▼ Version : VFinal2.3
#419
名無し
#418
#404さんの事例は分かりませんが、アプデそのものは
・プレイヤーとフォロワーのインベントリから当MODのアイテムを取り除く(どこかの収納にしまうなど)
・当MODのキャラクターがバニラのクエストアイテムを奪っていないか確認する(特にテックルーター)
・当MODのキャラクターがスポーンしていないセルでセーブ後に旧verを抜き、再開しても問題ないのを確認後、改めて新verを入れる
の手順でアプデに伴う不具合は極力回避できると思います   ID:A1MDYyNW Day:765 Good:0 Bad:0
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#418
名無し
finalから最新にアプデを考え中ですが
#404さんのその後やら、アプデの際の注意点
というか手順が気になって躊躇してます。
どなたかお判りになりませんかね..   ID:IzNzc2Mz Day:841 Good:0 Bad:0
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#417
名無し
Geralt   ID:UzZTNkZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#416
名無しGood!
作者さんがMiscellaneous filesにて今回のアプデ内容を解説されてます
(日本語版と英語版あり)
これまでの意見を参考にされたとのことで、難易度や設定面での改変が色々と行われてるそうです   ID:A1MDYyNW Day:580 Good:1 Bad:0
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▼ Version : Vfinal.2.2
#415
名無し
おま環かも知れませんが、ドワーフ遺跡などに配置される「ドワーフバリスタハウンド」が敵を感知して戦闘状態になる前に不意打ちで倒すとCTDする現象に遭遇しました。コンソールからのkillや感知されてからの攻撃なら問題なく倒せました。   ID:QyMGNhNz Day:847 Good:0 Bad:0
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#414
名無し
リークリングのボスに延々ダウン属性攻撃でハメられるんだがどういうバランスの想定で作ったんだろうな・・・   ID:M2YmQxOT Day:1159 Good:2 Bad:0
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#413
名無し
螺旋の王は攻撃激しくて近接二刀流縛りだと近づくまででもう厳しい
確か吹き飛ばしもあるっけ。リークリング最上位級のやつもだけど、吹き飛ばされると立て直しが辛い
送還できるならどうにか対処あるかも。本体は周りの数減らして地道に削ってくしか無いのかなあ   ID:AwMWUxZD Day:983 Good:0 Bad:0
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#412
名無し
ボーンチル道近くにいる螺旋の王って黒いもやの敵がきつかった。
lv230で攻撃力が高いから、弓でゴリ押したけどかなり時間かかった。
召喚してくる手下は異次元送還が効いたけど、いい倒し方とかあるかな。   ID:M1ZTA5ZG Day:407 Good:0 Bad:0
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#411
名無し
#410
注意点まで教えていただきありがとうございます、参考になりました!
クエストアイテム盗まれるのは逆に面白いかも
マーカー移動してなかったら探すの大変だろうけど…   ID:g4MTU5Ym Day:1085 Good:0 Bad:0
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#410
名無し
#409
スクリプトを使っていないのでリスクは低い方ですが、このMOD由来のアイテム(敵の武器や防具、ポーション等)を自分やフォロワーが装備・所持したままアンスコすると不具合が起こりえるので、どこかの収納に入れるなどしてインベントリから除去してから行うといいでしょう
#408さんの報告のようにこのMODのNPCがクエストアイテムをかっぱらってることがあるのでそこも注意点かと   ID:FhNTYwZW Day:190 Good:1 Bad:0
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#409
名無し
試しに入れてみたいけどアンインストールするリスクはどんなもんだろう
敵大量追加系はこの辺厳しそうな印象だけど   ID:g4MTU5Ym Day:1084 Good:0 Bad:0
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#408
名無し
既に報告あるけどテックルーターがフォーカスクリスタルを盗んでることがある
ファルマーより悪質な嫌がらせで笑ってしまった   ID:VhYTAwNz Day:9 Good:0 Bad:0
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#407
名無し
ブライアハート関連のキャラの体が頭部と手足以外透明になる…   ID:I0MWM0Yj Day:237 Good:0 Bad:0
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#406
名無し
#405です。説明欄よく見たらファルクリース首長がグレイプリル雇ってるみたいですね。動かないのは仕様でした。すいません!   ID:VmYTg2MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#405
名無し
おま環かも知れないがこのMOD入れると
ファルクリースの入り口にいる衛兵の近くでグレイプリルマーセナリーの1人がが留まって衛兵がロッドの報告をしてこなくなった。MOD外すと報告してきた。そもそも街にもグレイプリルマーセナリー何人かいるけど話はできるが誰も動かない。Immersive Citizens入れてるからそれが原因なのかなぁ   ID:VmYTg2MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#404
名無しGood!
こちらのMODをfinalからVfinal2.2(最新版)にアップデートしたところ、24時間以上の待機や時間経過などで一日以上経過させると確定でCTDするようになりました(ニューゲームでも同様)
多数のMODを導入させていただいており、ほかのMODでマージなどもしているおま環だとは思いますがご報告させていただきました。
いつも導入させて頂いている愛用のMODなので使えないのは悲しいと思い、こちらの環境でも原因は探っていきますが有志の皆様や作者様にもご協力を仰いだ方が良いと判断し、こちらに報告させていただきます。   ID:U4N2Q5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#403
名無し
final.2.2版の翻訳です
シャウラスハンターに新種が追加されてます   ID:FhNTYwZW Day:295 Good:4 Bad:0
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#402
名無し
#398
ありがとうございます!その後しばらく遊んでますがちょうどいい難易度で楽しめてます。   ID:M1ZTA5ZG Day:204 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V.final.2.1
#401
名無し
このMOD で追加される薬売りって、リスポーンするのかな...
自分が主に利用してる街にいる薬売りが吸血鬼の襲撃かなにかで知らない間にお亡くなりになってしまって...   ID:BmZGM0Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V.final.2
#400
名無しGood!
敵の追加だけでも素晴らしいのに商人NPCなども追加されていてもう最高!
マンイーターがキャラ設定も挙動も好きすぎるw
なぜもっと早くに導入しなかったか…

一つ気になることが、
ウィンターホールド大学、達成の間に追加される料理人が大学のFactionが無いせいかアーニエルに "出ていけ!もう帰ってくれ!" と永遠に言われ続けてる現象に遭遇したのでfaction追加してみたらなくなった

まぁほかっておいても流血沙汰とかにはならないだろうけど…   ID:MwMDEyM2 Day:502 Good:0 Bad:0
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#399
名無し
final.2版の翻訳です
新ボス5体とロードスクリーンが追加されているそうです
そのうち新キャラの「Forsworn Briarheart Shock Bringer」は
「衝撃のブライアハート」としました   ID:FhNTYwZW Day:268 Good:4 Bad:0
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#398
名無し
#397
その敵は特別にやばいと思う。
少なくとも大学クエとメインクエでも追加されているがそちらも強いけどそこまでやばくはなかった。
そこは一人(初期装備のアエラ姉さんもいるが…)ではどうにもならんのでフォロワー3人くらい雇って数の力で押し切った。
あの敵だけだったらどうにかなるとも思うがあそこはプラス凶悪なお供が大量にいるからねえ。
数で対抗しないと数で押し切られちゃう。
個人的に不満があるのはあそこだけで他は歯ごたえあって外せない必須Modと思ってるよ。   ID:gyZGNhNT Day:218 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V.final.1
#397
名無し
同胞団のラストクエストで最深部に150Lvの敵が配置されてて詰みかけたからmod抜いたけど割とこういう調整って多いの?
軽く道中歩いた感じは歯応えあって楽しめたけど、調整の具合が少し不安…   ID:M1ZTA5ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#396
名無し
攻撃したり受けたりすると青いイガイガのエフェクトがでて盾アイコンのバフ?が凄まじい勢いで発生して止まらなくなる

こんな症状の人他にもおらんかな?   ID:IzNzc2Mz Day:39 Good:0 Bad:0
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#395
名無しGood!
久々のアプデで、内容は以下のとおりだそうです
・ゾルグンデの巣窟にいる友好的なリークリングを他の場所に移動
・ホッパーの攻撃力を50%減衰
・薬売りの着衣をToxin Doctor Outfit- Mihail Armors and Clothes (mihail oldrim mod)
・その他雑多な変更

上記の新しい薬売りの服のみ追加で訳してますが
気にしない方はfinal版の訳でも大丈夫です   ID:FhNTYwZW Day:233 Good:5 Bad:0
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#394
名無し
Skyrim Immersive Creaturesとの併用は可能でしょうか?   ID:QzNDFjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : final
#393
名無し
ホワイトファング騎士団なんてのもいたけど
多分このMODだよね

これのお陰で徒歩移動がホント楽しくなったw   ID:IzNzc2Mz Day:350 Good:0 Bad:0
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#392
名無しGood!
#391
自分も同じような環境でやってます。
遠目にマンイーターの集団が見えた時のゾっとする感じ、たまらないです。   ID:kzNmE3ZG Day:1359 Good:0 Bad:0
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#391
名無しGood!
これいれた難易度レジェンダリーがごり押せなくてリアルで楽しいです。
例えば、自分がすごく弱い冒険者であれば、マンイーターや人を襲う虫などがいる場所を通れたり、戦って無事で済むのは本来おかしいですよね。だから通ることが難しくないと逆に冷めてしまう。こんな当然の難易度にしてくれるMODです。
個人的には、Death Souls入れてDSない状態で死んだらゲームオーバーだと縛って生存安定するまでが一番楽しかった。動作も安定してるし、このMODいれてからスカイリムが飽きなくなりました。   ID:QzN2E5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#390
名無し
Alternative Start環境でソリチュード港からのニューゲームだったので、ゲーム開始直後に到着したカトラ農場にレベル43黒犬騎士団が複数わいてて市民も衛兵もプレイヤーもクロスボウの一発でご臨終というカオスすぎる出だしになった。良くも悪くもオープンワールドのレベルデザインを根底からぶち壊すmodなのでお試し感覚で初導入する人はバックアップを忘れないようにしよう。   ID:BiZDkwOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#389
名無し
規模が大きいがゆえに不具合に合いやすい感じ。
一斉に敵が湧いてCTDしたり、犬が変な場所に配置されてPCの移動位置と重なり画面が居に飛ばされたり。
導入する内容を細かく選択できればよかったかも。   ID:QyN2E3Yj Day:1399 Good:0 Bad:0
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#388
名無し
#387です
何度も話題にあがってたみたいですねすみません;;   ID:g5NjcwMW Day:15 Good:0 Bad:0
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#387
名無しGood!
既出でしたらすみません。
リークリングの親玉みたいなでっかいやつに殴られ吹っ飛んだ後、起き上がる前にまた殴られ吹っ飛んでry・・・を繰り返し死ぬまで殴られ続けるんですがこれは仕様ですか?何か対処法あれば教えてください。   ID:g5NjcwMW Day:15 Good:0 Bad:0
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#386
名無しGood!
とにかく動作が安定しているという点で素晴らしいmod
敵・モンスター追加modが大好きなので色々試すのですが、スポーン関係はどうしてもゲーム全体への影響が大きくCTDが増えて困っていました。
でもこのenemy plusは目立ったCTDもなく、環境いじりではなく実プレイに没入できるので最高です   ID:M5ZWU4NG Day:61 Good:1 Bad:0
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#385
名無しGood!
追加されるシャウラスの攻撃強化は倍率30倍くらいだったかな。しかも透明化なので対処も難しいまさにアサシン   ID:k4YTAwOW Day:2 Good:1 Bad:0
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#384
名無し
旧バージョンも落としてxEditで数値比較して自分でファイナル版に移植すればいいよ   ID:A4MjQzND Day:0 Good:0 Bad:0
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#383
名無しGood!
コメント欄を見てみると、旧バージョンではボスやとんでもない敵がいたみたいで、そっちも面白そう...
ファイナルバージョンということで難しそうですが、高難易度を求める私のような人向けに旧バージョンの強敵の再実装やエネミーの強さが旧バージョン仕様のハードモード版みたいなオプションがあったら良いかも   ID:ZhNWU2MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#382
名無し
どこかの洞窟でファルメル勢力と戦闘になったときの事。
「シャウラス・アサシン」なる敵に攻撃されると一撃で倒されるのですが、Death Alternative 入れてるおかげで死にませんでした。(奴隷にされましたが…)
その時に軽装防具のスキル値が一気に100まで上がり、レベルも21から30まで上昇しました。
防具のスキル値は受けた(もしくは吸収した)ダメージ量が経験値になる仕様のようなので、いったいどれほどの攻撃力に設定されているのでしょうか。   ID:U3NGZkMT Day:0 Good:1 Bad:0
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#381
名無し
この黒犬騎士団もエンジョイアンドエキサイティング!な連中なのかなwww   ID:I1N2U4NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#380
名無し
そのリークリング戦士には自分も遭遇した
PCとは敵対しないけど鉱夫とリーチ衛兵とは敵対してしまう
とりあえずその個体のみをdisableしてる   ID:NlMWU1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#379
名無し
#378の事象には自分も遭遇した。見える限りのその辺のリークリング全部
setav aggression 0
disable
enable
のコンソール使って何とかした。   ID:QxZTM1Ym Day:47 Good:0 Bad:0
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#378
名無しGood!
ゾルグンデの巣窟(ソルユンドの陥没孔)の外に追加された「リークリング戦士」が衛兵や住民、たまに居合わせるドラ熊と敵対するけどおま環かな?
ファクションや好戦性をいじっても変わらないからとりあえず友好的なリークリングに置き換えたけど、特別な個体っぽいから本来どうなる予定だったのか気になる   ID:BlZTk0YT Day:80 Good:0 Bad:0
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#377
名無しGood!
ドヴァキンが仕事する前にホワイトラン近隣の盗賊のすくつが怒荒熊騎士団によって占領されまくっててフフッってなった。   ID:AzZTAwNj Day:4 Good:0 Bad:0
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#376
名無し
お疲れさまでした、素晴らしいMODをありがとうございます。作者様の他作品ともども大切に使わせて頂きます。   ID:IzMzY3Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#375
名無し
ver,finalの翻訳です
6.0版をベースに追記しています

「Potion of Sky」は「空の薬」だとカラの薬と誤認のおそれがあるため
「大空の薬」としました

作者さんお疲れ様です   ID:MxMDcwNT Day:114 Good:11 Bad:0
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#374
名無しGood!
おお・・とうとうfinalに・・
この素晴らしいMODは何時何時迄も使わせて貰います
お疲れ様でした   ID:U4OTRiNG Day:15 Good:0 Bad:0
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#373
#368Good!
Version finalの更新内容です。
・リークリングの武器のバリエーションを追加。
・新しいボス、派閥、敵を追加。
・その他の変更点 (覚えられないくらい)。
・本MODの最終版となる可能性があります。 それは、このMODをバニラアセットで作成するには限界があり、このMODに新しいコンテンツを追加できないためです。

・・・遂にこの日が来てしまいました。
作者様、Version final大切に使わせていただきます。
今までスカイリムを続けていられたのはこのmodのおかげです。
ありがとうございました。m(_ _)m   ID:ExYWZjZG Day:89 Good:2 Bad:0
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▼ Version : V6.0
#372
名無し
初めてプレイする人にはバランス崩れるからおすすめできないし、人によって意見が分かれるmodだと思うけど、俺は好きだよこのmod。   ID:YzOTZjNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#371
名無し
前、雪山で出てきたマンイーターがいきなり、薬注入音を5秒ぐらい超速度で鳴らしてきて?みみ痛くなったら途端にCTDした。ごめん名前は覚えてないけど、大学クエスト後半でいく、いや、違うな、セイレイノ書取りに行くためのドワーフ遺跡の上の雪山です   ID:M3YWFkOT Day:349 Good:0 Bad:0
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#370
名無し
まあそれはそうというか、作者さんがどう考えていらっしゃるかはわからないんだけど、削除されたウェアベア以外にも街道にグレイプニルが配置されていたり、ウィンドヘルムの近くにマンイーターがいたり、エンバーシャード鉱山のような序盤に訪れる可能性の高い場所がかなりハードになっているのを思うに、高難易度化MODだと自分は思いますねえ。これ、ゲーム序盤だとNormalでも結構きついし(何度も死んだ思い出)   ID:NhNmZjZm Day:472 Good:0 Bad:0
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#369
名無しGood!
その辺りの認識は、このmodをハイレベルな敵の増加modと見るか、バニラから逸脱しすぎない敵バリエーション多彩化modと見るかで意見が分かれそうな所ですね。
前者は強敵がいても燃えるけど、後者はそうとも限らないかと。

それはそれとして、今回のアップデートに関して言えば大学に突如現れるマンイーターたちはバグ扱いだったのねと思う次第です(教授と生徒に電気分解されるマンイーターを見ながら)   ID:M2Y2Q4ZD Day:189 Good:0 Bad:0
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#368
#363
#365
私も正規のクエスト進行が不能になるような仕様でなければ、「名も無き修羅」レベルの強敵がいてもいいと思います。

「たぎる!! 久しぶりに修羅の血がたぎるわ!!」

みたいな戦いがしたいです。

あくまでも個人的な意見ですが。   ID:MyMjYyOT Day:57 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#367
名無し
#336
質の高い翻訳、ありがとうございます。
使用させていただきます。   ID:c3OTdkNW Day:698 Good:0 Bad:0
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#366
名無しGood!
v6.0日本語化ファイル御査収下さい。
今回prefix付きフォースウォーン・ブライアハートの名前を少しネームドっぽく弄りましたので御留意を。
例:フォースウォーンBH・狂乱 → 狂乱のブライアハート   ID:YwZTFiMz Day:379 Good:7 Bad:0
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#365
名無しGood!
作者様、更新ありがとうございます。
ウェアベア削除、イヴァルステッドのそばあたりに出現してたやつもかな? あれも確かに初見殺しなんだけど、弱いうちは別の道から行こうとか、強くなったら倒したろ!とかいろいろ手段を考えるのもひとつの楽しみだったりしました。いなくなると楽なんだけどそれはそれで微妙に寂しいような…複雑な気持ちw   ID:NhNmZjZm Day:470 Good:1 Bad:0
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#364
名無し
そこの訳は同胞団と盗賊ギルドのクエストラインにボスを追加しただと思う。
同胞団て英語版だとcompanionらしいし。   ID:k4MmNlNz Day:17 Good:0 Bad:0
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#363
#358Good!
バージョンV6.0の更新内容です。
・マンイーターがウィンターホールド大学を攻撃しなくなりました。
・リフトとペールのほとんどのウェアベアを削除し、代わりにボスのレベルリストに追加しました。
・リークリングのレベル、攻撃力を低レベルに作り直しました。
・盗賊ギルドのクエストラインで、新しいユニークなボスとコンパニオンを追加しました。

で翻訳合っているのかな?

このmodが無ければSkyrimがプレイ出来ないドヴァキンになってしまった自分としては本当に更新ありがたいです。   ID:MyMjYyOT Day:56 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V5.72
#362
名無し
更新ありがたい、これのVUほんと楽しみ。スカイリムも息の長いゲームだけど、今も自分達がスカイリムを楽しめているのはMOD制作者方の愛のおかげなんやなって   ID:IzMzY3Zj Day:0 Good:3 Bad:0
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  • 93245
#361
名無し
序盤キツいのは同意
一回殺されれば覚えるので避け、そのせいで通れない道があるのはMODの面白さと天秤に掛けて折り合いを付けてるが、ブリーク・フォール墓地の裏口にいるアリクルの集団、ロリクステッドをたまに襲うボス格のいるオオカミの群れ、イヴァルステッド付近ののトロールの代わりにいるウェアベア二体組とかは初見殺しだなと感じてた   ID:M2Y2Q4ZD Day:143 Good:1 Bad:0
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  • 93245
#360
名無し
序盤から自分より上位レベルの敵が複数同時に出てきたり
当たり前のようにウェアべアとか出てきて世紀末なんだけど
こんなのを低レベルの内から普通に倒しながらプレイしてんの?   ID:diZDU5ZD Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#359
名無しGood!
日本語化は5.71用が引き続き使えました   ID:RmZDEyMz Day:66 Good:2 Bad:0
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  • 93245
#358
#352Good!
バージョンV5.72の更新内容です。
・「Dwarven Ballista Canon」の攻撃力を弱める。
・ランダムなボスのレベルリストを作り直す。
・テックルーターの巡回経路を作り直す。
・ソルスセイムに敵を配置する。

作者様、更新ありがとうございます。   ID:MyMjYyOT Day:42 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V5.71
#357
名無しGood!
グレイプニルのアーマーがやたらと価値があるのがキニナッチャウ
いい革を使ってるのやらか...革細工屋さん始めたらどうだい!?   ID:QwZGEyOW Day:160 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#356
名無しGood!
焼け落ちた家に最初からファストトラベルできるのでなんだろなあと思い原因を調べたらこちらのMODでファストトラベルのフラグが立っていました
おそろく意図したものではないと思うので報告させていただきます
競合しにくくてバランスもいいので常用させていたただいてます
いつもありがとうございます   ID:hjMmIwNT Day:263 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#355
名無しGood!
おぉ・・更新来てたのか。
ドラグマがWRの国境砦にやって来て、椅子に座ったりして和んで居たのに突如牙を剥いて衛兵を殲滅してる不可解さが大好き。
リフト地方、唯一囚人プレイできるところでどうやって出たら良いんだろう・・・って小一時間悩むのも楽しいw   ID:liZDhhY2 Day:225 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#354
名無しGood!
5.71版の翻訳をUPしてくださった方ありがとうございます、使わせていただきます。   ID:NhNmZjZm Day:421 Good:0 Bad:0
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#353
名無しGood!
Good!   ID:YwZTFiMz Day:326 Good:0 Bad:0
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#352
#348
V5.71でプレイヤーのシャウトメニューにリーパー用のソウル・ティアリングが表示される問題を修正されました。   ID:MyMjYyOT Day:2 Good:0 Bad:0
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#351
#350Good!
迅速な対応ありがとうございます。   ID:cwZDM4YT Day:2418 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V5.7
#350
名無し
ダーネヴィールから教えてもらうソウル・ティアリングのシャウトがダブってしまいました。TES5Editで調べたところクールタイムからこのmodのリーパー用のものも取得してしまったのではないかと思われます(片方の3つ目の言葉のCTが18でした)。おま環かもしれませんが一応報告させていただきます。   ID:cwZDM4YT Day:2418 Good:0 Bad:0
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#349
名無し
ありがとうございます。   ID:I2NGU4Nz Day:158 Good:0 Bad:0
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#348
#344
DESCRIPTIONのChangelogsを見たら、Ver5.6でRemove poison cloak from spider(クモから毒のマントを取り除く)、Remove Hoppers from eldergreem(エルダーグリームからホッパーを削除)、と書かれていました。

作者様、ユーザーに優し過ぎです。

ブリーズホームにゴリラ的なやつを20体追加するパッチとか有ってもいい位です。(既に1体居るか。)   ID:MyMjYyOT Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V5.6
#347
名無し
自分もちょうどさっきたまたまクロンヴァングル洞窟行ったら
白い蜘蛛でてきて謎の毒で急に死にました

そもそもこのゲーム毒食らってるかどうかわかりにくいし、すごいいい感じで弓矢で殲滅してたのに、さいごなにもないのに急に
毒で死んでイラっとしました   ID:MwYzE2NT Day:155 Good:0 Bad:0
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#346
名無し
私は作者様の思う通り、意図通りには当たり前だし大前提だと思ってます。その上で意見なり感想なりをMODを使わせて貰ってる身として申し上げる。こちらのコメントを見てくれているのが見受けられるので、とてもありがたいです。(もちろんコメントの受け取り方も作者様次第で良い。)とにかく更新とボス追加ありがとうございますぁぁぁ!!   ID:NjMzAzNj Day:40 Good:0 Bad:0
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#345
名無しGood!
おお、アップデートされてる、お疲れ様です!

#342さんと同じ症状かな、私もクロンヴァングル洞窟で攻撃食らってない、そもそも接敵してない状態なのに延々ダメージを受ける毒に遭遇しました。
そのフロアにいる敵を全滅させたら受け無くなったので、毒のマント魔法?みたいなものかと思いますが、毒耐性100%のアクセサリーを着けててもダメージが発生するのは結構厳しいですねw
左上に毒を受けましたとは出るんですが、最初は謎のバグ攻撃食らってる!?みたいな状態で何も分からずに死んだので、びっくりしましたw
作者さんの意図する仕様なのかどうか気になるところです。

ただ、自分も#344さんと同じく難易度の高まる敵が出てくるのが面白く(負けると悔しいけど)対策を考えるのが楽しいので、作者さんの意図通りのものであれば大体いいんじゃないかなぁと思っています。
面白いMODを提供してくださりありがとうございます。   ID:NhNmZjZm Day:400 Good:1 Bad:0
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#344
名無しGood!
自分はグレイプニルの高速移動が、ジェットストリームアタックみたいで大好きです。

自分のような考えのプレイヤーは少数派かもしれませんが、攻略する為のmodを探す楽しみが増えるので、うれしいです。

正規のクエスト進行が不能になるような仕様とか、名前付きのNPCが無闇に犠牲になるようなものでなければ、作者の思う物をユーザーにぶつけて欲しいと思います。   ID:MyMjYyOT Day:6 Good:5 Bad:0
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▼ Version : V5.52
#343
名無し
5.52のChangeLogに一部ボスの削除と書いてあったのが気になったので
とりあえず5.51をダウンロードしてやろうと思うのだけど問題はないのかな。
ログを見る限りバグ対応でもなさそうなのでいいのかな。
というか何を削除したのだろう。   ID:Q5Y2I5ZG Day:54 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
ダストマンの石塚とかあと忘れたけどどっか別の場所でも大量のクモがいる場所があるんだがそいつらの毒攻撃が明らかに攻撃くらってないのに毒になるんだが俺の環境だけ?
難易度レジェンダリーでやってるから毒耐性爆上げして解毒薬持ち込まないと突破できない理不尽ダンジョンになってる。   ID:VlN2IzNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#341
名無し
エルダーグリームの巡礼者絶対○すマンになってて笑ってしまった   ID:A0ZDJmMm Day:1509 Good:0 Bad:0
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#340
名無し
#334
確かにどこ探してもフォーカスクリスタルないってことがあった。
マップは見なかったがそういうこともあるのか。
自分は無理やりコンソールでそこをクリアした。   ID:YwODYwMz Day:24 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
マンイーター移行のギチギチ感がある中でボス削除は残念です。個人的には集団より特徴的な敵がいたほうがワクワクするので。   ID:NjMzAzNj Day:44 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V5.51
#338
名無し
おま環だろうけどAlternate Start - Live Another Life系でアンジーの野営地からスタートすると開始位置の背後でグレイプニル・マーセナリィ(カジート)がぶっ飛んでるw(直下のファルクリースから飛んでくるのかな?) うちの環境的に再現性があるらしくHavok神のご機嫌次第で色んな跳ね方してくれて腹を抱えてしまったw   ID:IzMzY3Zj Day:304 Good:0 Bad:0
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#337
名無し
さほど影響のないことですが、スクーマの奴隷というキャラが
所持しているスクゥーマが二重に表示されますね、一応報告します   ID:MzZGFiYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
ヴォルスキーグの山賊を始末する反復クエでブロークンオール洞窟に案内された
中に入ると入り口にたむろしていた黒犬がターゲットになっていたので、本来ヴォルスキーグに沸くはずのやつがブロークンオールに沸いてるのかな?   ID:Y2YTc1OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#335
名無し
敵性NPCが農場や村の近くにも出現するので、いつの間にか一般人が死んで消えている事が多い。ちょっとした動作チェックの間にホワイトラン近郊のペラジア農園がテックルーターに、リフテン近郊のメリーフェア農場でリラニス夫妻がリークリングに蹂躙されてしまった。他にもあるのだろうけど一般人の不死化パッチでも使わないとワールドマップに関わる一般人の安全を確保するのは難しいのかな、他のMODでAIが変わってると街の外に出る人もいるから厄介だね。   ID:IzMzY3Zj Day:299 Good:1 Bad:0
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#334
名無し
テックルーターに大学クエストに使うフォーカスクリスタルを持ち逃げされている事が多いマーカーなかったら積んでたダンジョンの外とか予想出来ないw   ID:MxMGI3MW Day:232 Good:0 Bad:0
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#333
名無し
#332 ここのNPC群が麻痺攻撃を頻繁にしてきた覚えはないなぁ (少なくとも〜LV30くらいまでは。それ以上の高レベル帯はあまりしないので未検証)
別のmod由来じゃない?
色々ある敵強化modの中には麻痺攻撃以外にも魔法吸収100%や揺るぎなき力と同等の吹き飛ばしを持つ武器攻撃なんかを持ったトンデモな敵が存在することがあるから、そう言ったmodを併用しているのかもしれない
mfg consoleを導入して該当のNPCをコンソールからクリックすれば最後に影響を与えたmodが参照できるから、それを使ってどのmod由来なのか探してみても良いと思う   ID:ZjZTY5Mj Day:19 Good:0 Bad:0
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#332
名無し
このmodで追加される敵って頻繁に麻痺攻撃してくる感じですか?   ID:M1MDBiZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#331
名無し
「誰も逃げられない」のクエで
マダナック達と抜け穴で脱出だ!
→ 山盛りのテックルーターが襲撃
ドバキンはボロ着でナイフ装備


久々に戦闘で戦慄したwwwww   ID:QwM2U2Y2 Day:340 Good:0 Bad:0
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#330
名無し
ライアーの隠居所に入ったらテックルーターとドワーフスパイダーでギチギチでした。
黒犬ほど無理ゲーではありませんが。一応。   ID:U1Y2NlMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#329
名無し
グレイプニルとマンイーターのスピードバグが修正されたようです
ありがたや   ID:ExMWEwN2 Day:17 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V5.5
#328
名無し
俺あの超スピード見てち面白いから逆にいたらおっ!てなる笑
ロアフレンドリーで固めたい人は萎えると思う   ID:NkZDA1MT Day:185 Good:0 Bad:0
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#327
名無し
グレイプニルの持つGunner Speed Decreaseという魔法の設定がおかしいから。
プレイヤーのレベルが低い間は移動速度を少し下げる、という意図っぽいんですが実際は移動速度が毎秒無限に下がり続けて、マイナスになると逆に移動速度が上がっていきます。
という報告をSE版の方で3か月前にしたんですけどね(苦笑   ID:c0MTFjZj Day:350 Good:1 Bad:0
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#326
名無し
グレイプニルの高速移動は自分も気になっていました。追加されるほかの敵はすべて挙動は正常なんですが、グレイプニルだけ一定確率で遠距離武器を構えながら秒速50メートルくらいでホバリングを繰り返すといった具合です。当然弓で狙えたものではありませんし、近づこうにもこちらのスプリント速度を上回っているので近づけません。これがヤムチャ視点か…   ID:VkMGZmZD Day:177 Good:0 Bad:0
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#325
名無し
Alternate Start使う時少し気を付けないと
プレイヤーが沸いた瞬間にコロコロされる。
場所はストーニー・クリーク洞窟、無法者でスタート
相手はドワーフ・スフィア   ID:AyNzhhNz Day:199 Good:0 Bad:0
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#324
名無し
自分の所もブロークン・オール洞窟で黒犬たちに囲まれるな。あと黒犬たちの攻撃を受けると高確率で麻痺が入るUse Attack Dataを削除したら収まったけど何が悪さしてるのかがわからない。   ID:MyMWM3OD Day:211 Good:0 Bad:0
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#323
名無し
同じく。たまに超速移動するグレイプニル集団に遭遇する。
速すぎて近接武器に持ち変えて寄ってくるまで何もできない。   ID:ExMWEwN2 Day:9 Good:0 Bad:0
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#322
名無しGood!
グレイプニルが高速移動してくるのはウチだけかな?
弓持ってるせいで構え乍ら高速回避されて
延々追いかけっこ状態に突入してまう   ID:BkMzYzNz Day:194 Good:0 Bad:0
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#321
名無し
#319
すみませんでした、自己解決しました   ID:Y4Njk3Yj Day:174 Good:0 Bad:0
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#320
名無し
5.5アップデートしてもブロークンオールの入り口タコ殴りがなおらない・・・   ID:A4YzA0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#319
名無し
5.5にアップデートしてから大学クエスト終盤のラビリンシアンで
時間減速のシャウトをとったんですが、何故か発動ができません
押しても何も起こらずです

その前に、LV.130の堕落したサイジックという敵が出てきて、そいつが
時間減速のシャウトを使ってきてて、なんとか倒しましたが
何か関係ありますか?   ID:QzNGNkND Day:62 Good:0 Bad:0
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#318
名無しGood!
もうこのmod無しには物足りなくて、Skyrimがプレイ出来ないドヴァキンになってしまいました。
またスクリーンショットを投稿させていただいてもよろしいでしょうか?   ID:EwNjQwNT Day:6 Good:0 Bad:0
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#317
名無し
GOOD JOB man.   ID:YwNjIxNj Day:172 Good:0 Bad:0
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#316
名無し
5.5の日本語化です
ブロークンオール洞窟に関する修正と新アイテム
「Blade oil(刃の油」「Blade Salt(刃の塩」が追加されてますね
近接武器に塗ると時間制限つきで各種効果が付呪されるようです   ID:RmZDEyMz Day:245 Good:9 Bad:0
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▼ Version : V5.1
#315
名無しGood!
久しぶりに覗きにきました
なんとバージョン5まで上がってるではありませんか!
中規模勢力とは、何ともソソる響きだ…
更新を続けてくださる作者様に感謝。   ID:JjYzY3OD Day:171 Good:0 Bad:0
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#314
名無し
#312
城に駐在していた薬売りと敵対…これじゃないか?
詳しくは見てみないと分からないが、中立系のNPCは同じ作りな気がする。
ちなみに敵対化はコンソールで解除可能だと思う
敵対化解除を行いたいNPCをクリック
setav aggression 0
disable
enable   ID:ViNzUzMj Day:170 Good:1 Bad:0
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#313
名無し
当方でもブロークンオールでの大量沸きを確認しています。
入ってすぐの通路に黒犬10人待機で、剣を抜く間もなく死亡しました。
フォロワー3人連れてターゲット取っている間に全力で突っ切って高所から強い奴から順に弓でヘッドショットを決めて(Immersive Headshot使用)何とか倒しましたが、どう考えても意図しない配置だと思います。
ここに来るクエストもありますので、早めに修正したほうが良いかと。
逆に街の裏口から灯台への道にいた黒犬の一団がアップデートで消えていたから、もしかしたらその配置がおかしいのかも?   ID:VkMGZmZD Day:164 Good:0 Bad:0
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#312
名無し
#311
プレイを通して吸血鬼化はしてなくて、吸血鬼の王だけでなくサングイネア吸血症の方も適宜治してます。
より詳しい状況としては、ドーンガード側での攻略で、同類の判断におけるヴォルキハル城の掃討(+ハルコン討伐)の際に、城に駐在していたであろう薬売りと敵対してそのまま討伐→セラーナの吸血症治療を待つついでにクリーンセーブを作ろうと別セルで30日待機→ドーンガード砦に戻り、セラーナを連れて放置していた別クエスト絡みでロリクステッドに→現地の薬売り&古強者1名ずつと出会うなり敵対し、とりあえずdisableして事なきを得て、以降散発的に彼らと敵対している……という状況です
種族に関してはElder(お爺さん)、ノルド、レッドガードと統一性はないので敵対の条件にはあまり関係なさそう
同類の判断については忘れられた谷からドーンガード砦に直行したせいでしばらく街に戻っていないのでこれだけが原因とも言い切れませんが、心当たりはやはりヴォルキハル城で発生した初の敵対くらいしか無さげですかねぇ   ID:ZjZTY5Mj Day:22 Good:0 Bad:0
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#311
名無し
#310
吸血鬼化が関係してしまっているのかもしれないな   ID:llODAyY2 Day:169 Good:0 Bad:0
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#310
名無し
ドーンガードのクエストライン攻略時にヴォルキハル城の薬売りと敵対したんだけど、その後に街中で薬売りや古強者やらと敵対するようになってしまった
荒療治として該当のNPCをdisableしているけど、ドーンガード攻略前に立ち寄ったきりの街に入るたび敵対するので困ってる   ID:ZjZTY5Mj Day:22 Good:0 Bad:0
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#309
名無し
#306
ちょっと返事遅くなって申し訳ない、ありがとう!
とりあえずニューゲームでやってみるつもりですが
またアップデートが来たらその方法でやってみますね   ID:Q2MDg0Yz Day:301 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V5.0
#308
名無し
オモロい
クエストの目的になる〇〇のリーダーを倒す、のほとんどが、そのエリアに入った瞬間にこちらの敵が勝手に倒してクリアになるwwww   ID:Y3NWMxYm Day:160 Good:1 Bad:0
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#307
名無し
グレイプニルのオークの角ないやついるな
こめかみのとこ貫通穴空きになってる   ID:hkY2JhYj Day:156 Good:0 Bad:0
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#306
名無し
#305
ニューゲームが望ましいのは間違いないですが
このMOD由来のアイテムがPCやフォロワーのインベントリにない状態
(どこかの収納に入れてしまうなど)にしておけば
旧バージョンを抜く→抜いた状態でセーブ→新バージョンを入れる
の手順なら無難かと   ID:RmZDEyMz Day:229 Good:1 Bad:0
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#305
名無し
アップデートと翻訳お疲れ様です。
新しいバージョン入れる時はニューゲーム必須ですかね?   ID:Q2MDg0Yz Day:290 Good:0 Bad:0
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#304
名無しGood!
Good!   ID:Q5ZDAwMz Day:18 Good:0 Bad:0
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#303
名無し
5.0の翻訳です

新NPC「Veteran」はまだ遭遇したことがないので
とりあえず「古強者」としてみました
『日本語の「ベテラン」はむしろ expert に当たる』と
辞書サイトに載っていたのでw   ID:RmZDEyMz Day:225 Good:5 Bad:0
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#302
名無し
ブロークン・オールに入ったら囲まれるの私だけじゃないんですね。
修正するのが面倒だったので
1日1回10秒間攻撃してきた対象を問答無用で殺して
死体安置所送りにするパワーを作って対処しましたw   ID:BlOWIyMz Day:318 Good:0 Bad:0
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#301
名無し
ブロークン・オールの入り口で黒犬に囲まれてLv30のキャラが即死。
ドーンスターで敵対した黒犬がデイゴン博物館を襲ってクエスト失敗。
イベント会話中に黒犬が襲ってきて無抵抗状態で死亡。
こいつらの湧き地点つぶしたほうがいいのかな…   ID:MzZGFiYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#300
名無し
リバーサイド小屋付近、グレイプニブル、CTD頻繁   ID:FhNTQ5Zj Day:152 Good:0 Bad:0
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#299
名無し
・Skyrim全体に「ホッパー」を追加します。(アッシュホッパーの変換)
・Winterhold大学クエストに新しいBOSSを追加します。
・いくつかの新しいNPCを追加します。

数字が小数点から整数に繰り上がったので他にも変わってるんでしょうかね!   ID:EwYmE0ZG Day:296 Good:0 Bad:0
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#298
名無しGood!
v5.0いただきます。   ID:EwNjQwNT Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V4.91
#297
名無し
ホワイトラン近くの名前忘れたましたが通行料とってくる女山賊のいる塔の所で、奥の塔の黒騎士団3人が敵対せず、また山賊長も敵対しなかったです
それ以外は襲ってきました   ID:Y5MGE5Zj Day:147 Good:0 Bad:0
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#296
名無し
ダンジョンに入った瞬間黒犬騎士団に囲まれて死んだ。出現条件はどうなってるんだろう?外で戦闘状態にもなってなかったし   ID:RlYjE0Mj Day:178 Good:0 Bad:0
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#295
名無しGood!
ソリチュード〜ドラゴン・ブリッジ間、メリディアの祠近くの分岐に居座ってる黒犬騎士団がかなり鬼門だった
レベルの低いうちは避けろということなんだろうけど、その場合はレベルの上がるプレイヤーこそ問題ないが、ブルーパレスに進言に来たヴァルニウスなんかはもう故郷に帰れないんじゃないかとひそかに心配していたりする   ID:ZjZTY5Mj Day:3 Good:0 Bad:0
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#294
名無し
多分いかれポンチなんじゃないか、スクーマ持ってたし   ID:FkMzUyMD Day:39 Good:0 Bad:0
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#293
名無しGood!
このmodを導入後に「アトモーラの民」という敵に遭遇するようになったんですが、彼らは何者なんでしょうか?アトモーラって確かノルドの故郷でしたよね?   ID:EyN2QzOD Day:197 Good:0 Bad:0
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#292
名無し
4.91の翻訳です
新たに追加されたHouse DogやHouse Huskyは「飼い犬」が自然な訳ですが
バニラの表記に準じつつバニラの犬とは区別がつくよう
「イヌ(飼)」と「ハスキー(飼)」としてみました   ID:RmZDEyMz Day:200 Good:3 Bad:0
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▼ Version : V4.9
#291
名無し
リバーウッド近隣で襲ってくるDwarven Doll って体が透明なのかな?金具以外は透明なのはウチ環境のテクスチャ関係のせいなのかそういう敵なのか判断つかないな   ID:IzYTU1Zj Day:269 Good:0 Bad:0
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#290
名無し
アイスランナーで沸きすぎて透明バグある   ID:NiNDRhND Day:119 Good:0 Bad:0
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#289
名無し
ハエマールの不名誉付近でリークリング山賊の大群に襲われて、もうだめだぁ…おしまいだぁってなったところに颯爽と現れた帝国軍がすべてを蹴散らしていった……

帝国、万歳!   ID:ZlZTQ1Yj Day:62 Good:1 Bad:0
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#288
名無し
4.9の翻訳を一部修正して再UPします

具体的にはKnights of Black Dog→黒犬騎士団(員)
Knights of Raging Bear→怒荒熊騎士団(員、長)と
解説にある黒犬騎士団、怒荒熊騎士団に準じた表記に改めました   ID:RmZDEyMz Day:169 Good:4 Bad:0
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#287
名無しGood!
アプデでまた敵派閥増えたんだ楽しみだな
ベリーグッドとしか言いようがないナイスmod
楽しくてしてくれてありがとう   ID:IzYTU1Zj Day:239 Good:2 Bad:0
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#286
名無し
4.9の翻訳です
新NPC(派閥)がいくつかありますが、そのうちOutcastは
迷ったもののひとまず「漂泊者」としました   ID:RmZDEyMz Day:168 Good:3 Bad:0
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▼ Version : V4.5
#285
名無し
#279の者です。
#289さん有難うございます!
あれからクリーンセーブやpcb等を挟んだのち3つ導入してみましたがどうもCTDが起きる様になってしまいました。戦闘中次々に沸いて処理が追い付かないというのとは違い、セルの移動時や沸いた瞬間(沸きポイントを読み込んだ時?)にエラーが起きている様な感じです。
大勢対大勢の戦闘も楽しかったですが、少し減らして難易度をひとつあげる事にしました。ローグライク+エネミープラスでやってみようと思います。
仰って頂いたmihail氏のmodはいくつか導入済みで、お気に入りではずせませんね!

有難うございました!!   ID:ZjODg3Zj Day:183 Good:0 Bad:0
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#284
名無しGood!
次はそろそろ寂しい水中の敵を追加してほしい。しかし、ロアフレンドリーな敵ばかりでいいね。   ID:FjN2IzYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#283
名無し
4.5の翻訳です
キャラクター(組織?)名についてはグレイプニル同様基本カタカナ表記です
それと#273#274さんのご意見を元に「行動中」を「効果中」としました   ID:RmZDEyMz Day:130 Good:5 Bad:0
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#282
名無し
横から失礼します。#279さん
Skyrim Immersive Creaturesに関してはレベルドリスト以外にそれなりの知識がないと不安定な環境になっちゃうような気がします。
現状更新が続いているこちらのMODとRogue-like Encounters - 3p5x - Savage North、に加えてmihail氏の多種多様なMODを追加、のほうが安心して遊べると思いますよ。

パッチツールを今から覚えるなら高機能ならMator Smashがいいかもですね。私はレベルドリストの統合だけしてくれればいいので、いまだにWrye Bash - MOVEDを使い続けてますけど。   ID:JjZTQ4M2 Day:1874 Good:1 Bad:0
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#281
名無し
#280 様お応え頂いて有難うございます!

「沸きポイントが被るとイケナイ」とざっくりとした知識しかなかったのですが、上書きになるだけという解釈で良いのでしょうか、心配事が減りました!
助かりました!   ID:ZjODg3Zj Day:181 Good:0 Bad:0
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#280
名無し
エネミープラスに関しては、特に何もしなくてもローグライクやイマーシブエネミーと併用が可能です。ローグライクとイマーシブ間の互換性に関してですが、同じレベルドリスト(アイテムやモンスターのランダム出現を管理するリスト)を変更している場合、ライバッシュなどを作らないとロード順が先のMODの敵の一部が出現しない可能性があります。   ID:U4NWZjYT Day:418 Good:0 Bad:0
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#279
名無しGood!
スカイリムイマーシブエネミーズ、ローグライクエンカウンターズ、そしてエネミープラスと…とてもはちゃめちゃになりそうな構成を試してみたいのですがワリバシと呼ばれるものを使った事がなく 使わずともやり方次第では同時導入可能なのでしょうか?

それとも沸きポイントがかぶる等の基本的な問題があって出来ないでしょうか?
ワリバシ、モータースマッシュが新し目ですがどちらを使い始めればよいでしょうか…質問ばかりですみません!   ID:ZjODg3Zj Day:181 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V4.31
#278
名無し
このMod入れたの忘れた頃にクレイプニルの集団に遭遇して
クレイプニルって何?武装トロール硬っ!って感じで焦りながら死闘を演じたよ
超楽しい   ID:g0ZDI0Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#277
名無しGood!
シャラウスの肉はパイにできるのかこれは失敬。
修正されたらすごい良いバランスになったと思います。
ロアフレンドリーでよくできた敵配置と何かありそうでなにもない場所にも敵がいてくれて嬉しい限りなMOD。灯台の地下にいる虫の大群が偉い事になってました…もう二度と行きたくないほどに…。   ID:FjN2IzYj Day:4 Good:0 Bad:0
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#276
名無しGood!
シャラウスの肉と自害用の薬の使いみち誰か教えてください。あと調理された
人肉って食べたたらだめなアイテムですかね?   ID:UwMDY3Zm Day:4 Good:0 Bad:0
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#275
名無し
#271
えー!すごく気になる!情報ありがとうございます!個人的にそういう情報はとても助かります。全然遊び尽くせてなかったー。こんな時に限って環境をガラッと変更中。。。   ID:NjMzAzNj Day:60 Good:0 Bad:0
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#274
名無し
武器を抜いてるときを指すなら#273さんのとおり、持っているだけで効果があるなら「装備中/使用中」ですけど、見た感じリークリングの血という効果によるものなので、「効果中、」はどうでしょうか。   ID:NmOGNjMz Day:1058 Good:0 Bad:0
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#273
名無し
抜刀時、とかはどうでしょう?   ID:cwZDM4YT Day:2191 Good:0 Bad:0
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#272
名無し
4.31の翻訳です
変更/追加部分のみ変えてます
Magic Effect内のFortify Sneakの解説
「Sneaking is ○○% decrease when you're wielding.」は
wield(振るう、扱う)をどう訳していいものか迷い
「行動中、隠密が○○%低下する」としました   ID:RmZDEyMz Day:120 Good:0 Bad:0
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#271
名無し
#270
一応QuickMenus入れたらそこの夢見イベントダンジョンのどっかで裏ボスっぽいのが追加されてたな。
そこにたどり着いて見つけたやつは結構やばい強さだった。
夢見イベントはいろいろフロアがあって当たりフロア引けるかがランダムっぽいのが悩みどころ。
目当てのフロア引き当てるために50回は夢見イベントを繰り返した。   ID:dkMDRlMT Day:64 Good:1 Bad:0
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#270
名無しGood!
ロアフレンドリーなのに手強くて個性的、特徴的な敵が追加される。それでいて遊びやすさにも考慮してくれている。個人的にアップデート注目最有力MOD。出た当初から使用してます。作者さんありがとうございます。
(戯言ですが人型の裏ボス?がとても好きです。SKYRIMなら黒檀の戦士。Bloodborneなら千景の狩人みたいな。しれっと居たら脳汁どぱー。)   ID:NjMzAzNj Day:59 Good:1 Bad:0
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▼ Version : V4.3
#269
名無しGood!
一撃で死亡は何度もやり直しての作業プレイになるからだるくなるので仕方ない。ただ新な敵追加はいい感じ。   ID:UwMDY3Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#268
名無し
色々文句言ってる人いるけど、自分でxEbitなりCKで調整する気はないのか? そもそも自分に合わなければ使わなきゃいい。   ID:YwZjJiYT Day:252 Good:0 Bad:0
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#267
名無しGood!
スカイリム全体に新たな敵が現れるから新鮮な気持ちで遊べて楽しいけど、凍結矢とか山賊王の怯みで一方的にやられるのがちょっとつらかった
タイマンや少数の強敵との闘いでなら緊張感を生んで良さそうだけど、大体敵の集団の中で怯むから為す術なくやられてしまう
けれども、戦闘の機会をぐっと上げてくれるいいmodだと思います   ID:MzYjlmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#266
名無しGood!
リークリング山賊大帝は調整してほしいなこいつと遭遇したらセーブしとかないと防御してようがワンパンで殺されて終わる。あと、グレイプニルの装備持ってるとリネンラップが無限に作れるという謎のバグがあるね。   ID:UwMDY3Zm Day:1 Good:0 Bad:0
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#265
名無しGood!
レジェンダリーでリークリング山賊王と言うやつを見つけて攻撃したらいきなり吹っ飛ばされて体力7割持ってかれて追撃で起き上がることもできずに吹っ飛ばされて死んだ(笑)。やり直してこいつの集団に飛来してきたドランゴン
をガチンコさせたら山賊王は最後まで生き残るもあっけなくしっぽ攻撃でぶっ飛んで死んだ(笑)   ID:UwMDY3Zm Day:1 Good:0 Bad:0
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#264
名無し
そもそもとして各々の環境がバラバラで、符呪錬金にMOD装備モリモリのマッチョドヴァキンもいれば、縛りプレイドヴァキンもいるわけだから、ゲームバランスについては作り手側が関与できない部分がある
ある程度は自分で調整するしかないと思うよ   ID:QzMWU2Mj Day:5 Good:3 Bad:0
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#263
名無し
山賊長の吹っ飛びハメ食らうとももう助からないね他の敵もハメ技多すぎてバランス悪い。   ID:UwMDY3Zm Day:0 Good:6 Bad:0
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#262
名無し
RiftenRatwayLocationに
LocTypeAnimalDen [KYWD:000130DE]
LocTypeBanditCamp [KYWD:000130DF]
が追加されていますがウォーレンズだけでなくデルビンとかがいる
ラットウェイもこのロケーションになっている為山賊討伐の
ターゲットが盗賊ギルドのメンバーになる時があります
進行不能になりかねないので修正した方がよいと思います
もし見当違いでしたらすいません   ID:QyOTBhNT Day:0 Good:1 Bad:0
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#261
名無し
#260
起き上がりを速くするMODはインストールしてるんですけど厳しいですね。転んでる間に別のグレイプニルの火矢やらノーマル矢やらで蜂の巣にされます。ソロの傭兵RPしてるんですけど、大人しくフォロワーに頼ることにします。   ID:gwOGJmYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#260
名無し
#259
フォロワーを連れて行って何とかしてくれることを祈る、転倒からの復帰が早くなるModを使う、くらいしかないかもね。
個人的には両方あってちょうどいい感じだけど、どっちも無しならきついだろうなと思う。   ID:JmZTgyOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#259
名無し
グレイプニルの凍結の矢?で延々転倒させられてハメ殺されるんですが、どう対策したらいいですか?   ID:gwOGJmYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#258
名無し
Alternate Startで森からスタートするときに、装備もおぼつかないうちからブリストルバックが突撃してくる笑
スタート地点が安置であるとは限らないということでダッシュスタートする緊張感がまた面白い。
SkyrimSoulも入れてるから自分の荷物の回収も命がけやでほんま。
面白いMODを提供ありがとうございます。   ID:YzN2E2Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#257
名無しGood!
そもそもが、個人使用に作っていたmodをアップしたということですし、作者さんの好きなように作ってくれれば良いと思います。
個人的には、自キャラの速度をだいぶ上げているので、マンイーターなどのすばやい敵が出てきてくれてちょうど良いです。緊張感があって楽しい。

それとひとつ要望なのですが、二刀流のフォースウォーンブライアハートなどが使ってくる、攻撃に付随した衝撃波がかっこいいので、自分でも使えたらいいなととても思っています。
何か、一時的にでも自キャラで使えるようになるパワーか何か追加していただければ嬉しいです。   ID:Q4MjkyMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#240
名無しGood!
意外なところにボス的な敵が配置されてて冒険と発見が楽しくなる良mod   ID:VlM2QyND Day:0 Good:0 Bad:0
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#237
名無しGood!
どーでもいい
このmod使ってみた感想とか希望とか有益な話題コメントにしよう
最近下火な古いゲームなのに精力的にアプデしてくれるし一番好きなmod
自分の趣向に合う合わないは別にしてさらなる飛躍を期待してる
いつも楽しく使ってる ありがとう   ID:QxZGFhOD Day:142 Good:1 Bad:0
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#227
名無しGood!
#226さんのアマゾネス山賊軍団って、シンプルながら面白いですよね。個人的に支持!   ID:JjYzY3OD Day:5 Good:0 Bad:0
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#226
名無しGood!
バージョン上がるごとにどんどん良くなっていくね
追加されていく新たな敵も個性的で面白くてGoodだし
次の敵はハイエルフぐらい大柄でマッチョなアマゾネス山賊軍団とか
他modには無さそうなのを追加して欲しいですな
My Sexy Enemiesが強さや出現場所 率 人数 が調度良いんだが
着衣してないのと顔と身体の色違いなのがネックで導入出来ないんだよね   ID:QxZGFhOD Day:141 Good:3 Bad:0
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#216
名無しGood!
4.3の翻訳です
追加要素の分追記してます
新NPCについては固有名詞か一般名か迷ったものをカタカナ表記にしています

作者さんお疲れ様です   ID:RmZDEyMz Day:78 Good:2 Bad:0
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#206
脳金ノルド
お、アプデ来た 今のプレイひと段落したら入れてみます^^   ID:RkNWZkNz Day:153 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V4.2
#205
kukatsuo
#198
了解しました。
マンイーターの赤い奴は次のアプデで調整します。
#201
マンイーターが早すぎて逃げ切れないという意見はNexusでもあったので、考慮します。ただ、彼らのスピードに関しては個人的にこだわりたいところなので、治ってなくてもご容赦ください。
#203
自分はelonaとか好きなので、割とそんな感じの難易度設定を意識はしています。難易度は個人差が大きいので、なかなか調整が難しいんですよねぇ...   ID:U4NWZjYT Day:363 Good:1 Bad:0
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#204
名無し
だってまだまだこのゲームのAIさん、敵に囲まれても有利な位置取りまで退きながら戦わずケツバシバシ叩かれても気にしないじゃないですかぁ…

でもよく考えたらこのMOD以上に強い敵も居るので↓の強さに関しては気にしないでください
MOD自体は世界に変化が出来てイイので。ケツ汚し失礼しました   ID:k0MjdkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
自分が弱いうちはフォロワーと旅をして、強くなったら一人旅で
「一人でも平気で歩けるようになった」
と感慨に浸るものだと思ってる   ID:diZmQ5Ym Day:614 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
このMOD固有の敵も含めて敵が追加される分にはいいという意味で   ID:k0MjdkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
個人的に一番楽しめる、FTなし徒歩ひとり旅がツライw
一部の敵のグループが足が速すぎて逃げ切れず瞬殺されてレベル40位まで使えない街道、辿り着けない地域があったり、ポーションの性能がチートなのが多いのが面倒くさいw
敵の追加だけでよかったのでは?
バニラの敵に合わせて被ダメージ、余ダメージ、ポーションの回復効果等を細かく調整してる環境やオーバーホールMODとは相性悪いのが残念
ただワールドに敵を配置するコンセプト自体はいいんだけど   ID:k0MjdkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#200
名無しGood!
従者連れて冒険すると難易度が低すぎて退屈…と思って導入。
適度な強さでかなり気に入っています。
一人でふらついてた時に初めてマンイーターに出会って瞬殺されたのは本当に怖かった…緊張感があって最高ですね!
フォロワーMOD入れて3人以上のパーティーにしても簡単になり過ぎず、賑やかに旅できて楽しいです。感謝。   ID:NjMmM1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
旧版いれてみるのもいいかもね   ID:NjNGJhZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
このmodは非常に素晴らしくskyrimがより楽しくなるが、確かにマンイーターのボスはあの挙動でパワーアタックに吹き飛ばし効果持ちとなればかなりストレスフルになるのはわかる。しかしTES5Editで吹き飛ばしのパークを削除すればまた楽しいと感じられるようになると思う   ID:cwZDM4YT Day:2134 Good:0 Bad:0
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#197
名無しGood!
シャカシャカ、ブリブリw独特な擬音でワロタw
このMod自体は冒険が楽しくなる良Modですよ。   ID:gwYjg3MW Day:19 Good:3 Bad:0
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#196
kukatsuo
#194
意図的にそのように設定されているのはマンイーターとフォースウォ―ンのボス1種だけです。なので、それ以外の人型NPCで「チーター」っぽくなっているとしたら、私の意図するところではありません。ぜひ教えていただければ、今後改善するよう努力します。   ID:U4NWZjYT Day:352 Good:2 Bad:0
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#195
名無し
#194
貴方の作ったmodが見たい   ID:VlM2QyND Day:211 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
このMODの人間敵、どいつもこいつもみんなビデオの早送りしてるみたいな
シャカシャカ高速移動しながらブリブリ武器振り回すのだらけだね
なんか強敵と戦ってるってより、オンラインゲームのチーターと戦ってる気分   ID:A2ZTc3NW Day:41 Good:11 Bad:11
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#193
名無し
ソリチュードとウインドヘルムの薬売りが調達兵なんだけど、
内戦で帝国についてストームクローク潰しても
ウインドヘルムの調達兵はそのままストームクロークの調達兵なのでちょっと違和感があった。
どうでもいいことではあるけども。
あの2都市は兵士じゃなく普通の売人でいいような気もした。   ID:MwYWY2Nj Day:1 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
ファルクリースの友好的なグレイプニルがレベル1固定でクソザコなのは仕様ですか?   ID:cwZDM4YT Day:2128 Good:0 Bad:0
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#191
kukatsuo
#188
カメラについては多分おま環ですが、戦闘面については考慮します。
基本「TK Dodge」などの無敵時間で相手の攻撃を回避するプレーを想定しています。難しかったら、無敵時間を延長してみてください。
#189
スケルトンは次のアップデートでLordにしときます。
耳透けですが、スキンヘッドのグレイプニルを登場させるうえでの弊害です。気になる方が多ければ直します。   ID:U4NWZjYT Day:347 Good:0 Bad:0
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#190
名無しGood!
マップの端にとんでもないレベルの敵が配置されてるね
北西にやばいやつがいてぞわってした   ID:JjMjUxY2 Day:299 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
多分このMODで追加された敵NPCだと思いますけど、スケルトンの上位種ってLoadじゃなくてLordでは?
あと男グレイプニルの耳が透けているのはおま環ですかね?   ID:VkMGZmZD Day:72 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
グレイプニルの氷の矢で固まる。直撃じゃなくても固まるので、連発されると反撃できない。
矢は無限にあるのか?
そのうちにカメラが制御不能になるのはわたしの「おま環」なのかも知れないが、ゲーム進行不能になってしまう。

フォースウォンやリークリングボスの「吹っ飛ばす系」攻撃でも、何度もやられているうちにカメラが制御不能になってしまう‥‥‥辛い。   ID:EzMTQ4OG Day:55 Good:0 Bad:0
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#187
kukatsuo
#186
フィードバックありがとうございます。
次の更新で対処します。   ID:U4NWZjYT Day:327 Good:0 Bad:0
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#186
名無しGood!
xx4D3CB8槍の麻痺毒について
おそらくですがConditionsの設定が抜けていませんか?
ドラゴンやマンモスにも麻痺が適用されて固まってしまうので
バニラの麻痺関連と比較したらConditionsのとこのactordragonとか
ImmuneParalysisとかが無いのでこれが原因ではないかと
お手数ですが麻痺関連の再チェックお願いできればと思います
よろしくお願いします   ID:A5NzBiMD Day:71 Good:0 Bad:0
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#185
名無しGood!
MOD本体の更新も日本語化の更新もいつも早くて非常に助かってますありがとうございます!   ID:NkZTQzN2 Day:82 Good:0 Bad:0
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#184
名無し
#183
ありがとうございます
修正部分を見て「なるほど、こういうことだったのね」と分かりましたw   ID:RmZDEyMz Day:34 Good:1 Bad:0
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#183
kukatsuo
作者修正版です   ID:U4NWZjYT Day:323 Good:3 Bad:0
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#182
kukatsuo
#181
毎回翻訳ありがとうございます。
少しだけ私の意図と違うところがあるため、そこだけ少し直すかもしれません。   ID:U4NWZjYT Day:323 Good:0 Bad:0
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#181
名無し
4.2の翻訳です
例によって新キャラ&アイテムに対応してます   ID:RmZDEyMz Day:34 Good:4 Bad:0
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▼ Version : V4.1.1
#180
名無しGood!
グレイプニルがそこそこ強くて戦闘が楽しい   ID:IzYTU1Zj Day:94 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
4.1.1の翻訳です
アイテム追加分増補しています   ID:RmZDEyMz Day:23 Good:3 Bad:0
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▼ Version : V4.1
#178
kukatsuo
V4.1.1をアップしました
マンイーターの病気が、プレイヤーのみに感染するように設定しました。   ID:U4NWZjYT Day:312 Good:3 Bad:0
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#177
名無し
試してみたけど治らんでした笑   ID:AyODkzMm Day:34 Good:0 Bad:0
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#176
名無し
おお、作者さんお疲れ様です。

#175
そういえば、今思えばフォロワーへの指示で、タロス像とかにアクティベートさせたら疾患治らなかったっけ?
あんま指示することないから忘れてたましたけど。   ID:AyODkzMm Day:34 Good:0 Bad:0
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#175
#170
とりあえず#173さんを参考にしてRemoveSpellで対応できることはわかった。
あれスペルだったんか…。
Tes5Editで見たら同じ名前の病気がいっぱい定義されているぽかったので
IDはメモっとくより多分コンソールで直接問題能力消したいキャラのスペル一覧からIDを確認してそれで消す方が早そうだった。
やってみたらちゃんと消えてくれた。
とりあえず作者さんが対応するまではそれでいこうと思う。

#174
よろしくお願いします。   ID:MwYWY2Nj Day:14 Good:0 Bad:0
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#174
kukatsuo
#173~170
了解しました。
対処しておきます。   ID:U4NWZjYT Day:312 Good:0 Bad:0
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#173
名無し
#172
たぶんコンソールで治りますけど、自分はあんま気にしてませんでした笑

RemoveSpell [SpellID]
で治ると思うけどIDは調べないと分からんからまた見つけたら書きますわ   ID:IxZDNjMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#172
#170
自分だけではないのか。
フォロワーのそれは消したいんだけどやっぱりやり方が分からない。
導入してるフォロワーModですぐ感染がわかっちゃうからなおさら。   ID:MwYWY2Nj Day:14 Good:0 Bad:0
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#171
名無し
俺もなってる。↓いつのまにかな   ID:MzNDgzZT Day:34 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
フォロワーは病気にかからないと思ってたけど、
つれていたフォロワーがこれの寄生性突然変異にかかってしまった。
そう言うものなのかな?治す方法が分からないので探し中・・・。
フォロワーは病気治療薬渡しても飲んでくれないし…。   ID:MwYWY2Nj Day:13 Good:0 Bad:0
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#169
名無しGood!
作者様お手間だとは思いますが説明文にある
①DLCクリーチャーのSKYRIM各地への配置
だけのシンプルなバージョンも用意して頂けないでしょうか?   ID:g4NzlkOD Day:30 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
4.1の翻訳です(修正済espにも使えます)
新キャラ&新アイテムが増えた分増補してます   ID:RmZDEyMz Day:16 Good:7 Bad:0
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#167
名無し
#166
有難うございます。使わせて頂きます!   ID:MwODllNT Day:205 Good:0 Bad:0
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#166
kukatsuo
今度こそ対処しました。
Updateファイルに問題を取り除いたESPをアップしたので、V4.1に上書きしてください。
問題のシャウトのWord部分を空欄にしただけなので、翻訳ファイルはそのまま使えると思います。   ID:U4NWZjYT Day:306 Good:0 Bad:0
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#165
kukatsuo
申し訳ありません…
二重取得の治し方について勘違いしてました
できるだけ早く修正します   ID:U4NWZjYT Day:306 Good:0 Bad:0
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#164
名無しGood!
自環境では、4.1でも揺ぎ無き力が言葉を覚えるたびに二重取得になっちゃいますね。
コンソールで消すことはできますが   ID:Y1MjhhMD Day:205 Good:0 Bad:0
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#163
名無し
おお、アップデートが来てる。さっそく入れよう。
作者様お疲れ様です   ID:I1YjA0ZT Day:78 Good:0 Bad:0
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#162
#160
#161
情報ありがとうございます! Difficult ArcheryとDecrease Bow Damageは入れてなかったのでこれ導入してやってみますね。重装+盾使ってるからかギリギリ勝てるんですけど本当に総力戦での辛勝ですw   ID:I1YjA0ZT Day:78 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V4.0
#161
名無し
#160
TES5Editでextra damegeを外してみたりperk等を下方修正したりDecrease Bow Damageを使ってみたりして、その時々のプレイヤーキャラクターでもなんとかギリギリ勝てるかもしれない?くらいの塩梅に調整してます
低体力紙装甲プレイ時だとまったく歯が立たなかったので
#134が書いてくれてるDifficult Archeryや同機能があるSkyTweakでNPCの弓の命中率を下げるとだいぶ戦えるようになったりならなかったり   ID:EwZDVmYT Day:215 Good:0 Bad:0
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#160
名無し
グレイプニルが強くて一度戦うとポーション全部消費してしまう... 盾+片手剣+弓使って難易度Normalなんだけど下げた方がいいかな。みなさんどうやって戦ってます?   ID:I1YjA0ZT Day:77 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
シャウト二重取得は自分でもありました。
クールタイムに違いがあるのでまったく同じ物ではない様ですが。   ID:Q3MDY0NT Day:997 Good:0 Bad:0
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#158
名無しGood!
ドラゴンの目覚めで、揺ぎ無き力のシャウトを2つ取得してしまうバグがありました
TES5EDITで見たところ、ほかのシャウトもありそうです   ID:M0NWJiN2 Day:196 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
4.0の翻訳です
新キャラについては、グレイプニルに倣って読みをそのままカタカナ表記にしています   ID:RmZDEyMz Day:5 Good:7 Bad:0
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▼ Version : V3.9
#156
名無しGood!
お返事わざわざありがとうございます。
マンイーター見たさに、最新版にアップデートしました。
クリーンセーブ無しでも、特に問題も無く動いてます。

お目当のマンイーターですが、早速某所で3体に遭遇。
えっ?こんな所に?って場所でしたな(笑)
隠密弓でなんとか倒し所持品を漁ってたら、ナミラ様も大喜びなアレが・・・。

このMODのおかげで、緊張感のある冒険が出来るようになり、感謝しています。

アップデート楽しみにしています。   ID:c3Yzc3ZD Day:84 Good:0 Bad:0
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#155
kukatsuo
#154
クリーンセーブは自分がしたことないのでわかりませんが、待機とかは特にしなくてもよいかと。あと、近いうちにアップデートするので少し待っていただいたほうがいいかもしれません。   ID:U4NWZjYT Day:293 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
バージョンアップする場合、やっぱりクリーンセーブが必要なのかしら?

自分が使ってるのが、リークリングの毒に薬が効かないバージョンなんで、最新のバージョンにしたいだけど、31日待機した方がいいのかな?   ID:czMTQ5ND Day:83 Good:0 Bad:0
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#153
名無しGood!
リフテン近くに潜むレベル100超えのグレイプニルの氷麻痺クロスボウ使いに勝てぬ   ID:M4MjRlZm Day:12 Good:0 Bad:0
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#152
名無し
敵強化、追加MODは難易度高そうで敬遠してたけどこれはコメント見た感じ
そんなにハードでもなさそうだし面白そう。
途中導入して31日待機でリセットじゃダメかなぁ。   ID:ZmZDYxYT Day:90 Good:0 Bad:0
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#151
名無しGood!
ニューゲームするにあたり導入させていただきました。毎回序盤はエンバーシャード鉱山から攻略を始めるのが何となく自分的決まりになっており、いつもどおりNORMAL難易度でさくっとクリアするつもりがいきなり難しい!難しいけど楽しい!普段どれだけ適当な戦闘プレイをしているか思い知らされました。こりゃ序盤のソロは厳しいと考え初めてファエンダルさんを雇用するなどして何とかクリア。もう5,6年プレイしているのにすごく新鮮な気持ちになりました。素晴らしいMODをありがとうございます。これからのアップデートが楽しみです。   ID:I1YjA0ZT Day:62 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
3.9の翻訳です
どう訳していいものか分からないアイテムがありましたので
中途半端になってしまいました(ネタバレ回避のため隠しテキスト)
「Ga-su Sweet Roll」→「Ga-su スイートロール」   ID:RmZDEyMz Day:0 Good:3 Bad:0
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#149
名無し
高LVになると緊張感に欠けるのがすごく不満だったのですが、本modのおかげで不満がほぼ解消されました!これからも愛用させて頂きます!
あと、これはおま環かもですが、LV8ぐらいでホワイトランの宿屋の周回クエストで「ハンマーフェル山賊」が討伐対象になりました。
低LVだとかなりきつい相手ですので、可能であれば周回クエスト周りの調整を検討して頂けますとうれしいです(おま環であればスルーでOKです)   ID:JhMmM4Nz Day:31 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
#145 人間山賊を追加するMODは他にあるからわざと被らないように作ってるんでしょう。

それなのにそんな言い方ってないよ。
もっとMOD作ってくれてる方々へリスペクト持ってくれよ。   ID:Y3OWJjN2 Day:68 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
敵性NPC増やすのもエンカウト増やすのも既存のがいろいろあるんだから好きなの選んで組み合わせて改造して使えばいいと思うよ
併用推奨にもあるんだし
自分の思い通りじゃないからこのMOD残念って断じちゃうことの方がもったいないし残念だと思うよ   ID:FhOGRjZG Day:0 Good:2 Bad:0
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#146
名無し
#145
じゃあこっちをどうぞ
Extra NPCs   ID:YzM2E3ND Day:1162 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
でもファンタジーなリークリングなんかより、
人間山賊をいっぱい配置して欲しかったな

メルヘンすぎるのが残念   ID:U5OWFkNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#144
kukatsuo
Facegenの作成はたいして労力がかからないので大丈夫です。
マンイーターに関してなのですが、実質的にはまだ試験配置の段階なので、フィードバック等いただけると助かります。   ID:U4NWZjYT Day:286 Good:3 Bad:0
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#143
名無しGood!
結局、相当量のfacegendataを作成することで対応頂いたのか…
労力に申し訳なさを感じつつも、最大限の感謝と賛辞込めつつ使用させて頂きます。
ありがとうございます。   ID:VlM2QyND Day:144 Good:0 Bad:0
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#142
名無しGood!
顔黒に対応するため、結構な数のfacegendataを作成されたみたいですね、ありがたいです。
マンイーターとの遭遇が楽しみです。   ID:BmODNjYW Day:1227 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V3.1.1
#141
名無し
このMODは要素の追加以外に雰囲気にも気を使ってくれてていいね。
街道近くに獲物を狙うように配置してあったり、野営地には捕らわれた人が居たりと。
ただ…時々敵が多すぎて処理が重くなってPCが止まるけどw   ID:hhYmVjOT Day:795 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
#139
TES5Edit   ID:YzM2E3ND Day:1146 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
フォースウォーンの爆撃弓兵が撃つエクスプロージョンな矢は強すぎると感じる
威力を落とすか段数を少なくするなどイージーモードにはできないだろうか   ID:UxMTIzMD Day:14 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
迅速かつ丁寧な回答ありがとうございます。
対策あったんですね、攻略の参考にします。

自分が入れているMODで作者さんのやりたいことをやってるっぽいのがいくつかあるので一応リンクを

Immersive Wenches
↑鉱山や洞窟にとらわれている女性NPCを救出するクエストあり。シチュエーションがかなり似ています。
https://www.loverslab.com/files/file/…
↑Lovers Labから。要SLFですが、Death Alternativeでプレイヤーがやられた際に一定確率でフォロワーが誘拐、監禁される。噂話などで探し出し、正面突破あるいは身代金を支払うことで開放。

参考になるかわかりませんが、どちらも面白い機能なので。   ID:VkMGZmZD Day:0 Good:1 Bad:0
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#137
kukatsuo
#135
山賊の顔が適用されるのはグレイプニルだけです。
#136
このMODのリークリングの扱いはその某アニメに多分に影響を受けているので個人的にはやりたいのですが(できたらフォロワーが誘拐されたりとか)私の技術がそこに追いついていないので現状ではクエスト等の追加予定はありません。

あとリークリングに限らず, このMODの吹き飛ばしや毒を使う敵全部に言えることですが,
防御することで吹き飛ばしや毒を無効にできます   ID:U4NWZjYT Day:270 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
立て続けに質問してすみません。3.0で追加されたリークリングの野営地で素っ裸で拘束されているNPCにインタラクトできませんが、将来的に救出クエストのようなものを実装する予定はあるのでしょうか。
最近終わった某アニメのようなシチュエーションは強いリークリングに立ち向かうモチベーションになるかなと。
両手武器ソロプレイだとどうしてもリークリングの親玉に起き攻めされますがすごい楽しめてます。

素晴らしいMODをありがとうございます。endorseしました。   ID:VkMGZmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
nexusのpostで同様の質問がありましたが、山賊/グレイプニルの顔は既存の山賊の顔を使用しているので美化MODを使用している場合適用されるとのことでしたが、フォースウォーンに関してはどうなんでしょう?
最近戦ったこのMODで追加されたと思われるエリートやスナイパーなどは顔がバニラのままだったのですが。ちなみに使用している美化MODはJH skyrim people です。   ID:VkMGZmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#134
名無しGood!
まだノーマル難易度しかやったことないけど、個人的にはこういう敵強化/増加MODって魔法使いや射手のバックステップを減速するMODや敵の射撃の命中精度を低下させるMODの導入が前提だと思う。常識かもしれないけど、併用推奨にないので一応。
リンク
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

Difficult Archery   ID:VkMGZmZD Day:0 Good:1 Bad:0
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#133
名無し
覚えたパワーを消す呪文のModマジオススメ   ID:I5ZGQ4YT Day:55 Good:0 Bad:0
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#132
#130
#131
対処法書き込みありがとうございます。

自分は揺ぎ無き力を教えてもらうときに、バックアップとって該当レコード削除して、教えてもらった後バックアップから復元しました。

自分のやり方だと不具合発生するかもしれないのでそのやり方でやり直します…。   ID:k0NDMxYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#131
名無し
MODで追加されたシャウトがバニラのWord of Powerを指定しているとそうなるんだと思います。バニラのWord of PowerをこのMODにコピーして、それを指定してやると二重で覚える現象は発生しませんでした   ID:Q0NWViOD Day:5 Good:0 Bad:0
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#130
名無し
沢山MOD入れてるからおま環かも知れないけど、ハイフロスガーで揺ぎ無き力の3番目の言葉を教えてもらう時に、このMODで追加されるボス用?の揺ぎ無き力(クールタイムがわずか3秒)も一緒に覚えてしまう。   ID:k0NDMxYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
好きなMODだ。こういう種類のMODは敵が理不尽に強かったり状態異常や吹き飛ばす攻撃の多様、物量が大量すぎて恐ろしい結果になるからこのくらいがちょうどいい   ID:VkMDk1Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#128
名無し
#127
このMODで追加される敵はそれらのクエストと関連しないと思うんですが   ID:RmZDEyMz Day:150 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
WRの酒場BMのサーディアクエ中CTD頻発してる方いませんか?とDLC1のガンマ―とソリーヌのクエを同時に受けるとCTD頻発してる方居ませんか?やはりおま環かな。   ID:ZhYTUyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#126
名無しGood!
メリディア様の像近辺での確定CTD、
最新版でFIX確認致しました
光速のご対応誠にありがとうございました!   ID:NiZjFhOW Day:122 Good:1 Bad:0
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▼ Version : V3.1
#125
kukatsuo
V3.1.1をアップロードしました。
日本語訳はV3.1のものが使えます

#124, #120の原因と考えられるNPC(testApostle)の排除と
グレイプニルの上方修正が主です   ID:U4NWZjYT Day:232 Good:2 Bad:0
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#124
名無し
下の書き込みを見て試して見ましたが
当方の環境でもメリディア様の像近辺で確定CTD
何と競合してるのか、もしくはうちのボーンが
何か不足しているのか
多分おま環だと思うのでもう少し調べてみます   ID:YwMDE2MT Day:17 Good:0 Bad:0
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#123
kukatsuo
#122
最終的にはスカイリムの4隅に独自の人型ファクションの敵勢力を配置するつもりです。南東と南西は終わったので残りは上側ですが、すでにどういった敵を配置するかは決めてあります。シャドウスケールを出すとしたら、勢力ではなく隠しボスとかになりそうです。   ID:U4NWZjYT Day:232 Good:0 Bad:0
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#122
名無し
グレイプニル弱体化で緊張感は薄れましたがハンマーフェル山賊、リークリングとバランスすごく良くて冒険が楽しいです。あとは追加で一騎当千の透明シャドウスケイル残党とかどうでしょう・・・   ID:gxYTNkNj Day:13 Good:0 Bad:0
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#121
kukatsuo
#120
翻訳ありがとうございます
#119
すみません...
私の環境でも確認してみましたが、特にCTDは起こりませんでした
一応もう少し様子を見させてください
それでCTDの報告がほかにもあれば対処します   ID:U4NWZjYT Day:231 Good:0 Bad:0
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#120
名無し
3.1の翻訳です
ナゼームさん、そんな事になってたんですねw
(夢見イベント未体験なもので)   ID:RmZDEyMz Day:142 Good:0 Bad:0
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#119
ボン太君Good!
とても面白いmodだとは思うのですが、これを導入するとドーンブレーカー取得のためのクエストが進行不可になってしまいました。(メリディアの像に近づくとゲームが落ちる)   ID:I0OGI3Mz Day:740 Good:0 Bad:0
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#118
名無し
修正お疲れ様です

ホワイトランでナゼームが
分身しながら襲いかかってきた衝撃は
あれはあれで面白かったですw   ID:ZjMmViZj Day:16 Good:0 Bad:0
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#117
kukatsuo
#114
「ホワイトランに出てくる」のは仕様ではなくバグです。
夢見イベントに出てくるナゼームさんのコピーに元のAIパッケージが付いたままだったのが原因でした。
V3.1で修正しておきましたのでご安心を   ID:U4NWZjYT Day:231 Good:1 Bad:0
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#116
名無しGood!
おお…バランスが良くなっている…、敵キャラ追加系のModは
バランス調整が大変だというのが良く伝わってきました。作者様に感謝を。   ID:FmMDBjMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#115
名無しGood!
ナゼームが襲ってきたのはこのModの影響だったのか   ID:NjN2QyMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
#112
私も3.0でホワイトランでナゼームさん3体に襲われました。
一撃で殺されるのでどうしようもなかったです。
あれ何かのMODのバグかと思ったんですが、もしかして仕様だったのでしょうか?   ID:VhOTNmNm Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V3.01
#113
名無し
このMODはCombat Evolvedと競合しますでしょうか?   ID:FmM2E3M2 Day:16 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
うーん、ものすごく面白いMODなんだけど、3.0の時はホワイトランの街中で
ナゼームさん3体が襲ってきてLV1のキャラが即死、3.1ではLV10で
アネックさんの山賊退治の依頼を受けたら高レベルのクレイプニルが
大量に襲ってきて即死…、LV40ぐらいから導入したほうがいいのかな…   ID:FmMDBjMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#111
名無しGood!
The Notice Boardも対応してる様です。
ホワイトランの山賊退治で、とある場所のリークリング退治が以来されました。
ただ、その場所自体に名前が無かったので、普通に「ホワイトラン地方の山賊を倒す」としか出なかったですが、マーカーが出てたので大丈夫でした。

思わぬ所に敵が配置され、緊張感がかなり増すMODです。
まさか、霊体化のシャウトを取りに行って、本当の霊体にされるとは・・・(笑)   ID:MxZWMyNW Day:18 Good:0 Bad:0
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#110
kukatsuo
#108
お疲れ様です。
訳を指定させていただいたのは、RoyalGuardには一応の元ネタがあるためです。いずれにせよ、短期間に何度も翻訳して頂いて痛み入ります。
更新はなるべくまとめて行うようにしたいのですが、如何せんバグがあるとそうもいきませんからね...
#109
もし、スケルトンがいっぱいいる部屋のことを云っていらっしゃるなら、それは仕様なので安心してください。そこのナゼームさんを殺しても、ホワイトランのほうには影響はありません。   ID:U4NWZjYT Day:229 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
何故かナゼームさんが敵対化し、3体に増殖して攻撃してきますね…   ID:MyZGMwZD Day:5 Good:0 Bad:0
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#108
106
3.01の翻訳修正版です
作者さんのご指摘部分(Royal guard)と他の誤訳もついでに修正してます
(Critical=クリティカルをクリスタルと読み間違ってましたw)   ID:RmZDEyMz Day:139 Good:0 Bad:0
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#107
kukatsuo
#105
印石は普通にプレイしていれば一つしか手に入りませんし、入手するにはかなり強力なボスを倒す必要があるので、バランスはとれていると思います。
#106
拝見させていただきました。
ひとつだけ、「近衛兵」の訳なのですが、V3.0で私が訳していたようにしていただけたらとても助かります。次に訳すことがあってもし覚えていたらでいいのでよろしくお願いします。   ID:U4NWZjYT Day:228 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
3.01の翻訳です

今まで訳さずにいた部分でも、魔法メニューの「有効な効果」で
表示されそうなものは極力訳すようにしました
(実は3.0でリークリングの毒槍をくらうまで気付きませんでしたw)
逆に訳すことで不具合が起こるようでしたらその訳を破棄してください
FACTIONには手を出していません   ID:RmZDEyMz Day:139 Good:1 Bad:0
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#105
名無し
印石が強すぎる気がするけど夢見イベントを封印すれば関係ない感じかな   ID:Y3ZTVkZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
作者さん、お世話になります。迅速な回答ありがとうございます。
v3、試してみますね、PCかなりしょぼいんですけどw個人的にはランダムクエに対応がすごく嬉しいです。   ID:JlMGJkNT Day:1683 Good:0 Bad:0
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#103
kukatsuo
#102
ロケーション追加といってもほとんどが既存のロケーションへのマップマーカー追加で、実際に何か建つのはロリクステッド南と北の野営地と、コールドロック峠内部だけです。自分はMore Bandit Campを使用しているので、それとは競合しないように作っています。スペック面にはそこまで影響はないと思うのですがどうでしょうか。
また、aaGennerBoss4についてですが、それは未使用データのため、リムーブしても問題ないと思います。   ID:U4NWZjYT Day:228 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
うちの環境だとロケーション追加は厳しいので、v2.62を愛用してます。
tesVeditで見ると、NPCの aaGennerBoss4 のとこで

NPC_ \ Tint Layers \ Layer \ TINI - Tint Index ->< Tint layer index 1 not found in RedguardRace "レッドガード" [RACE:00013748>

ってメッセージが出るんですけど、これはリムーブしちゃってだいじょぶ系のやつでしょうか?   ID:JlMGJkNT Day:1683 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V3.0
#101
kukatsuo
#100
解毒薬が効かないのはこちらの意図するところではないので修正します。
あとリークリングの毒攻撃全般についてもマイルドにしようと思います。
報告ありがとうございました。   ID:U4NWZjYT Day:228 Good:3 Bad:0
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#100
名無し
おま環かも知れないが、リークリングの槍の毒がヤバい。毎秒2ポイントと大した事無い様だが、会敵早々正確無比な一斉投擲で毒が重複し、一気に体力が減る。シャウラスの毒を使っているっぽいが、解毒薬も効かないし効果はリアル時間で4時間と実質無理ゲー。残念だが外しました。   ID:Y0Y2I2MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#99
kukatsuo
文字化け、訳し忘れの修正を行ったので、日本語訳を再アップします。
ご迷惑をおかけします。   ID:U4NWZjYT Day:227 Good:1 Bad:0
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#98
kukatsuo
文字化け、訳し忘れの修正   ID:U4NWZjYT Day:227 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
素晴らしい   ID:E5YjU4ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#96
#93
#94
こちらでも確認しました
作者さんの監修で自信なかった部分を直していただけてホッとしましたw
混乱しないようこちらのファイルは削除しておきました   ID:RmZDEyMz Day:137 Good:0 Bad:0
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#95
名無しGood!
作者さんも翻訳者さんもありがとうございます!   ID:EwZDVmYT Day:136 Good:0 Bad:0
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#94
kukatsuo
#93
今回は私のほうでも目を通して、いくつかの訳を修正しておきました。
RmZDEyMzさんの仕事の早さには毎回助けられています。
改めてありがとうございます。   ID:U4NWZjYT Day:227 Good:1 Bad:0
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#93
名無し
3.0の翻訳です
Quick Menusを入れてないので、夢見イベントでの
要素を確認できていないのが悔やまれます
一応、訳としては大外しはしてないと思いますが違ってたらごめんね   ID:RmZDEyMz Day:137 Good:6 Bad:0
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#92
名無しGood!
メジャーVer.UPきたよー!   ID:JjYzY3OD Day:16 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V2.62
#91
名無しGood!
冒険してると「こんなところにこんな敵が!?」「ちょwww罠www」みたいな感じで、途方もない強さのユニークな敵と出会うことがあります。

ゆるゆる冒険してたのに途端に緊張感が走るステキMod。   ID:UyZjAzMj Day:412 Good:0 Bad:0
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#90
名無し
良く見るとFaceGenDataの件はSE版の話だったんですね、当方LE版だったので勘違い申し訳ありません、失礼します。   ID:Y2NTdlNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
そのFaceGenDataうぷ可能でしょうか?それか作者様お願いできませんか?   ID:Y2NTdlNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
一部のNPCの顔の変色はFaceGenDataが無い事が原因かと思われます。
CKで該当NPCを選択してCtrl+F4でFaceGenDataを出力すれば直るはず。
自分の環境ではそれで直りましたが間違っていたら申し訳ない。   ID:FkODBlYj Day:960 Good:1 Bad:0
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#87
kukatsuo
#86
このMODはしばらくアップデートしません   ID:U4NWZjYT Day:206 Good:0 Bad:0
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#86
名無し
近日中にupdateされます?丁度MOD再構築中なもので(≧▽≦)   ID:VlMzY4Nz Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#85
kukatsuo
#84
それは今後追加予定の新規ファクションの敵NPCです。
多分消し忘れです。   ID:U4NWZjYT Day:204 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#84
名無し
メリディア像の近くで、Test Apostleってのが襲ってきて倒したら
強力な効果のプリースト仮面ドロップしたんだよね。
名前の通り、未完成敵キャラだったのでしょうか
プレイした時のバージョンは2.61でした   ID:c1OWY1YW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#83
名無し
ニューゲームで始めてLV24くらいから出てきたリークリングが不死身で
膝突くだけで殺せないんだけど何のMODが悪さしてるのかわからん。
それっぽいのはProtect your People - PyP - Better NPC Protectionくらいしか思いつかない   ID:U0ZDMzZW Day:264 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#82
名無し
#75
MODのネタバレになるかもとわざと具体名を書かなかったのですが、
ブリークフォール墓地のは入り口のとこにリークリング山賊が何匹か居て、一匹づつ誘い出してなんとかしました
こっちは処理の仕方に慣れればなんとかできるレベルなのでこれにヤイヤイ言うつもりはないのですが、
グレイプニルの強さはハンパないっス
物陰に必死に隠れながらあいつらが自分で出す地面燃やす効果で自爆させながらなんとかするしかなかったです

かといって強敵を消したり弱体化するのもさびしい気がします
ある程度のレベルになったら出てくるようになるとか、
メインクエがある段階までいったら出現するようになるとか、
そういうのはMODの方針的にやらない方向なのでしょうか?   ID:kwNmIxND Day:0 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
更新だ、やぁ!   ID:JjYzY3OD Day:34 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
#78
更新お疲れ様です…って巨獣!?
画像のスケルトンやウェアベアのときもビックリしましたが
えらい事になりますね港町w

なお翻訳は2.61用が引き続き使えるようです   ID:RmZDEyMz Day:108 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#79
kukatsuo
あと、グレイプニルの攻撃力ですが、一応自分でテストしました。
ノルド男、LV1、全身エルフ装備、難易度VeryHard、パーク取得なし
で、弱いグレイプニルの弓攻撃で60パーセントほど体力が持ってかれる感じでした。ただし、ボスの弓では即死でした。
ご参考までに。   ID:U4NWZjYT Day:197 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V2.61
#78
kukatsuo
V2.62をアップしました
変更点
1:商人や料理人の不死属性を解除。代わりにリスポーン属性を追加。
2:グレイプニルの攻撃力調整
プレイヤーが低レベルの時のみ、プレイヤーへの攻撃力を減少させるパークを追加しました。
具体的には
LV0-20:0.6倍
LV20-40:0.8倍
LV40以上:前のバージョンと同じダメージ量
という風に推移します。
3:ソリチュード、ウィンドヘルム、ドーンスターの港に巨獣が襲来するように。といっても限られた時期にしか来ないので、会えたらラッキーという程度の出現率です。また、襲来する巨獣はある一体を除いて基本的に友好的なので、NPCが殺される心配もそんなにありません。   ID:U4NWZjYT Day:197 Good:8 Bad:0
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  • 93245
#77
名無しGood!
敵の強さ 出現率 敵が散開しながらボーガンで撃ってきたり
近づいてきて接近戦に持ち込むスタイルはどの敵MODよりも遥かに優れてます
色んな敵増援 敵追加MOD入れましたがこのMODが一番だと思います
EasyとHardで分けてみたらどうでしょうか?自分はこの使用で満足です   ID:IzZGRjZT Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#76
名無し
あのすみません、行商人とか料理人とか有効的なNPCも入ってますか?
出来れば不死化を取り除いてほしいです。闇の一党クエで障害になり
罪が見つかってしまいます。SetEssential [BaseID] [0 or 1] 不死フラグ変更 [BaseID]のキャラクターの不死フラグ変更する。1でオン(不死)、0でオフ。不死化を取っちゃったりはしてます   ID:IzZGRjZT Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#75
kukatsuo
#74#71
わかりました。
では、グレイプニルに関しては下方修正します。
あと、ブリークフォールに関してですが、どのような敵が出てきたか教えていただけると助かります。
正直どこになにを配置したか忘れてしまったので...   ID:U4NWZjYT Day:197 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#74
名無し
>上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。

とありますが、
ブリークフォール墓地にいくとき、ウステングラブにいくとき、デルフィンと一緒にカイネスグローブにいくとき、
などメインクエ序盤でも強いのがガンガンでてきます
特にイーストマーチに出るアイツラが危険すぎる、デルフィンが無敵なのでなんとかなりましたが…
「そういうMOD」だと覚悟して入れないと詰みますねコレ   ID:kwNmIxND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#73
名無し
#72
なるほどありがとうございます。
優先的に鍛冶を上げるなどして自分で工夫しながらやってみることにします   ID:RhY2QwZT Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#72
名無し
#71
たぶん実際に強いと思います
バニラの山賊やフォースウォーンでも射撃は強いですが、グレイプニルは
設定からして「強い」とされていることもあってか、内部データ的にも
多くが通常perk各種や敵専用perkのエクストラダメージを持っています
戦闘系や敵強化MODの入ってる環境だと危険度は跳ね上がるでしょうね   ID:RmZDEyMz Day:104 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#71
名無し
グレイプニルの遠距離攻撃がすごく強く感じるのは自分だけかな、一撃で死んじゃうんですが。Combat Evolvedとの併用がまずいんだろうか   ID:RhY2QwZT Day:16 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V2.6
#70
名無しGood!
アップデート30日待機だけで大丈夫ですかね?   ID:RhY2QwZT Day:15 Good:0 Bad:0
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#69
名無しGood!
敵が強くて面白いです。ナイスgood
Skyrim Kind Of Minimapあると凄い便利かも
ボスがヤバいくらい強い
  ID:IzZGRjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
あ、id違いますが私#65です。
携帯から書き込んでました。   ID:QzMGFjNz Day:49 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
作者様

わざわざご確認頂きありがとうございます。

私が多少神経質なので気にはしていたのですが、多数の方は気にはされてないと思います。
装備で肌の境界線が目立たない場合が多いですし、私もそういうものだと思って気にしないようにします。

今後もし対処法が判明した場合、対応をご考慮頂けますと幸いです。   ID:QzMGFjNz Day:49 Good:0 Bad:0
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#66
kukatsuo
#65
一応自分でも確認してみました
確かにSE版だと真っ黒になりますね
実はグレイプニル以前のいくつかの敵や商人の顔が灰色っぽくなるのは最初からわかっていました。
どうも既存のアクターを複製したりするとなるようですが、現在対処方法がわからないのと、発生しているのが基本的に敵やMOB商人なので、特に気にならないかと思って放置していました。   ID:U4NWZjYT Day:192 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
作者様

お返事ありがとうございます。
いえ、顔のテクスチャだけ体と全く異なる色になっています。
http://skmod.hatenablog.com/entry/con…
上記サイト様のページ下段、「競合による不具合の例」にあるリディアの顔のような状態です。   ID:QzMGFjNz Day:381 Good:0 Bad:0
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#64
kukatsuo
#63
顔黒というのは、顔が灰色っぽくなる感じですか?   ID:U4NWZjYT Day:191 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
#62

書き忘れましたが、バニラ+このModの環境のみでも顔黒が発生しました。
LEとSEでメッシュのパスが違うのだろうか…。

筋違い甚だしいかと存じますが、
SE版への対応をご考慮頂けますと有難く存じます。   ID:QzMGFjNz Day:378 Good:0 Bad:0
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#62
名無しGood!
SEで使用しています。楽しませて頂いています。
作者様ありがとうございます。

レベルドNPCは大丈夫なのですが、料理人や薬売りなど、商人系のNPCのみ顔黒になるのはおま環なのでしょうか?

SSEEditでのぞいたところ、いくつかのNPCにヘッドパーツが設定されていなかったのでその関係かなと思いましたが…。

不勉強にて恐縮ですが、ご教示頂けますと幸いです。   ID:QzMGFjNz Day:376 Good:0 Bad:0
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#61
名無しGood!
今までは拠点にいる山賊の数を補うためExtra NPCsを入れていたのですが、もしかすると旧版より数のテコ入れもなされた?のかも
Extra NPCsを抜いた後でもゴリゴリの山賊戦は楽しめるわ、CTDやフリーズもなくなるわでかえって快適になりました。こりゃたまらん!   ID:JjYzY3OD Day:19 Good:0 Bad:0
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#60
名無しGood!
グレイプニル軍団に街道沿いから
爆裂クロスボウで一斉狙撃されて
爆死してクソワロタw
なんという落鳳破wwwww


作者さま楽しいModをありがとう
敵増加系で一番ハマってますw   ID:YwNTg4Nz Day:26 Good:0 Bad:0
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#59
名無しGood!
忘れてしまいそうですが、元々個人用に作っていたMODというのだから驚きますね。注目度もガンガン上がってて楽しい。

我々プレイヤーの声を柔軟にフィードバックしてくださるのも嬉しいですが、最近のコメントを見ていると作者さん自身が考える難易度やバランスというものもあるように窺えます。

そこで私案なのですが、通常版とマニアクス版がリリースされた真女神転生Ⅲのように、いずれ作者さんが考える通りのバランスのエディションを用意されても面白いかなと思うのですがいかがでしょうか?(ハードコア版とかkukatsuoエディションというような名目で…)

非常に手間のかかる話だとは思いますが、ご一考いただければ幸いです。
しついいようですが、グレイプニル最高!   ID:JjYzY3OD Day:18 Good:1 Bad:0
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#58
名無しGood!
戦闘がすごく楽しくなりました!更新が落ち着いたらぜひSEにも来てほしいですね   ID:Q5MzBlZD Day:133 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
mod装備でGNDモデルに不備があるものは落としてしまうと透明になったり空中に浮かんだままアクティベートできず回収不能になるのがね…
セーブデータにゴミが溜まっていくのも嫌だし、mod装備をNPCにバラまいてる今の環境では武装解除はこちらも絶対に使わないレベルで避けています   ID:ZkNzYxYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
こまめに要望を取り込んでくれて素晴らしいですね   ID:E0NDdjOW Day:42 Good:0 Bad:0
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#55
名無しGood!
武装解除は嫌いじゃないんだけど多用されるとダレてきてしまうので、特定のキャラだけっていう仕様は理想的です
作者さん素敵なMODありがとう!こういうの大好き!   ID:EwZDVmYT Day:90 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
素晴らしいMODをありがとうございます!
強敵はいくらいても良いものですね・・・   ID:VhMDE4Mm Day:260 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
Keepsakes - Item Protectionこれ使うといいですよ   ID:YyYTRhZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#52
kukatsuo
v2.6ではグレイプニルの武装解除は削除されています。
ただ、本MODから武装解除の要素が完全に削除されたわけではなく、新規に追加された人型ボスが唯一使用してきます。
このボスは特定の場所にしかスポーンしないため、そこに行かない限り安心です。
私自身は武器の紛失もこみで武装解除の要素が好きなので、嫌いな人が多いということを知って結構驚きました。   ID:U4NWZjYT Day:180 Good:2 Bad:0
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#51
名無しGood!
これは中々に良いMODだと思う。バニラリソースのみでesp1つの構成だけでここまでできるとは!
バニラ状態から、いきなり難易度を上げたい時は、このMODを一番に入れてみると言うのもありかも。魔法MODやASISとかも入れると更に刺激がUPしたりw

Ultimate Combatで敵の武装解除の削除ができるのはドラウグル限定みたいだし、このMODのグレイプニルみたいに人型には適応されないもんなぁ。

どうしても削除したい場合の最終手段は、TESVEditとかを使って地道に消したり何なりするしかなさそう・・・   ID:JjNjBhNz Day:24 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
すごく良いMODだけに、武装解除使ってくるのは非常に残念
あれは最悪武器紛失まであるからなぁ   ID:hkMTAwOD Day:451 Good:1 Bad:0
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#49
名無しGood!
作者様
先般Merchant X御大の復活を願い出た者です。ご対応ありがとうございました!

グレイプニルの登場は実にセンセーショナルですね。他MODを見てもクリーチャー追加はあっても、人型タイプの追加は珍しいように思います。専用装備ありというのも熱い!
出現エリアの拡大もなされたということで、フォースウォーンのような一大勢力になり得そうですね。ワクワク。

改めて、いつも楽しませていただきありがとうございます。   ID:JjYzY3OD Day:16 Good:1 Bad:0
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#48
名無しGood!
2.6の翻訳です(更新された直後に遭遇してビックリしましたw)
基本的に追加された分を足してるだけですが、グレイプニルについては
#34 さんの指摘を参考に音訳に改めました   ID:RmZDEyMz Day:90 Good:3 Bad:0
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#47
kukatsuo
#35以降のフィードバックをもとにバランス調整したV2.6を公開しました。
ほかにもいくつかのポーションの追加や、グレイプニルの出現エリアの拡大もされています。   ID:U4NWZjYT Day:179 Good:5 Bad:0
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▼ Version : V2.5
#46
名無し
草ふさふさフィールドで武装解除を食らうと探すのが・・・でも、UNIさんの掃除人MODなどで対応すればまた別の遊びもできそうと妄想したりw

ニューゲーム時もリバーウッドにレッドガード山賊って出現します?衛兵もまだいないしプレイヤーもレベル1だと・・・The Amazing World of Bikini Armorでアルヴォアおじさんを鬼強化しないと厳しそうですねw   ID:EzZDg1Mj Day:1633 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
武装解除はグレイプニルとかがやってきたと思う
ディザーム関係は拾いなおし→お気に入り再設定(ハヴォック神のご機嫌次第では最悪紛失)とかで手強いというよりは面倒なだけになってくるってのと
他には麻痺や吹き飛ばしの乱打でプレイヤーはほぼ操作不能で死ぬのを見てるだけ・・・みたいなのは対策を通り越してプレイスタイルの強要になったりしがち(スパイス程度じゃなく完全にハマってしまう場合)

ケチをつけるような形になってしまったけど凄くいいMODなのは間違いないので応援してます   ID:Y4MDdiZD Day:2 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
#41
回答ありがとうございます
意図した数値でしたら個人的にはokです
だいたい配置場所は予測できますし
そういうダンジョンではいる前提に攻略しますので
ただ4桁ってそうそう見ないのでミスかと思った次第です   ID:JlOTE5MT Day:25 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
再構築がてら入れて少しプレイしてみたんだけど1グループの頭数が増えててなおかつその中に強い雑魚もまじってて一人旅じゃ攻略困難と感じましたw   ID:RhZDY4OW Day:10 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
NPCが干渉して死んでしまわない範囲のほうが
安心して戦えるとも言えますね。
町などに敵が攻めてくるのはバニラでもある事ですし、
作者様が当初おっしゃっていた街道から外れたところに出る位が  
丁度いいかも。   ID:g3ZWJlY2 Day:71 Good:0 Bad:0
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#41
kukatsuo
#37
このMODのボスには吹き飛ばし攻撃持ちがそこそこいます。
武装解除は入れたような入れてないような。
#38
プレイヤーにとってのバックスタブを使う敵を入れたいと思って作ったので、意図した数値です。多分透明化するシャウラスハンターが持ってるパークだと思いますが、こいつは極端に攻撃力が高い分、体力は低めに設定していたと思います。ただ、理不尽という声が多ければ威力を下げます。
#39
ありがとうございます。
ただ、下の方が書いている通り、シグリッドなどの不死属性を持たないNPCが殺される可能性が高いので、消そうかとは考えています。
#40
ハメ殺しされるのがまずいわけなので、霊体化のポーションとか追加すればいいかもしれません。あとはグレイプニルの氷矢が反則的なのでそこを調整するつもりです。   ID:U4NWZjYT Day:178 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
フォースウォーンの親玉とかが吹き飛ばし攻撃してきて
初見殺しですが自分は理不尽とは思えないし
以後気をつければいいだけなのでそういった所を修正して欲しくないです   ID:llZTQ4N2 Day:49 Good:0 Bad:0
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#39
名無しGood!
DLしてみましたが凄くよく出来ていて楽しいです。
初めのリバースウッドの橋付近に出る山賊がナイスです。出来ればジャルデル側の山道入り口の方にも出現して欲しいです。各都市町を山賊が襲撃する
コンセプトナイス!強敵求む、いい戦いは好きよ   ID:RlNTRlOT Day:26 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
Extra Damage ChaurussHunterAS
の数値はこれ正常ですかね?
難易度ノーマル全裸でダメ見たら5000とか喰らうんですが
さすがにやりすぎではと感じましたw   ID:JlOTE5MT Day:25 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
作者さん、お世話になっております。
#35の理不尽とは違うか分からないですが、吹き飛ばしと武装解除をしてくる敵っていますか?   ID:EzZDg1Mj Day:1632 Good:0 Bad:0
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#36
kukatsuo
#35
理不尽なのは私の望むところでもないので、具体的に教えていただければ次のアップデートの時までに調整しておきます。   ID:U4NWZjYT Day:177 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
いいMODなんだけど一発貰うと死ぬまで延々と吹き飛ばしループとか
一昔前の理不尽がステイタスになってた時代を思い出させるのが玉に瑕だなぁ   ID:Y4MDdiZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
#32
翻訳ありがとうございます。グレイプニル関連で思ったことがありまして、多分コイツラFallout4の敵対派閥Gunner(ガンナー)モチーフじゃないかな?
それとGleipnir Lieutenantは翻訳だと中将になってますが、これ少尉or中尉じゃないかなぁ?と
階級名じゃなくてそのまま直訳でも良かった気がしますね
隠密弓兵とかの名称もそれっぽく変更して使わせてもらってます、いつもありがとう   ID:FiZDU5YW Day:427 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
#32さん
毎度翻訳ありがとうございます。ありがたく活用させていただきます。

混戦が多くなるため、普段使わない3人称視点でないと対応しきれない難易度でたまらんですね。きっと海外でも話題になってるはず!   ID:JjYzY3OD Day:10 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
2.5の訳です
新エネミーGleipnir(グレイプニル)については米陸軍の階級に合わせて
訳したんですが、はたして作者さんの意図に沿えてるか自信ないですw
(国によって階級の表記が異なるみたいなので)   ID:RmZDEyMz Day:83 Good:5 Bad:0
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#31
名無し
新エネミーのグレイプニルつえー!やはり人型とのバトルは燃える
しかも何故か美形が多い?必見。   ID:JjYzY3OD Day:10 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
YO, 早くも更新だ
すごいぜ作者さん!   ID:JjYzY3OD Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V2.1
#29
名無し
リバーウッド近くに出るハンマーフェルにより、
ジャルデュルやホッドが村の外まで飛び出していき、
戦闘してすぐ死亡するのですぐ倒さねば。   ID:g3ZWJlY2 Day:65 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
#27です
気になってESPを覗いてみたところ、先述のゴブリン亜種は別MODによって登場した敵でした。早とちりをお詫び申し上げます。すみませんでした   ID:JjYzY3OD Day:9 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
まだ序盤だけど、リークリング以外に初めてゴブリン亜種と遭遇
上位種がImmersive Armorsの防具を装着していていい感じ。Leveled ListいじるMODだと対応してくれるようですね。装備ドロップもありました。
それにしても敵の火力が高くてビビる(笑)   ID:JjYzY3OD Day:9 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#25
ウオォォォン!   ID:JjYzY3OD Day:7 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
2.1の翻訳を行いました
まだ出会えていませんが、噂の彼が復活してるようですねw
彼の名前は原語版のままです   ID:RmZDEyMz Day:80 Good:8 Bad:0
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#24
名無し
V2.1だ、やぁ!   ID:JjYzY3OD Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V2.0
#23
名無し
フィールドを歩く楽しみができました、感謝します。   ID:g3ZWJlY2 Day:58 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#21
DLC(特にHearthfire)が入ってないのでは?
マスター指定されてるのはスカイリム本体(Update.esm含む)と各DLC
だけなので、これ単体が原因でタイトルCTDはそう起こらないと思うんですがね   ID:RmZDEyMz Day:72 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
なぜだろう・・・タイトル画面でメニューが表示されたあたりでCTDする   ID:E2NzlkYW Day:698 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
リークリングが溢れる世界にしたかったので最高ですありがとうございます!   ID:QxMzIzM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#19
kukatsuo
#17
仕事早い・・・
ともかく、翻訳ありがとうございます。それとお疲れ様です。
#18
ただのバグだったのが、結構気付いてらっしゃる方いるんですね。
そういうことなら、MerchantXさんの復活も、検討してみていいかもしれませんね。   ID:U4NWZjYT Day:158 Good:2 Bad:0
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#18
名無し
翻訳ありがとうございます!

何気に知名度が上がってきたオークのMerchantXさんはむしろ隠し要素のネタキャラとして、ワールドマップのどこかに配置するというのはいかがですかね?(無責任発言)   ID:JjYzY3OD Day:60 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
翻訳してみました
実際に導入、プレイして確認してはいますが、アイテム名などで
作者さんの意図と違う意味合いになっているものがあるかも知れません
(特にレア素材は効果を確認しきれていませんw)

見慣れたスカイリムに「誰だオマエ!?」な敵が現れつつも
イマーシブというナイスMODです   ID:RmZDEyMz Day:68 Good:4 Bad:0
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#16
kukatsuo
#16
今の所やる予定はありません。
もし代行してくださる方がいらっしゃるなら、是非やっていただきたいです。   ID:U4NWZjYT Day:109 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
日本語化パッチは出される予定ありますか?   ID:IyNDZlYT Day:21 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
更新ありがとうございます!   ID:NkMTlhMj Day:1612 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
更新だ、やあ!   ID:JjYzY3OD Day:59 Good:1 Bad:0
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▼ Version : V1.0
#12
名無し
導入のための参考にしたいのでもっとスクショがあると嬉しいかもです   ID:Q1YzQwOT Day:358 Good:0 Bad:0
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#11
kukatsuo
了解です。
近いうちにアップデートする予定なので直しときます。   ID:U4NWVjM2 Day:105 Good:1 Bad:0
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#10
名無し
敵NPC用のshout設定のWords of Powerに
playerと同じものが設定されてるので特定のshout覚えた時に
このMODのshoutも覚えちゃいますね
こちらも修正お願いしたいです   ID:g2MTFkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#9
名無しGood!
モーサルのオークはそういう事だったんだ。とりあえず裸は可哀想だから、適当に鎧を着せてそのままにしてるよ。まぁ、前までいた吟遊詩人の替わりだね。

MOD的には、敵の数や配置を覚えちゃってるベテランドヴァーキンにはオススメだね。特に山賊の野営地や砦は、今までの攻略法が通じない可能性が高いし、その分緊張感も出て、より楽しくなるね。

自分は山賊の装備を強化するMODも入れてるから、かなりスリリングになったよ。

ちなみに、追加されるリークリングの中には友好的なのもいるんで、気をつけないとね。   ID:I5NDA2Mj Day:465 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#8
名無しGood!
結構いいとこで複数のリークリングに襲われる
数が多い(5~7体くらい?)
いかにも待ち伏せしてたって感じがしておもしろい
平原でも草増やしてると低身長のリークリングって埋まるから
索敵難しくなるしバシバシ槍投げてきて楽しい
被ダメ4倍でやってるけど油断してるとサクッと死ぬw
いいぞこれ~   ID:IyNmJmZj Day:174 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#7
kukatsuo
はい。
その人は試験用に配置しただけなので。
今度のアップデートの時に確実に消しときます。   ID:U4NWZjYT Day:99 Good:1 Bad:0
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  • 93245
#6
名無し
#5
作者さん、お世話になっております。オークのXさんです。
残ってたということは普通にdisableでも問題なさそうですね。   ID:AwMjQwOT Day:1602 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#5
kukatsuo
もしかしてオークのMerchantXとかいう商人ですか?
もしそうなら削除したはずのアクターが残ってたみたいです。   ID:U4NWZjYT Day:99 Good:0 Bad:0
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  • 93245
#4
名無し
モーサルに追加される商人がマッパなんですがうちだけかなwTESVEditでどこを見たらいんだろ   ID:AwMjQwOT Day:1600 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
フロストトロールの亜種、怖ぇ〜よぉ〜〜。   ID:dhMTBlZG Day:455 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
いいですね!早速入れてみようかな。   ID:RkMGMzOD Day:743 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
とってもGOOD!こーゆーMODが欲しかった   ID:AwMjQwOT Day:1591 Good:1 Bad:0
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