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 Lakeview Extended - Hearthfire [] ID:31380 Author:Ac3s 2015-10-15 15:36 Version:3.22

RATE: =308 G=24 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [レイクビュー邸] [プール] [風呂] [Hearthfire] [日本語化対応]
Lakeview Extended - Hearthfire Title画像

Lakeview Extended - Hearthfire

元になったLakeview Pool and Hot Bath for Hearthfire をマージして発展させたMOD
Lakeview Manor Fish Hatchery plus opt Mill こちらもマージ済
(つまりこのMOD単独で動作します)

レイクビュー邸周辺にフェンスを配置し、彫像の設置や植樹等、オブジェクトの再配置がされています
死霊術師の祭壇を庭に置き換えます。

●特徴
-家を完全に建て終わらずともフォロワー共々、施設を利用可能です。
-家を囲うように設けられた柵により、子供の安全が確保されます。
-見張り台に戦闘訓練用の案山子が追加されます。

●必須
Skyrim v1.8.151.0+
Hearthfire

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04789.zip v3.09
http://skup.dip.jp/up/up05194.zip v3.10 (#30)
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Skyrim Nexus, Ac3s. 15 Oct 2015. Lakeview Extended - Hearthfire. 11 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31380>.
2013-02-14 15:51:40 [編集する] [差分]

上記の説明は古いまたは異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古いまたは異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
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▼ Version : 3.22
#80
うおうGood!
#72

私もなぜかそうなりますね
PCも新調して久しぶりに導入したんですけどね
MODの入れ方間違ったかな....   ID:kwZjNmNz Day:4 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
そんなことよりも特に何もしてないとプールと風呂場で自動脱衣だから、入れてる体型系MODとか美化MODのベース情報には注意だ。情け容赦なく一瞬で生まれたままの姿になるぞ
どアップでセラーナさんが脱いじゃって焦ったドヴァキンとの約束だ   ID:RjMjYxZj Day:9 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
#76
多分思い違いしてるのだろうと74のコメントしましたが、まぁ、今後は軽々に地雷MODとか言っちゃわない様に気を付けましょう。でも粘土が何処にでもある事が判って良かったじゃない。(一番近いと思われる粘土鉱脈はレイクビュー邸から真っすぐイリナルタ湖に突き当たったら西を向き、すぐ見えるグレーの小山の所にあります。粘土は無限なので近場で一か所知ってたら事足りますね。ただ小山の裏がイベント地点なので不意に戦闘が起る可能性ありますから注意が必要です。普通に採掘モーションでやるとどうしても薪が混じって効率が悪いので、つるはしを直接連続で振るって取る方が良いと思います。持ってるなら「シャウト-激しき力」叫んでから振ると、より早く採掘出来ます。そんな小技もう知ってたならごめんなさい。)   ID:E1MTU3Nj Day:207 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
#76
とりあえずちゃんと調べるか周回重ねてから、注意喚起したほうがいいと思います
そうじゃないと、ある程度skyrimを触っている人間(≒DBやNEXUSを使う大半の人)から見るとピエロか狼少年にしか見えませんよ

・粘土が掘れる所はhearthfire導入環境なら至るところにあります。正直探すのに苦労することなんて全くないと思われます
・粘土の使用用途はバニラではhearthfireの自宅建設ぐらいです。mod環境下では各自の環境に依ります
・雑貨屋では粘土はバニラでは販売されません(LLに記載、変更追加scriptなし)コンテナに収納されることもないです
・執政に頼んで購入することは出来ます
・他ホールドのクエストがきついかどうかも個人の環境によるので一概に言えません。当方ファルクリースの山賊退治が某Forgotten Dungeonsの追加ダンジョンになったおかげで数時間の計5死コースになったこともあります
それを踏まえるとバニラクエのハイヤルマーチや巨人退治レベル制限のペイルのほうがマシなこともあります…   ID:EwNGFkM2 Day:78 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
#73です
# 醸造所川岸の粘土を確認しました。レイクビュー邸建設現場以外に粘土があるのは全く知りませんでした。レイクビュー邸建設現場の粘土は消えています。粘土って建設以外に使い道があるのでしょうか?
# 雑貨屋で売られている粘土を見た事は一度もありません。見落としていないかを確認するために、各地の雑貨屋を回りましたが、どこでも売られていませんでした。またガラス、麦ワラなどの建設材料はダンジョンで見かけた事がありますが、粘土は一度もありません。   ID:JiMTNhMj Day:19 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
粘土はスカイリム全域に点在する粘土の鉱脈で採取できるほか、雑貨屋で買えるし任命した執政に頼んで買うこともできるよね   ID:M0ZmIxOT Day:833 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
粘土が無くなるって、道端で見つけられる物も無くなるのですか?
例えばレイクビュー邸のすぐそばの湖畔にあるのとかホニングブリュー醸造所前の川岸の物とかも?   ID:I4YTc5ZT Day:204 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
注意!! 粘土が無くて家の建設が出来ない。
下にも書かれていましたが、私の気持ちでは地雷Modです。粘土がなければ家の建設が出来ません。Modを削除しても粘土は復活しないので、ニューゲームからやり直すか、DLC2の他の土地を買ってそこから運んでくるしかありません。周回を重ねた人ならば、他のどちらかの土地を捜して粘土が見つかるでしょう。他の2物件はクエストが結構きついようです。涙   ID:JiMTNhMj Day:16 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
どうも描画が追いついてないようで、オブジェクトが消えたりしてしまう・・・。PCスペックは結構余裕あるはずなんだけどなあ   ID:M1Njg4Yz Day:303 Good:0 Bad:0
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#71
名無しGood!
景観や外壁で選んだけど凄くお気に入りです。NPC有りをいれたけど賑やかになって楽しいです。探検も面白かった~。   ID:FiODhjZT Day:85 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
どうも垂れ海苔が浮いてしまうのだ   ID:U0MDc3Zm Day:11 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
競合確認したので報告。
ヘルゲン復興mod helgen rebornを入れている場合本modを当ヘルゲン復興modの後に読み込まないと地形がバグって機能しなくなります   ID:hhNTZjYz Day:37 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.21
#68
名無し
UPGRADES版を使用してます。

家の建設途中(扉がない状態とか)で、こっちをアップグレードさせると、建設途中の家が消滅しました。(寝室を建設中、鉄のインゴットが無くなったw)
その後、家の増設が出来なくなりました。

Version : 3.21で確認したので、建設途中でのアップグレードは、控えた方が良いかと思います。   ID:dkODQwZG Day:248 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
本家はアプデでFrostfall対応しているが
こっちに比べるとNPCいない分寂しい・・・
いいとこ取りのMODが出てくれるのを願うばかりだ   ID:I0ZDc5N2 Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.20
#66
名無しGood!
うちの環境では、日本語化しても問題なく動いてます。
Strings Localizerで、日本語化するとespが稀に壊れるという記事をネットで見たことがあります。
うちの環境では、不具合が出たことがないので、本当かどうかは判りませんが。

4770K+メモリ32G+980O.Cの環境でも、少し重いですね。
ただ、Versionが上がるにつれ徐々にですが改善してるので、必須MODの1つなってます。   ID:I5MWE4ZD Day:160 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.19
#65
名無しGood!
何もせずに導入したら問題なく動作するのに、日本語化したら落ちる・・・。
見た目とかかなりいいんだけどなぁ。ファストトラベルしたら巨人が壁内にいたけど。   ID:VhYzA5NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
NPCの同士討ちが修正されたみたいね。よく襲撃イベントでやらかしてくれてたから、ありがたいわ。   ID:VkYmY5Mz Day:35 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
#62
初期状態で改築済みになってるから一回取り除いてからもう一回改築をお願いすればできますよ。   ID:YzMGU4Zj Day:54 Good:0 Bad:0
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#62
名無しGood!
改築したいってドラゴンに話しかけても不可能って言ってくるのはなんでじゃろか
金はあるんだけどな   ID:k1MDljOD Day:6 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
Frostfallに対応してくれたらなあ   ID:dlZDc1Yj Day:252 Good:0 Bad:0
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#60
Mashriqa
#59
日本語化に失敗して文字化けしているのでは?
UTF8を指定して日本語化しましたか?
確認してみてください。   ID:NmMTFhMD Day:79 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
NPCやMODで追加された場所が???で表示されるんですが。
同じような方いますか?   ID:JlMWE1NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#58
名無しGood!
3.14NPC無し版だとViilaのドラゴンと会話できないっぽい?俺だけかね   ID:BhMjFhNz Day:9 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
Lakeview Manor Road - Hearthfireと競合するのにようやく気がついた。
コレ単体で道まであったのか。ちゃんと更新時にdescribe見ないと駄目ですね。   ID:IyNWI1NT Day:427 Good:0 Bad:0
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#56
名無しGood!
家の横にありますよ。   ID:FmMWNiOW Day:42 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
良いなと思って入れたのですが採石場所がありませんね?   ID:dlZTEwM2 Day:4 Good:0 Bad:0
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#54
名無しGood!
他の類似modと比べて容量大きくて競合怖いなあと思いつついれてみたら、変更点の多さとにぎやかさに感動しました。スペックに余裕があれば、入れて損はないとおもいます。
ニューゲームのときに最初から入れてみたけど皆さんのいうような不具合は私の環境では起きませんでした。ただ家をたててないとメインホールの屋根ができるところに煙突と植物は浮いてます。
ちなみにnpcなし版を入れました。   ID:kzZmY3OW Day:154 Good:0 Bad:0
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#53
 Good!
家から出る時は無限ロードしてたけど、
別途無限ロード防止mod入れたら安定するようになった。
あと壁と追加NPCにより安全性が上がったけど、
高速移動するとたまに巨人や盗賊が邸内にいますね。
バニラは寂しい場所なので良いmodです。   ID:VmM2UwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#52
名無しGood!
たまにミニドラゴンがどっかいって会話できないことがあるようですが
セーブしてロードしなおせばいいんでしょうか?
確認したいのですが今度はいなくならないと言う・・・
どういう条件で消失するのかもよくわかりませんね。   ID:Q1YmI5N2 Day:26 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
邸内でセーブしたデータをロードする際に、フリーズや無限ロードが起きてしまう人は、アップグレードされたもの(刑務所とか、魚の養殖所とか)を別邸のドラゴンに話しかけて削除してみてください。

ただ、他のMODてんこ盛りで3.1G問題を引き起こしている可能性もあります。skyrim.iniで以下を追記もしくは変更するともしかしたら直るかも…。
[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0
fMapWorldYawRange=3600.0000
fMapWorldMaxHeight=130000.0000
fMapWorldMinHeight=5000.0000

以上、英検3級が一部を超訳してみました。   ID:U1ZGQ5Nm Day:346 Good:0 Bad:0
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#50
Ac3s
Can someone from this website translate my entire description into Japanese and place it here please, I see a lot of confusion in the comments here while this can be prevented by a translated and up-to-date description.

The current description here does not inform users at all and must be at least 5 months old.   ID:VkMDEzYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
3.12導入後ニューゲームでプレイし始めたところ、各地の一部の宝箱がレイクビューの門鍵40個入りのやつに置き換わってしまってます。今のところこの影響でクエストに問題が出たという事はありませんが、この先心配な要素ですね。
3.11以前を導入済みの既存セーブではどうなのかはチェックしてませんので不明です。   ID:QzOTgxMz Day:86 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
レイクビュー邸完成後にNPC無し版3.12導入しましたが、タンスの上のちびドラゴンとの会話不可能を確認しました。
無限ロードはありませんでした。
バグは残っているようですが、とてもきれいな邸宅ですね。
とても居心地の良い住まい・・・こんな家に住みたいですね。   ID:U5NDJiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
#45
ありがとう.
導入は保留にして,まずは邸の完成を目指します.   ID:Y0NDE1Mm Day:245 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
全然関係ありませんが、以前このMODをレイクビュー邸の土地の権利も有していないときに導入をしてみたら、レイクビュー邸予定地だったところに立派な屋敷が出来ていました。下でも解説されているとおり導入は土地の権利を入手されてからでないと駄目だと思います。   ID:MzODRhNz Day:21 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#44
Make sure~は完成している事を確認してね
If you start~は建つまで導入すんなよ

どっちみち建ててからにしろよって事ですね
ただし、邸本体が建ってさえいれば途中であろうと導入可能←上記の説明
※その時点で終わりにしてもいいのなら・・・という条件があるのではないかと思いますが要検証です(自分は完成しているので)   ID:ZhZmE2ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
"Make sure your lakeview manor is completed with upgrades you want to have before activating this mod or any optional files !!"
英語力がなくてよくわからないのだが,このMake sureはどの意味だろう?
A.Mod導入前にレイクビュー邸が所望の形に完成できるか確認してね
B.レイクビュー邸があらかじめ所望の形に完成してからModを導入してね

上記の「家を完全に建て終わらずともフォロワー共々、施設を利用可能です」からはAに思えるし,
DESCの"If you start a new game or switch character you need to deactivate the mod / optionals until the manor is build !!"からはBに思える……   ID:Y0NDE1Mm Day:243 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
v3.12になり、私の環境ではレイクビュー邸の無限ロードが解消されました。感謝

それと、翻訳はv3.10で問題なさそうです。   ID:QxNmIzZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
ハイスペじゃないノートPCですけど、CTDも無限ロードもないです。   ID:E2Njc1YW Day:40 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
チビ竜がいる部屋の宝箱にもカギあった気がする。   ID:E2Njc1YW Day:40 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
NPC無し版を入れたんだけど、カギが取れない・・・

タロス像の足元にカギは見えてるんだけどなぁ   ID:Q5NjM5ND Day:38 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
CTDさえなければいいmodなんだけどなあ・・・。PCのスペックは十分すぎるほど足りてるんだが、レイクビュー邸⇔スカイリムorスカイリム→レイクビュー邸で5割くらいで無限ロードになる。解決された方いますか?   ID:ExMjkyN2 Day:23 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
フェンスの外に巨人がいまして、役にたってるなと思っていたんですが、家から出ると、敷地内に巨人が居てびっくりしました。そうゆうものですかね?   ID:Y0YWM2Nz Day:27 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
以前入れたときNPC多すぎ&自分の環境では重いで泣く泣く外したのですがNPCなしバージョンが出てたんですね。
早速入れてみましたがやっぱりきれいです。
ただ粘土が金鉱脈にかわっていて探した限りでは掘れるところがなく建設終わる前に導入したので少し困りました。   ID:NlZDQzZW Day:57 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
v3.11でも、v3.10の翻訳に差異が無い事を確認しました。
翻訳はv3.10がそのまま使えます。

新たに、全てのNPCを排除するオプションがアップされました。
NPC排除オプション+守衛解雇+植物削除でかなり軽くなる事を確認しました。

ビデオメモリ1GB、ENB入りの当方の環境でも無限ロード地獄が減りました。

特に、玄関先に追加されるオブジェクトが多すぎるので、家を出た瞬間オーバーフローしていたのは、いままでのバージョンでも見受けられた現象です。

工夫の余地が余りなかった旧バージョンと比べ、現状はかなり整備されてきたので、色々試してみてください。   ID:FkOWIxZG Day:78 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
たしかに重い。
けどいらない設備を消せばそれだけでもかなりマシになる。
畑、植物、漁場等
自分のスペックに合わせて設備残してみるのもいいかと思います。   ID:U4YzJiZW Day:224 Good:0 Bad:0
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  • 31380
#34
名無しGood!
正に大豪邸といった感じで景観も実用性も素晴らしい出来。
ただ他の人も触れているようにとても重いです・・・
オブジェやNPCも多数追加されているためか、無限ロードは起きやすい印象です。ただ安定して動く環境であればこれ1つで事足りるのはいいですね。   ID:MwYTUwYT Day:367 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
粘土が見つからない....
雰囲気がいいだけに残念....   ID:gyZTU1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
3GB程度の私のグラボでは、このModは敷居が高すぎることが解りました。
近づけばCTD、FTすればCTD、導入後一度も目にすることなく外させていただきました。   ID:I5M2MxNW Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 31380
#31
名無しGood!
凄い施設の充実っぷり明らかに要塞以上、アップグレードを環境に合わせられるのもいいね
でもこれ全部入れるともうなんか家建てなくて良くね?って気になってくるなw   ID:VmOGY4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 31380
作者(Ac3s)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Lakeview Extended - Hearthfire画像
    =307 G=24
  • Tel Nalta II - Telvanni Home - Hearthfire Dawnguard Dragonborn画像
    =112 G=2
  • Lakeview Basement Bedroom - Hearthfire画像
    =2
  • Tel Nalta I - Telvanni Home - Hearthfire Dragonborn画像
    G=2
  • Lakeview Mannequin Backroom Replacer - Hearthfire画像
    =1
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