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-▼ Version : 4.0.3#19名無しSEで動くRequiemとAZTをベースにしたTSOというのもあるらしい ID:gwYjg2NT Day:462 Good:0 Bad:0
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#18名無し今年は5.0のリリースを予定してるらしいし、seでのリリースも考えてるみたいだから期待してる。グラフィックも追加コンテンツも拡充するみたいに言ってたし、もっと流行ってもいいと思うんだー ID:E4ZTFmNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無し4.0ベータの時Legacy of the Dragonbornと共用してる人多かったから含まれてるのかと思ったけどUSのサブレディット見ると4.0でも自分でマージしないといけないみたい ID:gwYjg2NT Day:243 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し#15コメで気づきましたが、Requiemとこの数のmodの競合回避してるのはすごいですね。 やっぱり好みが分かれるとは思いますが、プロジェクトのサイトのLoad Orderだけでもかなり参考になりそうです。
ここに書いてもしょうがないけど、mod packの仕組みははNexusが対応してくれると嬉しいんだけど、いろいろ事情はあるんだろうな。 ID:ZmNzYxY2 Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しGood!modpackってアプリで作者お勧めのMod環境を一括で構築できる。
Modのダウンロードからロードオーダー指定までやってくれるので楽。
これはそのパックの一つで、RequiemをベースにしたハードコアRP向け。
独自のパッチでRequiemと他Modとの競合を回避してるのが特徴。
最終的にはMOに落とし込まれるので、通常のMOプロファイルと同じように管理できる。
Optionalに指定されてるModは自由に外せるし、追加も自由。ただしゲームシステム触る系の追加は自己責任。フォロワーや装備追加くらいなら比較的安全。
Mandatoryに指定されてるModは独自パッチでマスター指定されてるので簡単には外せない。一部好みの問題なMod(ブリーズホーム改変とか)もMandatory指定されてるのでそこで好みが分かれるかも。
個人的には好みに合わないModが多くて止めてしまったけど、色んなModを触る機会になったのは良かった。
最終更新日が古いModやEndorse少なめのModは敬遠しがちだけど、ここに導入されてれば安定性の一つの基準になると思う。 ID:Q3Njg4Nj Day:47 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.4#14名無しhttps://ultimateskyrim.squarespace.com/
古いサイト見て勘違いしてたけどここみると自動で始められるっぽいですね ID:gwYjg2NT Day:159 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しとおもったらきとるやん
すでに4.0.1なのか
4.0から必須modをオートダウンロードする機能が付くとか聞いてたし
Skyrimに復帰するときが来たかな…
と思って調べてみたけどその機能はなさそう
単にRequiem 3.0に対応するのが4.0って感じにナンバリングが変更されただけなのかな
twitchで配信されてる4.0にはLegacy of the Dragonbornも含まれてるのにそれもないし ID:gwYjg2NT Day:159 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し更新されてるからついに4.0を金払わずにできるのかと思ったけど違うのか ID:gwYjg2NT Day:159 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しRequiem未プレイの人が序盤何をしていいかわからないと悲嘆にくれる様をtwitchで見るとセットアップにかけた労力を含めてやるせない気持ちになる ID:FmZTYwZT Day:492 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しredditにICAIOを入れないのは街modとの互換性の問題って書いてあるな
究極を名乗るなら街を張りぼて的に豪華にするよりもそこで生活する人間をより人間らしくしてほしいもんだけど
これだったら自分用RequiemのセッティングにDiDとDeath Alternativeを追加したほうがいい感じになりそうだけどBelmont Boy氏の独自パッチが安定していていい感じなんだろうか ID:FmZTYwZT Day:450 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しニューゲームはこれで始めようかと思ってたけどICAIOがオプションにも入ってない一方Wet and Coldが必須だったりと気に入らないところがあるな
序盤で吸血鬼と戦わされるなどRequiemと決して相性がいいわけではないHelgen Rebornが必須になってるのもなぜなのかと思う ID:FmZTYwZT Day:449 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しつまり必須modが多そうってのは順序が逆
互換性が低いといわれるRequiemといろんなmodの競合をなくすもんだと考えればいい ID:FmZTYwZT Day:417 Good:1 Bad:0- Good
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#7名無しコメ欄で指摘してる人いないけどこれRequiemをベースにした総合環境だよ
https://www.reddit.com/r/ultimateskyrim/
専用のサブレディットにもrequiemのmodパックだってロゴに書いてある ID:FmZTYwZT Day:417 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しうっはそうか。Requirementsを斜め読みしただけだったからわからんかった。
必須MODが多いのが気になるだけならMOでテスト用のプロファイル作って試せばいいんじゃない?さすがにJAVA環境はどうもならんけど。
ちなみに言い訳させてもらえれば、recommendは必須でなくて推奨じゃの。このMODの場合は必須で間違いないと思うが。 ID:ZjMWRjZG Day:164 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しこれはS.T.E.P.なんかと同じでskyrimの環境そのものを構築する類のmod
ぶっちゃげると”さくしゃのかんがえたさいきょうのすかいりむ”を構築する際に必要な調整やパッチを提供しているmodやね
なのでコレだけでは何の意味もなく、作者のwebsiteに書かれた大量のrecommend mod類をインストールし、最後に作者が用意したmodと言うより調整用パッチとiniとツール当てて完成させるものやね
実際#4に書かれたものだけでなくjava環境必須やし、そもそもSKSE Plugin Preloader要求している時点で(案の定Crash fixesも入れさせてる)単独で完結させるようなmodやない ID:I2NjFmOD Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し必須MODが多いって、どこを見て言っているのかな?
見た限りではDLC全部とSKSEとSKSE Plugin Preloaderしか要求されてないんだが・・・ ID:ZjMWRjZG Day:164 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しこれ導入したいけど必須mod多くて躊躇してる 難易度的にはどのくらい変わるのだろうか ID:MwYTNkM2 Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.02#2名無しGood!同じFPSで見た目を良くする他、没入感が増すよう色々変えるらしい ID:Q5NWMyOW Day:221 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#1名無し良さそう ID:RiOTM2OW Day:161 Good:0 Bad:0- Good
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