▼ Version : 9.30.0
#740
名無し
連投スマン、ドラゴンボールってもしかして無印の話か
シリーズならともかく無印の話だったらわからなくもない   ID:YxOTBhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#739
名無し
33の自分でもアニメのブウ編やドラゴンボールGTは見てたけど、30はかなり際どいな
まあそれでも見てないのと知らないのとではかなり差があるし、知らないというのはただ後輩がドラゴーンボール自体に興味がないだけでは?   ID:YxOTBhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#738
名無し
39なら知ってそうだけど30だと知らなくてもおかしくないかもしれん
35の俺もリアルで読んだのセル編の後半からだし
改とか超やってたから逆に若い世代は知ってそうだな   ID:diODVlZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#737
名無し
今年30歳の職場の後輩がドラゴンボール知らん言うてたで
もうそういう時代なんや   ID:llZWU4Zj Day:197 Good:0 Bad:0
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#736
名無し
ドラゴンボールという漫画があってな…   ID:YwMTQzM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#735
名無し
超神水ってなんやw猛毒60秒耐えられなくて死ぬんだがwなんのパークや   ID:RjMWY0MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#734
名無し
#733 鋼玉の鉱石なら最初のパーク鋼鉄を取れば扱えなかったかな?   ID:QwODhiY2 Day:10 Good:0 Bad:0
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#733
名無し
これsmithingのところにcorundum系が見当たらないんですがどうでしょうか。
強化しようとしてもパークが無いと言われてしまいます。   ID:E0MjhhYj Day:233 Good:0 Bad:0
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#732
#728
#731
言われて見れば、ctdが発生していたのは戦闘時で、それ以外の時は大丈夫でした。
また、ctdの際は必ず何か負荷が掛かったように動作が重くなっていたので、やはりスクリプト等の影響かも知れませんね。   ID:kzYTY0NG Day:309 Good:0 Bad:0
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#731
名無しGood!
#728
戦闘中にレベルアップすると、CTDがおきる時が何度かありました。
それ以外では1回もCTD起きてないです。
色んなスクリプトが稼働してる際に、レベルアップするとCTDするのかもしれません   ID:JkZjdjMj Day:356 Good:0 Bad:0
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#730
#728
直ったと思ったけどやっぱり時々ctdするな
何が原因なんだろう?良いmodだから外したく無いんだけど   ID:ExMzhjY2 Day:85 Good:0 Bad:0
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#729
#728
現在のバージョンに更新したら、とりあえずCTDは起きなくなった。
何だったんだろう……   ID:RmMGI3MT Day:264 Good:0 Bad:0
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#728
名無し
おま環は承知だけど、レベルアップ時にパークツリーを開くとCTDする事がある。
どうしたものかな。   ID:RmMGI3MT Day:262 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.29.0
#727
名無しGood!
9.29.0の翻訳は[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrimの方でUPされてますな   ID:MxMDcwNT Day:162 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 9.28.1
#726
名無し
翻訳の"精霊の指導者"パークの説明に基礎マジカ20ptにつき1%~とありますが、実際は現在値参照のようですね   ID:JlYWU3OD Day:399 Good:0 Bad:0
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#725
名無し
ドワーフ砲台置いたらフォロワー殺してワロタ   ID:I5YWQ5YW Day:3 Good:0 Bad:0
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#724
名無し
9.28.1の翻訳です
9.26用#643&#645統合版をベースに未訳部分を補完してます   ID:RmZDEyMz Day:41 Good:10 Bad:0
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#723
名無し
POSTとか読んでるとそのうちSEのみになっていくんじゃないかって不安になるのぅ   ID:Q4ODQ5Yz Day:199 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.26
#722
名無し
ordinatorで改変したPerkIDが知りたいのですが、どうやって調べればわかりますか?   ID:BlOWQ5ZG Day:305 Good:0 Bad:0
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#721
名無しGood!
すごいな例の符呪(鍛造)ポーションを利用した最強装備達がこのMODのおかげで作れなくなってるのでいいバランスを生んでる
作成したものが最強ではなく霊薬類が重宝するしロールプレイするにはオススメのMOD
自分には必須MOD   ID:ZlMzNiMj Day:12 Good:0 Bad:0
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#720
名無し
Filesに説明があります
「放っといてた(←訳に自信なし)小さなバグの修正がいくつかある。ファイルを大部分紛失して公開済みのから作り直したしたから、どこか間違いがある場合がある。テストして大丈夫か教えてほしい。」
ですって   ID:Y2Y2RjYm Day:117 Good:1 Bad:0
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#719
名無し
まさかの9.27 public test versionがリリースされるとは
change logにも記載がないので、どんな変更があるかは謎   ID:Y2YmI2YT Day:29 Good:0 Bad:0
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#718
名無しGood!
#687さんのおかげでMCMも日本語化出来ました!

1.オプション→高度なオプション→[VMADを解析して~]にチェック
2.xTranslatorの上部にある電球アイコンをオン

1までは“ssetranslatorでのMCM含む翻訳方法.txt”の通りでしたが、“黄色の行のEDIDがORD_SKSE_Questの行”が表示されなくて困っていました。
2の“電球アイコンをオン”して初めて黄色い行が表示されるんですね。
助かりました!   ID:M0ZWRmNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#717
名無し
聖職者は習得できますか?   ID:VmMzA2YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#716
名無しGood!
最新のxTransratorだとVMAD読み込みの設定こそ必要だけど、それ以外は特に操作しなくても翻訳できるな

最近の戦闘時はオイルをまき散らしながらお立ち台の上で演奏してるんだが、冷静になってみると凄い絵面だ   ID:UxYWM3Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#715
名無し
SKUPが障害から復旧して無事つながるようになりました。
ただ、事前の策として翻訳ファイルをこちらの翻訳ファイルアップローダーにアップしておくのは非常時を考えると有効だと思われます。   ID:JjOWFhMW Day:176 Good:0 Bad:0
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#714
名無し
とりあえず手元に残っていたv9.26用の翻訳ファイルをこちらに上げ直しておきます   ID:diZmQ5Ym Day:615 Good:5 Bad:0
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#713
名無し
自分も三日前ぐらいからskupに繋がりませんね。。。
何か障害が起きているのでしょうか   ID:JkZmYzYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#712
名無し
#708さんがうらやまし~ アップロダにつながらない。   ID:M0ODdlMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#711
#709
#709
ExperienceというMODの影響でした。
私の勘違いです。コメント汚し申し訳ありません。


これの影響で、プレイヤーレベルによってスキルキャップの影響でした・・・。
吟遊詩人大学で、話術を50にあげてシャウト無双しようと思ってたところだったので申し訳ありません。   ID:EwYjU2YT Day:64 Good:0 Bad:0
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#710
脳金ノルド
↓それ普通にレベルアップしたらまたできるようになるのでは?
まあ基本的なことだから多分それじゃないと思うけど…   ID:RkNWZkNz Day:148 Good:0 Bad:0
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#709
名無し
おま環かもしれませんが教えて頂きたいんです
訓練を受けて、スキルレベルが40くらいになると
訓練できなくなってしまいます。

プレイヤーレベルは9なんですが・・・
プレイヤーレベルによって、スキルレベルの上限が決まっているのでしょうか。
DESCを読んでも記載がないので困っています。   ID:EwYjU2YT Day:64 Good:0 Bad:0
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#708
名無し
#704 # 705 #707
アクセス繋がりました。御推察の通り障害が起きていたのかもしれませんね。
先週の金曜からずっとあんな感じで日本語化ファイルのリンク先がアクセスできず、生殺しが続いていたのですがようやく本格的な冒険をスタートできそうです。   ID:NlYTA5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#707
名無し
#706 フレッツ光でskupに接続できませんでしたが、つい先ほど繋がりました。よく使われるもう一つのアップローダーcyclotronの方はまだ繋がらないようです。もしかしたらプロバイダ or DNS系の障害かもしれませんね。   ID:M5NDZhYj Day:970 Good:0 Bad:0
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#706
名無し
#704 #705
反応ありがとうございます。
プロバイダ関連で似たような解決ケースがあるかどうか調べてみる事にします。   ID:NlYTA5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#705
名無し
#703
今は無事にアクセスできていますが、自分も今朝から昼過ぎ辺りにアップローダーにアクセス出来ませんでしたね。
自分の場合はスマホの4G回線からはアクセスが可能で、wifiだと出来なかったのでプロバイダ関係で何かあったのかもしれません。   ID:dlMTA2Yz Day:244 Good:0 Bad:0
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#704
名無し
試してみたらDLできたよ   ID:g0NjAwN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#703
名無し
日本語化ファイルのリンク先がアクセスできないのですが、他の皆様アクセスできていますか?   ID:NlYTA5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#702
名無し
#701
やっぱり未翻訳箇所残ってたんですね。
てっきり完訳済みかと思ってしまって何度も翻訳操作やりなおしちゃいました。
しかしこういう用語は翻訳しづらいよなあ。カタカナにしとくのがいいのかもしれない。   ID:Y3OWJjN2 Day:46 Good:0 Bad:0
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#701
名無し
http://skup.dip.jp/up/up14751.zip   ID:Q3M2ZmN2 Day:0 Good:5 Bad:0
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#700
名無し
このMODをインストールし、追加perkを取らずにespをOFFしたところ、シールドチャージだけ発動しなくなりました。
"Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support" でリセットしてシールドチャージを再度取り直したら直りました。   ID:JjZGM2N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#699
名無し
#698
TES5Editはそんな事もできるんですね。今回の件もありますし、導入modもかなり増えてきたので、TES5Editを導入して使い方を学ぼうと思います

貴重な情報、ありがとうございます!   ID:I1NTFjOD Day:238 Good:0 Bad:0
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#698
名無し
#697
良かったですね。もしTES5Editをお持ちなら、すべてを読み込んで該当の回復魔法の欄を見れば上書き状況が分かります。それで未翻訳のespを割り出せると思います。   ID:U4ZWZlZT Day:726 Good:0 Bad:0
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#697
名無し
#691です

#696さんの言う通りエンチャント関係のパッチが原因でした…
中には翻訳ファイルの無い物もあるのですが、翻訳した結果、回復魔法の一部を除き、殆どを日本語化できました!

mod管理にMOを使ってますが、念の為Ordinatorを一番下に持ってきて再インストール、そこでもう一回翻訳をする事で全部日本語に上書きできるのでは?と期待して実行しましたが、内容に前以上の変化は無くMCMも英語のまま…少し残念ですが、プレイする上でそこまでストレスでもないので、個人的には満足しています

皆さんのおかげでまた一歩、快適なゲームプレイ実現に近づくことが出来ました。ご協力ありがとうございます!   ID:ZmM2ViND Day:237 Good:0 Bad:0
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#696
名無し
見当違いかもしれませんが、アドオンやらパッチやらが入っていて、そっちを訳していないから上書きされているとかは?   ID:k5MWE4MT Day:722 Good:1 Bad:0
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#695
名無し
やっぱり駄目ですね(汗)
教えてもらったSSの通りにやっても変わらず未翻訳が多い(特に破壊魔法が酷い)、MCMにいたっては全く変化なしで英語のまま

翻訳は9.26の使用だけで赤部分は全部消えてるので、何も問題ない筈なんですが…コメを見る限り翻訳は未完成ってワケじゃなさそうだし、ほんと何が足りないのやら   ID:Y5YjlhZD Day:234 Good:0 Bad:0
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#694
名無しGood!
#693 ESPファイル内には書籍名ならBOOK:FULL, NPC台詞ならINFO:NAM1といったレコードデーターが含まれています(xTranslatorのID列に表示される)。
VMADとはスクリプト呼び出し定義のことで、~:VMADというレコードを指します。これを翻訳することで動かなくなる可能性があるので、xTranslatorでは複雑な確認手順を踏まないと翻訳できない仕組みになっていましたが、最近のxTranslatorでは手順が簡略化され、より簡単に翻訳できるようになりました。
[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim にSS付で最新の手順をまとめてくれた方がいるので、こちらを参照してください。   ID:FkYWRkNG Day:837 Good:0 Bad:0
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#693
名無し
#692
申し訳ない。VMADというのがよく分からなくてネット検索してみたけど、
それらしいのがヒットせず、どこの事なのか分からなかったorz

分かった事といえば「1.1.0で複雑な手順を踏まなくてもXML読み込み時にVMADを翻訳できるようになった」というのを見つけたくらいで、それ以上の事は発見できなかったです…   ID:Y5YjlhZD Day:233 Good:0 Bad:0
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#692
名無し
#691
ありがちなのは、VMADの部分をインポートしたあとF1キーで確認済みにするのを忘れてそのまま上書き保存してしまうとか   ID:I2MTkxM2 Day:516 Good:0 Bad:0
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#691
名無し
え~…自分の方じゃxTrancelatorの1.1.1Verと1.0.9aVer両方で試したけど、xTrancelator上では赤は無くなって全翻訳できてる筈なのにゲーム上では未翻訳が普通に残ってる

全部日本語化できた人達とは何が違うんだろう?   ID:M2Mzk1ZD Day:231 Good:0 Bad:0
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#690
名無し
#688,#689
ご教授どうもありがとうございます。
ゲーム内で全て問題なく翻訳されていました!
英語のままでもゲーム内で問題ない文字列もあるのですね。
勉強になりました。   ID:VlNTE1OW Day:12 Good:0 Bad:0
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#689
名無し
ちょっと勘違いしていました
MCM以外と言うことですがゲーム内でアイテム名や
Perk画面などに問題が無いのであれば無視していいと思います   ID:llZTQ4N2 Day:38 Good:0 Bad:0
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#688
名無し
英語のままでもゲーム内では問題が無い文字列もありますよ
ゲーム内でMCMに問題が無いのであれば無視していいと思います   ID:llZTQ4N2 Day:38 Good:0 Bad:0
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#687
名無し
#686です。1.1.1Ver.のxTrancelatorで行ったらMCM翻訳ができました。
・オプション→高度なオプション→[VMADを解析して~]にチェック
加えて、ブラックアウトしていた電球のアイコンをオンにしたら、
問題なくMCM翻訳ができました。

ですが、MCM以外は1割ほど未翻訳(英語のまま)状態です。。。   ID:VlNTE1OW Day:12 Good:0 Bad:0
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#686
名無し
xTranslator 1.0.9aで日本語化ファイル内のメモどうりに翻訳作業をしたのですが、#679氏と同様に一部未翻訳があり、MCM翻訳も反映されませんでした。
みなさんは全て日本語に翻訳できたのでしょうか?
検索で色々調べてみても、原因が分かりません。
もし仕様ではないのなら、ご教示くだされば助かります。   ID:VlNTE1OW Day:12 Good:0 Bad:0
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#685
名無し
#683
ちょっとウォーズマン理論思い出した。アイススパイクが光の矢になる日も近い   ID:dlMTA2Yz Day:86 Good:0 Bad:0
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#684
名無し
戦闘中判定がリセットって演奏もなのか踊らせ笛吹きながら使い魔に啄ばませる狂人RPもできますね   ID:NlOGNkMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#683
名無し
隠密魔法使いテストしてみたら
倍加がやばいな隠密ナイフ染みて上がっていく、二連準備魔法で既に四倍
透明化+隠密で見失わせてから撃てば更に2,3倍。そこに他の補正も乗っていくから特化すると凄い威力にw   ID:NlOGNkMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#682
名無し
ドワーフの自動砲台のポテンシャル舐めてた、設置可能数以上作ると真価を発揮する
パワー押す毎に砲台自体を自分の所に移動させられるので攻防の最中に簡単に射線を合わせられる
何を構えてようと使用できるシューティングゲームの子機と考えると普通に強力   ID:NlOGNkMW Day:167 Good:0 Bad:0
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#681
名無しGood!
戦闘開始時後方にトラップワイヤが設置されるPerkはコンパニオンが引っかかってコントみたいになる。   ID:QzMDY2Nz Day:20 Good:0 Bad:0
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#680
名無し
トリップワイヤーの面白い悪用方思いついた。戦闘中判定がリセットされるらしく
戦闘開始時発動系Perksがもう一度発動できる
特に変性の歪曲(フレッシュ魔法で開始時霊体化)+ゼロ距離トリップワイヤーが強力
群がった敵を纏めて吹っ飛ばせるのはバグ技臭いけど面白い   ID:NlOGNkMW Day:161 Good:0 Bad:0
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#679
名無し
コメを見てxTranslatorバージョン1.0.9aを使って翻訳したけど、未翻訳の部分がまだ残ってた

日本語化ファイルが完全じゃないって事なのかな?もしくは、やり方が間違ってるのだろうか   ID:Y3MzI3YW Day:199 Good:1 Bad:0
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#678
名無し
MCM翻訳出来ねーと思ったらxTranslatorの仕様変更だったんか
#673のコメに助けられたぜ
サンキュー親切なドヴァキン   ID:MyN2UxZT Day:3 Good:0 Bad:0
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#677
名無し
#676です。
先の件ですが、OrdinatorとRequiemの共存はニューゲームの際のRequiem用初期設定スクリプト“REQ_PLAYERSCRIPTS”が終了してからでないと不可のようです。
従ってこれは「Ordinatorの仕様を強引に追加反映させる」という要領であり、決して正常な運用ではないので、オススメしない方がよさそうです…念のため。   ID:JjYzY3OD Day:31 Good:0 Bad:0
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#676
名無しGood!
Requiem環境下でこのMODを導入していますが、Requiemよりもロードオーダー順位を下げることによりOrdinaterのPerkツリーを優先して反映させることができるようです。
当然武器防具製造における各ブック取得の仕様などは破綻してしまいますが、それでもRequiem特有の装備性能バランスや敵のAIや強さなどは健在です。
豊富なPerkは魅力なので、本MODの導入は選択肢の一つとしてアリだと思います。   ID:JjYzY3OD Day:30 Good:0 Bad:0
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#675
名無し
なぜかスキルレベルはとっくに必要値越えてるのに、防御のパワーバッシュのパークが取れない・・・。
皆さんはパワーバッシュ習得できてますか?   ID:Q5M2EzMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#674
671
1.0.9aを使ってニューゲームしたら反映されました!ありがとうございます。   ID:EzNDQyZG Day:2 Good:0 Bad:0
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#673
名無し
#671 xTranslator 1.1.0でVMAD(スクリプトプロパティ)に関する仕様が大きく変更されていて、過去の訳が利用できないみたいです。回避策については作者に問い合わせ中ですが、とりあえずひとつ前のバージョン1.0.9aを使ってみてください。   ID:hiYjQ2MW Day:692 Good:2 Bad:0
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#672
名無し
ニューゲームしないとMCM翻訳されないんでないかな   ID:c5MWIzZT Day:22 Good:0 Bad:0
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#671
名無しGood!
MCMの翻訳はどうすれば良いんでしょか。メモの2の確認メッセージがそもそも出ない、黄色の行が発生しない、ORD_SKSE_Questの行がそもそも1行、とかなっててMCMの原文がどこなのか分かりません
x-tlans1.1.0じゃ無理っぽい?   ID:EzNDQyZG Day:1 Good:0 Bad:0
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#670
667Good!
Japanese Font Libraryの75%を使っても見切れるので諦めてreadme見ながらやることにします。ありがとうございました   ID:Q3MzdlOD Day:0 Good:1 Bad:0
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#669
667
#668
mod名で検索したりロード順変えてみたりはしましたけど進展がなかったので質問しました   ID:Q3MzdlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#668
名無し
#667
自分はExtended UI入れてないけど幅が小さいフォント使ってるから見切れないけどね、他は何すればいいですかじゃなくてまず調べろよ。他にこれやったけど駄目でしただから何かありませんか?ならわかるけどな。がんばれよ   ID:QzZGNlY2 Day:26 Good:0 Bad:0
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#667
名無し
ExtendedUIを導入してゲーム内のMOD設定からアスペクト比をいじってもperk説明文が切れるのですが他は何を確認すればいいですか?   ID:Q3MzdlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#666
名無し
戦闘で先制攻撃を取ると「皆殺し」の効果発動するパークとったのに発動しないです。バグかな?   ID:U2YjUxZj Day:15 Good:0 Bad:0
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#665
名無しGood!
本当に読んでなさすぎでした。大変申し訳ありません。
日本語化のxmlで改行したり短い文章にできないか無駄な努力をしてました。。
十分に読み返してから質問するようにします。
このページや日本語化ファイルを作成いただいた方ありがとうございます。このmodをとても楽しめています。   ID:MwYzNiMz Day:46 Good:0 Bad:0
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#664
名無しGood!
#663
英語のdescどころか日本語の説明文も読まないのか?
きつい言い方ですまないがさすがに読まなすぎるだろ

modは最高。一度入れると元のスキルツリーには戻れないね!   ID:JkYmQyNW Day:84 Good:0 Bad:0
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#663
名無し
スキル選択画面で説明がはみ出しちゃうんですが皆さんどうしてるんでしょうか。   ID:MwYzNiMz Day:45 Good:0 Bad:0
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#662
名無し
ordinator apocalypse summermistの順で入れてみると
summermistが前2つのmod書き換えてるけどどんな処理してるんですか?   ID:YwM2ExYT Day:5 Good:0 Bad:0
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#661
名無し
開錠スキル100の見覚えのある鍵穴というもの
宝箱などにアクティベートする際「施錠を無視」「ピックで開ける」というような二択が出るのですが、たまにその選択肢が現れずに問答無用で施錠を無視の一択だけになるときがあります
原因が分からないので不思議。スクリプトの遅延とかかなーとも思ったけど、一択だけの選択画面が出る理由にならないし   ID:FmNGY2OD Day:234 Good:0 Bad:0
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#660
名無しGood!
#659
全部調べたわけじゃないが、良く使ってる呪文検証したけどちゃんと増えてる(全てバニラの呪文)
少なくともこのMODに2連と片手が威力同じという欠陥はないと思われる   ID:YwNjRjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#659
名無し
回復魔法治癒を二連で唱えると片手で詠唱したときと同じ威力になるんだけど
パーク無しの両手で唱えたほうが強いとか意味ないじゃん   ID:NjMTNjYz Day:21 Good:0 Bad:0
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#658
名無しGood!
このmod入れてる時は、会話で(説得)の選択肢で説得に成功しても話術あがらないような…
パーク大幅に変更されてるからそういう仕様なのかな
おま環?   ID:JkYmQyNW Day:68 Good:0 Bad:0
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#657
名無しGood!
#656
全然このMOD関係なかったわ申し訳ない   ID:g3MjA2ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#656
名無し
ゲーム内でロードしようとすると確定でCTDしてしまうんだが
同じ人いない?
再度ゲームを起動してセーブしたそのデータをロードするのは
何も問題なくできるんだ
クイックセーブ、ロードもだめだった   ID:g3MjA2ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#655
名無し
錬金台をアップグレードするとCTDします。他は問題ないのですが。   ID:IyMzhlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#654
名無しGood!
海外動画でこのMODのパーク使って
軽装の素手属性攻撃とジャンプ回避と付呪の強攻撃呪文発動で
魔法連打から隙を見てマジカルかかと押しとか飛び回し蹴りとかしてて絵面が面白かったがけど
パークスキル構成的には噛み合ってるんだよねwよく出来るなぁw   ID:FhMGIzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#653
名無し
なんかの拍子に高度な砥石にupgradeできなくなったので修正tipsを忘備録がてら書いておきます。
help advance
で以下の項目を見つける。
ORD_Smh_AdvancedWorkshop_Global_Type_Lockout
が恐らく1になってるので、そこを以下のように打って修正。
set ORD_Smh_AdvancedWorkshop_Global_Type_Lockout to -1   ID:MzYTY1Mj Day:362 Good:0 Bad:0
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#652
名無し
#651さん
カラフルマジックのエンチャ魔法は付呪済みの武器にはエンチャントできなかったと
思うんですが何の効果も付呪されていない武器に使ってみても効果が発動しませんか?   ID:c3YTgyNj Day:63 Good:0 Bad:0
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#651
名無し
このMODでとったパークが破壊魔法のコスト削減だけどカラフルマジックの剣に魔法を呪付するというやつがあるけどそれが使えなくなるけど競合かそういう仕様なのでしょうか?あとそういう同じ効果の魔法も全部使えなくなりました。   ID:U2MWIxZD Day:11 Good:0 Bad:0
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#650
名無し
ハッキングしたオートマトンに攻撃すると即座に敵対するようになりました
以前のデータでは攻撃しても敵対しないのですが何が原因でしょうか   ID:Q3OWFlNz Day:73 Good:0 Bad:0
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#649
名無し
両手斧の処刑人が強すぎるけどそれ以外は割と良いバランスかな?
もう必須級で外せないな!   ID:I0N2RmMT Day:8 Good:0 Bad:0
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#648
名無し
どっちでも問題ないという事だろう
しいて言えば新しい方を優先した方がいいかもな   ID:A5ZjcxYm Day:35 Good:0 Bad:0
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#647
名無し
nexusのリストで互換性あるって書いてあるapocalypseとスクリプト競合してるんだけどどっち優先すりゃいいのかわからない
ロードオーダーに関する記述を見つけられなかった   ID:I0MjY4Ym Day:34 Good:0 Bad:0
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#646
名無しGood!
高度な砥石等を解体したいのですが、隠密をしてアクティベートすると
立ち上がって普通に使ってしまいます。

隠密(しゃがむ)をした後何をすればいいのでしょうか?
たまに不意に「解体」が出てくるので、不具合とかではないと思うのですが。

調整自体は最高です!   ID:M5MDFjM2 Day:137 Good:0 Bad:0
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#645
名無し
http://skup.dip.jp/up/up13785.7z
需要有るか分かりませんがOrdinator ver9.26の別訳です。
・表記ブレをできる限り排除
・一部の誤訳・未訳部分を修正
・Perk説明が分かりやすいように補足修正
・Perk名称がバニラに馴染むように訳を変更
・バニラフォントで全て表示可能
原語からすると超訳以上の部分も含まれるのでメインでアップされている方を使っていてそちらに完全に馴染んでいる方にはお勧めしません。   ID:Q2NTZkOD Day:0 Good:18 Bad:0
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#644
名無しGood!
#643
メモ通り翻訳してみた所
バッチリ翻訳出来ました。
ありがとうございます。   ID:I0YjE2Nz Day:15 Good:0 Bad:0
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#643
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13682.7z
ver9.26の翻訳です。

微調整のようです。
前バージョンで弱体化した召喚100のパークを元に戻したみたいですね。
バニラよりも弱くなってるじゃねーかとの意見が多かったようです。   ID:EwMGU0N2 Day:513 Good:7 Bad:0
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#642
名無し
更新ラッシュかな   ID:liODAyNT Day:188 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.25
#641
名無しGood!
個人的には武器perkの方が強い気がするが、
perkは簡単に調整出来るのは良い   ID:YxYzhlOT Day:10 Good:0 Bad:0
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#640
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13669.7z
ver9.25の翻訳です。

主に魔法系のバランス調整のようです。
全体的に効果値を下げたみたいですね。   ID:EwMGU0N2 Day:211 Good:8 Bad:0
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▼ Version : 9.23
#639
名無しGood!
すごい良いんだけど焦土作戦敵を炎で殺したときたまに死体も灰も消えてしまうのはうちだけ?ロードして殺しなおせば問題ないけどなんとかならないかな   ID:E2ZWNmYz Day:383 Good:0 Bad:0
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#638
名無しGood!
オーバーホールながら武器防具にはほとんど手を入れない点が好感触。ある程度お気に入りの装備MODを見つけたら、Ordinatorにシフトして自分仕様の環境を構築するのが一番楽しめると思う。軽量なのもGood。   ID:JjYzY3OD Day:33 Good:0 Bad:0
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#637
名無し
環境が悪いのか、防御パークのクイック・リフレックスのみ取得できない
他にパーク弄るMODも入れてるわけじゃないし…   ID:Y1MTdhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#636
名無し
鍛冶100に上げた記念に自動砲台取ってみた
強いけどすげぇうるせぇw
あと箱コンだとビリビリ震えっぱなし
周りのNPCやら自分の馬やらまで巻き込むし、気を付けないと自分自身も誤射されて死ぬ
楽しいけど使いどころは考え物だね   ID:dmMGU4ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#635
名無し
オプション盗賊スキルのやつ入れたら スリが90%から95%に上がった、あと隠密での暗いところでの見つかりやすさとかの調整みたいだね   ID:QwODhjMj Day:11 Good:0 Bad:0
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#634
名無し
オプションの盗賊スキル設定変更のやつを入れてみましたがどう変わったのかよく分からないです、どこを変更してるのかわかる方居ませんか   ID:QwODhjMj Day:10 Good:0 Bad:0
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#633
名無し
#632
おおホントだ
自分で確認しに行けば良かったですね・・・お手間を取らせてすみません
ありがとうございます   ID:dmMGU4ZW Day:21 Good:0 Bad:0
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#632
名無し
#631 Descriptionに「含まれている」と書かれていました
"Ordinator comes with a copy of the Modern Brawl Bug Fix included"   ID:QzMDY0ZD Day:395 Good:0 Bad:0
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#631
名無し
Modern Brawl Bug Fix
これ同作者さんのModなんだね
入れなくてもOrdinatorの方に含まれてると考えていいのかな?   ID:dmMGU4ZW Day:20 Good:0 Bad:0
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#630
名無し
#628
敵強化MODとかの環境だと両手斧の割合ダメージは凄く強いね
難易度レジェのMOD産強化ドラゴンとかもパワーアタックしてるだけで簡単に終わる
いくらなんでも味気なさ過ぎるから斧は縛ってた思い出   ID:AyOTYwYj Day:124 Good:0 Bad:0
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#629
名無し
やっぱノルドといえば元ネタバイキング、その象徴の武器といえばやっぱ両手斧!
ですから
サムライの出るゲームで日本刀が弱くては台無しです

とはいえ本当にめちゃめちゃ強い…
たとえチートMOBでも容赦なく叩き潰せますからね両手斧   ID:I1MDM0Yz Day:2 Good:0 Bad:0
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#628
名無し
両手斧がすごく強いな。これぞゴリ押しかってくらい   ID:U5MzllZD Day:10 Good:0 Bad:0
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#627
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13398.7z
ver9.23の翻訳です。

変更点は両手とスリの2ヵ所のようです。   ID:EwMGU0N2 Day:445 Good:8 Bad:0
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#626
名無し
#625
うっかりミスの可能性が絶大   ID:NkOWQzNW Day:3 Good:0 Bad:0
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#625
名無し
9.23で大きく変わった?
9.21の翻訳使いまわせなくなったよね   ID:Y2OGNmNz Day:161 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.21
#624
名無し
自己解決した
Wrye Bashでパッチ作ってロードオーダー上げるの忘れてたという初歩的ミス
お騒がせしました・・・   ID:M5NWIzMz Day:5 Good:0 Bad:0
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#623
名無し
鍛冶の説明のとこだけ文字化けしてるんだけど何故だろう
特に競合してるようなModもなさそうなんだけど
プレイに支障はないけどなんか気になる

これ入れる前にSmithing Perks Overhaul使っててしばらく併用してたせいかな?
今は外してるけど何か影響が残ってるのか・・・   ID:M5NWIzMz Day:5 Good:0 Bad:0
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#622
名無し
翻訳ありがとうございます   ID:Y1MDRlMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#621
名無し
http://skup.dip.jp/up/up13345.7z
ver9.21の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:435 Good:9 Bad:0
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#620
名無し
またまた更新。両手武器Perkに変更有りなのかな?   ID:JkNDEwNT Day:306 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.20
#619
名無し
翻訳の人、いつも有難う   ID:U0NmI1YT Day:555 Good:0 Bad:0
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#618
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13339.7z
ver9.20の翻訳です。

一部Perkの効果が変更されている他、MCMでの設定項目が2つほど増えているようです。   ID:EwMGU0N2 Day:434 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 9.19
#617
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13320.7z
ver9.19の翻訳です。

細かい調整などが入っているようです。   ID:EwMGU0N2 Day:425 Good:9 Bad:0
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#616
名無しGood!
またまた更新!   ID:lkYjA5Zj Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.18
#615
名無し
http://skup.dip.jp/up/up13299.7z
ver9.18の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:421 Good:17 Bad:0
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#614
名無し
なんか毎日更新してますね   ID:UwOTllMz Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.17
#613
名無し
今回は調整とバグフィクスが中心の模様
結構大規模な修正ですね   ID:VmYTIxMj Day:223 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.15
#612
名無し
これを機にsseTranslatorに変えたらできました
ありがとうございます

TESVTranslator用って書いてたのでやれるのかと思って四苦八苦してました   ID:c0ZjFmZT Day:1 Good:0 Bad:0
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#611
名無し
TESVTranslator用ってなってるので修正した方がいいかも?   ID:k5OTBiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#610
名無し
#609
できません。
テキストの指定にある通り、sseTranslatorを使用してください

sseTranslatorはtesvTranslatorの後継で、高機能です   ID:liYzg1ZD Day:15 Good:0 Bad:0
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#609
名無し
TESVTranslatorじゃ翻訳できないんですか?   ID:c0ZjFmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#608
名無し
#600氏のファイルを全部読みましょう   ID:FiYWYzMz Day:207 Good:0 Bad:0
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#607
名無し
MCMの日本語化がわからないー
どなたか教えてもらえないでしょうか?   ID:c0ZjFmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#606
名無しGood!
まんねりしてたスカイリムが生まれ変わって涙出そう
すばらしいmodです本当
いくつかの翻訳後のperk説明の文頭に[]が残ってるので検索機能なりなんなりで消すといいでしょう   ID:M5OWE2NW Day:48 Good:0 Bad:0
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#605
死霊術師Good!
回復Perkの疾病魔法(死の雲)とかは重複して効果載るのだろうか?
2度がけしても敵HP減りが代わり映えしないのだが…誰か分る人います?   ID:U2MzMwZT Day:533 Good:0 Bad:0
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#604
名無し
呪文刻印とか油とかトラップもだが多くのスキルがダメージソースになるからどれを上げるか毎回迷うなぁ   ID:FiZGY1Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#603
名無し
あー そうですねミスです。ご指摘ありがとうございます。
これのためだけに上げるのもどうかと思うので、次から修正しようと思います。

他にもたくさん間違えてるようでしたら、ぜひ修正して頂けると幸いです。   ID:EwMGU0N2 Day:77 Good:1 Bad:0
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  • 68425
#602
名無し
翻訳ありがとうございます

前々から気になってたのですが、command lock の翻訳が「建前操作」となっているのは「錠前操作」のミスではないでしょうか?   ID:liYzg1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#601
名無しGood!
いつもいつも翻訳ありがとうございます。   ID:UxZGU2OW Day:925 Good:0 Bad:0
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#600
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13145.7z
ver9.15の翻訳です。

小さめの修正です。   ID:EwMGU0N2 Day:374 Good:10 Bad:0
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▼ Version : 9.14
#599
名無し
習得パーク数が多分255超えるとFPSが1桁固定になっちゃうんだけどこれのせいなのかな   ID:I5ZWMyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#598
名無し
と思ったら野生のコンパニオンの開放ってパワーがいつの間にか追加されてた
すまんな全然気付かなかった   ID:JlYmM1YW Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#597
名無し
話術で動物を仲間にできるやつって一度仲間にしちゃうと無効化できないんだな。
不死属性な上に会話できないのでずっと一緒にいなきゃいけない。
巻物でPerkポイント初期化してもだめ、コンソールで不死属性解除もできない。
地雷すぎる   ID:JlYmM1YW Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#596
名無し
#595
勘違いし易いですが両手に装備ではありません"二連の唱え"のチャージ中にパワー使用です。該当魔法の二連の唱えparkと最低限のマジカが必要です   ID:AxZWM2Nj Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 68425
#595
名無し
不呪perkの呪文刻印ってperkは具体的にどんな魔法なら蓄えるようになるんですか?色々試したんですがどれも蓄えられませんでした   ID:Y5OTcxMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#594
名無し
#593
金がなければいつも通り、あればアップグレードしますか、はい、いいえ
みたいなのが出る   ID:AxZWM2Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#593
名無し
クラフト台に変更を加えるperk(お金を払って特別な作業台にする鍛冶perkなど)を取ると該当のクラフト台をアクティベート出来なくなちゃう
正常な状態だとどんな感じになるのかな?   ID:Q5MjQyNm Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#592
名無し
#591です。
ごめんなさい。修正間違いしました。
旧バージョンのものに手をいれて9.14と勘違いしていました。
使わないでください。   ID:diYzdkM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#591
名無しGood!
#587様の翻訳を元にver9.14の未翻訳の部分を追記しました。
よろしければご利用ください。
追記個所で誤っている部分や分かりづらい個所がありましたら、
お手数ですが修正をお願いします。

http://skup.dip.jp/up/up13081.7z   ID:diYzdkM2 Day:0 Good:1 Bad:0
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#590
589
訂正。同時攻撃は杖+付呪武器限定で、マジカに依存しないので魔法使いと言うより杖を使う戦士か魔法戦士向けだろうか   ID:I3ZmY1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#589
名無しGood!
付呪park変わりすぎw装備エンチャ強化の他に
左杖右武器の火力強化、杖の使用して武器付呪強化、一秒内同時攻撃で怯み+ダメージとか杖持ち魔法使い向けだと思われる
丁度更新来てたGLENMORILの銃型杖でやるとブラッドボーンっぽいぞ   ID:I3ZmY1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#588
名無しGood!
翻訳助かります。ありがとうございます、。   ID:dmN2Y5YW Day:46 Good:0 Bad:0
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#587
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13063.7z
ver9.14の翻訳です。

付呪がだいぶ変わっているようです。   ID:EwMGU0N2 Day:346 Good:11 Bad:0
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#586
名無し
また結構手が加わったな   ID:A4NGU1Yz Day:656 Good:0 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 9.12
#585
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13038.7z
ver9.12の翻訳です。

これでしばらくはアップデートが落ち着くかもしれません。   ID:EwMGU0N2 Day:32 Good:11 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 9.11
#584
名無し
http://skup.dip.jp/up/up13036.7z
ver9.11の翻訳です。

付呪の効果の調整のようです。   ID:EwMGU0N2 Day:331 Good:7 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 9.10
#583
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13033.7z
ver9.10の翻訳です。

魔法系に調整が入ったようです。
一部効果が変わったものもあるので今回もrespecした方がいいかもしれません。   ID:EwMGU0N2 Day:330 Good:3 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 9.08
#582
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13006.7z
ver9.08の翻訳です。

基本的にbugfixのようです。
あとMODが気に入ったならEndorseはしておきましょう。
クリックするだけなので手間でもないはず。   ID:EwMGU0N2 Day:317 Good:11 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 9.06
#581
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12966.7z
ver9.06の翻訳です。

召喚のDaedra's Dueと回復のDuel Wardが変更されたので取っている場合はリスペックした方がいいかもしれません。   ID:EwMGU0N2 Day:300 Good:10 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 9.05
#580
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12947.7z
ver9.05の翻訳です。

今回もbugfixなので翻訳箇所は増えていませんが、間違っている個所を見つけたので修正したものです。   ID:EwMGU0N2 Day:296 Good:10 Bad:0
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▼ Version : 9.03
#579
名無し
魔法準備スキルはD&Dのウイザードみたいだな
マジカを消費しない代わりに規定回数使い切ったら休息して回復させる   ID:JmNWUxMz Day:621 Good:0 Bad:0
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#578
名無しGood!
変性の準備魔法が
作者さんの遊び場になってますね   ID:RkMDE5MD Day:56 Good:0 Bad:0
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#577
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12917.7z
ver9.03の翻訳です。MCM用xmlと説明用txt付きです。

新たに翻訳する箇所はなかったのですが、ちょっと気になった部分を修正しました。   ID:EwMGU0N2 Day:289 Good:10 Bad:0
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▼ Version : 9.02
#576
名無し
#574
分かる、次はこのプレイングやってみたかったしニューゲームすっか!
ってなっちゃうよね。   ID:RkZmI2Ym Day:1 Good:0 Bad:0
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#575
名無し
これバッシュが強すぎない?
Perk取ったらバッシュだけで無双出来るんですが…   ID:U0N2Y5Yj Day:325 Good:0 Bad:0
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#574
名無し
更新来てPerkリセットする度に新キャラ作りたくなる病
魔法回数制とバッシュパワーアタックで魔法出すPerk利用してマジカ皆無の魔法剣使いとか出来るのやっぱいいよなぁ   ID:QwODE3ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#573
名無し
#570
駄目っぽいですね、更新待つしかないんじゃないでしょうか   ID:BkZGY5Y2 Day:419 Good:0 Bad:0
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#572
名無し
げげ、9.1入れたばっかなのにもうバージョン上がってる。   ID:VlZThjZW Day:46 Good:0 Bad:0
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#571
名無し
更新ラッシュが始まったら終わるのを待ってから新しいのを入れないとな!   ID:RkZmI2Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#570
名無し
最新ばーじょんでCACOと共存できてる人いますか?
CACO-Ordinatored更新まだだけど、このままいけますかね   ID:liM2Y3Zm Day:33 Good:0 Bad:0
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#569
名無し
まあそうだよねw
止まるわけはないのだったw   ID:VlMDgzNW Day:415 Good:0 Bad:0
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#568
名無し
さて、9.01に入れ替えたししようかな、と思った瞬間にまた修正が飛んできた……   ID:U2MGRkYz Day:7 Good:0 Bad:0
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#567
名無し
ver9.02はver9.01のもので日本語化できそうです。   ID:EwMGU0N2 Day:273 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9.01
#566
名無し
9.00からMCM機能ついたんだなー。翻訳何時もご苦労様です   ID:RkZmI2Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#565
名無しGood!
いつも翻訳ありがとう   ID:RhODZiZD Day:26 Good:0 Bad:0
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#564
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12870.7z
すいません貼り間違えました   ID:EwMGU0N2 Day:273 Good:0 Bad:0
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#563
名無し
http://skup.dip.jp/up/sup12870.7z

ssetranslator(ver1.0 beta22)での翻訳方法がわかりにくいかもしれないので、念のため説明書のようなものを作成しておきました。

もっとうまいやり方もあるかもしれませんが・・・   ID:EwMGU0N2 Day:273 Good:0 Bad:0
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#562
名無し
今のバージョンにはMCM付いてるんだ   ID:UxZThmYm Day:320 Good:0 Bad:0
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#561
名無し
#560さんMCM翻訳ありがとうございます!

http://skup.dip.jp/up/up12869.7z
ver9.01の翻訳です。

やり方がおそらく理解できたので、#560さんのMCM翻訳を参考にしたMCM用のxmlも入れておきました。

ただ私の環境ではニューゲームでないと反映されなかったので、うまくいかない場合は試してみてください。   ID:EwMGU0N2 Day:272 Good:1 Bad:0
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#560
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12868.7z
9.00MCMのみの翻訳です。
訳のすり合わせがおかしい場合は、自由に改変して下さい。   ID:lmMzc5OT Day:414 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 9.00
#559
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z
ver9.00の翻訳です。MCMの翻訳のやり方がわからないのでESPのみです。

あと導入時は変更点が多いので振り直し推奨です。   ID:EwMGU0N2 Day:272 Good:5 Bad:0
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#558
名無し
「This is the last major update!」
これがもうなんかダチョウ倶楽部のネタ的なものになってきている   ID:FjMDE5OW Day:99 Good:3 Bad:0
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#557
名無し
アプデ来てるのか   ID:AyZDdjNT Day:92 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.30
#556
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z
Dungeon Master(準備術式)の効果説明の一部が間違っていたので修正しました。   ID:EwMGU0N2 Day:245 Good:2 Bad:0
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#555
名無し
霊魂の助言者は一人ではありません。
また、あちこちを散歩するようなので、街道を外れて洞窟の中で出会うこともあります。
生きているNPCと違って宿屋には立ち寄らないかもしれません。   ID:k2MjJiMz Day:245 Good:0 Bad:0
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#554
名無し
もしかして競合で見えなくなってたりしてるかもって思ってましたけどランダムだったんですか・・・。ありがとうございます!   ID:AyZDdjNT Day:62 Good:0 Bad:0
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#553
名無し
ランダムのようです。街道沿いに出現するらしいので道から外れず歩いてみれば見つかるかもしれません。   ID:EwMGU0N2 Day:241 Good:1 Bad:0
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#552
名無し
霊魂の助言者ってランダムですか?lv 40になったけど一度も会えて無い・・・   ID:AyZDdjNT Day:62 Good:0 Bad:0
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#551
名無し
#550
チェックをいったん外して再度チェックを入れたらエラーが消えました!
初歩的なことでお恥ずかしいです
#550さん#548さん、ありがとうございました!!   ID:cxYmQ3YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#550
名無し
#549
うちのMOは右のプラグインタブにesmとespが並んでチェックでONOFF出来る様になってるんだがチェックされてる?抜き差ししたらチェックが入ってなかったり重い処理中だと反映されない時があるから変えた後は確かめた方が良い   ID:Y4NzVkZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#549
名無し
#548
全部入ったパックで購入しました
MOでMOD管理しているのですが、MO由来の言い回しなのでしょうか…   ID:cxYmQ3YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#548
名無し
#547
DLCのドラゴンボーンを購入した?
購入すれば勝手にesmが有効化されてるはずなんだが   ID:c4NDY4MT Day:260 Good:0 Bad:0
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#547
名無し
Ordinatorを導入すると、立ち上がり画面でCTDします
LOOTで確認すると
This plugin requires "Dragonborn.esm" to be active, but it is inactive.
とエラー表示が出ます
esmファイルをアクティブにするのは可能なのですか?
エラーの修正方法お分かりの方お願いします   ID:cxYmQ3YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#546
名無しGood!
変性の使用回数制にするパークは寝るまで(1時間でもいいが屋外では駄目安全な場所やポータブル系が必要)回復しなくなり、替りに使用回数は増えてマジカに応じて更に増えるパークが追加される
その後のパークも威力使用回数重視切り替え、回数が減った時に体力犠牲にして回復物理威力上昇魔力上昇等を寝る時に選択出来るようになった
前のだとパーク取ったら即座にマジカが死にステになってたから当然と言えば当然だが結構大胆に変わってるな

ちなみにだがこのパーク、パワー系はカウントされないが魔力消費はゼロになる為、パワー扱いの魔法やSmart Castなど自動発動で手で唱えない呪文は撃ち放題になってしまう自重しよう
逆に魔法扱いだが回収呪文とか一々カウントされてたら堪らないのはそっちで使おう   ID:Y4NzVkZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#545
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z
ver8.30の翻訳です。

変性のInnate Magicとその関連パークの仕様がまた変更されたようです。あとはスリの最初のパークも少し変更されています。

該当パークを取得している場合はリスペックしたほうがいいとのことです。   ID:EwMGU0N2 Day:238 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 8.24
#544
名無しGood!
度重なるアプデにもかかわらず、迅速な翻訳ありがとうございます。   ID:RiNmJmYz Day:786 Good:0 Bad:0
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#543
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12739.7z
ver8.24の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:235 Good:17 Bad:0
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▼ Version : 8.22
#542
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12737.7z
ver8.22の翻訳です。

調整とInnate Magicなどの仕様変更があったようですね。   ID:EwMGU0N2 Day:234 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 8.16
#541
名無し
アイスストーム撃つと頻繁にCTDしてしまう
どのパークのせいだろ、それともなんか競合してんのかな   ID:Y3ZmVjMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#540
名無し
これ適用したら重装の最適装備なくなるの?   ID:ZjODMyNj Day:19 Good:0 Bad:0
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#539
名無し
うちの環境ではそんなエラーログ吐いた事ないです

papyrusのエラーログなんて、CTDの原因究明には作者かソースコード読めるレベルの知識ないと何の役にも立ちませんよ   ID:dhNTZjOT Day:198 Good:1 Bad:0
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#538
名無し
魔法連続で当てまくると結構CTDするんでログ取ってみたら
ORD_DesOnHitShock_Proc_Scriptが大量にStackして

Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call

Unable to call UnregisterForUpdate - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
ってエラーが大量に記録されるけどこれが原因か?   ID:FjN2VhMT Day:29 Good:0 Bad:0
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#537
名無し
リスペックすると重装の破滅の運び手(Doombringer)というパークだけ残っちゃうな
そして再振りで錬金の超神水(That Which Does Not Kill You)が前提パークまで取っても再習得できない状態になってしまう
二つともリスペック前は習得済だったけど忘れたいパークが残って忘れたくないのが習得できない困った状況
これ再導入した方が良いのかな   ID:Y3MDk0Yz Day:209 Good:0 Bad:0
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#536
名無し
#535
バニラの頭蓋骨含む全12種の骨を持って、夜間に祭壇をアクティベートしないとできなかったはずです。

骨が足りなければ、「儀式を行うには各部位1つずつの骨が必要だ」
夜でなければ、「骨の祭壇の上で星が輝くことはない」
のメッセージが出ます。   ID:EwMGU0N2 Day:214 Good:1 Bad:0
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#535
名無し
骨の収集家を習得してから、人骨各部位全て揃ったと思って祭壇に行ってみたけど何も起こらない・・

なにか他に必要なものがあるのか   ID:YxNzJjMz Day:22 Good:0 Bad:0
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#534
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12635.7z
ver8.16の翻訳です。

変更点はあまりないようです。メッセージが追加されたりくらいでしょうか。   ID:EwMGU0N2 Day:206 Good:6 Bad:0
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#533
名無し
昨日の晩に8.13に更新してニューゲームしたのに8.16になってる!   ID:U2NTAwNj Day:59 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.13
#532
名無し
ver8.13の翻訳はver8.12と同じもので大丈夫です。   ID:EwMGU0N2 Day:198 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 8.12
#531
名無し
試してみましたが、翻訳はSSEでも同じものが使えるようですね。
フォント変えないとおそらく一部□になるでしょうが。   ID:EwMGU0N2 Day:196 Good:0 Bad:0
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#530
名無し
私も他の方の翻訳を参考にさせてもらっていますし、大丈夫です。
むしろお願いします。   ID:EwMGU0N2 Day:194 Good:0 Bad:0
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#529
名無し
翻訳者の方に質問ですが、そちらの翻訳を元にした別訳版を公開しても大丈夫でしょうか   ID:E0ZDI3OT Day:72 Good:0 Bad:0
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#528
名無し
#527 翻訳を上げている者ですが、SSE未導入なためここで上げてる翻訳ファイルが使えるのかわかりませんが、訳さなくてよさそうな所は未訳ですので

Translatorでインポート後、自動翻訳非表示にして
STRINGS 277/4661
DLSTRINGS 1/2136
ILSTRINGS 0/2

になっていれば適用されているはずです。   ID:EwMGU0N2 Day:194 Good:0 Bad:0
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#527
名無しGood!
SSETranslatorで最新版の翻訳をすると未翻訳のままになる部分が多くみられるのですがこれは私の環境のみですか?   ID:U1MjFiZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#526
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12571.7z
ver8.12の翻訳です。

bugfixが主なようです。
バニラに元々あるRangerやQuick Reflexesなんかのbugも修正された模様。   ID:EwMGU0N2 Day:192 Good:8 Bad:0
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#525
名無しGood!
最新版導入したら即日アプデかw   ID:E5ZWE1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.07
#524
名無し
ver8.08でスペシャルエディションに対応したみたいですね。   ID:JkODRmNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#523
名無し
結局、伝説の巻物を作って再取得しました。
#521さん、#522さんありがとうございました。

ただ、ネズミの王を再取得しても慈悲深き王のパワーが追加されなかったので、おま環っぽいです。   ID:UyODFmM2 Day:91 Good:0 Bad:0
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#522
名無し
一度巻物でパークをリセットして再取得したらどうだろうか。   ID:c3MDAwNT Day:159 Good:0 Bad:0
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#521
名無し
なるほど・・・自環境では追加されるんですけどね。
ちなみに翻訳ファイル使って頂いている場合「慈悲深き王」っていうのがMerciful Kingです。   ID:EwMGU0N2 Day:181 Good:0 Bad:0
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#520
名無し
#519
それが、パワーの一覧にないんですよね・・・
競合してんのかな。   ID:UyODFmM2 Day:91 Good:0 Bad:0
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#519
名無し
rat kingを取得したらMerciful Kingのパワーが追加されるので、
それを使えば停止できます。左上に有効か無効のメッセージが出るはず。   ID:EwMGU0N2 Day:181 Good:0 Bad:0
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#518
名無しGood!
rat kingを無効にしたいんですが、Merciful Kingのパワーってどうやったら使えますか?   ID:UyODFmM2 Day:91 Good:0 Bad:0
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#517
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12518.7z
ver8.07の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:179 Good:11 Bad:0
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▼ Version : 8.06
#516
名無しGood!
Good!   ID:YwZjFhNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#515
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12484.7z
ver8.06の翻訳です。

Innate Magicでの付呪の問題が修正されたみたいですね。   ID:EwMGU0N2 Day:169 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 8.05
#514
名無しGood!
変性PerkのIntuitive Magic(意識せずすらすら)すこ   ID:FhNGJmYj Day:39 Good:0 Bad:0
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#513
名無し
翻訳に感謝。8.01から8.05に入れ替えてみたけど
変性ツリーの準備魔法を取って戦闘中、使用回数0になってしまうと
デイドラアーティファクトの黒檀の剣(これに限らず充填不要な効果付き武器)や杖が充填されてても使えなくなるのは8.01から変わらないか。
って事はおま環かな。黒檀の剣振り回してて充填が足りませんって言われて戸惑ったw   ID:Q1NDdmOD Day:262 Good:0 Bad:0
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#512
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12468.7z
なるほど・・・ver8.05の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:163 Good:8 Bad:0
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▼ Version : 8.04
#511
名無し
8.04がstackする不具合あるので8.05に緊急更新だそうだ

そしてやっぱりある微調整と新規翻訳箇所…w   ID:MzMzk0ND Day:142 Good:0 Bad:0
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#510
名無し
そしてチェンジログをみるともう8.05になった様子?   ID:JkNDEwNT Day:34 Good:0 Bad:0
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#509
名無し
8.05がアップロード中とか書いてあるんですが・・・   ID:VlOTZlY2 Day:635 Good:0 Bad:0
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#508
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12462.7z
もう更新されたのか・・・ver8.04の翻訳です。

前のverのバランス調整みたいですね。
せっかくなんで、前の翻訳で微妙に間違っていたところを修正しときました。   ID:EwMGU0N2 Day:163 Good:4 Bad:0
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#507
名無し
Enai Siaion先生のmodで、翻訳してテストプレイ一通りこなすうちに更新されるのはもう慣れっこにゃ   ID:MzMzk0ND Day:142 Good:0 Bad:0
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#506
名無し
せっかく8.03の翻訳が出た瞬間更新とは…
狙ったか!ホワイトグリry   ID:Q1NDdmOD Day:261 Good:0 Bad:0
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#505
名無しGood!
そして始まった更新ラッシュ   ID:I2ZWU3ND Day:312 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.03
#504
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12459.7z
ver8.03の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:163 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 8.02
#503
名無し
最近大人しかったなって思ったらアップデートが来たねー。
お帰り!って感じだ   ID:Q1NDdmOD Day:261 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.01
#502
名無し
元々の両手武器のperk「なぎ払い」に該当するperkってどれだ?
両手斧には範囲攻撃perkがあるみたいだけど、両手剣と戦鎚は範囲攻撃が出せなくなったのか?   ID:YxMmUyM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#501
名無し
シールドスペル系のperkで呪文の盾が完成しなくなるな
皆はほとんど使わんだろうけど大学最初の授業で盾が完成しないと進まなくなるから注意   ID:VlNzM5OT Day:200 Good:0 Bad:0
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#500
名無し
#499
ありがとうです!!

うーん、精進します^^;   ID:MzMjcwZG Day:378 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#499
名無し
ネタバレになるから大まかの場所のみで
回復ホワイトラン~マルカルス間吟遊詩人の跳躍近辺の川の中州
破壊ファルクリース郊外南西国境近くの街道沿い
召喚モーサル北沼地の島の一角
変性、幻惑ヘリヤーケンホール近辺の崖の上、アンガの工場の川向いの丘の上
変性と幻惑は場所は書いた通りのところだけど、どちらが変性でどちらが幻惑かは忘れた

いい機会だから英語に慣れる練習したほうがいい   ID:RjOTY2YW Day:130 Good:1 Bad:0
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#498
名無し
変性のPerkにある「巡礼」(元の名前は Wild Shrines)の祭壇の場所がわかりません…
「 Wild Shrines locations」等でGoogleで検索してみたら同じ質問があって、Ordinatorの作者様じきじきの回答を見つけられたりしたのですが、自分の英語理解力が絶望的なせいで、さっぱりわからず…
翻訳サイトの翻訳でもさっぱりわからず…

どなたかわかる方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか。   ID:MzMjcwZG Day:377 Good:0 Bad:0
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#497
名無しGood!
お、ステルスの破壊魔法上昇パークが要求スキルが下がって隠密スキル依存になってる。
魔法の音消しも下がってるしこれは隠密魔法使いしろってことかな。

#496
バニラでも灰は厄介者でリスポーンで消えるか消えないのもあるらしい、どの道直ぐには消えないけど関連パッチとか見てみるといいかも。どうしても邪魔ならJaxonz Positionerとかオブジェクト動かせる奴なら消せると思う。   ID:MyODNjNz Day:0 Good:2 Bad:0
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#496
名無し
495 教えてもらったMODでパーク弄らずスペック上げて遊んでますわ。
良いMODの紹介感謝。

ただちょっと気になったんですが、Ordinatorの
破壊魔法で炎のツリーを取って行くと敵を灰の山にするのがありますが
これは何時か消えるのかな?   ID:M2ZjFlM2 Day:239 Good:0 Bad:0
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#495
名無し
494 ウェアウルフのパークはいじったこと私はありませんが、多分大丈夫そう?単純な強化だけならYet Another Werewolf Improvement とかで基本スペック上げでパークいじらないというのもアリとは思いますが。   ID:Q4NTI5Mz Day:294 Good:0 Bad:0
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#494
名無し
長い事使ってるMODだけどウェアウルフはノータッチなんだなって最近知ったわw
ウェアウルフのパーク変更とか入れても大丈夫そうかな?   ID:U0Y2ExZT Day:234 Good:0 Bad:0
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#493
名無し
7.74からアプデしたら偽金なくなってるぅぅぅ   ID:djYzNhMz Day:238 Good:0 Bad:0
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#492
名無しGood!
翻訳ありがとうございます。
Change log見ながら確認した所、いくつか効果の数値が違うようなので修正してみました。

http://skup.dip.jp/up/up12316.7z   ID:EwMGU0N2 Day:135 Good:4 Bad:0
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#491
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12314.zip
ちょいちょい効果が変わっていたのでほぼコピペで8.01用にしておきました   ID:U5YTllMz Day:91 Good:3 Bad:0
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#490
名無しGood!
Dragonborn Respecは統合されたのか。面倒が減って助かる   ID:JlYjA5Yj Day:90 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.00
#489
名無し
#487#488

お二人ともありがとうございます。
振り直しで対応できるのなら安心ですね。早速アプデしてみます   ID:UxOTcyOW Day:153 Good:0 Bad:0
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#488
名無し
#486 CHANGESに「respec して」って書いてあるけど、パークリセットのこと?みたいですね。上書きやったことないんで詳しくないですけど。

そして相変わらずの更新頻度で安心するような、不安なような…
まあ動作検証でもしない限りバグにはまず気付きませんし、入れたくなった時のバージョン入れちゃえばいいかな、と最近思うようになった。   ID:MwYTg2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#487
名無し
パークのRespec(振り直し)が必要みたいです。コンソール等で伝説の巻物を入手して振り直し出来ます   ID:Q2ODI0M2 Day:57 Good:0 Bad:0
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#486
名無し
#485 いつも迅速な翻訳ありがとうございます。

今回のアプデも純粋に上書きでいいんでしょうかね?   ID:UxOTcyOW Day:152 Good:0 Bad:0
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#485
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12306.7z
ver8.00の翻訳です。

少し翻訳箇所が多めでしたので、見逃しがあるかもしれません。
Vancian Magicの名前と仕様が変わっていたり、Rat Kingが復活したりしているようです。

No DLCとNo game settings changesも多分これで翻訳できると思います。   ID:EwMGU0N2 Day:132 Good:5 Bad:0
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#484
名無しGood!
ver8に突入したか…   ID:FjNGU0Mz Day:15 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.74
#483
名無しGood!
よく分からんが解決したのならよかった(´Д`)   ID:FjNGU0Mz Day:10 Good:0 Bad:0
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#482
名無しGood!
入れなおそう(手のひらクルッ)   ID:M2NjA4Nm Day:2 Good:0 Bad:0
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#481
名無し
言ってる傍からあちら側が更新されてバグ修正されててワラタ   ID:EwNGFkM2 Day:104 Good:0 Bad:0
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#480
名無し
いえ、コメントは読んでたのですがバージョンが変わってたので修正されてるだろうと勝手に思っていました、すみません・・・

更新もされてないようですし、あっちは外すことにしました   ID:M2NjA4Nm Day:2 Good:0 Bad:0
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#479
名無し
修正方法をあっちに書き残してますから、事前にコメント読んで修正しておけばそのバグは起きないですよ
実際にうちの環境ではctdしないですし   ID:EwNGFkM2 Day:23 Good:0 Bad:0
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#478
名無し
何度もすみません、Elemental Destruction Magicのパッチのバージョン違いというよりも、修正されていない確定クラッシュだったようです、失礼しました   ID:M2NjA4Nm Day:2 Good:0 Bad:0
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#477
名無しGood!
失礼しました、バージョン上がったのにElemental Destruction Magicの互換パッチをそのままにしていたため、召喚系のパークか何かと召喚用杖が競合して、確定クラッシュとなっていたようです

Elemental Destruction Magicのパッチを外しただけで解決しました   ID:M2NjA4Nm Day:2 Good:0 Bad:0
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#476
名無し
ううーん、下級デイドラの杖を使おうとすると確定クラッシュするようになってしまった・・・
レベル31では普通に使えて、35で何かのパーク取った瞬間だから・・・なんだろ
死霊作成の杖だと平気だったから、何かが、うーんうーん   ID:M2NjA4Nm Day:2 Good:0 Bad:0
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#475
名無し
ねずみが消えたのか・・・
カジートには絶対覚えさせてたのになあ。
やはりあれか? 毛無し族には不評だったのか?   ID:IwZWJlY2 Day:123 Good:0 Bad:0
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#474
名無しGood!
最近またアップデート多くなってきたな   ID:FjNGU0Mz Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.73
#473
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12275.7z
ver7.74の翻訳です。

Rat Kingのパークが無くなったようです。   ID:EwMGU0N2 Day:122 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 7.71
#472
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12264.7z
ver7.71の翻訳です。

内容は魔法系の調整みたいですね。
回復スキルに新パークが追加されています。   ID:EwMGU0N2 Day:121 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 7.65
#471
名無し
#169
うちのskyrimでは全然重くないからおま環でしょう

NPCにperkを追加するのならTES5Edit使うと簡単に追加できますよ
ckだとCTDしかねない量のデータでも何とか動いてくれますし(読み込む際に思いっきりwait入るのはご愛嬌と言うか仕方ない)
ただ、他のmodに直でordinatorのperk貼り付けるのは、今後の更新とか環境再構築の際に大変なことになるので、新規esp作ってパッチ形式にしたほうが良いと思います   ID:EwNGFkM2 Day:98 Good:0 Bad:0
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#470
名無しGood!
perk改変系はスカイリムとの相性が悪すぎるのが残念だよね
npcにばらまくにはasisとかを使ったほうがいいらしいよ   ID:JjMGE1Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#469
名無し
これ結構重いのはうちだけ?
あと新PerkをNPCに覚えさせようとCKで追加したら数が多すぎたのかActorのPerk欄でCTDしてしまう・・・   ID:ZjODM5ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#468
名無しGood!
今まで色々、レクイエムとかSPERGとかSkyREとか入れてきたけど
競合的なアレで結局これに落ち着いたな・・・
で、これと一緒にハードコアなMOD入れてちょっとレクイエム寄りにしてるけど今のとこかなりいい感じ   ID:M2NjA4Nm Day:6 Good:0 Bad:0
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#467
名無し
両手斧スキルの30%以下の敵に前方パワーアタックで20倍がチート級。雑魚には必殺技ですむけど、ドラゴン強化してたりするとチート技にはや変わり。せめて5倍ぐらいならよかった。   ID:E2OTdiNW Day:2 Good:0 Bad:0
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#466
名無し
#465返信ありがとうございます。
確かにそんな感じの効果ですね。今の訳でも間違ってはいないかなぁ。

Deadeye自体の訳はゲーム内での確認の結果、今の訳にしています。   ID:EwMGU0N2 Day:109 Good:0 Bad:0
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#465
名無し
#463
翻訳お疲れ様です
おそらく効果としては「即死攻撃を行う準備に必要な時間が、相手の残存HP125毎に1秒掛かる」といったことだと思います

余談としてDeadeyeって射撃の名手って意味合いだったりするんですが、効果的に今のままのほうがしっくりくるかもですね   ID:AwNDE0ZG Day:5 Good:0 Bad:0
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#464
名無し
今回は隠密、開錠、スリ関連のゲーム設定を変更しないタイプの物がありますが、そちらも下の日本語化が使えます。

他に設定変更しているMODを入れている場合はこちらを使うといいようです。   ID:EwMGU0N2 Day:108 Good:0 Bad:0
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#463
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12224.7z
ver7.65の翻訳です。

弓術のパークDeadeyeの説明が、相当胡散臭い翻訳になっています。
一応ゲーム内でどんな物か確認はしたんですが、今一つピンと来ないので
その辺は直すなりしていただければ幸いです。   ID:EwMGU0N2 Day:108 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 7.60
#462
名無し
修正ありがとうございます!
うーむ結構間違ってるなぁ
表記揺れは仕方ないけれども。   ID:EwMGU0N2 Day:105 Good:0 Bad:0
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#461
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12215.7z
修正してみました   ID:I3NTM4Mz Day:0 Good:3 Bad:0
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#460
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12201.7z
ver7.60の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:100 Good:12 Bad:0
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▼ Version : 7.57
#459
名無しGood!
無駄にver上げたようなアップデートみたいな事も書いてあるので、上書きで大丈夫そうです。   ID:EwMGU0N2 Day:96 Good:0 Bad:0
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#458
名無し
いつも翻訳ありがとうございます
更新は直に上書きで大丈夫なんでしょうか   ID:VhZmE4ND Day:116 Good:0 Bad:0
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#457
名無しGood!
翻訳頂きます。
灯台下暗しって奴ですねw   ID:lkNDhkZW Day:577 Good:0 Bad:0
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#456
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12186.7z
ver7.57の翻訳です。

Timing Streakが発動した時のメッセージが3回で発動なのに5回成功と出るのが修正されたようです。

何故今まで報告がなかったのか不思議と作者さんが書いてますね。   ID:EwMGU0N2 Day:96 Good:6 Bad:0
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#455
名無しGood!
10年後も更新続いてそう   ID:lkNDhkZW Day:577 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 7.56
#454
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12176.7z
ver7.56の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:94 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 7.53
#453
名無しGood!
ver7.53は#451が説明されてる通りBugFixメインなので、翻訳は前のものが使えます。念のため書いときます。   ID:EwMGU0N2 Day:86 Good:2 Bad:0
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#452
名無しGood!
Good!   ID:M3Y2M4M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#451
名無しGood!
#449
否定的に書かれているので,誤解が広まらぬよう言わせていただきます.

#448にあるように,scriptsは様々なModにおいて「Brawl Bug Fix -CE」が組み込まれていることが競合の原因です.しかし,現時点でも更新がなされている「Modern Brawl Bug Fix」が組み込まれているため,上書きすることでバグが回避出来る可能性があります.
texture,mechesについては個々人の導入しているReplacer等によって変わるので,userの趣味嗜好に合わせてmodderが対応するのは(よほど有名なSkyRe等を除き)不可能です.

競合するしないだけでなく,競合の良し悪しもChange Logから推測することができるので,しっかり確認したほうがいいかと思います.
7.53 UpdateはBugFixが主なので,競合しているからといって導入を避けるというのはあまり合理的ではないかと思われます.   ID:E5MzEwMj Day:3 Good:5 Bad:0
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#450
名無しGood!
Modern Brawl Bug Fixが組み込まれたってことは以前のBrawl Bugs Patchは外しちゃって構わないのでしょうか?   ID:lkNDhkZW Day:567 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.52
#449
名無し
今回のアップデートでtextures、meshes、scriptsフォルダが他のmodと競合するようになりましたね   ID:M5ZDE4Zm Day:181 Good:0 Bad:0
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#448
名無し
と報告したらまさにこのVer7.52でOrdinator本体にその「Modern Brawl Bug Fix」が組み込まれたようです
実際に前の不具合が出たセーブデータを使ってOrdinator単独で試してみたところ殴り合いバグは発生しませんでした
というわけで#447は解決済ですので忘れてください   ID:IwYWExMj Day:174 Good:0 Bad:0
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#447
名無し
隠密スキルの何かのパークをとることで
例の殴り合いバグが発生したのですが「Modern Brawl Bug Fix」を入れることで解決しました
このMODは古くなって更新もとまった「Brawl Bugs Patch」の代わりに新規に開発されたものだそうです   ID:IwYWExMj Day:174 Good:0 Bad:0
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#446
名無しGood!
翻訳早ッ
ありがとうございます!   ID:llYmMyZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#445
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12140.7z
ver7.52の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:85 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 7.51
#444
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12135.7z
#443を参考に未訳を少しとDark Whispersの効果がゲーム内で確認したところ、若干違うようなので修正した物です。   ID:EwMGU0N2 Day:84 Good:4 Bad:0
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#443
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12132.zip
とりあえずの7.51翻訳
過去の翻訳を引用&やっつけ&ゲーム内確認無しなので未翻訳部分あるかもしれないし誤訳もあるかもしれないので注意   ID:U5YTllMz Day:40 Good:1 Bad:0
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#442
名無し
こ・・・更新が早いな(白目   ID:I1OGE2YT Day:11 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.46
#441
名無しGood!
#139
あんたに祝福あれだ。あんたの行く先々で地面がゆれりゃあいい   ID:EwNGFkM2 Day:60 Good:0 Bad:0
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#440
名無しGood!
ついに長らく放置されていた本が翻訳されたか・・・
修正ありがとうございます。   ID:EwMGU0N2 Day:80 Good:0 Bad:0
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#439
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12116.zip
#437をベースに不自然な訳、誤訳と思われるもの、個人的に気になった訳を改訳しました。
もしよければ今後の参考にでもして下さい。変更した部分は同梱のテキストにまとめてあります。
後ついでに本も訳しておきました。
本についてはウッドエルフ関連でTESOにも出ている内容らしいのですが日本語の公式訳がどうなっているかわからないので人名などが違っているかもしれません。ご留意ください。   ID:ExNmQ5ND Day:171 Good:5 Bad:0
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#438
名無しGood!
ver7.4から羽の歩みが追加されてたんだね   ID:JlYjA5Yj Day:34 Good:0 Bad:0
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#437
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12103.7z
ver7.46の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:76 Good:17 Bad:0
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▼ Version : 7.45
#436
名無しGood!
#434
ありがとうございます!
早速使わせていただきます   ID:Q2YzMyMz Day:2 Good:0 Bad:0
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#435
名無しGood!
これすごいな。ニューゲームじゃなくても入れられるし、一から組み立て直せるのか・・・。
内容もいいですね。今魔術師ですが、これ入れるだけで魔法の使い方に幅ができて、楽しくなります。もっと早く入れておけばよかった!   ID:hkMWZmYm Day:21 Good:0 Bad:0
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#434
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12002.7z
パーク名2つ変わっていたのを見逃してました。
修正した物です。   ID:EwMGU0N2 Day:52 Good:11 Bad:0
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#433
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up12001.7z
ver7.45の翻訳です。

注意事項は下で書いてるのと同じです。気になるようでしたら修正して下さい。   ID:EwMGU0N2 Day:52 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.42
#432
名無し
ほぼ自分用ですので、訳さなくても支障が無さそうなところは訳してないです。
主にMGEFやSPEL(単純に見逃しているのもあるかもしれませんが・・・)。

Bookは自分も手を出せないので申し訳ない。
ただ、本の内容がわからなくてもプレイに支障がないことは確認しています。   ID:EwMGU0N2 Day:51 Good:0 Bad:0
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#431
名無し
たしかその辺りは訳さなくても問題なかったような…   ID:ZlNmNkMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#430
名無し
7.42で初導入しました。#427だと、いくつか未訳がありますね(訳はありがとうございます)。
Perk関連は自分で訳したり、バニラに沿うよう修正したりしたのですが、Bookは手が出せません。   ID:UzNjczN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#429
名無し
ver7.42も問題ないです。   ID:EwMGU0N2 Day:48 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.41
#428
名無し
ver7.41の翻訳は、前のもので問題なさそうです。   ID:EwMGU0N2 Day:48 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.40
#427
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11991.7z
ver7.40の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:47 Good:17 Bad:0
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▼ Version : 7.35
#426
名無し
うまく出来ました!
返答ありがとうございます!!   ID:JiYzlhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#425
名無し
恐らくperkの説明文が英語に戻ってるとのことなので、
tes5editで導入しているmodを全て読みこむ
ordinatorのperk欄から該当perkを探す
該当modの上書き情報が右ウインドウに出てくるので
ウインドウの一番右に名前が表示されているmodを翻訳にかけてみてください。   ID:kzNGE1NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#424
名無し
espで間違いなく該当箇所が翻訳されてるのを確認した上で、なおゲーム内で同じ部分が英語のままだとしたら、最も疑わしいのは他のMODによる上書きだね   ID:ZkYWUzYW Day:31 Good:0 Bad:0
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#423
名無しGood!
翻訳がうまくいかない・・・助けてください。

どちらもVer735、TES5TでEsp選択>XML翻訳かけてファイルから上書き保存してるけどゲーム内だと英語のままです。

TES5Tでスキル説明のところ見ると英語>日本語になっているのですが・・   ID:JiYzlhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#422
名無しGood!
PerMaの導入で挫いて妥協で選んだつもりがとんでもないMODだった……
トラップ楽しすぎる   ID:Y0NTk4ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#421
名無し
#420
成程、やはり不具合でしたか。
このMod自体は大好きなので、さらなる進歩を願ってちょっと(拙い英語で)Postに報告してきます。
ありがとうございました。   ID:JmOGU0Zj Day:1 Good:2 Bad:0
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  • 68425
#420
名無し
#419
バニラ+SKSE+Ordinator7.35のみの環境でニューゲームして、同様の不具合が起こることを確認できました。
(コンソールのaddperkでvancian magicとmonarchを取得、火炎使いながらハドバルに近づいたり離れたり。monarchだけの時は問題ナシ)   ID:IxYTA3Yz Day:121 Good:0 Bad:0
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#419
名無し
Vancian Magic取ると、マジカ回復系の能力が発動している時に集中系統魔法の詠唱が途切れるのは仕様なんですかね?
例えば…
火炎出してる時にDescending Lightがこっちに回って来ると、火炎が出なくなる。
The MonarchとVancian Magic取ると学徒練習に付き合う際、シールドスペルが展開できない。(距離をとればできるが向こうから近づいてくるので…)
などなど。
とりあえずおま環でないかどうかだけでも知りたいので同じ経験した人がいたら教えてくださると助かります。   ID:JmOGU0Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#418
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11944.7z
ver7.35の翻訳です。

週末くらいに、これより大きめのアップデートを予定しているようですね。   ID:EwMGU0N2 Day:32 Good:4 Bad:0
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#417
名無しGood!
週末にも更新予定ってなってるね   ID:VhMzUzZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#416
名無しGood!
昨日7.34にしたばっかりなのに   ID:ZiNTM0MT Day:32 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.34
#415
名無しGood!
>414
いつも翻訳ありがとうございます。
ほんと助かってます。   ID:RkNDQ0ZW Day:1213 Good:0 Bad:0
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#414
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11939.7z
ver7.34の翻訳です。   ID:EwMGU0N2 Day:30 Good:15 Bad:0
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▼ Version : 7.31
#413
名無し
>411
レスありがとうございます。
確かに自分もダメージ食らったり食らわなかったりですね。
Nexusの更新ログにBurn the Pust 関連の記述もありますが
関係してるのかどうか……   ID:g4M2E2Nm Day:140 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#412
名無し
防御パークの脳しんとうが強すぎませんか?
重装盾でパワーバッシュを連発すればそれだけで敵を倒せてしまうのですが   ID:ZlZDNlMz Day:61 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#411
名無し
僕もそれあります。
ただ、ダメージがない時もある気がします。
おそらく仕様なのかな・・・   ID:U4MGI4Mz Day:699 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#410
名無し
Burn the Past(焼け死んだ敵の死体が燃えるパーク)で自分もダメージ食らうんですが仕様なのでしょうか   ID:k2MmNhMm Day:171 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#409
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11887.7z
ver7.31の翻訳です。

今回は更新早かったなぁ。   ID:EwMGU0N2 Day:19 Good:10 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 7.30
#408
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11878.7z
ver7.30の翻訳です。

弓術にパークが2つほど追加されたようです。   ID:EwMGU0N2 Day:17 Good:11 Bad:0
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  • 68425
#407
名無しGood!
いつも翻訳ありがとうございます。
更新頻度がゆったりしてきましたね。
そろそろ導入してみようかな。   ID:FkMWQwZG Day:567 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.26
#406
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11845.7z
ver7.26の翻訳です。

バランス調整のようです。   ID:EwMGU0N2 Day:10 Good:13 Bad:0
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▼ Version : 7.25
#405
名無し
#404
当方の環境ではファストトラベルを縛ってるので厳密には正しい検証ができていませんが

クマを連れて馬車で移動してみたところ何も起きませんでした。   ID:FjNGU0Mz Day:91 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#404
名無し
動物をコンパニオンにした状態でファストトラベルすると確定でCTD起こす?自分の環境では100%再現したんだけど   ID:M5OWM4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#403
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11793.7z
ver7.25の翻訳です。

スリ関連の修正が主なようです。
あとEagle EyeはこのMODだとSteady Handに置き換えられているのでそちらの説明文が合ってれば特に問題はないかと思います。   ID:EwMGU0N2 Day:71 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 7.20
#402
名無し
(このmod入れてゲームを始めた序盤に『ホルテッド・ストリームの野営地』にお世話になるドヴァキンは私だけではないはず…)   ID:FjNGU0Mz Day:78 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#401
名無し
Eagle Eye 50 と Eagle Eye 25 の説明文が、元々の英語版から逆になっています
esp の中身を確認しましたが、Eagle Eye 50 が 効果50%、25の方もきちんと効果25% で設定されていますので、気になる方は訳文の方で修正されるのがよろしいかと   ID:FmZjA2M2 Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#400
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11763.7z
ver7.20の翻訳です。

隠密パークが1つ追加されたみたいです。   ID:EwMGU0N2 Day:65 Good:8 Bad:0
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#399
名無し
(仕様変更を伴う)アップデートはもうそろそろ終わりそう(だけどバグフィクスアプデは続く)
こうだと思う
いやでもそれぐらいやる気ある作者さんまじすごいけどな   ID:lmNzVmOW Day:40 Good:0 Bad:0
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#398
名無しGood!
メジャーアップデートはもう来ないという話を聞いたけど
バグフィックスすら終わる予感がしないよなこのmod…   ID:FjNGU0Mz Day:73 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.19
#397
名無しGood!
他のmodとは比較にならないくらい更新&翻訳の歴史が長いのが分かるなw   ID:FjNGU0Mz Day:72 Good:1 Bad:0
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#396
名無しGood!
翻訳ご苦労さまです、いつも感謝です   ID:kxMDFiOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#395
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11755.7z
ver7.19の翻訳です。

目立つところは話術の楽器関連の調整かな?   ID:EwMGU0N2 Day:63 Good:2 Bad:0
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#394
名無しGood!
そろそろ更新は打ち止めになるって作者が宣言してるね

味気なかった両手武器スタイルがこれで一新された
特に「ヘルス残量が減るほどダメージが出る」スキルがうれしい
あえて軽装にしてハイリスクハイリターンなバーバリアンぽいビルドが楽しめる

ほぼ使い道がなかった話術ツリーも楽器演奏や戦闘中のdebuff演奏ができたりとバードプレイもできるしとにかくRPの幅が広がるmodだと思う   ID:k4ZmE4OW Day:312 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.18
#393
名無しGood!
作者に感謝はもちろん
翻訳者の方々に感謝です
私にできる事は説明に追記するぐらいですわ・・・   ID:M3M2YxZG Day:53 Good:0 Bad:0
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#392
名無し
すげー更新意欲
よくここまでバグフィクス続けられるなあ
脱帽   ID:VjYTBmNW Day:91 Good:0 Bad:0
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#391
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11739.7z
ver7.18の翻訳です。

魔法系の修正と1個パーク名が変わったくらいのようですね。   ID:EwMGU0N2 Day:58 Good:11 Bad:0
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#390
名無し
とまらないねw   ID:kwN2QyNj Day:45 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.16
#389
名無し
380と388ですが、381と387の人、翻訳ご苦労さまです。   ID:I5NWVhYm Day:10 Good:0 Bad:0
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#388
名無し
380ですが381の人すごいです。

吸血鬼の王とウェアウルフのパーク改変は期待していたんですが、もうなさそうですね。   ID:I5NWVhYm Day:10 Good:0 Bad:0
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#387
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11710.7z
7.16翻訳
#380
今更ですがご指摘ありがとうございました。   ID:BhMDkyY2 Day:31 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 7.15
#386
名無し
コブラ科デスアダー属・・・なるほど・・・   ID:BkYWFiMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#385
名無し
あ、あと7.12のベアトラップの説明で1つしか持てないと翻訳してますが
誤訳です。2つでしたすいません。おもいっきりtwoって書いてるし・・・
7.15では修正しています。   ID:EwMGU0N2 Day:49 Good:0 Bad:0
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#384
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11704.7z
ver7.15の翻訳です。

Restorationのパークの翻訳が若干あやしいですが間違っていたら
修正していただけると助かります。   ID:EwMGU0N2 Day:49 Good:2 Bad:0
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#383
名無し
ver7.15でようやく完成に近づいてきた。
これからは新パーク追加はなく、バグ修正と既存パーク調整が中心らしい。   ID:cyMmE2Zj Day:472 Good:0 Bad:0
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#382
名無し
きたかー   ID:QxODdlZT Day:57 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.12
#381
名無し
Death Adderは前後のパークが蛇関連なんで恐らく「死の毒蛇」とか
そんな感じだと思います。
修正した物を上げときます。

http://skup.dip.jp/up/up11696.7z
ver7.12

http://skup.dip.jp/up/up11694.7z
ver7.11   ID:EwMGU0N2 Day:47 Good:4 Bad:0
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#380
名無し
7.11を使っていますが、

片手剣スキルの強打のパークの説明が、メイスのパワーアタックが2つになっているので各々で修正した方がいいかもしれません。

後、DEATH ADDERのの日本語訳が気になる。死を与える?   ID:M3M2I2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#379
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11691.7z
7.12を翻訳したものです。

毎度のことながら間違ってる可能性は高いです。
一応あやしいのは、ゲーム内で効果確認したので多分大丈夫だと思います。   ID:EwMGU0N2 Day:45 Good:6 Bad:0
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#378
名無しGood!
作者様の更新はもちろんすごいけれども、めけずに翻訳を続ける方々もすごい。愛用してるのに翻訳のセンスに乏しく協力できないのが申し訳ない。いつもありがとうございます。   ID:VjYTBmNW Day:176 Good:0 Bad:0
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#377
名無し
そもそもクリーンインストールすれば問題もないし、
一般的なmodと違ってバグ修正とかがメインでもないし、
更新したい内容が来たら更新すればいいだけや。
ただ、パークで変更した何かがあるときは予め撤去なりしておかないとやばいから注意。
鍛冶設備をパークで改良したまま、
うっかりバージョンアップしたら戻せなくなっちまったぜ   ID:QyN2Y0Mj Day:111 Good:0 Bad:0
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#376
名無し
modの更新に一喜一憂するくらい良いじゃないですか(´~`)
個人のコメントに嫌気が差すなら見なければ良いと思います。   ID:QxODdlZT Day:52 Good:0 Bad:0
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#375
名無し
もうそろそろこの流れはいいよ
何年も前のゲームのMODを今でも更新してくれてる時点でありがたいんだから変に茶化さないで素直に感謝しようぜ   ID:Y4NjIwMj Day:101 Good:0 Bad:0
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#374
名無し
最近はFallout4やりながらこのmodの更新終了を待ってる(´~`)   ID:QxODdlZT Day:51 Good:0 Bad:0
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#373
名無し
更 新 の 終 わ り が 見 え な い   ID:EzNDk4N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#372
名無し
さあ始まったぞ   ID:ZmYzM3Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.11
#371
名無し
#369 ほんとそれW
更新止まったら止まったで、大きい変更来るんじゃないかと結局Skyrim始まらない!
もうニューゲームの体制は整ってるんだが・・・   ID:M3M2YxZG Day:34 Good:0 Bad:0
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#370
名無し
これで安心して更新出来る   ID:g1NWNjNz Day:32 Good:0 Bad:0
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#369
名無し
なんとなく、次はメジャーアップのような気がする。と、フラグを立てておく。   ID:U4NmExNj Day:273 Good:0 Bad:0
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#368
名無しGood!
いいや油断できない。更新ラッシュに備えろ。   ID:k5ZTQzMT Day:459 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
更新落ち着いたか・・・?   ID:ExOGE0Mz Day:6 Good:0 Bad:0
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#366
名無し
#365
ありがたや、早速乗り換え   ID:YyM2FlZW Day:308 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11676.7z
7.11翻訳
元々7.10の自分用翻訳だったので#364の方の物とはperk名等異なっているかと思われます。
Welloc's Dormant Arcana等も一応訳していますので良かったら使って下さい。   ID:BhMDkyY2 Day:16 Good:6 Bad:0
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#364
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11675.zip
7.11訳
ところどころ怪しいかも

特にこの辺りが自信無し
鍛冶スキルのブザン・ドラングの殻
Deals (mag) points of damage and creates a pool of incendiary napalm.
→(mag)ポイントのダメージを与え、ナパームによる火の海を作り出す。

スリスキルのYou Saw Nothing
→何も見てない、だろ?&Perk説明自信無し

変性60のWelloc's Dormant Arcana
→そもそもうまく日本語に直せなかったので未訳   ID:YyM2FlZW Day:307 Good:3 Bad:0
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#363
名無し
Apocalypseもこっちも、日刊どころじゃくなってるw   ID:hmY2NmYW Day:270 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.10
#362
名無し
6.00 から 7.07 にアップデート
今のところ普通に動く。雑感は全体的にスマートになったかなと。
自分は暗殺ロールで魔法を2連で唱えてないようなキャラだったもんでバグフィックス以上の恩恵は無かったかも。

付呪のコズミックファイア(武器付呪+25%/抜刀でマジカ減少)は気になるけどルートが遠いのと、全く魔法を使わない訳ではないのでデメリットがどの程度だかわからずちょっと尻ごんでしまう。吸血鬼だと吸血するたびに納刀してしまう。   ID:E5MGQ3Y2 Day:11 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
来た   ID:RiOTM2OW Day:65 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.09
#360
名無し
急げ今のうちに土嚢を積むんだ!   ID:I4YWMzZD Day:0 Good:1 Bad:0
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#359
名無し
アプデがとまった・・・?   ID:JjMmRhMT Day:336 Good:0 Bad:0
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#358
名無し
アプデラッシュに怯えろ   ID:djNDQ5Zm Day:925 Good:0 Bad:0
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#357
名無し
束の間の平穏を突き破ってアップデートラッシュが始まったぞ~^   ID:QxODdlZT Day:37 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.08
#356
名無し
ウォーブリンガーがあると殴り合いバグががが
Brawl Bugs Patchを入れてても発動してしまう……   ID:QyODEwMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#355
名無し
元々あったパークの内容もちょっと変わってるね。
MonkeytrickがTrickstarになって武器を盗める機能に加えて、寝ている時だけ防具も盗めるようになってる。
まだあまり見てないけど他にもあるかも。   ID:czNmVkNG Day:8 Good:0 Bad:0
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#354
名無し
はやいなwでもそれだけバグがきえるんだからいいよね   ID:Q0NjUwMm Day:378 Good:0 Bad:0
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#353
名無し
パッシブ系のパークが増えたためか、重くなってきたような気がする。   ID:dhNjk3Nz Day:263 Good:0 Bad:0
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#352
名無し
やっぱりアップデート来た   ID:RiOTM2OW Day:59 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.07
#351
名無し
束の間の平穏   ID:E4MjhmZT Day:60 Good:0 Bad:0
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#350
名無し
幻惑のスキルツリーに呪文が無音になるのがあったような   ID:Y2OTFiZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#349
名無しGood!
いつのまにか破壊魔法に隠密効果を上乗せ出来るPerkも追加されていますね。無音の唱えは削られました?見落としてるだけかな…   ID:YxNTQ3N2 Day:144 Good:0 Bad:0
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#348
名無し
Ordinatorに限っては更新がないほうが驚く。   ID:Y4OWUxMD Day:279 Good:0 Bad:0
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#347
名無し
更新がこれだけ早いと既に入れてる人はどのタイミングで更新したらいいかわからないなw   ID:JkZTI4ZW Day:48 Good:0 Bad:0
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#346
名無し
たぶんSkyrim随一の更新速度を誇るMODじゃないかなこれw   ID:cwZWFkMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#345
名無し
#340
返答ありがとうございます。

出先なので確認できませんが「deal double BiteMarks damage~」という箇所が確かあったと思うのですが、
そこがちょっと分かりませんでした。
実際ゲーム上で試して見て、出血ダメージ量増加かなーとは思ったのですがいまいち自信が無いのです( ´`)   ID:M2NjY5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#344
名無しGood!
和訳してくれる方、いつもお疲れ様です。有難く使わせてもらっています。

V6.00以前からV7.00系で大きく変わった破壊魔法に少し触れてみましたが
1.強化PARKの「二連の唱え限定」が撤廃、大幅にプレイの幅が広がった
2.魔法剣士(バトルメイジ)RP用に付呪ツリーに新PARK配置
3.二連の唱えはノヴァサージや氷の世界の発動条件に変更(純魔用の必殺技的位置づけ?)
4.純魔RP用のローブPARKも付呪ツリーと合わせて強化

と、破壊魔法がさらに使いやすくなる感じでした。
もちろん片手武器などもしっかり調整が入っているので、RPに特化しつつもより楽しいビルドが出来ると思います。
バージョンアップ頻発でV6.00系に留めている方も、試してみては如何でしょうか。   ID:M5Y2RkMm Day:368 Good:1 Bad:0
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#343
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11646.7z
v7.07 ちょっとした修正だけだったので日本語化してみました。   ID:EwMGU0N2 Day:24 Good:6 Bad:0
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#342
名無しGood!
私のスカイリムが始まらない^p^   ID:QxODdlZT Day:32 Good:0 Bad:0
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#341
名無し
日刊ordinator!   ID:M3NGYxMW Day:258 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 7.06
#340
名無し
#339
日本語化お疲れ様です。ありがとう~

見た感じ、前提のBiteMarksが防御されなかったらうんぬんだから
twinfangの効果では防御されててもその効果が出ますよって感じかなぁ   ID:EwMGU0N2 Day:23 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11644.7z
7.06の日本語化です。最初は7.05のはずでした(小声)
ダガーのperk twinfangの説明文が今一判りませんでした   ID:BhMDkyY2 Day:3 Good:4 Bad:0
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#338
名無し
#336 さんへ ありがとうございます。   ID:ZkNDZhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#337
名無しGood!
この調子だと、しばらく更新が続く感じかな収まるまで待つかなぁ   ID:EwMGU0N2 Day:23 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
#335 Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resourceを入れる。これでダメならiNeed - Food Water and Sleepのコメ235,236参照   ID:U4YzU2Nm Day:367 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.05
#335
名無し
MOD自体はありがたく使わせてもらってるんですけれど、殴り合い(素手勝負)をやるといくつかのPerkが自動発動して魔法を使ったとみなされて、完全敵対状態になるけど、その手のPerkは取らない、もしくはPerkリセットで調整する以外に方法ないです?   ID:ZkNDZhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#334
名無し
#326だけどごめん、数値の件は他戦闘MODのスピードボーナスのせいだった。クリーンセーブが面倒ならニューゲーム推奨だね   ID:VjYTBmNW Day:154 Good:0 Bad:0
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#333
名無し
昨晩入れたばっかりなのにw   ID:RjZmI5YT Day:6 Good:0 Bad:0
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#332
名無し
仁義なき更新の嵐   ID:I2ZTY1MD Day:36 Good:0 Bad:0
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#331
名無しGood!
相変わらずの早い更新速度だ。
素晴らしいMODです。   ID:QyM2YyZG Day:276 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.01
#330
名無し
大抵アンインストールとクリーンセーブをちゃんとやってない。
自分は5以下からアップデートしたりしてるけど、
少なくともこのmodでおかしくなったことない。   ID:QyN2Y0Mj Day:87 Good:0 Bad:0
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#329
324
#324です。コメントありがとうございます。
#327 氏の助言どおり、Save cleanerでスクリプトを除去したものの、
戦闘時にCTDが起きてしまいます。
やはり#326 氏が書かれてるとおり、Ver越しのアップデート導入する際はニューゲームで行うことにします。   ID:k3OTZiZD Day:9 Good:0 Bad:0
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#328
名無し
あぁ ごめんクリーンセーブの手順にはいってたね。勘違いしてた   ID:EwMGU0N2 Day:21 Good:0 Bad:0
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#327
名無し
どうしてもニューゲームが嫌なら、念のためクリーンセーブ後
Save game script cleanerとかで不要なスクリプト除去したほうがいいかもね   ID:EwMGU0N2 Day:21 Good:0 Bad:0
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#326
名無し
正しいパークリセットの手順は前提として、そもそも大幅なver越しのアプデは避けた方がいいと思う。順番にしてた時は問題はなかったけど、期間空いて5.31→7.01とかアホみたいなアプデしたらさすがに数値とか多少おかしくなった。ニューゲームの方が確実だね   ID:VjYTBmNW Day:53 Good:0 Bad:0
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#325
名無し
#324
Peakリセットしましたのメッセージが出るまで待った?   ID:QwNWYzYT Day:657 Good:0 Bad:0
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#324
名無し
Ver6.00導入済みのゲーム環境から7.01に#300 氏のやり方でアップデートしたところ、戦闘時にCTDするようになりました。
他の負荷の高い戦闘MODの機能を一時的にオフにしても同様でした。
そこで、6.00に戻したところ戦闘時のCTDは発生せず。
一方で、Ver7.01をニューゲムで導入し、山賊が多い屋外エリアで
戦闘始めたところ、負荷はありましたが、CTDは起きませんでした。
同様の現象が他の方で起きるか解りませんが、
一応報告させていただきました。   ID:k3OTZiZD Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#323
名無し
#322
追加と修正ありがと~

正直、英語力皆無な上に間に合わせのガバガバな翻訳だったので
助かりますw   ID:EwMGU0N2 Day:20 Good:0 Bad:0
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#322
名無し
#320
和訳ありがとうございます。

#320様の翻訳を少しだけ追加で翻訳したものです。
また、プレイしていてPerk(天啓etc)の説明等気になった箇所も少し書き換えさせていただいております。
http://skup.dip.jp/up/up11619.7z   ID:BhMDkyY2 Day:0 Good:3 Bad:0
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#321
名無しGood!
久しぶりにバージョンを更新したら、
破壊魔法が更に面白くなっていました。
作者様そして、
和訳して下さる方々ありがとうございます。   ID:cwODVmNj Day:85 Good:0 Bad:0
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#320
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11611.7z
張り間違えてたw
今までのことは忘れてくれ・・・   ID:EwMGU0N2 Day:18 Good:9 Bad:0
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#319
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11611
自己解決しました。Crusader's Fireを訳したものです。
お騒がせして申し訳ない・・・   ID:EwMGU0N2 Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#318
名無し
#316
affectedが前に来てるんで恐らく何か既存の或いはMod内の何かだと思うんですが・・・

わからんので訳さずに上げてみましたw   ID:EwMGU0N2 Day:18 Good:0 Bad:0
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#317
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11610
PERK DESCとできそうな所のみですが v7.01 日本語化。

Crusader's Fireの説明は一部未訳。
他の人が翻訳してくださるまでの繋ぎ程度と思って頂ければ・・・
多分、誤訳が多いです。   ID:EwMGU0N2 Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#316
名無し
#315
対象を炎上させる神秘の炎…的な意訳を思い付いたが
前後の文が分からないので何とも言えんな   ID:QxODdlZT Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#315
名無し
回復パークCrusader's Fireの
effect burn with divine fireってのは何のことだろ・・・
太陽光ダメージとかなのかなぁ

これがわかれば取りあえずパーク説明だけ翻訳終わるんだけど・・・   ID:EwMGU0N2 Day:18 Good:0 Bad:0
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#314
名無し
阿鼻叫喚である。   ID:I4YWMzZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#313
名無し
レベルアップが、MODのバージョンアップに追いつかねぇw   ID:VjYjQ4Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#312
名無しGood!
うーむ 多いな魔法系が色々と入れ替えられてる・・・   ID:EwMGU0N2 Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#311
名無しGood!
うわーまたアプデ来てる、チェンジログで翻訳箇所どれだけ増えてるか確認しn・・・ゲェ~~~~~~ッ!!!!   ID:YyM2FlZW Day:287 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#310
名無し
相変わらずのアプデ速度でわろた   ID:cwZWFkMW Day:118 Good:0 Bad:0
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#309
名無し
昨日6いれようかとインストしたら7でたでござる   ID:I4YWMzZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 7.00
#308
名無し
アプデキタ━(゚∀゚)━!   ID:QxODdlZT Day:23 Good:0 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 6.00
#307
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11577.7z

#305

報告していただいた箇所を修正しました。(見落としてた・・・)
他にも見落としてそうだけど、とりあえず上げときます

それにしても氷マント強いなぁ・・・
スタミナ切れで敵が転がるの見てると前作を思い出すよw   ID:EwMGU0N2 Day:8 Good:4 Bad:0
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  • 68425
#306
名無し
#303
ありがたや!
#305
破壊30のPerkですね、確かに苛烈な冷気はスタミナに応じて、避雷針はマジカに応じてでした

軽装や重装の、例えばエルフの防具で移動速度が上がる等の効果はどうやって得るのでしょうか
それぞれのPerkにそれっぽいものがないし・・・   ID:YyM2FlZW Day:274 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#305
名無しGood!
日本語化ありがとうございます。

効果がわかりづらくなってしまう誤訳がありましたので報告です。
破壊パークの「苛烈な冷気」と「避雷針」の説明ですが、
「敵の失っている体力に応じて効果が上下」となっています。
正しくはスタミナ・マジカですので各自ご留意ください。   ID:FlMWY0Mj Day:390 Good:1 Bad:0
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  • 68425
#304
名無し
#303
さらなる修正した日本語化ありがとうございます。感謝感謝です。   ID:RkYWJiYz Day:56 Good:0 Bad:0
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#303
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up11538.7z

#291 日本語化ありがと~

プレイしてて気付いたとことか前々から気になってたとこを
日本語化及び修正してみました。(間違ってたらゴメンネ)   ID:EwMGU0N2 Day:0 Good:6 Bad:0
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#302
名無しGood!
#291#293
日本語化本当にありがとうございました。   ID:kwN2QyNj Day:56 Good:0 Bad:0
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#301
名無し
ていうか、今のPeak構成に満足してるときは
バグフィックス以外のアップデートは別にしなくていいのよ?
新しいからいいってたぐいのもんでもないので。   ID:QwNWYzYT Day:635 Good:0 Bad:0
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#300
名無し
#299
コンソールかAdditemmenuか料理でScroll of Legendsを作って
peakリセットしていったんver5.31を抜いてクリーンセーブしてから
最新版にするんだ。   ID:QwNWYzYT Day:635 Good:0 Bad:0
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#299
名無し
5.31を既に導入した状態でゲームを進めているのですが、そのままのセーブデータで6.0に入れ直すのはやめておいた方がいいでしょうか?
すごくいいMODなんですが、アップデートが多すぎて悩む…   ID:RjMDg3OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#298
名無し
両手剣メインのキャラでスキル上がったら該当パークポンポン取ってたけど
これ考えて取らないとバランスブレイカーなパークがあるからキャラが強く
なりすぎるな。   ID:MzMGQ2Yj Day:49 Good:0 Bad:0
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#297
名無し
無音とごっちゃになってたすいません   ID:BmMTIzZm Day:450 Good:0 Bad:0
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#296
名無しGood!
SkyReみたいに隠密に破壊魔法3倍が移動したのがすごくいい
全然使わないのに幻惑あげるのはモヤモヤしたし   ID:BmMTIzZm Day:450 Good:0 Bad:0
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#295
名無しGood!
#291 ブラボー   ID:M3NmMwNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#294
名無し
そういうのはあえて日本語にせず片仮名でデシメートってしてもいいとおもう。翻訳ありがとう。どこ訳していいかわからないから本当に助かる   ID:M5OWM4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#293
名無し
自信ないんですよ自信が・・・
両手武器60のperk名が未訳でした、Decimateって奴です、大量虐殺とかあたりになるんでしょうか
5.21から一気に6.00に飛んできましたけど相当強くなってますね、片手剣しか見てないですけどクリティカル発生率が高いのなんの、どんどん敵がなぎ倒せていくのが気持ちいいですね
片手武器100のAnd Stay Down(地面がお似合い)の訳に片手武器のパワーアタックで死体を切断すると~と訳ありますが、切断でなくて攻撃の方が良かったかもしれません   ID:YyM2FlZW Day:267 Good:0 Bad:0
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#292
名無し
翻訳してくるのは有りがたいけど、誤訳しておきましたって!?   ID:Q4Njg4ZD Day:11 Good:0 Bad:0
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#291
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11518.zip
連続になりますけどあんまり量がなかったのでSTRINGSも追加で誤訳しておきました
#290の分はクリティカルダメージに関する訳を間違えていたのでそこも修正(double critical damageやthree times critical damageをそのまま200%300%にしていた)   ID:YyM2FlZW Day:267 Good:10 Bad:0
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#290
名無し
http://skup.dip.jp/up/up11516.zip
もう手を付けてる素晴らしい方いると思いますけども、6.00をDLSTRINGSのみ誤訳

英語力はカス(残念ながら中学生レベルもきつい)日本語力もお察しなので全体的に全く自信がない
破壊80の冷陰極管、幻惑70のFear the Reaper(死神の恐怖)、幻惑MAXのUnto The Masses(大衆の元へ)、隠密MAXのLeaping Shadow(影の跳躍)、片手武器40の先攻、片手武器70の粉微塵、片手武器80の千切り、片手武器MAXのAnd Stay Down(地面がお似合い)、両手武器80のOverthrow(打倒)
特に上記の訳は自信がない
英語が出来る人はこれを無視するか(推奨)、気が向いたら修正してくださいお願いしますホント   ID:YyM2FlZW Day:267 Good:0 Bad:0
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#289
名無しGood!
数多いし分担するしかないね
Perkで分けて翻訳していこうか   ID:JhNzAxOT Day:17 Good:0 Bad:0
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#288
名無し
横からだけど、余りにも酷くなっていくと管理人さんの怒られるよw   ID:VlZTZkZT Day:269 Good:0 Bad:0
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#287
名無しGood!
遂にVer.6まで来ましたね、Ver.2か3ぐらいからの付き合いですが貴重なPerkオーバーホールMODとして重宝しております
作者様と翻訳者様に多大な感謝を!   ID:U1M2Y0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#286
名無し
ドラゴンズリーチのダンジョンで朽ち果てるんだな!   ID:BiZTAzND Day:269 Good:0 Bad:0
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#285
名無し
バルグルーフを無視するなんて恐ろしい   ID:VkMGJlOD Day:54 Good:0 Bad:0
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#284
名無しGood!
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:I2ZmIyNG Day:0 Good:0 Bad:11
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#283
名無しGood!
希望する人がいなきゃ、めんどくさくてやる気起きないです。   ID:EwNTJkMD Day:360 Good:0 Bad:0
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#282
名無し
欲しい人がいればやってみるかという気持ちも生まれるものだから、一概に悪いことじゃないんだよな。ただ、欲しいと書いていつの間にかうpされてたらお礼を一言いれよう。アイサツは大事です。古事記にもそう書かれている。   ID:YwMDFmYz Day:121 Good:0 Bad:0
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#281
名無し
また戦いが始まった   ID:M1YzUwND Day:202 Good:0 Bad:0
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#280
名無し
単に#260でv6になったら翻訳するって言った人がいたから反応して言ってるだけでしょ。
まぁこのコメントは当分6にはならないと思って書いたものだろうが。

それよりも、いちいち物乞いとか煽る人ってなんなんだろう。
どっちかっていうとそういうのの方が見てて不快。   ID:E4MjkyYz Day:23 Good:5 Bad:0
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#279
名無し
#273
まぁそうきつくいってやるなw
物乞いさんなんだから、財布の中身だけじゃなく、大事な所も貧しくて翻訳とか頭使うのは大変なんだろうからさwww

とはいえ、これだけの変更があると訳して欲しいという気持ちも分からなくはないw
自分で訳すこともあるけど、結構珍訳になっちゃったりするからねぇ^^;   ID:g4YzhhMj Day:21 Good:0 Bad:0
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#278
名無しGood!
言いたいことは解るけど言い方考えないと
そこに配慮が無いのはクレクレと同じくらい駄目なことだと思うよ   ID:UyMTIyMT Day:455 Good:0 Bad:0
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#277
名無し
#273さんは流石には言い過ぎだと思うけど、#250さんの5.25の翻訳を参照して多少なり努力すれば簡単にできるよ   ID:MxOTQyN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#276
名無し
本来自分でやるもので日本語化UPは善意でやってくれてるのに何で乞じ乞じするんだろ   ID:BmMTIzZm Day:448 Good:0 Bad:0
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#275
名無しGood!
まったく英語が読めなかったおいらも200本ほど翻訳したらそれなりに読めるようになったぜ! 自動翻訳もあるしTESVTで類似文を探して参考にしてもいい。やればできるよ。   ID:NiOTk1MD Day:340 Good:0 Bad:0
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#274
名無し
もういいだろ!   ID:VjYTBmNW Day:127 Good:2 Bad:0
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#273
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:YzZGUxOD Day:25 Good:1 Bad:9
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#272
名無し
遂に6.00!!おめでとうございます。
日本語化もぜひお願いします!   ID:FkMGRkNj Day:51 Good:0 Bad:0
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#271
名無し
#260
^^   ID:MzMGQ2Yj Day:46 Good:0 Bad:0
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#270
名無しGood!
祝! version:6.00!   ID:MxOTQyN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.40
#269
名無し
破壊の氷ツリーが壊れてますね
ダメージ軽減20%のが重複してしまってるのか、定期的に氷魔法入れるだけで無敵状態に   ID:hlOTllMz Day:3 Good:0 Bad:0
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#268
名無し
#267
ありがとうございます!
帰ったら心臓集めにいきます   ID:hlOTllMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#267
名無し
#266
確かデイドラの心臓が5個必要だったはずです
持っていないと項目には出ないと思います   ID:M4YzU0Nj Day:124 Good:0 Bad:0
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#266
名無し
Ver5.1.6ですが、料理鍋でPerkリセットのスクロールが出てきません。
ずらっと並んだ料理の中に普通に出てくるんですか?
何か条件とかあるんでしょうか?   ID:hlOTllMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#265
名無し
着ているモノを盗めないのはリアリティが無いからかな。気付かずに裸でウロウロしてるとかおかしいし。殺して奪え!
羽根の歩みは、せっかく設置されてる罠が日の目を見ないままだなんてモッタイナイ、かな   ID:UyMDg1M2 Day:4 Good:0 Bad:0
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#264
名無しGood!
多分バニラのPerkでも面白くないと作者さんが感じたところは取れなくしてるんでしょうね。
完全に削除されてるわけじゃなく、NPC用のPerkとしては生きてるので羽根の歩み搭載したフォロワーとかはちゃんと反映されますよ。
防具のスリを不可能にしてる理由はイマイチわかりませんが…

ただ追加されたものでも邪魔になるものはあります。

・バックアップ:戦闘始まると勝手に罠が置かれるので、殴り合いの時踏まれると武器取り出される。

・準備魔法:現在値のマジカがゼロになるのでマジカを消費する必殺技Modと相性が悪い。それとマジカが減ってる扱いなのでウィジェットが常に表示されて見栄えがよくない。

なんでもかんでも全部Perkを取るのが目標って人には向かないかもしれません。Perkを増やしてるってことは要らないものまで取る必要はないってことでもあるんで。
個人的にはSkyReやPerMaみたいに大幅にステータスいじる系が他Modとの兼ね合いで面倒なのでこれ常用してますが、不都合な点は他のMod入れて補ったほうがいいですね。   ID:Q1NGU2NG Day:66 Good:0 Bad:0
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#263
名無し
羽根の歩みなんかもそうだけどバニラのperk削除されてて困ることがあるな   ID:RkMTUzMD Day:79 Good:0 Bad:0
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#262
名無し
確かこのMODのスリのパークには防具を盗むってのが無かったと思うよ   ID:UyMDg1M2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#261
名無しGood!
おもしろそうだったので、導入してみたのですが・・・、これを導入したら敵から装備中の防具を盗めなくなりました。自分だけかも知れませんが一応報告しておきます。   ID:NlODUwM2 Day:298 Good:0 Bad:0
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#260
名無し
おれ、v6になったら更新もして翻訳にもチャレンジするんだ・・・   ID:JmMmM5OW Day:241 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 5.31
#259
名無し
#257
#256です。ありがとうございます。これで、モヤモヤせずに進めることができます。VerUpも本当に早いですね。   ID:IzOTdhZm Day:1 Good:0 Bad:0
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#258
名無し
ほんとに更新早いなw   ID:ljM2VhYW Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.29
#257
名無し
#256
所持金が2500G未満の場合はメッセージ自体出ませんよ。
Perk習得済みで2500G以上所持している場合のみメッセージが出て強化するか否か選択できます。   ID:VjNmYzMG Day:551 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.25
#256
名無し
#255
#254です。ありがとうございます。鍛冶台触ったときに何も出なかったような・・・。New Gameではじめたばっかりなので、2500G溜まったら再度触って見ます。   ID:IzOTdhZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#255
名無し
対象をアクティベートしたらメッセージが出るはず   ID:M4YzU0Nj Day:112 Good:0 Bad:0
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#254
名無しGood!
鍛冶台と錬金台を2500Goldで強化できるパークを取得したのですが、これってどうやって強化するのでしょうか?   ID:IzOTdhZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#253
名無し
すまん勘違いしてた。
黒檀の剣は「達成済みのクエスト依頼主」のみ対象だったんだな・・・。modと関係ない質問してすみませんでした。   ID:BjNzU2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#252
名無しGood!
幻惑のパークにある「魅惑」のパークを山賊に使用して殺したら該当ホールドの首長から遺書が届いたでござる。
まぁこれは効果を考えれば当然なんだけど、つまりこれ、魅惑を使用して黒檀の剣で殺したら体力吸収の効果も向上するのかな?
殺す時は黒檀の剣で殺したけど、強化されたのかどうかよく分からん。   ID:BjNzU2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#251
名無し
何か意図があってラピッドリリースしてるんだろうか・・・   ID:U3OWEwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#250
名無し
v5.25 スゲー適当翻訳
と言うか追加されたっぽい所も分からない所は触ってない体たらく
後翻訳してて気になった所勝手に修正
量が膨大過ぎるのでホントたまたま目に入った所だけ

先人の訳の統一とかどうなんだこれwww
http://skup.dip.jp/up/up11420.7z   ID:JkNjZmZW Day:0 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 5.22
#249
名無し
今日アップデートしたんだw
翻訳乙です!   ID:hlYWY4Yj Day:21 Good:0 Bad:0
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#248
名無し
5.22翻訳
自信はなし、誤訳はたぶんある
英語でないならそれでいいという方はどうぞ使ってやってください
http://skup.dip.jp/up/up11418.zip   ID:YyM2FlZW Day:245 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 5.21
#247
名無し
PARKに多様性が出て楽しいのですが注意点が1つ
錬金術の上級魔女とその前後にあるPARKは、プレイヤーの有効な効果に載る行動・アイテムを使うとポーション以外でも発動します
なので戦闘中に料理や野菜を食べまくったりすると移動速度が飛行中のドラゴンよりも早くなったり攻撃力が青天井になるので一瞬でバランスが崩壊します   ID:IxMGFiOG Day:46 Good:0 Bad:0
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#246
名無し
シャウトも話術パークで強化出来るし両手武器パークもバリエーション豊か。
パーク変更MODはこれが一番お気に入りですね。
更新がすごく早いのも…まぁナイス!   ID:c5YWZlNW Day:18 Good:0 Bad:0
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#245
名無しGood!
バニラでは何の面白みもなかった両手武器ツリーが見違えるほどだ
自分はヘルスが減るほどダメージが増える「死か栄光か(Death or Glory)」のパークがお気に入り
バーバリアンプレイにぴったりだ   ID:Q3YzU1Mm Day:220 Good:0 Bad:0
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#244
名無し
無いよ。男らしく全踏みで進むか、注意して避けるか   ID:M0Nzg4Zj Day:409 Good:0 Bad:0
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#243
名無し
もしかして羽根の歩みってないんですか?   ID:MxMWJhYT Day:15 Good:0 Bad:0
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#242
241Good!
スクロール作る項目ありました・・・
鍛冶職人プレイが楽しい、あとこのMODをいれて重装と両手武器にしてみたけどいい感じです。   ID:NhYjE4OD Day:212 Good:0 Bad:0
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#241
名無し
今は料理鍋でperkリセットのスクロールか何か作れないのかな…   ID:NhYjE4OD Day:212 Good:0 Bad:0
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#240
名無し
#239 教えて頂きありがとうございます。   ID:Q3YWQxMD Day:291 Good:0 Bad:0
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#239
名無し
#237
You can start the process at any time by bringing 5 Daedra Hearts to a cooking pot and crafting a Scroll of Legends. This is not "official" functionality and may or may not be retained in future versions.Note: this only works for vanilla perks. If you are switching from another perk mod, follow the instructions it provides to cleanly uninstall it first, or make every skill Legendary to get your points back.

クラフトかコンソールかAddItemMenuでScroll of Legendsを入手して使用するとpeakPointが未使用状態になる(けっこう待ち時間あるので完了メッセージ出るまで待て)ので、その状態でセーブ。いったん終了して使用中のOrdinatorを外して再度起動、クリーンセーブ。その後最新バージョンのOrdinatorを導入。   ID:JmZGQ5Yz Day:604 Good:2 Bad:0
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#238
名無し
英語力0、実際のプレイで確認も無し、信用もできない
三拍子揃ったけど一応5.21翻訳してみました、語彙力の無さと内容がなんとなくわかればいいやという適当さが合わさっているので(人様の訳を利用しておきながら)ほぼ自分用みたいなものですが
仕様がイマイチ分からないので新規の訳は#224を当てて赤く残った部分のみの訳です
http://skup.dip.jp/up/up11386.zip   ID:k4ZTk4NT Day:238 Good:5 Bad:0
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#237
名無し
アップデートする際は上書きで大丈夫なのでしょうかdescを見る限り大丈夫だと思うのですが、ご存知の方ご教授願います。   ID:Q3YWQxMD Day:290 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.20
#236
名無し
5.2にアップデートしましたね。
ボストン師匠、またお手すきの時にでも日本語化よろしくお願いします。   ID:I1MTJiYT Day:19 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.16
#235
名無し
バージョン5.12以降だと戦闘状態が解除されるのが異様に長くなるなあ   ID:M1YzUwND Day:158 Good:0 Bad:0
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#234
名無し
寝床は説明では5000Gだけど実際に使ってみると50000G要求されるね   ID:c5MzlkMD Day:22 Good:0 Bad:0
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#233
名無し
竜の温床がいい感じ。パーク手に入れるためにお金稼ぐ理由もできる   ID:M1YzUwND Day:154 Good:0 Bad:0
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#232
名無し
なんと料理鍋とは完全に盲点だった。ありがとう!   ID:c4YzIwZm Day:2 Good:0 Bad:0
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#231
名無し
説明文を編集した方がいいんじゃね?
書いてないみたいだし   ID:gwYjE0MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#230
名無し
パークリセットの薬を料理鍋で作れるよ
Additemmenuで取ってもいいし   ID:ZjN2U0ZT Day:99 Good:0 Bad:0
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#229
名無し
このMODのパークをリセットしてくれるMODはないのかな。
Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support
当然だけどこのMODでは中途半端なリセットになってしまうし
レジェンダリーまで駆け抜けた方がいいんだろうか   ID:c4YzIwZm Day:1 Good:0 Bad:0
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#228
名無しGood!
翻訳いつも本当にありがとうです。気に入ってるMODだけにありがたいです   ID:ZkYmFjMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#227
名無し
ボストン先生、いつもとってもthxです!
ありがたく使わせて頂きます   ID:FhZWViNG Day:340 Good:0 Bad:0
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#226
名無し
いつも日本語化ありがとうございます!ボストン師匠!   ID:I1MTJiYT Day:1 Good:0 Bad:0
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#225
名無し
ボストン!?(; ・`ω・´)

ともかく日本語化ありがとうございます!使わせていただきます!   ID:QxODdlZT Day:12 Good:0 Bad:0
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#224
名無し
http://www.mediafire.com/download/ghy…訳が不完全でした、完全なのはこちら   ID:I2MGEwND Day:105 Good:15 Bad:0
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#223
名無し
http://www.mediafire.com/download/0sk…日本語化
すんませんボストン行ってて遅くなりました   ID:I2MGEwND Day:105 Good:0 Bad:0
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#222
名無し
つい3日前くらいにアプデしたと思ったらまたアプデとは驚いたなぁ   ID:c4YzIwZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#221
#220
失敬、28氏ではありません。   ID:QxODdlZT Day:12 Good:0 Bad:0
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#220
#28
アプデ早すぎて日本語化作業追いつかない(;´Д`)   ID:QxODdlZT Day:31 Good:0 Bad:0
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#219
名無し
またアプデ来ましたね!
嬉しいけどあまりの頻度になんか笑いが止まらないw

いつもお手数おかけしますが日本語訳師匠宜しくお願い申し上げます。   ID:I1MTJiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.12
#218
名無し
これすごいな
5.12たった数カ所自分で翻訳すればいいだけだけど、ID:I2MGEwNDさんの翻訳センスが良くてなんか違う感がでてしまうw   ID:Y3MDQ1Mm Day:60 Good:0 Bad:0
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#217
名無し
アプデ早いなぁ~。申し訳ありませんが日本語化お願いします。   ID:NmZjM5MW Day:340 Good:0 Bad:0
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#216
名無し
チェンジログを見た感じでは条件とか動作が正しく動いてないみたいだったので、
それの修正パッチぽいですね
日本語訳で支障がありそうなのが片手剣のパークのどれかが数値が上方修正されてるので、それぐらいかな?   ID:cwZWFkMW Day:42 Good:0 Bad:0
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#215
名無しGood!
日本語訳をしてくださる方がいて喜んでたらまたアップデートなされた。
大まかな修正ではなくて微修正程度なのかしら。
なんにせよとても良いMODなので極めてほしい限りです。   ID:E3MTUyM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.11
#214
名無し
#212
書き込みと同時に反映されました。
早速の日本語化いつもありがとうございます。
スカイリムはTES6出るまでは現役続きそうですね   ID:I1MTJiYT Day:51 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
またアプデ来ましたね!
毎度お願いばかりで恐縮ですが日本語化出来る御仁よろしくお願い申し上げます。   ID:I1MTJiYT Day:51 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
http://www.mediafire.com/download/aoj…日本語化
Fo4も日本語版来ましたがまだまだスカイリムは現役ですねー   ID:I2MGEwND Day:99 Good:11 Bad:0
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▼ Version : 5.05
#211
名無し
ちょっと割合ダメージ安売りしすぎな気がする   ID:I0YzE2Nm Day:11 Good:0 Bad:0
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#210
名無し
変性魔法perkの「みかわしのローブ」は、呪文の詠唱開始~詠唱完了までの間だけ適応されるのでしょうか?   ID:Y0MWMxMT Day:23 Good:0 Bad:0
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#209
名無し
アリガタヤアリガタヤ   ID:YwZjFhNz Day:44 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
http://www.mediafire.com/download/ppa…日本語化、「骨を少なくとも1つ」の下りは私の誤訳でした、すんません。修正しときましたので……   ID:I2MGEwND Day:90 Good:18 Bad:0
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#207
名無し
骨の祭壇は骨11種集めないだめですね。
ただ能力的にたいして強くないし骨がかさばる…   ID:ZjNjE3MD Day:27 Good:0 Bad:0
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#206
名無しGood!
まずは日本語化ファイル作ってる方に感謝を。
好きなModなんですがすごい勢いで更新されてるので遊ぶ側としてはアップデートのタイミングが分からなくなりますね…

#204

その他の遺骨のカテゴリに右手とか寛骨とかの骨アイテムがありますがこれですかね…
V5.01での話ですが、一部品をウィンドヘルムそばの祭壇に持ってってアクティベートしても「少なくとも1つは骨が必要だ」って言われて反応しませんでした。
1つってのは体の部品全部1つづつってことなのかなあ。揃えてまた試してみます。   ID:Y2MzFmND Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.04
#205
名無し
怒涛の更新ラッシュ   ID:I0YzE2Nm Day:5 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
ボーン・コレクターの骨の祭壇ってどう使うのでしょうか・・・
遺骨じゃなくて骨というアイテムがあるのでしょうか?   ID:diNDA3ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
なんかがんがん上がっていくなw   ID:YwZjFhNz Day:37 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
#201さん
日本語化いつもありがとうございます。感謝です!!   ID:VjZWNmMz Day:39 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.03
#201
名無し
http://www.mediafire.com/download/wk3…
日本語化   ID:I2MGEwND Day:87 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 5.02
#200
名無し
立て続けにアプデが入りましたね。
日本語化できる方またおよろしくお願いします。   ID:VjZWNmMz Day:38 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.01
#199
名無しGood!
#196
「キナレスの風に乗って、甘い香りだけが届くように」   ID:U1ZDNiMj Day:47 Good:0 Bad:0
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#198
名無しGood!
#196さん翻訳ありがとうございます   ID:ZlN2RmOT Day:14 Good:0 Bad:0
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#197
名無し
#196
あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい   ID:M2NjQ4ZT Day:138 Good:0 Bad:0
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#196
名無し
http://www.mediafire.com/download/bq6…ニホンゴカ   ID:I2MGEwND Day:84 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 5.00
#195
名無し
機械翻訳だとよくわからなかったんだけど
オプションのOrdinator - Dragonborn Perk Respecってのはドラゴンボーンのperkリセットシステムに対応させるってことなんかな   ID:I0YzE2Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
http://www.mediafire.com/download/dob…日本語化です
一応辞書ファイル消してからxml読み込みでテストしてみましたが特に問題は無かったので大丈夫なはずです。私の使ってるブラウザはchromeですけどダウンロードも問題なかったです   ID:I2MGEwND Day:83 Good:13 Bad:0
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#193
名無し
隠密は改善されたかな…?   ID:hmNzJiNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
今回は結構なパーク変更があるね   ID:YwZjFhNz Day:33 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.22
#191
名無し
右上のダウンロード押してもdownload画面にならない?自分はそれで行けたけど...使ってるブラウザによって違うのかな?   ID:M0OWI5Mj Day:132 Good:0 Bad:0
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#190
名無し
URLのviewの部分をdownloadにして日本語化ファイルをダウンロードすればいいみたいですね   ID:RkMTUzMD Day:13 Good:1 Bad:0
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#189
名無し
#185様の翻訳ファイルを読み込むとXMLErrorと表示されるのですが、自分の環境だけでしょうか
他のバージョンの翻訳は問題なく機能しているのですが、4.22だけエラーが出ます
とりあえず4.18に戻すことで快適にプレイ出来ています、毎回の翻訳本当にありがとうございます!   ID:Y0MWMxMT Day:4 Good:0 Bad:0
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#188
名無しGood!
#185私もその辺りが気になってMOでバックアップを取りながら上書き更新していました。
確かにトラブルというような不具合もなく正常プレイが出来ています。
MOD導入は自己責任というお約束もありますし素人には調べるにも限界があるのでこういった悩みが解決できると助かります。
それに毎回、翻訳までして頂き本当に感謝しています。   ID:NjMDg0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#187
名無しGood!
SPERGパッチ待ちだったんだけどアップデートきたし
CACOパッチも入れてて気になってたからありがとうこれでアップデートできる   ID:YzMDNlZj Day:52 Good:0 Bad:0
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#186
名無し
翻訳ありがとうございます!
#184のお方とは別人ですが有益な情報助かります。   ID:lkODY5OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#185
名無し
http://www.mediafire.com/view/r8q88r3…日本語化です
現状出てる互換パッチはそこまでバージョンを気にする必要ないと思います、CACOのパッチで変更が加えられるような錬金術のperkは今回ノータッチですし、WAFのパッチも鍛冶perkは全然更新されてないので多分大丈夫です   ID:I2MGEwND Day:73 Good:8 Bad:0
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#184
名無しGood!
更新続くのうれしいけど互換パッチが追い付かないとアップデートできない   ID:YzMDNlZj Day:51 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.19
#183
名無し
翻訳感謝です   ID:ZjOGZiY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#182
名無し
http://www.mediafire.com/view/7zpe706…日本語化
翻訳作業中にperkの説明見てて思うんですが最近はまた違う視点からの面白い試みのperkを実装してきてますね。
SkyreやPermaと違って互換性に対してあれこれ悩む必要もあまり無いですし現状一番お手軽なオーバーホールだと思います   ID:I2MGEwND Day:71 Good:12 Bad:0
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#181
名無し
これ、アップデートする時は取得パークをリセットしてから、上書きインストールでいいんですか?   ID:MyNTJhOD Day:145 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.18
#180
名無しGood!
翻訳いただきました。ありがとうございます   ID:YwZjFhNz Day:13 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
http://www.mediafire.com/download/23r…日本語化   ID:I2MGEwND Day:63 Good:12 Bad:0
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▼ Version : 4.16
#178
名無し
http://www.mediafire.com/download/959…日本語化   ID:U5NzNjMm Day:58 Good:9 Bad:0
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#177
名無し
perkの数が圧巻
とても楽しい
未訳等あるが特に問題はないレベルと思う   ID:YwZjFhNz Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.11
#176
名無しGood!
英語力は無いので自信は無いのですが誤訳と思われるものはここに報告してもいいのでしょうか?幻惑パークの 威厳 の効果は周囲の仲間を強化するスキル のように思えます。魅了する効果は無いかと   ID:Y4YjcwOD Day:8 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
Custom Uncapper for Ordinatorは4.03でCTDのバグ解消されたね   ID:MxYmEyOT Day:625 Good:0 Bad:0
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#174
名無し
#173
はやい!
いつもありがとうございます   ID:ZhY2EwMT Day:66 Good:0 Bad:0
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#173
名無し
http://www.mediafire.com/download/1hq…日本語化です   ID:U5NzNjMm Day:45 Good:8 Bad:0
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#172
名無し
simpleのほうのiniはbUseSkillFormulaCaps=0になっているのを=1にすれば付呪画面でのCTDを回避できます   ID:U1ZTk0Nj Day:292 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 4.10
#171
名無し
Custom Uncapper for Ordinatorが、4.10と相性悪いってことなのかな?
今4.08使ってるけど、どちらの設定でもCTDは起きたこと無い。

ただ、Simple使った時スキル100から成長しなかったのが気にはなった   ID:E5YWIyZT Day:122 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
Custom Uncapper for Ordinator
なんですがcustom,simpleと二つ設定があるんですがsimpleのini使うと付呪で落ちますね。customは大丈夫です。参考までに   ID:E5Yzk1MT Day:620 Good:0 Bad:0
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#169
名無し
MOでやってたんですがバニラじゃなくCustom Uncapper for Ordinatorが入ってました
SKSE_Elys_Uncapper.dll抜いたらエンチャントで落ちなくなりました。   ID:E5Yzk1MT Day:620 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
付呪するとき確定CTD起こったりしない?競合かと思いVanillaにDLC(DW,HF,DG)とOrdinator - Perks of Skyrim.espだけ入れてためしたけど、付呪要素選択した時にCTDする。   ID:E5Yzk1MT Day:620 Good:0 Bad:0
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#167
名無し
http://www.mediafire.com/download/9vr…更新きましたね、追加で日本語化   ID:U5NzNjMm Day:44 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 4.09
#166
名無し
http://www.mediafire.com/download/292…日本語化   ID:U5NzNjMm Day:42 Good:15 Bad:0
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▼ Version : 4.08
#165
名無し
片手武器はメイスの鐘撞きが強い
旋風の疾走や揺るぎ無き力で距離を詰めて左右パワーアタックするだけの簡単なお仕事
スタミナが低いと弱いという欠点はあるけど片手武器60、7ポイントで完成するのもあって片手武器の中ではメイスだけが抜きん出て強い
確定クリティカルだからゴンッっていうSEと画面が揺れる演出、スタミナと敵強化MOD次第ではあるけど一撃必殺級の威力で気持ち良い
メイスよりウォーハンマーの方が似合ってるperkな気がする・・・   ID:M4M2I2ZT Day:26 Good:0 Bad:0
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#164
名無し
敵自体やらAIをいじってたりで個々の環境の違いによるものは大きいってのは大前提だけど
取り回しや盾専用perkや盾のエンチャ枠分の差を埋めるような性能とはとてもとても

まぁ片手&盾系のperkが形になるまでに食うperkポイントの数に差があるし
早期完成でそれより強くなりかねないとなると問題だし調整難しいわな   ID:I0YzE2Nm Day:5 Good:0 Bad:0
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#163
名無し
いや、両手はめっちゃ強いでしょ
両手斧は特にやばい   ID:M2NWQzZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#162
名無しGood!
Ver4.06を、弓プレイ・LvUP時のPerkポイント2つでLv30まで、70時間ほどプレイしました。
弓Perkは、例えばPerMaのように長弓・短弓で選択するのではなく満遍なく使い道があるので、枝分かれしててもガンガン取得すると結構強くなりました。
条件付きパッシブ系が多いですが、全取得していくと常に何かしらが発動するようになるので、距離や場面を問わず効果的な攻撃ができるようになります。
マークが付いた敵の防御が低下するもの、パワーアタック中の敵へ当てて武装解除するものは、独特かつ便利で特に面白かったです。
また、体力満タンの相手に追加ダメージ、止まってる相手の防御貫通、遠く離れてる相手に追加など、隠密と相性のいいものが多く、終盤はステルス攻撃が非常に強烈になりました。
PerMaもそうですが、一つのPerkにポイントを注ぎ込むのではなく、その分別のPerkを取得していく流れは、出来る事が増えていく感じが楽しいですね。
他modとの競合も少なく、良いmodだと思いました。   ID:IzNzcwMW Day:267 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
両手系もよえーなぁ
ヒット時に確率や状況限定で何かが発動ってのが多いけど
そもそも振りが遅いせいで試行回数は少なくなるわ状況は変わるわで噛み合ってない
他のPerkModみたいに攻撃速度が上がるパッシブがありゃよかったんだが
これは速度改善ですらご丁寧に確率発動なんだよな   ID:I0YzE2Nm Day:4 Good:0 Bad:0
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#160
名無し
80数ポイント振った状態で、敵の近接攻撃を正面から食らうとなぜか前方にテレポートするようになってしまった。
パワーアタックだと敵をすり抜けて敵の背後5メートルぐらいまですっとんでく。
ポイントリセットで直るが80ポイントぐらい振るとまたおかしくなる。
確認しながら振ったりしたけど、特定のパークが原因ってわけでもなさそう。謎だ。   ID:IyZDgxOW Day:26 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
弓が役立たずレベルで弱い気がする   ID:M4M2I2ZT Day:16 Good:0 Bad:0
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#158
名無し
すいません…人狼になっていたのを失念しておりました
#157は忘れて下さい   ID:E4ODhmMz Day:25 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
私の環境では準備魔法の使用回数が宿屋や自宅で寝ても回復しないです
なにかと競合してるんだとは思いますが一応報告を   ID:E4ODhmMz Day:25 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
まあ要望が多かった的な意味だとはおもうけど、nexusはベータでも更新で上がっちゃうからテスト版とかし難いし仕方ない的な感じかな   ID:VlOTdkZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#155
名無しGood!
一旦落ち着くまで現状で満足するのも手か
MOD開発に文句言う層もいるのねえ   ID:JlNGRjY2 Day:778 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
新しい未訳部分なし、良かった   ID:U5NzNjMm Day:30 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
ほっといて文句言われるよりはと作者さん開き直ってカンガン更新することにした模様
いやほんと翻訳ありがとうございます   ID:VlOTdkZW Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 4.07
#152
名無し
http://www.mediafire.com/download/gs8… 4.07日本語化   ID:U5NzNjMm Day:28 Good:15 Bad:0
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▼ Version : 4.06
#151
#150
#150の訳文が一部英語に戻っていたので再アップ

http://skup.dip.jp/up/up10967.7z   ID:E4OTVlZj Day:0 Good:2 Bad:0
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#150
名無しGood!
#142さんのアップした訳の修正版です。

http://skup.dip.jp/up/up10966.7z

誤ってたところと一部フォントでは長すぎて表示しきれなかった文章を調整。   ID:E4OTVlZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#149
名無し
戦闘開始と同時or時間進行で相手にデバフかけるperkが多数含まれてるのでそれが原因だな。
一応perkリセットするアイテムがこのmodにあるので殴り合いしたかったら一回パークリセットするのがオススメ   ID:hhNTZjYz Day:22 Good:1 Bad:0
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#148
名無し
片手 隠密 幻惑 召喚 破壊 変性これらはツリー内に殴り合いに悪影響を及ぼすperkがあるみたい
どのperkかまではまだわからないけど

#146
FLPの罠はオンにしたことがないし
レジェンダリーでスキルをオフにすれば殴り合いは最後まで出来るので
その問題ではないようです   ID:A2YjIxNT Day:982 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
翻訳ありがとうございます。今回も使わせて頂きます。

#146
まだ影響が出るperkは上げてないだけなのかもしれないけど、その前にNPCにバニラ以外の特殊な行動を組み込むMOD辺りとかを確認してみてはどうでしょうか。
例えばFLPの罠追加アイテムの3種類を使うようにMCMで設定していると殴り合いの後半になるとその罠を使うのでトラブルになります。   ID:I1Nzg1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
やっぱりperk系統のmodは殴り合いに問題が出るな   ID:A2YjIxNT Day:981 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
4.06翻訳ありがとうございます。
これでバージョン上がりも落ち着いたらいいですね・・・。   ID:c3MGFhYj Day:33 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
パッチの頻度は、今から合理的な量に減少します。らしい…らしい   ID:llNTU3OW Day:213 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.05
#143
8
翻訳ありがとうございます。大変お疲れ様です。   ID:cwMTYwY2 Day:53 Good:0 Bad:0
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#142
名無し
http://www.mediafire.com/download/n7o… 4.06日本語化   ID:U5NzNjMm Day:21 Good:14 Bad:0
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#141
名無しGood!
日本語化も更新も速すぎィ!ありがとうありがとう   ID:JlNGRjY2 Day:769 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.03
#140
名無しGood!
#138
ありがとうございます!   ID:BlOWQyYj Day:261 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
#138
仕事はえー
頂きました   ID:A1ODlhZj Day:4 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
http://www.mediafire.com/download/suy…日本語化です   ID:U5NzNjMm Day:21 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 4.02
#137
名無し
4.03来てますね   ID:UwMzFhYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#136
名無しGood!
でしょうかっていうか明らかにおかしいですよね
しかもespのロード順を最優先にしたらあっさり直りました
コメ汚しすいませんでした…   ID:ZhY2EwMT Day:40 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
破壊ツリーに左からNPC Fire Perks,NPC Frost Perks,NPC Shock Perksの3つが並んでいるんですが、これはNPC用でプレイヤーのPerkにあるのはおかしいんでしょうか?
TES5Editで見ても特に競合はないようなのですが…   ID:ZhY2EwMT Day:40 Good:0 Bad:0
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#134
名無しGood!
毎度の素早い翻訳更新に感謝です   ID:RhNDI3Mz Day:22 Good:0 Bad:0
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#133
名無し
翻訳を頂く頻度に週一のGood更新が間に合わないというこの素敵現象
毎回感謝しつつも不思議と笑いがこみ上げてきてしまうw
ありがとう そしてありがとおぉぉ~   ID:FhZWViNG Day:253 Good:0 Bad:0
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#132
名無し
http://www.mediafire.com/download/imd… 4.02日本語化   ID:U5NzNjMm Day:18 Good:24 Bad:0
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▼ Version : 4.01
#131
名無し
何度もすみません。
SMOともSMRともどちらとも競合することがわかりました。   ID:ExNjY3Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#130
名無し
あ、これ。もしかすると製作者様の勘違いかもしれませんね。
Simple Magic Overhaulとの競合ではなく、
Simple Magic Rebalance との競合ですね。   ID:ExNjY3Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#129
名無しGood!
現在のバージョンではTesVEditで見る限り、Simple Magic Overhaulのパークとは競合しないようです。   ID:ExNjY3Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#128
名無し
召喚のツリーは気に入ってるんだけど幻惑ツリーはバニラの方が強い気がするなぁ   ID:k1Y2M3OD Day:37 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
早すぎて凄すぎる。
ありがたく使わせていただきます。   ID:VhMDg2Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
素早い翻訳に感謝します。ありがたく使います。   ID:I3MTU2Zj Day:34 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
http://www.mediafire.com/download/r2t… お納めください、日本語化です   ID:U5NzNjMm Day:15 Good:23 Bad:0
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▼ Version : 4.00
#124
名無し
とうとう4まで到達してしまいましたなぁ
変更点はめっちゃ多いですが、作者によるとPerkの取り直しやニューゲームは必要ないそうです
ただ、片手武器・両手武器のPerkを多く取っている人はツリーを再確認してちゃんと機能しているか確認して欲しいとのことでした   ID:Y3ZTU1Yz Day:79 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 3.12
#123
名無し
前verの翻訳がそのまま使える。翻訳者さんに感謝   ID:k5ZTQzMT Day:273 Good:0 Bad:0
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#122
名無し
#121
まだ日本語は3.11までしかないので   ID:k1Y2M3OD Day:200 Good:0 Bad:0
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#121
名無し
#120
3.12で問題ないのでは?   ID:I1Nzg1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#120
名無し
本家の方に今は3.11のファイルが無いみたいだ・・   ID:k1Y2M3OD Day:200 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
#117
追記 初期化した後、パークポイントは戻ってくるので振り直しになります。   ID:c3MGFhYj Day:20 Good:0 Bad:0
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#118
名無し
#117
自分は#110の方がやっている方法でパークリセットをかけています。
パークリセットの巻物を使った場合、しばらく待つことでパークが初期状態に戻ります。   ID:c3MGFhYj Day:20 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.11
#117
名無しGood!
今のところMOで別MODとしてインストールしてアップデートしていても問題が出ていない感じだけど製作者様が推奨するアップデート方法とかはないのかな
#105の方が書いたような構成だから問題ないのかな

そして日本語翻訳をしてくれている方々は毎回ありがとうございます
今回も使わせて頂きます   ID:I1Nzg1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#116
名無しGood!
日本語化、ありがとうございます。   ID:liM2MwMj Day:29 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
http://www.mediafire.com/download/m51… 3.11日本語化   ID:U5NzNjMm Day:8 Good:14 Bad:0
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▼ Version : 3.10
#114
名無し
翻訳ありがとうございます。
今回は不意打ち関連のテコ入れかな?   ID:U2NjhmNG Day:34 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.08
#113
名無し
http://www.mediafire.com/download/50d…
3.10日本語化です、まさか3.06の翻訳うpするかーなんて思ってた矢先に連続アップデート来るなんて   ID:U5NzNjMm Day:7 Good:11 Bad:0
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▼ Version : 3.05
#112
名無しGood!
使い魔がもっと強くなるような項目あったら嬉しいな

どのperkとろうかたのしみになるね   ID:NhYjE4OD Day:86 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
素早い回答に感謝します。早速試してみます。ありがとうございました。   ID:I3MTU2Zj Day:22 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
#109
このMODにはPerkオールリセットする巻物があるのでそれを利用すると良いかと。
料理鍋でデイドラの心臓5個を材料に、もしくは「Player.additem xx0422fc 1」とかAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerで。   ID:M5Mjk1MT Day:523 Good:3 Bad:0
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#109
8
アップデート等でスキルリセットする場合Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Supportだとperkが戻ってこないですね。
皆さん、何でリセットしていますか?   ID:cwMTYwY2 Day:35 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
なんで3.03はメインに残ってるんだろ   ID:c2M2JhZT Day:279 Good:0 Bad:0
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#107
8
翻訳作業お疲れ様です。ありがとうございます。   ID:cwMTYwY2 Day:34 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
http://www.mediafire.com/download/q7c…
アップデートが落ち着かないなぁと思いつつも日本語化   ID:U5NzNjMm Day:1 Good:7 Bad:0
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#105
名無し
一応、だいたいのパークは正式仕様から削除された場合でも
旧バージョンの仕様がファイル内に残してあったり、
あるいは別対応パークに差し替えになるような仕様になっているので
基本は上書きで大きな問題は起きないかと思います。   ID:IyZDA0ZD Day:0 Good:1 Bad:0
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#104
8
うーん。updateの時は特に気にしないで上書きしてました。   ID:cwMTYwY2 Day:33 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.03
#103
名無し
これ、アップデートの際はアンインストールの事項を行ってからインストールし直せってことなんかね?   ID:Y2NzAxYz Day:254 Good:0 Bad:0
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#102
名無しGood!
吟遊詩人プレイするなら入れるべき
戦闘中に演奏で敵を躍らせたりドラムの演奏で稲妻を発したりと戦闘詩人できるようになる

今まで死にスキルだった話術の充実ぶりがとにかく凄い   ID:E4MGEzOD Day:87 Good:0 Bad:0
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#101
名無しGood!
#98 お疲れ様です。有り難く使わせていただきます。   ID:JlZjcwYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#100
名無しGood!
翻訳ありがてぇ!
ありがてぇ!!   ID:I2YTYxZT Day:1 Good:0 Bad:0
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#99
名無しGood!
#98
いつもありがとうございます
有難く使わせて頂きます   ID:FhZWViNG Day:231 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
http://www.mediafire.com/download/9nn… 3.03日本語化   ID:U5NzNjMm Day:126 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 3.01
#97
名無し
エンチャントパークで杖の経験値が入るやつがおかしいです。
ファイアボルト一発で1レベルあったりしました。
あと召喚武器での魂縛も失敗しますね。   ID:liM2MwMj Day:14 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
鍛冶パークが大幅に変わっちゃったな。タレットのアイデアは面白いが敵味方関係無しか   ID:c2M2JhZT Day:270 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
http://www.mediafire.com/download/dxw… 3.01日本語化
また大幅に変更来たみたいです、オプションのDragonbornアドオンは翻訳不要です   ID:U5NzNjMm Day:122 Good:10 Bad:0
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▼ Version : 2.18
#94
名無し
#90
そうなんですか?
召喚武器でパーク有り、効果時間のはずですが大体失敗します。
召喚武器のパークを取り進めていくと、どうも%が落ちたような気がします。
魂石は大丈夫だと思いますが、失敗します。
もしかして召喚武器パークでダメージを与えるパークが発動している間は失敗するとか?   ID:liM2MwMj Day:13 Good:0 Bad:0
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#93
名無し
召喚武器でパーク有りという話なら効果時間内に倒せば100%のはずですね
私の場合は大きさの合う魂石を所持していない時以外で
失敗のメッセージは見ていないですね   ID:AxM2RkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
#90
そうでしたか、ありがとうございます。
召喚武器での成功率が急に下がった気がしまして。
以前はパーク取得直後は100%成功みたいな感じでしたので。   ID:liM2MwMj Day:13 Good:0 Bad:0
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#91
名無し
soul trapを使用してないなら成功率が低いのはバニラと一緒だけど?   ID:AxM2RkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#90
名無し
これを入れている環境ですと、魂を捕らえることが難しくなりました。
できるとき出来ないときって感じで、確実に捕らえることができなくなりました。
そういったものでしょうか?   ID:liM2MwMj Day:13 Good:0 Bad:0
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#89
名無しGood!
#87
自環境では同じセーブデータでアップデートある度入れ替えてますけど
継続して特に支障なく遊べております   ID:FhZWViNG Day:224 Good:0 Bad:0
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#88
名無しGood!
変性の「黄金の手」が、実行しても何も起きないです。みなさんどうですか?   ID:QzYmM5Mj Day:6 Good:0 Bad:0
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#87
8
アップデートが頻繁ですが、皆さんニューゲームで毎度やってます?   ID:VjZTZjOD Day:21 Good:0 Bad:0
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#86
名無しGood!
シンプルなパークMOD
導入も簡単でとても良い   ID:c3MGFhYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#85
名無し
通知より早い翻訳どうもです。   ID:I2ZjU3Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
Windborne(風の申し子)は1段目のクールタイムが15秒に満たないものだと効果が出ないのかな?
晴天の空とか、ドラゴン呼ぶ奴とか   ID:Q1MDFmMm Day:98 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
今日始めて導入してみたのですが、パッと見でもすばらしい出来。
そして翻訳者のセンスに脱帽!本当に感謝です。   ID:gxZTcwMz Day:12 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.16
#82
名無し
2.18日本語化
http://www.mediafire.com/download/h2t…
なかなか終わらないですねぇアップデート   ID:U5NzNjMm Day:117 Good:7 Bad:0
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#81
名無し
訳者さんへのgoodが間に合わない頻度・・・!   ID:Q0ZDRmZT Day:339 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
大丈夫です、2.15の日本語化で問題なくいけたので
Lastって書いてるけど油断はできませんね……   ID:U5NzNjMm Day:116 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
しかしその数時間後にはバージョンアップ   ID:c2M2JhZT Day:264 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.15
#78
名無しGood!
早速の日本語化更新ご苦労様です   ID:RhNDI3Mz Day:12 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
http://www.mediafire.com/download/2sg…
2.15日本語化です   ID:U5NzNjMm Day:116 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 2.13
#76
名無し
隠密の人を転ばせるワイヤーの設置が楽しい。敵対しないから街中で使いまくれる   ID:c2M2JhZT Day:263 Good:0 Bad:0
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#75
名無しGood!
今回の更新は話術PerkのWindborneに関するもののみのようです。
CHANGEの項目を読むとなんかワークショップで嘘つき呼ばわりされてしまったとのことで……
2.00公開の時に「こういう大規模アップデートはもうしないと約束します」みたいなことを宣言されてたのである意味仕方ない部分もありますが、頑張って頂きたいです。
応援してます!   ID:ZjZWQ2Mj Day:50 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
一日数回レベルでアップデートがくるね   ID:BmMTIzZm Day:277 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.12
#73
名無しGood!
有志の方による迅速な日本語化のおかげで3年近くT3nd時代から使っていた
SkyReからこちらに乗り換えました
日本語化ありがとうございます!   ID:g5OWYzOG Day:27 Good:0 Bad:0
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#72
名無しGood!
日本語化ご苦労様です、ありがとうございます!   ID:RhNDI3Mz Day:10 Good:0 Bad:0
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#71
名無しGood!
http://www.mediafire.com/download/hfr…
2.12でまた未訳が発生してたので日本語化しておきました、更新が頻繁に続きますね。
過度にバランスが崩れるような事もなくPerkオーバーホールの中では比較的安定していると思います   ID:U5NzNjMm Day:114 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.11
#70
名無しGood!
これとColorful Magicを併用すれば
バニラでは役立たずだった杖を使っての魔法使いプレイも
じゅうぶん楽しめるようになるね   ID:UzNWUzMz Day:497 Good:0 Bad:0
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#69
名無しGood!
またバージョンが上がったようですが、2点の修正だけのようですね
日本語化は2.10のをそのまま使用できると思います   ID:c3YjAyND Day:928 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.10
#68
名無し
素早い日本語化助かります。ありがとう。   ID:ZlMDI4Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
http://www.mediafire.com/download/x97…
細かいアプデ終わったら今度は大規模なアプデなんですね……(´・ω・`)日本語化しときました
互換性の高いPerkオーバーホールが精力的に更新されてるのは嬉しい   ID:U5NzNjMm Day:112 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 2.07
#66
名無しGood!
翻訳おつかれさま   ID:RkMWNjYW Day:173 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
http://www.mediafire.com/download/rjs…
2.07日本語化、細かいアップデートはとりあえず現状これで最後だそうです   ID:U5NzNjMm Day:110 Good:8 Bad:0
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▼ Version : 2.05
#64
名無し
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
2.06日本語化   ID:NkOTc3MT Day:109 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 2.03
#63
名無し
#62
ありがとう、だとすると使い所がいまいちなパークだ   ID:JlNzBkNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
>>#61
武芸十八般的意味での達人、としてはおそらくその解釈通り。
PC以外のNPC(フォロワー、敵)にパークを持たせて攻撃した敵に
PCが別の武器で攻撃を行って効果が適用されるかは未確認   ID:IyZDA0ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
両手武器の武器の達人ってどういうパークなの?
剛力、出血攻撃、粉砕撃のうち、使用中の武器以外の種別の効果が適用中の敵への攻撃がダメージ+35%
上の説明を読む限り両手武器を二種類使わないといけないように思えるんだが合ってる?   ID:JlNzBkNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
これ隠密に罠を発動させないパークが無いよね。ダンジョン内で罠を全部作動させちゃう   ID:c2M2JhZT Day:256 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#59
名無しGood!
Requiemから変更してみましたけど、これはいいですね。   ID:AxOGNiMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#58
名無し
黒の書のパークポイント払い戻しはバニラパークのみでした
レジェンダリー化で対応出来るけど   ID:Y3YWMwZD Day:229 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
竜の寝床が機能していない?のかと思ったら
訳では5000Gのところ原文では50000Gからの購入だったみたいです。
ご報告まで。


>Whenever you sleep with 50000 or more gold in your inventory, you may choose to spend it to purchase a perk point.
>金貨5,000枚以上インベントリにある状態で眠る際、金貨でパーク・ポイントを1pt購入するか選択可能になる。
  ID:ZlZTQxY2 Day:470 Good:1 Bad:0
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  • 68425
#56
名無し
SPERGから引っ越してきたけど、移動速度上昇やヘルス・スタミナ・マジカ回復速度上昇のPerkが無いのが辛い
短時間バフはあるんだけど、欲しいのは永続のものなんだよねえ   ID:ZhOTI4Zm Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#55
名無し
楽器攻撃面白そうね。途中導入できるなら入れてみようかな
音量はSound Descriptor/BNAM/Static Attenuationあたりじゃないかな。音の減衰量っぽいから小さい値にすると大きくなりそうな気がする   ID:hhODlhND Day:158 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#54
名無し
単純な強化が少なく効果がユニーク過ぎて翻訳ないと無理だったなこれは、暫く飽きなさそうだけどw
#53
どうもbecome a bardと違って効果音分類らしいね、確かに小さいけどCKとかでいけるもんだっけな?   ID:diZDQ5OD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#53
名無し
performerの音量上げたい(become a bardと同じくらいに)んだけど何処いじればいいんだろう   ID:YyYzIzMj Day:58 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#52
名無しGood!
なにこれスゲー
楽器で効果かけたりトラップ設置したり特定の条件で一度ダメージ無効、特定の行動からの火力や効果変化、装備に合った効果追加、行動でスリ確定成功、鎮静から取引、寝てる相手を操る、人肉で召喚強化など兎に角ユニークでカッコイイ効果が追加される

数が多いので覚えるのも一苦労だが、それぞれ理にかなったRPに最適のロマン溢れる効果が多いように思う
あと翻訳がかなりナイスw   ID:diZDQ5OD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#51
名無しGood!
短時間バフを追加するものが多いので、Perkによって戦い方を変える必要がありそう
そういうのが面倒で嫌いな人は避けたほうが良さそう   ID:ZhOTI4Zm Day:84 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#50
名無し
途中セーブデータで導入した場合、起動時にPerkポイント戻ってきました   ID:M1OWFmNT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#49
名無し
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
#44さんの翻訳をベースに通常のプレイでは見えないNPCのPerkやスクリプトのトリガー以外の未訳部分を全部埋めました、とりあえずこれで翻訳完了だと思います   ID:NkOTc3MT Day:103 Good:4 Bad:0
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  • 68425
#48
名無しGood!
戦術を考えるのが楽しくなるようなPerkが追加されてる印象。
単純強化Perkもありつつ、ある状況下では大きな効果が出るPerkが追加されててなかなか良さそうな感じ。
難点があるとすれば、Perkがかなり追加されてるので、どんなPerkがあるのかを把握するのが大変な事くらいでしょうか。   ID:VlZTgzMD Day:294 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#47
名無し
PerMaはどうも合わないツリーだったから乗り換えてみたけどこれは良いmod
ツリーも効果も理想的な感じだ、長期プレイとビルド構築が楽しそう
ニューゲームする価値がありそうだ   ID:NjNmZmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#46
名無しGood!
ありがとうございました!すいません中途半端で投げ出してしまって……   ID:NkOTc3MT Day:102 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#45
名無し
すいません#33ではなく#41氏でしたね   ID:JkNTgwZD Day:512 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
#33氏が追加で訳してくれたファイルをもとに
2.03に対応していた#31を参考に日本語化しました。
http://skup.dip.jp/up/up10626.zip
TESVTranslator用   ID:JkNTgwZD Day:512 Good:1 Bad:0
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  • 68425
#43
名無しGood!
SkyReとかより気軽に入れられるのがいいですね
話術上げて戦う吟遊詩人もできるみたいで楽しみだ   ID:BmMTIzZm Day:265 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#42
名無し
なかなかいい感じですね。
ただ既存のPerkとはだいぶIDが違うみたいですので、途中で導入の場合はリセットなりが必要です。
ニューゲームのときに導入するのがベターでしょうか。   ID:liM2MwMj Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 68425
#41
名無し
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
力尽きた……多分70%ぐらいまでは翻訳できたと思いますがゲーム内で確認してないのでまだまだ分かりません、続きやってくれる方居ましたら是非   ID:NkOTc3MT Day:102 Good:4 Bad:0
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#40
名無し
#33さんの手を付けてない未訳部分もちょっと頑張ってみます   ID:NkOTc3MT Day:102 Good:1 Bad:0
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  • 68425
 
▼ Version : 2.01
#39
名無しGood!
日本語化あーざっす!!!!   ID:U5ODk3Zj Day:805 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
おっと……日本語化で沸いていたらバージョンアップですか
今回はPerkそのものの増減は無くて、変動幅やその算出法の変更のようです
バランス調整ですかね

よく見たらPerkの数的には増減ではないですがTwin Soulsという召喚PerkがMarch of Oblivionに置き換えのようです

あとは、ちょっと英文読解が正しいか不安なんですが、
GrantXPスクリプトについて、ターゲットが敵対状態でない場合でも
XPを与えるという正しい動きをとるように修正   ID:djODQ3Nz Day:37 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
日本語化きたあああああ
スカイリム再開します   ID:U3ODhkNT Day:107 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
日本語化ありがとうございます!   ID:RhNDI3Mz Day:44 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.00
#35
名無しGood!
無敵の#33!不敗の#33
貴方を賞賛する   ID:NkOTc3MT Day:101 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
#33
頂きました   ID:U3MDVkZT Day:56 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
#31を参考に日本語化しました
http://skup.dip.jp/up/up10622.zip
TESVTranslator用   ID:Q1ZTFkNz Day:510 Good:17 Bad:0
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#32
名無し
#31 ありがてー! これそのままTESVTraに突っ込めば即席日本語化だ
自分の翻訳に自信モテなかったから安心、安全ですな   ID:Q0ZjcyNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
https://www.reddit.com/r/skyrimmod_jp…
Redditに説明文を作成してくれた方がいたみたいですので日本語化に挑戦している方は是非参考に   ID:NkOTc3MT Day:100 Good:1 Bad:0
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#30
名無し
#24->#28の流れはクスリときた。   ID:JkOTljYz Day:130 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
パーサーナックス略してパーク
パーサーナックスに強くなるパークを作りなさい!
他のMODからパークってでも作るのよ!   ID:U1YWRhYj Day:23 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
もういいだろう!   ID:hmOWFiNT Day:83 Good:3 Bad:0
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#27
名無しGood!
modの話をしよう   ID:JkNDgxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
(。・ω・)楽しくなってきたじゃねぇか
もっと燃料投下しろよ!   ID:AwMjBiMT Day:330 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
#23はここえは来る必要は無い人って事だね
無能じゃなければ   ID:I5OWIyNW Day:82 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
まぁまぁ、みんなそのへんで...
じゃないとそろそろバルグルーフが礼のセリフを叫んじゃうよ!?   ID:YzNmNlNz Day:20 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:M4NDk1OW Day:0 Good:2 Bad:9
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#22
名無しGood!
バランス修正と新しいperk追加・削除・リネームとバグフィクスで2.0として出したみたい
まぁどっちかというとここはみんなで編集していこうってサイトだから意義がなくなると思うなら自分で編集するべきなんだけどね
使ってないmodもあるからよくわからない部分もあるけど編集しとくよ   ID:gwMmYwN2 Day:18 Good:1 Bad:0
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#21
名無し
IPでNG機能欲しい   ID:hhNjJjMW Day:104 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#15
長ったらしい英文を読むのがかったるい怠け者のためのサイトではあるんだろうけど、このサイトのユーザーから見た注目のMODを知りたい奴もいるんで、基礎的な英単語2つ程度訳されてないだけで存在意義はなくならないんじゃないかな。
それに、細かい仕様を知るためにはNexusのdescriptionなりReadMeなりを読まなきゃならん。基本的にこのサイトは少しだけ間口を広げるだけの存在であって結局は自力で調べ、実証し、把握していくしか無い。   ID:FmYzhjYW Day:211 Good:1 Bad:0
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#19
名無し
自分が調べなきゃいけない=存在する意義がないからね
お客様で神様なんだろ   ID:k1NGEwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
一気に飛んで2.0になったね   ID:dkZWRmOD Day:12 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
多分だけどだいたい互換性ありますってことじゃないの
自分で調べて追記なりしれやればいいだけなのに   ID:RjYzBkM2 Day:115 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
中卒程度の英語力だけど理解できたよ   ID:YyODBkZj Day:210 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
Mostly compatibleって世間に認知された英語なの?
翻訳すればわかるってのは当HPの存在意義がなくなるよ   ID:FmYTE1Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.10
#14
名無し
自己解決した
Extended UIが必須っぽいね
少なくとも俺の環境ではそれだけで解決した   ID:NmZWIyYj Day:507 Good:2 Bad:0
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#13
名無し
なんかツリーの名前がずれて#0FFFFFFとかになっちゃうなあ
MODこれだけにしてもずれるしよくわからん   ID:NmZWIyYj Day:507 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
もうVer1.10かー…安定版まだかな?   ID:ViMDI5OD Day:35 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
日本語訳期待して全裸で待ってます   ID:U3ODhkNT Day:101 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
permaでパッチ地獄にある身としては、非常に乗り換えたい。旅人スキルの雰囲気も、調整しても上昇しやすすぎて、思ったほどでもなかったし。   ID:dkZWRmOD Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.05
#9
名無しGood!
おぉ、プレイ状況中途半端だったんで翻訳に名乗りをあげようか迷ってたんですが
他にやってくださる方がいると安心です
ゆっくりやるとのことなのでゆっくり待ってます   ID:FmMTM2Y2 Day:28 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
まあまあそう焦んないでよ 日本語化して見てるけど面白いパーク多いね~
PermaとかSkyreに取って変わる必須MODになるかもしれん ただアプデばっか来ちゃうと翻訳大変だからゆっくりやろ   ID:ViMDI5OD Day:32 Good:9 Bad:0
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#7
名無しGood!
面白そう。日本語化にも期待。欲しがりで申し訳ないです。   ID:I2YWEwYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
perkMODは更新してないものばかりだからこれに期待   ID:g0ZDBmMT Day:490 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.04
#5
名無しGood!
Perkと魔法だけでちょっとした競合さえ気をつければ導入がしやすそうでいいね。Apocalipseは愛用してるし、あまり広くオーバーホールするよりも少しずつ環境作りたい性格だからこれは嬉しい!期待してます。   ID:MxZjA0Mm Day:57 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.02
#4
名無しGood!
今までSPERG使ってましたがこれもかなり良さげですね。
skyreやrequiemなどの超大型オーバーホールは互換性などの問題から手を出しにくいので、こういったパークのみの変更はMODガン積みの自分にはうれしい。
有名なmodderさんなのでSkyrim -Community- Uncapperの対応も期待できそうですね。   ID:k5ZTQzMT Day:220 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.01
#3
名無しGood!
Skyrim -Community- Uncapperに対応したperkとかだったらすごいなあ
期待してます   ID:RhNDI3Mz Day:30 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.00
#2
名無しGood!
魔法だけではなく、全Perkを変更するModのようですね。

Perkの総数は251種類から418種類まで拡張され、
内訳はバニラに近い単純強化系から特殊なスキルを会得できるものまで様々。

魅力的なPerkが多いので、多分ですがPerkの取得数を増やせるModと併用したほうが良い感じかも。

この作者さんは精力的なアップデートをする方なので、
今後の調整にも注目したいですね。   ID:I5ZjE4OD Day:166 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
あのApocalypseの作者さんの新作MODです
PerkをオーバーホールするMODで、計量さと互換性を重視しているようです
ASISのINIを編集することでASISに対応します
Apocalypseと併用する場合は互換パッチ有り(Apocalypse側に)   ID:IzMmZmMT Day:160 Good:0 Bad:0
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