▼ Version : 8.7
#281
名無し
このmodと作者推奨MODをVampire Faceってやつ以外全部MO2にダウンロードで入れたんですけど有効にして起動しようとするとskyrimが起動せず何事もなかったようにMO2に戻ります導入方法が違ってるんですかね?   ID:U0NTkwNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#280
名無し
どうもありがとうございます。
助かりました。おかげでプレイする事ができます。
ご迷惑おかけしました。   ID:dlM2RjY2 Day:423 Good:0 Bad:0
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#279
名無しGood!
>>#275 極端に言うなら。設定に関してはMCMは翻訳は無視しても大丈夫です。(PexをVer違いで翻訳実行するとMCMが壊れる危険もあります)
通常の方法でESPさえ翻訳していれば導入直後に追加される【Better Vampire設定】という設定用の魔法(パワー)が翻訳された状態で使えます。MCMとほぼ変わらない設定が可能ですのでこちらを使いましょう。

パワーが見当たらない場合MCMのMiscellaneous Options>Spell And Abilitiesの項目にあるSpells:Mod Configuration (obsolete)のチェックボックスをオンにしてください。

MCM翻訳は対応したVerのものが出てから対応すればよいと思います   ID:M3ZDQ3ZT Day:11 Good:0 Bad:0
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#278
名無し
翻訳済みpexファイルというのがあって、papyrusPexを開く
で開くと、すでに翻訳されている文章がでてきました。
ですが、一応、翻訳ファイルのxmlをインポートをし、
全て、インポートを終えました。しかし、MCMは英語のままで、espも翻訳しましたが、変わらず、そもそもMCMの翻訳ファイルが入っていないのか?などと自問自答しまして、
他の方々はどのように翻訳したのかが、気になります。
BSABrowserから翻訳する工程があったりするのですか?   ID:dlM2RjY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#277
名無し
何度も聞き返し申し訳無いです。
詳しい仕組みは分からないのですが、かなりググって
xmlファイルのインポートの仕方は分かりました。
pexというのが、何なのかも分かりませんが、papyrusPexを開くから、pexファイルを開き、pex用?のxmlをインポートする、というので、合ってますか?既に翻訳頂いてる、#244という翻訳ファイルを使用させて頂いたのですが、   ID:dlM2RjY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#276
名無し
#275
mcmの翻訳はMODによってpexを翻訳したり、translationsのテキストファイルを翻訳したりなので

MCMの日本語化

でググって調べたほうが分かりやすいかも?と思います。
こちらのMODはbsaのようなので、DLしたファイルをBSA Browser (FOMM fork)などで一度展開し、スクリプトフォルダのpexファイルを翻訳し、翻訳済みのpexファイルをインストする、という作業になると思います。

pexは、[Skyrim SE]xTranslatorから「PapyrusPexを開く」でesp同様に翻訳できます。   ID:FkNWJhNT Day:21 Good:0 Bad:0
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#275
名無し
初心者で、反感覚悟で書きますが、
日本語化の方法が分かりません。通常の方法で
xtranslaterで翻訳しても、MCMの表記が英語のままです。
MCMの日本語化の方法がわかりません。
どうか、あきれずにお教えいただければ幸いです。   ID:M5MDQ4OW Day:422 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.6
#274
名無し
#271さんのような状況に自分もなりましたが、どうやらMCMの設定にパワーのオンオフがあり、デフォルトではそれがオフになっているのが、パワーが消えてしまう原因のようです。
MCMで設定なおしたらまた使えるようになりました。   ID:JkN2JkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.5
#273
名無し
↓すみません自己解決しました。Ace Blood Magicを導入していると対象となるMOD魔法を使わなくても吸血鬼時すべての魔法で自傷ダメージが入るのが原因でした。お目汚し申し訳ないです   ID:FmYWQxNW Day:415 Good:0 Bad:0
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#272
名無し
自傷ダメージ入るのは仕様ですか?   ID:FmYWQxNW Day:415 Good:0 Bad:0
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#271
名無し
一度でもMCMから設定を開くとなぜかパワーのほうの設定が消えて二度と選べなくなるな。
そういうものなのか?   ID:ljMzlhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#270
名無し
8.5現在、説明ではブラッドポイントについて吸血鬼の能力使用の際マジカの代わりに消費とあるが実際はマジカも併せて消費されるタイプやブラッドポイントのみ消費するタイプが混在してる。
もしかしてMCMから吸血鬼の能力使用をブラッドポイントのみ消費するように設定する項目があるのかな?   ID:VhMjRmZm Day:387 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.3
#269
名無しGood!
バージョンが変わればPEX(スクリプト)も更新されているはずなので、バージョン違いのPEXを入れれば不整合による動作不良となります。面倒でも最新のPEXを日本語化しましょう。   ID:QxMTVjMj Day:1182 Good:0 Bad:0
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#268
264Good!
8.2の頃に使っていたMCM翻訳を8.3で使うとMCM表示が段差が出来てしまいます。それ自体問題は無い様にも思えますがやはり合わない物を使うのはよくないでしょうか。

8.3で吸血モーションなどは機能しますか?死体をアクティベートしても8.2の様に吸血するようなことが出来ません。   ID:E5NmRkMz Day:35 Good:0 Bad:0
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#267
264Good!
265様有難うございます。
v8.3に変えてから吸血が出来ず、困っております。
ニューゲームです。   ID:U0YTJkZG Day:25 Good:0 Bad:0
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#266
名無しGood!
espのみの物ですが、#244様の作成した翻訳を元にv8.3用のファイルを作らせて頂きました。
元の翻訳ファイル頼りで自分用に作ったものですが、皆様のプレイの助けになれば幸いです。   ID:dlYTMzOG Day:115 Good:6 Bad:0
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#265
名無し
batファイルと言うと- Remove Better Vampires -.batの事でしょうか?
オプションにある説明文にもありますが、このMODを完全に削除するトラブルシューティング用のものですね。
普通にプレイが出来るのなら実行しちゃダメな奴かと。   ID:dlYTMzOG Day:110 Good:0 Bad:0
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#264
名無し
バットファイルはどこに入れて実行すればよいですか?
テキストファイルで作成し、ゲーム起動後に「~~ bat」で使用するものと同じ階層であっているでしょうか?   ID:U0YTJkZG Day:6 Good:0 Bad:0
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#263
名無しGood!
MCMから吸血回数を設定できるようになってるな
おかげで最初からやり直す場合でも吸血鬼ランクがすぐに上げられるようになった
吸血鬼ロールプレイがより捗る   ID:hhM2RlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#262
名無しGood!
久しぶりの更新ですね、内容を簡単に書いてみます。

Ver8.3を利用するには、SKSEとSkyUIが必要です。
各種アビリティの調整と強化がされました。

吸血鬼の呪文と能力は、スキルポイントで獲得するようになりました。
ポイントはランクアップや吸血で獲得できるようです。
MCMでON・OFFできるので、以前と同じ仕様に戻すことも可能です。

Ver8.3にSacrosanctの互換パッチはありません。
作者様としては、他のMODの呪文をリッピングして、自分のMODに追加するのは好きになれないので、ご理解下さいとのことです。

作者様の思うように作るのが一番。
長い間更新を続けてくれるだけでもありがたい。   ID:ZlY2RjMT Day:0 Good:1 Bad:0
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#261
名無しGood!
8.3ばんざい!   ID:ZjZDNiMj Day:253 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.2
#260
名無しGood!
Ygnordで吸血がカウントされなかったり能力使えなかったりで困っていましたが、解決したのでここに書いてみます

原因はロードオーダーで、MO2(=LOOT)のソートだけでは上手く動かないので手動で整えます
正しいロードオーダーはSacrosanctのカスタム種族用パッチ同梱の説明書に書いてありました

RaceCompatibility.esm
RaceCompatibilityUSKPOverride.esp (if used)
Sacrosanct.esp
(Custom Race)←補足:YgnordならECE
SCS_RacePatch_RaceName.esp

Better Vampires(とSacrosanctパッチ)はECEとSCS_RacePatchの間に、後は245の人を参考にMOで読み込む順番を調整したらいけました   ID:IxNzAzOT Day:0 Good:2 Bad:0
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#259
名無し
吸血はできるけど吸血鬼のランクが変わらない、ていうか吸血できてない判定になる・・・なぜだ?   ID:A1ZTJhNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#258
名無しGood!
ygnordで100個近くmod入れまくってるけど今の所不具合もなくできて楽しいです!1つ疑問なのがnpcの吸血鬼化はフォロワーにできるようになるってのはわかるんだけど下僕にしたらいったい何ができるのかがイマイチわからない…。わかる方いたらおしえてくださいー   ID:hjOWViOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#257
名無し
追加種族も入れてない、ロードオーダーも最優先、何度も入れ直してニューゲームから開始して吸血鬼になっても吸血してもスクリプト不使用のまま。まもに機能しない…… 色々調べたけど全然ダメ。何か勘違いしてるのかなあ……   ID:k4ZTIyZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#256
名無しGood!
このMODでNPCを吸血鬼にするとCTDしまくる・・・。何が悪いんだろう?   ID:M1ZjhmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#255
名無し
ハイ・フロスガー行く途中でこのMOD入れてると同じ場所でctdになります。
外したらctdしません。みなさんこのMOD付けてハイ・フロスガーに行けましたか?   ID:Y4OGQ3M2 Day:575 Good:0 Bad:0
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#254
名無し
もしも、クエスト血筋でロードになった際にNPCが敵対して部屋から出ると襲われるという場合、敵対するのはクエストタグの付いたガレン・マレシ以外のNPCのようです。
なので、部屋を出るときに隠密状態にしてほかのNPCがそばにいないか確認し、ガレン・マレシまで行ってブラッドストーンの聖杯のクエストがスタートすると敵対は解けます。
その後、NPCが集まっているホールでロードに変身してみましたが、敵対することはありませんでした。   ID:c0Y2RmMj Day:3 Good:0 Bad:0
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#253
名無しGood!
いつも翻訳ありがとうございます。
とても助かっています。
それで翻訳のことですが、最新の日本語訳2つ#240#244のお二方の翻訳には
BetterVampiresConfigMenu.pex
が同封されていません。
ですので新規で導入される方は3つ前の#237の方の翻訳データも落として、そこに入っているCongifMenu.pexファイルを入れ込むとMCMの設定が日本語になります。   ID:c0Y2RmMj Day:0 Good:2 Bad:0
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#252
#251
結局8.1に戻したら正常に動作するようになった
おま環だったのかなぁ…   ID:Q2MGI2YW Day:421 Good:0 Bad:0
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#251
名無し
バージョンアップしてから吸血鬼のランクが下級のまま変化しない…
おまけに吸血鬼の魅了とかも使えない…
どうしたものか   ID:JlYzYwMW Day:1 Good:0 Bad:0
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#250
名無しGood!
久しぶりにバージョンアップされましたね。
内容はコールドハーバーの炎と血の護りの性能調整と、SKSE設定の微調整のようです。   ID:M2NWI0MW Day:201 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 8.1
#249
名無し
吸血した敵が即死したり、無傷だったりするのはバグなんでしょうか?   ID:IxOGJiZj Day:4 Good:0 Bad:0
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#248
名無し
吸血鬼の王を解除した状態で死体から吸血するには隠密しましょう。

吸血鬼の王の状態で死体から吸血する時や城の下僕から吸血する時は隠密しなくても良いので、長い間気が付かなかったー
作者様のページをよく読めって話なんだけど、もし同じように気づいてない方がいれば参考に。   ID:A0MTM4Yz Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 8.0
#247
名無し
他のMODで時間経過なしで吸血鬼になれる物もあるがこれを使っているならきちんと待機するなり通常の手段でならないと正常に動かないことがあるので注意   ID:FhMGIzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#246
#245
VBパッチってなんだ、Better Vampiresのパッチでした   ID:FhMGIzMj Day:72 Good:0 Bad:0
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#245
名無し
自環境ではBV+SacrosanctをygNordで使うにはSacrosanct→BV→互換パッチの他に
RaceCompatibility for Skyrim and DawnguardのVBパッチ入りでMO等でscriptsファイル上書きが必要だったな
それしないと吸血はできるが見た目や血液ポーション等が反応しない
クエストやパワー全検証してないから参考までに   ID:FhMGIzMj Day:72 Good:0 Bad:0
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#244
名無しGood!
翻訳漏れを翻訳しました
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip

翻訳済scriptとそのXMLを追加
esp用XMLの翻訳漏れを翻訳   ID:ZmOWJhND Day:1039 Good:8 Bad:0
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  • 9717
#243
名無し
よくわかんないけど
Sacrosanct見ると
太陽光耐性ダウン - 日中、屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。
ってなってるから昼の外は回復しない使用じゃないの?   ID:RkZDdkMj Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#242
名無し
Sacrosanctとの併用なんだけどMOでのオーダーはどうしたらきちんと機能しますか?
プロファイル
・Sacrosanct Ver4.03
・bettervampire8.0

プラグイン
Sacrosanct
bettervampire
BVandSacrosanct_patch

の順にしないと吸血できない(血の薬の抽出は出来る)んだけど
この順にするとスタミナ等の回復が一切発生しないんですが   ID:U3ZDRhZj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#241
名無しGood!
ミス等有りましたら各自修正お願いします   ID:g4ZTU5ZG Day:1018 Good:0 Bad:0
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#240
名無しGood!
翻訳しました
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip   ID:g4ZTU5ZG Day:1018 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 7.95
#239
名無しGood!
度々すみません、#237の翻訳ファイルに翻訳済scriptを同梱したのですが、同梱していなかったファイルがあることがわかったので出来ればxmlをご使用下さい。
それでも翻訳済を使用される場合は
欠けているpexファイルは
ResetNPCVampire.pex
SpawnVampireHunter.pex
ですので、この二つをxmlで翻訳して下さい。   ID:g4ZTU5ZG Day:988 Good:3 Bad:0
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  • 9717
#238
名無しGood!
#237の翻訳にて、ミスによりscript側の翻訳とesp側の翻訳にズレが生じています。
気になる場合はesp側の血腫の棘を血腫の茨に置換してもらえたらと思います。   ID:g4ZTU5ZG Day:988 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#237
名無しGood!
#222の7.6翻訳をベースに7.95の翻訳を行いました。
scriptの翻訳も行いましたが、初めての経験なので漏れがあるかもしれません。
誤訳など有りましたら各自修正お願いします。

http://skup.dip.jp/up/up13057.zip   ID:g4ZTU5ZG Day:988 Good:2 Bad:0
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  • 9717
#236
名無しGood!
確か吸血鬼になった後吸血鬼の王になる前にRaceMenuを開いて閉じれば大丈夫だったはず   ID:I2ZWU3ND Day:492 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#235
名無しGood!
作者様のサイトに、変身解除後に吸血鬼じゃなくなるのはこのMODによるものではないと書かれてるな

https://sites.google.com/site/betterv…   ID:g4ZTU5ZG Day:987 Good:1 Bad:0
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  • 9717
#234
名無しGood!
変身を解除した後にMCMを見るとキーワード無しとなる様ですね。
新規データでDawnguardを進めて吸血鬼側に付きましたが、同様の症状でクエストが進まなくなりコンソールですが一時的に解決しました。
player.setrace (プレイヤーの種族)racevampire (player.setrace bretonracevampire など)
しかし吸血鬼の王に変身して解除すると同様の状態になるので暫くは自重した方が良いのかも。

#230
連続して吸血すると下僕化の選択肢が出てしまう様に思えますね。
吸血後に出るメッセージが消える位の間を置いてから吸うと出ない気がします。   ID:U4OGE3Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#233
名無し
吸血鬼の王解除の際、NPCからは吸血鬼じゃなく見えるようになる。BV設定上は吸血鬼のままだが、ヴォルキハル城で定命の者云々言われるのを確認。なので通常の方法では改めて感染しないといけない?BV内の処理で一緒にNPCから見ての吸血鬼に見える状態の解除までしている可能性がある(目も元に戻っているので)。自分でも何言ってるかわからなくなってきたが。   ID:A2OWE2ZD Day:146 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#232
名無し
吸血鬼の王変身解除すると吸血できなくなってしまいます。リセットしてまた吸血鬼になれば普通に吸えるけど、王に変身し変身解除するとまた吸えません。変身中は吸えます。version7,6です   ID:JjYzJlZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#231
名無しGood!
ファー互換パッチ!?SacrosanctとBV併用できたのか
魔法やパークが魅力的だったけど成長システムは欲しかったしやり直すか   ID:EwNzUyMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#230
名無し
何か下僕化オフにしても吸血の時に稀に選択肢でてきて困る
導入ミスったかな・・・   ID:RlNjgyYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#229
名無し
下僕作りの条件ってなんですかね   ID:M2MGY2MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
 
▼ Version : 7.9
#228
名無し
マイナーアップデートが続いてるから様子見したほうがいいか
現在7.9e   ID:U5NGExZm Day:23 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#227
名無しGood!
Sacrosanctと併用する場合は吸血ステージを2段階のみにすると、夜半の竜のパークを取って以降いきなり灰になって死亡したりするので注意

あとランクに応じて幾つか技が追加されてる   ID:kxNjU2Mz Day:295 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#226
名無し
7.9でSacrosanctとの互換パッチが追加された
吸血鬼としての進化はこちらに拠るが
あちらのVLのアビリティや血の魔法をこちらで使えるようになる

Sacrosanctの呪文はどれもエフェクトがすごくおどろおどろしくて格好良いのでリバース派の人にも両方導入を勧めたい   ID:QyZDQzMT Day:567 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.7
#225
名無しGood!
あら?もうバージョンアップ来たのか!早いなw   ID:QzNDYxZT Day:42 Good:0 Bad:0
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  • 9717
 
▼ Version : 7.6
#224
名無しGood!
#222
待ってました!
ありがとうございます!   ID:U0N2Y5Yj Day:93 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#223
名無しGood!
#222
ありがとうございますー!!   ID:MxMDdjOD Day:37 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#222
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z
スクリプト込みの翻訳です。   ID:BhMDkyY2 Day:153 Good:10 Bad:0
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  • 9717
#221
名無しGood!
やっぱりリバースモード派の自分はこっちだなっス   ID:ZkMjI4YT Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#220
219
すみません、確認したところスクリプトとMCMに関して以前までの訳だと所々翻訳できない箇所がありました(´・ω・`)   ID:BhMDkyY2 Day:145 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#219
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z
設定メニュー等の翻訳。スクリプトやMCMは未翻訳です。
未確認ですが他の部分は以前上げた翻訳用SSTでいけるんじゃないかと...   ID:BhMDkyY2 Day:145 Good:2 Bad:0
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  • 9717
#218
名無しGood!
いつのまにかバージョンがいっぱい上がってた
ちょうどいいからニューゲームでもするか
このMODは吸血する楽しみが増えるからいい   ID:YxNTdlYz Day:92 Good:0 Bad:0
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#217
名無し
version 7.6 is identical to version 7.5 so no need to updateとの事ですので7.5からのアップデートは必要ありません。
SSEverを7.6に上げたのでこちらもそれに合わせただけのようです。   ID:BhMDkyY2 Day:144 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.5
#216
名無し
BVの機能を全て削除もしくはリセットする機能がMCMとBV設定パワーに追加。
BV設定パワーに新たに3つの変更項目を追加。(日中の野外での移動速度低下ペナルティのオン/オフ、クイックリフレックス効果のオン/オフ、吸血鬼の王のリセット)
ヴァンパイアハンターに関する修正-ハンターはプレイヤーを屋内まで追跡しなくなり、屋外で待ち伏せするようになりました。
フロストクラウドのコストを各ランクで少なくなるよう調整。
BV設定パワー内の定命の仮面に関する変更が正しく反映されるように修正。
その他、SSEに向けたメッシュとテクスチャの修正

今回の主な変更内容はこの辺りのようです。また、7.5以前のバージョンから7.5にアップデートする方法がCHANGESに記載されていますので確認されることをお勧めします。   ID:BhMDkyY2 Day:143 Good:2 Bad:0
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#215
名無し
大幅変更だそうで、アップデートの場合はアンインストール→インストール必須だそうです。
※多分、吸血鬼ランクも最初からやり直しではないかと

申し訳ないけれど、自分は7.4で打ち止めかな。   ID:Y2OTc3ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.4
#214
名無し
PSQと併用できたら有りがたいんだけどなぁ…
でもそうなったらゲーム性が全く別の何かになってしまうか   ID:JiZTIxNW Day:21 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.3
#213
onigiri
~日本語化状態で吸血できない症状に見舞われてる方へ~
いろいろ調べて試してみたけどどれも効果が得られないという方は、
modをインストールしなおして日本語化を外してみると治ることがあります。
これはこのmodに限ったことではなく、日本語化することにより一部の機能が停止してしまう場合があります。(翻訳のバージョンが古かったりreadmeを読んでいなかったりなどが原因かと。)   ID:QwNWZkND Day:0 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
Feeding Animationについての質問です。
現在設定はMCM/General Options/Feeding AnimationをCanivalに設定しています。Loot時にCanival/Feed/Lootが選択でき、Canivalを選択すると、Animationが再生されますが、Feedを選択するとブラー効果だけでAnimationは再生されません。Feeding AnimationをBedに変えても同様です。

V.7.3においてFeed Animationを再生することは可能でしょうか?   ID:g2NmJmMT Day:39 Good:0 Bad:0
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#211
名無し
いくら吸血しても子羊の唄からランクアップしない。Racial Compatibility - compatibility with other mods improvedを入れているしクリーンインストール後再インストールしても解決しない。一度Skyrimを完全に入れなおしてこのmodのみ入れてみても動作が不安定だった。バニラでなくて作者が想定している環境でしか動作しないかもしれない。   ID:YwMDQ2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#210
名無し
何か他のModぶつかっているのか、デキソンをヴォルキハル城に送った後に ヴォルキハル城に入るとCTD、ヴォルキハル城以外だと全ての敵が敵対しない、殴って怒らせると魅了が効かないとメッセージが出続けるという症状に陥ってしまった   ID:MxNzNjOD Day:237 Good:0 Bad:0
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#209
名無しGood!
#197
設定で日光で焼けるっていうのがあるからそれじゃないか?
#205
特に無いんじゃね解体と吸血は並んで表示されるし血に互換性があるか未確認だが
#206
MCM見て能力一覧にチェックがついてないか初期設定は一度確認した方が良い
#207
MCMから修正すれば大体治る、後ドーンガードの判定は元々バグり易い   ID:RhNzFlN2 Day:0 Good:3 Bad:0
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#208
名無しGood!
あら7.3になってる
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardもバージョンアップしてるね   ID:FkZmY3OW Day:117 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.2
#207
名無し
吸血鬼の王の状態なら吸血できるのに、吸血鬼の王を解除すると全く吸血できなくなります。城の者にも「常名の者」とか言われます。
追加種族ではないし…
なぜでしょうか?   ID:ZkZDYwZj Day:3 Good:0 Bad:0
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#206
名無し
最高位のランクになっても吸血鬼の誘惑やら洗脳やらが覚えれないのですが覚えるための条件などがあるんですか??   ID:VjNWQ0ND Day:52 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
質問です!このMODはVile Art of Necromancyと競合しますか?   ID:VjNWQ0ND Day:40 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
#203
むむむ…そうですか…
わざわざありがとうございます。   ID:JlNDM2OG Day:641 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
#202
併用していますが、特に問題ないですね。   ID:QzMGQ2ZD Day:163 Good:1 Bad:0
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#202
名無しGood!
このMODを使用しつつAFTも併用してる人っていますかね?
私の環境だとこの二つが相性が悪いみたいでAFT入れてると機能しません。   ID:JlNDM2OG Day:641 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
#200#199
おお!やっと翻訳できた!ありがとう助かった!   ID:E3ODJlZj Day:7 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
#198
MCMの内容はespじゃなくてスクリプトファイル(pex)が受け持ってます。
Scriptsフォルダ内のBetterVampiresConfigMenu.pexを翻訳すれば日本語化出来ます。
ただしMOD導入済みのセーブデータで、MCMの各項目名(TESVTranslatorで読み込むと電球マークが付いている文字列)を翻訳してしまうと、そのセーブデータではMCM自体が表示されなくなってしまうので、導入前のセーブデータで読み込むか、項目名は翻訳しないで使う必要があるはずです。   ID:Y3NTViZG Day:798 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
#198
20個のSSTがあったと思うけどespの分はbettervampires_english_japanese.sst
後の19個のSSTはScriptsフォルダの中のそれぞれのSSTと同じ名前のpexを翻訳しないといけないかな
その中にmcmのpexもあると思ったけど...忘れたw
例:○○××_pex_english_japanese.sstとあったら○○××_pexまでと同じpexをTESVTranslatorに放り込む   ID:A1OWJmZm Day:24 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
#189のSST使ってもMCM英語のままなんだが何が原因なんだろ。
TESVTranslatorのUserDictionaryにSST入れてESP読み込んだらいいんだよな?   ID:E3ODJlZj Day:7 Good:0 Bad:0
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#197
名無しGood!
いろいろ凄いけど、吸血で成長し、そして獲物を吸い殺せるのが最大の魅力
何故か顔が若干黒くなるから体の方を色黒にして対処してる

何気に銀の剣がエンチャに変更されてる?
火力は上がってるんだろうが補充必要になってて面倒だなあ   ID:I5OGE3MG Day:392 Good:0 Bad:0
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#196
名無しGood!
スクリプト不使用になっててランクが上がらない人はアンインストールした後OPTIONAL FILESにあるRemove Better Vampires (batch file)をDataフォルダ内で実行してインストールしてみれば治るかも
少なくとも自分はそれで治った。   ID:NmYzUyYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
定命の仮面使用時外見を変更するように
設定していると、定命の仮面使用中は
眉や髪が変更できません。
一応報告しておきます   ID:M5YjE1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
192番さんありがとうございます。191番ですー。Modを一つづつ外したらoblivionのアイテム追加modで変性の指輪を付呪で溶かして作った指輪を外したら回復するようになりました。他Modとの競合が原因のようです。MCMの設定はおっしゃる通りになっていましたm(__)m   ID:YwOTg4NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#193
名無し
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが7.2に対応したね   ID:djNzU4NT Day:11 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
postでも同じ報告してる人がいますね。
MCMで日光ペナルティや弱体化部分をオフにしてますか?   ID:BhMDkyY2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#191
名無し
7.2入れて吸血を繰り返してランクがあがると体力の自然回復が止まるようになりました。入れ方がいけないのかなぁ。   ID:ZmMzY5Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#190
名無し
#189
日本語化ありがとうございます。   ID:gxZmU0Mm Day:210 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
MCMメニューの見切れていた箇所を修正
http://skup.dip.jp/up/up11624.7z
導入はTESVTranslatorのUserDictionaryに↑のファイルを入れれば自動で翻訳されるはずです   ID:BhMDkyY2 Day:0 Good:3 Bad:0
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#188
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11620.7z
7.2翻訳
導入環境で未プレイなので変な箇所があったらすみません。
scriptの翻訳はSSTです。   ID:BhMDkyY2 Day:0 Good:2 Bad:0
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#187
名無しGood!
このMODで追加されるパワーのクールタイムが微妙に長い・・・
長いクールタイムかクールタイムゼロかの2択なのをなんとかしていただけないかなぁ   ID:ExZTBmZT Day:79 Good:0 Bad:0
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#186
名無し
翻訳の神様お願いします。   ID:ExZTE1M2 Day:367 Good:0 Bad:0
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#185
名無し
7.2になったね
7.0のまま使ってるけど7.2にしてみようかなぁ   ID:Q3YTQzN2 Day:223 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.1
#184
名無し
#183
ありがとうございました。   ID:I3ODRhZm Day:63 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
#182
確か、MCM設定でクールタイムを無視する項目があったような。

Miscellaneous Options
Abilities Have Recharge Timers

かな。   ID:QzMGQ2ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#182
名無し
このMODで追加されるレッサーパワーにクールタイムの有る物が有りますが、クールタイムを短くすることは可能でしょうか?
tes5editで覗いてみてもそのようなパラメータが見つからなかったので・・・   ID:I3ODRhZm Day:69 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#181
名無し
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardを最新にしてプレイしましたが「ランクの更新に吸血が必要です」しか表示されなくて子羊の唄からランクアップできない症例に遭遇しました
リセットをかけるとか種族変えるとかも試したのですがVBのスクリプトそのものが動いてないようなので吸血鬼になっても日中行動にペナルティがかからないMODとして考えることにしました   ID:kwZGNkNT Day:599 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
requiem環境は知らないけどMCMに吸血鬼状態のポーションの効果オンオフの項目があったと思うが設定してるのか?   ID:I2ZTY1MD Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#179
名無し
吸血鬼になると回復ポーションが効かなくなるのですが、仕様ですか?
requiem bettervampire requem用パッチの順に読み込んでます   ID:I3ODRhZm Day:63 Good:0 Bad:0
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#178
名無しGood!
複数の攻撃速度上昇が重なると加速しすぎる現象ですが、MCMでの設定以外にCKで消してしまう手がありますね。MCMで用意されている設定だと攻撃速度加速が重なっていない場合(?)に攻撃が物凄く遅くなる現象も回避できました   ID:RjYWJjNz Day:4 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
#175
うちの環境でも、選択肢が出ないことの方が多い気がするな。
条件は、敵より体力が多いこと、と書いてあるけど。   ID:Y2OTc3ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#176
名無し
#175
間違えました。
#174さん宛の間違いでした   ID:UyNmExY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#175
名無し
#170

ありがとうございます。
ただ、戦闘中に敵をアクティベート 
こちらのコンフィングだとEキーですが
押しても反応ない時のほうが多いんですよ・・・   ID:UyNmExY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#174
名無し
作者サイトより。

In combat, if you have more health than your victim, you will be able to "Bite" a staggered opponent if you are within activation range. This will damage and drain away a portion of their health - giving it to you. It doesn't count as a feeding, but it does require some stamina to perform (like a special move). Damage done increases as you level.

戦闘中の吸血ですね。方法は敵をアクティベート。   ID:UwZjQzMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#173
名無し
combat biting ってのが、戦闘中の吸血?のことでいいのかな?
やりかたがわからないのだけど、誰か教えて   ID:UyNmExY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#172
名無し
#170
男キャラのノルドで同じ症状になりました。
吸血鬼の王にもなれるけど通常時の見た目は吸血鬼になる前と同じでした。
TES5EditのApply Filter to show Conflict Losersという機能で競合箇所を見てみましたが、questのplayervampirequestという項目の一部がドーンガードではなくskyrim.esmのデータになっていました。
その部分にドーンガードのデータをドラッグしてコピーして、もう一度吸血鬼になる前から試すと通常通り吸血鬼化できました。
http://skyrim.jpn.org/images/864/8641…   ID:ZhNDE3Mj Day:303 Good:2 Bad:0
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  • 9717
#171
名無し
#170
追加種族でしたら吸血鬼用種族がないと吸血鬼にはなれますが吸血鬼扱いされませんでした。
自分の場合はckで吸血鬼用種族の追加と吸血鬼化スクリプトに追記後にハルコンさんに吸血鬼にしてもらうとちゃんと仲間扱いされました。
(過程で弄りまくったのでもしかしたら他にも作業があるかもしれないです。)

これ以外にもこうなる原因はあるらしいですが追加種族でしたら一度吸血鬼用のものがあるかどうかのご確認を。

ちなみに吸血やスキルの使用、吸血回数等は正常に動作しており、血液の薬で満腹度回復だけ動作していませんでしたが上記のck編集でこちらも正常に動作するようになりました。

既存種族でしたらすみません。   ID:FiOWZmZD Day:12 Good:0 Bad:0
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#170
名無しGood!
ドーンガードの吸血鬼ルートを選んで、ハルコンさんに吸血鬼の王にしてもらうところまではいいのですが、なぜかお城の住民に吸血鬼扱いされずにクエストが進みません。なぜでしょうか?   ID:JlZGYyNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#169
名無し
#168
私も7.0→7.1にアップデートする際に同じ症状が起きました。
ただ私の場合はアンインストール→セーブ→Save game script cleanerでscript除去を行った結果7.1導入後に症状が出始めましたのであまり関連性はなさそうですが...   ID:BhMDkyY2 Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#168
名無し
ランクが子羊→下僕になったときにすぐにまた子羊に戻っちゃうなぁ。
普通のノルドなんだけどなにが悪いんだろう?   ID:M2YTI2Mz Day:5 Good:0 Bad:0
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#167
名無しGood!
説明文に
”コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です”
とあるのですが、現在のバージョンでは実際に適当な数字を入力するとBP自体が無効になってしまうみたいです(MCMからも設定できなくなってしまう)
nexusからリンクされている説明サイトを見たところ、0で無効、10000で有効の機能しかないように見受けられます   ID:hhMDYzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
7.0から7.1にアップデートしたのですが、一人用ベッドで寝ている人間に後ろから吸血した場合に足辺りを噛み付きます。正面からや二人用ベッドで寝ている者の背後からでは、きちんと首に噛み付きます。
仕様が変わったのでしょうか、それとも元々でしたか?   ID:U2OGZiYz Day:1134 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
#164

過去のコメントにもちょこちょこ出てるのと同じように、BVのスクリプトが動いてないんじゃないかな?

もしそれなら、スクリプトクリーニング&再インストールで直るかも。   ID:I0ZDkwNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#164
名無し
6.6から7.1にアップデートしたら吸血等のモーションは問題ないのに
吸血してもランクが上がらなくなってしまった・・・

Racial Compatibility - compatibility with other mods improvedは最新にしてあるから問題ないはずなのに
ためしにニューゲームしたら吸血モーションすら再生されない

何故なのかまったくわかりません。x。   ID:YwOTMxYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#163
名無しGood!
ファルマーを吸えるようになったのは大きいな。   ID:EyNTBkOT Day:14 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.0
#162
名無し
#156

今更だけど、

ドーンガード対応インストールにしていながら、
吸血鬼の王にしてもらう前に
MCMから吸血鬼になったとか?

イベントで吸血鬼の王にしてもらう前は、普通の吸血鬼にしかなれないので、
スクリプトは動かなかったと思うたぶん。

ハルコンに吸血鬼に変えてもらってからなら、スクリプト動くかも?   ID:M3ZDQ3ZT Day:188 Good:0 Bad:0
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#161
名無しGood!
#125
サンクス、おかげで治りました
面白い機能なのにどっかと競合したのかなあ・・・
ちなみに自分の場合生命探知っぽい能力を使うと0どころかマイナスになったりしたのでそれも使わないようにしてます   ID:YyYjY1MG Day:8 Good:0 Bad:0
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#160
名無しGood!
#155
日本語化ありがとうございます! とても助かっております。
現在MOD種族でのプレイ中なのでMCM以外のスクリプトの翻訳ファイルもあるおかげで、Race Compatibilityのほうのpexも翻訳できて吸血時等のメッセージを無事に日本語化出来ました。
重ね重ね感謝を。   ID:M5Mjk1MT Day:488 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#159
名無し
#155
154を書いた者です
自分の確認不足が恥ずかしいです
丁寧な説明ありがとうございました   ID:QzZTg1ZG Day:19 Good:0 Bad:0
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#158
名無しGood!
凄く良いMODです。
Versionがまだ3位の時に一度入れたけど、自分の環境下では、
バグが多かったので諦めてたんですが、
久しぶりに、見てみたらVersion7.0になってたので入れてみたら
自分の環境でも、ほとんどバグも無くなっていて
通常NPCを吸血鬼化してフォロワーにまで出来るし
楽しすぎるwww
#155さん日本語化お疲れ様です。
すごく助かりました。   ID:MxYjgzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#157
名無しGood!
#155
v7.0の翻訳お疲れさまです!!   ID:ZlZWU3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#156
名無しGood!
リセットしてクリーンインストールしたけど、スクリプトが未使用で動かないなぁ。追加種族ではないけど、追加種族リセットしてもダメだった。

ちなみにv6.6からv7.0にして日本語化したけれど何の不具合なのか見当もつかない   ID:JiODA0ZG Day:272 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#155
名無しGood!
v6-31~v6-41にかけて翻訳していた者です。
誤訳修正・加筆修正・呪文のリネームなどを含めて7.0対応版の新訳を作りましたので置いておきます。導入にあたっては必ず付属の Readme をお読みください。
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip

#154
MCM から Troubleshooting ページの下の方に武器スピード修正という項目にチェックしてみてください。それで改善されない場合、他のMODで調整されている可能性があります。   ID:VhYWNkOD Day:20 Good:8 Bad:0
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  • 9717
#154
名無しGood!
攻撃速度上昇の効果が他MODのパークや激しき力シャウトなどで200%以上に上がってしまうのですが、コンソールで設定しなおす他に対処法ないでしょうか?
ランクアップ毎に設定しなおすが地味に面倒です   ID:U4ZWQ0OW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#153
名無し
単純にNPCの不死属性の有無で吸血可能数は分かれています
不死属性もってるNPCだと途中で吸血できなくなります
不死属性無しNPCなら1日2回吸血可能です、死ぬけど   ID:ZkYzVmYj Day:21 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#152
名無し
#151
死体は抽出or吸血一回のみは同じですね。
MOD従者は2回噛み付くと一日あけないと噛みつけない(大抵のNPCは2回噛み付くと体力問わずに死んでしまうせい?)って感じだったんですが、いつからか寝かせても誘惑掛けても「Enthrall(これやると名前が吸血鬼の下僕になる)」or「スリ」になってました。
こうなるとEnthrallで下僕化してもスリにしかならない。
ただ、レイクビュー邸拡張MODの使用人NPCは寝てる間は今でも普通に噛めます。(一日一回だけ。死んじゃうので)   ID:I4YzlkND Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#151
名無し
#150
当方でも同様で、むしろ、噛み付けるチャンスは一度きり(死体からは一度だけ、誘惑使用時はその効果が切れるまで?)がデフォで、ヴォルキハル城の「吸血鬼の下僕」も誘惑効きっぱなしのような扱いで例外、という風に認識してたんだけどどうなんでしょ。   ID:M5Mjk1MT Day:458 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#150
名無し
何度か噛み付くと吸血する選択肢が無くなってしまうのだけど、同じような人いませんか?
フォロワーと自分で下僕にしたキャラで確認済み。ヴォルキハル城にいる下僕からは普通に吸えます。   ID:I4YzlkND Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#149
名無し
#148
迅速な回答ありがとうございます!
なんかDIOみたいで気に入ってます   ID:M5YjE1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#148
名無し
#147
このMOD版の「クイック・リフレックス」だと思われます。
MCMから無効化することも出来ます。   ID:M5Mjk1MT Day:456 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#147
名無し
下のは自己解決しました
それよりも、このMODを使って
吸血鬼の下僕ランクに昇格したところ
なんか戦闘中に時間減速がときたま発動するように
なったのですがこのMODの影響でしょうか   ID:M5YjE1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#146
名無し
死体からの吸血アニメーションが
動作せず困っています
誰か有効化する方法を教えてください   ID:M5YjE1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#145
名無し
何か錬金の付呪上昇の薬が0%になるんだけど自分だけかな?
MOD外したら直ったから多分バグかなんかだと思う   ID:liMzFkZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#144
名無し
6.6を使用しておりましたが、日中攻撃力が0に症状がどうしても治まらないので7.0への移行を決断し、それに伴って7.0用の翻訳xmlを作成しました。
……もっとも当方は、恥ずかしながら英語は全くからっきしですので、espは6.6のものから比較翻訳、MCMスクリプト(BetterVampiresConfigMenu.pex)用のも同じく6.6の翻訳済みファイルのものを原語ファイルとをにらめっこしながら手作業コピペしたものです。
わずかながらごく単純な部分くらいは翻訳しましたが、6.7~7.0までの追加部分はほぼ手つかずです……
こんな代物でもよろしければ、お役に立てれば幸い。

しかしニューゲームならともかく、中途アップデート上手く行くのかなこれ。   ID:M5Mjk1MT Day:431 Good:11 Bad:0
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  • 9717
 
▼ Version : 6.9
#143
名無し
うーむ 日本語化したいけどespはともかくスクリプト日本語化は手に負えないなあ   ID:IyMjcxNz Day:93 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#142
名無し
良modなのだが、うちの環境だと強制吸血(吸血フィニッシュキルムーブ?)がオフに設定してあってもDGのハルコンにバンパイアロードの為の吸血行為でプレイヤーが死んでまうもんで、ヴォルキハルルートはやってない。   ID:ZlM2U5ZW Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 9717
 
▼ Version : 6.8
#141
名無し
#140
espのほうはTESVTranslatorで6.8を読み込んで6.6の翻訳済みespと比較翻訳すればある程度は行けるかもしれない
けどpexファイルのほうは「日本語化させたスクリプト本体」だからそのまま使うのは無理でしょうな   ID:M5Mjk1MT Day:409 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#140
名無し
ところでこれは6.6日本語化流用できるのかね   ID:IyMjcxNz Day:80 Good:0 Bad:0
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  • 9717
 
▼ Version : 6.7
#139
名無しGood!
v6.7になって日中の攻撃力ダウンペナルティをオン・オフできるようになってますね
これで攻撃力ゼロ問題は解決しました
あと噛み付きモーションが前よりスムーズに出るようになってる気がします   ID:I5NDBkOT Day:910 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#138
名無し
ジト目さんみたのが随分前だけど、死体から吸血してるシーンは覚えてる
このMODだと出来るからおそらくこれだね   ID:A3NjFhZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#137
名無し
 このmodって動画サイトでジト目さんが使っていたmodですか?
 それならぜひ導入したいのですが

    ID:MzYTY2Yj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 9717
 
▼ Version : 6.6
#136
名無し
このmodで市民を手当たりしだい吸血鬼にしてるんだけど、衛兵を吸血鬼化させたら透明人間になったんだが・・・。同じ症状になった人いますか?   ID:ZkMTY4ZT Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#135
名無しGood!
これの偽装マスク、使ってる間はドーンガードの面々との売買復活しないかなーってちょっと期待を込めて試してみたんだけど
さすがに無理かw
さすが吸血鬼ハンターだ   ID:YyZWU2OW Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#134
名無しGood!
いつの間にか、偽装マスクの効果で顔が変わらなくなりました。MCMでの設定もオンにしてますし、デフォルト種族のインペリアルを使用しています。どなたか助言を頂けると幸いです。   ID:RiMDIzMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#133
名無し
何かのmodで血液の薬を上書きしてしまって正常に動いてないんじゃない?
TES5EDITかmfgconsoleで確認すればいいんじゃない?   ID:QwYmYxZT Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#132
名無し
設定してるはずなのに血液の薬が進行度に影響しないのは日本語化の弊害かな・・・
それとも別のMODが悪戯してるのか   ID:UxYjhjNz Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#131
名無し
ジャンプの高さを調整するmodを入れてるんだけど、
1時間経つと「再び血の味を求めるようになった」ってメッセージが
表示されてジャンプの高さが強制的に戻されちゃう・・・
もう高めのジャンプに慣れちゃったからこれは個人的にかなりイタいんだけど
どうにかならないかなぁ・・・   ID:QyZjU1OW Day:135 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#130
名無し
自己解決
パワーの暗視を使用してメーターが表示されている間にMCMを開いたらMiscellaneous Optionsの中ほどにメーターの項目が現れたので設定できた   ID:djM2E4ZD Day:202 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
v6.6の日本語化環境でMCMでブラッドメーターの設定ができてる人はいますか?
MCMのスクリプトの中身を見るとブラッドメーター有効化などの項目は存在してるんだけどMCMで設定できない
リバースモードにしてブラッドポイントシステムは有効になってるんだけど…   ID:djM2E4ZD Day:202 Good:0 Bad:0
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#128
名無しGood!
吸血で吸血王のパーク進行するように設定していても進行しないのですが何故なのでしょうか   ID:QxY2U4YW Day:373 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
MO(Mod Organizer)を使用していて吸血出来ない症状が出た方へ。
私の場合、ノルドでやっていて追加種族ではなかったが吸血しない
症状が出た。
以下解決方法

最近VerUPしたMODの中にこのMODに関係あるものを上書き更新した場合、優先順位が後から追加したものが優先される。(私の場合UDGP)

BOSSなどを使用してもMO上の順位が優先されるようで(見た目は並び替えられている)その為気が付かなかった。

やり方は簡単。MO内の優先順位を後から上書きしたMODより大きい数字に変えてやればいいだけ。
お試しあれ。   ID:ZmYWUwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
#124
追加種族でやってるのでは?
追加種族の場合、吸血できない、もしくは吸血できても吸血したことにならない現象がある

このページの「追加種族の場合」を参考にしてみたらどうかな

それでも直らない場合はニューゲームで試してみる、
それでもダメならバニラ種族でやってみてはどうかな   ID:MyZWMyZT Day:2 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
日陰で回復するようになる項目と光量によってアビリティの使用に制限をかける項目の両方を無しにする事で、攻撃力が0になったり、室内で倍増したりするようなおかしな挙動がなりました。
日中や光量によって動くスクリプトを止める事で回避出来そうです。
もし同じ症状の方がおられましたらお試しあれ   ID:VlMzgyND Day:87 Good:2 Bad:0
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#124
名無し
このMODは吸血鬼化する順序とかあるの?
吸血症の時にMOD設定、治療、再吸血鬼化を試してから、
ヴァンパイアロードになって、吸血してたら
ヴァンパイアランクが子羊の歌になりました!
としか表示されず、MCMを確認してもアップデートするには吸血してください
となっていて、もう一度MOD設定、治療、発症、qasmokeで3日待機をしても
変わらず。
何かやってないことがあるのか?スクリプトも不使用になってるし、
PCがロースペックだからなのか?   ID:E4NzM5ZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#123
名無し
わずかな光量で回復の項目を無しに変更したところ、日中に攻撃力が0にならなくなりました
少なくとも、今のところは発生しておりません   ID:VkM2RlMW Day:69 Good:0 Bad:0
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#122
名無し
日中にエリア移動すると、直射日光当ると攻撃力が0になりました
当環境では直射日光に当った状態でクイックセーブして、ロードで治りました   ID:VkM2RlMW Day:67 Good:0 Bad:0
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#121
名無し
攻撃力0になる現象って日本語化してるとなるのかと思って英語のままやってみたけど攻撃力0のままだ

しょうがないから日光下でもペナルティ無しでやってるけど解決方法とかあるのかな
Posts読んでも特に攻撃力0になるとかって投稿もないし、作者のサイト読んでも特にそれっぽい記述はない   ID:NhNjNkNm Day:323 Good:0 Bad:0
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#120
名無し
連コメですすいません
Vampire texture framework
を導入すれば多少マシになりました。   ID:ZiYWM2NG Day:56 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
ヴァンパイアテクスチャシステムだったかな
を導入すれば顔のテクスチャの色違いはなおったな   ID:ZiYWM2NG Day:56 Good:0 Bad:0
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#118
名無し
サングインの贈り物でNPCを吸血鬼にすると、首から上だけが土気色に変色してしまうのですが、体と同じ色のままにする方法はないでしょうか   ID:MxNDUwNG Day:4 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
Royal Bloodline用のパッチ入れてるためか英語になってしまう   ID:RmZmYxYT Day:27 Good:0 Bad:0
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#116
#115
もしやとランク3夜蝶まで吸血ランク上げたけど#115の状況は変わらず

結局下記MOD入れてみました
Vampire Royal Hood - Sun Protecting
Vampire Royal Hood - Sun Protecting

日中で体力、スタミナ、武器-20%、体力未回復でほぼバンパイアペナルティと同程度になりました
やっぱりskyrimは日中のお散歩無しじゃ成り立たないと実感
頭装備分だけマイナスだけどバンパイアライフが続けられそう   ID:FhMGM1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
自分もUC+Cot+Wearable Lanterns+Frostfallの環境で直射日光下で全ての武器の攻撃値がゼロになる
剣も弓もボウガンもSkyUI上でも攻撃値ゼロ

日中の体力・スタミナペナルティに体力未回復で、弓もボウガンもダメージ入らないんじゃどうやってドラゴンと戦えと??

曇りや日陰では-20%の攻撃値に補正されるけど、こんなメジャーなMODでTroubleshootingやKnown Issuesに載ってないのは変じゃない?   ID:FhMGM1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#114
名無しGood!
日本語化して頂いたおかげでこのMODをとても楽しんでおります。
MOD製作者様と翻訳して下さった方々に感謝です。   ID:ZmNmI3Zm Day:118 Good:0 Bad:0
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#113
名無しGood!
幾つかバニラ基準と異なる表記を修正しましたので、誤訳修正版として上げておきます。
それと、SSLファイルとScriptファイルが個別の圧縮ファイルになっていた為、up07064.7z様のファイルを一緒に同封しておきました。

詳しくは付属のReadmeをご覧になって下さい。
http://skup.dip.jp/up/up07459.zip   ID:MzNzM4Mj Day:51 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
3月22日更新分についてPostsを読んだ感じだと、空腹と吸血の画面左上に出る通知にデバッグ用メッセージが出る事があるらしく、それを表示しないように修正したっぽい。
mod作者によれば、スクリプトの1行をコメントアウトしただけだから、バージョン番号は変える気はないので、ver6.6を再アップロードした。
って事のようで。   ID:c3MWMyY2 Day:261 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
setraceコマンドで治せました、失礼しました。どうやらshowracemenuを使うと駄目だったみたいです   ID:Q0YjBhOT Day:113 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
吸血鬼になると顔の汚れが消せなくなるんですがこれは治せませんか?   ID:Q0YjBhOT Day:113 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
#107
今は推奨には無いようなので動物から作りたいのでなければ不要かと思います   ID:MwOGZjYz Day:36 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
昼間に攻撃力が0になる現象について

私の環境では、Ultimate Combat、RND、Frostfall等を外したところ、起こらなくなりました。

よく分かってないんだけども、スクリプトが動くMODが多いと起こるのかも知れません。   ID:VkM2RlMW Day:435 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
そういえば作者推奨MOD
Bottle That Blood - For Vampires
ってありますが、
いつのバージョンからかBetterVampiresMOD単独で
吸血の際に
相手から血液の薬を作れるようになっている(MCM設定選択式)ので
(あちらには動物の死体から動物の血のボトルが取得できる
別バージョンのMODもありますが)
現在は対人間のみならあちらの導入は不要と見ていいんですかね?
Bottle That Blood - For Vampires   ID:EyNjJiYW Day:4 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
nexusのバージョン更新忘れてるだけだろうけど6.6があったので6.41のを参考にScript日本語化しました。
追加された分からない部分はそのままです。   ID:MwOGZjYz Day:35 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
|д゚)そろそろ6―5の日本語化をどなたか・・・   ID:EyNjJiYW Day:3 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
↓優先度の問題でした。最優先にするのを忘れていました   ID:g3NDcwN2 Day:125 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
遂には吸血モーションすらしなくなってしまった
選択肢はでるのに...   ID:g3NDcwN2 Day:124 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
Mod Organizerでこのmodを管理したいのですが
そうすると吸血モーションするだけで血を吸ったことになりません
誰か助言をください   ID:g3NDcwN2 Day:124 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
昼間だと武器の攻撃力0になるな
仕様なの?   ID:NhNjNkNm Day:191 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
吸血鬼ハンターは襲ってくるドーンガード同様イベント扱いのようなので
レベルドリストに追加する必要は無いと思います   ID:diMmQyZT Day:23 Good:0 Bad:0
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#99
名無しGood!
これで追加される吸血鬼ハンターをONにする場合って他のモンスター追加系いれているとWrye BashでBashed patch作らないと競合してしまうんでしょうか?   ID:NlMzNlNm Day:512 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
照明の光量60超えるとペナルティがあるのは仕様っぽいですね
屋外の昼間限定のようですが   ID:diMmQyZT Day:19 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
気になったんでためしてきたけど、ウチの環境だとランタン付けても平気だなぁ・・・オプションで屋内?ではmelee damegeが上がるオプションあるんで、屋内に比べて屋外で近接ダメージが下がるのは仕様っぽいけど
元々の近接ダメージは下がらないと思うんだよねぇ   ID:diMmQyZT Day:19 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
私の環境では Wearable Lanterns を直射日光の下で装備してるとなぜか近接攻撃力がなくなる
腰に太陽装備してる扱いなのかなw   ID:Q3ZmQ4YW Day:1 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
#94
直射日光の下で慣れない近接戦闘してきたけど普通にダメージ通ったよ
オプションも見てみたけど自分はそれっぽいのは見つけられなかった。
ランクとオプションによってはそういうこともあるのかもしれないけど
日光の下だとアビリティが制限されたりダメージ受けたりする調整方向
なんでダメージが通らなかったりって方向の仕様は無いんじゃないかな?

以前のVerで日光ダメージ受けないのはおかしいとか思ってダメージ有に
したらウインドヘルムの橋を渡り切れなかったことを思い出した・・・   ID:diMmQyZT Day:16 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
直射日光を浴びてると全ての武器のダメージが0になるんですが、仕様なんでしょうか?   ID:VmMjAxNG Day:6 Good:0 Bad:0
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#93
名無し
EFF併用してプレイしてるんだけど、ウチの環境だと一回EFF
アンインストールして再インストールしたらフォロワーになった。
で、BOSS通したらフォロワーにならなくなったので、フォロワー拡張系
MODのロード順を下のほうにもっていくとちゃんと仲間になるかもしれない   ID:diMmQyZT Day:11 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
フォロワーになってくれたのに一旦分かれたらフォロワーにできなくなるNPCもいて謎です   ID:Q3MjRjZj Day:51 Good:0 Bad:0
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#91
名無し
フォロワーにならないNPCとなるNPCをCKで比べてみましたが
ちょっと違いがわからないですねぇ・・・
ブレリナとか以前のVer使ったときは仲間になったんだけど
仲間にならなくなってる・・・傭兵系は仲間になるんだけどなぁ・・・   ID:kwY2JkYW Day:10 Good:0 Bad:0
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#90
名無しGood!
吸血で簡単にボエシア用の生贄フォロワーが作れるのがいいですね。
吸血鬼になってもフォロワーになってくれるNPCとならないNPCがいるけど何が違うんだろう。   ID:Q3MjRjZj Day:50 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
#88
だいたい訳せるけど、ちょっと進めた感じだと6.41も6.5もそこまで
大きな変化無いから6.41でもよさげな感じかなぁ・・・
スクリプトのほうは怖いんで置き換えてませんが   ID:kwY2JkYW Day:8 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
6-41の翻訳で6-5はほとんど訳せますかね?   ID:NjYjk0ZT Day:188 Good:0 Bad:0
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#87
名無しGood!
現在v6.4使っていて、敵の死体から吸血する際に間違って吸血鬼化させるパワーを使用したら死体も吸血鬼として復活したwまぁ、それはいいんだけどね。
敵陣を全滅させるつもりだったから吸血鬼化したそいつをもう一度倒して主要都市(場所忘れたけどおそらくどこでも)に帰ってきたら配達人が遺書を持ってきた。読んだら「フォースウォーンが亡くなったので相続金があります」ってなったw二度自分を殺した相手に相続ってwww   ID:RlY2M5OT Day:357 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#86
名無しGood!
>・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加
て吸血していればNPCを吸血鬼に出来るのか。吸血鬼Mobが吸血するようになるMod入れたら面白くなりそうだな。
あと吸血で吸血鬼化させたNPCは敵対設定に反映され他の市民に殺されたりするのかな?   ID:MyNTIxMz Day:314 Good:0 Bad:0
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#85
名無し
vr6.5きましたね   ID:cyY2U2MT Day:66 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
#83 説明不足だった、BOSSに任せると起動すらしなくなるんだ。
とりあえず、色々やってはみたが混乱して変な風に書き込んでしまった。
申し訳ない。   ID:I4NjNkZD Day:16 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
ロード順はBOSSに任せるのが最適、とDescに書いてるんだが?   ID:NkMTJlY2 Day:238 Good:0 Bad:0
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#82
名無しGood!
ヴァニラ種族でこのMODのロード順を最優先にして、他のヴァンパイア系MODを外したのにヴァンパイアランクが上がらない...。
MCM見ると「アップデートするには吸血が必要です」のままになってる。
ここに書いてないやつで入れちゃダメなのってあるのかな?
トラブルシューティングのURLも404だったしお手上げです。   ID:I4NjNkZD Day:14 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
敵増加modで追加したNPCは吸血鬼させると消えてしまうみたいです   ID:MyZjZjMz Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#80
名無し
サングインからの贈り物で、山賊長を吸血鬼化させたのにフォロワーになってくれません。
UFOを導入しているのですがこのmodとは併用できないのでしょうか?   ID:ViZDMxOD Day:20 Good:0 Bad:0
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#79
名無しGood!
#78
日本語化本当にありがたいです。
ニューゲームから導入させて頂きましたが正常に表示されています。   ID:c2N2ViNz Day:37 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#78
#70
連コメ失礼します。
おそらく原因はTroubleshooting and cleanup の項目を、
clean-up and Troubleshootingと謎改変しているところだと思われます。この改変により必要な情報を呼び出されず、結果、表示されないという事態になってしまったと思われます。
Troubleshooting and cleanupに直しプレイしてみた所、同様の症状が見られましたがBetter Vampires 6-41 日本語化ファイルを導入する直前のデータをロードすると改善されました。
これ以外に改善方法はあるかもしれませんが、下記のファイルをダウンロードして貼り付けた後、本日本語化ファイルの導入直前のデータから始めていただくか、Better Vampires 6-41を導入しなおす、という処置をお取りください。
最後にこのような不具合を出してしまい大変ご迷惑おかけしました。

http://skup.dip.jp/up/up06150.zip   ID:lmY2E1YT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#77
#70
ご報告ありがとうございます。
現在確認したところこちらの環境では正常に動いているようです。
もしかしたら他の利用者も同様の症状が起こるかもしれないのでお手数ですが確認作業をお願いします。   ID:lmY2E1YT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#76
名無し
http://skup.dip.jp/up/up06142.zip 6-41 Dawnguard (共通Script)

導入するとTroubleshooting and cleanupの項目内が表示されなくなります。

ご報告   ID:gyZjllYj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#75
#70
修正版うp
TESVのユーザー辞書が悪さしていたみたいです。
http://skup.dip.jp/up/up06142.zip   ID:lmY2E1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#74
#70
注意
今回追加されたコンソールはEnable、on offをつける機能が主なのでそれ以外の用途で使う場合不具合が起こるかもしれません。   ID:lmY2E1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
>72
訂正
コメント70に対してです。   ID:lmZTIzMj Day:109 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
>69
ありがとう   ID:lmZTIzMj Day:109 Good:0 Bad:0
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#71
#70
ついでに説明文も付け足しました。   ID:lmY2E1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#70
名無しGood!
MCM用日本語化ファイルを作りました
http://skup.dip.jp/up/up06141.zip
SSLファイルは同梱しておりません。   ID:lmY2E1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#69
名無しGood!
6-31日本語化ファイルから BetterVampiresConfigMenu.pex を拝借して
元のファイルを退避してから移動して使ってみた。

MCMの設定をいじってから、元のファイルにもどしたけど、設定自体は問題なくできたわ。

作者様感謝!   ID:gyZjllYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#68
名無しGood!
#66
おお!ありがとう!
これも必要だったのか!
しかし、欲を言うなら説明文に追加種族は〜
って書いて欲しいな。あ、ただの情弱の戯言だから気にしないでね   ID:hlY2QxNz Day:172 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#67
名無しGood!
RaceCompatibilityでパッチ当てるとスクリプト上書きされるので
自分でやるしかないんだけども
Scriptの日本語化って、テキストで開いて直接やるものなのです?   ID:gyZjllYj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#66
名無し
#65
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard 入れてる?   ID:gyZjllYj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#65
名無し
追加種族でやってるのが駄目なのか、うまく動作しない。
吸血出来ないから「追加種族の吸血を修復」をやったら、吸血できるようにはなったが、吸血しても満足度とヴァンパイアランクは
「アップデートするには吸血が必要です」のまま。
仕方ないからqasmokeで問題の修正ステップを5〜9飛ばして(アップデート用だと思われる)試したが、今度は吸血出来なくなり、案の定
「追加種族の吸血を修復」する羽目になり、以下ループになった。
因みにステータスのゲーム設定が、playerisvampireは1だが
actortypeundeadとvampireがキーワード無し、
Better Vampiresはスクリプト不使用になってるのだが
これは異常だよな?ハルコンに吸血鬼にして貰わなければならないとか
無いよな? 何かわかる人返答求む。長文失礼   ID:hlY2QxNz Day:171 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#64
名無し
6.41のesp日本語化。
ついでに翻訳ミス修正…
http://skup.dip.jp/up/up05997.zip   ID:BkZDIzYz Day:59 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#63
名無し
6.4のespのみ日本語化作りました。
http://skup.dip.jp/up/up05990.zip   ID:EzYzI1Yj Day:58 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#62
名無し
6.4キター セラーナに血を吸われる直前だったからなんてタイムリー   ID:hhZTY3MD Day:150 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#61
名無し
魔法の部分だけ日本語化にできませんでした。どうすれば魔法の部分も含めて日本語化することができるか教えてください。。   ID:EwNTdiMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#60
名無し
吸血鬼のランクアップに一定のレベルが必要って書いてあった
MCMでレベル制限オフにもできた   ID:Q1ZGVlZT Day:47 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#59
名無し
#57
こちらの環境も同じ状況ですね。
なーにが悪さしてるんだろう‥悩み中   ID:MzZWY2ZD Day:60 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#58
名無し
ヴァンパイアランクが子羊の歌から上がらない   ID:Q1ZGVlZT Day:38 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#57
名無し
自分の環境だと、効果の水中呼吸と毒耐性の部分の表示がおかしくなるな。
前者は隠密上昇の説明になるし、後者は疾病体制の説明に…
うーむ…何が原因だろ   ID:FkOGZhMT Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#56
名無し
#55
うちも飛んでる矢が止まって見えるくらいの超絶スローが延々と続くな。
プレイヤーはそれを拾って歩けるくらい速く動けるけど
ドアが開くのも遅いからひたすら待つか諦めて強制終了しかない。
たまにしか発生しないからそのままにしてる。

リフレックスは吸血鬼っぽくて好きなアビリティだけに惜しいなぁ。
何が競合してるんだろう。   ID:VjYWJjMW Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#55
名無し
modの競合だと思うのだが、Sidestep Reflexesのアビリティが
自分の環境だと上手く動いてないようで、
敵がパワーアタックすると、こっちの防御や抜刀に関係なく
常にスローになるようになってしまった。

コンソールコマンドでアビリティOFFにできるから、
現状はSidestep ReflexesのアビリティをOFFにしてプレイ中。
個別にアビリティをOFFにするコンソールコマンド用意してくれてて
助かりました。   ID:E4Y2QwZG Day:44 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#54
名無し
SkyReと併用してるとダガーで背後から暗殺したときに武器しまっちゃうのがなぁ…
魔力のダガーだと召喚しなおさなきゃならないから二度手間になってしまう   ID:VjYWJjMW Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#53
名無しGood!
#50 です
v6-31 Dawnguard 日本語化してみました
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip

スクリプトは Dawnguard/ML 版でもそうでなくても
共通なのでそのまま使用できる…と思います
例によって .pex 生いじりです
.esp については DG 以外使っていないのでわかりませんが
付属の SSL ファイルで多分大丈夫

誤訳、未訳、おかしい表現などあったらご意見よろしくです   ID:VjYWJjMW Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#52
名無し
Upgradeするたびにクリーンセーブ作成が推奨されてるけど、やると毎回設定がリセットされちゃうんですよね。
このアップデートの面倒くさささえなければ…。   ID:E3NTU0MD Day:402 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#51
名無し
#50
翻訳ありがとうございます
使わせて頂きます   ID:VkNDY5ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#50
名無し
#49
以前同じ状況になりましたが
RaceCompatibilityを別のものに変えたら進行しましたよ

ところで 6-2DG を何となく翻訳してみた
MCMの説明文と実際の機能が合っているか不明
かつスクリプトはソースからコンパイルしたわけじゃないんで人柱版
試したい人だけどうぞ

http://skup.dip.jp/up/up05334.zip   ID:VjYWJjMW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#49
名無し
追加種族使ってた時同じところで詰まりました
showracemenuでデフォルトの種族に変えてやり直したら進めました   ID:VkNDY5ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#48
名無し
それ別のバグじゃないかな
昔showracemenuでキャラメイクしまくってたら同じようなことあった
ニューゲームで普通にやったら大丈夫だった
参考になれば   ID:Q4MzM5Yj Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#47
名無し
あ、ちなみに吸血鬼関連で入れてるMODはRoyal Bloodlineだけね。   ID:I3YTIzOT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#46
名無し
ヴォルキハル城の血筋クエで吸血鬼の王を手に入れたあと
変身を解くと再び定命の者に戻るとは・・・とか言われて先に進まないんだけど
みんなどうやって回避した?

リセットとか一通り試してみたけど全然治らん。   ID:I3YTIzOT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 9717
#45
名無し
scriptファイルもそろそろ
最新の日本語化パッチがほしいところですね・・・(チラッw   ID:VlYjkzOT Day:197 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
SkyUIの魔法効果のところです   ID:g0Y2VkOT Day:83 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
ヴァンパイアランクってどこで分かるんですか?   ID:MxMWMyZD Day:25 Good:0 Bad:0
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#42
名無しGood!
MCM設定項目の血の量と吸血回数を表示というのはどこに表記されるのでしょう、探しても見つからないなぁ   ID:VmZGZkN2 Day:17 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
#39でした。失礼…。   ID:Y3NTMyND Day:67 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
#38
使えないことはないけれど、一部自力で翻訳する必要があった気がします…。   ID:Y3NTMyND Day:67 Good:0 Bad:0
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#39
名無しGood!
6.0に5.81日本語化は使えるんでしょうか?   ID:JkYmIwMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#38
名無しGood!
DAWNGUARD版入れたけどハルコンに噛んでもらうはずが、何故か自分が噛んだ判定になってCTDした。そこだけ外せば問題なし。
ヴァンパイアロードのみならずCTDさせる力もお持ちとは流石ですね。   ID:gxOGZiM2 Day:55 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
5.81でやっているのですが
魔法、パワーが日本語化されず空白のままです・・・
前に他のMODを日本語化しようとした時も同じ事になったので使い方がわかってないだけだとおもうんですが   ID:I0NDE3ZD Day:18 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
#35です
自己解決しました   ID:hkMTYwNT Day:312 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
バニラの種族(ブレトン)なのに吸血がうまくいかない
吸血のモーションはとっても対象が死んだり能力が進行したりしない
リセットや追加種族用の再設定もやったしニューゲームで吸血病に感染してから試してもダメだった

ほかにもいくつかの手順を試したけど吸血鬼になっても吸血する選択肢が出ないこともあった

吸血鬼RPを諦めるしかないのか・・・   ID:hkMTYwNT Day:312 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
#33ですが、自分の勘違いだったようです・・・申し訳ないです。
追加種族を吸血鬼に変えた後に目が吸血鬼のものに変わらなかったためsetplayerraceで強制的に書き換えたことが原因でした。お騒がせいたしました・・・。   ID:Y3NTMyND Day:0 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
追加種族でFix Feeding For Custom Raceを適用すると100以上のPerkレベルがある際にオーバーフロー?してしまうのは何故なのでしょう・・・。
例:弓Perk 119→Fix Feeding For Custom Race適用→19
作者が追加種族は動作が不安定と言っている以上、どうすることもできないのかな・・・orz   ID:Y3NTMyND Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
ストップするのはBetterVampiresconfigでいいのかな?やってみたけど駄目でした
ニューゲームだとちゃんと反映されてましたので途中からだと消えるようですね   ID:U1OWMxMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
それが面倒くさいなら Onversionupdate に ○○ = New String[数字]とかの 選択肢部分をそっくり全部持ってきてGetVersionの数値を上げるかですが
こっちはスクリプト弄るのでオススメはしません。   ID:JlZWQwNm Day:15 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
MCMは常時クエストが動いてる状態なのでスクリプト置き換えてもある程度の設定はそのまま残るので
途中で日本語化した場合はMCMのクエストを
stopquest
qstartquest
しないと駄目なんじゃないのかな。
このmodは試していませんが多分同じだと思うよ   ID:JlZWQwNm Day:15 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
自分も消えたので英語に戻してしまいました。
導入方法はScriptフォルダを適当な名前の7zipファイルに圧縮して、NMMで導入、元modを上書きしました。   ID:VjMGYzYz Day:146 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
他に消えてる人居ませんかね?
こっちで確認した限りは消えないんですが・・・   ID:U3ZjlkND Day:21 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
日本語化頂きました、ただスクリプトを入れるとMCMの設定項目が消えますね…   ID:U1OWMxMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無しGood!
これの翻訳はほんとうにありがたい
いただきます   ID:IxM2Y0Nj Day:6 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
作者様から全面的に翻訳の許可を頂きましたので、MCMやダイアログスクリプト等も翻訳してあります。
必ずスクリプトのバックアップをとってから導入してください。   ID:U3ZjlkND Day:20 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
助かります!   ID:IxNWQwMD Day:235 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
あれ?と思ったら翻訳してる間に5.8になってたのか・・・

5.8やって出直してきます

連投失礼   ID:U3ZjlkND Day:17 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
5.7じゃなくて5.8だった・・・   ID:U3ZjlkND Day:17 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
5.7日本語しておきました。
試しにSSLXLTNではなくSTRING方式で出してみましたが、なにか不具合あったら連絡お願いします。   ID:U3ZjlkND Day:17 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
吸血鬼の視力がトグル式になります。   ID:gxOGZiM2 Day:15 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
太陽による悪影響をoffにしてもスタミナだけは自然回復出来ないのか。   ID:UwM2JjNj Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.7
#18
名無しGood!
うちの環境じゃお咎め無しどころか普通に見られたら切りかかってくるけどな
誘惑以外にも吸血暗殺とか、膝付いた敵にトドメ吸血とか
本当にヴァンパイアプレイが楽しくなるね   ID:UyMTMxNj Day:165 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
概ね満足なんだけど、吸血鬼の誘惑から血を吸う行為がほぼお咎め無し
なのはちょっと違和感あるかなぁ・・・昼間近くに人がいるとこで
吸うとスタップされたりするっぽいけど

でも、血を吸う行為がなんか楽しいですねぇ   ID:VlMDY5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15
   !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.パワーメニューに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する

↑は試しましたか? 自分も初回導入の際に見落としていたので参考までに。   ID:QwYjhlYz Day:205 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
素晴らしいMODですが自分の環境(DG導入済)だとなぜかドレイン等の魔法が追加されずorz
クリーンインストール、Tes5editでのチェックなど試してみたけど原因不明

それはさておき様々な要素が盛り込まれた吸血鬼RPには必須の良MODだと思います。   ID:YyMzMzYz Day:20 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
ほかのMODで変更のあるNPCを吸血鬼化させるとレイス自体がかわるみたいでがんぐろ現象が起こるみたいですね。
これさえ直ればいいな~~とかおもっちゃったりしてw   ID:QwMGUzOT Day:5 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
日本語化希望   ID:VmZWI3Nj Day:12 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
5.7来てますね   ID:MwN2IxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.65
#11
名無し
吸血鬼になっていきなりこのmod入れたんですけど、それってまずいですか?導入に失敗したのかもしれないと思ったのが、死んでいる人間を調べると吸血っていう選択肢があるんですけど、それを押しても死体にかじりつきません。これって普通なんでしょうか?   ID:VlMmI3NT Day:14 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
※9
なるほど、そういうことでしたか。丁寧なご説明ありがとうございます!   ID:E2NmMwY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
※8
5.61 Dawnguard Compatibleのみ対応のパッチです。
一部英語ですが、Scriptを訳すのはリスクを伴うので着手していません。翻訳でMODの動作に影響を及ぼすのは責任を負えないので、どうしてもScript部分を翻訳したければご自分でお願いします。   ID:I3NjYwNm Day:6 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
エラーが出てパッチが当たられません。5.61なのですが
SSLXLTNファイルをツールで当ててもパワーでの設定は英語のままだし・・・   ID:g0YTA5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.6
#7
名無しGood!
Dawnguard環境でも追加種族使ってなければ基本的にちゃんと動くみたいね
これは良い吸血鬼MOD   ID:VkNDRjOD Day:43 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
サングインの贈り物で死ぬNPCとヴァンパイア化するNPCがいます
AIの関係で拒絶されてしまうのではないかと思います
選ばれた人間しかヴァンパイアになれないと脳内補完   ID:QyNGIwMT Day:2 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
ずっとほぼ英語状態でしてたので日本語化は助かります。   ID:k0YTRkOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
余計な空白があったので日本語化あげなおしました
最初のパッチを入れた方申し訳ありません   ID:QyNGIwMT Day:2 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
日に当たり続けると肌が焼け爛れたり、村人を同族にできたり色々すごい
吸血鬼ロールプレイにリアルさが欲しい人向け
ちょっと訳してない部分あるけど、十分です   ID:lkYzNjOG Day:2 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
Good!   ID:RkM2JiMT Day:17 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
ずっとランクインしてたんで気になってたんだよねこれ
詳細説明と日本語化ありがとうございます!   ID:BjMTA1OT Day:81 Good:0 Bad:0
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