストに自分で高級品入れて取り出すだけで上がってしまうかも…。   ID:E2YzUzZW Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#31
名無しGood!
※21
それNatural Born Rangerチェック入れてない?
それチェックすると屋内での睡眠でムード減るからキツくなる。
まあ食べ過ぎ×な環境で一日180減少でもキツいっちゃキツいけど…。

ただiNeedだと食べ過ぎペナルティ無いから
ちょっとゴールドに余裕出ると逆に上げるの楽過ぎになっちゃうんよね。
RND+ムード減少量半分くらいが丁度いいのかな?   ID:E2YzUzZW Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#30
名無し
重いせいでスクリプトがうまく動かないことがあるのかも
本来なら調理した食物にhotがつくはずなのにつかないことがある
チーズ生産できるようになるmodで追加されるチーズとかでもちゃんとmoodあがるし本来は食物で価格の設定されてるものなら上がるものだと思う   ID:FmZTYwZT Day:520 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#29
名無し
#28
ありがとうございます
しかし、一部の食品でmoodが上がらないんですがなんででしょうかね
osare foodで作ったトーストではmoodが上がったというメッセージはもらえませんでした
また、バニラのアルトワインなどでもメッセージが出ません

他の食べ物では基本的に出てきます   ID:YzY2JhMz Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#28
名無し
互換チェックみたいなのがあるのはたぶん満腹度にかかわる部分でそこにないものでも価格次第でmoodは上がると思うよ   ID:FmZTYwZT Day:520 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#27
名無し
#22
osare foodの追加食品ってmood上がるんですか?   ID:FiMjkxMT Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#26
名無し
黒檀のダガーあたりでも出る
もしかすると自分がいま持ってるアイテムの総額に対しての値段で決まるのかもしれない   ID:FmZTYwZT Day:519 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#25
名無し
高級品獲得による上昇が発動してないような気がするんですけど自分だけですかね
どのくらいの高級品でメッセージが出てくるんですか?   ID:FiMjkxMT Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#24
名無し
あと食事だけでなく高級アイテムを獲得する、売って大金を得るでもかなり上がる
これは生産による獲得でもいい   ID:FmZTYwZT Day:519 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#23
名無し
RNDだとムード増加率を2倍にするといい感じ
グルメにして宿屋でビーフシチューやフォンデュ
狩人にして屋外でシカ肉シチューとか食べてると1000まで上がりやすい   ID:FmZTYwZT Day:518 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#22
名無しGood!
MODの組み合わせ次第なんだろうけど、1回の食事でMood100以上得るのも簡単になる(iNeed版使用+Osare Food+Valuable Foods and Misc)
食事以外でもMood上げられるし、やり方次第では高Mood保って旅を続けるのも可能   ID:YxNDY3YT Day:236 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#21
名無し
RND導入時のmood decreaseが10/hなのは無理がないか?
高価な食事の代名詞であるスープ類で上がるmoodは20もない
一回の食事から得られるmoodは甘党バフしても60程度
それに対して一日に減るmoodは240
高moodを保とうと思ったら現実よろしくアルコール漬けになるしかないね   ID:VlZDNhYW Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#20
名無し
これ店と人の家で料理できなくなるとかいう強制仕様があるみたいだね
自分はもう抜きます   ID:RmYjBjM2 Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#19
名無しGood!
スクリプト周りが挙動不審になった際怪しかったこのMODを外してしまったけど、無くなってから改めてこのMODの良さが分かりました。
甘党のドヴァキンが幸運にも見つけたスィートロールを頬張ること、自分で作ったできたてのシチューを食べること、食事をするのにお気に入りの宿屋まで足を運ぶこと、これらにゲーム的な意味ができるのは素晴らしいです。このMODを体験した後だとiNeedやRNDだけの食事が物足りなく感じます。

不安に思った点は、嗜好(たとえば甘党)を設定した際に「○日甘いものを食べてない」のカウントがリセットされるタイミングが一定じゃなかったり、そのペナルティが急にかかることがあったりしました。おま環かも知れませんし、嗜好を設定しなければ大丈夫だと思いますが。

次にアップデートがきたら多少リスクがあっても中途導入したいと思ってます。
生活系MODが好きな方全般にお勧めできます。   ID:Q1ZmJmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#18
♯16
#17
なるほど!よくわかりました。たしかに本を読んだ時は低いムードのときでしたね…
これでこのナイスなMod外さなくて済みます。ありがとうございました!   ID:U2M2EwN2 Day:792 Good:0 Bad:0
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  • 70639
#17
名無し
>>#16
別MODのコメ欄で似たような症状についてコメントしたことがありますが、
1. スキルブックやトレーニングで得られるものは、厳密には1レベルではなく、「通常1レベルUPする分の経験値」
2. バニラでは通常の経験値取得速度より低下することがほとんどないが、このMODで気分が落ち込むなどすると本来1レベルアップ分の経験値より少ない経験値しか獲得できなくなる
3. これでも一見どうにかなりそうだが、トレーニングやスキルブックのスクリプトの2の状態での動作のバグチェックが不完全だったようで、1レベルUP未満の経験値しか得られない状態だとレベルが上がらなくなる

そんなわけで、このMODを導入してスキルブックやトレーニングを利用する
際にはテンションが上がっている時の方が安全でしょう。   ID:M2ZjUzND Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 70639
作者(Trickster)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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