Skyrim Mod データベース

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▼ Version : LATEST
#38
LiSファン
#36,37
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#37
名無し
https://www.darkcreations.org/files/f…

↑こっちも削除されてる?   ID:gwNmIyYj Day:7 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
My Stores in Skyrim II(MSiS2,MSiL)

http://www.darkcreations.org/files/fi…   ID:I5MzAxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : FINAL
#35
名無し
Version FINAL changelogの訳

> 更新のしかた

1. ESPを無効にします(使っていればSSiS Add-on/patchも)。
2. ゲームを開始してセーブデータをロードし、新しくセーブします(オートセーブでも可)。ゲームを終了します。

2b EXTREMELY IMPORTANT if you're using "Store Add-on":
2b もし"Store Add-on"を使っている場合、非常に重要な事項:

Clean your save file.
セーブファイルをクリーニングして下さい。
方法は、MSiS FORUMS → Q&A(SSiS) → Q8 → No.4~12 を参照。

3. MODの新しいバージョンをダウンロードしてインストールします。ファイルは全部上書きします。
4. ESPを有効にします(使っていればSSiS Add-on/patchも)。

===
+ コードを最適化し、若干の改善をした。
===   ID:E0OGMzMj Day:377 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.9.2
#34
名無し
Version 1.9.2 changelog

> 更新のしかた

[v1.9.1から更新する場合]
1. (1.9.1のファイルを)新しいバージョンのファイルで上書きする。
2. 以下のファイルを削除する:
/Script/SSiS_d_01*.pex (計7つのファイル)

[v1.9.1以外のバージョンから更新する]
1. ESPを無効(またはアンインストール)にします。
2. ゲームを起動してセーブデータをロード、新しくセーブ(オートセーブでもOK)してゲームを終了します。
3. 新しいバージョンをダウンロードしてインストール。ファイルは全部上書きします。
4. ESPを有効にします。
5. 以下のファイルを削除する:
/Script/SSiS_d_01*.pex (計7つのファイル)

===
+ Scriptを改善した(Dialogue Fragmentを解消)(訳注: scriptファイルの一部を統合、数が少なくなった。加えて、ダイアローグがファイルごとに別れて内包された状態だったものを、scriptファイルの1つにまとめた)
(訳注: scriptを訳していた人は、SSiS_core.pexを日本語化するだけでscript由来のメッセージが日本語化します。翻訳作業の手間が減りました)
===   ID:k2NTMzMj Day:338 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.9.1
#33
名無し
Version 1.9.1 changelog

> 更新のしかた(#16と同じです)
======
+ LiS同様にADD-ONに対応した。
あなた自身で店を設計・設置して配偶者を喜ばせよう!!
(訳注: Modder's guide - How to build your own store with SSiS が公開されました)
===
Version 1.9.0

> 更新のしかた(#16と同じです)

(!) “旧バージョン”のPatchと同時には使用できません!!(旧バージョンのPatchはいずれ削除します)
(!) いくつかの"SSiS Patch"は廃止します。そのため"Old versions"セクションに移動しました。
全部を管理するのは困難なため。
もし、旧バージョンのPatchを使用し続けたければ2つの選択肢があります;

1. 本当にPatchが必要に人は、あなたのゲーム画面のスクリーンショット(Patchが対応する家MODを使っていることを示すもの)を添えてNexusのFORUMにコメントして下さい。
2. バージョン1.8.2を使用し続ける。

(!) 配偶者が"mod-added house"に住んでいるなら、別の方法があります;
あなた(あるいは家MODの作者)はLiSを利用して店を作ることができます。
http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…

===
+ 改善点
最新のMSiSに基いてすべてのコードを書き直した。
===   ID:RmNjg5Mz Day:337 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.8.2
#32
名無し
Version 1.8.2 changelog

> 更新のしかた(#16と同じです)
===
+ 2点の改善点を"LiS(Lovers in Skyrim)"から取り入れた。
(加えて、この改善点はvanillaのバグ(*1)を修正する)
===
*1 バグ (Vanilla のSkyrimにあるバグ。SSiSのバグでは決してありませんよ!)
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Marriage
"One day you may find your spouse no longer offers you a Homecooked Meal because the dialogue "Would you mind cooking something for me?" disappears."
ある日突然、「なにか料理を作ってくれないか?」のダイアログが表示されなくなり、配偶者が家庭料理を作ってくれなくなる、というバグ。   ID:RmNjg5Mz Day:335 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.8.1
#31
名無し
Version 1.8.1 change log

> 更新のしかた(#16と同じです)
===
> 変更点、修正点

+ 配偶者と離婚する"console commands"を使用した場合、

> v1.8.0 | 配偶者の店(の設備)はそのままあった。
> v1.8.1 | 配偶者の店は撤去される。

> v1.8.0 | "Summon Spouse"の呪文はそのまま。
> v1.8.1 | この呪文を忘れる。
===   ID:FlMWQ4Yj Day:327 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.8.0
#30
名無し
それは惜しい。特殊な仕組みで結婚状態にしているのでしょう。
実はミラークと結婚して最初のドラゴンボーンを商人に転身させようと目論んでいるのですが、アポクリファの天辺ははるか彼方です。実験できるのはいつになるか…。   ID:YyNGQzND Day:314 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
バニラの配偶者で試したらちゃんと動いてくれて感動したんですが
流石にMarriable Seranaとの併用は無理でした(セラーナが家から出ない&外には椅子だけ出てる状態)   ID:dmOTg2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
税率50%オフ賛成です。ちょっと儲かりすぎ感があったので。   ID:YwYzRiZW Day:48 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
Version 1.8.0 Change log

> 更新のしかた(#16と同じです)
===
+ 互換性の向上: このMODは自分の新しいMODと互換性がある。

+ SSiSにも盗賊イベントを追加。
配偶者のレベル | 発生確率

Lv 1-40 | 20% (MSiSと同じ)
Lv 40-70 | 10%
Lv 70- | 0%

+ 変更点
> v1.2.0: tax -20%
> v1.6.0: tax -80%
> v1.8.0: tax -50% ←

自分でニューゲームしてみたら、"80% off"ではゲームが簡単になりすぎた。
それに他の市民が怒りだすだろう(こんな感じになるはずだ... https://i.imgur.com/H9hCDUI.jpg )

では、半額でどうだ?
“えー… そうだな。悪い話じゃない。半額か。それで手を打とう” - モグルル
===   ID:YyNGQzND Day:313 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.7.0
#26
♯23
#24様、#25
ありがとうございます! SSにバッチリ書いてありますね… 見落としてました。   ID:U2M2EwN2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
SSiS Patch 0001 - Move Whiterun Store to backyard (ホワイトランの配偶者の店を家の裏に移動する)
Load order: SSiS(1), Patch(2) | v1.5+ | Don't_Use_With(併用できないPatch): 0002 | SSiS本体の更新の時と同じく、いったんespを無効してセーブ、Patchを入れてからespを有効にしてデータロードが必要(0003以外で必要)

SSiS Patch 0002 - Move Whiterun Store to Marketplace (ホワイトランの配偶者の店を市場に移動する)
Load order: SSiS(1), Patch(2) | v1.5+ | Don't_Use_With: 0001 |

SSiS Patch 0003 - Work Like A Japanese (配偶者が日本人のように働く。訳注:営業時間が長くなります)
Load order: SSiS(1), Patch(2) | v1.5+ | Don't_Use_With: - | Just activate this ESP. このPatchのみ、espをいったん無効にする必要なし

SSiS Patch 0004 - Solitude New Store (ソリチュードの配偶者の店を変更)
Load order: SSiS(1), Patch(2) | v1.7+ | Don't_Use_With: - |

SSiS Patch 0005 - Windhelm Redone (ウィンドヘルムの配偶者の店を変更)
Load order: SSiS(1), Patch(2) | v1.7+ | Don't_Use_With: - |   ID:YyNGQzND Day:312 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
Optional file 0003以外は店の位置を変更するものです。変更後のスクリーンショットがNexusのペーシのimagesにアップロードされています。   ID:YyNGQzND Day:312 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
PatchファイルがいくつかUpされてますが、どんな内容なんだろう…
DESCやChangeLogにも書かれてないような。   ID:U2M2EwN2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
プレイ中ふと思ったけど、スカイリムの主要都市に住む一般市民の家計ってどんなもんなんだろう?
道具屋なんかにある黒檀や付呪有りの高額商品や薬は冒険家や戦士向けで、売れたらラッキーというレベル。仕入れを考えるとあまり割は良くなかろう。
民間に需要のある商品は食品と薬草、鉄かせいぜい鋼鉄製の農具や刃物。
衣類や道具はおそらく「3R」していると思われるので、最も大きい支出は食事。それも質素なものであろうから一人一食あたり10G程度か。
これらを踏まえて考えると100G/1日って結構な高収入なのかもしれない。
ハイリスクハイリターンな冒険家基準だと安く思えるけど。   ID:Y3ZGYyMm Day:301 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
8時~4時で超過労働か・・

私もそう思います   ID:hjOWUxMz Day:98 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
Version 1.7.0 chengelog

> 更新のしかた(#16と同じです)
===
+ 変更点/改善点
> v1.6: 配偶者は所持金を使うことはありません。
> v1.7: 配偶者は所持金を使います(…何を買っているのかは作者にも分かりません)。

(!) 配偶者がフォロワーになっている間は、お金を使うことはしません。

> v1.6: 配偶者は土曜、日曜は各家の中に留まります。
> v1.7: 配偶者は土曜、日曜に外出します。

+ "Essential Spouse"(配偶者の不死化)の呪文の書を追加。配達人が届けてくれます。
(!) この呪文を唱えると、どうやっても配偶者を殺害できなくなります。
(?) 配偶者を始末したい? そういう人はこの呪文は覚えないほうがいいでしょう。

1. 呪文の書を読んで呪文を覚えます。
2. 呪文を唱えると、配偶者が"Essential"(不死)になります。
3. そして呪文は忘れられ、削除されます。二度唱える必要はありませんから。

===   ID:YyNGQzND Day:309 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.6.0
#19
名無し
Version 1.6.0 chengelog

> 更新のしかた(#16と同じです)

===============
+ 配偶者がフォロワーにできる人物で、フォロワーになっている間は店の営業は停止します。

(!) 店の設備はすぐには消失しません。
(!) 店の営業再開には(配偶者をフォロワーから外して)配偶者が椅子にかけることが必要です。

+ 変更点

"Summon Spouse"(配偶者召喚)の呪文について
> v1.5.x | 配偶者が店を開店して以降、使用可能
> v1.6.0 | (条件を削除。呪文を覚えたらすぐに使用できます)

"Divorce"(離婚)の呪文について
> v1.5.x | "Summon Spouse"を忘れることはありません。
> v1.6.0 | "Divorce"の呪文を唱えるか、配偶者が死亡すると"Summon Spouse"の呪文を忘れます(訳注: 配偶者がいなくなったのに配偶者を召喚しようとするのは不条理ということだと思われます。再婚したら"Summon Spouse"の呪文の書はまた配達されてくるのでしょう(未確認))。

"Divorce"(離婚)の呪文の書
> v1.5.x | 呪文の書は自動的に所持品に加わります。
> v1.6.0 | 配達人が呪文の書を届けてくれます。

+ SSiSはドラゴンボーンの配偶者の店だ。だから…
> v1.2.0: tax -20%
> v1.6.0: tax -80%

> v1.2.0 (Spouse's Pocket money) = (Spouse's gold) / 3
> v1.5.0: (Spouse's Pocket money) = (Spouse's gold) / 2
> v1.6.0: (Spouse's Pocket money) = (Spouse's gold)(訳注: 配偶者の取り分の全額が配偶者の所持金に加わります。)

- "SSiS_no_more_tax"のコマンドを削除した。誰も使わないだろうし…。そのかわり税率を80%低減したよ。   ID:YyNGQzND Day:307 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5.1
#18
名無し
納税拒否は個人の判断であり、責任は皆さんにあります。そして税金未納は犯罪です。滞納額の1/4が罰金としてソリチュードと(または?)ウィンドヘルムで課されます…。
(Sticky post from the authorより一部引用)以前述べたように、自分はプレイヤーに楽をさせるためだけのMOD("cheat" mod)をつくることはしない(当欄#8に訳出)。
一貫しておられます…。   ID:MxYTdiYz Day:305 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
税負担を回避できるようになりました。ま、ユーザーあっての(公開)MODですからね…。
My Stores in Skyrim - working housecarls - earn your money Ver.1.5.1でも同様の方法で回避できるようになります。コンソール・コマンドのSSiSをMSiSにして入力します。   ID:MxYTdiYz Day:305 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
Version 1.5.1 Chengelog

> 更新のしかた
1. ESPを無効(またはアンインストール)にします。
2. ゲームを起動してセーブデータをロード、新しくセーブ(オートセーブでもOK)してゲームを終了します。
3. 新しいバージョンをダウンロードしてインストール。ファイルは全部上書きします。
4. ESPを有効にします。

1.5.1の新規な点
===
+ 納税はしたくない?それもあなた次第です。
"tax system"を一切使いたくないという要望があることを理解したよ。それで、拒否できる方法を加えた。
作者としてはMODsから税制を失くしてしまうことはしない。私は税制があったほうが、少しばかり"reality"が増すと思うからだ。

とにかく、具体的な方法を述べると、

1. コンソール画面を開いて次のように入力する。
---
set SSiS_no_more_tax to 1
---

2. これで完了。
税額は以前同様に表示はされるが、あなたが受け取る金額が{(Your Gold) + (Tax Gold)}となる(訳注: 収支計算上の自分の取り分と、納税額の合算を受け取る。つまり税負担がなくなる)。

(!) 配偶者の所持金に加わる額は変わりません。
(!) 設定を戻して(スカイリム市民の義務を果たし)たい場合は、先ほどのコンソール・コマンドの数値を0にします。

set SSiS_no_more_tax to 0
===   ID:MxYTdiYz Day:305 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5.0
#15
名無し
このMODの税が適用されるのは、このMODの配偶者の店と、My Stores in Skyrimのドヴァキンの店だけです。商取引全般に税が課されるわけではありません。

#14を見て勘違いする人がいないようにコメントしました。   ID:MxYTdiYz Day:304 Good:2 Bad:0
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#14
名無し
Storefrontの代替を標榜してたのに税MODになっちゃったのか
さすがに税まではいらないからStorefrontでいいかな   ID:NiMmRjOG Day:555 Good:0 Bad:0
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  • 71136
#13
名無しGood!
夫または妻と協力して店を経営し、利益を得るメカニズムはもちろん素晴らしい出来だが、作者の真の狙いはスカイリムに税制度を導入することだったのでは…。内戦集結の状況と関連付けているあたり、脱帽であります。   ID:MxYTdiYz Day:303 Good:1 Bad:0
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  • 71136
#12
1.5.0/2
===
+ 帝国派が内戦に勝利した場合の税率"Elisif's tax rate"(エリシフの税率(訳語は仮称))を追加した。
内戦クエストの進行により、ウルフリックが敗れると、エリシフの税率が適用される。
内戦クエストの進行により、テュリウス将軍が敗れると、"Ulfric's tax rate"ウルフリックの税率(訳語は仮称)が適用される。
中立のままだと、ウルフリックの税率が適用される。

…もしストームクローク派に属しながら、エリシフの税率を有効にしたい場合は、次のようにすること:

0. テュリウス将軍を殺害する(あなたはストームクローク派として勝利)。
1. “ハーフィンガルの従士”になる。
2. クエスト“狼の女王の目覚め”を完了する。
3. クエスト“オラフ王の焚刑祭”を完了する。
4. クエスト“ドラゴンスレイヤー”を完了する。
5. “ウーンファース”を殺害する(ウィンドヘルムの殺人事件クエストの完了後)。

+ ファイル名を変更した。(SSiS_*)
spouse_store.esp ---> SSiS.esp
spousese_*.pex ---> SSiS_*.pex

+ "Summon Spouse"(配偶者召喚)の呪文の書を追加。結婚すると配達人が届けてくれます。
(!) 配偶者の店に行くか、配偶者が店を開いたあとで、この呪文は使用できるようになります。

+ "Divorce"(離婚)の呪文の書を追加。配偶者が死亡すると自動的に所持品に追加されます。
この書を読むと、離婚の呪文を習得します…読んで呪文を覚えるのも、書を売り払うのもあなた次第です。
(!) 呪文を唱えたら、その後は呪文の指示に従って下さい。

(!) コンソールを使って上記2つの呪文の書を入手し使用した場合、当MODの仕組みから逸脱してしまいます。その状態になったら、作者からサポートすることはできません。
===   ID:MxYTdiYz Day:303 Good:0 Bad:0
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  • 71136
#11
1.5.0/1
Version 1.5.0 Chengelog

スカイリムの税制が完成しました。税率の低減はもうしません。これで確定です。
"Tax in Skyrim - Excel sheet - FINAL"(スカイリムの税制 - エクセルファイル - 完全版)をMSiS modのページから入手できます。
(FINAL TAX system = SSiS 1.5+ = MSiS 1.5+)税制完全版はSSiS Ver.1.5以上 および MSiS Ver.1.5以上 に適用されます。

> 更新のしかた
1.セーブしてSkyrimを終了します。
2. 当MODの「すべての」ファイルを削除します。これは必須です!
/Data/spouse_store.esp
/Data/Scripts/spousese_*.pex (4 files)
/Data/SEQ/spouse_store.SEQ

3. スカイリムを起動し、(1.のデータをロードし)あらためてセーブします。スカイリムを終了します。
4. 新しいバージョンをダウンロードし、アーカイバの中身をDataフォルダに入れます。
5. SSiS.espを有効にします。
6. ゲームを再開しましょう!   ID:MxYTdiYz Day:303 Good:0 Bad:0
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  • 71136
 
▼ Version : 1.2.0
#10
名無し
作者の用意したQ&Aに載ってたから転記。いずれもOKだったら、作者に知らせると良いかも。吸血鬼状態は想定外なのかも知れません。

Q4. My spouse never go outside.
Q4.配偶者が外に出て(店の営業を始めて)くれないんだけど。

A4.
1. Press "T" key. Make sure today is a workday.
1.Tキーを押してその日が営業日か、確かめて下さい(土日が休みの週休二日制です)。
Sundas* = Sunday
Morndas = Monday
Tirdas = Tuesday
Middas = Wednesday
Turdas = Thursday
Fredas = Friday
Loredas* = Saturday

2. Type this command "sqs relationshipmarriagefin", and make sure "stage 10" is 1.
sqsコマンドはクエストステージを表示するコマンドです。クエストrelationshipmarriagefin(どこで暮らすか決めましょうの段階だと思います)のstage 10が1、つまり達成になっているか、確認します。

3. Type "sqv spousestore_mainquest", and make sure "SpouseNPC" is filled. If not, wait/sleep 24 hours.
sqvコマンドはクエストの状態と関係するNPCが確認できるコマンドです。配偶者(のID)が含まれていることを確認します。もし含まれていなければ、24時間経過させると含まれるようになるはずです。

ただし、アンダースコア記号が入力できないことがあるので、その場合バッチファイルを用意する前準備が必要です。   ID:MxYTdiYz Day:302 Good:0 Bad:0
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  • 71136
#9
名無し
何のMODと干渉してるのかいつまでたっても店を出してくれない…
もしかして吸血鬼にしてあるから昼外に出かけてくれないだけだろうか
是非欲しいMODだしもう少しバージョン上がって安定したら再度トライしよう   ID:E3OTk0ZD Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 71136
#8
1.2.0
Version 1.2.0 Chengelog訳

ESPに変更はありません。"scripts/spousese_mainscript.pex"のみ、変更しました。
(!) scriptを更新するため、今回もクリーンインストール(v1.0 -> v1.1 への更新のしかたを参照#4)が必要です。
===
+ 一般市民よりも税率が軽減されるようになった。当店の経営者は“ドラゴンボーンの夫(妻)”なのですから!
: 衛兵 「ドラゴンボーンを称えよ!」
: どこかの誰か 「ドラゴンボーンよ、あなたには一般の法は適用されない」

> v1.1.0: tax -0% (一般の住民税適用)
> v1.2.0: tax -20% (なんと、ドラゴンボーンの妻(夫)だって!?)

+ 配偶者はよく多くの所持金を得ます(訳注: 配偶者のインベントリに入る金額が多くなる)。
> v1.1: (配偶者の所持金) = ((店の収益のうちの)配偶者の取り分) / 8
> v1.2: (配偶者の所持金) = ((店の収益のうちの)配偶者の取り分) / 3
===
税率をさらに引き下げることはしないつもりだ。現状の税率が公正で、かつバランスが取れていると思う。
自分は、プレイヤーに楽をさせるためだけのMOD("cheat" mod)をつくることはしない。
だから、「税率を下げてくれたらendorseするよ」って言わないで欲しい。

* もし税率について詳しく知りたかったら、MSiS(同作者の別のMOD)のページから"Jarl Ulfric's Tax calculator"(ウルフリック首長の税計算表)の最新版を入手できる。   ID:MxYTdiYz Day:301 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.0
#7
名無しGood!
旦那が冒険に出掛けそこで得られた戦利品を嫁に売ってもらうRPが捗るぜ   ID:A0NGFmZT Day:147 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
再婚機能がすごくうれしい。   ID:MzZjA5ZD Day:47 Good:0 Bad:0
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#5
1.1.0/2
=== What's new in v1.1
+ ファルクリース、ソリチュード、リテフンの在庫入れ(箱)の位置を変更した。これで在庫を補充する度に配偶者を押しのけなくて良くなったよ。

+ scriptにフォロワー状態のチェック機能を付け加えた。
配偶者がフォロワーになっている間は店の営業は停止する。つまり店からの利益は得られないし、在庫もなくならない。
店を営業させて利益を得たければ、配偶者をフォロワーから外そう。

+ ホワイトランの店: 軽微な修正をした。

+ 死亡通知の文面を変更; "Your spouse is dead..." ---> "(NPC Name) is dead..."
===   ID:MxYTdiYz Day:301 Good:0 Bad:0
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#4
1.1.0/1
Version 1.1.0 Chengelog
scriptを更新するため、MODをアップデートする前に、いったんアンインストールすることが必要です。

> 配偶者から利益の取り分を受け取るべき?
必ずしもそうしなくても良い。
“通知”を受け取った時点で、あなたの取り分のお金は金庫に入っています。

> V1.0からV.1.1への更新のしかた

1. Make a save and close Skyrim. (NO spouse nearby, NO outdoors)
1.セーブしてSkyrimを終了します。(配偶者が近くにいないとき、野外でない場所で)

2. Deactivate ESP file.
2.ESPを無効(またはアンインストール)にします。

3. Open Skyrim, load a save, make a new save(*) and quit.
*... go to other cell will create automatic save of course

3. Skyrimを起動し、先ほどのセーブデータをロードします。その後、セーブ(*)してSkyrimを終了します。
*別のセルに移動すると自動的にセーブされる。

4. Download my new mod, and overwrite all files
4. 新しいバージョンをダウンロードして、インストールします。
.
5. Activate ESP file.
5. ESPを有効にします。

6. Open Skyrim, wait/sleep/travel 24 hours to make my mod detect your spouse.
6. Skyrimを起動し、ゲーム内時間で24時間以上経過させます。これでMODが配偶者を認識します。   ID:MxYTdiYz Day:301 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.0
#3
名無し
従者の取り分(同作者の別のMOD)と配偶者の取り分で率が異なるとか、課税の累進率とか、収益関係がえらい凝ってる。   ID:MxYTdiYz Day:300 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
アカン、直ぐに使いたいけどついさっきソルスセイムに行っちまったw
暫くつかえねー   ID:JhNTlkND Day:165 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
この作者はStorefrontに何か恨みでもあるのかw   ID:Q5YTFjMD Day:30 Good:0 Bad:0
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