Food Crisis
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  食料 Hardcore バランス調整 日本語化対応
  ※作者より連絡
- 現在、このMODは殴り合いバグを誘発します
- 利用される方は殴り合いイベントの前にdisableするようにしてください
- なお、現在作者自身では技術力不足から修正方法が見つからない状態です
- 皆様からのアイデアをいただければと思います
- よろしくお願いします
+ Ver. 0.8にて既存のバグ修正のためにMODの制御方法を根本的に見直しました
+ このため、0.7以前を使用されている方は一度このMODをアンインストールした後
+ 改めてVer. 0.8をインストールしてください
+ また、0.7以前にあった所持重量以外のペナルティは撤廃し、所持重量ペナルティに一本化しました
  
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- これは現実的にあり得ないような食糧の運搬方法に対してペナルティを課すハードコアMODです
+ 色々期待しながら飲食MODを入れてみた、でも食糧の調達に悩むのは序盤だけ
+ 事故でも起きなきゃ後半は餓えとかまず無縁……たまには空腹で悩む冒険もしてみたい
+ そう思ってる方いらっしゃいませんか?これはそんな貴方のためのMODです


+ "Food Crisis"は現実的にあり得ないような食糧の運搬方法に対してペナルティを課すハードコアMOD
  (現実的にあり得ないような状態というのは例えばトマトを99個持つといった状態を想定しています)
- 以下のアイテムを合計で6個以上所持していると所持重量にペナルティがかかります
+ 生の肉・野菜・果物・卵を合計で6個以上所持していると所持重量にペナルティがかかります
+ 初期段階ではそこまで重いペナルティはかかりませんが個数が増加するほどより悪化していきます
+ 特に所持数が20個を超えると以後は多大なペナルティを負うことになります
+ 恐らく貴方はインベントリの中の食品を捨てることを強いられるでしょう
  
- ・キャベツ    ・鹿肉(*)
- ・ニンジン    ・牛肉(*)
- ・リーキ     ・鶏肉(*)
- ・ジャガイモ   ・キジ肉(*)
- ・ウリ      ・マンモスの鼻(*)
- ・トマト     ・イヌ肉(*)
- ・赤いリンゴ   ・兎肉(*)
- ・緑のリンゴ   ・馬肉(*)
- ・貝の肉     ・ヤギの足(*)
- ・サケの肉(*)  ・ホーカーの肉(*)
- (*印がついているのは生肉です)
+ このペナルティは原則として調理済の食品には適用されません(例外アリ、詳しくは後述)
+ そのため、すぐ食べる予定のものだけを採取するか近くにいる農民に売る
+ 調味料を携帯しておきキャンプで持ち運びやすい形に加工すると良いでしょう
+ 少なくとも乱獲した鹿肉や山賊のアジトで見かけた野菜を全て自宅に持って帰り
+ キッチンに保管して食い繋ぐということは困難になるはずです
  
- 最初の時点ではそこまで大きなペナルティはかかりません(所持重量 -10)
- しかし、個数が増加するほどペナルティはより増加していきます
- 所持数が20個を超えると多大なペナルティを負うことになります
- ペナルティが激しくなってくると所持重量だけではなく
- スタミナ回復率や移動速度にも悪影響を及ぼすようになります
  
- また、街から離れた荒野で生肉を大量に運搬するのは非常に危険なことです
- もし、生肉を6つ以上所持している状態で肉食獣やモンスターと遭遇した場合
- 肉の匂いに反応した彼らはいつも以上に凶暴になります
- (具体的には攻撃力が1.5倍になります、野菜やスイートロールを同じ仕組みで
- 山賊に適用する案も考えましたが現バージョンでは保留しています)
+ 導入:
+ 三つの基本ファイルから一つを選んで導入します、それぞれ前提MODが異なります
+ vanilla向け(前提MOD無し) HearthFire & Dragonborn(同名DLCが必要です)
+ Legendry & Hunterborn(DLC三つとHunterbornが必要です)

+ 生の食材以外の料理にもペナルティを適用したい方は好みに応じてoptional fileから
+ 「Food Crisis with ineed」を入れてください(Ver. 1.50以上のiNeed - Food Water and Sleepが必要です)
+ これを導入することでiNeed - Food Water and Sleepで食品と認められている一部の調理済アイテムにも個数制限が発生するようになります
+ ただし、所持数カウントは別となります また、生の食材を持ち歩く場合と比べればペナルティは軽めです

+ 携帯量に限界が生じるため、基本的に長旅をするときは食料は随時、現地調達しながら進むことになります
+ (あるいはダンジョンの奥底で財宝を手に入れるたびに食糧を捨ててゆくことになります)
+ ただし、軽食に属する食品の個数制限は比較的軽めですので携行食を用意する時はこれを主軸に据えると良いでしょう
  
- これらのペナルティは調理済の食品には適用されません
- そのため、すぐ食べる予定のものだけを採取(狩猟)するか
- 近くにいる農民に売る、調味料を携帯しておき
- キャンプで持ち運びやすい形に加工すると良いでしょう
  
  適合性:
  このMODそれ自体は食材のデータを改変していません
  そのため、Realistic Needs and DiseasesEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
  などといったほぼあらゆるハードコアMODと適合性があります
  むしろそういったMODの併用を前提としています
  You Hungerと併用しても良いでしょう


  
  アンインストールについて:
- このMODをアンインストールするときは全ての生の食材を
+ このMODをアンインストールするときは全ての食品を
  インベントリから取り除き、数秒待ってセーブした後行ったほうが安全かと思われます
  
  ●日本語化
  http://www.4shared.com/zip/DF512utfce… v0.3
編集日時 2015-06-01 02:36:52 EDIT:hiNDZjNm ID:E4NjQ5Yz Day:638


 差分の仕様

 ・現在は閲覧のみになっています。
 ・EDIT(編集ID)はコメントIDとは別の、ブラウザに依存したID(Localstorage)です。
 ・TAGの調整や改行調整などを運営者が編集した場合、新しい差分は追加されず、
  当時の内容が書き換えられる場合があります。
  ただし、内容を大きく変更した場合などは必ず差分を残しています。
 ・定期的に運営者が差分チェックしておりますが、戻した方が良いと思われる記事がある場合は
  お手数ですが までMODのIDと編集日時を添えてご報告下さい。
 ・DBスリム化(高速化)のために問題がないものに関しては差分を定期的に削除していましたが、
  DB設計を見直し、2014/12/5以降、特例がない限りは差分の削除を行わない方針に変更しました。