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 Hroldan Nightgate and Sawmill Villages [都市・町・村・集落] ID:40970 Author:daltoneb and LadyMarin2016 2020-09-14 02:12 Version:2.2

RATE: =8 G=13 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [街追加] [街拡張] [NPC追加] [日本語化対応] [ナイトゲート] [オールド・フロルダン]
Hroldan Nightgate and Sawmill Villages Title画像

Hroldan Nightgate and Sawmill Villages

宿屋「オールドフロルダン」、ハーフムーン工場、アンガの工場、ハートウッド工場、宿屋「ナイトゲート」の周辺を発展させ、町を作ります。

Ver1.3で一纏めにしたsingle版と個別にしたindividual版になりました。

日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06672.7z Ver1.2
http://skup.dip.jp/up/up07086.7z Ver1.3
http://skup.dip.jp/up/up08393.zip ver1.0 SingleESP
http://skup.dip.jp/up/up10295.7z(パインムーンとレイヴンスカー) #21
  • Hroldan Nightgate and Sawmill Villages画像1
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Skyrim Nexus, daltoneb and LadyMarin2016. 14 Sep 2020. Hroldan Nightgate and Sawmill Villages. 26 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40970>.
2013-11-30 09:27:14 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#29
名無し
Nexusのページのバージョンが1.2のままなので更新はされませんが、最新版のV2.0が出ていて、これはハートウッド工場の周囲に村をつくるものです。中身の使用リソースが格段に増えているので、かなり手直しされた模様。
その他の場所については現状では1.2以前のバージョンを使うしかありません。   ID:gxYzk1ZW Day:1207 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
改めて確認したら、全部の街が一纏めになったんだね   ID:U5NDhlMj Day:341 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
興味があるけど、あまり街追加を入れると負荷が掛かりそうで怖い
他のを外すとかするしかないな   ID:U5NDhlMj Day:243 Good:0 Bad:0
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#26
名無しGood!
追い剥ぎ渓谷をちょっとした村にするのはこのMODくらいかもね
他のMODじゃ中々改変しない場所が賑やかになって新鮮だ   ID:Q0NDRkMj Day:228 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
お手軽に広々した拡張が出来るのでかなり良Modだと思いました。ミックスウォーター工場拡張なんかはマーカーもう一個欲しいくらいです。既に書かれていますがAurora Villageとハーフムーン工場やWeistone Settelmentとレイヴンスカーのように競合しないが距離が近いModと組み合わせるのも良いですね。Inn and tavernsの競合Modになっていますが関係無い箇所も勿論あるので個別導入で試す事をお勧めします。   ID:hlMGRmNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
見たところPlaneMarkerの設定がされてないっぽい。
設定してやればFPS上がるかもね~。   ID:EwMGU0N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
デザインはお気に入り
しかしsingle版individual版どちらを試してもfpsが落ちすぎるので結局外した
重いscriptがなければ100人くらい人がいても60fps未満にはならない環境でもこのMODでは半分以下になる
何が原因かよくわからないがまだまだWIPな部分も多いようなので完成に期待   ID:hhYzZlYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
パインムーンを入れて見ました。

場所的には、ヴォルスキーグの前です。
ハイロックから国境を越えて最初の街って感じで、そこそこ大きいです。

ライムロック窟の先、ロストエコー洞窟出て、右斜めの方向に宿屋が有るので、ファスト・トラベル禁止してて、クラヴィカス・ヴァイルさんに用事を頼まれた方には、ちょうど良い休憩場所かと。

Robbers Gorge も気になってるんですが、某怪物狩猟なMOD入れてるんで、場所的に競合しそうw   ID:llY2ViZj Day:349 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10295.7z
レイヴンスカーとパインムーンにも村が追加されてますね。
まとまったESPには入っていないので、個別に適用する必要がありますが、あまり頻繁に行く場所じゃないだけに、個人的にRPが捗りそうです。
適当な訳ですので、修正して使って頂ければと思います。   ID:VjZTlkMz Day:224 Good:4 Bad:0
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#20
名無しGood!
BFTに対応した場所の拡張なので、ファストトラベル縛りには嬉しい村追加MOD。
ただし、追加される村々はかなりの規模になっちゃうので、ETaCと併用しないと違和感が大きいと思う。というか、ETaCの補完MODくらいに捉えた方がいいかも。   ID:cxMTAzZD Day:50 Good:0 Bad:0
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#19
名無しGood!
新しく追加されたRavenscar Villageもオリジナルの看板とかあって雰囲気いいね
独立espなんで単純に村追加MODとしてもオススメ   ID:ZhMzYxYW Day:229 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
最新のAll in one版アルカディアが錬金術の訓練してくれなくなるなぁ・・・   ID:JhNTkxNT Day:112 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
#16
そうですか!!回答ありがとうございます!これで安心して導入できますw   ID:ZmYTgzYT Day:32 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15
両方ずっと導入してますが、とくに不具合のような現象はないですね
確かに明らかにEncounterの敵(沸き数を上げているのですぐわかる)が近場に沸いて、このMODの衛兵を含めた乱戦が始まっているのは何度か遭遇しましたが、それもイベントみたいに楽しめてます
乱戦が起きていても登場するNPCは「Protected」フラグを持っているので敵に倒されて人数が勝手に減るということはないですしね
あとスクリプトは一切使っていないシンプルな内容なので、まずは気軽に入れてみても損はないと思いますよ   ID:MzMzkwNj Day:201 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
凄いいいMOD!だけどDFB - Random Encountersとかと競合しそうで入れられないな・・・・   ID:ZmYTgzYT Day:32 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
これ入れて確定フリーズ出た方います?
自分の環境だと大守護石とアンガの工場近辺で確定フリーズ発生
MOで競合確認しても該当表示ないし、う~ん謎。
PCスペックは大丈夫だしVRAMの容量も十分あるんだけどなぁ・・・   ID:ViOTQyZj Day:371 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
スカイリムみたいな物騒なとこに、1軒だけぽつんとあるのが不自然だな~と個人的に思っていたので、とても良い感じですね。

FT禁止プレイしてる人は、Better Fast Travel も、入れるとさらに雰囲気が出て、楽しくプレイ出来ると思います。   ID:llYmM2OG Day:180 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
雰囲気いいし愛用してますが下手なバニラの村より規模が大きいので人によっては違和感があるかも
Aurora Villageやレイクビュー邸拡張と併用するとイリナルタ湖南の道沿いがものすごい密度に   ID:EyYTM1MT Day:63 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
オブリに比べて街が小さいことでよく叩かれるスカイリムだけど
変に大都市ができるよりこのMODのようにそこそこの村が
いくつも追加されるほうがしっくり来て面白い
とくに大きなオーバーホールのないファルクリースやウィンドヘルム近辺が充実するのが嬉しい   ID:U0MzEwNz Day:203 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
過去verの翻訳データを参考に1.3.1を翻訳することが出来ました。
ありがとうございました。
感謝を込めて置いておきます。

http://skup.dip.jp/up/up07086.7z   ID:M5ZTBlNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
個人的に待望のシングルespが出たので導入
有名どころのMODでは全くのノーマークの人の住む地区を適度に賑やかにしてくれる良MODですね、現状ではとくに新たなクエストがあるわけではないですが、本家のクエストをこなしていくと一度は訪れる地区なので、2周目や3周目とやる人には新鮮味が増して特にオススメです
唯一ちょっと賛否両論に感じたのは、追加されてる鉱山はかなりの鉱脈あるので便利ですが、人によってはチート仕様と言えなくもないです

余談ですがver1.2の個別espの時よりは改善されてますが、相変わらず無駄セルデータ(作業してた残骸)が大量にありますね・・・とくにゲーム上は影響ないはずですが、翻訳の時「持ち主のいない部屋」の項目幾つも出て来きますがそれです
(ver1.2の個別の時も別にオールドフロルダンがやたら翻訳にあったはずですが、ほぼコピペしたデータ元の消し忘れです)   ID:MzMzkwNj Day:109 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
雰囲気を壊さず、賑やかになる良いMODです。

ただ、自分の環境だと新しく追加される鉱山で鉱石堀してると、掘ったり掘れなかったり、掘るモーションしてないのに、枯渇しているってなっちゃいますね。   ID:kwYzRkNW Day:102 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
不自然じゃない程度の発展なのが良いですね   ID:E3Yjk4OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#3
ハートさんの周りが賑やかになると
闇の一党クエの達成が困難になるねぇ^^;

ナイトゲートも賑やかすぎると
ひっそりしたい人の雰囲気が・・・・ねぇ。^^;

でもその他は最高にいいかんじ!www   ID:I4ZWY0Mm Day:173 Good:0 Bad:0
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#5
4
リンク貼りミスりました。

http://skup.dip.jp/up/up06672.7z   ID:kyOTljY2 Day:131 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
自分用に日本語化しました。Localizer用です。

http://skup.dip.jp/up06672.7z

原語では名前のなかったNPCがいます(鉱山労働者とか宿屋の主人とか)が、不憫なので勝手に名前をつけました。それで良ければどうぞ。

でも、衛兵さんは衛兵さんのままにしてますw   ID:kyOTljY2 Day:131 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
ハーフムーン用とAurora Villageをあわせて入れると一連なりの巨大な村のようになっていい感じ。   ID:JhMmJlOG Day:485 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
Average

追加される街の規模は大体リバーウッドぐらい。人数は衛兵、坑夫など合わせて20人ぐらいでした。
個別導入できる点はありがたいです。

ただ、割と街の規模が大きいので、物理的に他のMODと競合を起こしやすいタイプだと思います。   ID:JjY2QyYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
おお~。いいMODだ。
過去の町や新規の町を追加する中で
既存の町を、しかも寂しかった個所を賑やかにするのは
いいですねぇ~。   ID:c2Nzc1Nj Day:111 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「古い Hroldan、ハーフ ムーン ミルや Angas ミル、心材の工場、Mixwater 工場、Nightgate イン Hroldan、半月、心材の鍛冶屋、雑貨、錬金術師、フ...」
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