▼ Version : 2.7.7
#561
名無し
新バージョン
Nether's Follower Framework   ID:JjNGRhZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#560
名無し
ご無沙汰してます、翻訳の人です
恥ずかしながら2.7.8の存在に気付いたのがつい先日でした

というわけで2.7.8の翻訳を以下にうpしました
ただ容量の都合でsoundファイルは同梱していません
DBにうp済の2.7.7版のsoundファイルを使ってください
http://skup.dip.jp/up/up16031.zip

なお、新たに追加された戦闘スタイル「Arcane Archer(アルケインアーチャー」と「War Priest(ウォープリースト」はMCMで指定できますが、パワーによる指定の選択肢に含まれていないのでご注意ください
(おそらく今後のアプデで修正されると思います)   ID:FhNTYwZW Day:172 Good:13 Bad:0
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#559
名無し
ver2.7.8
LoversLabでも公開されています。
ダウンロードするにはアカウントが必要です。
https://www.loverslab.com/files/file/…   ID:FiMzAxND Day:520 Good:0 Bad:0
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#558
名無し
2.7.8がでたぞい   ID:AyMTlmYz Day:285 Good:1 Bad:0
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#557
名無し
抜刀しないとフォロワーが走って来てくれないんですがこれがデフォなんですかね?   ID:Q0ZWUxMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#556
名無し
https://www.patreon.com/nethermods   ID:JiMjFjNz Day:265 Good:0 Bad:0
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#555
名無し
NEXUSから引退(retired from Nexus)だそうです   ID:Y4N2UxMz Day:578 Good:0 Bad:0
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#554
名無し
2.7.7更新後にセラーナを再度インポートしないとまともに動きませんでした。   ID:czMzU1M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#553
名無し
2.7.7の翻訳です
MCMの「ルート速度」解説欄非表示は変わらずです
(翻訳済みファイルは修正済み)

チェンジログでも先頭に書かれていますが、自動インポート機能を一旦無効としたそうですので、インポートしたフォロワーやセラーナがパーティーにいるままでアプデを行うと、雇用クエストのリスタートなどが、除外処理が行われます
アプデ前に除外しておくか、アプデ・除外処理終了後にセーブ&ロードで再開するようにとのことです

MCM用テキストには雇用済みフォロワーが挨拶をするようになったり、NPCが挨拶をしてくる(PCを挨拶する対象と認識する)距離を設定できる機能があるようなのですが、ウチ環では表示されず未確認です

復活したスパーリング機能の訳は「模擬戦」としました
また、カーリアのNFF上でのリアクション音声が新たに追加されています(英語)   ID:FhNTYwZW Day:109 Good:6 Bad:0
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#552
名無し
久しぶりの更新。
スパーリングの再導入と、バグ修正です。   ID:czMzU1M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.7.6
#551
名無し
このmodで二人雇用してたんだが、ロードし直したら非雇用状態になってた。もう一度勧誘しようと思って話しかけたら、会話の選択肢は雇用状態のままで勧誘ができない。どうすればいいんだろ。   ID:U4NTM0OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#550
名無し
おとなしくMODマネージャを使いなさい   ID:hjNTEwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#549
#548
別のとこで書いたまま名前変えてなかったせいで389のようになってしまったw
そしてSkyrimフォルダの下のtrans下に置くんじゃなくてnffフォルダ下のtrans下に置けば良かったんですね...
英語力もPC力もクソ雑魚だから分かんなかったけど日本語化できたお陰でこのMODの凄さに気付けて良かった   ID:kwMjBiOG Day:2 Good:0 Bad:0
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#548
#389
TranslationsにMCM翻訳用のTXTファイル置いても翻訳されぬ
今までこれで行けてたやんスカイリム君・・・   ID:kwMjBiOG Day:26 Good:0 Bad:0
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#547
名無し
フォロワーが装備してる武器が消えるときがある。
セーブデータロード直後とか、セル移動時に。
インベントリを覗くと、ちゃんと所持していて、装備もしているけど。
消えてるタイミングで戦闘になると、表示されてない武器をかまえて敵に延々と空振り状態になる。   ID:IzYjNhNj Day:90 Good:0 Bad:0
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#546
名無し
#545
tktk1さんがブログでわかりやすく色々な事を解説してくださっているので、そちらを参考にされると良いですよ。   ID:RhOGE2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#545
名無し
#544です。
#528さんが既に回答を書かれていたかもしれない。
コメント欄の読み方すら不慣れなもので申し訳ありませんでした。
本体2.7.6に日本語化2.7.5をあててみます。
直前の質問の削除方法がわからなかったので、ここでお詫びを。   ID:ExYTQ3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#544
名無し
これからスカイリムを始めたいのですが、日本語化に関する全てに苦戦しております。
このMODも難易度が非常に高そうで無理っぽいのですが、できれば導入したくて悪戦苦闘中です。
ココやxTranslatorの初心者用説明書を書いてくださった方、ありがとうございました。
まだ半分も理解できずですけど(涙

初歩的なことですみません。
このMOD本体の最新版Version2.7.6に対し、日本語化の最新は:2.7.5のようです。
こういう時は古い本体に遡ってバージョンを揃えた方が良いのでしょうか?
それとも両方とも最新版を使ってしまって大丈夫でしょうか?
他は全て最終更新が随分昔のMODばかりだったので迷わなかったのですが・・・

自分がこのMODでやりたい事は、
「3人のフォロワーに自宅(MOD)で同居してもらい、一緒に食卓を囲みたい(=椅子に座ってほしい)」
「うちフォロワー2人を連れて冒険したい」
という2点なので、古くても問題なさげではあります。   ID:ExYTQ3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#543
名無しGood!
#542のものです。
解決しました。
フォロワー個別設定の項目で一番下のパッケージ優先度を「高」すると
サンドボックスが適用されますね。
(てっきりRDO側のパッケージを高くするんだと思ってた…)

万事解決。   ID:FkZjM4Nm Day:22 Good:0 Bad:0
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#542
名無しGood!
Relationship Dialogue Overhaul - RDOと互換があると書いてあったのですが、ドーンガードクリア後のヴァレリカさんが雇用はできるけどサンドボックスが機能しませんね。MCMでONにしてもダメですね。

イスランとか他のRDOフォロワーではまだ試してないけど、RDOで追加されるボイスタイプはサンドボックスが機能しないのでしょうか?

やっぱりスクリプト置き換えオプションを入れなきゃダメなのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。

それ以外は今のところ完璧に動作します(*'▽')   ID:FkZjM4Nm Day:22 Good:0 Bad:0
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#541
名無し
#535
#537さんが書いてるようにどの段階でつまづいているのかや
使っているMODマネージャーを含めたそちらの環境がわからないのですが
とりあえず[Skyrim SE]xTranslatorの説明を読むとおおよそ理解できると思います   ID:FhNTYwZW Day:11 Good:0 Bad:0
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#540
名無し
#538
V2.6.7で「隠密強化の透明度」は廃止されています(更新履歴より)
これ以降のバージョンでは隠密中に半透明にはならなくなりました
見た目だけの話なので隠密強化の性能自体は変わっていません   ID:FhNTYwZW Day:11 Good:0 Bad:0
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#539
名無し
#535
説明テキストはたしかに丁寧だけど翻訳初見の人に分かる内容じゃないから#536は気にしないでいいと思うよ
翻訳方法は本体翻訳にxTrancerator、設定画面であるMCMの翻訳。あと場合によってはボイスファイルの置き換えが必要で具体的には文まっっまでググれば出てくるっしょ   ID:I4MGYxMD Day:13 Good:0 Bad:0
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#538
名無し
スニーク時、フォロワーの半透明エフェクトを無くす方法はありますか?   ID:Q4NTc3Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#537
名無し
#535
具体的に詰まっている点を書いた方がいいぞ
そのコメントだけだと何がわからないのかも推測できないので、誰もアドバイスのしようがない   ID:UyMWI1YT Day:665 Good:0 Bad:0
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#536
名無し
#535
当modの翻訳用データに同梱されてる説明テキストはかなり親切な方と思いますので、これで御理解できないのであれば、当modの更新ペースの速さとその度に翻訳し直すことを踏まえると、他のフォロワー管理modへ移行されたほうが良いのではと思います。   ID:RhMDExOW Day:383 Good:0 Bad:0
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#535
名無し
誰か日本語化する方法分かりやすく教えてくだせ~、、、   ID:E3Y2JhOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#534
名無し
他に同じ症状を訴えてる人がいないことからおま環を承知で書き込むが、
2.7.4からセーブデータロード完了時にNFF枠に登録されてるフォロワーだけ顔が黒くなってしまう症状が発生した
顔黒になるフォロワーをNFF枠ではない通常のフォロワースロットに移してからセーブしてそのデータをロードすると顔黒発生せず正常
そのフォロワーをまたNFF枠に登録してセーブしてそのデータをロードするとまた顔黒になる   ID:YzZGUyNG Day:794 Good:0 Bad:0
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#533
名無し
#532さん
色々と試した所どうにも
「One-Handed Normal And Power Sprint Attacks Animations」は
移動パワーアタックの三連撃は発動した最初と中間と最後の三回の攻撃にモーションが終わるまでダメージ判定が残るみたいで、そこに後ろから来た味方が突っ込んで誤射してたみたいです!
「BerserkStyle Blade Kustom」は
攻撃判定範囲拡張が予想よりもデカく巻き込んでしまっていたみたいです...!
お騒がせしました!   ID:E3OGQ0ZD Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#532
名無し
当たり判定を変更するMODではないので、他のMODのせいでしょう。
こちらでは一度も起きたことがありません。
該当MODを無効にしてテストすれば分かると思います。   ID:JhZTRkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#531
名無し
敵にダッシュパワーアタックなどパワーアタック関連の行動をすると明らかに攻撃範囲外のフォロワーに「こっちは味方だ!」「失望した...」など吐き捨てられるのですが、パワーアタックモーション系変更のmodと相性悪いのですかね?
一応今の所「One-Handed Normal And Power Sprint Attacks Animations」と
「BerserkStyle Blade Kustom」の効果時の両手剣で吐き捨てられましたが、相性わるいのですかね...?   ID:E3OGQ0ZD Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#530
名無し
一定距離離れたら解雇判定なるわ
悪道歩けば遠回りで全然ついてこれなくて↑と同じ事になるわ
一定確率で完全に姿消してコンソールでid調べて呼び戻さねばならないわ
ダッシュ制限嫌いでダッシュでスタミナ減らないmod入れてると差が空いて↑の解雇判定なるわ
ガンガン突っ込んで即膝付くわ
もみくちゃの戦闘ど真ん中で膝付かれて範囲魔法やシャウト使うと殺しかねなくて追い詰められる
でもうフォロワーいらなくね?とずっと一人旅してましたが、これを入れて一変!
離れても一定距離でワープでついてくる!
悪路でもワープなどで安心
一定確率で完全に消えても呼び出しで直ぐに戻せる!
ダッシュ速度もいじれて置いていく事も殆ど無い!
突っ込み過ぎも制限出来る上味方へのff無効もあって背水の陣でも揺ぎ無き力も使える
このmodのおかげて可愛いカッコいいフォロワーを連れ歩く事が出来るようになって本当に助かる...!
問題点が有るとするなら、項目多すぎて設定大変なのと
設定ミスしたのか?攻撃されても棒立ちだったりバニラより迎撃範囲狭くなってしまってその設定項目探すのが大変だったり...
でも、フォロワーとの旅したいなら外せないmodになった!   ID:E3OGQ0ZD Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#529
名無し
すごいなまたアプデか。
もう絶対に手放せないMODの一つ   ID:M1ZTA5ZG Day:176 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#528
名無し
修正や変更点は内部処理が中心のようなので、翻訳は2.7.5のものが引き続き使えます
(ルート速度の解説表示問題もそのままです)   ID:FhNTYwZW Day:266 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 2.7.5
#527
名無し
#523
こちらSE版 NMM管理でv2.7.5が正常に日本語翻訳でき、問題なく動作しています。原因は等MODではなく他の要因では。   ID:RhMDExOW Day:346 Good:0 Bad:0
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#526
名無し
バージョン2.7.2からプレイヤーと抜刀を同期させる設定がフォロワー個別になっています。
前バージョンから上書きインストールすると、設定をオンオフしても必ず抜刀します。
一度MODを抜いてセーブ、スクリプトクリーナーを使用し再インストールしたら直りました。   ID:JhZTRkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#525
504
#518 おっしゃる通りマルチバイト文字対応を取り込んでもらえてますね
但し#504改造との違いとして、無条件に16進文字列化するのではなく
問題無い文字だけの場合はそのままファイル名になって、ダメ文字
(マルチバイト文字とかファイル名として使えない文字)が含まれている
場合のみ変換されるようになってます
そのため#504改造してから保存した設定は読んでくれない場合があるので
改造版を使った方は注意してください   ID:FiYTNlMj Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#524
名無し
2.7.5の翻訳です
修正に伴うMCM用テキストのみ変更しています
(※ルート速度の解説問題はそのまま)

ついでといってはなんですが、フォロワー個別設定の項の
「呪文威力perk」を「呪文威力調整perk」とし、
同項目解説の「SEのみの機能」の記述を削りました(原文は変わっていません)
ちなみにスキルブーストperk、フレンドリファイアperkは
FOMODでのインストール時に選択した時点で配布されるため
MCMには表示されません   ID:FhNTYwZW Day:259 Good:2 Bad:0
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  • 92194
#523
名無し
#522 お返事ありがとうございます。
MOD管理はNMMを使用し、昨日までは2.7.3を使用していて問題なく日本語化できていました
今日SKSE64でいつもどうり起動すると、警告メッセージが一瞬表示され言語が英語でもない$FFになっていて、NMMでバージョン確認すると自動で2.7.5
にアップデートされていて、日本語化を再度しました
それからなぜかNFFだけ日本語を受付なくなりました。
最初の(起動時タスクを実行しています)もxTranslatorでは日本語になっていますが、ゲームを起動すると英語表示になります。   ID:k2YTlkMG Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#522
名無し
#521 もしかしてVortexを使っていますか? Skyrim/Dataフォルダーのespを翻訳しても、ゲーム起動時にVortexがプラグインを配置(コピー)するので上書きされて元に戻ります。VortexのMOD一覧からNFFのMODフォルダーを開き、そこにあるファイルを日本語化してください。   ID:Q1Njc4Mm Day:1644 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#521
名無し
最新版SEでxTranslatorを使い最新版日本語化2.7.4を適用し、esp MCMともに日本語化上書きしましたが、ゲームを起動すると日本語化したものが強制的に英語に戻され、xTranslatorで再度開くと英語に戻っています。
何度やっても英語に戻され、MODを入れなおしても英語になります。
これはどうしてでしょうか?   ID:k2YTlkMG Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#520
名無しGood!
変更履歴の和訳を更新しました。

#519 素早い対応ありがとうございます!   ID:Q1Njc4Mm Day:1644 Good:1 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.7.4
#519
名無し
2.7.4の翻訳です
各種修正がメインみたいですが(#518さんの指摘もある模様)
目立つ変更点だと
Spell Perk Item Distributor対応によりSEのみの機能がLEでも使用可に
・カスタムフォロワーに自動インポート/除外機能が適用可能に
・セラーナも自動インポートを適用可(自動除外はすでに組込み済)

MCMの「ルート速度」解説が表示できない件はそのままです(#494参照)
なお上記のLEでも使えるようになった機能のMCM解説ですが、
原文では「SEのみ」の記述が残ったままです(訳もそのままです)   ID:FhNTYwZW Day:258 Good:4 Bad:0
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  • 92194
#518
名無し
Ver2.7.4の更新内容を読んでて、

> - Followers with non-standard characters in their name will now have their entire name converted to Hex format when saving. When loading, NFF will look for this format if a follower has special characters.

これ、#499 の問題を、#504 で対応した手段が公式版にも盛り込まれたって話なのかな。   ID:Y2MTQzYm Day:156 Good:0 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.7.3
#517
名無し
女性フォロワーのみなんですが勝手にどっかへ歩き出してワープで戻ってきたと思ったらまたどこかへ行ってしまいます。待機や解雇してから再加入、サンドボックスのオンオフも試しましたが直りません。   ID:k3Y2VmMz Day:310 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#516
515
再インストールや、Save game script cleaner を使ってもダメだったので、古いセーブデータを利用するしか復帰出来ませんでした。   ID:JhZTRkYj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#515
名無し
セラーナが「ここで待て」の最中に週給のタイミングが来ると解雇扱いになるバグが発生しました。
この状態だとインポートできなくなるようで、スロット内に表示されなくなります。
「ちょっといいかな」のダイアログも表示されません。   ID:JhZTRkYj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#514
名無し
#513
仕様です
これはセーブデータロード後NFFが不具合なく起動したことを示すもので
起動完了前にセーブやロードを行うと不具合が発生しやすいため
「NFFのスクリプトが走り切るまで待て」との警告でもあります

なお、MCMのシステム>通知>起動タスクのメッセージで
表示のオンオフは切り替えられますが、オフ(非表示)にしても
ロード直後にウィンドウを開くような動作が危険なことに
変わりはありません   ID:FhNTYwZW Day:250 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#513
名無し
ロードすると【NFF】起動タスクを実行しています~起動タスクを完了しました。
って左上に毎回表示されるんですが、導入ミスなのでしょうか? 仕様?   ID:I1MzZjNz Day:48 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#512
名無し
#511 ありがとうございます!
分かりやすく説明して頂きNFF自体入れ直した時に理解しました。
インストール時にオプションがあったんですね、オプションのMODがあるものと思ってました。

しっかり同期するようになりました!
ありがとうございました!!!   ID:RkOWJiN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#511
名無し
#509
MOD管理ツールがMO2のことならMod名をダブルクリックして開く画面はそのままでDataフォルダ直下を見ている体裁となります。
そこにnfflevel.txtが無いならインストール時にCore Mod OptionsでFollower Leveling BAT Fileにチェックを入れていないのではないでしょうか。

setlevel 1000 0 1 0 はnfflevel.txtに書かれている内容そのもので、この場合PCと同期つまり固定ではなくPCのレベルに合わせて変わるようですが、そういう意図の質問でしたか?パラメータによってPCレベル相対で調整できるようなので、コンソールコマンド setlevel について調べてみると良いと思います。   ID:k0ZjRkYm Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#510
名無し
#508 bat nfflevelと入力はしてあります。   ID:RkOWJiN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#509
名無し
#507 ご返信ありがとうございます。

MOD管理ツールから確認をしてみたのですがDataフォルダーがありませんでした。
コンソールを開きフォロワー指定した後にnfflevelと入力してもエラーが起きてしまい反映されない状況です。

setlevel 1000 0 1 0
は変更できました!
この場合レベルは固定でしょうか?   ID:RkOWJiN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#508
名無し
#506 訂正、nfflevel ではなく bat nfflevelと入力の間違いでした   ID:Q1Njc4Mm Day:1624 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#507
名無し
#506 Dataフォルダー(MOD管理ツール使用時はNFFのインストールフォルダー)にnfflevel.txtが入っています。
コンソールを開いてフォロワーをクリックし、
nfflevel
を入力するか、直接コマンド
setlevel 1000 0 1 0
を入力してください。   ID:Q1Njc4Mm Day:1624 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#506
名無し
質問があります。
レベルの同期がしたいのですがオプションのbatファイルはどこにあるのでしょうか?   ID:RkOWJiN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#505
名無し
全機能確認まではできてませんが、LEでも動作しました
ヒーラー設定して保存→ニューゲーム→設定ロードでヒーラーになること確認

スクリプト側での対処も可能なんですね、勉強になる…   ID:QxZDBkYz Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#504
名無し
NFF側でフォロワー名を16進文字列に変換して文字化けを防ぐようにしてみました
当方SE版なのでどなたかLEでも動作するか確認してもらえると助かります
http://skup.dip.jp/up/up15783.zip   ID:k0ZjRkYm Day:0 Good:3 Bad:0
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  • 92194
#503
名無し
#500
PapyrusUtilはソース公開まではされてないんですね
Load&Saveでファイル触るところで半角空白置き換えとかで対症療法したい…   ID:QxZDBkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#502
名無し
まだ設定保存実装後にニューゲームしていないので分からなかったけど、
リディアの設定を出力してjsonファイル見てみたら文字化けしていた
魅力的な機能だけに日本語化した環境だと利用できないのは残念だな

馬関係で他にSimple HorseとOblivion horsesを入れているのだけれど、
フォロワーを二人連れている状態で、
時々片方のフォロワーが馬から下りる動作の前に馬が消えてしまって、
空中で騎乗したまま静止してしまうことがある
主人公がもう一度馬に乗り降りすれば解消されるのだけど、
後ろ振り向いたらいなくなってる時があって焦った   ID:FiMGE1MD Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#501
名無し
名前に日本語みたいな2バイト文字はバニラではサポートされてないし当たり前じゃね?   ID:UzNGNhNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#500
名無し
どうもPapyrusUtilのJson入出力が日本語ファイル名に対応してないみたいですね   ID:Q1Njc4Mm Day:1589 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#499
名無し
せっかくフォロワー設定の保存出来るようになったのに
名前が2バイト文字(日本語名)の設定を保存すると
「繧ィ繝ェ繝ウ_(FollowerNPC)_Settings.json」
みたいに文字化けして読み込めない設定ファイルが生成されるのが欠点やな
(要はキャラ名が英数字の対象しか設定を保存不可能)

まあ英数字の名前に変えればいいんだがそこまでやるのもっていう   ID:FjNTEwNG Day:714 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#498
名無し
SEの方にもコメントしましたが、翻訳時の小ネタ。

アプデの度に膨大なPEXファイルの翻訳が手間なので、
Scriptsフォルダだけ一旦BSA化してから翻訳しています。

xTranslatorの「BSAアーカイブからPEX開く」だと自動で翻訳必要なPEXファイルが開くのでちょっと楽です。
BSA外部に別名として保存していき、翻訳後にBSAファイルはもちろん消します。

精力的なアプデは嬉しいものの…と思う方はこの方法使ってね。   ID:VlNWYyOT Day:704 Good:4 Bad:0
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  • 92194
#497
名無し
v2.7.3 変更ダイジェスト:
・一緒にいるフォロワーに対する衣装更新処理を以前の処理に戻した。
 新しい衣装更新処理は現在連れていない元フォロワーに対して実行される。   ID:Q1Njc4Mm Day:1569 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#496
名無し
ってバージョンアップしてたw
緊急修正のみっぽいので翻訳は2.7.2のものがそのまま使えるようです   ID:FhNTYwZW Day:183 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#495
名無し
Spell Perk Item DistributorのLE版がリリースされたので
SEのみだった追加perk機能も実装されるかもしれませんね   ID:FhNTYwZW Day:183 Good:0 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.7.2
#494
名無し
2.7.2の翻訳です
#493さんのコメならびに更新履歴に書かれてる通りSEのみ有効な機能の
解説文についても訳していますが、実際のプレイで確認はできてません
(LEではFomodで導入した時点で表示されないようです)
おかしな点がありましたらサーセン

それとMCM用のtranslationsファイルで「ルート速度」の解説文が
前バージョンから引き続き表示できない状態なので
同様に翻訳済みファイルでは表示できるようにしています

ちなみにnwsFollowerFramework_english.txtをメモ帳で開き
「$FF_LootSpeedDS Speeds of movement(以下略」の行、
「$FF_LootSpeedDS」と「Speeds」の間の半角スペースを消し
そこへTabキーを一回入力して保存すると解説文が表示され、翻訳も反映できます   ID:FhNTYwZW Day:182 Good:8 Bad:0
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#493
名無しGood!
v2.7.2の変更ダイジェスト:
バグ修正
・フォロワー一時保管庫の再設計(アイテム消失バグの修正)、馬出現時のHavok荒ぶり抑止
・衣装のスキャン/更新、騎乗中に衣装を適用しない、「専守防衛」と「一切戦わない」
新機能
・フォロワー毎の設定の保存
・フレンドリファイアPerk/スキルブーストPerk/呪文威力Perk配布(SE版のみ)
 要 [Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)
・フォロワー命令メニューの仕様変更/新機能
 元フォロワーを家に送る、フォロワー候補への指示、任意NPCのステータス/スキル/呪文表示
 ターゲットしたNPCへの攻撃指示、フォロワー毎設定のセーブ/ロード
 フォロワーの呪文一覧表示

新機能のフレンドリファイアPerkはNFF呪文パッチの代替になるかもしれない。
ゲーム途中でESLフラグ付きESPを削除していいものかどうか判断できないので、NFF呪文パッチはそのまま残した方がいいかもしれない。

全文は変更履歴和訳参照   ID:Q1Njc4Mm Day:1568 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 2.7.1
#492
名無しGood!
2.7.1 ダイジェスト
・命令メニューの変更改善(敵の体力等の表示、配置変更、特性メニューの改善)
・セル移動時にフォロワーがダメージを受ける問題の回避
・贈り物の間隔を日単位で変更可能に
・ルート速度向上オプション
・衣装セットの装備スロット31と32が逆転していたバグの修正
・フォロワー解雇時にそのセルの衣装チェックをするように
・SOT Genesis/CVR Follower Voicesを使ったフォロワー音声のサポート
・"Ensure Combat End (戦闘終了の確認)"オプションをオンにすると戦闘終了後の同士討ち停止に効果があるとのこと

CVR Follower Voicesはバニラのフォロワー台詞を新規吹き替えしたもので、音声を日本語化することはできません。

#490 素早い対応ありがとうございます   ID:Q1Njc4Mm Day:1546 Good:3 Bad:0
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#491
名無し
「セル移動時にフォロワーの誤配置によるダメージを防止する」のチェックがmcmで有効にならんな   ID:ZlMmZlMW Day:671 Good:0 Bad:0
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#490
名無し
2.7.1の翻訳です
バグフィックスがメインのようですが、追加機能として
・自動ルート中のフォロワーの移動速度を変更可になった
・フォロワーへの個別指示ウィンドウでクラスや敬意レベル等が見られる
・セル移動時にフォロワーの誤配置によるダメージを防止する
あたりが目立つところでしょうか

なお、本MODの作者さんが作ったCVR Follower Voicesを使って音声付き台詞が追加されていますが
その部分の翻訳はそちらの紹介ページの翻訳ファイルを使わせて頂きました
追加の音声部分は置き換わらないので英語のままです

それとMCM用のtranslationsファイルですが、一部表記ミスがあるため
そのまま翻訳xmlを充てると表示できない部分が出てしまいます
($FF_LootSpeedDS=上記のルート速度の説明文)
応急処置として翻訳済みファイルでは表示できるようにしています

また、おま環かも知れませんが「NPC Info Hotkey(ホットキー: NPC情報」と
その説明文は訳してますが、確認プレイの際MCMに項目は表示されませんでした   ID:MxMDcwNT Day:160 Good:5 Bad:0
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#489
名無しGood!
アップデートがきましたね   ID:kwMTgyM2 Day:22 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.7.0
#488
名無し
#487
セラーナのような独自のAIを持つNPCは通常NFFでの管理はできません
(専用のAIによる制御がNFFでの制御より優先されるため)
そこでインポート(会話メニューに選択肢あり)を行うことによって
NFFの管理対象に特例として登録できます
ただ、ドーンガードのメインクエスト中のセラーナはさらに特殊な挙動を行うため
インポートした状態ではクエストの進行を止めてしまうことがあるのです
(報告では転移門を開く場面で何もせず棒立ちになってしまうとのこと)
よって、最低限『残響を追って』でのセラーナはNFFでの管理を行わず
バニラ状態での管理を行うことで進行を妨げないようにできます   ID:MxMDcwNT Day:133 Good:2 Bad:0
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#487
名無し
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
 プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
これはどういう意味でしょう? セラーナをインポートとはどういった状態を指すのでしょうか   ID:UzYTY4YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#486
名無しGood!
#485
いつもありがとうございます~   ID:gyNzJhMT Day:10 Good:0 Bad:0
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#485
名無し
2.7.0の翻訳です

ブレイズ関係の機能復活と、衣装の切り替え機能の訳を追加変更しています
よってscripts訳のxmlが1個増えて21個となりました   ID:MxMDcwNT Day:121 Good:9 Bad:0
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#484
名無しGood!
2.7.0ダイジェスト
・フォロワーの一時保管庫内のアイテムが消えてしまうバグの修正
 アイテムそのものはまだ残っているかもしれず、最新のNFF起動時に保管庫の修復を試みる。
・3つの衣装の切り替え方法: 自動、ホットキーによるトグル、メニュー
・Blade Recruitment Support (ブレイズ勧誘支援)オプションの追加
 これによってバニラスロットにあるフォロワーに対してのみブレイズの勧誘選択肢が表示され、問題を回避しやすくなる。
・Ordinatorのプレイヤー用パークTerrorによってフォロワーの武装が解除される問題の修正   ID:Q1Njc4Mm Day:1507 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.6.9
#483
名無し
2.6.9ダイジェスト
・衣装のスキャン機能の修正改善
・「歩行/走行状態の改善」オプションの削除。各種調整MODで代用のこと。
・贈り物の確率を1%まで下げられるように。
・命令メニューに盾のオンオフ機能を追加
・フォロワーの衣装にただの服を設定しておき、取引で付呪/強化済み装備を渡す運用の際、装備を適切にリフレッシュさせるための仕組みの追加。   ID:Q1Njc4Mm Day:1499 Good:0 Bad:0
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#482
名無し
2.6.9の翻訳です
細かい修正がメインのようで、目立った変更は「フォロワーに命令する」で
「戦闘時のみ盾装備」を指示できる機能が追加されたあたりでしょうか
翻訳もそれに伴うMCMテキストとnwsFollowerUILIBScript.pexの訳だけ更新しています   ID:MxMDcwNT Day:113 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.6.8
#481
名無し
#479
衣装システムで「標準の衣装」として設定した装備品はそのキャラのデフォルト衣装になるので
NFFを入れてる間はSimple NPC Outfit Managerと同じ使い方ができると思います
アイテム交換時にインベントリを見ても設定した衣装は表示されません
ちなみにMCMの「衣装切り替え用にエリア内をスキャン」をオンにすることで
解雇した元フォロワーはPCが訪れたセル内でも「標準の衣装」を着るようになる
…ようです(変更履歴とMCMの解説なので未確認w)
「永続的な装備」の後継と考えていいんじゃないでしょうか   ID:MxMDcwNT Day:108 Good:1 Bad:0
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#480
名無し
30人くらい雇用できるようにならねえかな   ID:c1MmNlYj Day:618 Good:0 Bad:0
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#479
名無しGood!
#478
477です。レスありがとうございます。厚かましいようですがさらに質問さ
せてください。
現在Simple NPC Outfit Managerで非雇用時のデフォルト装備を変更してい
るのですがこの機能が「衣装システム」で代用可能になるという認識でよ
いでしょうか?

冒険用装備の廃止ということで永続的な装備の適用もなくなりプレイヤー
と同じエリアにいて非雇用のフォロワーはデフォルト装備になるのでしょ
うか?それともPCが与えた装備になるのでしょうか?
(バニラ仕様ってどっちでしたっけ?)

追記 今更ですが変更履歴とArticlesの和訳を見させて貰いました、
大変参考になりました。もっと早く見ておけば余計な質問で
コメ汚しせず済んだと後悔してます。   ID:Q0MDRjZj Day:649 Good:0 Bad:0
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#478
名無し
#477
付呪のブーストが反映されないのは「衣装システム」で装備を指定した場合の話で
(「標準の衣装」がデフォルト装備を上書きする)
衣装システムを使わずに装備させる分にはバニラのままです   ID:MxMDcwNT Day:107 Good:0 Bad:0
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#477
名無し
プレイヤーによる付呪や強化はフォロワーに適用されないってことは
2.6.8からはデフォルト装備と違う種類の強化した防具を渡しても初期値に
なり強化分は反映されないって事でしょうか?   ID:Q0MDRjZj Day:648 Good:0 Bad:0
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#476
名無しGood!
いつも翻訳ありがとうございます。
ありがたく使わせていただきます。   ID:RjMGIzMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#475
名無し
2.6.8の翻訳です

だいぶあちこち変わってますので一部おかしなところがあるかもしれません
「衣装システム」で追加されるフォロワーの一時ストレージ
「Clothing Satchel」は「衣装かばん」としました

なお、xTranslatorで訳を充てる際の都合で一部の言い回しを変更しました
・戦闘ロールの「Standard」は「デフォルト→標準」へ
 (衣装システムの「Standard:標準(の衣装)」と重なるため)
・活動拠点の「Home」は「自宅→家」へ
 (衣装システムの「Home:家(の衣装)」と重なるため)   ID:MxMDcwNT Day:107 Good:4 Bad:0
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#474
名無しGood!
#473
変更内容気になってたからすっごい助かったよ!
ありがとう!!   ID:U4MjY1NT Day:366 Good:0 Bad:0
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#473
名無しGood!
v2.6.8 変更ダイジェスト:
衣装システム
・冒険用装備の廃止。代わりにNPCのデフォルト装備機能を使った「衣装システム」をサポート
・これによって脱衣/SEX MODとの互換性が高まり、着替えに関する不具合も解決する
・衣装は標準/町/家用の3スタイルが定義可能(自動切り替えもあり)
・衣装は最大200人のフォロワーに対して設定可能
・解雇した場合は衣装切り替えはされず、標準スタイルが適用される
・デフォルト装備を使う都合上、プレイヤーによる付呪や強化はフォロワーに適用されない
その他
・MCM全体の整理
・ブレイズ関連機能の削除
・一般NPCがNFFの馬に乗れるように
・フォロワー用保管庫の重量制限を緩和350から5000)
・セラーナのフードを確実に外せるように

変更履歴がクソ長いのでまとめ切れていませんがご容赦。詳細は変更履歴和訳参照   ID:Q1Njc4Mm Day:1492 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 2.6.7
#472
名無し
ホットキーで「アイテムの売却」か「アイテムの交換」を行って取引窓を1度でも出すと、2回目から取引窓が出なくなります。   ID:JjNDFhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#471
名無し
すみません、バッチファイルでできるんですね。失礼しました。   ID:Y5MGM2NT Day:24 Good:0 Bad:0
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#470
名無し
こちらのmodはUFOと違ってレベルキャップ削除は不可能なんですかね?   ID:Y5MGM2NT Day:23 Good:0 Bad:0
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#469
名無し
#468
脇から失礼しますよん。それってHDTあるあるでこのmodとは関係ないんでは?HDT 透明バグ で検索   ID:ViNmFjZT Day:1385 Good:0 Bad:0
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#468
名無し
467番さん
ありがとう御座いますでも、装備はDress Up Lover's NPC Outfit Changer - LEで、空の装備〜から渡してます。
装備は重くない感じだと思います。1mbほどの服のhdtありと、髪カツラ、yundaoのやつです

移動したあとに50%くらいの確率で、キャラがフェードアウトしてきえる、hdt系がビューと伸びている、またはすでに透明になっているです

私昔、記憶は定かでは無いですが2.2.4くらい使いしてた時は、髪型だけカツラでしたがなんともなかった。
服がダメかも知れないけど、私分からない   ID:QzMWQ4Nj Day:447 Good:0 Bad:0
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#467
名無し
#466
おそらくNFF管理下にあるフォロワーの装備をセルチェンジ時に確認する際
手の込んだ装備だと処理が追い付かなかったりするんじゃないでしょうか
特に冒険用装備とか戦闘時のみ装備する設定のものとか   ID:MxMDcwNT Day:71 Good:0 Bad:0
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#466
名無し
エリア移動したらフォロワーが裸になったり透明化したりするしる
smp.hdt装備か?
初期はこんなことなかったんだこどな   ID:lkM2ExMj Day:447 Good:0 Bad:0
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#465
名無し
#462#458をちゃんと読んだ上でレスしてる?
「プレイヤーが交戦中」は不正確な条件だ
「プレイヤーを(敵と)認識しているが一度も狙っていない」という状況が問題になってる

たとえば
敵対的な野良ドラゴンが飛んできてコンパスに赤丸表示=プレイヤーを認識してる, 音楽も戦闘のものに切り替わってる
だけど、ドラゴン自身はまだそこらの衛兵を狙ってブレスを吐いてるだけ=プレイヤーを一度も狙っていない
の状況

自分から出せる情報は「EFFでもそうです」だけで申し訳ないが

EFFには、この問題をワークアラウンドするために、非常に弾速が早い魔法を撃ってスクリプトでフォロワに戦闘を開始させるスペルがあるよ   ID:lkODA0Mz Day:511 Good:0 Bad:0
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#464
名無し
戦士タイプ・マジカ50にオークフレッシュを覚えさせようとしたけどマジカ不足で
覚えてくれない。マジカ上昇の防具を与えて126にしてもダメなんだな。
初期値で判断してるのかな。   ID:Q0MDRjZj Day:1551 Good:0 Bad:0
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#463
名無し
#462 2.6.6でニューゲーム、タンクなしですね……
毎回発生するわけではない・戦闘に関わるMODがそこそこあるので、試せそうな機会があった時に色々抜いて様子を見ようと思います   ID:JlYWU3OD Day:374 Good:0 Bad:0
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#462
名無し
#461 プレイヤーが交戦中に棒立ちなら何かがおかしい。最近のアップデートでは更新時に全解雇・再雇用が推奨されていましたが、更新してそれをやってないということは? (新規導入なら関係ないです)
またはタンクロールの挑発を使ていますか?仕様上挑発すると一時的に敵のタゲが切れるので、そのタイミングでフォロワーが敵を見失う可能性があったはず。   ID:Q1Njc4Mm Day:1447 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#461
名無し
#459 #460
返信ありがとうございます。仕様なんですね
陸にいるドラゴンを弓で攻撃していても棒立ちだったりするので気になるんですよね…
MOD管理外のキャラクターは普通に戦ってくれるのですが   ID:JlYWU3OD Day:15 Good:0 Bad:0
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#460
名無しGood!
#459さんの言う通り仕様だと思います。フォロワーの戦闘行動は「プレイヤーまたはフォロワーが戦闘状態」かどうかをトリガーに始まりますが、敵が実際に攻撃を加えない限り「戦闘状態」になりません。   ID:Q1Njc4Mm Day:1447 Good:0 Bad:0
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#459
名無し
仕様だと思います
NFFでなくAFT+FLP環境でも同じでした   ID:llZTQ4N2 Day:168 Good:0 Bad:0
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#458
名無し
#457の詳細
フォロワーが「自分が攻撃される」もしくは「プレイヤーがターゲットされる」と戦闘を始めるが、
「プレイヤーを認識しているが一度も狙っていない」という状況では戦闘を始めず、敵に攻撃されるまで何もしないという挙動です。
(占守防衛にはチェックを入れていません)
この挙動はおま環ではなく仕様ですか?   ID:JlYWU3OD Day:373 Good:0 Bad:0
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#457
名無し
フォロワーが戦闘始まっても自分が攻撃されるまで棒立ちしている事が多いのですが、改善する方法はありますか?   ID:JlYWU3OD Day:371 Good:0 Bad:0
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#456
名無しGood!
翻訳ありがとうございます!   ID:QyN2IyMT Day:283 Good:0 Bad:0
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#455
名無し
2.6.7の翻訳です
自動ルートと山分けの追加機能に応じて、MCM用テキストを更新しています   ID:MxMDcwNT Day:59 Good:7 Bad:0
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#454
名無しGood!
v2.6.7 変更ダイジェスト:
・自動ルートの設定追加:戦闘後自動ルートの遅延時間、自動ルート開始/停止の遅延時間
・"装備保存の勧め" のデフォルトをオンに
・"隠密強化の透明度" オプションの廃止
・NFFの騎乗パッケージ利用時、プレイヤー騎乗中は戦闘を無視するように

その他注意点(重要):
・アップデートする前に、"隠密強化の透明度"を1.0に戻し、フォロワーが半透明でないことを確認すること。
・Combat Gameplay Overhaul併用時の問題が報告されているが、おそらくNFFが原因ではない。CGOの"NPCs Change Grip (NPCの持ち方変更)"をオフにし、NPCに影響を与える設定の見直しをお勧めする。
・結婚式を挙げる前に、伴侶をバニラスロットに移動(NFFから解放してバニラ枠で雇用)することを推奨する。   ID:Q1Njc4Mm Day:1445 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.6.6
#453
名無し
導入時に入れてるMODの自動チェックが行われるんだけど

「Interesting NPCs」と「RDO」という
屈指の名作が並ぶ中に「Misty Skye」ってのがあったんで
調べに行ったら   ID:QyN2IyMT Day:281 Good:0 Bad:0
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#452
名無し
#450#451
#449です。助言ありがとうございます。

とりあえずSimple NPC Outfit Managerを試して見ましたが初期装備を
書き換えるようで、これだと鍛冶の腕を上げて同じ装備を後で加える場合
鍛冶や付呪で上まわる後発が装備されない問題(バニラの仕様?)が
出てくるので見合わせました。#450#451さんに助言頂いた方法でも
同じ問題が出てくるのでしょうか(´・ω・`)?

おま環かも知れませんが「永続的な装備の適用」が不安定な人へ
フォロワーと同一のセルに入っても「永続的な装備の適用」が行われない
時がある場合、ver2.6.6にして
雇用→冒険用装備の出し入れ→解雇→エリアチェンジで直るようです。   ID:Q0MDRjZj Day:1537 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#451
名無し
#449
分からなくてあれこれ時間をかけるなら、いっそのことフォロワーMOD(美化MOD)のespを編集してデフォルトアウトフィットを自前で設定しちゃうとか?
私は必要以上にフォロワー拡張MODも入れたくないし、MCMでその都度あれこれも嫌いなのでそうしてます。
MOD装備を着せるときも、導入済み装備MODのarma armo cobjを新規追加するだけですよ。   ID:JmNjJmYz Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#450
名無し
#449
quick menusってmodの初期装備変更がフォロワーと別れて別のセルに
行っても裸とか指定した装備のままでデフォルト装備に戻らない
動作も軽くて他にもいろいろできるからおすすめ   ID:NkN2IzOG Day:407 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#449
名無し
フォロワーの「永続的な装備」をオンにしてもプレイヤーと同一の
セル内にいないと解雇後はバニラの仕様で冒険用装備を解除して
デフォルト装備に戻ってしまうんですね。
同一のセル内にいないときも冒険用装備をさせようとして
UFOみたいにデフォルト装備を剥ぐ機能は無いのかな?なければ
Simple NPC Outfit Manager
で実現出来るのかな(´・ω・`)?   ID:Q0MDRjZj Day:1536 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#448
名無し
#441
私はNFFと似た機能を持つ別のフォロワー管理MODを使ってるけど、テル・ミスリンというかネロスん家でフォロワーの挙動がおかしくなる現象は前々からたまに起こってるよ
恐らく原因はネロスん家の昇降装置

フォロワーは縦(Z軸)方向の距離感をうまく認識できないようで、上にある家具を使おうとするorプレイヤーの近くに行こうとするときに挙動がおかしくなりやすいらしい
一度おかしくなるとフォロワーを近くに呼んできてもテル・ミスリンに帰っていこうとしてしまう
恐らくバニラからある問題なので環境を問わず起こる可能性があり、特にセラーナ様はバグりやすいと思われる

なのでネロスやタルヴァスに用事がある場合は全フォロワーを外に待機させて一人で入ることを勧める
(錬金術師のおばちゃんの家とかは入っても大丈夫)
既にフォロワーの挙動がおかしくなった後どうするかは別MODユーザーの私には何とも言えないけど、
自分の場合は何度もテル・ミスリンのドアを出入りしたり昇降装置の昇り降りを繰り返してたら直ったよ

・問題のフォロワーがネロスん家にいる状態で一度解雇、外に出て行ったのを確認してから再雇用
・ネロスん家を何度も出入りしたり昇降装置を何度も昇降しつつフォロワーがついてくるかどうかをチェック
多分こういうことをやってたらそのうち直ると思う   ID:g0Y2Q4Zj Day:9 Good:2 Bad:0
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#447
名無し
全然関係無かった、スマヌ   ID:M5MTA4MW Day:159 Good:0 Bad:0
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#446
名無し
おま環だとは思うのだが、最新版だとスニーク状態で攻撃体勢のまま
スニークを解除すると確定CTDを起こしてしまう、一つ前のVerに戻すと
問題無し   ID:M5MTA4MW Day:159 Good:0 Bad:0
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#445
名無し
2.6.6の翻訳です
お気に入り機能の変更に合わせて、MCM用txtを更新しています   ID:MxMDcwNT Day:21 Good:10 Bad:0
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▼ Version : 2.6.5
#444
名無しGood!
v2.6.6 変更ダイジェスト:
・お気に入り機能で、MOD削除によっていなくなったフォロワーをチェックする
・お気に入りのフォロワーの現在位置を表示する
・お気に入りグループの所属フォロワー全員を召喚/待機/追従できるように
・名簿機能が再び正しく動作するように。ゲームのロード時に一緒にいるフォロワーを名簿に追加できるように
・フォロワーが反応しなくなる問題対策のため、サンドボックス機能を調整した   ID:Q1Njc4Mm Day:1407 Good:3 Bad:0
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#443
名無し
おま環かもしれないが、エリアチェンジした直後フォロワーが死ぬ場合が
あります。エルダーグリーム聖域では再現率100%でした。回避方法ですが
エリアチェンジ直後にフォロワーを呼び出すと回避できます。
あと、モーリス・ジョンドレレが聖域内で目標地点にたどり着く前に離脱します。   ID:Q0MDRjZj Day:1506 Good:0 Bad:0
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#442
名無し
何故か強制テレポートが設定した距離に関係なく発動するようになった。
とりあえずMCMから強制テレポートのチェックボックス外したけど…この症状が起きるようになった原因がわからん。   ID:AzZTAwNj Day:23 Good:0 Bad:0
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#441
名無し
フォロワーの一人が勝手にテルミスリンに行っちゃうんだけど
#438さんが言ってるバグなのかな?最新バージョン使ってて#410の手順通りやったはずなんだけどアップデートに失敗してたりするのかな   ID:JkZTNhZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#440
名無し
与えた報酬がインベントリに溜まっていく。
買い物で使ってくれると嬉しいなあ。   ID:k4MzU1Zj Day:28 Good:0 Bad:0
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#439
名無し
#410の手順ではだめだったから、#436の通り戦闘意識の向上のチェックを外してみたら装備の着けなおしがなくなった、感謝
この機能は本来こんな挙動をしないはずだよね?何かしらとの競合で起こってしまうのだろうか   ID:c1ODcxMz Day:506 Good:0 Bad:0
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#438
名無し
#437 古いバージョンには、前回サンドボックスした場所の錬金台等を使いに戻るというバグがあって、どこかの時点で修正されたと思います。
ちなみに、2.6.2以前からアップデートする場合は#410の手順を実施しないと上手くアップデートできません。   ID:Q1Njc4Mm Day:1395 Good:0 Bad:0
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#437
名無し
#435
2.6.5からと言えばまあそうなんだけど・・・
もともと2.4.1使ってて、洞窟とかでフォロワーの行動がおかしかった(敵を目の前にして来た道を戻っていく)から2.6.5にしたら直るかと思ってアプデ
フォロワーの行動もちょっと動きが変わったけど相変わらずおかしいままだし、装備の着けなおしも発生するし、また2.4.1に戻しちゃった   ID:c1ODcxMz Day:137 Good:0 Bad:0
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#436
名無し
#434
[ゲームプレイ]の[戦闘意識の向上]かな?   ID:M5YzliMj Day:0 Good:1 Bad:0
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#435
名無し
#434
それVersion:2.6.5からの症状?
それともそれ以前からあった?   ID:Q0MDRjZj Day:1496 Good:0 Bad:0
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#434
名無し
戦闘中に数秒間隔で勝手に装備を着けなおすのはなんなんだろう
着けなおすたびにわずかなラグが発生するし、当然戦闘もままならないからやめさせたいんだけどなぁ・・・   ID:c1ODcxMz Day:503 Good:0 Bad:0
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#433
名無し
2.6.5の翻訳です
お気に入り機能の変更に伴いMCM用txtとpexの訳を追加しています
ついでに「PC」と「プレイヤー」が混在していた箇所を「PC」に統一しました   ID:MxMDcwNT Day:8 Good:6 Bad:0
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#432
名無しGood!
2.6.5ダイジェスト:
・お気に入りリストを最大10個に。各リストに25、最大250のフォロワーが登録可能
・バニラの矢筒バグの修正。ロード時にフォロワーが弓と矢筒を装備していると、弓/矢筒を渡しなおさないと弓を打たないバグの修正。
・戦闘スタイルと戦闘パッケージの内部的な仕組みの変更。「一切戦わない」オプションを使わない場合はほとんど影響はないはず。
・拠点の内部処理見直しとバグ修正
・隠密終了時にフォロワーの目がおかしくなる問題の修正
・永続的装備を設定しても適切に装備しないバグの修正   ID:Q1Njc4Mm Day:1394 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 2.6.4
#431
名無し
ESO Death and Resurrection
これ入れてるから幽体になるだけで済んでるけど、会話のたびにぶち殺されていると、メリディア信者なんて絶対に増えるわけないなと思いますねぇ
はい   ID:A0ZDJmMm Day:1674 Good:0 Bad:0
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#430
名無し
これメリディアのクエは終了直前にフォロワーを待機させとかないと
フォロワーが落下死するねwセーブしといてよかった。   ID:Q0MDRjZj Day:1494 Good:0 Bad:0
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#429
名無し
#427
ありがとうございます、上手くいきました(∩´∀`)∩   ID:Q0MDRjZj Day:1490 Good:0 Bad:0
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#428
名無し
隠密チラつきはうちの環境でもなってるね。隠密しなおすと治るけど
隠密強化の項目だけ切れば起こらない。   ID:JjZTkwYz Day:31 Good:0 Bad:0
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#427
名無し
#426
フォロワーの能力欄にその魔法が載っていれば習得済みの状態と思います
セラーナみたいな独自のAIを持つタイプの場合、インポートせずNFFの管理下に置かないか
インポート済であれば個別設定欄の「デフォルトのフォローパッケージ」をONにしてみてはどうでしょう   ID:MxMDcwNT Day:3 Good:1 Bad:0
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#426
名無し
独立フォロワーがオリジナル魔法を使ってくれないんだが
仕様なのかな(´・ω・`)?   ID:Q0MDRjZj Day:1490 Good:0 Bad:0
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#425
名無し
#422 #424
情報ありがとうございます。
確かに独立フォロワーにテクスチャを乗せていたりするので疑うべき点ですね
ENB環境でメモリは十分ですし、
テクスチャを圧縮しても改善されなかったので、
メッシュとの相性か、このMOD特有の透明エフェクトの可能性もあるかしら

自分の環境だと透明度1.0でも改善されなかったので、
隠密機能を切る案も今度試させていただきます   ID:E2YjVlZj Day:9 Good:0 Bad:0
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#424
名無し
#421 #422
チラつきは環境によってテクスチャの解像度やメッシュとの兼ね合いがあるかもしれませんね(ハイポリメッシュとか)
隠密強化がONで透明度が1.0(完全な不透明)だと起こらないので隠密AIの改善が目的であればその状態で試してみては

#423
「フォロワー個別設定」→「戦闘スタイル」の項でバーサーカーに設定すると二刀流主体になります
MODの機能上あくまでも「主体」で、いつでもどこでも二刀流とはなりませんが   ID:MxMDcwNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#423
名無し
このMODでフォロワーに二刀流をさせることはできますか?   ID:U5OGZlNz Day:439 Good:0 Bad:0
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#422
名無し
チラツキはこちらでも起きています。
設定で隠密をバニラに戻すしかないですね。   ID:ZhZjc0NW Day:12 Good:0 Bad:0
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#421
名無し
このMODを使うのは初めてなのですが、MO2環境にて、2.6.4を使用した所。
スニークした際「フォロワーのテクスチャがちらつき、目が消える現象」がちょくちょく起きます。
普段は問題が無いのですが、スニークを繰り返すと、
目のテクスチャが出現したり消えたりしてしまうので、
MOD内でテクスチャが消えやすい、特定のエフェクトを使っている処理があるのかもしれません。
 (バニラである、スニークを行うとテクスチャが壊れるバグと同じ処理かもしれない?)

他の環境はそのままで、
フォロワー管理MODをUFOに変更するとこの不具合は起きないので、
処理項目が多くて負荷が高いために起こるのかな…?   ID:E2YjVlZj Day:7 Good:0 Bad:0
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#420
名無し
追記。Nexusのバグトラッカーで報告しておきました。
とりあえずv2.6.3からその2行をコピペして追加して、そこから翻訳すれば回避できそうです。   ID:Q1Njc4Mm Day:1381 Good:0 Bad:0
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#419
名無し
MOD中のMCMテキストファイルから$FF_RefreshWeaponsと$FF_RefreshWeaponsDSが削除されてます。よく似たオプション$FF_RefreshWeaponFacと$FF_RefreshWeaponFacDSが追加されているので、作者さんが勘違いして削除してしまったみたいですね。   ID:Q1Njc4Mm Day:1381 Good:0 Bad:0
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#418
417
現在翻訳した2.6.4を入れてみて確認しているのですが、
MCM用txtファイルに「ゲームプレイ」の項において2.6.3まであった
「Refresh Wwapons=武器の更新」の項目と説明の行がなく
ゲーム中のMCMでは「$FF_RefreshWeapons」「$FF_RefreshWeaponsDS」
と表示されます(スイッチは生きています)

逆に2.6.4で追加された「Refresh Weapons After Combat=武器の更新(戦闘後)」
はMCM上で表示されていません

txtの記述の問題か2.6.4で不要となって削ったのか判断がつかず
おま環かもしれませんが一応報告します   ID:MxMDcwNT Day:116 Good:0 Bad:0
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#417
名無し
2.6.4の翻訳です(泣きそうw)

翻訳上の変更点はMCMのみです   ID:MxMDcwNT Day:116 Good:2 Bad:0
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#416
名無し
2.6.4のダイジェスト
バグ修正:
・薬の回復で、薬の一部が無視されるバグの修正
・屋内でも戦闘開始などで自動ルートが中断されるように
・自動ルート後に武器がスタックしてフォロワーが戦わない問題の修正
・ゲームロード時の武器の更新で装備中の呪文も処理するように
・「全ての冒険用装備を更新」でフォロワーの全装備を解除/再装備するように
・新拠点作成/仕事場・休息場割り当てすると別の場所のフォロワーがそこに移動してしまう問題の修正
・プレイヤーの家でも贈り物をするように

アップデート方法:
v2.6.2以前から: 2.6.3の指示に従う
v2.6.3から: 単純上書き更新で問題ないはず。ダメなら2.6.3の指示に従う   ID:Q1Njc4Mm Day:1381 Good:0 Bad:0
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#415
名無しGood!
毎度の事ながら、作者の迅速な対応に感謝したい   ID:hjYTExYj Day:131 Good:0 Bad:0
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#414
名無し
ちょうど2.6.3入れて始めたばかりなのに…   ID:k3YWUzZD Day:53 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.6.3
#413
名無しGood!
#411 いつもありがとうございます。文字列"Animal"はフォロワースロット表示名称配列SlotNamesに設定されるもので、"Game"はバニラフォロワー、"Animal"はバニラのペット、"1st"から"10th"はNFFのフォロワースロットを示しています。ですので訳しても問題ありません。   ID:Q1Njc4Mm Day:1380 Good:0 Bad:0
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#412
名無しGood!
仕事はやっ、お疲れ様です   ID:U4YmYyMW Day:30 Good:0 Bad:0
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#411
名無し
2.6.3の翻訳です

とりあえず推奨のアップデート法を行った状態で確認していますが
新機能の自動ルート等についてはまだ確認ができていないので
ちぐはぐなところがあったらご報告ください

また、nwsFollowerControllerExScript_pex用ファイルも更新してますが
追加された「Animal」を「動物」と訳すべきかそのままにすべきか判断がつかずにおります
とりあえず訳しておきましたので、不具合が出るようでしたら破棄してください
(「Animal」以外の訳は前バージョンと同じです)   ID:MxMDcwNT Day:115 Good:6 Bad:0
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#410
名無しGood!
2.6.3変更ダイジェスト
・フォロワーによる自動ルート機能(自動採取含む)
・フォロワー毎の保管庫機能
・バグ修正:永続的装備が正しく動作するように
・バグ修正:挑発時に一時的に戦闘が止まる問題の修正
・フォロワーパッケージの改善。突飛な移動や足踏みが改善されるはず
その他てんこ盛りなので、詳しくは変更履歴の和訳を見てください。

既存セーブでのアップデート時の注意点:
以下の手順を強く推奨する。
 1) 全フォロワーを解雇する。
 2) 別のエリアに高速移動するか別のセルに移動して、ゲーム内時間で3時間待機する。
 3) 新規セーブしてロードする。
 4) フォロワーを再度勧誘する。   ID:Q1Njc4Mm Day:1379 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 2.6.2
#409
名無し
#408です
カルジョさんと別れたあと30日待機することで解決できました。もし気にかけてくれた方いたらありがとうございました。   ID:IwMzU0OD Day:550 Good:0 Bad:0
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#408
名無し
フォロワーのカルジョさんが素手で一発殴っただけで即敵対するようになってしまったんですがどなたか似たような状況を直せた方いせんか?
フォロワー関連のmodはこのmodくらいしか導入してません   ID:IwMzU0OD Day:549 Good:0 Bad:0
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#407
名無しGood!
クエスト外交特権で大使館に何故かフォロワーがついてきた。そのあと
大使館の厨房から本館に潜入する扉で持ち込んで貰った武器防具ををつけてたら扉が向こう側から開いてエリシフ首長が出てきたwそして
エリシフ「私は寛大な性格だし、すぐ気を悪くしない方なの」
このゲームやってて一番笑ったw
  ID:RiYjUyMD Day:523 Good:0 Bad:0
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#406
名無し
フォロワーにたいまつかランタンを持たせて夜に宿屋に入ると
たいまつランタンは消えるが手が持ったままの状態でうろつく。
おま環かな?   ID:Q0MDRjZj Day:1468 Good:0 Bad:0
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#405
名無し
#404
アプデでは作者さんが多岐にわたって修正変更してることが多いので
項目によってはリセットがかかったりON/OFFが切り替わってたりするかもしれません
全体設定と個別設定の両方を改めてONにすれば適用されるかと   ID:MxMDcwNT Day:92 Good:0 Bad:0
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#404
名無し
久しぶりにバージョンアップすると、プレイヤーが少し移動しただけでセラーナさんのサンドボックスが解除されてしまいました。
MCMの「個別設定」のサンドボックスON/OFF(デフォルトON)が何故かオフになってました。
セラーナさんは独自AIだからオフになってたのでしょうかね。   ID:IzODg2OW Day:10 Good:0 Bad:0
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#403
名無し
#400 NFFはフォロワーをプレイヤーの少し後ろに召喚します。召喚されたフォロワーはプレイヤーからMCMで設定された距離を置こうとします。また、複数のフォロワーを召喚するとフォロワー同士が重ならないように出現位置がばらけます(多分これはバニラの機能)。なのでごく狭い場所では壁にめり込むことがあり、フォロワー追従が想定されない場所(ナビメッシュのない場所)ではフォロワーが壁にめり込んだまま動かない可能性があります。   ID:Q1Njc4Mm Day:1353 Good:0 Bad:0
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#402
名無し
2.6.2の翻訳です
活動拠点絡みの変更に伴いいくつかのpex用ファイルを更新しています

今回新たに追加したnwsFollowerAutoGearScript.pex用ファイルですが
元の翻訳対象文が「running gear aliases」一行のみかつ
訳す必要性自体があるかどうかというものなので
(たぶん画面左上に表示されるタイプかと)
「装備エイリアス実行中」と訳しましたがスルーしても問題ないと思います

また、活動拠点の機能にまつわる訳の追加変更ですが
個人的にプレイ中活動拠点の機能を使っていないため
的外れな表現になっているところがあるかもしれません   ID:MxMDcwNT Day:87 Good:11 Bad:0
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#401
名無しGood!
v2.6.2のダイジェスト:
・各種上限拡張: 拠点数10->20、拠点のフォロワー数100->200、拠点でのサンドボックス範囲4096->8192
・フォロワー解雇時に削除スロットと行き先拠点を表示する
・MCMでフォロワーの保護が正しくオンオフできるように
・フォロワー追加時に適用される各種基本特性の値が1大きかったバグの修正   ID:Q1Njc4Mm Day:1352 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.6.1
#400
名無し
おま環かもしれないが2.6.0bでフォロワーがついてこれない
エリア(柵が降りてPCが孤立されられるタイプ)の手前で
フォロワーを呼び出すと一部のフォロワーが壁にめり込み行動不能になる
不具合が発生した。
 moveto playerで対処したが2.6.1で直ってないかな?   ID:Q0MDRjZj Day:1441 Good:0 Bad:0
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#399
名無し
翻訳更新されてないファイルは学習分で自動翻訳させているので
苦にはならないというか、毎度翻訳更新してくれている方に感謝ですね   ID:E4Mzk1Yz Day:89 Good:0 Bad:0
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#398
名無し
翻訳ありがとうございます!

私は無理に日本語版をNexusに置かなくても良い派なので思うのですが、
pexをいちいち日本語化するの面倒な方は、ESPとMCM部分pexの2つだけの日本語化作業だけでもゲームするには充分なんじゃないですかね。

翻訳だけでも充分ありがたいので、本当負担のない無理のない範囲で大丈夫ですよ

感謝   ID:VlNWYyOT Day:453 Good:0 Bad:0
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#397
名無し
2.6.1の翻訳です
機能の追加変更により、pex用の翻訳ファイルは19個になっています

なお新機能のPlayer Chestは「PC用保管庫」としました
実際に試してみましたが、バニラの木製の宝箱が出現しました
メッシュやテクスチャをリプレイスしている場合は違う見た目になってるかもしれませんw   ID:MxMDcwNT Day:74 Good:4 Bad:0
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#396
名無しGood!
ダイジェスト(詳細は変更履歴和訳を参照):
・ゲーム途中に前バージョンからアップデート可能。
 うまくいかない場合、新規セーブ・ロードした後に「雇用クエストのリスタート」を使うこと。
・ゲーム本体のエイリアス1(動物用)を使わないように改善。ある種のMODとの互換性が高まる。
・冒険用装備に含まれる兜/盾と兜/盾非表示機能との干渉を軽減。とはいえ冒険用装備には兜/盾を含めないのを推奨。
・MCMで冒険用装備の情報/占有スロットが確認可能に
・冒険用装備設定時にフォロワーを停止させるオプションの追加
・「戦闘意識の向上」オプションの改善、フォロワーの戦闘状態が解除されないバニラバグの修正オプションの追加
・プレイヤーの馬を無効化するとゲーム再起動/ロード時に馬が消滅する問題を解決するオプションの追加。ただしImmersive Horses/Convenient Horsesとの併用は非推奨
・挑発によってドラゴンを短期間着地させられるように。これは挑発で敵のタゲが一瞬切れることにより、ドラゴンが飛び立ってしまう技術的課題を回避するためのもの。挑発によって一部の敵の体力が全快する問題は技術的に解決不可。問題があれば挑発を使わないこと。
・プレイヤー専用の保管庫機能の追加。4時間に1回、ダンジョン以外の場所に移動可能。12時間に1回、遠隔地からアクセス可能。フォロワー毎の保管庫機能への布石。
・自由行動開始/終了までの時間の上限を60秒に拡大した。ただしセル移動時は常にサンドボックスが解除される。

#395 返答ありがとうございます。暇ができたら作者さんに許可を取り、ここの和訳を適用したファイルをNexusで公開することにします。いつまで付き合えるかは私とて同様ですが、MOD界隈では当然のことなので、無理のない範囲でお気楽にお願いします。   ID:Q1Njc4Mm Day:1339 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.6.0b
#395
名無し
2.6.0bの翻訳です
#393さんのご指摘に倣いespと2つのpexの訳を修正しました

#394
ご提案ありがとうございます
これまでDBの巡回時にMODの更新に気付いたら着手するようにしてましたので
個人的には今後ともこのノリで関われたらと思っております
自分自身、いつまで付き合えるか見当がつきませんがw

NexusではDL専でMODの作成やUPは全くの未知なので、ここでUPした
翻訳ファイルは日本語版MODの材料に自由に使っていただいて結構です
特に権利的なものを主張するつもりもありません
(もともと先人の方が訳したものに付け足してきただけですしw)   ID:RmZDEyMz Day:71 Good:6 Bad:0
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  • 92194
#394
名無し
#392様、SE版のページでNexusから日本語版をDLしたいという要望がありました。普段なら日本語化くらい自力でやれと言うところですが、このMODって更新頻度が高い上に翻訳箇所も多く、BSA化されていなくてPEXの日本語化作業が面倒なので、私自身もそうなれば便利だろうなと思っていました。
もしよければ私がメンテしている音声ファイルや各種和訳と併せて、一緒にNexusでの公開を検討しませんか? 引き続き日本語化に関わっていただきたいと思っていますし、そちらを尊重しつつ負担にならないやり方を模索するつもりです(公開許可やインストーラなどはこちらで準備できますし、もしその気がおありなら私のファイルを流用してそちらで公開していただいても構いません)。
ご興味があれば私のPM(https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)までご一報ください。PMでは日本語が使えないので、追って会話できるページをご案内します。   ID:Q1Njc4Mm Day:1331 Good:1 Bad:0
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#393
名無し
#392 いつもありがとうございます。
xmlで2点気になるところを見つけました。次回にでも変更していただけると幸いです。

(1) nwsFollowerFramework.esp
ワールド名"Solitude"の訳が含まれていないので、XMLインポート時に「インポートする前にテキストをリセット」をチェックすると未訳になってしまいます。誤って既訳が適用されると困る場面があり、本項目をチェックことが推奨されることが多いので、含めた方が良いかと。
(2) nwsFollower_PlayerAlias.pex, FollowerAliasScript.pex
"Conjuration"が召喚魔法、召喚に訳されていますが、これはMagicEffect.GetAssociatedSkill()の戻り値判定に使うものなので翻訳するとマズそうです。
ちなみにこの文字列判定は、召喚された下僕の捕捉条件となっているので、これを翻訳されると下僕が捕捉されない結果になるようです。   ID:Q1Njc4Mm Day:1331 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#392
名無し
修正により2.6.0→2.6.0bになっていますが(チェンジログ参照)
翻訳は引き続き2.6.0用が使えます   ID:RmZDEyMz Day:65 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.6.0
#391
名無し
2.6.0の翻訳です
機能(選択肢)追加に伴いMCMの訳を更新しています   ID:RmZDEyMz Day:60 Good:10 Bad:0
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#390
名無しGood!
セラーナに関する特記で、「インポートしないで」って書いてあるけど…
自分、その注意事項見落としてインポートしたままソウルケルンに行ったけど、滞りなくドーンガードクエ終了しました…

「Serana Dialogue Edit」導入していたからかな…   ID:Y2YTYzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5.9
#389
名無し
取り急ぎ試してみましたが翻訳ファイルは引き続き2.5.8用が使えるようです   ID:RmZDEyMz Day:47 Good:0 Bad:0
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#388
名無しGood!
2.5.9ダイジェスト:
・売却機能を使っていると、稀に取引アイテムが消えてしまう問題の修正
・フォロワーの自動テレポート制限:スクルダフン、ソヴンガルデ、ホワイトランのアンダーフォージ、アポクリファ
・フォロワー命令メニュー(全体)からプレイヤーの馬を呼び出せるように   ID:Q1Njc4Mm Day:1312 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.5.8
#387
名無し
Skyuilibが入ってるのに、フォロワーへの拡張メニューが出ないな
効果音がなるだけ
2.5.5の時は出たのにな   ID:c2Y2MyNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#386
名無し
2.5.8の翻訳です
esp、MCMのテキストは変更がなく、script用の2つのみ更新しています
(nwsFollower_PlayerAlias_pexとnwsFollowerMCMScript_pex)   ID:RmZDEyMz Day:43 Good:9 Bad:0
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#385
名無しGood!
>ロッグヴィルの処刑中はフォロワーにサンドボックス処理をしないように修正
何気に有難い

夜中に馬乗って彷徨っている首無し亡霊騎士も誘えるんだな
会話出来ない分、モノローグが出ていた   ID:BjM2QxND Day:57 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5.7
#384
名無しGood!
でも言いたい事は十分わかるよ   ID:U2ZWIyOG Day:27 Good:0 Bad:0
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#383
名無し
手があまり自由でないため音声入力している可能性がある
けど、もしそうなら、そもそもスカイリムをプレイするだろうか
日本語が分からない可能性もあるけど、それでも文の最後に句点くらいは打てるはず
以上のことから、彼は常時スクゥーマをキメているという結論に至った   ID:A0ZDJmMm Day:1582 Good:0 Bad:0
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#382
名無し
#378
Are you a foreigner?   ID:c5YmFjNG Day:1402 Good:0 Bad:0
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#381
名無し
謎文きてんね   ID:I2NWUzNW Day:701 Good:0 Bad:0
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#380
名無し
日常会話でもそんななん?   ID:RlODRhYj Day:425 Good:0 Bad:0
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#379
名無し
#378 逆にどうやって文字を入力してるんだ?   ID:M2Y2Q4ZD Day:111 Good:0 Bad:0
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#378
名無しGood!
👆すごいMODみた、入れてみたらいままどのフオラワーMODよりも簡易てきだけどまた違うところがすごいいろいろな変わりがあるから楽しみに二輪だけどちょい◯効果とか分からないとか不具合がきてるみたいだからなあバニラな雇用システムだとたしか福は元に戻らないかも?ただ、凄く仲間たつが頼もしくなりたいようだから居るのが吉ですね?   ID:dhMjI3Mm Day:290 Good:0 Bad:0
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#377
名無し
#376
どうも、ありがとうございます   ID:Y4OWU4Nj Day:1402 Good:0 Bad:0
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#376
名無し
#375 v2.5.6と2.5.6bで作り込まれたバグはv2.5.7で修正されています。よって:
・ニューゲームで始めるならv2.5.7をインストールすればよい
・v2.5.5以前を導入済みのセーブに対して更新する場合、v2.5.7に更新すればよい   ID:Q1Njc4Mm Day:1300 Good:0 Bad:0
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#375
名無し
#374
現在v2.5.5をインストールしていてニューゲームを始めようと思っているのですが
v2.5.6以降というのはv2.5.6とv2.5.6bでv2.5.7で始めれば問題無いでしょうか?   ID:VmNzgxYT Day:1401 Good:0 Bad:0
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#374
名無し
2.5.6b/2.5.7の修正内容:
・プレイヤーの馬の問題修正(プレイヤーと共に移動できるように)
・ニューゲーム時にMCMが表示されない問題の修正
 v2.5.6以降をインストールしてニューゲームした場合:
  NFFを無効にしてロード・新規セーブ後、NFFを更新して有効にする
 既存ゲームに対してv2.5.6以降に更新した場合
  本バグによる影響はない。NFFを上書き更新すればよい

#370 一般NPCの強制雇用機能で雇用できるかもしれません   ID:Q1Njc4Mm Day:1299 Good:0 Bad:0
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#373
名無しGood!
#372
翻訳ありがとうございますm(_ _)m   ID:k5NzVkOD Day:410 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5.6
#372
371
翻訳をUPした直後に2.5.7が上がってることに気付いて
愕然としていますがw、翻訳ファイルは使用可能なようです   ID:RmZDEyMz Day:34 Good:4 Bad:0
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#371
名無し
2.5.6の翻訳です
esp、MCMの更新とともに騎乗関係のpexの翻訳をひとつ追加してます
ただ「's horse(~の馬」一行だけなのでw、お好みでどうぞ   ID:RmZDEyMz Day:34 Good:2 Bad:0
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#370
名無し
このmodでハドバルとレイロフも雇用できるようになれば嬉しい
2人をフォロワー化する専用modを入れると見た目がバニラの物になってしまうから、
npc美化modを入れた状態でこのmodの一般勧誘と同じ使い方出来れば最高なのになー   ID:FjNWUyM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#369
名無しGood!
v2.5.6のダイジェスト:
ダイジェスト:
・インストールオプションにフォロワーのクラス変更用バッチファイルを追加(最新のSSEではConsoleUtilSSEが動作しないので)
・馬の呼び出し/騎乗/下馬に関する処理の書き直し
・MCMのデバッグ機能でNPC/シーン/パッケージのMOD名が表示可能に
・プレイヤーの馬の無効化/有効化を切り替えるホットキーの追加
・馬の外見がランダムに選べるように
・強制フォロワー化した結婚不可ボイスタイプとの駆け落ちが可能に(実験的、子供は除外)
・その他調整/バグ修正   ID:Q1Njc4Mm Day:1299 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.5.5
#368
名無しGood!
#367
ありがとうございます、上手くいきました。   ID:EyZWNkMD Day:1389 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
#366
別れたフォロワー(NPC)がデフォルト装備に戻るのはバニラの仕様ですね
NFFでフォロワーに冒険用装備を設定・保存してある場合は
「フォロワーの装備」欄で「永続的な装備」をオンにすると
プレイヤーが同一のセル内にいる間は解雇後も冒険用装備を着用します   ID:RmZDEyMz Day:22 Good:0 Bad:0
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#366
名無し
このMODで一度雇用したフォロワーを解雇すると家で待機中は初期装備に
戻ってしまうんだが、仕様なのかな(´・ω・`)?   ID:gzZmM3YW Day:1388 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
2.5.5の翻訳です
不具合修正なので2.5.4とほぼ変わってないのですが
MCMのテキストが追加されています
($FF_SharpWeaponsOnの行が訳せない問題は変わってないので
修正english.txt&翻訳済japanese.txtも改めて同梱)

なお2.5.4から2.5.5へ更新する場合、クエストがリセットされて
雇用中のフォロワーは全員解雇/インポート状態から除外されるそうです
※ウチ環で2.5.3から更新した場合は特に解雇されず引き続き使えました
(新規に雇用したフォロワーもNFFのスロットに登録されました)
完全な確認はできていませんがご報告まで   ID:RmZDEyMz Day:18 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.5.4
#364
名無し
SE版のコメ欄で報告が上がってますが、新規に雇用したフォロワーが
ゲームスロット(スロット0)に登録され、NFFの1~10のスロットに
移せない不具合が見つかってますね(こちらでも同様の現象を確認)
おそらく対策が行われるとは思うので、更新は待つのがいいかも   ID:RmZDEyMz Day:18 Good:0 Bad:0
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#363
名無し
2.5.4の翻訳です
翻訳自体の変更点はわずかです(主にespとMCM用テキスト)

ただ、$FF_SharpWeaponsOnの行が訳せない問題はそのままなので
修正済みnwsFollowerFramework_english.txtと
翻訳済みnwsFollowerFramework_japanese.txtを改めて同梱しています
2.5.3のときと同様の手順(#361)で日本語化は可能です

なお「デフォルトの作成/交流」欄に追加される「特殊アイテムの製造」
(NFF独自アイテム作成のオンオフ)ですが、適用対象はPCです
鋳造メニューに項目を増やしたくない場合はオフにできるよ、ということかと   ID:RmZDEyMz Day:17 Good:5 Bad:0
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#362
名無しGood!
2.5.4のダイジェスト:
・ConsoleUtilSSE+Skyrim SE 1.5.97にはバグがあり、レベル設定/同期、クラス設定は動作しない
・馬の呼び出し/騎乗下馬動作の改善
・「プレイヤーの近くでフォロワーが停止する」機能の条件調整
・隠密強化時にフォロワーがプレイヤーの近くで立ち上がらないように
・NTMDで自身が対象の一部呪文が発動しないのを修正。ただしフォロワーを傷つける可能性がある
・「武器の更新」の改善。高速化、インベントリから削除しないように
・履歴メニューの高速化
・作成/交流で作成できるアイテムにNFF独自アイテムを追加   ID:Q1Njc4Mm Day:1282 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.5.3
#361
名無し
2.5.3は修正が主とのことで、2.5.2版の翻訳がそのまま使えます
※TranslationsにあるNWS_HistKin_english.txtは
作者さんが手掛けているHist-Kin Followers and Race用のものが紛れ込んでしまったようなので
無視しても大丈夫だと思います(併用している場合は念のため注意)

なおnwsFollowerFramework_english.txtにある
$FF_SharpWeaponsOnの行が訳せない問題もそのままです
たぶん2.5.2版に添付している翻訳済みnwsFollowerFramework_japanese.txtは引き続き使えると思いますが
気になる方は2.5.3内のnwsFollowerFramework_english.txtをメモ帳で開き

$FF_SharpWeaponsOn Sharpen Weapons (On)
の行の「$FF_SharpWeaponsOn」直後の半角スペース1個を消す

→Tabキーを一回入力して書式を整える(下の行のようになるはずです)
$FF_SharpWeaponsOn Sharpen Weapons (On)

→上書き保存して閉じ、xTranslatorで翻訳xmlをインポートする
という手順で日本語化できるはずです

あと、チェンジログによるとRefresh Weapons(武器の更新)は
デフォルトでオフになったそうですが、MCMの解説文では
「Default: On」表記のままなので、とりあえず訳もオンのままです   ID:RmZDEyMz Day:10 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.5.2
#360
名無し
2.5.2の翻訳です
MCM周りとscriptの訳追加が主です

フォロワーへの命令メニューにおける待機・追従の指示ですが
「Is Waiting for You」「Is Following You」はそのまんま訳すとややこしいため
それぞれ「ついて来させる」「待機させる」としています
(ちなみに矢やたいまつの作成機能のオンオフはトグル式です)

なお、TranslationsのnwsFollowerFramework_english.txtは一部間違いがあるようなので
「おそらくこうしたいんだろうな」という修正分とともに翻訳済みの
nwsFollowerFramework_japanese.txtを添付しています
(元のままでは$FF_SharpWeaponsOnの行が訳せない)
たぶんそのうち修正版がリリースされるかと思います   ID:RmZDEyMz Day:4 Good:11 Bad:0
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#359
名無し
追伸:nwsFollowerHomeScript.pexに"Bed"という文字があり、これで家具名を判定しているようでした。   ID:gyZGY5Yj Day:1268 Good:0 Bad:0
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#358
名無しGood!
変更履歴の和訳を更新しました。
v2.5.2ダイジェスト:
・プレイヤー/フォロワーの騎乗中にアップデートしないこと。
・互換性向上/問題回避のため、バニラのフォロワースロット(スロット0)を使わないようにした。
・バニラクエスト互換性のため、一時的にスロット0を使う機能を用意
・武器の更新オプション:ロード直後にフォロワーが武器を装備しないバニラバグを回避
・MCMのパーク一覧の表示を改善、MCMの項目を整理
・命令メニュー:作成行動/酒場行動のオンオフ、全フォロワー/各フォロワーの呼び出しが可能に
・No Team Magic Damage:互換性向上のため、精霊専用呪文に対する修正を除去
・新機能:拠点毎に仕事/リラックス/睡眠の時間が設定可能に
・新機能:拠点/仕事場/休息場の所有権が取得可能に。実験的。養子ベッドのあるセルで実行しないこと

訳者さんに:ベッドの所有権取得の際、名前に"bed"を含む家具をスキャンするとのこと。日本語化されている場合はこの文字列の翻訳も必要と思われます。   ID:gyZGY5Yj Day:1268 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.5.1
#357
名無し
理解出来ました、#356さん、ありがとうございます   ID:MzZGFiYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#356
名無しGood!
隠密AI強化をオンにするとフォロワーが半透明化になりますが、このエフェクトが競合しているのかも。行動ページで「隠密強化の透明度」を1.0にすれば透明化エフェクトがオフにできます。   ID:ZmYmFiYj Day:1262 Good:0 Bad:0
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#355
名無し
おま環なのか確認したいのですが、ステルスAIの強化をONにして
隠密すると、HDT系装備のグラが壊れて目が真っ黒になりませんか?
無効化すると直ったので、自分の環境では、これが原因なのですが…   ID:MzZGFiYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#354
名無し
おま環かもしれないけどインストールの際にNo Team Magic Damage Coreにチェックを入れてインストールするとnwsFF_NoTeamMagicDamage.espっていうESPファイルがインストールされるんだけどこれ有効にしてると魔法のブリザードが発動しなくなった。   ID:VlN2IzNT Day:10 Good:0 Bad:0
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#353
名無しGood!
ようやく家に戻れたので、変更履歴和訳を更新しました。

ダイジェスト
- 魔法戦闘時に遅延やスタックダンプが発生する重大なバグの修正
- フォロワー命令改善: 椅子に座れ/ベッドで眠れ
- SKSEインストール有無/ロードオーダーの妥当性の簡易チェック
- 隠密強化/隠密強化AI改善: 完全透明化/鎮静効果の改善
- 薬での回復: 体力5割以下のフォロワーを回復できる
- フォロワー数上限の設定(2~10)
- 永続装備: 解雇後も冒険用装備を維持
- 防御スタンス: フォロワーに防御的行動を強制する
- フォロワー毎の給与
- フォロワーのウェアウルフ変身

#351 素早い対応に感謝!   ID:U0NmMzMj Day:1239 Good:6 Bad:0
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#352
名無しGood!
#351
更新だ!と思ったら翻訳も更新が来ている…
いつも有難うございます   ID:EwZDVmYT Day:501 Good:0 Bad:0
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#351
名無し
2.5.1の翻訳です
チェンジログ(原語)が膨大でまだ把握しきれておらず(すみませんw)
訳せる箇所で変わっている部分を追っかけ訳した状態のため
的外れな表現や誤訳があった場合はお知らせください
(espは2.5.0版と同じ、MCMの追加変更部の訳追加が主です)

なおDLページでも注意書きされてますが、2.5.0環境からアプデの際は
・2.5.0用暫定パッチ2つをアンスコ→2.5.0をアンスコ→2.5.1をインスコ
の順を守ってください

分かる範囲だと、修正などとともに
・フォロワーへの回復薬使用が体力50%以下の場合にも可能に
・解雇したフォロワーが冒険用装備を着たままでいられる(PCが近くにいる場合)
・フォロワーが一定量の被ダメをトリガーにしてウェアウルフへ変身できる
といった機能も追加されてるみたいです   ID:RmZDEyMz Day:301 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 2.5.0
#350
名無し
暫定パッチ「Magic Effect Stacking Issue Fix 2.5.0」が追加されました
一度に多数の魔法攻撃を受けた際にエフェクトによるスタックを修正するもので
現時点では敬意システムの「勇気」のエフェクトを無効にするそうです
中身は差し替え用のFollowerAliasScript.pexで、2.5.0用の翻訳が使えます   ID:RmZDEyMz Day:297 Good:2 Bad:0
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#349
名無し
俺の環境だとフォロワーのロールタンクにして挑発するようにしてるとドラゴンに挑発する→ドラゴンが回復して飛ぶ→ドラゴン降りてくる→ドラゴンに挑発する→ドラゴンが回復して飛ぶ、のループが発生する   ID:VlN2IzNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#348
名無し
暫定パッチTraps Fix 2.5.0のインストール:
日本語化対象外のスクリプト2つを差し替えるものなので、単純に上書きインストールすればOKです   ID:hjZjM3Yz Day:1227 Good:0 Bad:0
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#347
名無しGood!
暫定パッチTraps Fix 2.5.0の概要:
プレイヤーがNFFのフォロワー派閥にいるため、罠の影響を受けないバグを解決します   ID:hjZjM3Yz Day:1227 Good:0 Bad:0
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#346
名無しGood!
#344
#345
いつもありがとうございますん   ID:YyNzgxMj Day:14 Good:0 Bad:0
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#345
名無し
2.5.0の翻訳です
機能追加に伴いpex翻訳用xmlが増えてます

追加パワー「フォロワーの撤退」はMCMでの解説が反映できてないようです
(同機能のホットキー追加の項では解説が読める状態です)   ID:RmZDEyMz Day:288 Good:6 Bad:0
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#344
名無しGood!
2.5.0ダイジェスト
・NPCをタゲって命令メニューから潜在的フォロワーの操作/攻撃先の指示/撤退指示が可能に
・他MODとの互換性向上(バニラのフォロワーエイリアスを最初に利用するように)
・命令メニュー表示中に時間停止できるように
・その他バグ修正/調整   ID:FjMjRhNm Day:1226 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.4.9
#343
名無し
#342 ありがとうございました。おかげさまで日本語になりました。   ID:Q4Nzg1Yj Day:6 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
#341 InterfaceフォルダのnwsFollowerFramework_japanese.txtはコピーした? 旧方式日本語化orSSEの場合はnwsFollowerFramework_english.txtにリネームした?   ID:FjMjRhNm Day:1225 Good:0 Bad:0
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#341
名無し
すみません。xtranslatorで日本語にしたはずがMOD設定メニューも会話も英語のままなんですが他何かしないといけない事ってありますか?   ID:Q4Nzg1Yj Day:6 Good:0 Bad:0
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#340
名無し
#338さんありがとうございます、フォロワーが勝手に突撃しないのが新鮮ですね、skyrimの新しい一面が見られた気がします。   ID:ZjMmM0YT Day:322 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
2.4.9の翻訳です
本体espとMCM用テキストが変わっています

まだ動作確認はできていないので、不自然な部分があったらご報告下さい   ID:RmZDEyMz Day:277 Good:11 Bad:0
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#338
名無し
#336 遅れましたが参考動画です。五人並んで歩けます。
無煙マッチさんの動画
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム12【ゆっくり実況】
7分10秒前後を見てみてください。私はこれみて導入しました。
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm33250114   ID:VlNWYyOT Day:347 Good:0 Bad:0
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#337
名無しGood!
2.4.9ダイジェスト: 戦闘認識の改善、タンクの挑発改善、冒険用装備の改善、フォロワー間対話のあるMODとの互換性向上、ダンジョン以外でのみサンドボックスするオプションの追加、NFFの灯火の呪文書追加(製造可能)、ミスティ・スカイ/サマー・スカイのネイティブサポート(インポートと設定を自動化)

アップグレードされた方、召喚生物が認識されるかどうか、もし分かれば教えてください。自分の環境ではなぜか認識されなかったので、おま環かどうか判断したいのです。   ID:RjNzdiMT Day:1214 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.4.8
#336
名無し
#335さんありがとうございます、試してみます   ID:llOWQxMz Day:318 Good:0 Bad:0
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#335
名無し
#334 隣を歩く機能はないですね。遅れてついてきます。

ちなみになのですが、わたしはQuick Menusの陣形機能を代わりに使っています。よかったら併用してみたらどうでしょう?   ID:VlNWYyOT Day:325 Good:1 Bad:0
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#334
名無し
このmodってFollowers as Companionsのような隣を歩いてくれる機能はありますか?   ID:llOWQxMz Day:317 Good:0 Bad:0
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#333
名無しGood!
いつも翻訳ありがとうございます   ID:llZTQ4N2 Day:280 Good:0 Bad:0
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#332
名無し
2.4.8の翻訳です
#331さんのとおり、nwsFollowerHistoryScript.pex用のxmlを足した以外は
2.4.7版と全く同じものです   ID:RmZDEyMz Day:261 Good:4 Bad:0
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#331
名無しGood!
2.4.8修正ダイジェスト(基本バグ修正のみ):
・フォロワー数のカウントミスで各種機能(サンドボックス等)が動かなくなる問題の修正
・灯火モーションのスタック問題回避/挑発距離を倍に/名簿メニューの表示バグ修正

2.4.7のもので日本語化できますが、nwsFollowerHistoryScript.pexに"Tamriel"の文字が追加されたので別途翻訳が必要。無視しても名簿メニュー内の表記が"Tamriel"になるだけで実影響はなし。   ID:MwYWM0NG Day:1199 Good:0 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.4.7
#330
名無し
2.4.7の翻訳修正版です
#327さんのご指摘を元にFollowerAliasScript.pexの翻訳用xmlのみ
新規に差し替えました(FollowerAliasScript_pex_english_japanese_247kai.xml)
先にDLしちゃった方はこちらのxmlを使うか#327さんの方法でお願いします   ID:RmZDEyMz Day:258 Good:0 Bad:0
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#329
名無し
こちらで試して再現するようならバグ報告しておきます。こちらでは灯明機能を有効にすると、暗い場所で詠唱モーションのままスタックする現象が起こっています。前のバージョンで困っていない方は少し様子を見た方がいいかもしれません。   ID:AxY2RkYj Day:1195 Good:0 Bad:0
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#328
名無し
エリア移動するとフォロワーが透明になることが多々あるのは私だけでしょうか?   ID:cxOTUwNW Day:74 Good:0 Bad:0
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#327
名無しGood!
#326 いつもありがとうございます。
FollowerAliasScript.pexの翻訳で1点。"cast " と " left" はConsoleUtilに渡すコマンド文字列の一部なので、未翻訳のまま残さないとダメみたいです(ConsoleUtil利用時のヒーラーロールで問題になるはず。従来バージョンの訳では未翻訳のままだったので、うっかりされたのかしら?)。
当該PEXを日本語化の際には上記2つの文字列の訳を破棄してから保存してください。   ID:AxY2RkYj Day:1195 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#326
名無し
2.4.7の翻訳です
チェンジログでも派手な追加や変更はありませんが、内部の最適化が多いようで
スクリプト(特に文節を組み合わせてメッセージを作りだすもの)の訳は
色々と変わっています
軽くプレイして確かめてはいますが、日本語の文法的におかしくなるものが
いくつか出てくるかもしれません   ID:RmZDEyMz Day:258 Good:2 Bad:0
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  • 92194
#325
名無しGood!
今回のverで新機能の追加はいったん落ち着くのかな?別のプロジェクトに取り組みたいって書いてる   ID:A2NzU0Yj Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4.6
#324
名無し
ありがとうございます!
さっそく入れてみます!   ID:E4YzZkMT Day:175 Good:0 Bad:0
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#323
名無しGood!
最新版ではUILIBというメニュー拡張MODが同梱されています。
(Interface/exported, interface/uilibのファイル)
これは基本無改変で各種MODに同梱されているもので、上書きしても(または上書きしなくても)問題ないはずです。   ID:U3YjlhYW Day:1185 Good:1 Bad:0
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  • 92194
#322
名無し
2.2あたり使ってたんですが久しぶりに入れようと思ったら
Violens - Killing moves のファイル(Interface内のもの
と上書きしますか?となりましたが、これなんなんでしょうか?
前はなかったと思うんですが・・   ID:E4YzZkMT Day:63 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#321
名無し
SkyHUD, Customizable UI Replacer, 画面の縦横比拡張などのUI MODと併用すると、画面のメッセージのサイズがおかしくなる問題があるそうです。
その場合はOPTIONAL FILESのNo Colored Notifications - 2.4.6 hotfixを上書きしてください。   ID:M4ZTM0Ym Day:1177 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#320
名無し
2.4.6-Hotfixの翻訳です(MCM部分のみ)

#319さんの解説の通り、Hotfixで更新されたnwsFollowerUILIBScript.pexは
先にうpした2.4.6用のものが使えます   ID:RmZDEyMz Day:239 Good:0 Bad:0
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#319
名無しGood!
v2.4.6 hotfixでは新メニュー初期化の問題とMCM原文の誤字訂正がされました。
MCMの訳文は変わらないので、v2.4.6の日本語MCMテキストをそのまま使い、変更されたnwsFollowerUILIBScript.pexを再度日本語化すればOKでした。   ID:RiOTViYW Day:1176 Good:0 Bad:0
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#318
名無しGood!
#317 お疲れ様です。UILibは翻訳不要のはずで、他のmodでもスルーしてます。今回は修正量も多いし使用状況の良く分からん文字列もあるので、おいおい改善していきましょう(何かあれば報告させていただきます)。

あとPostにもありますが、新メニューのタイトルが空白になるバグが見つかっています。ゲーム起動毎にランダム発生するようで、発生有無はゲーム起動毎にランダムで決まるようです。単にUI表示の問題であってフォロワー動作には影響ないそうなので安心してくださいとのこと。   ID:JjNzgyMz Day:1175 Good:0 Bad:0
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#317
名無し
2.4.6の翻訳です
挙動の確認をしきれていないのでおかしな訳があるかもしれません
お気付きの点があればツッコミお願いしますw

新たに追加されたSkyUILibのpexは翻訳不要と思われたので手つかずです   ID:RmZDEyMz Day:238 Good:4 Bad:0
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  • 92194
#316
名無し
#314Mod Requirementsで指定されているものは一通り導入しているのですけどね。
2.4.5でも以前のバージョンでも起こったり起こらなかったりでやはりおま環だとは思うのですが
今のところはまだ許容範囲だしこのMODが優れているのは疑いようもないので使わせていただきますけどね。   ID:ljZjM5OD Day:729 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#315
名無しGood!
v2.4.6 変更ダイジェスト:
・冒険用装備、頭装備、命令メニュー、戦闘時の挙動の仕様変更/処理改善。
・SkyUILibを使った新命令メニュー、名簿メニュー。SkyUILibはバンドル済み。
・戦闘距離オプションをフォロワー毎に設定するように仕様変更。
・ヒーラーロールの回復倍率の設定
・「見えない兜」が作成可能に。NFF内部でもフォロワーの兜をオフするために利用される。
・色付きメッセージ
・フォロワーに対して「バニラのフォロワーへの指示」が可能に
・脱衣/入浴のサポート。冒険用装備利用時にも風呂MODなどで脱衣可能に。
・その他詳細は変更履歴和訳を参照のこと。

多岐にわたる修正で品質が不安かもしれませんが、ベータテストを3回実施して品質は確保されているはず。

#314 最新バージョンでも起こりますか? 関係ないかもしれませんがPapyrus Utilsはインストールされていますか?   ID:JjNzgyMz Day:1175 Good:3 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.4.5
#314
名無し
んん、どうもフォロワーの回復を開始する%や週給の数値がMCMで設定してもメニューを離れるとすぐ0に固定されたりする
優先度は最後にしているが何が原因なのだろ   ID:ljZjM5OD Day:728 Good:0 Bad:0
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#313
名無しGood!
v2.4になったあたりから、拠点でのサンドボックスに問題があるらしく、特に夜間に棒立ちになることがあるようです。作者さんがテストしてくれているので、次回更新時に修正されると思います。   ID:hhOGZiNz Day:1161 Good:0 Bad:0
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#312
名無しGood!
日本語化の方々いつもありがとうございます!
付呪品も売却可能になったのが嬉しい!   ID:Y5YmZkMG Day:354 Good:0 Bad:0
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#311
名無し
2.4.5の翻訳です
#308#310さんの訳&音声も取り込んだ状態です(ありがとうございます)
模擬戦(スパーリング)の削除に伴い、スクリプト翻訳用xmlが減りました

Import/Exportの表記について「Add to Framework (Import)」は「Frameworkに追加(インポート)」としましたが
「Remove from Framework (Export)」は「Frameworkから削除(除外)」のように「エクスポート」はあえて「除外」としました
(「出力する」的な印象になるのではないかと思ったためです)
併せて「Purge NPC」の訳も「NPCの除外」としています

なお新たに追加されたダミースクリプトは翻訳不要です   ID:RmZDEyMz Day:222 Good:5 Bad:0
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#310
名無し
訳者さんに:nwsFollowerPerkScript.pexで未訳だったVokrii - Minimalistic Perks of SkyrimのPerk名について、LE版のページで公開されている日本語化から該当箇所をピックアップしました。ご参考まで。
Far Shot = 遠距離狙撃
Overpowering Assault = 強烈な攻撃
Grievous Wounds = 深手
Overbearing Assault = 圧倒的な攻撃
Mortal Wounds = 致命傷
Rift Summoner = リフトサモナー   ID:U4MWQxMT Day:1160 Good:0 Bad:0
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#309
名無し
書き忘れ
(機能追加)
・プレイヤーの行動に応じたコメント機能。
武具製造時、レベルアップ時にフォロワーがおめでとうを言う。   ID:U4MWQxMT Day:1160 Good:0 Bad:0
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#308
名無しGood!
v2.4.5のダイジェスト(詳細は変更履歴和訳参照)
(機能追加/削除)
・模擬戦機能の削除
・戦闘範囲の強制:戦闘中はなるべく戦闘距離の範囲にフォロワーを収めるように。ダンジョン内で列が長くなったり、屋外でどこかに行ってしまうのを防ぐ。
・全フォロワーを背後に:近くにいる追従中フォロワーをまとめて背後に移動させる。ホットキーあり
・山分けで、ゴールドをインベントリに追加しないオプション

(仕様変更)
・アイテム売却の仕様変更。取引窓ではなく贈与窓でアイテムを渡すように。代わりに付呪品も売却可能に。
・傭兵をコメント派閥に追加してランダム対話をさせる。

(改善/修正)
・冒険用装備:処理改善、Convenient Horsesとの互換性向上
・同士討ち防止:攻撃する瞬間以外は武器の攻撃力が0以外で正しく表示される
・贈り物、クラフトの処理改善
・蘇生した下僕の検出精度向上(詠唱が長いため検知しにくかった)
・「デフォルトの戦い方を使用」チェック時、タンク/ヒーラーローグが正常動作するように
・Papyrusログ回避のため、廃止スクリプトのダミー版がインストール可能に(インストールしなくでも実用上の問題はない)

2.4.5用の日本語追加音声(いつものように取り込みをお願いします)
https://www.dropbox.com/s/67exd7ciry5…   ID:U4MWQxMT Day:1160 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 2.4.4
#307
292Good!
#298
ありがとうございます。SBFが思いっきり上書きしてましたのでパッチ当てました。   ID:A4OGEyMj Day:103 Good:0 Bad:0
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#306
名無しGood!
#303 #305
変更履歴とMODの翻訳ありがとうございます   ID:IzYmMyOG Day:166 Good:0 Bad:0
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#305
名無し
2.4.4の翻訳修正版です
nwsFollowerMCMScript.pexの訳を入れるとフォロワーのステータス値が0になってしまったため修正しました
先に入れてしまった方はそのpexだけ訳し直していただければ大丈夫かと思います   ID:RmZDEyMz Day:208 Good:1 Bad:0
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#304
名無し
2.4.4の翻訳です

チェンジログに載っていませんが、フォロワーの個別設定で戦闘スタイルと別に「クラス」が指定・変更できるようになっていました(訳してて気付きましたw)
指定したクラスに応じてスキル、体力、マジカ、スタミナが配分されるようです
ただし指定したクラスは永続するため、NFFが検知していない独自のクラスを持つフォロワーの場合、上書きしてしまうと元のクラスに戻せません
警告メッセージが表示されるとおり、注意した方がよろしいかと   ID:RmZDEyMz Day:208 Good:0 Bad:0
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#303
名無しGood!
2.4.4変更点まとめ
・全体/フォロワー毎の灯火設定オプション
・個別設定ページで各クラフトのクールタイム表示
・「フォロワーへダメージを与えない」が、ジェイザルゴの巻物(クエスト)に影響しないように
・フォロワー戦闘/召喚生物検出の内部改善
・屋内でアイテム売却させるとき、フォロワーが10秒後にテレポートするように
・装備保存の勧めが機能するように、抜刀無効化が即時適用されない問題修正、戦闘中の騎乗/下馬チェック、
・MCM拠点表示の高速化
・一部スクリプト文字列のローカライズ対応(馬の名前など)   ID:Y5NDVhOG Day:1146 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.4.3
#302
名無し
#299 次バージョンで灯明の使用可否を全体/個別に設定できるオプションを用意してくれるそうです   ID:g2YTY4Nm Day:1144 Good:0 Bad:0
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#301
名無し
#299 多分Lyra Followerだと思うけど、フォロワーが使えないCandlelightを持っているのが想定外とのこと。LyraのNPC定義レコードを開いてActor EffectsからCandlelight "Candlelight" [SPEL:00043324]を削除するのが手っ取り早いです。   ID:Q5MmQ5ZD Day:1144 Good:0 Bad:0
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#300
名無し
#299 フォロワーの能力ページで呪文名をクリックして呪文を削除できるので、まずはそれを試してみてください。削除できない場合、現状はxEditでフォロワーの所持呪文から灯火を削除するしかなさそうです。要望を出しておきます。   ID:Q5MmQ5ZD Day:1144 Good:0 Bad:0
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#299
名無し
自分QuickLight使うんで
フォロワーが灯火使うの邪魔なんですが使わせない方法ないですか?
今のところ灯火持ってないフォロワー使うくらいしか思いつかないけど。   ID:JmYTdiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#298
名無し
#292 イリアの拠点設定ができないのはUSLEEPを導入していないか、導入していてもBijinなどの美化MODによってレコードが上書きされているのが原因。USLEEPは元々非ユニークNPCのイリアをユニークNPCに変更していて、NFFが拠点設定するにはユニークNPCである必要があります。美化MOD導入時には必ずUSLEEP互換パッチも一緒に導入するか、xEditでUSLEEPとの互換パッチを作る必要があります。   ID:FhOTlkN2 Day:1144 Good:0 Bad:0
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#297
名無し
ぼくは、安定使ってた時のバー24.6.使ってた!
あ、でもいまや一人で旅に出ることしてるから、挿れてないみ!   ID:NmOGIyZj Day:130 Good:0 Bad:0
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#296
名無しGood!
#295 今の作者さんはかなりアクティブなので、当面は週1ペースでアップデートされそうです(今週末も更新予定とのこと)。基本的に上書きインストールすれば自動的にアップグレードされる設計となっているので、気にせずアップデートすればいいはずです(私はそれで問題なく動いています)。もしアップグレードに関する問題があっても必ず対処法が提示されるので安心していいと思いますよ。
#294 日本語化の更新ありがとうございます。強制フォロワー化の説明文不正はバグ報告しておきました。次回修正されると思います。   ID:U5NTVmNj Day:1140 Good:0 Bad:0
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#295
名無しGood!
#294 いつも翻訳ありがとうございます。
上書き導入が怖そうな更新が続いているので、早く落ち着くといいのですが……   ID:QwNTY1Nj Day:276 Good:0 Bad:0
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#294
名無し
2.4.3の翻訳です(更新されててビックリしました)
本体espの訳は基本前verのままですが、せっかくなので機械フォロワーの台詞を
辞書翻訳まんまの「シー」から「シュー」にしました

また、前verでひとつのxmlで翻訳できていたpexは機能追加に伴い訳す箇所が増えたため、各pex専用のxmlを新たに出力しています

なお強制フォロワー化機能(MCM「システム」)の項目は、はじめからMCM用の説明文が存在しません   ID:RmZDEyMz Day:202 Good:2 Bad:0
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#293
名無し
#292 こちらの環境で試してみたら、イリアさんの自宅登録ができました(SSE+USSEP+RDO+NFF2.4.3、ダークライトタワーのクエ完了後に雇用)。何か条件があるのかな?   ID:NhYjIxNG Day:1139 Good:0 Bad:0
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#292
名無しGood!
ダークライト・タワーのイリアがフォロワーにしてもNFFのリストに追加されないので、呼び出しや自宅登録ができないですね。
イリア自体にも元々再雇用できないバグがあるようなのでそちらのせいかもしれませんが。   ID:g4MGEyYz Day:96 Good:0 Bad:0
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#291
名無しGood!
内輪もめ低減/フォロワー戦闘の改善がメインですが、強制フォロワー化/結婚候補化機能が追加されています。クエスト関連NPCに対して使うとクエスト破損に繋がるので注意するようにとのこと。クロスヘアで対象NPCをターゲットした後、システムページの"Force to Follower"をクリックして実行できるそうです。   ID:ZhNWIxYj Day:1139 Good:0 Bad:0
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#290
名無しGood!
に、2.4.3になりもうした   ID:VhMDQ4ZD Day:159 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4.2
#289
名無し
あれ?これって既知の事だったんですね。ハズカシ   ID:g3OTYxYm Day:6 Good:0 Bad:0
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#288
名無し
#286
チェンジログにもありますが「フォロワーへダメージを与えない」の副作用ですね
武器や魔法を構えている間はインベントリ中の武器のダメージ値が表示されません
武器をしまうと元に戻ります

対処法が見つかればおそらく今後のアプデの際に修正されると思います   ID:RmZDEyMz Day:201 Good:0 Bad:0
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#287
名無し
つきとめた。NFFのMCM→ゲームプレイのFF_NoPTDamageにチェック入れると抜刀してる状態であらゆる武器のステータス表記がダメージ0になる
これって2.4.2に追加されたフォロワーがダメージ受けないっていうやつかな?   ID:g3OTYxYm Day:6 Good:0 Bad:0
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#286
名無し
NFFの個別フォロワー?の設定をいじり武器を手に持った状態で他の武器の表記を見るとダメージが0と表記されますね。2chの全力質問板でも過去にフォロワー拡張MODの影響でダメージ表記が0になったと報告が上がっていたので注意

フォロワーとNFFだけ導入してみて確認したのでおま環ではない・・・と信じたい   ID:g3OTYxYm Day:6 Good:0 Bad:0
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#285
名無し
#284
翻訳ありがたく使わせていただきます~   ID:QzYTQyMT Day:159 Good:0 Bad:0
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#284
名無し
2.4.2の翻訳です
魔法誤爆防止オプションespのApocalypse対応版とElemental Destruction Magic対応版は、DBでUPされている各MODの翻訳ファイルに準拠しました(元ファイルで英語表記の部分もそのままです)

また、pex(スクリプト)で分割再構成されたものがあるためか、
・nwsFollowerControllerScript.pexと
 nwsFollowerControllerExScript.pex
 →nwsFollowerControllerScript_pex_english_japanese_240.xml
・nwsFollowerMCMScript.pexと
 nwsFollowerMCMExScript.pex
 →nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_241.xml
でそれぞれ翻訳できます
一粒で二度おいしいですね   ID:RmZDEyMz Day:201 Good:2 Bad:0
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#283
名無しGood!
2.4.1変更点ダイジェスト:
・(プレイヤーが)「フォロワーにダメージを与えない」オプションの追加。プレイヤーに同胞の洞察に似たパークを追加する。構えているときにのみ有効。
・使い魔(召喚生物)サポート。フォロワー/プレイヤー/チームメイトとの同士討ちを低減する。
・機械フォロワーのサポート。動物と同様に勧誘できる。
・NTMD: ESPFE対応、Elemental Destruction Magicサポート、使い魔(召喚生物)サポート
・灯火の明るさの調整など

追加音声6ファイルは機械用の音声のため日本語化は不要です。   ID:ZjMGU2MT Day:1138 Good:2 Bad:0
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#282
名無し
更新されましたね・・・
変更点が結構多い!   ID:FkYzExNm Day:39 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4.1
#281
名無しGood!
MOD製作者様、翻訳者様に敬意を込めて。   ID:ZjZDNiMj Day:245 Good:0 Bad:0
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#280
名無し
#279 遅くまでお疲れ様です。Ordinatorへの対応もありがとうございます。Vokirについては仕方ないですね。和訳が出てからあたらめて対応でよいと思います。早速使わせていただきます。   ID:I0MTEyMj Day:1129 Good:2 Bad:0
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#279
名無し
2.4.1の翻訳です
#276さんの日本語音声も取り込んでいます(毎回お疲れ様です)

Ordinator - Perks of Skyrimのperk名はUPされている日本語化ファイル(9.26版)を元に訳しましたが、Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimはLE、SEともに日本語化ファイルがまだ無いようなので未訳のままとしました

ちなみにOptional filesのnwsFF_NoTeamMagicDamage.espは
xTranslatorの辞書翻訳で普通に訳せました   ID:RmZDEyMz Day:192 Good:7 Bad:0
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#278
名無し
#277 マスター指定はなく、もしインストールされていれば表示する程度のサポートです   ID:djN2RhOW Day:1129 Good:0 Bad:0
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#277
名無し
ん?
てことはv2.4.1からVokrii - Minimalistic Perks of Skyrimが必須になったってこと?
取り込む必要があるということは・・・

勘違いだったらごめんなさい   ID:U5ZDVkOT Day:18 Good:0 Bad:0
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#276
名無しGood!
変更履歴の和訳を更新、v2.4.1 追加音声の日本語音声ファイルを作成しました:
https://www.dropbox.com/s/c4rhm6v9gez…

訳者様: 変更履歴にもありますが、MCMのPerk表示が[Skyrim SE]Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrimの能力に対応したそうなので、そちらの和訳(あるのか?)も取り込む必要がありそうです。それと現状和訳されていない能力名は、Ordinatorのものかもしれません(どこかでそう読んだ記憶が)。   ID:djN2RhOW Day:1129 Good:1 Bad:0
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#275
名無し
バグ修正と新しい機能が追加されたみたいですね・・・
修正点と追加点が多いので、日本語訳正座して待ちます   ID:U5ZDVkOT Day:18 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4.0
#274
名無しGood!
解雇してもサンドボックス状態のままですよ
ただし自分の環境では解雇する時にサンドボックス状態
(立ち止まっている状態ではNG)でないと駄目でした   ID:NmZDFjMz Day:161 Good:0 Bad:0
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#273
名無し
質問なんですが、雇用時にサンドボックスの発動をオンにして家を指定したフォロワーを解雇した場合、そのフォロワーは解雇後も指定された家でサンドボックスが発動したままになるのでしょうか?   ID:RhMDQ0YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#272
名無し
#271 どこかのページにある「空の装備」オプションをチェックすると、冒険用装備で何も渡さなかったときに裸になります。   ID:FhNjU0ZG Day:1121 Good:0 Bad:0
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#271
名無しGood!
このmodではデフォルトの装備を外して裸にはできないんでしょうか?軽くて使いやすいのでそこだけ気になりまして…   ID:Y0YmUxOT Day:169 Good:0 Bad:0
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#270
名無し
#269 LE版ではSE版と少し違う処理をすべきところ、これまではSE版と同じ処理だったために色々な不具合があったようです。今回のアップデートで動くようになったはずとのことですよ。   ID:RkYWQ0Mz Day:1115 Good:0 Bad:0
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#269
名無しGood!
おお、今回の修正でアイテム一括販売と冒険装備が動くように、どちらも便利で使いたかった機能なのでありがたい!   ID:Q1NzUzNW Day:473 Good:0 Bad:0
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#268
名無し
#266 ありがとうございます。MCMの騎乗サポートと馬FXについてはニューゲームで日本語表示されることを確認しました。おそらくセーブデータ中にキャッシュされていて、上書きアップデートでは更新されないためです。   ID:RkYWQ0Mz Day:1115 Good:0 Bad:0
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#267
名無しGood!
#265さん、#266さん日本語音声と翻訳ありがとうございました~   ID:AwZDU2OT Day:135 Good:0 Bad:0
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#266
名無し
2.4.0の翻訳です
#265さんの日本語音声も取り込んだ状態です

ただウチ環ではMCMの項目の訳の一部が反映できていない状態です
(「騎乗サポート」の項目名や「ゲーム難易度の上書き」の欄)
気がついたことがありましたらご報告ください   ID:RmZDEyMz Day:177 Good:5 Bad:0
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#265
名無しGood!
いつもの翻訳者さんへ

2.4.0用の追加日本語音声です。 https://www.dropbox.com/s/pnjmn5xf3mg…
翻訳ファイルへの取り込みをお願いします。

これまでVMADやスクリプトに埋め込まれていた文字の一部がMCMテキストに移動されたようで、少し翻訳しやすくなっているようです。いい機会ですのでMCMテキスト中で未翻訳の以下の項目も併せて翻訳してはどうでしょう?
$FF_MountStyle1 No Support -> サポートなし
$FF_MountStyle2 Spawned Horses -> 馬の呼び出し
$FF_MountStyle3 Riding Support Only -> 騎乗サポートのみ
$FF_HorseFX2 Fire -> 炎
$FF_HorseFX3 Frost -> 氷結
$FF_HorseFX4 Ghost -> 亡霊
$FF_HorseFX5 Shadow -> 影
$FF_Pack_1 Standard (50) -> 標準
$FF_Pack_2 High (70) 高
$FF_Pack_3 Very High (99) 最高 (厳密には100が最高だけど思いつかない…)   ID:RkYWQ0Mz Day:1115 Good:4 Bad:0
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#263
名無し
v2.4.0で結構なアップデートされましたね…
日本語化待つしかないなぁ

またニューゲームからしなきゃ…   ID:JjZjYwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#263
名無し
v2.4.0で結構なアップデートされましたね…
日本語化待つしかないなぁ

またニューゲームからしなきゃ…   ID:JjZjYwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.9
#262
名無し
#261 ドンマイ。「まだここです(ぼいーん)」じゃあ困るものね。うまくいってよかった。   ID:ExYTRmMD Day:1114 Good:0 Bad:0
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#261
名無し
自分が無知なせいで迷惑に思った方々、申し訳ないです!   ID:YxZTkyZW Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#260
名無し
出来ました!
ご回答いただいた方々ありがとうございました!
これから楽しみたいと思います!   ID:YxZTkyZW Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#259
名無し
いつまで続けるつもりなの?
質問する方もそれに反応する方も大概だと思うぞ
armor slotの話とかこのmodと関係ないでしょ   ID:c4MzZlZW Day:840 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#258
名無し
#256
#252さんや#254さんが書いてるように、人間キャラには
身体の各部位に1~60の「スロット」が割り振られています
各装備には「このアイテムは○番スロットに着ける」と設定されているので
同じ番号のスロットが指定されているとどちらかしか装備されません

ビキニアーマーのようなMOD装備はパーツごとにスロットが指定されてるので
おそらく胸鎧の指定スロットが他装備のスロットと被ってると思われます

なおNFFの冒険用装備機能ではMCMの「指定した装備のみ着用」がONなら
上記スロットの条件を満たしていれば強制的に着せられるはずです   ID:RmZDEyMz Day:176 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#257
名無し
攻撃頻度の気質って機能してますか?
平均的や控え目にしても、戦闘がはじまるたび猪突猛進に変わってしまうんですが。
全体/個別でそれぞれ変えてみましたけど一緒でした。   ID:FlOTcxMz Day:42 Good:0 Bad:0
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#256
名無し
すいません、
あと胸装備だけ付けようとしてみたのですが、それでもだめでした。
リディアさんのデフォルト装備より弱い装備なので、普通に渡しても着てくれないので、このmodを使おうと思いました。   ID:YxZTkyZW Day:13 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#255
名無し
ビキニアーマーを使ってます。
あとエロmodは使ってません。
鎧も胸部分だけ付けてくれない。
だからいかがわしいのです。   ID:YxZTkyZW Day:13 Good:0 Bad:0
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#254
名無しGood!
#250 装備には占有スロットと言う考え方があって、同じ箇所を占有する装備は同時に装備できないんです。例えば "服" [ARMO:0006C1D9]はBody/Forearms/Amulet/Ring/Calvesを占有するので同時に指輪やアミュレットを装備できませんが、別の"服" [ARMO:0006C1DA]だとBody/Forearms/Calvesだけなので同時装備可能、といった具合です。
NFFの冒険者装備も最終的にはバニラの装着ロジックに任せているので、取引で渡して装備させても同じ現象になるはずですよ。   ID:IwZWY4OD Day:1113 Good:1 Bad:0
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#253
名無し
このmodに関係ないエロmod由来の不具合の話は他所でやりなさいね   ID:c4MzZlZW Day:840 Good:1 Bad:0
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  • 92194
#252
名無し
#250
多分このMODの影響では無いですが、私は胸と下半身が同時装着出来ないと言う似たような状況ですね。
ですので、諸々の確認もかねて…。
そのいかがわしい装備とはビキニアーマーですかか?
そして、SOS - B3lisario UNP Addon…所謂ふ〇なりにするMODを導入していますか?(装備女性のふ〇なり化の有無は問わない)
色々確認してみたら、ふ〇なりち〇こと下半身の装備スロットが被っていたり、SOS未導入時のプレイだと問題無く両方装備出来ていたので私はこの辺りが干渉しているのが原因じゃないかと睨んでいます。   ID:dlMTA2Yz Day:69 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#251
名無し
#250
おま環以外のなにものでもない
なぜならうちはそんな事態になってないから
このmodのせいでもないのは明らかだからどこか他所で質問しな   ID:c4MzZlZW Day:840 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#250
名無し
リディアさんが胸の装備だけ付けてくれません。乳丸出しです。
大変いかがわしいので服を着てをしいのですが、なかなか着てくれません。
手や足など胸以外は着てくれるのですが、乳が出てる状況です。
どなたか助けてください。
相当、乳に自信があるようです。   ID:YxZTkyZW Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#249
#248
装備できました。   ID:Q5M2EzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#248
名無し
現バージョンでは防御0の服(デフォ装備を下回る防御力)を装備する方法はないのでしょうか?   ID:Q5M2EzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#247
名無し
確かにシンプルってのが原点だったみたいだしちょっと振り返ってみてほしいな   ID:NlMzE5Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#246
名無し
機能や処理が複雑化しすぎて気軽に使えるものではなくなってる
まだ最適化されてる他の管理MODの方が良い状態   ID:ZmNGVmYm Day:0 Good:5 Bad:0
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#245
名無し
変更履歴をみているけど
ようするに、NFFで動かしているコアの部分はv2.3.6に戻したので
v2.3.6から存在しているバグ修正とv2.3.7から追加された機能は一旦白紙になって、MCMのデフォルト設定を少し変えましたよ
ってことでいいんだよね・・・?   ID:Y2YmI2YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#244
名無し
↓v2.3.8はv2.3.9の間違いでした。
v2.3.7/2.3.8で勧誘したフォロワーがロード時に勝手に外れたりする問題がある場合、Sticky Postにある手順で修復してほしいとのこと。変更履歴の和訳に追記しておきました。   ID:VhNDUwMD Day:1103 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.8
#243
名無しGood!
v2.3.8では、新機能/バグ修正は据え置きでコアの処理をv2.3.6相当に戻したそうです。よってv2.3.6のセーブからのアップデート推奨ですが、v2.3.8を使っていてスロットが消える/フォロワーが迷子になるといった問題がない場合は、そこからのアップデートで問題ないそうです。
v2.3.7の日本語化が適用可能。MCMテキストが1か所訂正されましたが、日本語化では既に訂正済みのため問題なし。   ID:VhNDUwMD Day:1103 Good:0 Bad:0
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#242
名無し
前からミーコがその場から動かなくなる現象が自分の環境では起きてたんだけど
ミーコにアイテムの売却を頼んだら素直に行ってくれて
帰ってきたら普通についてきてくれるようになった   ID:NhNGUwMG Day:122 Good:0 Bad:0
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#241
名無し
皆さん、ヒャッハーさん
了解です、これより翻訳に向かいます、ありがとうございまする。   ID:M3NzNlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#240
名無しGood!
#237さん
ヒャッハーです
翻訳の件お役に立てず申し訳ありませんでした(汗)
つい先日ニューゲームを機にFLPから乗り換えたばかりのNFF新参者です
Go to bed Addon(フォロワーが添い寝してくれる)を使いたくて
NFFに乗り換えたのですが、すんばらしいですね!
翻訳して下さっている方、本当にありがとうございます!   ID:Y5YmZkMG Day:295 Good:0 Bad:0
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#239
名無し
バグフィックスと微調整のみなので2.3.7の翻訳で問題なさそうですね   ID:RmNzdmNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#238
名無しGood!
v2.3.8はv2.3.7の日本語化がそのまま適用できます。   ID:cwODczZj Day:1102 Good:0 Bad:0
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#237
名無し
ヒャッハーさん、翻訳はそのままでいけましたか?   ID:M3NzNlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#236
名無しGood!
v2.3.8にしたらコマンド2重表示が直りました
ヒャッハー!   ID:Y5YmZkMG Day:295 Good:0 Bad:0
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#235
名無しGood!
もうv2.3.8にアップデートしとるやないかーーーい!(歓喜
アップデートしよ   ID:Y2YmI2YT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.7
#234
名無しGood!
バージョン2.3.7にしたら
「ここで待て」や「手伝ってもらおうかな」などのコマンドが
2つずつ表示されてしまうのは自分だけかな?   ID:Y5YmZkMG Day:295 Good:0 Bad:0
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#233
名無し
2.3.7の翻訳です
目立つ変更としては、ConsoleUtil対応になったところ
ConsoleUtilを介することで、コンソールからBATファイルで変更していた
フォロワーのレベルアップを、MCMから指示できるようになっています
ConsoleUtilは必須ではなく、従来通りのコンソール入力も可能です

ダイアログ(会話の選択肢)は一度に大量に並ぶのを回避すべく
「I need a moment of your time.(ちょっといいかな)」の選択後に
次の階層が開くよう整理されています

また、フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキルの値変更は
永続的なものになっていたそうで、MCMの解説も書きなおされています

なおれどめにも書きましたが、MCMのホットキー設定の解説文が
一部間違っており(「待機・追従」と「アイテム交換」の解説が同じ)
xmlのインポートでは同じ訳文になってしまいます
同梱の翻訳済ファイルでは暫定的に別個で訳しています   ID:RmZDEyMz Day:163 Good:7 Bad:0
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#232
名無しGood!
MCMの設定で新しいのが追加されたため
v2.3.6のままを使うと一部翻訳できない部分があるので
翻訳待ち中

英語苦手すぎて自分で翻訳しようとしてもダメだったw   ID:JjYTFiOD Day:2 Good:0 Bad:0
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#231
名無しGood!
SEの方が2.3.7になったのにこっちはデータベース上では2.3.6のままになってたのでバージョン修正   ID:hkOTg2OT Day:121 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.6
#230
名無し
FollowerLivePackageからこっちに切り替えたんだけど、通常フォロワー・追加フォロワーの両方とも歩いてしか付いてこない。
追尾距離近距離・離れ距離1.0にしてみても走って付いてこないので戦闘も終わったころにやってくる。
クリーンセーブもセーブ全消しからのニューゲームでも変わらないし、他にフォロワー拡張系は特に入ってないんだけどなんでだろう・・・   ID:RjNjE3MD Day:390 Good:0 Bad:0
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#229
名無し
よくみると店に向かったって表示自体が出てない、二度目の時は開いた瞬間に重なるように出てる。
どうも何か入れて閉じた後じゃなくて開いた瞬間に入ってるか判定して店に向かうがスタートしてるみたい。
(一度目に開いた時は何も入れてない判定で動かず二度目も0ゴールド扱いじゃなくて元から入ってるのがエラーだからモーションだけなのかも?下記手順で後入れ分だけ計算されるのが分からないが)
ニューゲームのMOD最低限環境でもやってみたが駄目でやはりLE固有なのかうちだけなのか   ID:Q1NzUzNW Day:457 Good:0 Bad:0
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#228
名無しGood!
SSE版でプレイしてるけど、空装備ONにしなくても着替えてくれますね(バニラ従者で確認)。何が違うんだろう?
あと、Articleによれば冒険用装備の保存ダイアログが必ず出るみたいな説明になってますが、これはMCMオプションで有効にしないと出ないようです(和訳に追記しておきました)。
売却に関してもこちらでは動作良好です。#227さんの問題はNPCがスタックして売りに行かないのが原因で、2回取引窓を表示するのは想定外なので計算がおかしくなったのだと思います。とはいえなぜスタックするのか思い当たりませんが。   ID:MzOWI1Nj Day:1099 Good:0 Bad:0
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#227
名無し
うちもエリクで試したけど空の装備ONでないと冒険装備動きませんね

あと売却の挙動がおかしい 一度目開く入れて閉じても動かない→もう一度入ってる状態で開いて何も入れずに閉じる→帰ってきて渡すモーションをするが何もなし(多分0ゴールド扱い?)

安い矢などを一本入れて閉じる→もう一度開いて斧27Gを入れるそして閉じると売却してきてくれて27G渡してくれる
後で追加した分しか計算されないみたい   ID:Q1NzUzNW Day:456 Good:0 Bad:0
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#226
名無し
私もニューゲーム導入で#220さんと同じ状況です。   ID:E2N2VlZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#225
名無し
#220 情報ありがとうございます。それならNFFにまだ問題が潜んでいるっぽいですね。でも上手く着替えてくれるのならとりあえずは良しかな? こちらでも起こるようなら調べて作者さんに聞いてみますね。   ID:IyOWE5OD Day:1097 Good:0 Bad:0
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#224
220
#223補足ありがとうございます。
解決というか着替えてくれるようになった状況ですね。自環境では空の装備にチェックを入れないと冒険者装備で渡しても初期装備から変わらないですね。どうも正常に動作していないようです、おま環なのかな。
ニューゲーム導入、Modフォロワー(バニラAI)でした。   ID:JjOWQ3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#223
名無し
#222 治ったのならいいのですが念のため補足です。
「空の装備」は冒険用装備で何も渡さなかったとき(取引先コンテナが空のとき)、NPCを裸にするオプションで、後は通常取引で渡したアイテムを装備させるものです(つまりデフォルト装備をなくして裸にするが、冒険用装備を着させる処理は動かない)。
正常動作していれば、これをチェックしなくても、冒険用装備で渡したアイテムを装備してくれるはず。
もしこの通りなら、冒険用装備機能がうまく動いていないかもしれず、先のコメントで示した対処方法が有効化もしれません。   ID:IyOWE5OD Day:1097 Good:0 Bad:0
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#222
220
#221レスありがとうございます。
自己解決しました、空の装備にチェックを入れる必要があったのですね。変更履歴をちゃんと読んで色々試行してからレスすべきでした、コメント欄汚し失礼いたしました。   ID:JjOWQ3OD Day:0 Good:1 Bad:0
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#221
名無しGood!
#220 新規導入/v2.3.2bからのアップデートだと冒険用装備は動作しています(バニラ/カスタムフォロワーで確認)。装備保存ダイアログはこちらでも表示されなかったですが、着替えはしてくれました。最近のバージョンでは冒険用装備関して構造変更があったので、変更履歴v2.3.4にあるとおり「フレームワークの更新が終わったら、新たな別のセル(家/宿屋など)に入り、ゲーム内で1時間待機してからゲームをセーブしてロード」を試すか、クリーンインストールしてはどうでしょうか。   ID:M0ZDc2MD Day:1097 Good:0 Bad:0
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#220
名無し
最新版でも冒険者装備は反映されないようです。
フォロワーに装備を渡して会話画面に戻っても保存のダイアログが出ずに初期装備のまま。MCMで確認しても保存されてない事になってますね。   ID:FlMTYwM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#219
名無し
#216 空の装備というのは裸にするという意味のようです。デフォルト装備がないように見せかけることで、取引で渡した装備を着させることができるようですね。   ID:kzZWUxND Day:1096 Good:0 Bad:0
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#218
名無しGood!
細かい機能への理解を深めるためにArticlesページの和訳を始めました。説明文中のリンク、または変更履歴和訳に記載のリンクから参照してください。   ID:kzZWUxND Day:1096 Good:3 Bad:0
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#217
名無しGood!
#216 いつもありがとうございます。変更履歴は内部処理の視点から語られて、分かる範囲で超訳してるんですが、分かりにくい表現もあり、曖昧な箇所がまだ残ってます。すみません。前バージョンの冒険用装備はバグっていたらしく(フォーラムにも指摘がたくさんありました)、最新版で直っていると思います。   ID:EzOTgxMz Day:1094 Good:0 Bad:0
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#216
名無し
2.3.6の翻訳です

俺環だと思いますが、#214で書きました冒険用装備の設定がうまくいかず
訳についても正確にその機能を把握できてるとはいえない
(=作者さんの意図を正確に汲めていない)状態で行っております
特に「空の装備の許可(和訳更新履歴参照。いつもありがとうございます」
のMCM解説文はだいぶボンヤリした表現になってしまっています

お手数ですが、より的確に訳せる方はどんどん改良していただけると幸いです
(あと冒険用装備の正しい適用法も教えていただけるとw)   ID:RmZDEyMz Day:157 Good:7 Bad:0
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#215
名無しGood!
いつも更新時の和訳等ありがとうございます
新しい機能フォロワーにアイテムを売却させに行くってのが素晴らしいですね   ID:cxNjM0Y2 Day:114 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.5b
#214
名無し
#213
こちらも試してみました
現在雇用中のフォロワー(アラネア)の冒険用装備を没収して
装備管理を停止後に再登録を試みたところ同様に反映できませんでした
手順がまずかったのかアプデに伴って何かの不具合が起きてるのか
まだ分かりませんが、もうちょっと検証してみようかと思います   ID:RmZDEyMz Day:152 Good:0 Bad:0
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#213
名無しGood!
2.3.4から冒険用装備が保存されないなぁ
フォロワー指示や会話から設定しようとしても
冒険用装備がありませんって出て
裸しか保存されん   ID:U2ZGE5MG Day:13 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
2.3.5bの翻訳です
変更点がわずかだったので助かりましたw
ついでと言ってはですが、高優先度版AIパッケージの説明を少し書きなおしました
原文でOFFと書かれているものはStandard(優先度50)のことです   ID:RmZDEyMz Day:149 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.3.4
#211
名無しGood!
#210 いつもあざっす!

追従距離が短くて強制テレポがオフのとき、フォロワーが高速移動しない可能性があるそうです(今回のパッケージ構成変更が原因)。実装を終えて現在テスト中とのこと。   ID:I1ZWI2Nj Day:1086 Good:0 Bad:0
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#210
名無し
2.3.4の翻訳です
内部の整理統合がいろいろと進んでるようですが(チェンジログ参照)
翻訳ファイルの変更はMCM用テキストのみだったりします

目につく機能の変更点としては、Frameworkの高優先度版AIパッケージが選択可能になったところ
説明にもありますが、サンドボックスや追従、戦闘ロールなどフォロワーAIを管理する(=NFFと機能が被ってる)MODを他に使っていない場合はこちらをどうぞということみたいです
(デフォルトではOFF)   ID:RmZDEyMz Day:148 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 2.3.3
#209
名無し
セラーナに死霊術を絶対に使わせないようにするmodはあるが、それじゃあかんのか?   ID:UyMWI1YT Day:67 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
ということはセラーナに死霊術を絶対に使わせないようにするという点においてはFLPに軍配が上がりますね   ID:U1MjlmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#207
名無しGood!
NPCが最初から覚えている(ESP/ESMレベルで定義されている)魔法を忘れさせるのは難しいらしく、現状魔法を完全に除去する機能はありません。戦闘スタイルで近接タイプを選ぶとマシになるはずですが、魔法使用確率が0%になるわけではないので完全に使わせないのは無理だと思います。一番確実なのはxEditでNPC定義レコードから所有魔法を削除することです。   ID:JiNjZkMD Day:1083 Good:0 Bad:0
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#206
名無し
#205
このMODでできるのは、戦闘スタイルで武器戦闘主体のものを選ぶことくらいでしょうか
フォロワーに魔法を使わせない(忘れさせる)MODを別途見つける方がいいと思います   ID:RmZDEyMz Day:146 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
フォロワーに魔法を使わせたくないのですが、ステータスいじってマジカを減らす以外の方法はありませんか?   ID:BhMjcyMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
#203 ありがとうございます。たぶん後者の意味だと思います(ここではいを選んでも後から変えられるよ)。実際に使ってみて確認しておきます。   ID:UzYzRlY2 Day:1079 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
2.3.3の翻訳です
(ファイル名は2.3.3bですがNexus不調による再うpなので同じものです)

インポートの際の安全(推奨)設定適用のための質問ダイアログですが
「Doesn't prevent you from making your own changes」
の訳に悩み「あなたが任意に変更することは妨げません」としましたが
これが全体設定を上書きしないという事なのか
設定後に任意で変えても構わんよ(各自好きにしなよ)という事なのか
イマイチわからないままだったりします
正確な機能(と訳文)の分かる方がいたら、修正お願いしますw   ID:RmZDEyMz Day:141 Good:4 Bad:0
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#202
名無しGood!
いつものように変更履歴の和訳を更新しました。目立つところでは
・雑談頻度の設定が可能に(RDOも対象)
・初期化/MCM表示の性能向上
・PEX中の文字列多数をMCMテキストに移動。これまで翻訳不可だった文字が翻訳可能に
・各種上限解除(履歴リスト50->100、冒険者用装備50->100、拠点50->100)
・インポート時のフェイルセーフ機構。質問に答えることで安全設定が適用される。既にインポート済みのフォロワーにも適用可能
・移動速度の設定が可能に。固定速度モード/可変速度モード
・拠点クエストの優先度を100に   ID:lkMTNmOD Day:1078 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 2.3.2b
#201
名無し
2.3.2bの翻訳です
「Only Wear Specified Gear(指定した装備のみ着用)」の解説文は
従来の「装備時に現在の装備を外す」の解説とほぼ同じ文面になっています
(よって訳文もほぼ同じです)が、機能は#200さんの和訳更新履歴のとおり
少々異なったものになっています   ID:RmZDEyMz Day:129 Good:2 Bad:0
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  • 92194
#200
名無し
2.3.2ダイジェスト:
・防具が視覚表示されない問題の修正
・「装備時に現在の装備を外す」を進化させた「指定の防具のみ装備 (Only Wear Specified Gear)」機能の実装。冒険者用装備以外の防具を渡せなくできる
・Interesting NPCsで解雇後にも追従する問題の修正
・対話選択肢から後ろに回らせるオプションの追加
・空を飛ぶ敵を挑発の対象外に
・その他   ID:NkYzQyYz Day:1066 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.3.1
#199
名無し
2.3.1の翻訳です
新たに作成可能となる「Serana Hood (Crafted)」は
「セラーナのフード(NFF)」としました
同様の仕組みを持つMODがあった場合に混乱を避けられるかと思います   ID:RmZDEyMz Day:127 Good:1 Bad:0
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#198
名無しGood!
2.3.1の修正ダイジェスト(詳細は変更履歴和訳参照)
・セラーナのフードに関する修正。冒険用装備/兜除去機能利用時はフードを絶対に着用しないように。着用させたい場合はNFFバージョンのフードを製作して渡すこと
・Interesting NPCsに関する修正。3DNPCフォロワーはインポート対象外に。フォロワークエスト開始時にフレームワークから自動的に除外するように。
・無効なNPCの自動追放機能のバグ修正。セラーナ/ソフィア/3DNPC以外は自動追放されなくなった。プレイヤー側で必要に応じて解雇のこと。

今回からセラーナのバニラスクリプト DLC1_NPCMentalModelScript.pex に修正が入りますので、同一スクリプトを修正するMODとの競合に注意(Serana Dialog Editは大丈夫)。

翻訳箇所の追加はespのフード名とnwsFollowerControllerScript.pexのメッセージのみです。   ID:FjYjM5Nz Day:1065 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.3.0b
#197
名無しGood!
初めて導入してみたが機能が多くてとても便利で驚いた
でもEFFにある誰でも強制雇用できる機能が見当たらないから
またEFFに戻るしかなさそうだ
スパーリング機能とか凄く楽しそうだが仕方ない   ID:IzYTU1Zj Day:196 Good:0 Bad:0
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#196
195
書き忘れていましたが、修正したのはnwsFollowerMCMScript.pex用の
翻訳ファイルひとつなので、すでに訳しちゃったよという方は
それだけ訳しなおしていただければ大丈夫です
(nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_230kai)   ID:RmZDEyMz Day:124 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
2.3.0の翻訳修正版です
「フォロワーのステータス」のスキル欄と
「フォロワーの能力」の抵抗値の欄が、訳すと数値が0になる現象が変わらず
訳さない(英語表記のままにする)ことで正しく表示できるよう戻しました
無念…
なお2.3.0bでも使用可能です(iNPC用スクリプトは訳す箇所がないため)   ID:RmZDEyMz Day:124 Good:1 Bad:0
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#194
名無し
2.3.0bはiNPC用の修正のみ(提供パッケージからiNPCスクリプトfollower3dnpc.pexの修正版を削除)。iNPCと併用中の場合は、iNPCフォロワーを全解雇後に新バージョンに更新のこと。   ID:FkNDBkZT Day:1062 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.0
#193
名無し
#192
翻訳いただきましたSE版で使用させていただきます
ありがとうございました~   ID:E1YzM3MG Day:81 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
2.3.0の翻訳です
#188さんの和訳ログによるとホットキーなど色々増えてますね
個人的にはステータスや気質が日本語表示可能になったのが嬉しいところ
(自環境で確認はしましたが、反映できてなかったらすみません)   ID:RmZDEyMz Day:123 Good:3 Bad:0
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#191
名無し
#182 作者さん曰く、ステータスGUIはswf作成など追加の技術要素が必要なので難しいそうです。Floating HealthbarsFloating Damageで代用するしか。

#185 戦闘スタイルって行動確率のバランスの違いだけで、物理キャラの魔法使用確率は0%ではないので、呪文を覚えていれば使うこともあるようです。

#190 むしろ変な「友人」が寄ってきそうな… 余ったお金はBlackthorn - A Buildable Town in The Riftみたいな町建設MODで散財しちゃいましょう。   ID:c0MWMyNW Day:1061 Good:0 Bad:0
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#190
183
#184 #189 色々と調べて頂いて、ありがとうございました。成る程、そうい仕様だったんですね。このゲーム、ある程度以上のレベルになるとお金が余りはじめるので、確率UPか確定といった方法も欲しかったかも。それにしても「いや~、金が余ってしょうがないッスわ(笑)」とかリアルで言ってみたいですわ。確実に友達なくすでしょうけど。   ID:g3Mzg1N2 Day:191 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
#183 現状、山分けの確率は山分け最低金額と全体の所持品の比率によって決まるそうで、変更する手段はないそうです。   ID:c0MWMyNW Day:1061 Good:0 Bad:0
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#188
名無しGood!
#187 変更履歴の和訳をできたところまで更新したので参考にしてください。作者さん、リアル生活頑張るわとか言ってしばらく静かでしたが、驚くほどの修正が入ってますね。個人的にはクエストマーカー追加が有り難いです。   ID:c0MWMyNW Day:1061 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
ガバッと大量のチェンジログが来ちゃってるので解読中ですがw、
取り急ぎ先頭に並んでる注意事項は目を通した方が良さそうです
●冒険用装備は合理化が適用されています
 装備システムへの移管、または両者のハイブリッドにする計画を立てて
 いましたが、壊滅的なバグ発生の可能性があるため中止しました
●データロード直後NFFは2~3秒のウォームアップフェイズに入ります
 この間に各種設定(フォロワーの行動、装備、他MODのサポート、
 削除・死亡等で履歴や装備リストから除外する必要のあるActor)を
 確認、クリーンアップします
 MCMを開く、対話ウインドウを開く、セーブといった行動は
 フェイズ終了のメッセージが出るまで待ってください
●冒険用装備や装備の表示/非表示機能の使用中、インベントリの変更
 (アイテム交換、隠密中に松明を削除する機能など)により
 フォロワーのデータが更新されます
 これは変更直後、兜や盾などの装備品がしばらく表示されてから
 非表示の設定が適用される(消える)ことを意味します
 バグっぽく見えたとしても仕様(デザイン)です   ID:RmZDEyMz Day:123 Good:2 Bad:0
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#186
名無しGood!
アップデートが来てますね
MSMの項目が増えたみたい?   ID:U3YmYxMT Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.9
#185
名無しGood!
これって戦闘スタイルをバーサーカーとかアーチャーにしても魔法をちょいちょいぶっぱなしちゃうのは俺だけの環境なのかな?
しかし他は安定しているし、やってくれることも多いしめちゃ良いねコレ!   ID:k3MjA4NT Day:139 Good:0 Bad:0
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#184
名無しGood!
#183 一定確率で分配だから仕様だと思ってました。確かに確率を上げたい気もするから質問&要望してみます   ID:Q4ZmM1MD Day:1060 Good:0 Bad:0
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#183
名無しGood!
ゴールドの山分けが上手く機能して無い。山分け出来る時と無反応の時がある。なんでじゃろ。   ID:Y5ZjA0Nz Day:190 Good:0 Bad:0
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#182
名無し
現状EFFにしかないフォロワーのHP・MP・SPのステータス表示機能がこれにも追加されないかなあ…   ID:UzZmI3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#181
名無しGood!
自動収集MODの誤作動かと思ったら、敬意システムによるフォロワー達からの
無言プレゼントだった…   ID:czYmYxZD Day:17 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
#176
2.2.6のチェンジログでも書かれてますが(和訳版より引用)
>フォロワーの所持金を利用するMOD(iNeedなど)をサポートするため、
>フォロワーに支払われたゴールドがフォロワーのインベントリに
>入るようにした。フォロワーの金を盗む衝動を抑えるように。
ということで、iNeed等のイマージョン系MODを使ってると
効果的に消費wしてくれるのかもしれません   ID:RmZDEyMz Day:66 Good:1 Bad:0
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#179
名無し
自己解決しました。歩行・走行の切り替え速度?の項目でチェックを外したら起こらなくなりました。   ID:VhMGE4N2 Day:1 Good:3 Bad:0
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#178
名無し
このMOD入れて少し遊んでたら一定周期でスプリントダッシュが行えなくなるバグが発生した・・・。スプリントできない⇒20秒くらいするとたまに出来るようになる、と思ったらまたできなくなる。の繰り返しという状況。
このMODを外したら発生しなくなったので、なにか相性が悪いものが被ってしまったのかもしれません・・・   ID:VhMGE4N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
エリア移動した後仲間が透明になることがよくある   ID:ZhMzhiNT Day:5 Good:0 Bad:0
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#176
名無しGood!
これ入れると個人的には別ゲーになる。素晴らしいー

けど、べつに良いんだけど気になるのは、フォロワーへの週給ってフォロワーさんのイベントリにただ貯まっていくの気になってしまう。
週給よりも、フォロワーさんが週ごとにゴールドを消費するようになると良いなぁって勝手に思ってますw   ID:MxMDQ5ZD Day:2 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
#173#174さんの情報を元に、件のnwsFollowerMCMScript.pex翻訳用xmlを
nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_229kai.xmlに差し替えました
(抵抗値の部分を訳さないようにしたもの)
それ以外は前の2.2.9用から全く変えていません   ID:RmZDEyMz Day:63 Good:1 Bad:0
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#174
名無しGood!
#173 情報ありがとうございます。なるほど、先頭空白の" Fire"だから表示文字列だと思いきや、空白を除外して"Resist"を足してGetActorValueの引数にしてますね。以下の文字列を原文に戻して無事修正できました(既に導入済みでもOK)。
" Damage"
" Disease"
" Poison"
" Fire"
" Electric"
" Frost"
" Magic"
"Resist"   ID:g2MjRhOT Day:1000 Good:0 Bad:0
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#173
名無しGood!
当環境下での現象です。

日本語化v2.1.8から日本語化v2.2.9にアップした際、「フォロワーの能力:抵抗値」が全て0のままになってしまいました。
とりあえずの対策としてnwsFollowerMCMScript.pexを翻訳する際、該当箇所を未翻訳にしたところ従前のように正常に表示されました。
もし、同様の現象が出た方は自己責任でお試しください。

翻訳作業いつもありがとうございます。
おかげでスカイリム楽しませていただいてます。   ID:FiMzAxND Day:0 Good:0 Bad:0
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#172
名無しGood!
#171 実際に結婚イベントを試したことはないですが、一般的な注意としてNFFがクエスト/フォロワーのイベントを上書きしないよう、インポートを解除しておいた方が安全です(セラーナのクエストが進まなくなるのと同様の問題が発生する可能性がある)。   ID:hlY2JhMG Day:1000 Good:0 Bad:0
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#171
名無し
ちょっとお聞きしたいのですが、このModを導入した人で
いわゆるカスタムボイス系によくある独自の結婚式イベントが
正常動作している人いますか?よろしければ教えてください   ID:EwNjJiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#170
名無しGood!
タンク機能の挑発音声と実際のフォロワー音声との違いに違和感があったので、日本語音声を使って挑発音声を作ってみました(説明文にリンク)。添付のREADMEに従ってファイルを選んでコピーしてください。   ID:I1ZDAwZj Day:993 Good:3 Bad:0
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#169
名無し
168です。解決しました。
ありがとうございます。   ID:BjOGJlND Day:9 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
MCMの日本語化はどうすればできますか?
ご指導よろしくお願いします。   ID:BjOGJlND Day:9 Good:0 Bad:0
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#167
名無し
#166 changelogで下から上に"bleed"で検索したらわかるけど、かなり初期(1.5)に出血時に回復しない機能が追加されてますね   ID:llOWYxZT Day:989 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
詳しく人に教えて欲しいんですが
ブリードアウト(膝をつく)をこのmodで変更を加え始めたのは、どのバージョンからか分かりますか?   ID:gxODkxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
#161
機能は増え続けてますが、ほとんどがMCMでON/OFFを切り替えられるので
他MODとの競合(≒CTD)を避けやすいってことかなと思います

重婚MODと競合するけどNFFの離婚機能をOFFにしとけば大丈夫、とか   ID:RmZDEyMz Day:50 Good:0 Bad:0
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#164
名無し
2.2.9の翻訳です
NFF Ignore Token(アイテム名)は迷ったものの「NFF 無視トークン」としました   ID:RmZDEyMz Day:49 Good:3 Bad:0
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#163
名無しGood!
変更履歴の和訳を更新。矢継ぎ早の更新ですが、2.2.8で追加された隠密強化処理修正がバギーなので2.2.7の処理に戻したとのこと。
#162 そのバグは2.2.7で修正されました。監視型スクリプトが多いというか、通常時用(サンドボックスなど)と戦闘時用で大きく2つの定期実行スクリプトが約4秒毎に実行されます。前者はサンドボックス/設備利用などをオフにすれば無効化できます。
#161 比較的新しいMODなので、これだけの数のバグ修正がない方がむしろ怖い。逆に言えば現在積極的に改善・修正されているMODだからこそだと思ってます。   ID:M3MDJiZW Day:987 Good:1 Bad:0
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#162
名無し
一ヶ月ぐらい楽しませてもらいましたが、監視型スクリプトが多いのか、わたしの環境ではどうしてもFPSが落ちてしまう。
泣く泣くEFFに戻しました。

非敵対NPC攻撃バグには手を焼きました。   ID:EzMTQ4OG Day:58 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
tktk氏のCTD回避記事で推されてたけど、これだけ頻繁に機能追加とバグ発生&修正やってても他のフォロワーMODより安定してるってことなんかね。
内部処理を安定する方法でやってるとか?ようわからんちん   ID:Q3Njg4Nj Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.8
#160
名無し
今度の追加・変更で目立つものとしては
・宝飾品カテゴリで「NFF Ignore Token」を作成可能に(重量0)
 トークン所持中のフォロワーはインポート/エクスポート不可になる
・一般NPC勧誘の報酬額が調整可能に
・ブリードアウト(膝つき状態)の長さを調整可能に(デフォルトは15秒)
 フォロワーだけでなくブリードアウトする可能性のある全NPCが対象
・フォロワーの挑発エフェクトを無効化可能に
あたりでしょうか   ID:RmZDEyMz Day:49 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.7
#159
名無し
2.2.7の翻訳です
Full版、差分アプデ版どちらでも使えるはずです

急ぎの修正だったようですが、追加要素として
・フォロワーの死亡時にメッセージが出る
ようになったそうです(今回の訳でもその一箇所のみが変わったところです)   ID:RmZDEyMz Day:42 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 2.2.6
#158
名無し
”特に大きな問題なく”と書きましたが、非敵対NPCを攻撃するバグがあるそうで、なるべく早くアップデートするとのこと。いつものように上書きインストールでアップデートできるようにするそうですが、それまでアップデートを待った方がよさそうです。   ID:g3MzM3ZG Day:979 Good:0 Bad:0
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#157
名無しGood!
#156 いつもありがとうございます。早速頂きました。
ステータスページの"Follower Regard"が翻訳されない問題があるんですが、MCM用のpexの問題らしく、次回アップデートしてくれるそうです(今日明日に他の問題と合わせてアップデートするとか)。ご参考まで。
アップデートはいつものように単純上書きでよいそうで、こちらでも問題なくアップデートできました。軽く使ってみましたが、特に大きな問題なく遊べています。   ID:g3MzM3ZG Day:979 Good:0 Bad:0
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#156
名無しGood!
#154
チェンジログの和訳ありがとうございます
訳の前に機能の把握ができるのがとても助かりました
(おかげでBehind Meの存在に気付くことができましたw)   ID:RmZDEyMz Day:42 Good:0 Bad:0
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#155
名無し
2.2.6の翻訳です
変更点は多いけど訳の変更点はわずかです
フォロワーへの命令コマンド(待機/追従)の「Behind Me」は
「私の背後に」としました   ID:RmZDEyMz Day:42 Good:1 Bad:0
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#154
名無しGood!
変更点がてんこ盛りだったので変更履歴を和訳してみました(説明文の末尾にリンク)。処理全体を修正して軽量化と改善が行われたようです。
ハイライト:ヒールAI改善(頻度向上&非戦闘時回復)、フォロワー拠点での睡眠、挑発音声改善、挑発頻度削減による負荷軽減、サンドボックス改善、動物雇用改善、同士討ち改善、戦闘時の目標決定の高速化、メニューからフォロワーに道を空けさせる機能、MCM視認性改善(カラーリング)

#150 フォロワーが戻っていく現象が一度だけ再現しました。追いかけると前回リラックスした場所に戻って薬を作ってたw サンドボックス処理の後始末に何らかの問題があるかもしれません(高負荷で後始末できなかった可能性も)。待機指示->追従指示で問題回避できました。ご参考まで   ID:g3MzM3ZG Day:979 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 2.2.5
#153
名無し
#151 #152 ご協力ありがとうございます。
アドバイスに従って、フォロワーMODを減らして、NFFの再インストール、ロードオーダーを1番最後にして試してみたいと思います。

本当は自分で作者様とコンタクトを取るべきなのに、かわりにコンタクトをとってくれて、検証してくれて、本当にありがとう!

しばらく様子を見て、結果を改めて報告します。   ID:hhODhmMD Day:65 Good:0 Bad:0
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#152
名無しGood!
#150 軽く試してみましたが再現しませんね。Shingcheng followersやINIGOなど、フォロワー動作や戦闘時の挙動にたくさん手を入れているフォロワーと併用すると不具合が出るらしいですが、導入されているフォロワーがこれに該当するのか判断できません。
とりあえずNFFを最後にインストールして、ロードオーダーのなるべく下に配置してみてください。作者さん曰く、これが一番確実なやり方とのこと。

ところで今日明日あたりに更新が来るそうです。新機能は挑発音声改善/拠点での睡眠/ヒールAI改善で、CH併用時のバグ修正/動物雇用時のバグ修正/召喚メニュー動作改善/サンドボックスとパッケージの調整など細かな修正も実施するとのことです。   ID:E1YWU4Nj Day:972 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
#150 情報ありがとう。ざっと見た感じフォロワー以外のMOD構成はこちらとほぼ同じですし、競合などはなさそうです。こちらでも追加でRun For Your Livesを導入して試してみますが、すぐに再現するかどうか分かりません。
フォロワーMODでも稀にバニラのフォロワーパッケージやスクリプトに手を加えるものもありますし、あまり多くのフォロワー(私の経験では3人以上)を連れて歩くと、フォロワーのパッケージやスクリプトの遅延によって反応が悪くなったり、一部機能がスタックしたりといった弊害が起きることがあります(MOD環境やPC性能にもよりますが)。
試しにフォロワーの数を減らしたり、一度カスタムフォロワーを入れずにバニラフォロワーだけで試して、原因の絞り込みをするのが早道だと思います。
後1点確認ですが、現象発生時にフォロワーはスロットに残っていますか? もし残っていない場合、他のMODでフォロワー雇用状態の変更が行われてNFFが誤動作している可能性があります。また、給与支払い設定をしている場合、所持金が足りないと勝手に脱退していく仕様だったはずですので、この点も確認してみてください。   ID:I4YzVjYW Day:971 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
#149 ありがとうございます!
Convenient Horses は使用していません。

発生タイミングですが、よく判っていません。
一番発生しやすいパターンは以下の通りです。
1.ニューゲームしてリバーウッドへ行く。
2.リバーウッドでフォロワーを数人雇用してうろつく。
3.酒場の主人に「仕事はないか」と話しかけて、賞金首サブクエストを受ける。
4.徒歩で現地へ向かう。
5.賞金首を倒して、執政から賞金をもらう。

1~5を繰り返していると、突然発生します。
1人もしくは複数のフォロワーが突然あらぬ方向へ歩き出し、賞金首を倒した場所や、過去に訪れたことがある場所に向かってしまいます。

現象発生したフォロワーは色々です。
・バニラ
ファエンダル
・MOD
YuiH Standalone Follower - Sha (Renewal)
MBWS YamatoNadeshiko Follower ACT1 とACT2(NEXUSからDL不可)
AROFollowersIF (NEXUS外)
OK_Custom Voice Followers

・USLEEP、Crash Fixなどのバグフィックス系は一通り入れています。

・フォロワーに手を加える(かもしれない)MOD
Auto Unequip Ammo
VioLens - A Killmove Mod(首切CTD防止)
Run For Your Lives
Faster Sleep Wait
Immersive Citizens - AI Overhaul
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Simple NPC Outfit Manager
AreYouThere - Actor(NPC) Explorer

・Nether's Follower Frameworkで、デフォルトから変更した箇所
 フォロワーとの会話で装備変更を表示させないようにした
 OK_Custom Voice Followersキャラ雇用時は、デフォルトのフォロワーパッケージをオンにした

これくらいでしょうか。
ロードオーダーとか細かく書ければいいのですが・・・。   ID:hhODhmMD Day:64 Good:0 Bad:0
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#149
名無しGood!
#148 具体的にどのフォロワーで起こりますか? NFFで雇用後、プレイしていると何かの拍子に突然離れていくということですか? Convenient Horses を使っていますか? CH併用時に馬を降りると解雇されてしまう問題が報告されていたような。離れていく状態のとき、スロットにフォロワーが残っているかどうか確認してください。具体的な発生条件が分かってこちらで再現できるようであれば作者さんに報告しますので、詳しい再現方法を教えてください。   ID:M5NDZhYj Day:970 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
#139 アドバイスありがとうございました。
ニューゲーム→フォロワー5人雇用→何度かファストトラベル→5人揃ってホワイトランに向かって歩き出すようになりました。
諦めました。
おまかんのようなので、いったん再構築して、MODの順番見直し等やり直します。
MOD自体は最高に素敵なので、なんとか解決したいと思います。   ID:hhODhmMD Day:63 Good:0 Bad:0
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#147
名無しGood!
#146 もう少し詳しく調べたら「強制テレポート」自体がonになっていないとメニューで召喚できないみたいでした。
高さを判定しての強制テレポもうまく動いているようですが、最低距離が2048なので実感できる場面はあまりないかもしれません。set nwsWarpRange to 512 として距離を小さくすればソウルケルン等の建物の上下で召喚できて便利ですね。
あと大きな目玉としてはロケーション情報のないセルでもサンドボックスできるようになりました。サンドボックス条件を町のみ/家のみと制限しなければ、可能な限りどこでもサンドボックスしてくれます。個人的にはこれが一番有り難い。   ID:JjOWQxND Day:964 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
#144
なるほど、ありがとうございます
Havenbagやドゥーマージャーみたいに別セルへ飛んでPC一人にしてから
セーブする習慣がついてるため、ロード後「あれ、呼べない?」となりましてw   ID:RmZDEyMz Day:26 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
2.2.5の翻訳です
MCM(Interface\Translations)のみの変更で、それ以外は2.2.4の訳と同じです   ID:RmZDEyMz Day:26 Good:5 Bad:0
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#144
名無しGood!
#142 命令メニューのフォロワー呼び出しは非待機中かつ強制テレポ距離より遠いフォロワーだけが召喚されるようです。2.2.5では馬を有効にしないとテレポ距離が設定できないバグと一緒に距離計算をXYの2次元ではなくXYZの3次元で計算するように修正してもらいましたので、使いやすくなっているはずです。   ID:JjOWQxND Day:964 Good:0 Bad:0
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#143
名無し
#142
あざす!!
自分の環境ではその呼び出しを使ったことないので分かりませぬな・・   ID:hlN2FmZT Day:215 Good:0 Bad:0
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#142
名無し
#141
たぶん旧バージョンを抜く→新バージョンを入れる→Skyrim起動
(コンティニューorロード)の順で問題ないかと

便乗質問ですが、パワー「フォロワーに命令する」でのフォロワー呼び出しが
機能しないのはおま環でしょうか?
強制(自動)テレポートがOFFの状態なのが駄目なのかな   ID:RmZDEyMz Day:26 Good:0 Bad:0
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#141
名無し
アップデートは入れ替えでいいんですかね?
se版と書いてることが若干違う感じ?   ID:hlN2FmZT Day:38 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
2.2.5でも引き続きフィックスと最適化が中心のようですが、目立つ追加変更点は
・隠密中、フォロワーがより見つかりにくくなるadvanced stealth mode
・敬意システムでフォロワーの贈り物の確率を変更可能に
・同システムでフォロワーの経緯レベルを初期値に戻せるように
 (大半のフォロワーは0、配偶者、私兵、子供は4が初期値)
Song of the Greenの乗馬についての不具合修正
 ※まだ完全ではない模様

  ID:RmZDEyMz Day:26 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.2.4
#139
名無し
#138 こちらでは起こらないですね。MCMメニューからスロットのフラッシュか、雇用クエストのリスタートあたりを試してみたら?   ID:I5M2Q3ZW Day:961 Good:1 Bad:0
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#138
名無しGood!
おまかんだと思うんだけど、フォロワーを連れたままクエストをクリアすると、突然フォロワーが歩いてどこかへ行ってしまう事がある。
例)ヴァルトヘイムタワーで盗賊を倒す→ファストトラベルしてドラゴンズリーチへ行き、報酬を受け取る→フォロワーの内一人が突然歩いて離れていく。
→ヴァルトヘイムタワーに向かってしまう。
って感じ。
ファストトラベルすると戻ってくるけど、すぐに歩いてヴァルトヘイムタワーに向かってしまう。
解雇もしていないし、活動拠点もいじってないのに、なんだろうこれ。
セーブデータ壊れたとしか思えないんだけど、原因がさっぱりだ。   ID:hhODhmMD Day:54 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
改めてプレイして確認しましたが、フォロワーが薬を作った際のメッセージが
不自然になっていたのでscript用のxmlをひとつ修正しました
それ以外は同じ物ですので、こちらをご利用ください   ID:RmZDEyMz Day:21 Good:4 Bad:0
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#136
名無し
2.2.4の翻訳です
espで増えた部分は#133さんの訳の丸パクリですw
translationやscriptsも基本そのままですが、微妙に言い回しを直してます   ID:RmZDEyMz Day:21 Good:1 Bad:0
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#135
名無し
無音の台詞用にFuz Ro D-oh - Silent Voice
セーブ・ロードの設定用にPapyrusUtil - Modders Scripting Utility FunctionsがRequirementsの欄に追加
Optionalと書いてるものの、機能を十全に使いたいなら必要となるんでしょうね
他MOD用に元々入れてる人も多いとは思いますが   ID:RmZDEyMz Day:21 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
#133 の訂正
(誤)「町でのみサンドボックス有効」など特定条件でサンドボックスする設定をしている場合、追従中のフォロワーは町や拠点でサンドボックスしない。除名するとサンドボックスする。
(正)「町でのみサンドボックス有効」など特定条件でサンドボックスする設定をしている場合、ロケーション(LCTNレコード)のないCELLでは追従中のフォロワーはサンドボックスしない。これは拠点にもあてはまる。除名するとサンドボックスする。

※ロケーション(LCTN):その場所の特性(家なのか、酒場なのかなど)の定義情報   ID:JiNzMyZT Day:959 Good:0 Bad:0
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#133
名無しGood!
2.2.4の修正ダイジェスト: サンドボックス動作の大幅見直し改善、伴侶/養子の勧誘メニュー(MCMで一般NPC勧誘をオンにすること)、フォロワーAIクエスト優先度を55に下げた(CHなどとのクエスト競合対策)、ヒールAIの時間制限追加(スタック防止)、町での山分けの無効化(出獄後に山分けされる問題対策)
サンドボックスの注意点:
・サンドボックスするNPCはランダムに決定されるので、近くにインタラクトできるオブジェクト(椅子/器具/マーカーなど)があるかどうかに関係なく、一部のフォロワーがサンドボックスしないことがある。
・「町でのみサンドボックス有効」など特定条件でサンドボックスする設定をしている場合、追従中のフォロワーは町や拠点でサンドボックスしない。除名するとサンドボックスする。

サンドボックスの修正が有り難い! これでこれまでサンドボックスしてくれなかった場所でもサンドボックスしてくれるかもしれません。
2.2.2の日本語化でほぼ翻訳できましたが、espに対話選択肢4つが増えているで、そこだけは次の日本語化待ちとなります。早く試したい場合、追加選択肢(INFO:RNAM)のおおざっぱな訳は次のようになるので、手動で修正してください(上から順):
・一緒に冒険したくないか?
・そろそろ家に帰ったらどうだ
・もう助けは必要ない
・もう助けは必要ない   ID:JiNzMyZT Day:959 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.3
#132
名無しGood!
モンスターの捕獲と非フォロワーの雇用にFLPも機能を切って使ってるが普段連れ歩くフォロワーを管理するならこちらの方が良いかも
シンプルで使いやすかった   ID:Q1NzUzNW Day:316 Good:0 Bad:0
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#131
名無しGood!
2.2.3の修正点: バニラタイプフォロワーの戦闘スタイルを確実に適用する/追従メニューのバグの修正/強制テレポートの最短距離を512から256に/スロットソート時に給与支払いフラグがオフになるバグの修正/スパーリング関連の修正
2.2.2の日本語化が適用可能でした。スパーリングは対プレイヤー戦とバニラフォロワー(私兵など)に問題があるようですが、MODフォロワー同士の対戦はうまく動きました。   ID:QyOThjNm Day:958 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.2
#130
名無し
模擬戦はImmersive Citizensが入っていると失敗するそうで、「ちょっと作り直すわ」とのこと。RDO/Modern Brawl Bug Fixとの併用は問題ないそうです。   ID:QyOThjNm Day:958 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
MCMメニュー表示が遅くなった件ですが、POSTSページの固定ポストに [Fallout4]Load Accelerator を使った改善方法が書かれています(ただしSSEのみ、リスクを承知で実施してくださいとのこと)。
自動的にFPS制限を解除して表示性能を向上させる仕組みのようで、同様のMODがあればLE版でも改善できるかもしれないです。   ID:UyOTZlND Day:957 Good:0 Bad:0
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#128
名無しGood!
#126 ありがとう。早速試してみました。模擬戦を挑んでみましたが、相手がお酒を買いに行って無効試合に… 今後に期待ですね。1つバグがあるみたいで、会話メニューで待機指示した後、ついて来てを選んでもまた待機します。一応命令メニュー経由で追従指示すれば修正できますが、更新は様子見かな…   ID:UyOTZlND Day:957 Good:0 Bad:0
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#127
名無しGood!
#122 #126
毎度のことながら、いつも迅速丁寧なご対応ありがとうございます。
非常に助かっております。   ID:VlM2QyND Day:499 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
2.2.2の翻訳です
前回同様#122さんの日本語音声ファイル(すげえ増えてるw)を取り込んでます
ありがとうございます

訳の確認のため多少プレイしてますが、機能の刷新が多いためか
MCMの反応が多少重い印象(訳が悪影響を及ぼしてたら申し訳ないです)
あとおま環だとは思いますが、スパーリングがまだうまく成立しません
連れてるフォロワーに模擬戦をもちかけて開始したと思ったら
突然二人して要塞の外に出て行ってしまいましたw   ID:RmZDEyMz Day:20 Good:4 Bad:0
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#125
124
すみません、読み間違ってました
QF_FreeformSkyHavenTempleA_000E38C9.pexが不要になったので
削除しただけで、ブレイズ装備のオプション自体は引き継いでます   ID:RmZDEyMz Day:19 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
今回の更新では各種処理の再構築&最適化が多岐にわたっているようです
例えばブレイズ装備をデフォルト装備にできる機能はFOMODによる
オプションでなく、コアに再統合されました(他MODと競合回避できる?)
追加機能では
・フォロワーがサンドボックス中、体力の薬や鋼鉄のボルトを作成可能に
・Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇可能に
・「Flush Slots」で全フォロワー解雇&管理下からの除外を一斉に行い
 スロットをまっさらにできる(パワーでの全員解雇も同様の処理を行う)
・スパーリング機能(β版。挙動がおかしくなっても驚かないでねとのこと)
 模擬戦でPCやフォロワーの強さや戦闘スタイルの有効度などを試せる
 (バニラの殴り合いシステムは使ってないそうです)
あたりが目に付くところでしょうか   ID:RmZDEyMz Day:19 Good:1 Bad:0
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#123
名無し
#122
お疲れ様です
現在チェンジログの記述の膨大さに絶句しつつ必死に解読中ですw   ID:RmZDEyMz Day:19 Good:0 Bad:0
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#122
名無し
2.2.2で追加された音声の日本語版です。追加された音声付き台詞の差分xmlがついています。本体日本語化への取り込みをお願いします。
http://skup.dip.jp/up/up14904.7z   ID:MyYzlmOG Day:957 Good:3 Bad:0
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#121
名無しGood!
結構独自音声が増えてますね(168個も増えてました)。本体の翻訳はいつもの方にお任せするとして、日本語音声の作成を進めます。   ID:MyYzlmOG Day:957 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.2.1
#120
名無し
#118 実際はフォロワー管理MODだけだと限界あるよ

例えばBabes of Skyrim (Vanilla Replacer)とかだと、元々フォロワーじゃないキャラにフォロワーになれるようにデータ追加してたりするからそういうMODとも併用が良いのでは?   ID:Y3OWJjN2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#119
名無しGood!
#118 「一般NPC勧誘」オプションがあるにはありますが、雇用できるNPCに制限があるらしく、しかも雇用成否はランダムなので、誰でも雇用できるわけではなさそうです。
例えばサーディアやホワイトラン衛兵は雇用できましたが、フルダやオルフィナは無理でした。   ID:hkZGM1Mz Day:946 Good:0 Bad:0
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#118
名無し
これってEFFみたいに「本来フォロワーでないNPCを雇用出来る」機能もあるって事で良いのかな?だったら乗り換えようと思うんだけど   ID:RlNmJiYj Day:4 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
#116 「町でのみサンドボックス有効」のチェックを外してもだめですか? 場所によってはその下に「設定:~をカスタムロケーションとする」と表示されることがあり、これをチェックすると町と同様にサンドボックスさせることもできます。   ID:JkYzc1ZW Day:943 Good:0 Bad:0
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#116
名無し
屋外の街以外ではサンドボックスしないのか、残念   ID:IyNDRlYz Day:17 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
#114 ありがとうございます。ややこしくなるので私のREADMEテキストは(soundのやつも)次回から削除してもらって構いません。   ID:E2MDk3OW Day:942 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
#113さんの改善版を取り込んだ2.2.1の翻訳です
その他の部分は統合前のものと同じです
113さんありがとうございます   ID:RmZDEyMz Day:5 Good:0 Bad:0
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#113
名無しGood!
2.2.1の日本語化ファイル更新ありがとうございます。
先ほどソースを見ていて気付いたのですが、フォロワーのパークページでは習得レベル付きのパークは Overdraw (Tier 1) の様に表示される仕様のようです。
この処理のためにPerkの表示名を判定しているので、nwsFollowerMCMScript.pex中のPerk名は日本語化した方が良さそうです。
こちらに該当pexのxml改善版をアップしました。内容確認の上、日本語化ファイルへの取り込みをお願いします。
http://skup.dip.jp/up/up14886.7z 2.2.1 MCM pex日本語化改善版   ID:JiZDU0NT Day:941 Good:1 Bad:0
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#112
名無し
#111
MCMにより追加のON/OFFができる会話選択肢はブレイズへの勧誘、離婚、
冒険用装備指定、一般NPCの勧誘、フォロワーの除名で
OFFになっていたらバニラ(+他MOD)の選択肢しか出ないはずです
サンドボックスの発動・停止や魔法を教えたりは
パワー「フォロワーに命令する」でのみ行えます   ID:RmZDEyMz Day:3 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
これって、会話は装備渡すやつしか出ないのは普通なの?指示とかはパワー使ってやるんだよね?   ID:M2YTlmZW Day:14 Good:0 Bad:0
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#110
名無しGood!
丁寧な翻訳ありがとうございます
新規ゲームにあたってAFT +FLPからこちらに乗り換えてみました
正直定番すぎるAFT +FLPから乗り換えるメリットがあるのか半信半疑でしたが乗り換えて正解でした
フォロワーが追従する速度や距離、PCが立ち止まってからフォロワーがリラックスする時間やリラックスする範囲など
非常に心地良くて作者さんが真剣にテストプレイをされているのを実感出来ます
お金の山分けなどフォロワーを今まで以上に大切に出来る要素も楽しいです
熱心にアップデートされていますし有志の方による日本語化も素晴らしくいつもありがとうございます   ID:MyN2Q5Yj Day:74 Good:2 Bad:0
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#109
名無し
2.2.1の翻訳です
訳文上の変更(追加)箇所はわずかで、音声ファイルもそのままです

なお前述のスカイ・ヘブン聖堂のサポート(インストーラによる選択)ですが
ブレイズ加入クエストに変更を加えるMODが「入っていない」ならONで
Sky Haven Temple Restoredなどが「入っている」ならOFFにします
ONにすると適用されるFreeformSkyHavenTempleAScript.pexは
従来ではデフォルトで適用されていたものを選択式にしただけなので
これまでの日本語化xmlがそのまま使えます   ID:RmZDEyMz Day:199 Good:3 Bad:0
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#108
名無し
今度の更新で目に付くところは
・FOMODのインストーラで音声ファイルをサポート
・スカイ・ヘブン聖堂のサポートをインストーラでの選択式に
Sky Haven Temple Restored導入環境ならOFFに、バニラならONに(ブレイズ装備を着用させる機能のことのようです)
・フォロワーが一緒にいない時、ゴールドの山分けは無視される
他は乗馬機能等の再調整やフィックスがメインのようです   ID:RmZDEyMz Day:199 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.2.0
#107
名無しGood!
最新版に更新してみましたがいいですね。信頼度、週給、分配システムはフォロワー側の反応もあってすごく楽しいし、信頼が高まるとちょっとしたプレゼントがもらえたりします。
一定の場所でサンドボックスさせる手順で少し迷いました。家だけでサンドボックスをチェックした場合にMOD家でくつろがせる場合は「~をカスタムロケーションにする」をチェックするか、活動拠点・家を定義すればいいのですが、MOD家の種類によってはロケーションを認識しない場合があるので注意が必要です(拠点がタムリエルと認識される場合がこれに該当)。
MCMの説明の一部が"$FF_addFolBaseDS"と表示されますが、これは元MODのテキスト定義ミスで、メモ帳で開いて$$FF_addFolBaseDSを$FF_addFolBaseDSにすれば正しく表示されます(作者さんに報告済み)。
日本語訳が非常に丁寧で分かりやすく、ストレスなく使えています。ありがとう。   ID:JmZjc1OG Day:935 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
こども会話でない   ID:M0NjRlMz Day:183 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
給料システムが好きだからFLPから移れなかったけどこれなら試しに入れ替えてみようかな
FLPだとどうしてもセラーナが挙動不審になるから管理できなかったんだよね   ID:BhMDIyZD Day:34 Good:0 Bad:0
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#104
名無しGood!
翻訳感謝です!
追加されたお金の分配機能いいですね。
分配されたらフォロワーが感謝を述べてくれたり、一緒に旅してる感が増しました。   ID:c5NGJjMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
インストーラーのバグで、セラーナ/フリア用の酒場用カスタム音声がインストールされないそうです。zipファイル中の00 Core/Soundフォルダを手動でインストールしてくれとのこと。日本語音声でプレイする場合は日本語化ファイルに添付のsoundフォルダをインストールすればOKです。   ID:hhMDZmOD Day:931 Good:0 Bad:0
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#102
名無しGood!
#100 ありがとうございます。で、先ほど本体をインスコして気づいたのですが、音声ファイルはそもそもインストール対象外みたいです…。念のため作者に意図的なものなのかインストーラの不具合なのかを確認中です。   ID:M4NjI5MT Day:930 Good:0 Bad:0
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#101
名無しGood!
なんと迅速かつ完璧な連携
翻訳、パッチ作成本当にありがとうございます   ID:EwZDVmYT Day:192 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
#99さんのパッチを取り込んで改めてひとまとめにしました
音声部分が未確認だったため字幕セリフはあてずっぽうだったので
助かりました(案の定ハズレてましたw)
ありがとうございます   ID:RmZDEyMz Day:193 Good:1 Bad:0
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#99
名無しGood!
NFF 2.2.0に含まれるセラーナ/フリア用の日本語音声パッチを作成しました。LE/SEどちらでも使えます。
いつも日本語化されている方へ:日本語ファイルが分散するのは利用者にとって面倒でしょうから、もしよろしければそちらに取り込んでいただけませんか? よろしくお願いします。   ID:M4NjI5MT Day:930 Good:3 Bad:0
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#98
名無し
2.2.0の翻訳です(アプデを知ってビビりましたw)
例によって機能の把握が追いついていないため、訳が怪しかったり
scriptsによるメッセージが珍文になる可能性が高いと思いますので
おかしい所は修正していただけると助かります

なお、アプデ後の初回ロード時は自動でフォロワースロットのソートが行われ
左上にその旨のメッセージが表示されます
待機やセーブ&ロードすべきかどうかは分かりません   ID:RmZDEyMz Day:193 Good:5 Bad:0
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#97
#95
非常に簡潔でわかりやすい説明ありがとうございます!

元MODのアセットの一部を改変・再配布することになるので、作者への連絡やNexus Modsでの公開が必須

確かにこれはハードル高いですね…   ID:Y3OWJjN2 Day:64 Good:0 Bad:0
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#96
名無しGood!
#95 この問題を理解するにはPEXにおける文字列管理の仕組みを理解する必要があります。Papyrusスクリプトにおいて、同じ文字列はいくつ使おうと「1つのもの」と扱われ、文字列テーブルの1つに集約されます。xTranslatorではこうして作成された文字列テーブルを翻訳対象としています。
たとえば、"Health"という文字列がある場合、単なる表示文字列「体力」を示すこともあれば、SetAV(NPCのパラメーター修正関数)の引数として使われることもあり、後者の場合は"Health"を"体力"に変更することで正しく動作しなくなります。このため、xTranslatorはこうした関数で使われているかどうかを判断して、翻訳できないように「ロック」します。
これを回避するには、Papyrusのソースを修正して、表示用の"Health Value"と関数引数の"Health"といった具合に文字列を使い分けるようにした後、改めてxTranslatorで翻訳する必要があります。とはいえ結構な手間ですし、xml配布だけではなく元MODのアセットの一部を改変・再配布することになるので、作者への連絡やNexus Modsでの公開が必須になり、大変すぎるよねって話です。   ID:M4NjI5MT Day:930 Good:2 Bad:0
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#95
名無し
#93 それってxTranslatorの設定とかでなんとかなることなんですか?
仕様上仕方ない感じ?   ID:Y3OWJjN2 Day:63 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
またアプデしただと?!   ID:IyMWY2MD Day:67 Good:0 Bad:0
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#93
名無し
#92
xTranslatorの機能で、システム関連のものを翻訳できないように自動保護する機能があって、その中に翻訳対象の文が入ってしまってるようです   ID:IzNzBmYj Day:166 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
しかしなんで翻訳できない部分があるんだろか   ID:NlMzcyYm Day:68 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.9
#91
名無しGood!
山分けシステム良いな
ineedで食料自動買い物オンにしてるから
フォロワー各自に金渡す手間省けて相性良すぎるw   ID:A2MTMyMD Day:67 Good:0 Bad:0
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#90
名無し
もういいだろう!   ID:ZmZDYxYT Day:82 Good:3 Bad:0
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#89
名無し
いろいろと誤解してるのは#86の方ですな   ID:JlOGIzYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
#86 いや別に全く誤解はしてないですよ。

「あくまで提案の1つ」であっても
元の文章書いている作者本人に言うべきことです。
翻訳者に言うのは違いますよ。
そこだけは今後間違えないでほしいです。
私もたまに翻訳してるのでねスルー出来ずに申し訳ないが。   ID:Y3OWJjN2 Day:44 Good:2 Bad:0
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#87
名無し
またモリモリと更新され、SE版チェンジログによると目につくところでは
・インポートしたフォロワーへタンク・ヒーラー役の割り当てが可能に
・解雇(単独・全体とも)コマンドはインポートしたフォロワーの場合
 インポートも解除される
・サンドボックスで飲酒する宿屋の対象に酔いどれハンツマンを追加
・問題の起きたカスタムフォロワーを検出する機能を追加して
 適切なインポートを可能に(現時点ではSofiaとセラーナが対象)
・PCの隠密中、たいまつを持っているフォロワーは火を消せるように
・フォロワーの持つたいまつは1時間(ゲーム内時間。実時間は3分)で
 切れるようになる(フォロワーのたいまつ自作機能に意味を持たせる)
・フォロワーに一週ごとに給料を払う契約機能を追加
 支払いが滞るとフォロワーがパーティーを離れる可能性が出る
 私兵と配偶者は対象外
・宝箱や倒した敵から得たゴールドを山分けする機能の追加
・regard(関心・敬意)機能の追加
 フォロワーがPCのことをどう認識しているか10段階で評価
 (0で無関心、9で崇拝)、ゲーム内のrelationshipには影響しない
 共にいる時間が長かったり、前述の山分けなどで評価が上がる
 3では時折贈り物をくれ、6では敵の逃走の呪文の影響を受けなくなり
 9(最大)では体力や戦闘スキルが上昇するバフが付く
・PCの馬を呼び寄せる機能の追加

#83 #86
他の方のご指摘通り原文のまま訳してますが、大学にせよ盗賊ギルドにせよ
実際の発動条件が「クエストラインの完了」なのか「原文通りの状況」か
確認できていないため、今のところ判断できておりません
確認された方は報告していただけると反映できるかと思います
修正版のUPも大歓迎です(楽なのでw)   ID:RmZDEyMz Day:192 Good:2 Bad:0
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#86
名無し
#84
確かにそうですね、そのままでいいと思いました

#85
どうしても言いたいわけでなく、あくまで提案の一つです。誤解させてしまったならすいません   ID:IzNzBmYj Day:165 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.1.8
#85
名無し
#83
ネタバレとか言い出したら
クエスト進行のバグ修正系MODとかの説明何も出来なくなるやんw

それでもどうしても言いたいなら
翻訳にケチつけないで、MOD作者に直接文句言いなさい   ID:Y3OWJjN2 Day:61 Good:0 Bad:0
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#84
名無しGood!
今更ネタバレ気にするような人がいるんだろうか?
もしいたとしていきなりmod突っ込むような不用心さじゃ遅かれ早かれいつかネタバレ食らうだろうし変えなくてもいいだろ
そもそも原文の時点でそう書いてあるし   ID:I2ZWU3ND Day:189 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
翻訳にケチをつけるようで申し訳ないのですが、盗賊ギルドメンバーのフォロワー化条件に、重大なネタバレが含まれているのを改善したほうがいいと思うのですがどうでしょうか。   ID:IzNzBmYj Day:164 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
日本語化乙です
このMODはフォロワーの与ダメも変更できるのがすごく良いですね   ID:M0YjEyYz Day:60 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
2.1.8の翻訳です
翻訳上の追加変更部分はほんのわずかです
(MCMでサンドボックス中のフォロワーの行動半径と
呪文を教える際のメッセージボックスの言い回し)   ID:RmZDEyMz Day:170 Good:6 Bad:0
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#80
名無し
また更新されてます、早いわぁw
今回のはバグフィックスと各種処理の効率化が主のようです   ID:RmZDEyMz Day:170 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.7b
#79
名無し
EFFから乗り換えてみたけどとても素晴らしいMODですね
多くの設定が簡単に出来るからフォロワー拡張MODの決定版って印象   ID:M0YjEyYz Day:57 Good:0 Bad:0
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#78
名無しGood!
設定の仕方が正しいのかわからないのでちゃんと動いてるかはわからないけれど、家というか待機場所の指定ができるようになっただけでもありがたい   ID:FlZmIxNG Day:510 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
#74
#76
どうもです。そこまで細かい設定は普段からしてない(家のどっかにいてくれればいいくらい)ので、MHIYHはいったん外してみようと思います。   ID:MwYWY2Nj Day:20 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
#73
>Do not use simultaneously with MHIYH (on the same follower), >choose one or the other for that follower. Has it's own section in the MCM.
原文だとこの通りで、同じフォロワーにMHIYHとNFFで別々の「家」を
指定してしまうと不具合の元になるので気をつけてね、ということです
考え方としてはConvenient HorsesとNFFの乗馬機能の関係に近いかと   ID:RmZDEyMz Day:165 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
EFFのBeta13使ってるんですがこっちも良さそうですね
乗り換えようかな…   ID:M0YjEyYz Day:55 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
MHiYHの再設定が面倒なので併用している
同様の事は出来るっぽいけど、嫁を自分と同じ寝室で寝かすとか、
細かい事気にしないならこちらだけでおk   ID:c3NTQ3Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#73
名無しGood!
ほぼ同種の機能とのことですが
今回の追加でこちらを入れるなら
My Home Is Your Home - a mod for followers
は必要なくなったという認識でいいんでしょうか?   ID:MwYWY2Nj Day:20 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
2.1.7bの翻訳です(変更自体は2.1.7のバグフィックス)
まだ追加部分の内容を掴み切れてはいませんが、一応読める程度には訳してます
なおSE版のdescでも書かれてますが、Home Base機能はほぼ同種の機能である
My Home Is Your Home - a mod for followersなどでフォロワーの家を管理している場合は
同時に使わない(Home Base機能側をOFFにする)よう勧められてます   ID:RmZDEyMz Day:165 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 2.1.7
#71
名無し
#68
セラーナに死霊術使わせたくないなら吸血鬼の王の魔法に変更するQueen of the Damned、バニラの魔法に置き換えるSerana No Necromancyを使ってみたらどう?
Queen of the Damnedは見た目もいいので愛用してる   ID:MxMzVkMT Day:338 Good:0 Bad:0
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#70
名無しGood!
どんどん進化していく…すごいな。
簡易FLPの様相。   ID:UyZjAzMj Day:442 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
今回の目立つ変更要素では(SE版チェンジログより)
・野良イヌは話しかけた後で雇用ダイアログが出る方式に変更
・従者へPCが習得している呪文を直接教えられるように
・Home Base(活動拠点)を任意に決められる機能(最大10か所)
・戦闘中、従者の行動からスキルを学べる(AFTのSynergyに似た機能)
・サンドボックス発動中、従者が鍛冶場で実際に武器を作れるようになる
・酒場で飲み物が注文可能に(Immersive Wenches等に対応)
・従者の保護属性を外すことが可能に
・近づきすぎた従者が離れる距離を調節可能に
・従者の基礎攻撃力を変更可能に
それとサンドボックスの発動の方法に手を加えたため、発動/終了に違和感(遅延)を覚えるかもしれないとのこと
追加機能のほとんどはMCMで設定可能だそうです   ID:RmZDEyMz Day:164 Good:3 Bad:0
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#68
名無し
気質で変えるんですね、所持魔法を消せるのかと思って
ありがとう   ID:FmM2E3M2 Day:39 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
試してないタイプあるから設定によっては可能かもしれん   ID:NlODA0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
魔法を使わないタイプに設定してだから
それはムリかなあ   ID:NlODA0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
セラーナさんが死霊術だけ使わなくすることもできますか?   ID:FmM2E3M2 Day:39 Good:0 Bad:0
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#64
名無しGood!
セラーナさんを一切魔法使わなくできて安心して連れて歩ける   ID:NlODA0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.6b
#63
名無しGood!
これ凄く使いやすくていいわ~
他のModで上手くいかなかった事が問題なく出来る、感謝!   ID:U0Nzg4NT Day:1 Good:0 Bad:0
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#62
名無しGood!
おまけ
 配偶者と離婚できるようになります(v2.1.4より)

今更だけど何気にこれ助かる!   ID:Y3OWJjN2 Day:26 Good:1 Bad:0
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#61
名無し
#59
se版の方のコメントに導入手順書きました   ID:RmNzdhZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
LOOTで並び替えしてもゲームを開始するとロードオーダー順をもっと下にしろと数十秒ごとに出ますねー。下から2番目bashファイルのすぐ上に固定しましたが、皆さんも同じなのでしょうか。   ID:IzMmY0MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
MCMメニューに翻訳が反映されなくて悲しい。   ID:IzMmY0MW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.6
#58
名無し
2.1.6bの翻訳です
フォロワーの気質の選択肢が一部翻訳できないため英文に統一しています
それとExpendable Recruitsを「一般NPC勧誘」としました   ID:RmZDEyMz Day:140 Good:11 Bad:0
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#57
名無し
また大幅なアプデのようで、SE版チェンジログによると目立つものは
・パワー「フォロワー鎮静」に、内輪もめ停止に加えて戦闘時以外でも
 モーションバグの起きたフォロワーを落ち着かせる機能を付加
 (例:一点で走ったまま、ブロッキングアニメを繰り返す等)
・冒険用装備の登録上限が15から25へ増加
・パワー「フォロワー鎮静」「フォロワーに命令する」をホットキーで設定可能に
・射撃武器を持つフォロワーが非戦闘時、自動的に装備解除できるように
(Auto Unequip Ammoと似たような感じだと思います)
・条件を満たすと数名のバニラNPCをコンパニオン化することが可能に
 サーディア、イソルダ、盗賊ギルド員(さらにRDO環境下であれば
 大学の面々も)を雇用、結婚可能に
・MCMのレイアウトを変更。見やすさや、機能追加でひとつのページ内が
 ぎゅうぎゅうにならないようにという目的のようです

だいぶ大幅な変更になってるようなので、翻訳はしばらくかかるかもしれませんw   ID:RmZDEyMz Day:140 Good:2 Bad:0
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#56
名無し
#48
別のMODですがQuick Menusだったら出来たような。
間違っていたらすみません。   ID:VhOTNmNm Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.5b
#55
名無しGood!
セラーナさんを一度城に送り届けて再開した際に、前verだと
仲間のフォロワーと別れて一人で来い的な事を言われましたが、
今回のverではそのような会話は発生せずフレームワークに
インポートで管理下に置けました。
(但し、SE版オプション無しにて確認)

MCMで管理し易く、魔法乱発で仲間割れ等問題起こすセラーナさん
みたいな子はステータス変更でおとなしく出来るのが良いですね。   ID:M0ZjMzZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#54
名無し
#53
DGメインクエのクリア前か後かは分かりませんが、セラーナの場合
解雇=雇用してない状態でバニラ通りの「ついて来てくれ」で雇用したあと
再度話しかけ「Frameworkにインポート」で登録されると思います
MCMでスロットの項を開いてパーティーメンバーに
「セラーナ(インポート)」と表示されてれば成功と考えていいかと
※ウチ環のセラーナはDGメインクリア&吸血鬼治療後の状態です

またSE版のチェンジログに書かれてますが、2.1.5bではインポート時に
セラーナの "IsDismissed" フラグをチェックするという新たな修正が
施されています(Convenient Horsesなどと関連するようです)
オプションのLE用修正スクリプトと併せて、特殊なフォロワーなので
作者さんも完全な制御には苦心してるみたいですね   ID:RmZDEyMz Day:128 Good:1 Bad:0
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#53
名無し
うーん、セラーナさんとかに対応しているようだから導入してみたが
セラーナさんを管理に組み込むと即解除されてしまう…
何か導入手順が間違っているのだろうか…   ID:FmMDBjMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
2.1.5b用翻訳です
2.1.4の時のような表示の不具合(スキル値がオール0など)は
ないはずです、たぶんw
なおインストールオプションの修正スクリプト(LE本体用とRDO用)は
羽根の歩みやINPCsと同様にもともと翻訳の必要がないものです

それとperk表示は「手動で実装する必要がある
(原文:it has to be implemented manually。訳に自信なし)」ため
表示されるまで数秒かかるそうです
入れてみて試したところ最初は「No Perks」だったのですが
パワーで雇用中のフォロワーを全員呼び寄せたあとでMCMを開いたら
ちゃんと表示されました   ID:RmZDEyMz Day:125 Good:4 Bad:0
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#51
名無し
SE版チェンジログより目立つところをざっくり拾うと
・ヒーラー役が治癒魔法をかけるしきい値が設定可能に
 デフォルトでは65%(=PCの体力が65%を切ったら治癒する)
 治癒対象となるPC、フォロワー、一時的同行者それぞれに設定可能
・フォロワーのperkが閲覧可能に
 バニラとOrdinator - Perks of Skyrimに対応
 その他のperkオーバーホールも対応はしているが
 表示されるperk名は正確でない場合がある模様
・習得した呪文の横に消費マジカを表示
 フォロワー個々のperkや能力が反映された状態での数値になる
・追加された呪文・能力でコスト、持続時間、範囲が0のものは非表示に

※作者さんによると、「この機能実装のためにチェックをしていたら、フォロワーMODの中にはバニラ魔法の消費マジカを変更し、それがPCやNPC全員の魔法(シャウト含む)にまで影響を及ぼすものがありました
時間があればDLしたフォロワーMODをxEditでチェックしてみることをお勧めします」だそうです

あと中身を見たらFOMODでLE本体とRelationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを上書き修正するオプションが追加されてますね
両方とも雇用・解雇・待機・追従の命令実行に問題がある場合「だけ」入れてくれとのこと   ID:RmZDEyMz Day:125 Good:1 Bad:0
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#50
名無し
バグ修正メインみたい   ID:MyZTlkYm Day:788 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.4
#49
名無し
#48
ないですね
フォロワーが横を歩くようになるMODはありますが、あくまでPCの動きに
追従させてるので「PCの前を歩く」処理は難しいんじゃないでしょうか
フォロワーが非戦闘時にPCと保つ距離を近・中・遠で分ければ
隊列っぽくなるかもしれませんがw、個人的な使用感だと移動中は
そこまで厳密な制御はできないと思います   ID:RmZDEyMz Day:122 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
隊列というか、プレイヤーより横や前を歩く機能はありますか?   ID:JkNzE1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#47
42
#45
フォローありがとうございます。こちらでも確認しました
というわけで、お手数ですが該当箇所の修正は皆さんでお願いしますw
$FF_Taunt_5が2行あることについては、おそらく今後のアプデの際に
本家のTranslationsファイル(english.txt)が修正してると思います

スキル名についてはこれまで保護対象だったものが外れていたので
丸ごと訳したのが仇になったようです   ID:RmZDEyMz Day:121 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
下記コメント訂正です

誤り:■MCM画面・フォロワーの能力セクションの「抵抗値」一覧の値が表示されない。
 ↓↓↓↓
訂正:■MCM画面・フォロワーのステータスセクションの「スキル」一覧及び、フォロワーの能力セクションの「抵抗値」一覧の値が表示されない。   ID:JmYjg3Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#45
名無しGood!
#42 翻訳ありがとうございます大変助かっています。SE版でも使用できました。

自分の環境では、一部データが表示されなかったので、下記内容に変更したところ表示されました。

■MCM画面・フォロワー個別設定セクションの「挑発の音声」で一番下の選択肢が「$FF_Taunt_6」と表示される。
・下記翻訳ファイルの「無音」の行の「$FF_Taunt_5」を「$FF_Taunt_6」に書き換える($FF_Taunt_5が二行ある)。
nwsFollowerFramework_english.txt
nwsFollowerFramework_japanese.txt
$FF_Taunt_5 無音

■MCM画面・フォロワーの能力セクションの「抵抗値」一覧の値が表示されない。
・下記翻訳ファイルの、下記単語を「翻訳しない」。
nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_214.xml
Alchemy 錬金術
Alteration 変性
Block 防御
Conjuration 召喚
Destruction 破壊
Enchanting 付呪
HeavyArmor 重装
Illusion 幻惑
LightArmor 軽装
Lockpicking 開錠
Marksman 弓術
OneHanded 片手武器
Pickpocket スリ
Restoration 回復
Smithing 鍛冶
Sneak 隠密
Speechcraft 話術
TwoHanded 両手武器
Resist 耐性   ID:JmYjg3Y2 Day:0 Good:1 Bad:0
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#44
名無し
離婚機能について実験してみました
グレルカ(Expendable Recruitsを使わずフォロワーになってません)と
フラグを立てて結婚、ブリーズホームに引っ越したあと離婚を切り出すと
ちゃんと怒って指輪を捨ててリフテンに帰りました
PCの結婚指輪(婚姻の証)はインベントリに残ります
その後リフテンに行ってグレルカと話すと結婚の選択肢が現れ
選択すると何事もなかったかのようにプロポーズを受け容れましたw

結婚のシステム自体は改変していないということなので
バニラの手順で式をご破算にしない限りは、離婚しても関係性が
結婚前の状態に戻るだけなのかなと予想しています   ID:RmZDEyMz Day:118 Good:0 Bad:0
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#43
名無しGood!
#40 #42
解説&翻訳有難うございます。
SE版ですが、ありがたく使わせていただきます。   ID:cyZmJlZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
2.1.4版の日本語化ファイルです
#24さんの作ってくださった2.0.0用xmlのうち、無変更で使えるものが
2つのみになったため、煩雑さを避けるべく同梱させていただきました
お詫びとともに御礼申し上げます

なおMCMの訳文では紛らわしい表現になってますが、PCのポーションで
フォロワーを回復させる機能は、戦闘不能(ブリードアウト)中のみで
ダウンしていないフォロワーには実行できません(たぶん)
あと離婚機能については「フォロワー(候補)でないNPC」にはどうなるか
まだ確認できてません
(フォロワーと離婚したら、雇用状態から離脱するそうです)   ID:RmZDEyMz Day:118 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
同胞団のクエストの栄誉の証明でカスタムボイスフォロワー連れてるとCTDしましたが別れると進行しました。
おま環かもしれませんが報告です。   ID:A5NjFlYT Day:45 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
まだ最新版をDLしたばかりで未確認ですが、SE版チェンジログによると
・アプデ適用時は「フォロワースロットのソート」を行った後
 1時間待機してからセーブ&ロードすること
・初回ロード時はMODが機能しだすまで1~2秒かかり、その間に
 メニューを開くと、一部機能が読み込みきれずに中断してしまう事が
 あるので、少し待ってから始めて欲しい(今後解決する予定)
・セル移動によるロードの際フォロワーの装備を確認するため、装備品が
 多いと処理に数秒かかることがある
だそうで、要は「慌てるな」と。目立つ追加要素としては
・25人分までのフォロワーの履歴を記録する機能
・配偶者と離婚する機能(重婚MODとは競合する可能性あり)
・ブリードアウト中のフォロワーにポーションを使って回復させる機能
・PCが非戦闘状態でもブリードアウトしたフォロワーが復帰する機能
・フォロワーが習得している呪文や能力を表示
あたりでしょうか   ID:RmZDEyMz Day:117 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.1.3
#39
名無し
2.1.3更新分の訳です
戦闘スタイルの選択肢(Spellswordなど)については
かえってややこしくなりそうだったので訳しませんでした

確認のため入れてみて分かりましたが、フォロワーの気質・性格は
ステータス表示画面で変更するようになってました   ID:RmZDEyMz Day:103 Good:5 Bad:0
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#38
名無し
色々修正が入ってますが、目立つところではニックネーム機能の削除と
いくつかのフォロワーMODが(おそらくカスタムフォロワーのように)
一部機能が非対応になったりしてるようです
特にNPCにニックネームを付けたデータは不具合の可能性があるそうで
命名以前のセーブにロールバックした方がよさそうです
追加機能としてはフォロワーの戦闘スタイルや信頼度、道義性など、
結構深い部分の変更ができるようになってます

個人的には、多機能になるほど修正に追われるイメージがあるので
安定してる(と感じる)バージョンで様子見かなと   ID:RmZDEyMz Day:103 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.2
#37
老害Good!
昔はFLPもこれぐらい軽かったんじゃがのぅ   ID:YwZDVkNz Day:8 Good:3 Bad:0
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#36
名無しGood!
翻訳ありがとうございます
SEでも使えました   ID:NhYjkxNT Day:45 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
2.1.2更新分の翻訳です
#24さんの翻訳ファイルは2.1.1のときと同様に使用可能です   ID:RmZDEyMz Day:97 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
2.1.2で行われた修正に伴い、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchの導入が強く推奨されています
(完全必須ではないものの、requirements欄にも掲載されています)
新規機能としては、フォロワーにニックネームを付けられる機能
(主目的はExpendable Recruitsで雇う衛兵や農民といった名無しNPCの識別用ですが、名有りNPCにも使用可能)、
フレームワークの管理下にないフォロワーを追放(Expel)できる機能(通常の解雇と同じ用途ですが主としてデバッグ用)、
フォロワーの発言頻度や機会をコントロールできる機能の3つだそうです
(SE版のチェンジログより)   ID:RmZDEyMz Day:97 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.1.1
#33
名無しGood!
#31 助かります! 有り難く使わせていただきます。   ID:M4NDNmMG Day:833 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
翻訳ありがとうございます   ID:k3YTFiY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
2.0版訳をベースに追加変更された分の翻訳を行いました
スクリプトで変更が無くそのまま使える分については
#24さんのうpして下さったものをご利用ください(れどめ参照)

一応実際にプレイしてチェックしてますが、不備があったらサーセン
(なおExpendable Recruitsは「消耗品の新兵」だとあんまりなので
訳さずにおいてますw)   ID:RmZDEyMz Day:94 Good:3 Bad:0
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#30
名無し
これにFLPのフォロワーに話かけて店を呼ぶ機能つけてほしいな   ID:YwMmZmZj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1
#29
名無し
SE版のチェンジログより、目立つところだと
・動物の死体をルートすると自動でフォロワー登録されてしまう不具合を修正
 (※死んだ野良イヌなどで実際に経験しました)
・タンクの挑発機能の変更(男女で動きや音声が別になる等)
・再充填、頭部装備表示等の設定を単純化すべくトグル式に変更
・フォロワーへの指示機能をリデザイン
 対面しているフォロワーには個別指示メニューが、フォロワーの誰にも
 クロスヘアが当たっていない時は全体への指示メニューが表示
・Expendable Recruits機能の追加
 非フォロワーNPC(非保護、非不死属性含む)を雇用可能に
 ただし実験的機能なので不具合の可能性あり
 子供も条件を満たせば雇用可能(子供が戦闘に参加できるMODなど)

あたりでしょうか
不具合修正はともかく、ここに来て大規模そうな新機能がきましたね   ID:RmZDEyMz Day:89 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
v2.1で色々変わったみたいで、v2.0のnwsFollowerFramework_english.txtと比較するとv2.1は行数がすごい増えてる…。espの方にも色々増えてたので日本語化せずに様子見でそのまま使用中。   ID:EyMGFlN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#27
名無し
移動速度upを無効化すると戦闘中の復活も無効化されるなぁ   ID:Y4NjIwMj Day:218 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
UFOから乗り換えてみました
かなりシンプルかつ多機能です
UFOからの劣化点は普段着を脱がせて裸にできないことくらいでしょうか   ID:k1MTFmZj Day:1 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
翻訳されている方々いつもありがとうございます。

蛇足かもしれませんが、#23氏の翻訳ファイルに同梱されている説明には「電球アイコン~」とありますが、これにはxTranslator1.1.0~が必要です。

xTranslatorの仕様変更でVMAD関連(スクリプトプロパティ)が大幅に変更されているようですので、旧Verを利用している方はご注意ください。   ID:A3MzdiOT Day:278 Good:1 Bad:0
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#24
#23
SE版のコメントにも書きましたが、従来のファイルで翻訳できていなかったMCMの一部選択肢に対応できましたのでこちらにも上げます。
従来と同じくSE版で作ったものですがLE版のファイルでも翻訳適用できます。

プレイ途中のセーブデータでは翻訳適用してもゲーム内に反映されません。
Mod再インストールかニューゲームが必要です。   ID:RmNDNhMT Day:1138 Good:1 Bad:0
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#23
名無し
誤訳等の調整を行ったものをアップロードします。SE版用に作ったものですが、LE番でも同じように適用できることは確認しています。   ID:RmNDNhMT Day:1135 Good:3 Bad:0
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#22
名無しGood!
戦闘中の復活を非チェックにしても勝手にチェック状態になっちゃうな
そこ以外は満足なんだが   ID:g2Zjg4ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
軽いしすごくいい
ただカスタムフォロワーさんの待機指示(ここにいて)を
無視されるのはおま環かな?   ID:NiZjFhOW Day:19 Good:0 Bad:0
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#20
#19
よく見たらちょっとしたにカスタムボイスフォロワーでも使えるってコメしてる人がいたね。
すんません。ちょっと試してみます。   ID:M4NGJhM2 Day:36 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
このModはラビやレコーダーみたいなカスタムボイスフォロワーでも使えますか?   ID:M4NGJhM2 Day:36 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
久々に覗いたらかなりの要素が追加されてビックリ。
軽い上FLPやEFFにも引けを取らない使い心地やし、今後のアプデにワクワクしてしまうな   ID:cwZTNjNT Day:78 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
FLPから乗り換えました。軽くて動作良好です。フォロワーの着替えはFLPのように一度裸にするのではなく、会話経由で専用のインベントリに置いたアイテムを上書き装備させる仕組みです。が、ボディスーツのように複数部位を覆うものを与えても一部装備を解除してくれなかったり、装備スロットが特殊なアクセサリ等を認識してくれないのが難点。いいなと思ったのはフォロワー毎に召喚馬の利用有無を設定できること。Recorderのように自前の馬を持つフォロワーに便利そうです。
日本語化した場合、フォロワーメニューが画面からはみ出ますが、選択肢の前後を<font size='16'>選択肢</font> (※<>は半角)で囲んであげれば画面に収まりました。   ID:Q0NTQ1NW Day:764 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.9.1
#16
#13Good!
#15
ありがとうございます。
ざっと見た限りでは誤訳は無かったように思います……。


あと、1.9.1の日本語化ファイル上げてくださった方、ありがとうございます。
ただ、細かい話ですがMCMで1か所だけCalmを魅了と訳してしまっている箇所があります……。
1か所だけなので各自手作業で即修正できる範囲ですが。   ID:RmNDNhMT Day:1118 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#13
お任せします
一応元のdescに沿って書きましたが誤訳あったらサーセンw   ID:RmZDEyMz Day:23 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
1.9.1の日本語化ファイルありがとう。SE版でもそのまま使えました。MCM説明文も分かりやすく理解の助けになりそうです。   ID:gzNTlmZD Day:760 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
追記ありがとうございます。
SE版の方にも転記させてください。SKSEのバージョン以外は大体同じですので。

カスタムフォロワーは一部の機能は使えないみたいですね。ヒーラーロールの適用とか。   ID:RmNDNhMT Day:1118 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
説明を追記しました
詳しい機能はMCMを日本語化して確認した方が手っ取り早いですがw
(日本語化ありがとうございます)

descでは「Custom Followers」にもインポート機能を使うことで適用可能とのことです
※Sofia、Recorder、Arissaなどバニラと異なる独自のシステムを持つフォロワーで、セラーナ様も含みます
(ドーンガードが必須なのもこのため?)   ID:RmZDEyMz Day:23 Good:1 Bad:0
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#11
名無し
即ctdKITA・・・   ID:g0ZTRkMG Day:10 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
日本語化お疲れ様です!!   ID:dkMGVlNj Day:6 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
Good!   ID:NjYTM1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.8
#8
名無しGood!
ワイ、ついにUFOから乗り換える。   ID:A0ZDJmMm Day:1033 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
馬関連のアップデート 日本語化   ID:gxNzc0YT Day:91 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 1.7
#6
名無し
みんなコメント見て試したくなった   ID:Y1ZDJhMT Day:2 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
Vanillaとは別枠でフォロワーを管理ってあるからFLPみたいな感じなのかな、日本語化しました   ID:gxNzc0YT Day:90 Good:2 Bad:0
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#4
名無し
これは良さそう、次始めるときに使ってみよう   ID:g3ZThiMj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.6
#3
名無しGood!
これいいね。カスタムボイスフォロワーでも問題なく動いています。   ID:FkZWM0ND Day:671 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5
#2
名無し
シンプルかつ多機能なのは良さそう。EFFから移って見るかな
RDOもしっかり動作するようだし   ID:MxYTMwN2 Day:130 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#1
名無しGood!
最大5人のフォロワーと5匹の動物フォロワーを連れ回せる、シンプルかつ過不足なくまとまってる印象のフォロワー拡張MOD
(FLPの異種交信みたいなフォロワー化機能はない)
ちょっと試してみた感じRelationship Dialogue Overhaul、Quick Menusが概ね問題なく機能してるみたいで好感触
iAFTに近いけどあちらより自由行動やRDOの挙動が自然 な気がする   ID:EwZDVmYT Day:182 Good:0 Bad:0
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