☆ Equalization [イマージョン] ID:62167 Author:tomo5449 2015-03-11 03:39 Version:1.3
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TAG: [バランス調整] [速度変更] [スニーク] [水泳] [馬] [子供] [ウェアウルフ] [スライド回避] [Aim] [イマージョン] [日本語化対応]
Equalization
このMODはNPCとプレイヤーの差異を無くし、
プレイヤー基準でなく、NPC基準のリアルさをもたらします。
用意されたヒーローでありたくない人々へ。
スクリプト不使用。
NPCの変化
・泳ぐようになる
・暗闇が適用される&視野が180°に
(日中でも影に隠れられるが、夜の方が隠れやすくなります)
・矢が無限でなくなる
・過剰に挨拶しなくなる
・プレイヤーにだけ衛兵が超ダメージ倍率だったのを普通に
・理不尽なダッジを行わない(訳注:おそらくNPCが矢を謎回避する現象)
・道をふさがなくなる
・ヘルスが高くなりすぎない
・貧乏ではなくなる
・不死を倒せるようになる
(ダウン中にパワーアタックが必要
事故防止のために、キャラに応じて300~1200のヘルスが付加された)
プレイヤーの変化
・魔法使いを強制されない
(最初から治癒と火炎を持っていない→ヘルゲン付近に魔法書がある)
・オートエイムのブレが除かれる
(コンバットターゲットが消失しない方法で)
NPCとプレイヤー共通の変化
・リアルに基づいた速度
・魔法と弓は使いながら高速移動できないように
・ver1.1で、速度はより洗練された(訳注:詳細不明)
Skyrim.iniに以下のように記述してください
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle= *1
f3PArrowTiltUpAngle= *1
f1PBoltTiltUpAngle= *1
f3PBoltTiltUpAngle= *1
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist= *2
-----------------------
*1 = 0.3~1.0 (適宜調整してください)
*2 = 4096,8192,12288 のいずれか
※ノート
幾つかのバグ要因を解消
類似MOD
Livelihood
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
http://skup.dip.jp/up/up09677.7z v1.2Skyrim Nexus, tomo5449. 11 Mar 2015. Equalization. 1 Feb 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62167>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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-▼ Version : 1.3#56名無しGood!俺もロードしたらCTDするなぁ ID:ViMjZlMG Day:725 Good:0 Bad:0
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- 62167
#55名無し#41の原因ってなんなんだろな
このmod抜いて再構築したけど再発した
色々調べてみてるけどこれの中身見る限りシャウト関連はいじってないんだよな・・ ID:c5NTQzM2 Day:74 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無し#41さんと同じ状況
シャウトを覚えてからと気がつかなくって絶望していました……
抜いたら問題なく動作しましたが、何か特定の組み合わせがあるのだろうか……いいMODだったのに、残念です ID:VjYmRhND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#53名無し#41さんとまったく同じバグに遭遇しました。
力の言葉を覚えてセーブするとロード時CTDします。三箇所の言葉の壁で確認。
他に報告がないので当方の環境だと思いますが、原因不明…。抜いたら無事ロードできました。 ID:NjOGFkNj Day:373 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無しこれ不死解除でも中見ると保護ついてるね
それより暗闇適用がどういう感じか気になる
フェイスライト環境だとやはり上手くはいかん感じ? ID:M5OWZkZG Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#51名無しGood!個人の感想なら何書き込んでもいいってわけでもないと思うけどね
無償のMODは基本的に批判しないのがマナーって他所で見たけど
ここでは書き込み前に注意事項が出るからそれに従ってればいいんでないかな
・MODは無償で提供されています
非建設的な批判
主観によるネガティブな内容
MODと関係の無い内容
荒れる原因となる内容
上記を含む内容は禁止しております
・バグ、CTD、競合報告は出来るだけ詳細に、
他のMODを外す、ニューゲーム、
TES5Edit等で確認しましょう
・質問をする際はDescriptionやReadmeを読んでからにしましょう ID:g2Y2ZhNj Day:488 Good:8 Bad:0- Good
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#50名無し個人の感想を書き込んでるだけなのに
自分の価値観と違うと、すぐ喧嘩を売ってくる気違いばかりだからな、ここは。 ID:JlNzFlYm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無しなんで喧嘩してんのw ID:I4YWMzZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#48名無しGood!何年前のコメントだと思ったらday0ってこれつい最近のレスの応酬なのか?
難癖付けなんていい大人がやる会話じゃないと思うけどな
まあそれはそれとしてこのMOD結構良かったよ AI弄ってないってことはどこを弄ってるんだろうか?
それさえ分かればツールで似たようなことは出来ると思うが ID:IxZTBhYm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無し建設的な提案も批評もなく他人の批判を批判するのは楽でいいね
そんなくだらないコメントよりもMODの内容に少しでも触れているコメントの方がみんなにとっても参考になるだろうな ID:I5ODQzOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 62167
#46名無し作者が自分の欲しい物やら機能やらを追加するために作るのがmodだろうし
それに共感できたら使えばいいしそうでないなら使わなきゃいい
建設的な提案やら批評ならともかく
アンタの個人的な嗜好の押し付けなんぞ靴の裏よりどうでもいい ID:AxM2RkYz Day:25 Good:6 Bad:0- Good
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- 62167
#45名無しゲーム上不可欠だからEssentialなのにそれ殺して面白いと思うのかね
それもイマージョン目的のMODでそれを追加するなんてナンセンスすぎる
しかもLiteだと有限矢じゃないって削るのそこじゃないでしょ
どう考えても最も求められているのはそれでしょ ID:dkMGYwMT Day:0 Good:1 Bad:5- Good
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- 62167
#44名無しうーん、欲しい要素は複数入ってるけど余計な変更も含まれてるから個別に導入できるようになれば良いんだがなあ ID:JkYjcwMT Day:26 Good:1 Bad:0- Good
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- 62167
#43名無し説明のini項目は弓の調整では定番のものだね。
上2つは弓の自動照準(多少ずれても調整)を無効にする。
最後のは対象までの距離が長いとヒット判定が適当になってあたらない問題を対策するもの。
他のは照準どおり弓があたらない問題に対する補正値。
必要なものだけを書けばいいと思うよ。 ID:hhODlhND Day:174 Good:1 Bad:0- Good
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#42名無しこのini設定の項目の意味がわからないしググっても出てこないという不安感。むやみにini触りたくないし設定しなくてもOKなのかな? ID:JkYjcwMT Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無しシャウト覚えたセーブを再起動してロードするとCTDする(なる人は100%?)。ログも生成されない凶悪さ。 ID:VmZTRlOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無し#39名無し#38です。
何と競合してるのか判りませんが、報告です。
ハイフロスガーの中庭のイベントで、旋風の疾走を発動しても、その場から動きません。
恐らく高速移動出来なくしてる部分が競合を引き起こしてる模様。
手本を見せてくれるウルフガー師が旋風の疾走を失敗して、歩いて扉を開けたの見て思わず吹きましたww
ロードオーダー変更しても変わらず、1.3Full+USKPで確認。 ID:Y3NjE0Nz Day:258 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無しGood!Immersive NPC in the dark
Decrease Bow Damage
No magic ninja ai dodge
を統合したようなMODですね。
ESPが圧迫してきたので、試しに導入してみました。
敵増加系やNPC増加MOD入れてますが、今のとこ特に不具合はないです。
Skyrim.ini設定は、*1を0.75 *2を8192にすれば、Decrease Bow Damage -basicと同じ設定だと思います。
ただ、最初から治癒と火炎は、持ってましたけどw
不死のNPCも倒せるみたいなんで、とりあえず無礼ズで試してみようと思いますww ID:I1NWM1M2 Day:257 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しNPCは窒息しないのも改善されてるんかな。
逃げた山賊が海に潜ったまま出て来ない・・・。 ID:I1ZTljOD Day:87 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無しすごい可能性を秘めてるmodだと思うんだけどな ID:BiYzExM2 Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しNPCの矢が有限になるものだけ欲しい・・・ ID:FhOWNkMm Day:426 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しツボ押さえてるんだけど変更点多過ぎてAI弄ってるModと併用するの怖いなぁ…
個別導入できればいいんだけどね ID:U4MzkxNz Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#33名無しそうだね。LiteでもRaceで競合する事はあるから
そん時はUSKP使ってなくてもUSKPパッチ落として
TES5Editで競合modのデータをUSKPパッチにお引っ越しすればおk。
USKP使ってないなら、お引っ越しの後で
Race以外の項目はRemoveしないとおかしな事になるから注意だ。 ID:UwOWRlMT Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無しGood!不死解除だけが嫌で見送ってたけどLiteではそれがないとのことなので入れてみた
ECEと激しく競合するけどTES5EditでUSKPパッチのRaceにCopy Overwriteして顔関連以外のデータをこちらのデータで上書きしてやることで対処できるね
ECEのAttackDataは全部ブレトンのコピペらしいのでいつか直そうと思ってたけどいいきっかけになった ID:NiMmRjOG Day:305 Good:2 Bad:0- Good
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#31名無し追記:Playerが持っているPerkは消さないでください! ID:M2YTljNG Day:188 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しGood!Lite版はFull版のActorのレコードを消したもののようですね。
その結果NPCの不死属性は解除されず、プレイヤーの魔法も残ったままに
なります。
魔法を消したい場合は、CKでActorの項目からPlayerを選び、全てのSpellを
消せばOKです。 ID:M2YTljNG Day:188 Good:2 Bad:0- Good
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#29名無し#28名無しLite版はFull版と機能面でどう違うのか説明が見つかりませんね、Descにも書いてないっぽいし ID:NiYjNjMT Day:85 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し>>#19様
当方でも同様の問題が起きました(Ver 1.2 Full)。
ほぼMOD構成が同じ+本MODver 1.0では大丈夫だったと記憶しているのですが……。 ID:I5MjhhNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:IyMjcxNz Day:151 Good:0 Bad:6- Good
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#25名無しGood!3つくらい英語のままやけど。
競合しない版は日本語化自体必要なさげ。
Equalization v1.2 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09677.7z ID:UwOWRlMT Day:1 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#24名無しパッチは究極的には自分のmod環境に合わせて自作するもんだよ。
理由はmodの組合わせが無限通りあるから、自分にしか優先順位がわからない。
公開されてるパッチは大抵、
「俺用に作ったけどお前らも使う?」みたいに他者が出してる。
プレイ側が覚える最後の難関かもしれんね。
そしてそれ覚えちゃうと、ほとんどの不具合を自力で消化できる。 ID:E5MDY3ZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し#22
美化modのパッチくらいならTES5Editで簡単に作れるよ。対象NPCの顔だけ上書きすれば良いだけだから。丁寧に解説してくれてるブログもたくさんある。
何でもクレクレだけじゃなく自分でも作ろう。それができればmod遊びの幅も広がるしね。 ID:k5ZTQzMT Day:57 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無し美化MODとの互換パッチがこないと話にならんかなあ
美化の前にするとCTDするし、後にするとジャガイモやブサイクになる ID:IyMjcxNz Day:149 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しGood!なんか急に一部のセーブデータでだけロード直後にCTDするようになった。
該当するのがElinRaceでプレイ中のデータのみなのだが、
新規に同Raceで開始しても問題無いので関係があるかは不明だが
本Modを外すと問題無くロード可能。
#1を見てロード順を試行錯誤してみたところ、
PreventsAccidentallyPickUp.espの手前にしたところで問題無く動くように。
何がどこにどう干渉してたのかよく分からないな… ID:QzYjU3Mz Day:167 Good:1 Bad:0- Good
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#20名無し#19名無しこのMODを導入したら、ヘルゲンの塔の壁をアルドゥインが破壊せず進行できなくなったのですが、同じような問題が発生した人いらっしゃいますか? ID:VmMmJhOG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しGood!なんだこの流れw ID:U5ZTRiZT Day:556 Good:1 Bad:0- Good
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#17名無しそのコメントのほうがいらねえよ ID:IyMjcxNz Day:140 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しだからここで言うなっつうの ID:VhOTRmMG Day:85 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しここで言わなくていいよ ID:M0YzQxY2 Day:31 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:I5MjhhNz Day:0 Good:1 Bad:7- Good
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#13名無しHealthは必要でもあるんじゃないかな、
無敵だからって事でHealth量のデフォが適当なのって結構居るし。
クエで例外的にそのままがいいのも居るこた居るけど、
たぶんここで言っても伝わらねえよw ID:k1MzQ2Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しここで言わずに作者様の所に言った方がいいんじゃね? ID:VhOTRmMG Day:82 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し個人的には今回の体力ボーナスの付加は明らかに蛇足な印象があります
(暗殺クエ標的某Vさんなどは推奨の殺し方ではまず殺せなさそう)。
USKPや美化MODとの競合回避の関係上どのみちtes5editで弄る
わたしのような人間には大きな問題ではありませんが……。 ID:I5MjhhNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しこれはいいね。Obliと違って全く泳がないのが地味に気になったんだ。いくら冷たい地方と言ってもね。 ID:VhOTRmMG Day:82 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しいくつかのNPC修正内容は単品MODが出てるからそれ使ってるけど、まとまって一つのMODで成せるなら嬉しいね、でももうちょっと様子を見たい。 ID:A1NmQzOD Day:212 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#8名無し#7
DLC全部入ってるからそれはないんだよな。ヘイブンバッグに退避後セーブだから普段はCTDしない。時間あるときにじっくり試してみる。色々順番調整したんだけど何と競合してるんだろ?200程度入れてるから原因見つけんの難しい ID:c5NGU5YW Day:215 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しこれはAIいじってないらしい、
初回CTDだとしたら、非対応のDLCを選択したとか? ID:ZiNjdlYz Day:80 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(tomo5449)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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